作者 主题: 【团务】知仇必报 - D&D5E  (阅读 5018 次)

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【团务】知仇必报 - D&D5E
« 于: 2019-02-20, 周三 11:30:03 »
开团背景
   故事发生在幽暗地域布灵登石城郊外靠近暗湖一个无名的侏儒村庄。一个村庄的看守者目睹了一起盗窃案件,一个丑陋的女性侏儒在市场上偷走了一些侏儒们最爱的宝石和地下稀缺的魔法草药, 她还捎走了厨房中的巨大坩埚!  在那之前三名勇敢的矿工已经出发去调查, 但再也没有回来。因此村庄发布委托, 情况已经不同了, 这不再是盗窃案了,这是复仇!
   开卡等级5级,XGE+剑湾扩+瓦罗书。32购点,不开兼职不开变体, 禁止阿斯莫/高等精灵/剑咏,禁止邪恶与队友不合作。
   玩家需要看过5e的玩家手册, 并且能完成一张人物卡制作.
   这是一个较短的遭遇.
« 上次编辑: 2019-02-21, 周四 09:26:45 由 tangys »
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Re: 【团务】知仇必报 - D&D5E
« 回帖 #1 于: 2019-02-20, 周三 13:27:01 »
姓名:      嘎哦·暴风  Gell · Stormwind                         
性别:      男                                        阵营:绝对中立
【职业】及等级:   战士 5级                                     
【种族】:半兽人
【背景】:化外之民
体型:中      身高:6尺5寸
体重:198磅                                年龄:23
外表:嘎尔身材高大,孔武有力。淡红色的头发编成辫子从头盔后面梳下来,脸上涂着白色的图案,而在链甲间隙中露出来的是包裹着雄健肌肉的褐色皮肤。
他身后交叉背着一把泛着凉意的莹白色兽骨巨斧和一把黑铁敲打成的长戟,其上还复盖有一面圆盾。而手上则小心地跟着前面活蹦乱跳的斑猫人舞动的节奏敲打着太鼓。

【属性值】:
种族属性加值:力量+2,体质+1
力量  18+2=20        (+  5)
体质  13+1=14         (+ 2)
敏捷  12                    (+ 1)         
智力  8                   (- 1)       
感知  12                    (+ 1)           
魅力  10                   (+ 0)         

生命值:10+6*4+2*5=44
防御等级:AC=16+1(来自职业)=17
速度:30尺

---------------------------------熟练项目和语言---------------------
熟练值:+3
武器和护甲:兽骨巨斧 链甲
豁免:力量豁免+5+3=+8  体质豁免+2+3=+5
技能:运动 +5+3=+8  求生 +1+3=+4  察觉 +1+3=+4  体操 +1+3=+4  威吓 +0+3=+3
工具:太鼓
语言:通用语+侏儒语+兽人语

--------------------------------职业、种族的能力以及专长-----------
种族能力:黑暗视觉、凶恶、坚韧不屈、凶蛮攻击、额外语言
职业能力:防御、回气、动作如潮、额外攻击、精通重击
专长:巨武器大师

--------------------------------------法术(仅限于施法者)-------------------------

---------------------攻击---------------------
兽骨巨斧:+5+3+1=+9,伤害1d12+6挥砍       
戟:+5+3=+8,伤害1d10+5挥砍,触及
轻弩:+1+3=+4,伤害1d8+1突刺

——————————-装备 ——————————
初始金币:
初始装备:链甲,一面盾牌,一把战镐,一把轻弩和20支弩矢,探索套装(一个背包、一卷铺盖、一套野炊工具、一个火绒盒、十支火炬、十天份口粮和一个水袋。背包外还挂着50尺麻绳。)
背景装备:一根法杖,一副狩猎陷阱,一张熊皮,一套旅行者服装,以及一个装有10gp的腰包
饰品:一根永远不会弯的针
额外:+1巨斧
购买:
剩余金币:10gp
-------------------------背景---------
选择背景:化外之民Outlander

特性:漂泊者Wanderer
    你对记忆地图和地形时能力惊人,且你总能回想起地形、定居点或者其他环境特征的大致布局。此外,你每天可以为自己以及至多五名队友获取食物和饮水,前提是你们身处的土地可以提供浆果、小野兽、水源等资源。

人物性格(选填背景中自选或自己写)——
特点:我因旅行欲望的驱使而背井离乡。
理想:找到一个能让自己安居乐业的地方。
纽带:我一直在旅行生活中寻找启迪,然而至今仍然一无所获。
缺点:我会记住每次侮辱,并对委屈我的人抱以无声的怨恨。                                                         

人物背景故事:
从小在部落里长大的嘎尔并没有像其他半兽人一样受到血脉中暴躁气氛的影响——这让他在部落里格格不入。嘎尔很快厌倦了这样的生活,成年礼一过就迫不及待地外出旅行,去往那片更为广大的天地。
然而,外面的世界并不像嘎尔想象的那么美好。人类社会的条条框框无时无刻不限制着向往自由的冒险者。嘎尔的冒险生活十分不顺心,不过他并不后悔自己出来旅行的初衷,反而认为这是自己走的还不够远的缘故。
后来,在荒野中流浪(自称为旅行)的嘎尔遇到了同样在旅行(真的在旅行)的斑猫吟游诗人米谷,当时她正在前往幽暗地域准备开展一场浩浩荡荡的音乐会以开拓个人事业。虽然两个人都对幽暗地域完全没有任何概念,但是在旅行这个话题上两人一拍即合。
于是嘎尔和米谷就开始了自己在幽暗地域进行巡回演出的日子:在战斗时,嘎尔手持巨斧冲在前面,米谷拿着三弦琴防备身后;在演出时,米谷拿着三弦琴坐在前面,嘎尔敲着太鼓蹲在后面。虽然大体上还是前者比较多,不过这依然是一段疯狂而快乐的时光。

« 上次编辑: 2019-02-20, 周三 13:29:44 由 tangys »
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Re: 【团务】知仇必报 - D&D5E
« 回帖 #2 于: 2019-02-20, 周三 13:27:48 »
姓名:      米谷                             
性别:      女                                        阵营:混乱中立
【职业】及等级:   迷惑学院吟游诗人 5级                                     
【种族】:斑猫人
【背景】:
体型:中      身高:
体重:                                     年龄:18
外表:身上复盖着橘黄色和白色的绒毛,耳朵尖尖的,眼睛经常看来看去非常好奇,不过就算看到什么感兴趣的东西也经常懒得动。身后背着一把三弦琴。


【属性值】:
种族属性加值:敏捷+2,魅力+1
力量   12        (+  1)
体质  12                    (+ 1)
敏捷  14+2=16    (+ 3)         
智力  7+1=8             (-  1)       
感知  10                    (+ 0)           
魅力  17+1=18         (+ 4)         

生命值:8+1+5+1+5+1+5+1+5+1=33
防御等级:AC=11+3=14
速度:30尺

---------------------------------熟练项目和语言---------------------
熟练值:+3
武器和护甲:轻弩
豁免:敏捷3+3=6,魅力4+3=7
技能:游说3+3=6;巧手3+3=6;欺瞒4+3=6(来自职业)表演4+3=7;体操3+3=6(来自背景)察觉3+3=6(被动再+5为11);隐匿3+3=6(来自种族、专长)调查5-1+3=7(来自专长)
工具:易容工具,提琴

语言:通用语+侏儒语

--------------------------------职业、种族的能力以及专长-----------
种族能力:黑暗视觉,猫之迅捷(猫之迅捷。你的反应和敏捷允许你能以爆发性的速度移动。当你在战斗中移动时,你可以让你的速度增加一倍,直到回合结束。一旦你使用了这个特性,除非你在你的一个回合移动了0尺,否则你不能再使用它。),
猫之利爪。(有20尺的攀爬速度。此外,你的利爪视为天生武器,你可以用它来进行徒手攻击。如果击中了目标,你造成的挥砍伤害等于1d4+你的力量调整值,而不是普通徒手攻击所造成的钝击伤害。)

职业能力:诗人激励(每回合可以用附赠动作指定身边60尺内一个能听到你声音的生物给予d8激励骰);万事通(进行非熟练项检定时可+1);休憩曲(队友短休时使用生命骰回复生命值回复量额外增加1d6);
激励之源(短休可回复诗人激励次数);激励光环(消耗一次吟游激励的次数,让自己得到华美而出尘的外貌。当你这样做时,选择处于你周围60英尺内的一定数量的盟友,你必须能看到他们而他们也必须能看到你,
等于你的魅力调整值的数量(至少1个)。每个目标获得8点临时生命值。当一个生物获得这些临时生命值时,它可以用反应以其速度移动且不引发借机攻击。)

专长:观察力。智力+1;某生物在讲话时,若你可以看见目标的嘴且你可以理解其语言,则你就可以依靠读唇来解读目标正在讲什么
--------------------------------------法术(仅限于施法者)-------------------------
法术豁免dc=8+3+4=15
法术攻击加值=3+4=7

法术书——无

已知戏法和准备/已知法术——
已知戏法:恶言相加,克敌机先,法师之手
准备或已知法术:
一环(4个,4法术位):治愈真言,侦测魔法,不谐低语,妖火
二环(3个,3法术位):识破隐形,烟火,粉碎音波
三环(1个,2法术位):解除魔法
···
---------------------攻击---------------------
轻弩:+6攻击,1d8+4伤害(弹药,装填,双手)
匕首:+6攻击,1d4+4伤害(灵巧,轻型,投掷)

——————————-装备 ——————————
初始金币:
初始装备:太鼓,轻弩,皮甲,匕首,20根箭,艺人套装(一个背包、一卷铺盖、两套表演服装、五支蜡烛、五天份口粮、一个水袋和一套易容工具)
背景装备:装有15gp的腰包,艺人套装
购买:
剩余金币:15gp

自选绿装:佛克路坎三弦琴(纠缠术、妖火、橡棍术、动物交谈)
-------------------------背景---------
选择背景:艺人(套路:诗人,歌唱家,说书人)

背景特性:人见人爱(你总是能找到表演场地,通常是酒馆或者客栈,偶尔也会是马戏团、剧院,甚至是贵族厅堂。只要你每晚维持出演,就可以在表演地获得简朴或舒适水平的免费食宿(取决于表演的规模)。此外,表演生涯使你在当地获得一定名气。当你在演出的城镇被陌生人认出时,通常都会受到善待。)


人物背景故事:
米谷灵活的身体似乎天生就是为舞蹈准备的,不过她本人更喜欢歌唱一些。所幸她在这两方面天赋都不浅,让人能够原谅她的迷糊和健忘——至少她的族人是这样的。
也许正是这种宽容让米谷没能认识到自己的不足。于是在她16岁的时候,她作出了任何一个斑猫族年轻人都梦想过但很少有人真正付诸实践的决定:出门冒险收集故事。
不出所料地,她离开自己的家乡之后越走越远,远到她也不知道来到了什么地方。不过一路上确实听说了许多有趣的事情,所以她还是坚持认为自己出门冒险是值得的。
在旅行中,她与半兽人战士噶尔相识,于是邀请后者成为搭档。“每个优秀的艺人总是需要一个搭档的,”她这么说。
现在,斑猫人和半兽人正在幽暗地域绝赞迷路中。
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Re: 【团务】知仇必报 - D&D5E
« 回帖 #3 于: 2019-02-20, 周三 13:28:35 »
姓名:阿德兰                                             
性别:男                                            阵营:混乱中立
职业及等级:5级术士神圣之魂                                       
种族:半精灵
背景:骗子
体型:中                                           
年龄:20
外表:刚成年的半精灵,有着漂亮的浅色眼睛,深蓝色的长发在脑后束起,穿着人类的衣服游走于市集。



【属性值】:
种族属性加值:魅力+2,智力+1,感知+1

力量   10(+0 )
体质   14(+2 )
敏捷   14(+2 )         
智力   15+1=16(+3 )       
感知   15+1=16(+3 )           
魅力   17+2=19(+4 )         

HP=6+4+2+4+2+4+2+4+2+2=32
AC=10+2=12
速度:30尺

---------------------------------熟练项目和语言---------------------
熟练值:+3
武器和护甲:轻弩
豁免:敏捷+2+3=+5,魅力+4+3=+7
技能:奥秘+3+3=+6,游说+4+3=+7(职业)
      欺瞒+4+3=+7,巧手+2+3=+5(背景)
      调查+3+3=+6,察觉+3+3=+6(种族)
工具:易容工具,文书伪造工具(背景)

语言:通用语+精灵语+侏儒语

--------------------------------职业、种族的能力以及专长-----------
种族能力:黑暗视觉,精灵血统,两项自选技能熟练项
职业能力:远程法术(施展一个施法距离不小于5尺的法术时,你可以使用1术法点使该法术的射程翻倍;施展一个施法距离为触及的法术时,你可以使用1术法点将法术的施法距离改为30尺。)
          孪生法术(施展一个影响单一生物,且施法距离并非自身的法术时,你可以使用等于法术环阶的术法点(戏法消耗1点),并在法术施法距离内再制定另一个目标。以高环阶施展的法术,其升环施法后目标变为复数则该方式无效。)
          神圣魔法(允许你学习通常与牧师职业相关的法术,此外,选择一种对你神力来源的亲和力:善、恶、守序、混乱或中立。你可以根据这个关联,学习一个额外的法术。)
          众神眷恩(若未通过一次豁免检定或在一次攻击检定中失手,你可以投2d4,并将它加到总值上,一旦你使用了此特性,你无法在完成一次短休息或长休息前再次使用它。)
       
专长和属性提升(专长为可选规则):战地施法者
                                 
 
--------------------------------------法术(仅限于施法者)-------------------------
法术豁免dc=8+4+3=15
法术攻击加值=4+3=7

法术书:无
已知戏法5,已知法术6+1=7
戏法:寒冻之触,强酸飞溅,维生术,提升抗性,魔法伎俩
一环:(法术位4)灾祸术,疗伤术,巫术箭
二环:(法术位3)治疗祷言,援助术,隐形术
三环:(法术位2)回生术


——————————-装备 ——————————
初始金币:
初始装备:轻弩及配套的20支箭,一个材料包,两把匕首,地城套装()一个背包、一根撬棍、一把铁锤、十支岩钉、十支火把、一个火绒盒、十天份口粮和一只水袋。背包外还挂着 50 尺麻绳。
背景装备:易容工具,文书伪造工具,:一套高档服装,一套易容工具,一些你自选的行骗道具(十个装满五颜六色液体的塞口瓶子,一套作弊骰子,一套暗号纸牌),以及一个装有 15gp 的腰包
购买:
剩余金币:

饰品:
-------------------------背景---------
选择背景:骗子

背景特性:偏好骗局

个性:我是天生的赌徒,一旦有回报的可能,就会不顾风险。
理念:我的灵魂自由自在——没人能对我指手画脚
纽带:我的导师是个可能正在某个监牢里面烂着的糟糕人物,然而我欠他很多很多。
缺陷:我会按捺不住冲动去欺骗远比自己强的人。


人物背景故事:
阿德兰拥有着精灵的名字,但却从小混迹于人类坊间,夹于两个种族之间早已不指望他人的理解,所以他选择戴上假面,利用各种身份和技法在人类的集市上攫取利益。
阿德兰喜欢做一些冒险的事,习惯于满口跑火车,不在乎规则,讨厌被人命令,显得有些捉摸不定,但是少有的几次认真起来做某件事的时候又意外地靠谱。
在阿德兰小时候陪伴他并指引他形成了独立人格的是一名叫做唐娜的人类女性,在某次阿德兰不计后果的行骗失败后替他背锅进了监狱,这使得阿德兰在一定程度上厌恶人类社会的规则,但是又不得不利用人类社会赚取财富,以期在之后的某一天将唐娜从监狱中接出来。
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Re: 【团务】知仇必报 - D&D5E
« 回帖 #4 于: 2019-02-20, 周三 13:28:54 »
姓名:洛林希斯· 德拉斐特 lórinhîth de Lafayette (lórinhîth在精灵语中意为金雾)(其实是中土精灵语x甚至可能是昆雅语和辛达语的杂交xxx                                           
性别:男                                            阵营:混乱中立
【职业】及等级:咒剑士5级    exp0                                 
【种族】:半精灵
【背景】:贵族
体型:中型                                          身高:5.7
体重:140                                           年龄:20
外表:浅金色长发用额冠拢在脑后,露出一双和人类截然不同的尖耳朵,肤色苍白如同满月照耀下的大理石塑像。他向来自豪于自己身为半精灵的独特样貌,绝不会对此加以掩饰,即使在接受了契约印记之后也同样。总是穿着白色和金色的衣物,盔甲也是银白的。
契约印记:在起初的一个月里,凸出的尖锐犬牙确实添了不少麻烦,但在尝惯了自己的鲜血之后就没什么大碍了。

【属性值】:
种族属性加值:魅力+2,敏捷+1,智力+1
力量 12(+ 1)
体质 14(+ 2)
敏捷 16(+ 3)         
智力 14(+ 2)       
感知 14(+ 2)           
魅力 20(+ 5)         

生命值(hp):38/38(职业28+体质加值10)  生命骰:5D8
防御等级:AC=17(精金半身胸甲15+敏捷2)隐匿劣势 重击免疫
速度:30尺/6格

---------------------------------熟练项目和语言---------------------------------
熟练值:+3
武器和护甲:精灵武器训练(长剑、短剑、短弓、长弓),巫咒战士(中甲,盾牌,军用武器),轻甲,简易武器
豁免:(种族)魅惑优势
           (职业)感知+2+3=+5,魅力+5+3=+8
技能:(种族)欺瞒+5+3=+8,游说+5+3=+8
           (职业)奥秘+2+3=+5,洞悉+2+3=+5
工具:龙棋

语言:通用语,精灵语,深渊语,地底通用语

--------------------------------职业、种族的能力以及专长--------------------------------
种族能力:

黑暗视觉——得益于你的精灵血统,你在黑暗和微光光照中有着超出常人的视力。在微光光照下,你身边60 尺内可以视为等同于明亮光照。而在黑暗中,该范围内可视为等同于微光光照。你无法在黑暗中分辨颜色,只能看到有灰度的黑白画面。

精类血统——你进行对抗魅惑的豁免时具有优势,并且不会因魔法效应而陷入睡眠。

职业能力:

咒剑诅咒——从1级起,你得到了向一个敌人施加恶毒诅咒的能力。以一个附赠动作,选择一个处于你周围30英尺内,你能看见的生物。该目标被诅咒1分钟。该诅咒将会在目标死亡、你死亡、你陷入失能时提前结束。直到诅咒结束,你得到下述的好处:
·你对被诅咒目标的伤害检定中得到加值。加值等于你的熟练加值。
·你对被诅咒目标的任何攻击检定,若在d20中投出19或20,则形成一次重击。
·若被诅咒的目标死亡,你恢复等于你魔导士等级+你的魅力调整值(至少为1)的生命值。
你不能再次使用此特性,直到你完成了一次短休息或长休息。

刃之魔契——你可以用一个动作从空着的手中创造一把契约武器。你每次创造契约武器时都可以从近战武器列表中选择它的形态。当你使用该武器时,将视为拥有该武器的熟练项。在攻击对非魔法攻击或伤害具有抗性或免疫的目标时,该武器将视为魔法武器。
你的契约武器在离你5 尺外的区域停留超过1 分钟或更长时间,其将自然消失。当你再次创造契约武器、解散契约武器(无需动作)或是死亡的情况下,契约武器也会消失不见。
你可以通过一个特殊的仪式把持有的魔法武器变为你的契约武器。该仪式花费1 小时,并且可以在短休时进行。仪式完成后,你随时可以解散该武器,以将其转移到一个异次元空间之中。而每当你再次创造契约武器时再将它召唤出来。该仪式无法对神器或智能武器起作用。如果你死亡;或是花费1 小时对另外一把武器举行了仪式;或是你通过1 小时的仪式打破该契约,则该武器便不再是你的契约武器。如果在它处于异次元空间时你打破契约,那么该武器将会出现在你的脚边。

魔能祈唤:

饥渴魔刃——当你自身回合内使用契约武器执行攻击动作时,你可以发动两次攻击而非一次。

进阶契约武器——你可以使用任何锋刃魔契职业特性召唤出来的武器作为契术师法术的法器。除此之外,武器在攻击骰和伤害骰上获得+1加值,除非它是一件已经有攻击骰和伤害骰加值的魔法武器。最后,你塑造的武器可以是短弓、长弓、轻弩或者重弩。

魔能斩击——每回合一次,当你以契约武器命中一个生物,你可以消耗一个契术师法术位,对目标造成额外1d8+每法术位等级1d8的力场伤害,如果目标体型是巨型或更小,你可以将它击倒。

专长和属性提升:魅力+2

--------------------------------------法术(仅限于施法者)--------------------------------------
法术豁免dc=16
法术攻击加值=8
法术位:三环*2
戏法:魔能爆,亡者丧钟,毒气喷溅
一环:魅惑人类,护盾术,炼狱叱喝
二环:
三环:召唤次级恶魔,雷霆步,哈达之欲


---------------------攻击---------------------

契约武器:+9攻击(魅力调整+职业熟练+进阶契约)伤害骰+6(魅力+进阶)

---------------------装备---------------------
初始金币:25

初始装备:

学者套装——一个背包、一本深渊语词典、一瓶墨水,一只墨水笔,十张羊皮纸,一小袋沙和一把小刀。

一个材料包

一把轻弩和20 支弩矢

皮甲、轻锤和两把匕首

背景装备:

一套高档服装——算算日子,本季的新款应该已经送到家里了?

一枚玺戒——嵌着星光绿金石的底座上除了家徽,还有一圈盛放的水仙花。

一张血统证书卷轴——“这和父亲养的那只银尾魔纹猫的血统证书是同一个机构颁发的吗?”

装有25gp的钱袋——钱快花光了,是时候回家了。

购买:一卷铺盖、一套野炊工具、一个火绒盒、十支火把、十天份口粮、一个水袋、50 尺麻绳

剩余金币:17

饰品:一套古旧的预言牌中唯一保存完好的一张,是序号七的倒吊人,牌面上那个被倒捆上木架的倒霉蛋,在某种不详的意义上与洛林希斯十分相像。
-------------------------背景---------
选择背景:贵族

背景特性:特权地位

人物性格:

个性:“你见过比半精灵贵族更好笑的东西吗?嗯…?等等……我面前似乎就有一个。”
     
理念:他对所有俗世间的享乐来者不拒。

纽带:目前而言他并不特别偏爱任何人或事物。

缺陷:最好不要惹他不高兴,否则你的日子会变得相当难熬。毕竟就算本性不坏,也不妨碍此人心胸狭隘,热衷于蓄意报复。

人物背景故事:作为一位人类伯爵的半精灵长子和第一顺位继承人,外加上洛林希斯自由散漫的举止,对所有人都刻薄无礼的态度,他能平安无事活到成年真可谓是本纪元最伟大的奇迹。而这名邪术师需要言辞不羁到何种地步,才会让他好脾气的宗主不惜中断最紧急的任务也要把他丢进幽暗地域去尝尝教训,就更是难解之谜了。

宗主态度:它知道这个牙尖嘴利的半精灵会是一名出色的学徒,也是为它完成使命的最佳人选,至于他恶劣的态度,在大多数情况下还是可以容忍的,大多数情况下。
——“无论它真像自己声称的那样是一把会说人话的破铜烂铁,又或者其实是只在海沟里赖床了几万年的黏糊绿色大章鱼在编故事拿我寻开心,全都无关紧要。只要它信守诺言,赋予我更强的力量,我倒不介意替这东西打杂或是完成那些好笑的仪式。”

契约特别条款:每日用智慧生物的新鲜血液洗涤剑身,至于这些血液是来自敌人还是……它不在乎。
——“满足过你病态的快感以后,我能立刻把剑擦干净吗?嗯——说实话你真不觉得有点恶心?”

契约武器:洛林希斯最常使用的是一把通体雪白的双手大剑,剑身开有一道血槽,材质比起金属更像是石料,但在硬度和锋利程度上并不输分毫。握住剑柄时,会有纯白色的发丝从其中生出,缠绕上使用者的双手。剑刃撞击发出的声音像是女性亡魂的悲鸣,靠近剑柄的一端凿刻有一句“它”所使用的文字,意为“囚困于尘世的苍白幽灵”。有时这柄剑会代替身在堕影冥界的宗主下达指令。
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以我这些年的跑团经验来看,径直远离傻【——哔——】是让自己还能继续玩下去的唯一准则