梅林 汉特(Merlin Hunter)
野性潜猎者&散兵 5/地狱骑士3 (Wild stalker&Skirmisher 1/Hellknight3)
信仰:无
势力:探索者本部(Grand Lodge)
阵营:守序中立
中型,男性, 切利亚斯人
30岁,速度30英尺
语言:通用语、精灵语
先攻:+2(城市内+4) 察觉+14 (城市内+16)
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力量 20 +3 +2(种族)+2等级+2增强
敏捷 14 +2
体质 14 +1
智力 13 +1
感知 14 +1
魅力 12 +1
==============攻击=====================
Bab+8 CMB+13 CMD 24
巨剑+11 (2d6+8+9 /19~20 *2)
轻弩+10 (1d8 /20 *3)
===============防御=======================
HP 66/66
AC 23=10+2(敏捷)+10(+1地狱骑士护甲)+1(偏斜), 措手不及19,接触11
强韧+10 反射+9 意志+6(+8 vs 胁迫)
=============技能==================
52=[6+1(智力)+1(人类)]*5+4*3
潜行 (2)+3+2-4 =3(城市+5)
察觉 (8)+3+1+2 =14(城市+16)
察言观色(8)+3+1 =12
生存 (8)+3+1+2(追迹) =12(+14追踪,城市+14, 城市追踪+16)
知识:地方 (8)+3+1 =12
知识:自然 (8)+3+1 =12
知识:位面 (2)+3+1 =05
威吓 (8)+3+1+5+1+3(表演) =21
=============职业特性===================
野性认同(Ex):+9=5(游侠)+1(魅力)+3(诱劝)
强烈直觉:(Ex)
一级时,野性潜猎者在荒野中漫长的人生锐化了他的感知,他得到低光视觉和+2的察觉检定加值,取代第一宿敌(UC)
直觉闪避:(EX)
野性潜猎者得到直觉闪避职业能力,作用如同野蛮人同名能力,此能力取代游侠的战斗风格专长。(UC)
野性之怒:(Ex)
耐久:游侠在3级时获得耐久作为奖励专长。
偏好地形(Favored Terrain)(Ex):3级时先攻检定和知识(地理),知觉(Perception),隐秘(Stealth)和生存检定上获得+2加值。游侠在其偏好地形上旅行时不会留下任何痕迹并且无法被追踪----(城市)
四级时,野性潜猎者得到狂暴职业能力,其狂暴时有效野蛮人等级为游侠等级-3,此能力取代猎手羁绊(UC)
狂暴之力:
五级时,野性潜猎者可以选择一个狂暴之力,此能力取代第二宿敌。(UC)(狂暴 8轮/day)
猎人的奇术:散兵5级时学会一个奇术,散兵每日可使用的奇术上限为他的巡林客等级的一半加上他的感知调整值,一能力替换巡林客的施法能力 (APG)
守序灵光(Aura of Law,特异能力):地狱骑士的守序灵光强度(参见侦测守序法术)等同于其总角色等级。[ISWG]
侦测混乱(Detect Chaos,类法术能力):这一能力如同圣武士的侦测邪恶能力般运作,除了它侦测的是混乱。[ISWG]
骑士团(Order):
制裁混乱(Smite Chaos,超自然能力):1/day
识别谎言(Discern Lies,类法术能力):2级时,地狱骑士可以以类法术能力施展识别谎言,每日次数等于3+魅力调整值。他的施法者等级等同于其总角色等级。
地狱骑士战甲(Hellknight Armor,特异能力):2级时,地狱骑士获得了穿戴地狱骑士战甲(见290页)的权利。当穿戴该护甲时,地狱骑士的护甲检定减值降低1点,最大敏捷加值增加1点,并可以以全速移动。5级时,这些数值增加为2。8级时,这些数值增加为3。
戒律(Disciplines):可怖(Fearsomeness,特异能力;任何骑士团):若地狱骑士使用威吓技能使一名10尺内的生物战栗,他可以改为使该生物变为惊惧。
意志之力(Force of Will,特异能力):3级时,一名地狱骑士在对抗具有以下描述之一法术的意志豁免上获得+2加值:胁迫(compulsion)
============背景======================
难忘:靠交涉或威吓提高态度时,持续时间+50%。威吓降低士气超过两轮的话,再增加一轮。(社会)
魔鬼自信:威吓+1背景加值,视为本职(信念)
============专长======================
Lv1:威逼
人类:PA
Lv3:擅长重甲
Lv5:角魔之猛击(Cornugon Smash )(六级时重训 300gp)
Lv7:VA
===========猎人奇术(4次/day)====================
纠缠攻击(ex): Ranger can use this attack as a free action when he makes an attack. If the attack hits, the target is entangled for 1 round..
===========狂暴之力====================
威吓凝视(Intimidating Glare,Ex):野蛮人可以以一个移动动作对一名相邻的敌人做一次威吓检定。如果她成功让对方士气下降(译注:就是威吓成功),则敌人将战栗1d4轮,且野蛮人的威吓检定每超过威吓DC 5点,敌人就会多战栗一轮
起始金额 33,000
诱劝头饰 4,500
+1残忍精金巨剑 11,350
+1地狱骑士盔甲 3,300
+2力量腰带 4,000
+2抗力斗篷 4,000
+1防御戒指 2,000
羽步鞋 2,000
总和 30,150
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