生命之息 (Breath of Life)(CRB法术)
学派 咒法系 (医疗)
环位 牧师/先知 5
领域 医疗领域 5
施法时间 标准动作
成分 语言, 姿势
距离 接触
目标 接触到的生物
持续时间 立即
豁免 意志, 通过则无效 (无害) 或 意志, 通过则减半, 见后文
法术抗力 可 (无害) 或 可, 见后文
该法术治愈 {5d8+每CL 1点伤害 (最高+25)}。
与其他治疗法术不同,生命之息能够使刚被杀害的生物起死回生。如果当一名生物在1轮内死亡时施放该法术,就能够将该法术的治疗应用在这名生物身上。如果治疗后的生物的HP为低于该名生物体质属性的负值,它会复生,HP处于这个新值并且伤势稳定。如果该名生物的HP处于等于或大于其体质属性的负值的话,该名生物仍旧会死亡。被生命之息复活的生物会获得1个暂时的负向等级,持续1天。
死于即死效果的生物无法被生命之息所救活。
如同治疗法术,生命之息能够对不死生物造成伤害而非治愈它们,并且无法将其复生。
怎么看怎么别扭,总感觉说反了,应该是治疗后的生物的HP为等于或大于该名生物体质属性的负值,它会复生,HP处于这个新值并且伤势稳定,否则仍旧会死亡吧?不然一口奶奶回来了结果凉透了总感觉不合逻辑。