作者 主题: 欲善其事,先利其器,新冒险装备  (阅读 20891 次)

副标题: 出自3E武器装备指南第二章

离线 daimos

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欲善其事,先利其器,新冒险装备
« 于: 2012-12-12, 周三 11:51:30 »
第二章:冒险装备

本章列出了一些冒险者会觉得很有用的道具。表2-1:冒险道具中给出了所有道具的重量(除了额外指明之处)。参阅玩家手册第八章的攻击物品部分查询硬度及生命值。



新装备





唤兽哨:这些用骨头,金属或木头制成的哨子是用来模仿某种特定动物的——通常是狩猎用动物或鸟类——的叫声。唤兽哨可以为猎取食物时的野外生存检定提供+1的环境加值。唤兽哨只能对应类别为“动物”的生物。

盔甲保养工具:包含抛光剂,抹布,备用扣件,钢丝刷及皮带,在维护盔甲作业中,这套工具必不可少。在修理盔甲的过程中,盔甲保养工具可以给专业(制造防具)提供+2的环境加值。

锁绳器:这组精巧设计的棘轮包裹着绳子,协助攀爬和下降。通过按动一个小开关,棘轮可以阻止向绳子上方或下方的移动。在用单根绳子进行攀爬检定的时候,它可以提供+1的环境加值。你也可以利用这个装置进行绳降,使得你可以迅速的行动——基本上就是可控的坠落。在进行这种绳降的时候需要通过一个DC15的力量检定,若未通过检定意味着你掉下去了。

旗帜/军旗:旗帜就是绘有纹章图样的一大块布匹,通常用以展示个人,家族或皇室的饰章,或者在战场上作为识别标志。列出的价格是针对简单的,以棉布或更便宜的材料制作的旗帜。旗帜越华丽,价格就越贵。旗帜可以给在远处进行的观察旗帜所在地的侦查检定提供+2环境加值。

钢丝刺绳:一卷带刺的钢丝用以阻止东西进出。试图穿越钢丝刺绳网的生物必须通过DC10的反射检定,否则就会受到1D3的伤害同时被摔绊。铺设刺绳时必须佩带一副厚手套。没戴手套的操作者必须每回合通过一次DC为5的敏捷检定,否则就会受到1D2的伤害。建立刺绳障碍需要花费1D4+6个小时,包含固定木桩的时间。

断线钳:这种切割工具能够切断锁链,薄金属和铁条。当用来处理直径不超过1寸的物体(通常是金属物体)时,断线钳可以对该物品造成15点伤害,包括任何力量修正值在内。断线钳不能作为有效的武器使用(除了作为一根蹩脚的棍子)。

伪装书:这是一本制作精良的大部头书籍,内有一个掏空的部分。本书附有搭扣和一个非常简单的锁(开锁DC20)。伪装书闭合时非常紧密,使得其内部空间防水,因而可以漂浮起来。

矮人酿造器:酿造器是一个有点像过滤器的增压容器,被战场上的矮人战士所珍爱。加入水,啤酒花和其他原料之后,酿造器可以在一周之内酿出一种淡啤酒。虽然其口味寡淡,但是干渴的战士们有什么就喝什么。避免醉酒的DC是10(参阅本章酒与醉酒部分)。

笼子:一个典型的笼子具有坚固的金属或木制的顶部和底部,沿边缘均匀分布的牢固金属栏杆和一个门。它有一个门闩,但锁必须单独购买。下表显示了各种大小的笼子分别能装入多少个生物。


烛台:烛台被设计来赏心悦目地安置4,8,或16支蜡烛。4支蜡烛照亮10英尺半径,8支蜡烛照亮15英尺半径,而16支蜡烛可以照亮20英尺半径。

蜡烛模具:这些大型木模有几种不同的版本。一个模具可以制作8支细蜡烛,2支圆柱蜡烛,或12支祈祷蜡烛。模具并未附带蜡。正确使用蜡烛模具需要专业(制作蜡烛)。
驱虫蜡烛 :这种熏香浓重的蜡烛对人类和类人生物来说气味宜人,但对昆虫有驱逐作用。非怪物害虫不会接近燃烧的蜡烛的5英尺半径以内。它可以燃烧1小时。

便携起重机:这个小型起重机可以被分解成几个部分以方便运输,必须在作业地点组装栓接到位才能真正起效。有不同的“力量”版本可供购买,相当于一个22力量的人(提/拖1040磅), 24 (提/拖1400磅) ,或28(提/拖2400磅 ) 。

耳塞:固体海绵或软木制成,耳塞在对抗音波攻击时提供+1环境加值,但佩带时也给聆听检定带来-4减值。

手指刀片:这是短且锋利,适合夹在手指间的刀片。它们用来割破钱包和衣服,在偷窃检定时提供+1环境加值。刀片太短不能用来作为有效的武器,最多只能造成划痕。

渔具:不只是一个简单的鱼钩,这组工具包括桦木鱼竿,丝线,坠,鱼钩,诱饵,钓具箱。在有鱼的水体附近寻找食物的时候,渔具给野外生存检定提供+1环境加值。

漂浮袋:可充气的动物膀胱缝制在轻质皮革上以增加强度。在浮在水表时,漂浮袋给游泳检定提供+2的环境加值。在沉于水下是,漂浮袋给游泳检定带来-2的减值,因为角色需对抗它的上浮趋势。给漂浮袋充气需要整个回合,放气需要一个标准动作。

猎鸟陷阱:这是一个专门设计用于捕捉鸟类和其他小型飞行猎物的陷阱。在试图捕获这些生物时,陷阱给野外生存检定提供+1环境加值。

便携棋盘:这是一套小型木制的折叠棋盘及用在如象棋,跳棋,五子棋等中的旗子。更高价格表明旗子的质量更好。

玻璃切割器:这种特殊的装置可以让你切割玻璃,在其过程中玻璃不会开裂或破碎。玻璃切割器可以在任何地方打出一个直径3寸到16寸的圆孔。要无声的使用它,需要通过一个敏捷检定(DC 15)。如果检定失败,玻璃会破碎并发出巨响(+2环境加值给聆听检定)。如果你学习了开锁技能,可以用开锁检定替代敏捷检定。

折叠爪钩:这个小爪钩具有平坦的可伸缩齿,折出后可以形成一个可用的爪钩,它的功能和普通爪钩完全一样。在完全折叠藏在衣物内时,寻找到折叠爪钩的搜索检定DC增加4点。

折叠梯:这是一个预制的绳梯,一端装有两个爪钩。给定的价格和重量是每10尺梯子的价格和重量。一旦折叠梯放置到位,它可以把任何超过10的攀爬检定DC降到10。

钢锯:这种锯用来切割薄金属。它可以忽略任何常见金属物体的硬度(不包括罕见金属,如秘银或精金)。但在锯的过程中每2轮只能造成1点伤害。普通锯条可以持续使用20轮,优质锯条可以持续使用40轮。

吊床:这种便携式吊床广受水手和巡林客的喜爱。它可以吊在两根立柱或树木之间,形成一张远离地面的舒适床铺。

防热垫: 这个1尺见方的方形垫由吸热材料制成。它可以承受高达1200华氏度的温度,即使一个炽热物体直接放置在其上,垫子也不会着火。垫子会变得令人难耐的炎热,所以并不适合作为服装的保护层。它主要出现在炼金术士和法师的实验室里。

圣文:这是一段无魔法的宗教文本,包含某个特定信仰的经文,故事和教义。给出的价格是非常简朴的一份,即使有流光也很微弱,更加华丽的版本价格更昂贵。

窃贼背带:专为爬二楼闯空门设计,这个背带由柔软的黑色皮革制成,能降低金属物品碰撞发出的噪音,佩带时给攀爬和潜行检定提供+1的环境加值,但给平衡,脱逃,躲藏,跳跃,偷窃和翻滚检定带来-2减值。

冰斧:与其说是武器不如说是工具,冰斧有一个垂直于柄的尖锐金属头并具有尖刺手柄。在山区和/或结冰地形时给攀爬检定提供+1的环境加值。如果作为武器使用,视为手斧但是有-2的攻击检定罚值。

防虫网:10英尺宽20英尺长的矩形轻质织物,用来阻止小昆虫进入 。如果放置正确可以阻挡蚊子,蜜蜂和其他常见害虫,并不能阻止怪物昆虫进入。参阅职业和技能工具部分获得更多信息。

珠宝匠寸镜:当非常接近地检查宝石,珠宝或艺术品时,这个放大目镜给估价检定提供+1环境加值。

桶:装液体,特别是葡萄酒和麦酒的容器。一个人可以很轻松的拎起手桶,而装满的木桶通常需要两个人。

破雾提灯:这种牛眼提灯有一个特殊的琥珀镜片,在薄雾、大雾和烟雾中比普通提灯照得更远。无论是否起雾,它的照明范围都是长40尺,远端10尺的锥形区域。破雾提灯单手便可持用,每6小时燃烧1品脱灯油。

缰绳和口络:这是训练动物的必备道具,具有多种适合各种体型生物的规格。无论规格,精制品的价格增加20金币。精制品可以给驯养动物检定提供+1的环境加值。

小磁铁:这个小磁铁可以用来吸引散落的金属物品或贴在含铁物体上。它只能吸引重量不超过3盎司的物体。

弹珠:一个小皮袋内装有大约两打各种各样玻璃、瑕疵无色水晶或粘土制成的小球。它们通常是玩具,但也可用于检查地牢走廊的坡度(放一个下去,看它往哪里滚动),或者作为没有危害的铁蒺藜替代品。每一包可以复盖5尺见方的区域,在区域移动或战斗的生物必须通过平衡检定(DC 15) ,未通过检定的生物1轮之内无法移动(或倒地,见玩家手册关于平衡技能的描述)。
由DM裁定弹珠对特殊敌人的效果。体型为超大型或更大体型的怪物会把弹珠踩成灰烬。拥有多条腿的怪物,如食腐虫,可以不受影响的爬过。

餐具:这套轻金属工具包含碗盘叉勺杯各一个。

手磨:这个小型手持设备用来研谷类,豆类,香料等。

束腰钱包:这种钱袋在衣服下围腰穿戴,最多可容纳50个硬币。 从束腰钱包内偷窃的检定DC比正常高5点。

音乐盒:附有一个小手柄的小盒。转动手柄会发出美妙的音乐声(单首歌曲) 。制作音乐盒所需的精妙技能意味着音乐盒通常由最精良的金属制成并由宝石复盖。

捕蝶网:一根细长的金属杆,一端的铁环上连有由防虫网(见之前条目)制成的口袋,用来捕捉普通飞行昆虫,害虫和小型鸟类而不会伤害它们。它不需要擅长就可使用,在捕捉小型或超小型生物时,给攻击检定提供+2的环境加值。除了不能投掷以外,将捕蝶网视为捕网(见玩家手册第7章武器)。

过滤器:被认为是餐具中最重要的部件。过滤器将水煮沸以制作咖啡和其他特殊热饮。如果在绝望之时用作武器,过滤器的沸腾内容物可以造成1d3点的烫伤(最大射程5尺)。

潜望镜:这是一个约一英尺长的小型手持潜望镜,让你可以越过障碍或绕过拐角观察而没有暴露自己的危险。

杵和臼:石碗和捣杵,可以把材料研磨成粉末。使用炼金术技能和制作药剂过程中至关重要的道具。

滑轮:由一个坚固的木制滑轮和一个带眼金属挂钩组成,挂钩最高可以承受的负荷为750磅。

暗鞘箭袋:这箭袋(装箭或弹丸皆可)内巧妙的设计了一个隐藏的刀鞘,可以暗藏一把相对平坦的小型或更小的武器,如短剑,手斧或匕首。寻找内藏武器时的搜索检定DC +6。

精灵绳索:精灵绳索比丝绳要细。它有4点生命值,挣断绳索的力量检定DC为25 。精灵绳索是如此柔顺,在进行绳技检定时可以提供+3环境加值。精灵绳索按每卷20尺出售,在精灵聚居点以外非常罕见。

折叠锯:这种宿营锯可以分解成长条形以方便携带。每轮可以锯透4寸的软木或2寸的硬木。折叠锯无法当做武器使用。

无声软鞋:这是一双柔软的带垫便鞋,能够有效吸收声音,鞋底由坚韧有弹性的皮革制成,给潜行检定提供+1环境加值。

尖叫石:由半身人工匠制作,这些表面平坦的石头上精细地开了许多孔,在掷出时会发出响亮,高亢的“尖叫”,声音和一个人发出的刺耳尖叫声一样响亮。在战斗中听到尖叫石声音的聆听检定DC为-5,按通常规则,进行距离和遮蔽障碍的修正。尖叫石在掷出后有50%的几率遗失或损坏。

滑雪板和滑雪杖:滑雪板使你能够以全速通过雪地和结冰地形,但是在其他地形上则完全无法使用。下坡速度在缓坡可以达到奔跑速度(X4),在陡坡可以达到奔跑速度(X5)。佩带及移除滑雪板是一个整轮动作。

石板:这是一块1尺见方的石板,用粉笔在其上书写。

水下呼吸管:一根1尺长的细管,使你可以在被淹没时呼吸。只要你身处刚被水面淹没的位置,你就可以一直呆在水下(这是游泳工具的组件之一,参阅职业和技能工具部分)。

雪地护目镜:这副木制护目镜在镜片中间有一条薄缝,在进行抵抗目盲效果检定时提供+2环境加值。目盲效果包括雪盲症,极亮的光线,或间接影响视力的法术(如阳炎爆,但是不能对抗目盲术) 。穿着雪地护目镜时,在侦察和搜索检定要承受-4环境减值。

雪地鞋:使穿戴者能够以2/3正常速度通过雪地和结冰地形。穿上雪地鞋需要1分钟,脱下则需要一个整轮动作。

打火器:这个装置由安装在铁丝铰链上的燧石和铁片组成。用打火器点燃火炬是一个标准动作。打火器使用10次后需要更换组件。

蜘蛛套杆:这套金属杆可以拆解成小而轻的一捆。每根杆都是空心的,长1尺,粗3/4寸。展开之后金属杆可以在多个位置相连接,组成10尺高的半刚性梯子,或5尺见方的铰接式框架。整个结构能承受的最大重量为200磅,超出会导致结构崩塌组件损坏。
将蜘蛛套杆作为梯子使用可以给攀爬检定提供+1的环境加值。若以适当的方式组合(由DM裁定)也可以在其他情况下提供加值。

喷雾器:一个小桶上连接着宽大的手柄和打气筒。壶内装满液体,通常是水,尽管油和圣水也很常用(强酸是一个糟糕的选择,因为它几个回合内就会腐蚀掉容器)。当通过一个标准动作打气后,喷雾器喷射出长10尺的密集蒸气云雾。由于粒子极细,云雾只能持续一瞬间,不能扩散到邻近的方格。桶内装载的液体在喷雾三次之后需要重新填装。

弹簧墙:这个设备由侏儒制作,将一张非常薄的金属丝网紧紧地包裹起来,形成一个大约拳头大小的一个球。当球被抛出撞击在坚硬的表面时,球体弹开,形成一面10尺见方的柔韧金属网墙(硬度0,生命值5),网体极薄很难被看到(侦查检定DC 20) 。走进或跑进网内的生物必须通过反射检定(DC 15) 以避免被纠缠,正如捕网那样(见玩家手册第7章)。弹簧墙以这种方式使用之后无法再次使用。

高跷:高跷为木制,绑在你的腿上,使你的身高增加2尺。需要通过DC5的平衡检定才能有效使用高跷。你也可以买到更高的高跷:高度每增加1尺,价格增加10金币,平衡检定DC增加5。使用高跷时的基础速度为20尺(小体型人物实际上从更高的高跷中获利了)。使用高跷时无法奔跑。

折叠桌箱:2尺见方的手提箱,额外功能是一张折叠桌。通常用于街头表演,卖黑货及诈骗。

防水布:这是一块10尺见方的坚固帆布,在四角和边缘有金属扣眼。

锥形帐篷:主要被游牧民族使用,可以很好的遮风挡雨。锥形帐篷需要1小时搭设,半小时拆除。一个典型的锥形帐篷里提供的空间足够容纳8个中等体型类人生物。锥形帐篷需要一匹马,驴,骡(或货车)来运输。

单人帐篷:用来容纳一个中等体型类人生物的帐篷。

四人帐篷:足够容纳四个中等体型类人生物的大帐篷。

尖顶大帐:巨大的野外住所,附有木桩,撑杆及绑绳。帐内可轻松容纳20个中等体型类人生物。

窃听头盔:这款特别设计的头盔在耳朵周围安有金属漏斗,给聆听检定提供+1环境加值。

金属钳:这支1尺长的金属钳用来不需接触地拾取物体。

农艺工具:经常出现在平民手中的典型的农业和园艺工具,具有木制的柄或手柄及铁制头部(通常硬度为5,生命值为5) 。如果作为武器使用,由于没有武器擅长,攻击检定会受到-4的减值。

树架:这种便携式平台提供给猎人一个地面之上的稳定的平面。在茂密的树叶中,树架给隐藏检定提供+2环境加值以避免被地面上的人发现,同时提供加倍的视野。

精灵树帐:在树木枝干间挂起的设计巧妙,非常舒适的单人帐篷。由于它的颜色和形状,树帐给隐藏检定提供+1的环境加值以避免被地面上的人发现。

麻线:一卷坚硬的麻线,硬度为0,生命值为1。当紧紧缠绕在某个物体上时,硬度及生命值等同于麻绳(硬度为0。每寸生命值为2)。

守序/混乱水:信奉守序及混乱神祈的人们模仿圣水与邪水的效果创造出了守序水和混乱水。守序水表面始终保持平静,而混乱水持续地翻花冒泡。守序水可以对混乱异界生物造成像强酸般的伤害。一瓶守序水直接命中可以对混乱异界生物造成2d4的伤害,泼溅可以造成1点伤害。此外,守序水被认为是受过祝福的,对某些生物有特殊的效果。一瓶守序水可以被当做投掷武器使用(参阅玩家手册第8章投掷武器部分)。瓶子投到实体生物身体上时会破裂,但是对抗虚体生物,必须打开瓶子将守序水倒在该生物身上。因此,你必须邻近虚体生物才有可能将守序水倒上去。这属于远程接触攻击,不会引 发借机攻击。
混乱水效果与守序水类似,但是它作用于守序异界生物。

蜡烛芯:这是用来制造蜡烛的处理过的蜡烛芯。此外,它还可以用作计时装置或引线。每寸蜡烛芯可以燃烧30秒。火苗的强度等同于蜡烛,因此会很容易的被风,雨等类似效果熄灭。

便携绞车:这是一个手摇绞车,附带50尺麻绳(或铁丝)和一个小爪钩。绞车必须被螺栓或钉子固定在坚实表面上才能真正起效。有不同的“力量”版本可供购买,相当于一个18力量的人(提/拖600磅), 20 (提/拖800磅),或22(提/拖1,040磅 )。

职业和技能工具

如果你是特定职业或学习过某种特定技能,这些装备对你来说非常有用。



驯兽师工具:本工具包括束带,刺针,轻鞭,奖食和其他有助于训练动物的道具。不同种类的动物对应不同的工具。驯兽师工具给驯养动物检定提供+2的环境加值。如果训练凶猛的动物,驯兽师外套则是必备品(见下外套部分)。

伪造文书工具:这是一套特别搜集的各种各样的笔,印章,指导手册,蜡,墨水,放大镜,书写风格指南,羊皮纸和其他设备。本套工具给伪造文书检定提供+2环境加值,使用10次之后需要更换。

小丑工具:一套质地优良的花哨服装,化妆涂料,玩具,木偶,杂耍球和其他色彩鲜艳的物品。给任何表演(喜剧) ,表演(滑稽) 或避免被认出的伪装检定提供+1的环境加值。

导航员工具:这套昂贵的设备包括六分仪,天体观测仪,指南针和测量工具。在陆地上使用没有任何收益,但在海上使用时给辨识方向和野外生存(指示方向)检定提供+2环境加值,在绘制地图时给专业(制图)提供+2环境加值。

占卜工具:一套聚焦水晶,熏香,镜子和其他帮助占卜者维持专注的工具。给占卜检定提供+2环境加值,使用者必须能够释放占卜法术或拥有一颗水晶球。

游泳工具:这套工具包括一根水下呼吸管(见上水下呼吸管条目,其加值已计算在内),粗陋护目镜,脚蹼,偶尔会有一套紧身衣。在游泳检定时提供+2环境加值,不能同时和其他衣服或护甲一起穿着。


外套

驯兽外套:本质上是一套加垫强化的护甲,从头到脚填充了厚实的护垫,尤其强化了四肢部分。这套衣服用来在训练攻击性动物(如狗)时提供保护。穿着这身外套难于行动,所以并不是什么好护甲。如果作为护甲使用数据如下,护甲加值+2,最大敏捷加值+1,护甲罚值-7,施法失败几率40%,速度20尺(30尺)/15尺(20尺)。

养蜂人外套:防止普通害虫:蜜蜂,蚂蚁,蜈蚣等造成的伤害。本外套由密封皮甲和一个罩有细网(见上防虫网条目)的头盔组成在对抗超微型生物的叮咬攻击时提供+6的护甲加值,对更大的生物没有防护效果。

沙漠外套:这套衣物款式宽松,在干燥炎热的沙漠地形可以保持穿着者凉爽同时防止晒伤。外套包括一件长袖罩袍,头巾,披巾,宽松的裤子及高腰靴或低腰凉鞋。穿着此外套可以抵消炎热造成的-4强韧检定罚值(参阅城主手册第3章炎热部分),角色穿有任何护甲时此效果不适用。

隔热外套:保护穿着者不受极高温度伤害的衣物,常用于熔炉附近及火山环境。它由沉重的裤子和外套,经过特殊处理的皮革围裙,厚手套,厚头巾和护目镜组成。隔热外套每轮可以防止3点高热伤害(非淤伤),同时可以抵消穿着厚重服装造成的-4强韧检定罚值(参阅城主手册第3章炎热部分)。隔热外套只能穿着很短的一段时间。

洞穴探索者外套:这套衣物为计划深入地下的探险者设计。它由防水羊毛裤,坚固低腰靴子,羊毛衬衫,皮大衣,腰带,平扣带,弹药带(用以附加设备) ,护膝,护肘和矿工帽组成。外套中不包括攀爬设备,需要额外购买。
« 上次编辑: 2012-12-12, 周三 13:33:17 由 daimos »

离线 daimos

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Re: 欲善其事,先善其器,新冒险装备
« 回帖 #1 于: 2012-12-12, 周三 11:55:13 »
传图

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Re: 欲善其事,先利其器,新冒险装备
« 回帖 #2 于: 2012-12-12, 周三 12:22:16 »
挺实用的嘛
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投掷 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

离线 daimos

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Re: 欲善其事,先利其器,新冒险装备
« 回帖 #3 于: 2012-12-14, 周五 09:15:05 »
PDF完工,删掉了坑害PC的毒药部分
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离线 kotenka_

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Re: 欲善其事,先利其器,新冒险装备
« 回帖 #4 于: 2013-05-03, 周五 10:04:03 »
这PDF的内容真详细,受用了,感谢各位翻译的大大还有校稿的大大们!XDD

很多细节对于玩跑团或者自己私下写文设定都相当实用呢!!