作者 主题: 【DMG】魔法物品(J-L)  (阅读 15520 次)

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【DMG】魔法物品(J-L)
« 于: 2014-12-16, 周二 15:40:27 »
闪电标枪 JAVELIN OF LIGHTING

武器(标枪),非凡
这把标枪是一件魔法武器。当你说出指令并且投掷它时,它将变成一道五英尺宽、向着距你120尺内的目标发射的闪电。
每个射程内的生物和目标都受到4d6点闪电伤害,如果通过了一个DC13的敏捷豁免则伤害减半。这道闪电在到达目标的时候变回标枪,并对目标进行一个远程武器攻击。命中的话目标受到武器伤害以及额外的4d6点闪电伤害。
标枪的能力直到第二天天亮都不能再次使用。在此期间,标枪仍然能够像魔法武器一样使用。

卡夫统的灵药 KEOGHTOM'S OINTMENT

奇物,非凡
这个直径有3英尺的玻璃瓶中,包含着1d4+1剂量的混合物,闻起来有着一股类似芦荟的味道。这瓶软膏总共有1/2磅重。
使用一个动作可以把1剂量的软膏吞下或涂在皮肤上,受到软膏治疗的生物恢复2d8+2点生命值,解除中毒并治愈任何疾病。

显像提灯 LANTERN OF REVEALING

奇物,非凡
这展盖着灯罩的提灯每消耗1品脱油能持续燃烧6小时。散落的灯光提供30尺的明亮照明和额外30尺的昏暗照明。
只要提灯还在发光,所有的隐形生物和物体都将显现。你可以使用一个动作将灯罩降低,最小能将光照范围减少至5英尺昏暗照明。

幸运之刃 LUCK BLADE

武器(任意剑),传说(需调谐)
使用这把魔法武器,你在攻击检定和伤害骰上+1。并且只要这把剑属于你,你在豁免上也获得+1奖励。
幸运.如果这把剑属于你,只要你需要你就能呼唤它的幸运(不需要动作)去重投一次攻击检定,属性检定或是豁免检定。你必须接受第二次结果,这个效果一旦使用直到第二天早上之前你将不能使用这个效果。
许愿.这把剑有1d4-1发充能,只要你持有它,你可以使用一个动作消耗一发充能,它施展许愿术,这以特性到第二天天亮之前同样不能使用。一旦你用完了所有的充能,剑将失去这一特性。
« 上次编辑: 2015-01-11, 周日 15:15:40 由 瞬时风速 »

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Re: 【DMG】魔法物品(J-L)
« 回帖 #1 于: 2014-12-17, 周三 02:46:59 »
LZ如果有空的话能商量下魔法物品这一块的翻译吗?因为目前字母分类的翻译已经完成了相当的量,而实际这个章节的译者就我们俩,于是为避免撞车和其他的各种问题,我个人觉得最好是稍作沟通比较好,我的Q号是601069656,基本上大部分时间都是在线的
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Re: 【DMG】魔法物品(J-L)
« 回帖 #2 于: 2016-12-29, 周四 14:53:52 »
因为刚好用到,闪电标枪的效果应是
除了你和目标,每个射程内的生物都受到4d6点闪电伤害,如果通过了一个DC13的敏捷豁免则伤害减半。这道闪电在到达目标的时候变回标枪,并对目标进行一个远端武器攻击。命中的话目标受到武器伤害以及4d6点闪电伤害。

而非原译的,目标会受到可豁免的4d6+武器+额外4d6伤害。

感谢您的辛劳