奥斯德是一名历史之眼学会的法师,在这里的大家都是追求历史,探寻历史,崇尚历史之人,我们探索费伦大陆上的每一个未知区域,遗迹,以及传说。最近,我们得到了一些以前没有发现过的物品,新的遗迹出现了,更多的未知,更多的历史即将出土,我们兴奋不已,而我,奥斯德,将作为这次的探索小队的一员,去探索这个未被人得知的新兴遗迹,我真是嗨到不行了。
奥斯德有着棕色的眼睛,偏灰的头发,坚毅的脸上满是风霜留下的痕迹,背着一个大大的背包,身上的口袋里都放着卷轴,肩上站者一只老鼠,那是他的伙伴小灰灰,他们默契十足,是一对经过考验的老搭档了。这一次的探索,奥斯德志在必得。
职业+姓名[法师+奥斯德]
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种族[人类]
阵营[守序中立]
信仰[密斯特拉]
体型[中型]
年龄[34]
性别[男]
语言[通用语,龙语,炼狱语,天界语,深渊语,兽人语]
职业等级[7]
经验点数[]
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购点属性[]
属性 最终属性 天生属性 属性修正 装备调整 其他调整 升级属性点 加值
力量 12 12 +1
敏捷 15 15 +2
体质 18 16 +2 +4
智力 20 17 +2 +1 +5
感知 14 14 +2
魅力 13 13 +1
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生命值 [47] 47=4+2.5x6+4x7 生命骰D4 7HD
防御等级 [12=10基础+2敏捷+0盔甲],接触 [12=10基础+2敏捷],措手不及 [10=10基础+0盔甲]
法甲【16】 措手不及 【14=10基础+4法甲】
先攻调整 [6=2敏捷+4专长]
基本攻击加值 [+3]
速度 [30](基本速度 [30],负重[轻度])
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强韧豁免 [10=+2基础+4体质+2装备+2魔宠]
反射豁免 [6=+2基础+2敏捷+2装备]
意志豁免 [9=+5基础+2感知+2装备]
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攻击
近战[4=3基础+1力量]武器 匕首 1d4+1 19–20/x2 10尺 穿刺或挥砍
远程[5=3基础+2敏捷]武器 轻弩 1d8 19–20/x2 80尺 穿刺
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专长
先攻(人物等级1) 先攻+4
专攻法术-咒法系(人物等级3) 咒法系的法术的所有豁免检定DC都获得+1加值
专攻法术-塑能(人物等级6) 塑能系豁免检定DC都获得+1加值
战斗施法(人类等级1) 防御式施法或使用类法术能力时,或在擒抱或被压制情况下施法或使用类法术能力时,你的专注检定可获得+4加值。
抄录卷轴(法师等级1)
能量防护(法师等级5) 当你施展一个防护系法术时,你可以选择获得一种能量抗力相当于(1+法术等级)*5
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职业能力
召唤魔宠
魔宠:小灰灰
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技能点 (2+3+1)x4+(1+2+3)x2+(1+2+4)x4=64
合计 技能值 能力修正 共效 种族 其他
专注(体质) 14 10 4
手艺-书写(智力) 10 5 5
文书解读(智力) 15 10 5
知识(贵族与皇室) 6 1 5
知识(历史) 10 5 5
知识(建筑和工程) 10 5 5
知识(地方) 6 1 5
知识(宗教) 6 1 5
知识(神秘) 10 5 5
知识(地城) 6 1 5
知识(自然) 6 1 5
知识(地理) 8 3 5
知识(位面) 6 1 5
专业-抄写员(智力) 10 5 5
法术辨识(智力) 17 10 5 2
估价(智力) 7 5 2
平衡(敏捷;防具检定减值) 2 2
唬骗(魅力) 1 1
攀爬(强壮;防具检定减值) 1 1
交涉(魅力) 1 1
易容(魅力) 1 1
脱逃术(敏捷;防具检定减值) 2 2
伪造文书(智力) 5 5
收集信息(魅力) 1 1
医疗(感知) 2 2
躲藏(敏捷;防具检定减值) 2 2
威吓(魅力) 1 1
跳跃(强壮;防具检定减值) 1 1
聆听(感知) 2 2
潜行(敏捷;防具检定减值) 2 2
表演(魅力) 1 1
骑术(敏捷) 2 2
搜索(智力) 5 5
察言观色(感知) 1 1
侦察(感知) 1 1
生存(感知) 1 1
游泳(强壮;防具检定减值) 1 1
绳技(敏捷) 2 2
盔甲罚值[0]
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随身物品 价格 重量
匕首 2gp 1lb
轻弩 35gp 4lb
魔宠
朗萨 100gp
杂物
背包 2gp 21b
弩矢十支 1gp 1lb
睡袋 0.1gp 5lb
墨水笔 1gp
墨水1盎司 8gp
羊皮纸X2 0.4gp
法术材料包 5gp 2lb
法师法术书 15gp 3lb
玺戒 5gp
卷轴匣 4gp 2lb
圣徽(银质) 1gp
口粮x4 2gp 4lb
水袋 1gp 4lb
粉笔x4 0.02gp
永燃火把 110gp 1lb
学者服装 5gp 6lb
奇物
智力头带 4000gp
健康护符 4000gp
抗力斗篷+2 4000gp
卷轴
魔法飞弹x7 175GP
法师护甲x4 100gp
油腻术x4 100gp
侦测密门x2 50gp
羽落术x2 50gp
魔化武器x2 50gp
狂笑术x2 300gp
愚者之触x2 300gp
黑暗术x2 300gp
熊之坚韧x2 300gp
牛之力量x2 300gp
黑暗视觉x2 300gp
敲击术x2 300gp
蛛行术x2 300gp
闪光尘x2 300gp
浮空术x2 300gp
英雄气概x2 750gp
飞行术x2 750gp
火球术x2 750gp
火焰护盾 750gp
共计35 lb
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花费 18872.52gp
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--法师专用--
法术书:
0环:
提升抗力(Resistance):受术者豁免检定+1。
酸液飞溅(Acid Splash):小球造成1d3 点酸伤害。
侦测毒性(Detect Poison):侦测生物或物体带的毒性。
侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书
晕眩术(Daze):生命骰在4或以下的类人生物失去下一次的动作。
舞光术(Dancing Lights):制造火把或其他光源
闪光术(Flare):使一个生物目眩(攻击检定-1)。
光亮术(Light):使目标物品像火把那样发光。
冰冻射线(Ray of Frost):射线造成1d3点寒冷伤害。
法师之手(Mage Hand):对5磅物品使用心灵遥控。
修复术(Mending):修复目标物品的细微损伤。
传讯术(Message):远距离轻声交谈。
开关术(Open/Close):打开或关上小或轻的物品。
秘法印记(Arcane Mark):雕刻上可见或不可见的个人记号。
魔法伎俩(Prestidigitation):演出小把戏。
术士/法师的1级法术
防护混乱/邪恶/善良/守序(Protection from Chaos/Evil/Good/Law):AC和豁免检定+2,反击精神控制, 将元素生物和异界生物阻挡在外。
油腻术(Grease):使10尺方形区域或一个物品变的油腻。
法师护甲(Mage Armor):给予受术者+4的盔甲加值。
电爪(Shocking Grasp):触碰可以传递每等级1d6点电伤害(最多5d6)。
侦测密门(Detect Secret Doors):显露出60尺内的密门。
术士/法师的2级法术
防护箭矢(Protection from Arrows):受术者免疫大部分远程攻击。
抵抗能量伤害(Resist Energy):忽略10(或更多) 点来自特定能量类型的攻击所造成的伤害。
术士/法师的3级法术
反混乱/邪恶/善良/守序法阵(Magic Circle against Chaos/Evil/Good/Law):与防护法术相同,但是半径为10尺,持续时间10分钟/每等级。
防护能量伤害(Protection from Energy):吸收一种能量造成的伤害,每等级12点。
术士/法师的4级法术
移除诅咒(Remove Curse):把目标物品或人从诅咒中解放。
石肤术(Stoneskin M):忽略每次攻击所造成的10点伤害。
专精学派:防护 放弃学派:死灵,幻术
每日法术:5+7+5+4+3,咒法,塑能DC=10+6+环,其他DC=10+5+环
准备法术:
0环:
提升抗力X3:受术者豁免检定+1。 1分钟,接触
侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品
修复术(Mending):修复目标物品的细微损伤。
1环:
防护邪恶x2:AC和豁免检定+2,反击精神控制,将元素生物和异界生物阻挡在外。 7分钟,接触
护盾术:隐形圆盘给予AC+4加值, 并且阻挡魔法飞弹。 7分钟,自己
法师护甲(Mage Armor):给予受术者+4的盔甲加值。 7小时,接触
油腻术x2(Grease):使10尺方形区域或一个物品变的油腻
侦测密门(Detect Secret Doors):显露出60尺内的密门。
2环
防护箭矢x3:受术者免疫大部分远程攻击。 7小时,接触,防70点物理/魔法
抵抗能量伤害x2:忽略20点来自特定能量类型的攻击所造成的伤害。 70分钟,接触,20点能量
3环
反邪恶法阵x2:与防护法术相同,但是半径为10尺,持续时间10分钟/每等级。
防护能量伤害x2:吸收一种能量造成的伤害,每等级12点。 70分钟,接触,84点能量
4环
移除诅咒:把目标物品或人从诅咒中解放。
石肤术x2:忽略每次攻击所造成的10点伤害。 70分钟,接触,70点物理/精金
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魔宠数据
鼠 (Rat) 小灰灰
超小型动物
生命骰: 7HD d8 (23hp)
先攻权: +2
速度: 15尺 (3格),攀爬15尺,游泳15尺
防御等级: 14 (+2体型,+2敏捷),接触14,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+0/ -12
攻击: 啮咬 +4 近战 (1d3-4)
全回合攻击: 啮咬 +4 近战 (1d3-4)
占据/ 触及: 2-1/2尺/ 0尺
特殊攻击: -
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+2,反射+4,意志+1
属性: 力量2,敏捷15,体质10,智力2,感知12,魅力2
技能: 平衡+10,攀爬+12,躲藏+16,潜行+12,游泳+10
专长: 隐秘,武器娴熟
区域: 任意
组织: 一大群 (10-100)
挑战等级: 1/ 8
进化: -
等级调整: -
这些杂食性的啮齿动物几乎可以在任何地方繁衍。
魔宠特性:警觉,精通反射闪避,法术共享,情感链接,传递接触法术,与主人交谈,与动物同类交谈
战斗
鼠通常会选择逃跑。啮咬仅作为它们的最后手段。
技能:在进行躲藏及潜行检定时鼠可获得+4的种族加值,进行平衡、攀爬及游泳检定时可获得+8的种族加值。鼠可以在攀爬检定中总是取10,即使在很匆忙或受到威胁时也一样。
在进行攀爬和游泳检定时鼠使用其敏捷调整值代替力量调整值进行检定。
在进行游泳检定做出特殊动作或躲避危险时,鼠可获得+8的种族加值。它可以在游泳检定中总是取10,即使注意力被分散或处于危险时也一样。它可在游泳中使用奔跑动作,但是只能直线前进。