强盗A 8级战士(嗑药变体)
混乱邪恶 中型类人生物
先攻+7
防御能力
防御等级25,接触14,措手不及21(+6钢板鳞甲,+3重钢盾,+3敏捷,+2天生+1闪避)
生命值77(8D10+8+8+16)
坚韧+10,反射+5,意志+8
攻击能力
每轮3次借机
速度20尺
近程:精制钩斧+15/+10(1d8+6,19-20/×3)
数据(buff后)
力量20,敏捷16,体质14,智力13,感知18,魅力7
基础攻击+8/+3;CMB+14(绊摔+18);CMD 27(对抗绊摔时为29)
专长:寓守于攻,高等绊摔,精通绊摔,闪避,盾牌专攻,健壮,钢铁意志,强韧加强,精通先攻
种族特性替换:双重天赋(+2力量+2敏捷)
职业能力:
英勇+2
突变药水
武器训练(斧类)
自体再生:每轮1次,以一个自由动作,炼金术师可以恢复5点生命值,如同他拥有快速医疗5。(总共可回复20点HP)
Prebuff:枭之睿智药水,突变药水(+4力量+2天生护甲-2智力),黑暗视觉药水
昨天是5打5,放这样的怪也说太强,别忘了你们8级25buy全扩
居然还装弱(除了傻豆),你们作为强者的承担呢?
说真的,我很失望
本团起初已表明会魔改怪,而且希望每场战斗都有挑战
合理性本来不在我的考虑范围(我觉得放这种单纯加强生存能力和战技的肉盾怪已经很合理了)
设计怪物和遭遇很费神的,与其吃力不讨好,我以后放怪随便找几只模组怪好了
这个团再也没有什么魔改高达了