作者 主题: 【遭遇翻译】爬虫的圣所(Sanctum of the Reptile God)  (阅读 14728 次)

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离线 一条狗头鱼

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原文链接https://www.dndbeyond.com/posts/435-encounter-of-the-week-sanctum-of-the-reptile-god
本周遭遇:爬虫的圣所

本周的相遇是爬虫的圣所,一场需全力以赴,攸关生死的战斗。在这次遭遇中,人物们必须击败Explictica Defilus,一位恶名被世代相传的幽魂娜迦,将她奉为爬虫之神的忠实邪教徒们在她的支持下用她的神秘力量制造出了一种炼金诅咒,他们打算在整片大陆上传播这种诅咒。败北的代价不仅是死亡,如果让卷土重来的爬虫之神邪教用瘟疫感染这片土地,整片大陆的所有生命都会变成可憎的带鳞怪物。

改编这个遭遇

如果您想将这场战斗作为一个独立的遭遇进行,角色们在荒野上探索的时候,可能会偶然发现邪教的行动基地,就像玩家在一款沙盒冒险RPG中偶然发现一个地牢一样。或者,您可以将此遭遇插入一个地牢中,作为次要的boss战,也可以改编其故事以作为一个地牢或类地牢型的主要的boss战。由于Explictica Defilus被她的邪教崇拜以“爬虫之神”之名,因此加入这个遭遇的地牢可能会被蜥蜴人青足龙蛇(贝希尔)巨蜥沼喉怪美杜莎双足飞龙所占据.蛇人也适合作为爬虫类型的敌人,但像Explictica这样讨厌竞争对手的娜迦。她可能会把蛇人当为奴隶或勉强作为盟友,但两者永远不会同心合意。
但是,您也可以改编这种遭遇以适应更长的模组或世设。这场战斗遭遇可以替换湮灭之墓的地图中摘录的地点。尽管遭遇与模组无关,但稍加修改,就可作为这个模组的最终之战。您可以用邪教的瘟疫来代替死亡诅咒,从冒险中完全删除九神墓,或者使九神墓成为可选的“遭遇后”内容来做到这一点。这将Explictica Defilus定位为冒险的主要反派,并将冒险完全集中在到达Omu市并击败Explictica。

战斗遭遇:爬虫之神的诅咒

对于四个9级人物的队伍来说,这场战斗是一场艰难的经历。同样,对于10级队伍来说,这场战斗将是有挑战性但平常的遭遇,而对于第11级队伍来说,这仅仅是拖延脚步。
在荒野的某处,隐藏着一座神庙,供奉着一个残忍而狡猾的怪物。神殿周围聚集了一个邪教组织,将其神秘的主人奉为全能的爬虫之神。隐秘神殿的主人曾被称为此,但她不是神。explictica defilus,一个拥有着不可捉摸的残忍和憎恨的幽魂娜迦 :,在过去的岁月里曾被奉为神,但她的崇拜被一群冒险者粉碎。但是像Explictica Defilus这样强大的娜迦不能仅靠冒险家的力量杀死。虽然她的邪教被粉碎了,但她的灵魂在几天后重生,她重新开始进行她的邪恶伟业。
她使恶者屈从于她的意志,但随着时间的推移,她又一次被击败。一次又一次,一次又一次,娜迦的伟业被凡胎俗骨挫败。Explictica,不朽的并充满了对凡间生命的仇恨,重新组建了一个蜥蜴人邪教,而人们情愿成为她那“优越的带鳞种族”的成员。她再次被视为爬行动物之神崇拜,并谎称会赋予她的人类追随者永生,代价是成为一个蜥蜴人。在追随者的帮助下,娜迦酿造了一种可以腐化范围内所有水体的药剂,所有喝了被诅咒的水的人都会迅速屈服于鳞化诅咒下,就像那些自愿喝下药剂的傻瓜一样成为蜥蜴人。

遭遇总结

人物们进入爬虫之神的神殿,无论是否意识到其主人的力量。Explictica信徒们的带着嘶嘶声的圣歌在晦暗的灯光中飘扬,圣殿一定立即会被视为危险与恶行丛生之地。爬虫之神她本身的柔滑声音很快就爬上冒险家的耳朵旁,悠扬地飘荡着在她的信徒们有节奏的吟唱中。她向人物们承诺,他们将拥有力量,财富和家庭,只要他们愿意牺牲自己的肉体,自由意志和有限的生命,成为蜥蜴人之一。
如果角色如她所料,拒绝了,她的信徒发起攻击,而她从远处向人物们释放魔咒。

神殿的特征

该房间具有以下特征:

受诅水池。沸腾的红色液体从Explictica的后方流出,流入阳台周围的水池中,然后汇入中央水池。任何饮用或浸入该液体的生物必须成功通过DC 17体质豁免检定否则中毒1分钟。这个生物可以在每次自己回合结束时重复进行这个检定,直到成功从而结束这个效果。如果生物因这种方式中毒了整整一分钟,它就会痛苦陷入鳞片诅咒中,并在24小时内失去知觉,在此期间它被转变为蜥蜴人。一个诅咒解除法术可以解除魔咒在转变完成之前,但在转变完成后只有祈愿术能逆转转变。

高度。Explictica所在的阳台高于地板40英尺。房间西侧的凸起平台离地板30英尺。圣殿的南半部比北半部高10英尺。(地板视为北半部的地板,译者推测)

天花板。圣殿的天花板高100英尺。这个房间的所有八根柱子都从地板延伸到天花板,并以螺旋形扭曲花纹所覆盖。

生物。该圣殿中存在着以下生物:幽魂娜迦 Explictica Defilus,站在房间北端的阳台上。四个蜥蜴人狂信徒,其中两个站在Explictica的两
侧,另外两个则藏在两根最北端的柱子后方。四个蜥蜴人暴徒,他们躲在中间的四根柱子后面。当一个奸诈的信徒被捆绑并扔进中央水池时,创造了一个骨纳迦,一种可悲的,变异的骨质造物。现在,它潜伏在中央水池中,在Explictica的意愿下行动。

锣。在房间西侧的凸起平台上竖立着一块覆盖爬虫图案的大型铜锣。每天一次,当一个生物敲响它时,该生物对能听到响声的120英尺范围内的所有爬虫类野兽施以动物友谊(DC 豁免16)。

灯光。密室是黑暗的,除了房间南端一个烧煤的火盆,它在10英尺半径内视为明亮的光线,而在此外10英尺半径内视为昏暗的光线。当邪教的人型成员在神庙时,一些蓝绿色的魔法光粒会漂浮在墙壁附近,但是Explictica Defilus能开启或关闭灯光通过一个附加动作。当她得知冒险者已经进入她的圣殿时,她立即将它们关闭。

规模。 该地图使用10英尺的方块。

宝藏。Explictica curl存着一大堆宝物,这些宝物由奉献物和什一税以及掠夺物组成。该宝藏等同于挑战等级9的宝藏。

遭遇开始

当人物从南部通道进入圣所时,请阅读或转述以下内容:

当你们沿着石廊行走时,有节奏的嘶嘶声越来越清晰,直到你们从石廊中出来,走进一个被阴影笼罩的宽阔的房间。然后,嘶嘶声停止了,房间里安静得出奇;只能听到微弱的水泡破裂声、噼啪作响的余烬声和十几个不见人影的呼吸声。在你们面前是一个装满燃烧的煤的火盆。在更远的前方,光映射出一个充满沸腾的深红色液体的大型水池,液体似乎是从一条巨大的石蛇的头上倾泻而出。一个声音打破了沉默。“一群凡人进入了我的圣所。我们对他们该说什么呢,我的信徒们?”  一阵嘶嘶的吟唱声回应着这个声音。“不要害怕。你们在跟一个神说话。带鳞者与爬行之物的神。多年来,我欢迎许多凡人加入我的行列。他们甘愿舍弃他们的肉体和有限的生命,成为我不朽的忠实信徒。我的子民很强大。他们无所畏惧。他们不受激情、多愁善感和其他讨厌的凡人弱点所阻碍。凡人啊,我要将这福分赐给此地,你们现在是痛饮一番,趁着你们头脑正醒悟的时候,向我忠心起誓呢?或你不情愿地被灌下,在痛苦中找到我的祝福?”
Explictica Defilus乐于迎合任何想交谈,谈判或以物易物的冒险者。她拒绝退让,并让凡人来访者随心所欲地闲谈。她以简洁,自夸的回答做出回应,随时戒备着角色发起攻击。她允许人物们前进到水池边缘喝水,但是当任何一个人超过此时,她都会发出警告。“别靠近!再走一步,就灭亡。”如果人物们选择不听从此警告,则Explictica和她的邪教徒会发动攻击。

战斗策略

Explictica Defilus试图分割她的敌人并逐一击败。她的邪教徒遵守着她的命令无误的,他们作为炮灰以防止敌人到达她所在的阳台。
在战斗的第一回合中,躲藏在中间四根支柱后面的暴徒从掩体中冲出并冲向角色,高喊着野兽般的战吼。在Explictica旁边的两个狂信徒使用人类定身术,而在下方的两个狂信徒使用灵体武器和神圣之火,偏爱被麻痹的目标。Explictica使用支配人类对没有被人类定身术所麻痹的人物,并命令她/他来杀死自己的昔日盟友,从施法者开始。
在随后的回合中,如果可能的话,阳台上的两个狂信徒使用命令术和人类定身术之类的咒语试图阻止角色们接近他们。如果他们成功地用人类定身术麻痹了一个目标,他们将躲在Explictica后面以防止他们的专注被破坏。地面上的暴徒和狂信徒会尽一切可能的攻击或咒语对角色们造成伤害。他们避免对Explictica控制的角色造成伤害。
一旦Explictica控制了一个敌人,她更喜欢使用闪电束对远处的敌人造成伤害。如果至少有一半的邪教徒被击败,她呼唤潜伏在中央水池中的骨纳迦来捍卫她。骨娜迦施展咒语,就好像它是活着的幽魂娜迦一样,并使用人类定身术和闪电束作为主要攻击手段。如果她的敌人离她很近,她会使用传送门移动到圣所的南部入口并逃走。

爬虫神的败北

如果Explictica被击败,她会咆哮说她将永远不会真正被击败,她的邪教徒和她的骨纳迦拼死为她复仇。Explictica是对的;多亏了她的复活能力,她将在1d6天内恢复她的生命,并将使用她所能使用的一切力量,以确保角色因使她难堪付出昂贵的代价。

破坏诅咒药剂

Explictica也许会回来在一段时间后,但是角色有机会通过破坏邪教计划用来传播鳞片诅咒的炼金瘟疫药剂来破坏邪教多年的努力。一位成功进行了DC 17智力(奥秘或宗教)检定的角色得知,可以通过在其上施以高等复原术来暂时消灭瘟疫1d10天,但是一个与Explictica的力量相等并相反的生物-守护者娜迦可以永久性中和瘟疫。找到这样一个生物可能会让角色们开始另一次冒险。

邪教的归来

显然,Explictica的邪教由超过八位以上的邪教徒组成。其他人则潜伏在整片土地的村庄里,秘密地传播他们的神的福音,并怂恿其他人喝下他们的小瓶中的炼金瘟疫药水。如果在Explictica恢复生命的时候瘟疫药剂没有被破坏,她会命令她的邪教教徒返回她的圣所并立即开始传播瘟疫。如果瘟疫被消灭了,她就命令她的邪教徒追捕人物们并引导她找到他们的位置。她报复的后果由你决定。

(译者的话:我摸鱼回来了!怪物资料请耐心等一等,而图请去原文那里看。E姐的复活只能用祈愿术阻止。作者说被转化成蜥蜴人如同你被施了一个转生术。但祈愿术才能把这个效果逆转。。。E姐牛逼,作者口嗨活该【数据删除】)

幽魂娜迦
大型怪兽,混乱邪恶
护甲等级:15(天生护甲)
生命值:75 (10d10+20)
速度:40尺
力量:18 (+4)敏捷:17 (+3) 体质:14 (+2)
智力:16 (+3)感知:15 (+2) 魅力:16 (+3)
豁免:敏捷+6,体质+5,感知+5,魅力+6
伤害免疫:毒素
状态免疫:魅惑,中毒
感官:黑暗视觉 60尺,被动感知12
语言:深渊语,通用语
挑战等级8 (3900xp)
复生  如果死亡,纳迦会在1d6天内复活并恢复所有生命值。只有祈愿术才能阻止此特质发挥作用。
施法者  纳迦是一名10级施法者。它的施法属性是智力(法术豁免DC 14,法术攻击加值+6),并且无需法术材料即可施放它的法术。它准备了以下的法师法术:
戏法(随意):法师之手,弱效幻影,冰冻射线
一环(4法术位):魅惑人类,侦测魔法,睡眠术
二环(3法术位):侦测思想,人类定身术
三环(3法术位):闪电束,水下呼吸
四环(3法术位):枯萎术,任意门
五环(2法术位):支配人类
动作
啃咬  近战武器攻击:命中+7,触及10尺,单个目标。命中:7(1d6+4)穿刺伤害,目标必须进行一次DC 13体质豁免检定,豁免失败造成31(7d8)毒素伤害,豁免成功伤害减半。

狂信者 Cult Fanatic
中型类人生物(任意种族),任意非善良阵营
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AC 13(皮甲)
HP 33(6d8+6)
速度 30尺
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力量11(+0)   敏捷14(+2)   体质12(+1)   智力10(+0)   感知13(+1)   魅力14(+2)
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技能 欺瞒+4,说服+4,宗教+2
感官 被动观察 10
语言 任意一门语言(通常是通用语)
挑战等级 2(450XP)
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    黑暗忠诚(Dark Devotion)。狂信者抵抗迷惑和恐慌的豁免检定具有优势。
    施法(Spellcasting)。狂信者作为4级施法者。其施法能力基于感知(法术豁免DC11,法术攻击命中+3)。狂信者准备了以下牧师法术:
 
戏法(随意):光亮术(light), 神圣之火(sacred flame), 诡术(thaumaturgy)
1环(4法术位):命令术(command), 造成伤害(inflict wounds), 虔诚护盾(shield of faith)
2环(3法术位):人类定身术(hold person), 灵能武器(spiritual weapon)
   
动作
    多重攻击(Multiattack)。狂信者进行两次近战攻击。
    匕首(Dagger)。近战或远程武器攻击:命中+4,触及5尺 或射程20/60尺,单一生物目标。伤害:4(1d4+2)穿刺伤害。
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    狂信者通常任职邪教团的小分部首领,他们使用魅力和教条布教,引诱那些意志薄弱的人入教。邪教团的狂信者们都崇尚个人力量高于一切。
 
恶棍 Thug
中型类人生物(任意种族),任意阵营
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AC 11(皮甲)
HP 32(5d8+10)
速度 30尺
————————————————————————————————————————
力量15(+2)   敏捷11(+0)   体质14(+2)   智力10(+0)   感知10(+0)   魅力11(+0)
————————————————————————————————————————
技能 威吓 +2
感官 被动观察 10
语言 任意一门语言(通常是通用语)
挑战等级 1/2(100XP)
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    狼群战术(Pack Tactics)。恶棍发动攻击时,如果目标生物身边5尺范围内 有不处于乏力状态的恶棍盟友,则恶棍的攻击骰具有优势。
 
动作
    多重攻击(Multiattack)。恶棍进行两次近战攻击。
    锤(Mace)。近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一生物目标。伤害:5(1d6+2)钝击伤害。
    重弩(Heavy Crossbow)。远程武器攻击:命中+2,射程100/400尺,单一目标。伤害:5(1d10)穿刺伤害。
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    恶棍是擅长恐吓和暴力,并且总是无情的强迫别人屈服。他们拿钱干活,并且无所顾忌。

骨纳迦
大型不死生物,混乱邪恶
护甲等级:15(天生护甲)
生命值:58 (9d10+9)
速度:30尺
力量:15 (+2)敏捷:16 (+3) 体质:12 (+1)
智力:15 (+2)感知:15 (+2) 魅力:16 (+3)
伤害免疫:毒素
状态免疫:魅惑,中毒,麻痹,力竭
感官:黑暗视觉 60尺,被动感知12
语言:通用语和另一种任意语言
挑战等级4 (1100xp)可改动
施法者  纳迦是一名10级施法者。它的施法属性是智力(法术豁免DC 13,法术攻击加值+5),并且无需法术材料即可施放它的法术。它准备了以下的法师法术:
戏法(随意):法师之手,弱效幻影,冰冻射线
一环(4法术位):魅惑人类,侦测魔法,睡眠术
二环(3法术位):侦测思想,人类定身术
三环(3法术位):闪电束,水下呼吸
四环(3法术位):枯萎术,任意门
五环(2法术位):支配人类
« 上次编辑: 2020-04-19, 周日 03:24:46 由 一条狗头鱼 »
谪居正是君恩厚,养拙刚于戍卒宜。

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Re: 【遭遇翻译】爬虫的圣所(Sanctum of the Reptile God)
« 回帖 #1 于: 2019-11-12, 周二 08:46:28 »
感谢翻译!感觉刚好能接入我现在的团XD

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Re: 【遭遇翻译】爬虫的圣所(Sanctum of the Reptile God)
« 回帖 #2 于: 2019-11-12, 周二 09:11:21 »
为啥一会爬虫之神一会爬行动物神...
> 团餐集合
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以我这些年的跑团经验来看,径直远离傻【——哔——】是让自己还能继续玩下去的唯一准则

离线 一条狗头鱼

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Re: 【遭遇翻译】爬虫的圣所(Sanctum of the Reptile God)
« 回帖 #3 于: 2019-11-12, 周二 09:40:02 »
为啥一会爬虫之神一会爬行动物神...
Reptile意为爬虫类,爬行动物,文中应指爬虫类,对不起,马上改。
谪居正是君恩厚,养拙刚于戍卒宜。

离线 user8786

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Re: 【遭遇翻译】爬虫的圣所(Sanctum of the Reptile God)
« 回帖 #4 于: 2019-11-12, 周二 09:55:15 »
正在翻这个的老模组。。。原来还有新版的么
只想找到几个人,开开心心的跑团,为什么一个两个临时有事那么多!

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Re: 【遭遇翻译】爬虫的圣所(Sanctum of the Reptile God)
« 回帖 #5 于: 2019-11-12, 周二 11:13:04 »
正在翻这个的老模组。。。原来还有新版的么
这个的老模组不就是对抗爬虫之神的邪教吗,已经有翻译了,在2e区(1版模组,译者翻完之后也搞了个2e版本,放在一起了)

离线 Alanryan

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Re: 【遭遇翻译】爬虫的圣所(Sanctum of the Reptile God)
« 回帖 #6 于: 2019-11-12, 周二 11:22:43 »
这个跟2e那个模组关系不大……就是反派一样而已。
2e那个是个可以跑挺长时间的调查模组,这个就是个boss战而已
岩石不因体积而比钻石更珍贵,那宇宙又怎会因体积而比人类更伟大呢?

离线 user8786

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Re: 【遭遇翻译】爬虫的圣所(Sanctum of the Reptile God)
« 回帖 #7 于: 2019-11-20, 周三 10:14:02 »
正在翻这个的老模组。。。原来还有新版的么
这个的老模组不就是对抗爬虫之神的邪教吗,已经有翻译了,在2e区(1版模组,译者翻完之后也搞了个2e版本,放在一起了)

棒!文件夹删除,躺尸
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