作者 主题: DND3R《暗银之钥》开团贴  (阅读 4029 次)

副标题: 探索未知遗迹,还原历史本来面目——历史之眼学会

离线 暮光暗影

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DND3R《暗银之钥》开团贴
« 于: 2018-09-30, 周日 17:36:31 »
DND3R,ecl7,核心+7c,购点28,骰点3选1,踢门向短团,战斗强度中等,标准资金,禁ce。
惯例不开的如领导力、蜡烛熏香等依然不开。
禁涉灰禁团前造物团前施法等一切团前,团前抄书可抄卷不可,魔宠动物伙伴赠送,同时存在的召唤单位最多一个。
背景世界费伦,谷地北方,采用费伦神系。
背景
历史之眼学会名不见经传,但历史悠久,该学会致力于探索费伦大陆的未知区域、遗迹,力求从中探求历史真相,还原历史本来面貌。
学会总部设在艾尔沃德,成员不多,但遍布费伦大陆北方。
最近,学会得到一些物品,经鉴定可能来自一个未经发现的遗迹,现在历史之眼学会委派一支小队前去寻找这个遗迹,并大致弄清楚遗迹基本情况。
玩家中要求部分成员必须是历史之眼学会成员,其他可接受学会委托担任护卫。

离线 喵熊先森

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Re: DND3R《暗银之钥》开团贴
« 回帖 #1 于: 2018-09-30, 周日 17:40:40 »
人类牧师卡
姓名   维纶·艾恩
年龄   (35)        体形   (中型)
性别   (男)        体重   (145磅)
种族   (人类)        身高   (5英尺3英寸)
身份   (牧师)       肤色   (白)
阵营   (守序善良)     发色   (棕色)
信仰   (伊尔马特)     眼睛   (蓝色)
惯用手  (右手)       基本速度 (30英尺)
语言   (通用语)(天界语)

种族特性:
奖励专长
奖励技能


属性   天生属性   最终属性   属性调整   装备调整   其他调整  等级
力量    11     11     +0     +0          +0
敏捷    10     10     +0                 
体质    12     12     +1            +0         
智力    12     12     +1                  
感知     18     18     +4     +0     +0   
魅力    13     16     +3     +2          +1
            
总等级   7       
职业    牧师7
兼职罚值  -0%

负重程度    负重量     灵敏修正   检定罚值    奔跑
 轻载      38磅    无上限     正常    上限*4
 中载   39—76磅    上限3     -3    上限*4
 重载  77—115磅    上限1     -6    上限*3
负重能力    115磅 
搬离地面    230磅
推/拉     575磅

专长和能力

专长
LV1      法术强效
LV1奖励专长  神圣超魔法:法术强效
LV3      额外驱散
LV6      增加医疗

特殊:每日驱散次数:10

职业擅用的武器和防具:擅长使用所有简易武器、所有盔甲(轻型、中型和重型)以及盾牌(塔盾除外)。

HP 42/42
生命骰数 7HD
生命值 42=9+5+6+5+6+5+6

战斗用数据
BAB=5
AC=14,1/—=10基础+0敏捷+4盔甲
接触AC=10=10基础+0敏捷
措手不及AC=14,1/—=10基础+4盔甲
其他:
先攻=+0=+0敏捷

强韧=+6=+5+1体质
反射=+2=+2+0敏捷
意志=+9=+5+4感知

寒铁钉头鎚(双手)   1d8/×2              钝击和穿刺伤害
AB=5=5BAB+0力量
伤害:1d8

轻型十字镐(腰间)   1d4/×4              穿刺伤害
AB=5=5BAB+0力量
伤害=1d4


装备铠甲     铠甲类型   基本防御   最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
精金链甲衫     轻型   +4,1/—        +4        —1    20    30    25


技能点数:  40=(2+1)×4+4+3×6+6
技能名称      合计  技能值  能力修正  共效  种族  其他  相关属性  未受
专注        11  +10   +1                体质    可
知识(神秘)    06  +05   +1                智力    非
辨识法术      13  +10   +1   +2           智力    非
医疗        14  +10   +4                感知    可
知识(宗教)    06  +05   +1                智力    非

领域:医疗领域:施展医疗类法术时,施法者等级+1。
   轻灵领域:你的陆上速度比你同族的普通速度快10英尺。如果你身着中甲或者重甲,又或者你的负重已经是中载或者重载,那么你将失去这项奖励。

法术:                                领域法术
LV0 侦测毒性 净化粮食 造水术 侦测魔法×3
LV1 侦测邪恶 圣域术  忍受元素伤害 移除恐惧 复苏       脚底抹油
LV2 寻找陷阱 回春术   移除麻痹 援助术             护卫他人
LV3 解除魔法 祈祷术 群体次级回春术               朦胧术
LV4 赞颂  驱逐术                         法术免疫

人物物品:        价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
牧师祭袍             --
寒铁钉头鎚          16gp        8lb
精金链甲衫        5100gp       25lb
轻型十字镐           4gp        3lb
魅力斗篷         4000gp         ——

哨子              8sp         ——
背包              2gp        1lb
圣徽,银制品         25gp        1lb
次元袋          2500gp       15lb
卷轴匣             1gp      0.5lb

小计       11648gp8sp     52.5lb
——————————————————————————————
卷轴匣:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
治疗轻伤魔杖×2     1500gp         ——
次等复原术×2       300gp         ——
寻找陷阱          150gp         ——
反邪恶法阵         375gp         ——
消除隐形                   375gp         ——
祈祷术(施法等级4)    1500gp         ——
破除结界          700gp         ——
行动自如          700gp         ——
次元锚           700gp         ——
中和毒性×2        700gp         ——

小计           7000gp         ——
——————————————————————————————
次元袋:      价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
水袋              1gp        4lb
永燃火把          110gp        1lb
丝绳(50呎)        10gp        5lb
口粮(四日份)         2gp        4lb
睡袋              1sp        5lb
帐篷             10gp       20lb
灯油(一品脱)         1sp        1lb
附盖提灯            7gp        1lb
爪钩              1gp        4lb
肥皂              5sp        1lb
便携式攻城槌         20gp       20lb
铁锹              2gp        8lb
御寒衣物            8gp        7lb
医疗箱            50gp        1lb
薪柴(一天用量)        1cp       20lb
冬用毛毯            5sp        3lb
铜铃              1gp         ——
燧石与铁片           1gp         ——
蜡烛              1cp         ——
火柴              1gp         ——


小计      225gp2sp2cp      105lb
——————————————————————————————
剩余金币:    125gp9s8cp     37.5lb 轻载

人物背景:
艾恩从小就体现出了远超常人的爱心与仁慈,心系处于苦难之中人们的他选择了哭泣之神作为他的信仰——尽管有时候会被人误解。艾恩对于人们诧异的目光毫不在意,他只想着能够帮助更多的,哪怕是多一个不幸的人,因此,他选择了走上冒险这条道路。“我不知道在这个世界上我看不到的地方,还藏有多少苦难。”艾恩总是这么告诫自己。所以,艾恩决定游历世界,并把将哭泣之神的教义播洒向世界,当作是自己义不容辞的责任。

离线 喵熊先森

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Re: DND3R《暗银之钥》开团贴
« 回帖 #2 于: 2018-09-30, 周日 23:02:36 »
奥斯德是一名历史之眼学会的法师,在这里的大家都是追求历史,探寻历史,崇尚历史之人,我们探索费伦大陆上的每一个未知区域,遗迹,以及传说。最近,我们得到了一些以前没有发现过的物品,新的遗迹出现了,更多的未知,更多的历史即将出土,我们兴奋不已,而我,奥斯德,将作为这次的探索小队的一员,去探索这个未被人得知的新兴遗迹,我真是嗨到不行了。
奥斯德有着棕色的眼睛,偏灰的头发,坚毅的脸上满是风霜留下的痕迹,背着一个大大的背包,身上的口袋里都放着卷轴,肩上站者一只老鼠,那是他的伙伴小灰灰,他们默契十足,是一对经过考验的老搭档了。这一次的探索,奥斯德志在必得。

职业+姓名[法师+奥斯德]
--------------------------
种族[人类]
阵营[守序中立]
信仰[密斯特拉]
体型[中型]
年龄[34]
性别[男]
语言[通用语,龙语,炼狱语,天界语,深渊语,兽人语]
职业等级[7]
经验点数[]
--------------------------
购点属性[]
属性   最终属性 天生属性 属性修正 装备调整 其他调整 升级属性点   加值
力量         12        12                                                +1
敏捷         15        15                                                +2
体质         18        16                  +2                            +4       
智力         20        17                  +2                  +1        +5   
感知         14        14                                                +2
魅力         13        13                                                +1     
--------------------------   
生命值 [47]   47=4+2.5x6+4x7      生命骰D4    7HD

防御等级 [12=10基础+2敏捷+0盔甲],接触 [12=10基础+2敏捷],措手不及 [10=10基础+0盔甲]
法甲【16】                                                措手不及 【14=10基础+4法甲】   
 
先攻调整 [6=2敏捷+4专长]

基本攻击加值 [+3]

速度 [30](基本速度 [30],负重[轻度])
--------------------------
强韧豁免 [10=+2基础+4体质+2装备+2魔宠]
反射豁免 [6=+2基础+2敏捷+2装备]
意志豁免 [9=+5基础+2感知+2装备]
--------------------------
攻击
近战[4=3基础+1力量]武器   匕首  1d4+1  19–20/x2 10尺  穿刺或挥砍
 
远程[5=3基础+2敏捷]武器   轻弩  1d8    19–20/x2 80尺  穿刺
 
--------------------------
专长
先攻(人物等级1)              先攻+4

专攻法术-咒法系(人物等级3)   咒法系的法术的所有豁免检定DC都获得+1加值

专攻法术-塑能(人物等级6)     塑能系豁免检定DC都获得+1加值

战斗施法(人类等级1)          防御式施法或使用类法术能力时,或在擒抱或被压制情况下施法或使用类法术能力时,你的专注检定可获得+4加值。

抄录卷轴(法师等级1)

能量防护(法师等级5)          当你施展一个防护系法术时,你可以选择获得一种能量抗力相当于(1+法术等级)*5

--------------------------
职业能力
召唤魔宠
魔宠:小灰灰   
--------------------------
技能点  (2+3+1)x4+(1+2+3)x2+(1+2+4)x4=64
                                 合计   技能值  能力修正  共效  种族  其他 
专注(体质)                       14    10        4       
手艺-书写(智力)                  10     5        5
文书解读(智力)                   15    10        5   
知识(贵族与皇室)                  6     1        5
知识(历史)                       10     5        5
知识(建筑和工程)                 10     5        5       
知识(地方)                        6     1        5
知识(宗教)                        6     1        5
知识(神秘)                       10     5        5
知识(地城)                        6     1        5
知识(自然)                        6     1        5
知识(地理)                        8     3        5
知识(位面)                    6     1        5
专业-抄写员(智力)                10     5        5
法术辨识(智力)                   17    10        5      2               
估价(智力)                        7              5      2   
平衡(敏捷;防具检定减值)          2              2
唬骗(魅力)                        1              1
攀爬(强壮;防具检定减值)          1              1
交涉(魅力)                        1              1
易容(魅力)                        1              1
脱逃术(敏捷;防具检定减值)        2              2
伪造文书(智力)                    5              5
收集信息(魅力)                    1              1
医疗(感知)                        2              2
躲藏(敏捷;防具检定减值)          2              2
威吓(魅力)                        1              1
跳跃(强壮;防具检定减值)          1              1
聆听(感知)                        2              2                 
潜行(敏捷;防具检定减值)          2              2
表演(魅力)                        1              1
骑术(敏捷)                        2              2
搜索(智力)                        5              5
察言观色(感知)                    1              1
侦察(感知)                        1              1                 
生存(感知)                        1              1
游泳(强壮;防具检定减值)          1              1
绳技(敏捷)                        2              2
 
盔甲罚值[0]

--------------------------
随身物品      价格          重量   
匕首          2gp           1lb
轻弩          35gp          4lb

魔宠
朗萨          100gp

杂物
背包          2gp           21b
弩矢十支      1gp           1lb
睡袋         0.1gp          5lb
墨水笔    1gp           
墨水1盎司     8gp       
羊皮纸X2  0.4gp
法术材料包   5gp      2lb
法师法术书   15gp          3lb
玺戒     5gp
卷轴匣    4gp      2lb
圣徽(银质) 1gp
口粮x4      2gp      4lb
水袋      1gp      4lb
粉笔x4     0.02gp
永燃火把   110gp         1lb
学者服装   5gp           6lb

奇物
智力头带   4000gp
健康护符   4000gp
抗力斗篷+2    4000gp

卷轴
魔法飞弹x7    175GP
法师护甲x4    100gp
油腻术x4      100gp
侦测密门x2    50gp
羽落术x2      50gp
魔化武器x2    50gp
狂笑术x2      300gp
愚者之触x2    300gp
黑暗术x2      300gp
熊之坚韧x2    300gp
牛之力量x2    300gp
黑暗视觉x2    300gp
敲击术x2      300gp
蛛行术x2      300gp
闪光尘x2      300gp
浮空术x2      300gp
英雄气概x2    750gp
飞行术x2      750gp
火球术x2      750gp
火焰护盾      750gp


共计35 lb
--------------------------
花费 18872.52gp

--------------------------
--法师专用--
法术书:
0环:
提升抗力(Resistance):受术者豁免检定+1。
酸液飞溅(Acid Splash):小球造成1d3 点酸伤害。
侦测毒性(Detect Poison):侦测生物或物体带的毒性。
侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书
晕眩术(Daze):生命骰在4或以下的类人生物失去下一次的动作。
舞光术(Dancing Lights):制造火把或其他光源
闪光术(Flare):使一个生物目眩(攻击检定-1)。
光亮术(Light):使目标物品像火把那样发光。
冰冻射线(Ray of Frost):射线造成1d3点寒冷伤害。
法师之手(Mage Hand):对5磅物品使用心灵遥控。
修复术(Mending):修复目标物品的细微损伤。
传讯术(Message):远距离轻声交谈。
开关术(Open/Close):打开或关上小或轻的物品。
秘法印记(Arcane Mark):雕刻上可见或不可见的个人记号。
魔法伎俩(Prestidigitation):演出小把戏。

术士/法师的1级法术
防护混乱/邪恶/善良/守序(Protection from Chaos/Evil/Good/Law):AC和豁免检定+2,反击精神控制,               将元素生物和异界生物阻挡在外。
油腻术(Grease):使10尺方形区域或一个物品变的油腻。
法师护甲(Mage Armor):给予受术者+4的盔甲加值。
电爪(Shocking Grasp):触碰可以传递每等级1d6点电伤害(最多5d6)。
侦测密门(Detect Secret Doors):显露出60尺内的密门。

术士/法师的2级法术
防护箭矢(Protection from Arrows):受术者免疫大部分远程攻击。
抵抗能量伤害(Resist Energy):忽略10(或更多) 点来自特定能量类型的攻击所造成的伤害。

术士/法师的3级法术
反混乱/邪恶/善良/守序法阵(Magic Circle against Chaos/Evil/Good/Law):与防护法术相同,但是半径为10尺,持续时间10分钟/每等级。
防护能量伤害(Protection from Energy):吸收一种能量造成的伤害,每等级12点。

术士/法师的4级法术
移除诅咒(Remove Curse):把目标物品或人从诅咒中解放。
石肤术(Stoneskin M):忽略每次攻击所造成的10点伤害。


专精学派:防护  放弃学派:死灵,幻术
每日法术:5+7+5+4+3,咒法,塑能DC=10+6+环,其他DC=10+5+环

准备法术:
0环:
提升抗力X3:受术者豁免检定+1。  1分钟,接触
侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品
修复术(Mending):修复目标物品的细微损伤。

1环:
防护邪恶x2:AC和豁免检定+2,反击精神控制,将元素生物和异界生物阻挡在外。  7分钟,接触
护盾术:隐形圆盘给予AC+4加值, 并且阻挡魔法飞弹。  7分钟,自己
法师护甲(Mage Armor):给予受术者+4的盔甲加值。         7小时,接触
油腻术x2(Grease):使10尺方形区域或一个物品变的油腻
侦测密门(Detect Secret Doors):显露出60尺内的密门。

2环
防护箭矢x3:受术者免疫大部分远程攻击。   7小时,接触,防70点物理/魔法
抵抗能量伤害x2:忽略20点来自特定能量类型的攻击所造成的伤害。 70分钟,接触,20点能量

3环
反邪恶法阵x2:与防护法术相同,但是半径为10尺,持续时间10分钟/每等级。
防护能量伤害x2:吸收一种能量造成的伤害,每等级12点。  70分钟,接触,84点能量

4环
移除诅咒:把目标物品或人从诅咒中解放。
石肤术x2:忽略每次攻击所造成的10点伤害。  70分钟,接触,70点物理/精金
--------------------------
魔宠数据
鼠 (Rat)       小灰灰
超小型动物
生命骰:    7HD  d8  (23hp)
先攻权:    +2
速度:     15尺 (3格),攀爬15尺,游泳15尺
防御等级:   14 (+2体型,+2敏捷),接触14,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+0/ -12
攻击:     啮咬 +4 近战 (1d3-4)
全回合攻击:  啮咬 +4 近战 (1d3-4)
占据/ 触及:  2-1/2尺/ 0尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+2,反射+4,意志+1
属性:     力量2,敏捷15,体质10,智力2,感知12,魅力2
技能:     平衡+10,攀爬+12,躲藏+16,潜行+12,游泳+10
专长:     隐秘,武器娴熟
区域:     任意
组织:     一大群 (10-100)
挑战等级:   1/ 8
进化:     -
等级调整:   -

这些杂食性的啮齿动物几乎可以在任何地方繁衍。

魔宠特性:警觉,精通反射闪避,法术共享,情感链接,传递接触法术,与主人交谈,与动物同类交谈

战斗
鼠通常会选择逃跑。啮咬仅作为它们的最后手段。

技能:在进行躲藏及潜行检定时鼠可获得+4的种族加值,进行平衡、攀爬及游泳检定时可获得+8的种族加值。鼠可以在攀爬检定中总是取10,即使在很匆忙或受到威胁时也一样。

在进行攀爬和游泳检定时鼠使用其敏捷调整值代替力量调整值进行检定。

在进行游泳检定做出特殊动作或躲避危险时,鼠可获得+8的种族加值。它可以在游泳检定中总是取10,即使注意力被分散或处于危险时也一样。它可在游泳中使用奔跑动作,但是只能直线前进。

离线 叶语浅夏

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Re: DND3R《暗银之钥》开团贴
« 回帖 #3 于: 2018-10-01, 周一 14:16:58 »
姓名    彼得·阿瑟·瑞德
年龄   (30)             体形   (中型)
性别   (男)             体重   (152磅)
种族   (人类)           身高   (5英尺10英寸)
身份   (德鲁伊)         肤色   (白)
阵营   (中立善良)       发色   (黑)
信仰   (欧拜·亥)       眼睛   (黑)
惯用手  (右手)        基本速度 (30英尺)
语言   (通用语)(德鲁伊语)(精灵语)

种族特性:
中型体型,适合职业,学习能力

属性点:17/11/14/12/16/13
属性   天生属性   最终属性   属性调整   装备调整   其他调整  等级
力量    17          18             +1                                  +1
敏捷    11          13             +2        +2       
体质    14          14               0                     
智力    12          12               0                 
感知    16          18             +2        +2       
魅力    13          13               0                                 

总等级   7       
职业    德鲁伊五级、万兽王二级
兼职罚值  -0%

属性施法修整:+3,奖励法术1级1个,2级1个,3级1个

负重程度      负重量   灵敏修正   检定罚值   奔跑
 轻载        0-100磅   无上限     正常    上限*4
 中载      101-200磅   上限3     -3    上限*4
 重载      201-300磅   上限1     -6    上限*3
负重能力       300磅
搬离地面       600磅
推/拉        1500磅

专长和能力

专长
擅长盔甲(中型)(自带)
自然联结(人物一级)
快速勘查(人类额外)
专攻驯养动物(人物三级)
自然施法(人物六级)
警觉(万兽王)



职业能力
德鲁伊
        法术转换
        动物伙伴(特异)
        自然智识(特异)
        理解动物(特异)
        穿林(特异)
        无踪步(特异)
        抗自然诱惑(特异)
        自然变身(超自然)
万兽王
        动物之友
一位万兽王获得一个忠心动物伙伴的服务。如同德鲁伊的职业特性。
视万兽王等级如同同级德鲁伊+3。一个万兽王像1级德鲁伊那样可以挑选一个可用的动物伙伴,
每当万兽王获得一个职业等级,她的动物伙伴如同一个德鲁伊的动物伙伴那样获得生命骰和特殊能力。
使用万兽王的职业等级+3来确定动物伙伴的特殊能力。 
        野性神通
万兽王能改善动物的态度。
该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。特鲁伊做一个1D20+德鲁伊等级+魅力修正来决定荒野认同的结果。
如果万兽王通过其他职业获得荒野认同,她的等级叠加以决定奖励
        警戒
万兽王的感官获得足够的成长如同她在动物领域中习得诀窍。
因此,她在2级时获得警戒作为奖励专长。



职业擅用的武器和防具:木棒,匕首,飞镖,木棍,弯刀,镰刀,短矛,投石器,矛。
擅长武器与防具:德鲁伊擅长使用轻甲和中甲,但是他们不能披挂任何金属盔甲,因此他们只能穿布甲,皮甲和革甲。

HP 51/51
生命骰数 d8
生命值 51=8+2体质+[4.5(期望值)+2(调整值)]*4+[5.5(期望值)+2(调整值)]*2

战斗用数据
BAB=+5
AC=15=10基础+4盔甲+1敏捷
接触AC=11=10基础+1敏捷
措手不及AC=14=10基础+4盔甲
其他:
先攻=3=+1敏捷+2(快速勘查)

强韧=+9=+7+2体质
反射=+5=+4+1敏捷
意志=+8=+4+4感知




精致木棒         *2             敲击伤害
AB=+10=5BAB+4力量调整值+1精致增强
伤害=1d6+4(力量调整值)




装备铠甲        铠甲类型  基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
+1龙革镶嵌甲      轻型       +4        +5               -1     15%      30尺    20磅
   


技能点数:  60=(4+1)*4+4+[(4+1+1)*4+(4+1+1)*2)]
技能名称     合计  技能值   能力修正   共效   种族  其他  相关属性  未受训
专注            07    +05       +2                                 体质     可
知识(自然)    09    +06       +1                      +2      智力    不可
攀爬            09    +05       +4                                力量     可
医疗            08    +04       +4                                感知    不可
驯养动物      12    +08       +1                      +3      魅力    不可
专业            09    +05       +4                               感知    不可
侦查            10    +04       +4                     +2      感知    不可
聆听            10    +04       +4                      +2      感知     可
生存            10    +04       +4                      +2      感知     可
游泳            08    +04       +4                               力量     可
法术辨识      02    +01       +1                               智力    不可
收集信息      07    +06       +1                               魅力     可
跳跃            08    +04       +4                              力量     可


法术

零级(5)
光亮术
侦测魔法
指北术*2
阅读魔法
一级(3+1)
妖火*2
魅惑动物
动物交谈
二级(2+1)
蛮力术
轻灵术
曲木术
三级(1+1)
荆棘丛生
移除疾病

—————————————————————————————————————————————————
动物伙伴
德鲁伊职业等级:(10-9+3=4)
凶暴狮(德芙)

大型动物

生命骰:    (2 hp
先攻权:    +3
速度:     40尺
防御等级:   18 (-1体型,+3敏捷,+6天生),接触12,措手不及15
基本攻击/ 擒抱:+6/ +17
攻击:     爪抓 +13 近战 (1d6+8)
全回合攻击:  2 爪抓 +13 近战 (1d6+8) 及啮咬 +7 近战 (1d8+3)
占据/ 触及:  10尺/ 5尺
特殊攻击:   精通攫抓,猛扑,耙抓1d6+3
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+9,反射+8,意志+7
属性:     力量26,敏捷16,体质17,智力2,感知12,魅力10
技能:     躲藏+2*,聆听+7,潜行+5,侦察+7
专长:     警觉,飞跑,专攻武器 (爪抓)

精通攫抓 (Ex):在使用这项能力之前,凶暴狮必须用它的啮咬攻击命中对手。然后它可通过一个即时动作展开擒抱,该动作不会引发借机攻击。
如果它成功将对手定身,便可展开耙抓。

猛扑 (Ex):当凶暴狮冲锋时,它可以做出全回合攻击,包括两次耙抓攻击。

耙抓 (Ex):攻击加值 +12 近战,伤害 1d6+3。

技能:在进行躲藏及潜行检定时凶暴狮可获得+4的种族加值。
*在长草区或浓密树丛中时,躲藏加值可提升为+8。

 
情感连结(特异)(Link):即使在「驯养动物」技能没有任何级数,德鲁依也可以用即时动作来指挥或用移动动作来驱策动物伙伴。
德鲁依在对动物伙伴作理解动物和「驯养动物」检定上有+4环境加值。

法术共享(特异)(Share Spells):德鲁依可以选择让作用在自己身上的法术效果(但非类法术能力)也作用在动物伙伴身上。
在施法时动物伙伴必须距离德鲁依5呎以内,以分享法术效果。
如果法术效果会维持一段时间,一旦动物伙伴离开德鲁依超过5呎,法术效果就消失,即使在法术持续时间内回到5呎范围内也不会重新生效。
法术的目标如果限定为施法者自己,德鲁依也可以将其施展在动物伙伴身上(如同触碰型法术)。
正常来讲不能作用在该类生物上的法术,法术共享不受此限制。

反射闪避(特异)(Evasion):有些攻击效果若通过反射检定仍会造成一半伤害,此时动物伙伴若通过反射检定则完全不会受伤。


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人物物品:                    价格(GP)       重量(磅)
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精致木棒(右手)             300金币               3磅
+1龙革镶嵌甲               1350金币              25磅
腰包(腰间)                     1金币             0.5磅
探险家服装                       10金币               8磅
卷轴匣                              1金币               2磅
敏捷手套(双手)           4000金币               
感知护符(项链)           4000金币
玺戒                                 5金币
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腰包:                      价格(GP)       重量(磅)
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水袋                              1金币              4磅
转生术材料                2000金币
肥皂(2磅)                       1金币              2磅
圣水(扁瓶装)                  25金币              1磅
调味品
树肤术+2*4(药水)            1200金币

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卷轴匣:                      价格(GP)      重量(磅)
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纠缠术*6(卷轴)              150金币
蛮力术*2(卷轴)              300金币
橡棒术*4(卷轴)              100金币
蛛行术*4(卷轴)              600金币
燃火术*2(卷轴)                50金币
炽焰法球*2(卷轴)            300金币
水中呼吸法x2(卷轴)         750金币
轻灵术*2(卷轴)               300金币
转生术*2(卷轴)             1400金币
次级复原术*2(卷轴)          300金币
造风术*2(卷轴)               300金币
忍受元素伤害*4(卷轴)       100金币
——————————————————————————————
背包:                       价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
探险家服装                      10金币              8磅
抗毒剂(小瓶装)                 50金币
不灭火把                      110金币               1磅
面包*6                                                 3磅
干酪*6                          1金币                3磅
治疗中伤*4(药水)             1200金币
睡袋                              1银币               5磅
冬用毛毯                         5银币               3磅
钢面小镜                         10金币          0.5磅
封蜡                              1金币               1磅




剩余金币:                   73.98金币           70磅

人物背景:彼得是一名偏远村庄的人类,但因为小时候村庄被强盗袭击,到森林瞎玩的彼得得此逃过一劫,再后来遇到了一个半精灵德鲁伊夫,
为了报复当年的那群强盗,彼得参加足以丧命的试炼,成为了一名人类德鲁伊,因为小时候的事情使得彼得对于强盗有着十足的仇恨,经常一人
前去狩猎强盗。在森林里的一次磨炼中和一只独眼狼结成了伙伴,常年为了赚钱,因此给独眼狼取名旺财。
         彼得唯一的一个亲人是已经七八十岁而且行动模式非常诡异的半精灵师父,自从彼得成为一名真正的德鲁伊后,伊夫就只留下一封信
失踪了。因此彼得除了逢年过节回森林木屋住上一周,其他时间都和旺财四处冒险和顺便狩猎强盗。
         在某次平原探险中,旺财不幸殒命,而彼得也深陷困境,后来被某只独行凶暴狮所救,心有所感,又经过多年的相处,彼得成为了一
名万兽王,继续和他的新伙伴德芙踏上了旅途。