作者 主题: 【蛇神遺骨;七矛之城】先知領域-巫毒/諸諸  (阅读 31683 次)

副标题: 連賣萌都只限定NPC的無用領域......

离线 月伶

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巫毒/諸諸領域(註:原文為JuJu,意為世間諸靈,因此譯為諸諸;諸諸信仰是巫毒信仰在西非的源頭,為了熟悉感,加上Juju Zombie過去已經譯為巫毒殭屍,於是改譯為巫毒。)

職業技能: 選擇巫毒領域的先知把以下技能加入他的技能列表:唬騙、威嚇、知識(自然)、表演(演說)和生存。

獎勵法術:動物交談(2級)、狂笑術(4級)、驚恐術(6級)、媚惑怪物(8級)、喚起死靈(如同五環法術,但只能製造巫毒殭屍)(10級)、魔魂壺(12級)、漫天蟲蝕(14級)、錮魂術(16級)、形體變化(18級)

啟示:選擇了巫毒領域的先知可以選擇下列的啟示。

獸語(特異): 選擇一種動物(鳥、貓、蛇、魚或是其他動物)。你可以和這類生物溝通,如同總是使用動物交談法術。 雖然這項能力讓你可以和這些生物自由溝通,但它不會對牠們有特別的影響。

製作巫毒護符 (特異):你可以像選擇了「製作奇物」專長一樣製作巫毒護符。任何你製作的巫毒護符視作施法者等級+1,如果你選擇了這個啟示和「製造奇物」專長,你製作的巫毒護符施法者等級+2。

夢中祟魂 (超自然):你可以將自己的靈魂送進他人的夢中肆虐。你每週可以施展1+魅力調整值次的夢魘,但一天只能施展一次。你至少要到達11級才能選擇這項啟示。 15級時,你可以透過夢魘傳遞訊息,如同托夢術。

偽死(超自然):將「媚惑人類」和「支配人類」加進你的法術列表。你必須花費你的已知法術配額才能使用這些法術。在任何檢查的人眼中,受到這些法術和媚惑怪物影響的生物,看起來都像真的死了一樣。雖然這些生物不會被偵測為亡靈,在你的法術影響下他們看起來還是蒼白又毫無生氣。此外, 受影響的生物在被命令假裝成屍體時,易容得到+20環境加值。

巫毒視界(特異):你可以用視覺辨認出其他巫友(Wendifa,friend of Wendo),檢閱他們釋出的魔法氣息。此外,你在辨識巫毒護符時,法術辨識得到+2加值,而且你的「偵測魔法」和「鑑定術」不會摧毀巫毒護符。

自然卜筮(特異):你可以透過觀看剛被殺死的動物或類人生物內臟,在一個豁免檢定上得到等於你魅力調整值的內在加值。另外,透過觀察鳥的飛行,你可以在任何一向技能檢定上得到+10表現加值。最後,藉由在塵土或岩石上描繪符號或觀察灑入風中的砂飛舞的軌跡,你在一個先攻檢定上可以獲得+4的洞察加值。這些加值必須在24小時內使用,而且你必須在擲骰前宣告使用。進行自然卜筮需要花費十分鐘的時間。你每天可以使用一次自然卜筮,每提昇4個先知等級增加一次使用次數。

蛇行之徑 (超自然):當你和大地或活的植物保持接觸時,以一個標準動作,你可以轉變成陰影般的虛體。在此型態下,你的潛行檢定得到+10加值,並且可以朝任何方向移動、穿過任何物體(除了由力場構成的東西以外)。處於這個狀態實體不能進行移動以外的動作。維持這個型態的時間等於你的先知等級,但你隨時可以以一個標準動作結束它 。11級時你每天可以使用這個能力一次,15級時每天兩次。你至少要到達11級才能選擇這項啟示。

死亡叮囑(超自然):你可以在一撮鹽中灌輸生命的力量,使它成為對抗死靈的臨時防護。以一個標準動作,你可以將鹽灑向一個五尺內的不死生物,像使用了「亡靈定身術」一樣地影響它。另外,你可以花費一個整輪動作將五尺平方內灑滿灌輸過力量的鹽,讓未來10分鐘內任何一個進入此方格內的不死生物受到像「亡靈定身術」一樣的影響。你每天可以使用此能力的次數等於3+魅力調整值。豁免DC使用魅力調整值。

靈魂之器(超自然):你可以引導巫多之力到無生命的軀體之中,喚醒它們來幫助你。你施展來製造不死生物的死靈系法術不帶有邪惡描述。你所創造的無心智不死生物屬於中立陣營,而有心靈的不死生物陣營和你相同。使用「操縱死屍」法術時,你的每個施法者等級可以操控總HD為6而非4的不死生物。此外,任何你以「操縱死屍」、「喚起死靈」或是類似的法術所創造的殭屍或巫毒殭屍,HP都取最大值。

奴役死靈(超自然):你得到「命令死靈」作為獎勵專長,你一天可以引導3+魅力調整值的負能量,但只能用於「命令死靈」。你可以選擇其他基於此能力(按:指引導負能量和命令死靈)的專長,例如「精通引導」,但不包含像「陣營引導」這種改變能力性質的專長。

最終啟示:你精通了靈魂與生命的法則。當你施展錮魂術時,你可以選擇像魔魂壺一樣,將目標的靈魂禁錮在寶石裡,讓它失去靈魂的軀體怎麼看都像死了一樣。只要寶石裡有一個靈魂,你就可以以一個標準動作,將自己的靈魂和裡頭的靈魂交換,讓它來操控你的身體,並將自己的靈魂藏在寶石裡。在寶石裡時,你無法控制你自己的身體或是佔用你身體的靈魂,但可以佔據其他生物--包括你被佔據的身體--如同法術「魔魂壺」的效果。另外,你也可以與其他生物交換靈魂。你可以拿一個封有靈魂的寶石對另一個生物進行一次接觸攻擊。如果成功命中,目標必須進行一次意志豁免,否則他的靈魂就會被封入寶石之中,而寶石裡的靈魂則會轉入目標的身體。寶石裡的靈魂不會得到交換靈魂的能力(如同「魔魂壺」) 而且直到下次被施展「錮魂術」以前,寶石也不能再次用來轉替靈魂。
« 上次编辑: 2013-11-28, 周四 00:30:38 由 月伶 »

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Re: 【拓展】【七矛之城】先知領域-巫毒
« 回帖 #1 于: 2013-03-04, 周一 17:58:48 »
巫毒護符
Source Pathfinder #39 p70

巫毒護符是一種壽命有限的護符,用作幫助或是傷害所有者。多數護符外觀上是大約半個巴掌大,用人皮或獸皮做成的漂亮小包,裡頭裝著骨頭、植物枝葉、石頭、香料、破陶片、頭髮、血、墳土和其他類似的東西。它的外表可能會經過染色,或著刻有奇特的雕紋。有時候,上頭也會縫著其他東西,像是綁著彩色絲帶的半截雞爪,或是鏤著奇特花樣的青蛙腿骨。不過,草草檢查袋子或是裡頭的東西並無法知道這個護符的用途或性質,因為每一個巫毒護符都是獨一無二的。
巫毒護符和其他奇物的製造方式差不多。然而,它們的不同之處在於有效期限和耐久度, 每個巫毒護符的效用可以持續一週加上等於創造者的施法者等級之天數。一旦過了這段時間,巫毒護符就會失去所有魔法特性並且通常會毀損,因為它們多半都是由未經加工或是有時效性的材料組合而成。以下護符的價格和製作費用反應了它短暫的使用期限。
除了壽命短暫以外,巫毒護符相當精細,所以鑑定術或是類似用來鑑定護符特性的法術有50%(每施法者等級減5%)的機率會破壞上頭的魔法,導致護符失去功能。非魔法的手段則不受影響正常生效。

黑色祝福
靈光: 微弱防護系
CL:3
位置:頸部
價格:500gp
重量:-
描述:
這個小袋子上繫著一顆心型標誌、一個鳥的頭或是用血畫著一條魚。它給予佩戴者的強韌和反射檢定+1的抗力加值。
然而,佩戴者對抗護符製作者的法術時,意志檢定受到-2減值。
製作要求:製造奇物、提昇抗力、絕望術,費用250gp

詛咒人偶
靈光:中等死靈系
CL:6
位置:無
價格:16000gp
重量:1/2磅
描述:
甘吉人偶是巫毒交感巫術的顛峰, 這種護符與受術者之間有著緊密的連結,任何加諸於人偶的善意或惡意都會降臨到目標身上。製作這件物品時,製作者必須選擇一個類人生物與它連結。這意味著製作者必須取得受術者身體的一部分--一般是毛髮、血液或牙齒--加在護符上。製作完成後,甘吉人偶不會影響除了目標以外的生物。製作結束,甘吉人偶的目標就不能再變更。
人偶玩成後,每天三次,佩帶者可以要求人偶創造下列任何一個效果。這些效果只對人偶的連結對象生效。目標所有對抗這些效果的豁免檢定都受到-2減值。
目盲:用一塊布遮住人偶的頭會讓目標目盲1分鐘(通過意志無效,DC=16)
傷害:用銳器戳刺人偶、將它拿在火上揮舞、用細繩在人偶的脖子上打結,或是用其他任何方法傷害人偶會對目標造成3d6點傷害(通過強韌減半,DC=16),這些傷害無視減免和免疫。
標的:任何接觸法術都對甘吉人偶的連結對象生效。任何施加在人偶上的法術效果同樣對目標生效(直到人偶的限制或是一日三次為限),如同施術者在受術者身上施法。如果需要的話,目標像通常一樣需進行豁免檢定,不過會因為人偶受到-2減值。增益法術,例如「治療輕傷」也同樣生效。
製作要求: 製作奇物、「 降咒」和目標類人生物身體的一部分,費用8000gp

高等詛咒人偶
靈光:中等死靈系
CL:12
位置:無
價格:36000
重量:1/2磅
描述
高等甘吉人偶的外觀和功能都很像它的普通版本,不過它一天可以使用五次,並且受術者對其效果的豁免檢定受到-4減值。還有,在一般甘吉人偶的能力之外,加上以下改變或額外的特殊能力:
傷害:傷害人偶對目標造成6d6傷害(通過強韌減半,DC=16)。這些傷害無視減免和免疫。
定位生物:甘吉人偶的佩戴者可以用它找到連結目標,如同「生物定位術」的效果。
暗示:使用者在人偶的耳邊低語,造成如同「暗示」的效果。目標必須通過DC=16的意志豁免來避免此效果。和法術不同,目標不需要理解使用者的語言。
製作要求:製造奇物、「降咒」、暗示和目標類人生物身體的一部分,費用18000gp

活屍粉
靈光:中等惑控系
CL:10
位置:無
價格:2800
重量:-
描述:
這種粗粒粉末以鹽、白堊和骨末製成。當一個自願或無助的類人生物的臉上被塗抹這種粉末時,他會受到如同「支配人類」法術的效果。受害者能做一次豁免以對抗粉末的效果,但需受-2減值。豁免失敗者受到法術影響並被製作粉末者控制(不一定是使用粉末的人)此外,受害者除了模糊的咕噥聲以外無法說出話,並且看起來像死人一樣蒼白。「偵測亡靈」一類的法術或是在不受干擾之下花費一分鐘以醫療技能(DC=20)進行檢查可以發現這些受害者不是真的不死生物。
製作一份殭屍粉可以使用三次。
製作要求:製造奇物、「支配人類」、「變身術」,花費1400gp

靈魂之淚
靈光:微弱預言系
CL:5
位置:頸部
價格:1800gp
重量:
描述:
這個小小的玻璃飾品通常製作成眼睛或是水滴的形狀。每天一次,佩戴者可以激活它,在5分鐘內獲得10呎的「識破隱形」能力。
製作要求:製造奇物、「識破隱形」,花費900gp
« 上次编辑: 2013-03-05, 周二 01:25:46 由 月伶 »

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Re: 【拓展】【七矛之城】先知領域-巫毒
« 回帖 #2 于: 2013-03-04, 周一 17:59:40 »
巫毒殭屍
巫毒殭屍是巫毒生物中最廣為人知也最受人畏懼的一種,它們是巫毒祭司們忠實的不死僕人。雖然多數關於這些生物的傳聞都提到褻瀆的轉話儀式和吃人的屍體,許多所謂的「殭屍」其實只是被誤認的巫毒法術受害者。在巫毒教的儀式裡,有三種方式可以創造出殭屍。

亡者殭屍:有些巫毒祭司會喚起死靈,其中包含了那些令人畏懼的巫毒殭屍--一種強大又擁有心靈的行屍。多數對巫毒文化的錯誤認知和恐懼來自這種殭屍。

活體殭屍:許多巫毒祭司能夠製造外表如同已死的活物--無論是透過仿死效果的惑控或是真的偷走生物的靈魂。這些恐怖的法術可能會在這些受害者被判定死亡甚至埋葬後失效或是被殭屍製造者中斷,造成死而復生的假象。
(這有點難懂,簡單來說就是當祭司不要這隻殭屍以後,殭屍就復活了...... :em003

惑控殭屍:最難以理解的是那些活著,卻受到巫毒祭司奴役的「巫毒殭屍」。它們面色如土、步履蹣跚,並擁有許多不死生物的特徵。這些受害者只是因為詭異的詛咒而看起來像死人。那些熟悉巫毒魔法的人稱為他們為「活屍」。雖然其他法術能顯示活屍並非真的亡靈,巫毒使用者的法術或邪惡護符也可以讓它們依照主人的吩咐偽裝成真的活屍。這些法術會隨著時間失效,但對於被誤認為行屍的受害者們而言通常都太晚了。

我知道你們要看怪物屬性......

巫毒殭屍
這個扭曲的人形瘦骨嶙峋,目深如穴,面容枯槁,動起來卻靈活得令人毛骨悚然。
巫毒殭屍是一具被喚醒的屍體,被製造來作為永死的僕人,它們保有生前的能力與技能。
創造一個巫毒殭屍
巫毒殭屍是一個可以被加在任何有生命的實體生物(下稱基礎生物)上的模版。
CR: 基礎生物+1
陣營:任意邪惡
類型:生物類型變為不死生物。It retains any subtype except for alignment subtypes and subtypes that indicate kind.
防禦等級:巫毒殭屍在原本的天生防禦之上得到+3天生防禦加值。
生命骰:將所有種族生命骰換成D8。由職業獲得的生命骰保持不變。作為不死生物,巫毒殭屍使用魅力調整值來決定額外HP(而非體質)。
防禦性能力:巫毒殭屍得到+4引導抗性、DR5/魔法和揮砍(如果擁有超過11個HD,得到DR10/魔法和揮砍)和火焰抗性10。它們免疫寒冷、電擊和魔法飛彈。
速度:有翅膀的巫毒殭屍靈活度降為笨拙。如果基礎生物的飛行能力來自魔法,它的飛行速度不變。其他的移動方式保持不變。
攻擊:巫毒殭屍保有基礎生物所有的天生武器和武器擅長。它還得到一次揮擊攻擊,傷害取決於巫毒殭屍體型,但比它的體型再高一級。
屬性:如下提昇基礎生物的屬性:力量+4,敏捷+2。巫毒殭屍沒有體質值;作為不死生物,它在決定HP、強韌豁免或其他基於體質的特殊能力時,使用魅力取代體質。
專長:巫毒殭屍得到「精通先攻」和健壯作為獎勵專長。
技能:巫毒殭屍的所有「攀爬」檢定得到+8種族加值。
« 上次编辑: 2013-03-04, 周一 21:10:19 由 月伶 »

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Re: 【拓展】【七矛之城】先知領域-巫毒
« 回帖 #3 于: 2013-03-04, 周一 18:00:01 »
巫毒文化

  外地人,也就是那些來自阿維斯坦和迦倫德的城市人提到「巫毒」時,總會想起一些野蠻狂放的嚇人畫面:瘋狂的儀式舞蹈、 催眠般的連綿鼓聲、血祭、用於交感巫術的不祥器具--或許還有最讓人不安的,那些行屍奴隸。這些異國宗教和巫毒風俗引起了許多偏見和誤解。最普遍的即是巫毒宗教是一種危險、野蠻的信仰,信奉者都是一群嗜血的人。真相是,這個信仰是十分多變得,就像信奉它的人們各自遵守不同的做法一樣。它的信徒可能追隨任何典範或是道德思想,而這種多樣性應該就是它對於許多把信仰寫在聖書上、把教條刻在石頭上的文化對它最不能理解之觸了。相較之下,巫毒教的教義是充滿彈性而且不斷成長的,面對生活在殘酷蠻荒之中的危險和挑戰,它可以不斷適應調整。
  巫毒教的創始已經被隱藏在古老的昔日、在那些只能由它們留下被藤蔓淹沒的無盡廢墟去認識的失落帝國之中。後來的芒吉人接受了這個墳墓般遺跡的陰影之中的古帝國的信仰;這些廢墟像是提醒著昔日的榮光,還有傲慢自大是多麼愚昧。這個信仰的核心是靈魂世界--哈拿諸諸(Hana juju),這個世界與主物質界平行,並圍繞著我們所見的一切。與哈拿諸諸的交流是巫毒教最關心的事,而這些交流有賴巫多(Wendo),一眾尋求與主物質界來往的靈魂的引導。巫多並非神,而是沒有形體的超自然存在,祂們和芒吉居民的日常生活相當親密而且活躍。巫毒文化是口傳的,它豐富而自由,與各個部落的需求密切結合。

巫毒信仰與崇拜
  雖然基本上是不可見的,對芒吉地區的人民來說,哈拿諸諸這靈魂世界卻實際存在。獻給靈魂的典禮和儀式是每天生活的一部分。多數家庭都會在家中放置圖騰,還有一個擺放水果、榖物和山羊奶來歡迎巫多的供壇。 在村子裡,一週有四個獻給哈拿諸諸的典禮也不是什麼奇怪的事。
  祭禮是一項公共事務,一般在社區的中央,並總是在日落之後開始。儀式都在一座由香木和香料堆成的營火前,由巫毒先知,也就是「巫友」(Wendifa)(「巫多之友」的正式說法)帶領,典禮包含儀式性的鼓樂和管弦樂、吟詠和歌唱、狂舞和獻祭動物。這些典禮都是神聖的事務,非信徒,有時也叫做「奔苦獨」(ben kudu)(「失落者」),是被嚴格禁止見證這些的。假使入侵者被發現,典禮就會停止,與會者必須找到並逮捕這個人,否則他們就會讓典禮蒙羞。至於這些不幸者的下場則依巫毒教派的道德陣營而有所不同。寬容的派別只會用武力把奔苦獨驅逐出境,或許還伴隨著訓斥和不友善地拍打對方的頭。另一方面,中立的信徒可能會要求奔苦獨以血贖罪或是為這個聚落做一件事。邪惡信徒則會要求更嚴重的代價,從殘忍的血祭(比如說砍斷一隻手或是挖出一隻眼)到可怕而漫長的死刑都有可能。巫毒文化如何處理信眾們對倫理道德問題的廣大歧見,是一個對其彈性和活力的考驗: 祭司們相信這些不同陣營的巫毒信徒們是接觸了錯誤的巫多,被欺騙去選擇了一條不正確的道路。有些祭司甚至認為,正是因為選擇了錯誤的精神路途,導致曾經統治芒吉地區的那些古老王國傾頹和滅亡。
  所有典禮中不可或缺的就是召喚下級巫多,那些做為上位靈信使和代理的小靈。巫多沒有實體,為了彌補這點,下級巫多會降在類人生物的身上,透過他們的身體活動。多數狀況下,降靈是自願的事,主人(通常是巫毒祭司,但所有信奉巫多的人都可以)接受靈魂是儀式的一部分。呼喚巫多的靈需要複雜的聖樂、舞蹈和獻祭,還有製作名為祕騰璧(Metumbe)的精緻圖紋。祕騰璧是巫毒文化裡唯一違反其嚴格口述傳統的項目,而巫毒神職會花上許多力氣鑽研這些繁複的圖章文字。每一個大巫多都有自己的祕騰璧,它們必須要以祝福過的白堊土、麵粉、香料或是墓土,十分精準地畫在赤裸的地面上。圖紋上任何顯著的錯誤都可能造成靈的confrontations。這些錯誤可能導致「對沖」,不是召來與集會者的陣營一致的巫多,而是一個想要降在召喚者或是其他與會者身上,好大鬧一番並藉此褻瀆儀典的對立巫多。
  在一些記錄裡,曾有高級巫多(或是這麼宣稱的靈)降靈在信徒身上。這些人展現了神奇,甚至是奇蹟般的力量,而且根據記載,這樣的降靈持續了好幾天。這類事件聽常預示著有大事即將發生,不過有時這些靈到來是為了懲處某個部落或某個人所犯下的罪過,或是為了一些更世俗的目的。
  下表是一些較為著名的巫多。祂們常用的稱號、體現祂們精神的武器還有與祭拜和獻祭相關的動物也列在下表。

巫多      暱稱    武器  聖獸
金多-卡內  立於門者   長矛  豹
麗扎大姐   甜蜜大姐   匕首  雞
洛-魯魯   黑夜領主   吹箭  蜘蛛
阿旦迪-巴卡 叢林幽鬼   短弓  猿猴
蛇王     智慧兄長   木棍  蛇
歐莫羅    大能與大力者 木棒  疣豬
姆斐羅    旅者     短矛  青蛙
老巴     老人、古老者 木棍  山羊

巫毒先知:巫友
  巫友是直接巫多力量的管道,同時也是部落的領導者,他負責祭祀所有大巫多和扮演物質與精神世界的橋樑。巫友在他的部落裡受到敬重也有著影響力,而且通常一個村子裡只有一名巫友--不過一個巫友可能會有幾名助手,知道他一些次要的奧祕知識。雖然巫友與他們的守護神,自然之靈,以及不死生物來往的方式可能會嚇到很多其他文化的成員,但這些恐懼主要源自對巫毒信仰的無知。
  巫友都是先知,多半掌握巫毒領域(見新領域:巫毒),和鬼上身、虛耗或是饒舌先知詛咒。如同所有先知,巫友可以是任何陣營,不過大部分都是中立,seeking to balance the forces of nature, life,and death with the needs of the world’s tempestuousspirits。操弄靈魂與屍體對巫毒教來說不像在其他宗教裡一樣是禁忌,但通常善良巫友會避免創造死靈,而邪惡的巫友則任意製造不死的僕人並散播恐懼。
« 上次编辑: 2013-03-05, 周二 01:44:02 由 月伶 »

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Re: 【拓展】【七矛之城】先知領域-巫毒
« 回帖 #4 于: 2013-03-05, 周二 10:51:05 »
诅咒人偶大赞,我又想到了一些好点子 :em020
不过首要任务,是请支持【禁止CLW大规模批发制造法案】 :em020
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。

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Re: 【拓展】【七矛之城】先知領域-巫毒
« 回帖 #5 于: 2013-03-05, 周二 13:24:21 »
身為一個消耗品,巫毒護符的價格太高了@@
奧術永遠是爛強而失衡的
神術永遠是狂熱而狹隘的
自然永遠是迂腐而保守的

賊永遠是躲在陰影中抽菸偷懶的

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Re: 【拓展】【七矛之城】先知領域-巫毒
« 回帖 #6 于: 2013-03-05, 周二 14:24:20 »
身為一個消耗品,巫毒護符的價格太高了@@

反正dm不缺資源...

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Re: 【拓展】【七矛之城】先知領域-巫毒
« 回帖 #7 于: 2013-03-05, 周二 22:23:40 »
我把JUJU看成了JOJO……

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Re: 【拓展】【七矛之城】先知領域-巫毒/諸諸
« 回帖 #8 于: 2013-03-06, 周三 09:50:38 »
我把JUJU看成了JOJO……

DIO:JOJO我不做人啦!!!!!
*系统提示 DIO变成了巫毒丧尸
DIO:URYYYYYYYYYYYYYYYYY!!!!!
没有团,为什么还要翻译规则呢?
当然是为了友情了

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Re: 【拓展】【七矛之城】先知領域-巫毒/諸諸
« 回帖 #9 于: 2013-03-06, 周三 11:00:40 »
我把JUJU看成了JOJO……

DIO:JOJO我不做人啦!!!!!
*系统提示 DIO变成了巫毒丧尸
DIO:URYYYYYYYYYYYYYYYYY!!!!!

Dio爷:Yo, I'm feelin' tha VOODOO in my brain~


confrontations:冲突?
seeking to balance the forces of nature, life,and death with the needs of the world’s tempestuous spirits
他们需要在自然之力、生命与死亡,以及存在于这个世界的争闹不休的巫毒众灵之间寻求平衡。
« 上次编辑: 2013-03-06, 周三 11:03:56 由 傻豆 »