作者 主题: Another Harrowing  (阅读 2970 次)

副标题: 复写的故事

离线 欧阳

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Another Harrowing
« 于: 2018-11-16, 周五 18:15:27 »
团背景简介:随着Harrowed Realm被三个怪异但是足以被称之为英雄的存在所拯救之后,他们的故事也被记载下来,跟着时间随波逐流逐渐化作传说。在哪之后的未来,在新的梦境之中被所有认知过这个传说的人再次复写,哪怕面目全非,哪怕只言片语,全新的故事正在被复写出来。

以下4种是作为推荐的大概人物背景的概述,PC如果有其他的想法,请与DM商谈。
剧透 -   :
这些内容来自于Namárië在Faerie for the Most Part开团帖中的内容。
剧透 -   :
She/He who seeks tales, only to live vicariously through them.
   你是传奇的记录者和讲述者,一生之中不断追寻和讲述着过往英雄的故事。在你所到的每一处,你不是在从暮年的老人那里听取古老的轶闻,就是在学者的藏书之中寻找遗失的片段。有时候,人们欢迎你——你的到来意味着伴随着大杯的蜜酒的无眠之夜,充斥着最神奇的传说。它们仿佛成为了你唯一热爱的事物,然而有时候你会产生自己是不是只是在借助不断寻找和复述他人的传奇,让自己获得融身其于同那些早已逝去的伟大的英雄、睿智的贤者们比肩的满足感。有时这个念头让你发笑。
   尽管如此,当你发现神秘的女巫市集(Witchmarket)又一次降临格拉里昂的时候,你毫不犹豫地踏入了那片充满了魔法的森林。美妙的景象,稀世的珍宝,神奇的异兽,和你此生见过最美丽的人,这都没有让你的脚步慢下分毫。在她的帐篷里,你向集市的主人埃婕丝(Agyss)提出了你的愿望:你渴望着世上最伟大的故事,她索取的代价着实匪夷所思,但是这一切都不重要了,你即将得到你心之所愿。
   这是你最后的记忆。

A hero/heroine long forgotten, yet whose shadow lives in various guises in the tales of minstrels.
   你是,或者说,曾经是一名伟大的英雄(a great hero)。事实上,你有可能是那一位英雄(THE great hero)。你的名字被历史忘却,但是你的壮举却没有——然而在无数的故事之中,无数或许确有其人,或许纯属虚构的英雄取代了你的位置。你是他们的原型,他们则是你的影子……然而真的是这样吗?
   你现在为何又一次行走在世间?是谁翻阅了数不清的尘封记录,在无数个虚假(?)的名字中找到了真正(?)的你将你唤回?
   或许你并不是“你”,只不过是真正的“你”在现世的一个回声,活在被人传颂的故事中;而这个世界并不是你曾经生活(?)在其中的真实,只是又一个故事而已……甚至,就连那真正的“你”也不过是另一位英雄在存世传说中的映射——至于那位英雄又是否真的是他/她自己,谁知道呢……倘若你真的完成了你记忆中的伟业,为什么你的记忆停止在你逝去的那一刻?诸神为什么为没有你生前的举动迎接你进入彼岸蒙福,或者……迎接你成为他们的一员?为什么现在的你拥有的只有过去无尽荣光和力量的影子?
   这并不重要,你已经从冥界归来(或许对“你”而言这并不是第一次),这个世界早已不是你记忆中的模样,这一次没有人高呼着你的名字立于你的左右。伴随你的,只是你的剑,和你的智慧。

You have lost someone dear to you, and you seek her/him in your dreams.
   卡塔佩什(Katapesh)的炎热和在这里盛行的香料让这个古老的国家的空气每一刻都弥漫着令人昏昏欲睡的气息。也许这间接催生了许多个谋生的行当——能够占梦的先知(和高明的骗子)被许多人尊重。有些活计就不那么光鲜——一些黑市贩子兜售着Pesh,一种能令人陷入近似幻象的稳定梦境的成瘾药物——许多不那么幸运的民众花费为数不多的积蓄只求一场美梦;传说有一些有天赋的人在这种药物的帮助下甚至能够展露出魔法。
   你不在乎这些(即使也许你是那些有魔法的人之一),因为对你而言唯一重要的就是梦。在这里你经历着你最美好的幻想,在这里,也只有在这里,你和你的至爱重逢。这些梦境这么美好又这么短,你开始使用越来越多的Pesh,只有这样,只有这样才能……
   这一次,你没有见到他/她。
   你醒来以后发现自己身处这个奇异的世界。你不在乎这是哪里,因为你知道无论这是哪里你都需要尽快离开——你需要尽快见到那个人。
   但是你真的醒来了吗?
   你回忆着最后一次入梦前的情景:也许这一次你终于失控,陷入了梦的深渊,被困于此地,你的身体也许依然在原地沉睡着……
   还是说你已经彻底离开了那个世界?如果是这样的话,你是否真的无法回头了?但是你必须回去,只有这样,你才能继续进入下一个梦境,你知道你的至爱在那里等你。

Escape, escape, escape this world to which you never really belonged.
   从孩提时代开始,你就从来没有任何归属感——也许这意味着自你有意识开始你便感觉到一种和他人的隔阂;也许你小时候被诡异的仙灵带走又送回这让你感到乏味的尘世;也许你只是不知如何便清楚地知道你不属于你所在的地方——你的宿命在某处等待着你。无论原因,你不断地从一个地点前往另一个地点。当你长大以后,烈酒无法在你的面具上撕开一个缺口,最温暖的肉体只能让你感到疏离和空虚。所以当机会出现的时候你几乎毫不犹豫地逃离了这一切。也许一个瓦里西亚老女人读到了你的未来,送你前往下一个目的寻找自己的命运;也许你久经寻觅终于在一个雨后找到了一圈环绕蘑菇的深绿色草丛——正如你小时候被仙灵带领前往他们美丽得诡异的宫廷时所踩上的妖精之环一样;又或许你只不过在一个不知道是不是梦的梦里随着一只会说话的兔子跳进了一个兔子洞,如你所愿,你逃离了那个冷漠的世界。

你从梦境中诞生,从梦境中醒来,不管你是从何而来,你皆降临此处,被一个奇妙的声音所呼唤。毫无疑问,你被赋予了使命。

PF规则
等级9,团中会升级到10级。
标准资金46,000GP,团前造物时间18天
25 buy点
背景2,或者3背景1缺陷
扩展范围:几乎为全部,所有扩展内容视作申请。详情请与DM商谈。
禁止跨位面传送。
禁止邪恶阵营。
禁止使用具有CR调整的种族。
禁止模板。
时间:每周六下午1点到4点

特色:
奇妙而荒诞的故事剧情
双重角色卡让玩家有更多的可能性
特色十足BOSS战
将有机会完成某些史诗事迹

HR:
此规则为可选项
剧透 -   :
镜影双生:
你的传说是否还有另外一面,你的人生是否还有另外一种可能?如果一切都不太一样呢?你时常望着镜子,看着里面那个熟悉又陌生的你,你在睡梦之中梦见是谁?是你吗?

玩家可以为角色制作另外一张角色卡,与原来的角色卡共用属性与装备(继承属性与装备)。角色在进行了8小时的充足睡眠之后,可以切换使用另一个角色卡。此时间无法被任何方式减少。所有来自于前角色卡职业的持续时间不为立即的效果立刻中止。所有职业能力带来的魔宠,坐骑,动物伙伴等额外盟友,将会暂时的消失,直到你再次切换回来。当你切换时,生命值,负向等级,属性伤害,属性吸取等将会保留到相关的角色卡中,两个角色卡分别计算。

相关专长:
双生联结
你对自己相当的熟悉,无论是你还是另一重你。你时常梦见你的另一重存在,你对他的熟悉给你带来了一些好处。
先决条件:启用镜影双生规则,角色等级5
专长效果:你在你的另一张角色卡的职业的强豁免上获得+1的无名加值。例如,另一张卡的职业是9级的圣武士,圣武士的强豁免为强韧与意志,则你在强韧和意志上获得+1的无名加值。如果另一张卡是多个职业,则所有的强豁免都将获得获得+1的无名加值,例如,另一张卡的职业构成为骑将和游荡剑客,强豁免分别为强韧与反射,你在强韧和反射上都获得+1的无名加值。

双生解放
你的意志突破的次元的限界,你清楚的意识到你的力量远不止如此,你随时可以跨越界限,获得全新的自我。
先决条件:启用镜影双生规则,双生联结,角色等级7
专长效果:你不再需要8小时的睡眠才能切换到另外一张角色卡,取而代之的,你可以通过一个整轮动作切换到另外一张角色卡。你损失的生命值,负向等级,属性伤害,属性吸取等将会保留到新的角色卡上。你每天可以使用这个专长三次。
« 上次编辑: 2018-11-18, 周日 15:58:16 由 欧阳 »

离线 佐仓小茶子

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Re: Another Harrowing
« 回帖 #1 于: 2018-11-21, 周三 17:37:40 »

人物姓名:库露露
player:小茶子
种族:半身人  体型:超小型*
年龄:26       性别:女
身高:15英寸 体重:3.5磅
发色:蓝色     眼睛:红色
阵营:中立善良 (NG)   信仰:黛丝娜
语言:通用语,半身人语
职业等级:魔战士(奥法后继者+魔能射手)9

剧透 -   :
**********************************************************************
人物属性 初始    种族    升级    装备    其他调整       最终属性/调整值(25购)
力量        10      -2                             -2                  6(-2)
敏捷        16     +2                             +2               20(+5)
体质        14                                                         14(+2)
智力        10                                                         10(+0)
感知        10                                                         10(+0)
魅力        16     +2      +2     +2                             22(+6)           
**********************************************************************
HP 62
AC 24(10+2体型+7护甲+5敏捷)(护盾术+4)(对邪恶额外+2偏斜)
先攻 +5
BAB +6
CMB +9
CMD 19
速度 20尺
**********************************************************************
强韧 10
反射 10
意志 8
( 对邪恶+2 恐惧诅咒情绪+2 对恐惧+2)
**********************************************************************
攻击:
+1影射可靠手枪 +13 (接触*) 25尺,1D4+6,x4,钝击和穿刺
其他修正因素:
战斗施法-2速射-2
**********************************************************************
专长:
LV1 近距射击
LV3 精准射击
LV5 快速射击
魔战士奖励 致命瞄准
LV7 进阶魔宠
LV9 寒冷扩增
**********************************************************************
魔战士职业能力:
奥能池 10/10
奥法之池   
奥术血脉   
远程武器联结   
远程法术战斗   
远程法术打击   
魔战士奥能   奥能-魔杖支配   奥能-远见打击   额外奥能-魔宠   奥能-及远法术打击   
额外法术   
中甲擅长   

**********************************************************************
种族能力
关爱者 人类总是放心地把自己的儿童和牲口交托给半身人照看打理,而通过这种传统,一些半身人也学会了如何理解别人以及与其他人合作。拥有此种族特性的半身人在察言观色检定上获得+2种族加值,当他们获得一个部属,坐骑,动物伙伴或魔宠时,半身人可以选择使其在一项属性上获得+2加值。本特性替换半身人幸运,锐足和武器熟悉。
无畏 半身人对恐惧的豁免检定有+2种族加值。
敏锐感知 半身人在察觉检定上具有+2种族加值。
**********************************************************************
背景能力:
天运铳:手中有枪,心中无惧。当你持用火器时,你在对抗诅咒、恐惧和情绪效果的全豁免中获得+2背景加值。
枪火谈判:你跟随镣铐岛海盗四处抢掠,在舰船之间掌握好致命距离和敌人对射对你来说是家常便饭。你所使用的远程武器(投掷武器除外)的射程增量增加5尺。
梦境暗示:你的梦经常提示你白天可能将要遇到的危险——如坠落,火焰冲击或剧毒的蛇——这些提示往往会改变你的命运。每当你睡觉时,GM告诉你在梦中梦到了怎样的危险。每日一次,若你在梦境相似的情况下骰豁免骰时,可以双骰,选取你想要的结果。若你没有遇到类似的境况,本能力不生效。若你有半身人祥瑞背景,则不能选择此背景,反之亦然。(Good Dreams)【HoG】

缺陷:
天真:在激烈的战斗中,你那认为所有人都不是天生坏人的看法并不是一个好习惯。卑鄙的敌人将利用你这错误的乐观。
效果:你在对随手武器的AC和对阴招战技的CMD上有-2罚值。

**********************************************************************
技能:18
【总数=技能点+本职+属性+其他】
察觉1 8
法术辨识8 11
威吓1 10
骑术3 12
使用魔法物品1 7
巧手1 8
知识(奥秘)1 4
知识(位面)1 4
知识(地城)1 4
**********************************************************************
魔战士法术:
已知:
0环(6):法师之手、魔法技俩、侦测魔法、舞光术、酸液飞溅、打击死灵
1环(7):冻伤、克敌机先、隐形仆役、护盾术、寒冷之触、魔法飞弹
2环(3):石盘、镜影、极寒之触、识破隐形、隐形术、变身术
3环(1):解除魔法、力竭射线、火球

**********************************************************************
装备:
+1影射可靠手枪      
黑木小圆盾      
骗子披风      
魅力+2      
破损乳白色爱恩石      
+1秘银胸甲      
渐隐魔杖      
百衣套袖      
易容帽(猫耳)
法术材料包(尿素*100)      

剧透 -   :
行李杂物:
次元袋
火药枪弹50份
枪匠工具箱
炼金术制作工具
水粮30天份
睡袋
毛毯
餐具
燧石与铁片
提灯与灯油(5品脱)
水壶
肥皂 
旅者万用工具
地狱治疗魔杖      
价值2000金币用于召唤魔宠的材料      

剩余 4.5GP


能力与专长详述:
剧透 -   :
奥法之池:一名奥法后继者会获得一个名为奥法之池的个人魔法能量,其值等于它的魔战士等级的1/2(至少为1)+他的魅力调整值。用一个迅捷动作,奥法后继者可以花费一点奥法之池的能力进入一种持续2轮的神秘专注状态。这个状态下他可以使用他的血脉狂怒者血脉能力,就好像他是一个进入了血怒状态的血脉狂怒者一般,尽管他不会获得其他血怒能力所带来的益处或害处。在4级时,一名奥法后继者也能够像使用奥能力池一般使用他的奥法之池,获得魔战士的奥能力池职业能力的所有益处。

  此外,任何魔战士的职业能力或是魔战士法术列表中的法术中通常基于智力属性的效果,对于奥法后继者来说都会基于魅力进行判定。比如说,奥法后继者使用奥能精准魔战士奥能时,会将等同于他的魅力加值而非智力加值的洞察加值加到他的攻击骰上。但本能力不会影响奥法后继者的技能或技能点。

该能力替换标准的奥能力池能力,任意影响奥能力池的能力也会以相同方式影响奥法之池。

4级开始、他可以从中汲取能量增强其力量和武器。1级时,魔战士可以用迅捷动作从奥能力池中花费1点来赋予任何他所持用的武器+1增强加值,持续1分钟。之后每4级,武器会再获得+1增强加值,17级时达到最高+5。这些加值可以与武器原本加值累计,但最高叠加至+5。多次使用此能力并不互相累计。

  5级时,以下附魔可被添加至任何合适的武器上:炽焰、焰爆、冻寒、冰爆、电击、电爆、追击、及远、巧射和回力。添加这些附魔会消耗等价点数的奥能增强加值。这些特性可以添加在原有该特性的武器上,但效果并不累计。若武器无魔法,则必须在添加任何附魔前先添加至少+1增强加值。这些加值和附魔在消耗奥能力池时选择决定,在下次使用此能力前无法更改。这些增强效果在武器被魔战士外的其他人持用时也无效。

  魔战士同时只能以此方式增强一把武器。若他再次使用此能力,则先前的效果立即结束。
            
奥术血脉:一名奥法后继者会获得血脉狂怒者的血脉能力。这个血脉必须在1级被选择,并且一旦选中就不能改变。一名奥法后继者在决定他的血脉能力时的有效血脉狂怒者等级等于他的奥法后继者等级。他不会获得任何额外专场,并且会在不同的级别获得他的血脉额外法术(见下文的额外法术职业能力)。要是用任何血怒能力,一名奥法后继者都必须首先花费一点他的奥法之池的点数(见下文)。

如果一名奥法后继者兼职了另一个可以获得血脉的职业,他必须选择同一种血脉,即使则意味着其中一个职业所选择的血脉能力必须变化。根据GM的判断,一名奥法后继者亦可以改变他之前所选的血脉以使其匹配。

秘咒血怒(Arcane Bloodrage,Sp):4级起,当你进入血怒时,你能够从后述法术中选择一项,并将它的效果应用到你身上:朦胧术(blur)、防护箭矢(protection from arrows)、抵抗能量伤害(resist energy,选取一种能量类型)或者蛛行术(spider climb)。无论这些法术正常的持续时间为何,只要你还保持着血怒,这些法术的效果就会持续下去。

大秘咒血怒:8级起,当你进入血怒时,你能够将移位术(displacement)或加速术(haste)的效果应用到你身上。这是在秘咒血怒之外额外添加的效果,并且如同秘咒血怒一般生效。
"            
远程武器联结:在1级时,魔能射手获得一件联结物品(如同法师的【奥术联结(物品)】但不具备每天施放一次法术的能力),它必须是一件远程武器。魔能射手可以在握持她的联结物品时如常使用含有动作成分的法术。            
远程法术战斗:魔能射手必须用远程武器替代轻型或单手武器进行法术战斗。她不需要为使用法术战斗空出一只手。魔能射手不能用承受攻击减值以提高专注检定的方式来进行防御式施法。该能力改变了法术战斗。            
远程法术打击:"从2级起,每当魔能射手施放一个魔战士法术列表中需要进行远程攻击的法术时,她可用一次远程武器攻击传递这一法术。她可通过持用的武器自由进行一次远程武器攻击(使用她的最高基础攻击加值)而非远程攻击来作为施放该法术的一部份。这次远程武器攻击不会增加被传递的法术的射程。
       如果被传递的法术通常情况下可以影响多个目标,那么每次攻击只能传递一个单独的飞弹Missile、射线Ray或效果Effect。如果该法术会导致多次攻击,且魔能射手在用法术战斗进行全回合攻击时也能进行多次攻击,那么她可以用她剩余的攻击次数传递该法术的剩余攻击次数,每次仍只能传递一个单独的飞弹Missile、射线Ray或效果Effect。未被传递的飞弹Missile、射线Ray和效果Effect会在魔能射手的回合结束时被浪费掉。该能力改变了法术打击。"            
魔战士奥能:随着等级提升,魔战士习得了各种奥秘以拓展他将战斗力量和魔法技巧混合在一起的特别道路。3级开始,魔战士获得一项魔战士奥能,之后每3等级再额外获得一项。除非特别提及否则每项魔战士奥能不得多次选择。影响法术效能的魔战士奥能仅可用于改变魔战士法术列表的法术。            
额外法术:在7级时,一名奥法后继者可以将他的血脉狂怒者血脉10级时所获得的奖励法术作为额外法术加入他的法术列表。他会在9、11和13级获得他血脉能力的另外3个奖励法术。该能力取代标准魔战士的知识力池能力。            
中甲擅长:7级时,魔战士开始擅长中甲。魔战士可以穿着中甲施展魔战士法术而忽视正常的奥术失败率。但穿着重甲或使用盾牌的魔战士则和其他奥术施法者一样,在施放包含姿势成分的法术时遭受奥术失败率。   
近距射击:30尺内+1+1            
精准射击:忽视近战中软隐蔽            
快速射击:额外一次攻击(-2)            
寒冷扩增:"每当你释放一个带有【寒冷】描述符的法术,你可以选择在该法术攻击骰上承受-1罚值并降低法术豁免DC1,使得任何受到该法术寒冷伤害的目标移动速度减少5尺且无法进行5尺快步。该效果持续【1+每3法术环级1】轮。你必须在进行攻击骰或在你的目标尝试进行豁免骰之前选择是否使用该专长。该专长对那些既不需要攻击骰又不需要进行豁免的法术无效。
chilling amplification(魔法战术工具箱Magic Tactics Toolbox )"            
致命瞄准:(魔战士奖励专长)你可以选择使所有的远程攻击检定受到-1的减值以换取伤害+2。你的BAB每+4,减值再-1,伤害再+2。你必须在攻击检定前选择使用本专长,效果持续到你的下一轮。本专长对于接触攻击或不造成HP伤害的攻击无效。            
奥能-魔杖支配:魔战士在使用【法术战斗】职业能力时,可使用魔杖或法杖替代自己施展法术。            
奥能-远见打击:在魔战士用武器击中一个敌人之后,他可以直觉动作从【奥能力池】中花费1点奥能预判对手的行动。直到魔战士下一轮结束前,目标面对魔战士的攻击失去AC上的敏捷加值。            
额外奥能-魔宠:魔战士获得一个魔宠,使用他的魔战士等级作为法师等级决定魔宠的能力。该魔宠遵循法师【奥术联结】职业特性中给出的魔宠规则。            
奥能-及远法术打击:魔战士能用远程法术打击传递接触法术,其射程增加到近距            




         






魔宠(本体)

剧透 -   :


昵称:霜
种族:圣盔天使
属性
力量:6
体质:11
敏捷:12
智力:10
感知:11
魅力:10

AC:28
强韧:7
反射:3
意志:8
(对抗邪恶+2)

特性:
警觉   
精通反射闪避   
法术共享   
情感联结   
传递接触法术   
低阶防御光环(SU)   
完美记忆(EX)   
变形   
奥秘血统


装备物品      
+1蛛缎紧身衣      
黑木塔盾      
驴背短衫      
库露露   
   
随身物品      
异种军用鞍座      
隐形药水*6   
移除恶心*2
移除恐惧*2
移除麻痹*1


卡2职业:侠客(魔导士)7奥能师2
剧透 -   :

HP 60/60

其余一致 略

属性一致 略

装备物品一致 略


能力:
双重身份
无痕伪装
社交天赋1
魔轰弹
秘法弹
寸步不离
惊愕现身
侠客天赋1侠客灵感
社交天赋1社会人之优雅 制造药水
侠客天赋2魔宠
社交天赋2百舌鸟
社交天赋3社会人之优雅 专业赶工
奥能源泉
奥能技艺1-制造魔法武器和防具
戏法
转耗法术



专长:   
制作药水
枪匠
双生联结
双生解放
进阶魔宠   

技能:
      
特技      1   9
估价      1   4
攀爬         -1
唬骗      1   9
工艺 (火器)      1   10
工艺 (炼金)      5   14
交涉      1   9
解除装置      1   11
易容      1   19
脱逃      1   9
驯养动物      1   6
医疗         0
威吓         5
知识 (奥秘)      1   4
知识 (地方)      1   4
知识 (贵族)      1   4
知识 (历史)      1   4
语言学      1   4
察觉      1   8
表演 (弦乐)      4   14
表演 (弦乐)      1   9
专业 (商人)      1   4
骑术      1   9
察言观色      1   6
巧手      1   9
法术辨识      1   4
隐匿      1   17
生存         0
游泳         -1
使用魔法物品   1   9

法术书:
法术书      
一环   二环   三环
幽影武器   自动装填   移位术
魔化武器   变身术   飞行术
弹药补给   魔绳术   
虚假生命   完全修复术   
鉴定术   闪光尘   
隐型仆役   识破隐形   
隐雾术      
匠人祝福      
防护邪恶      
负重术      
浮碟术      
法师护甲      
忍受环境      


背景故事:
剧透 -   :
从地狱归来的复仇者冬雪茄

唐森德提督生意的最大阻碍,海贼团「冬雪茄」,在一次成功的海军剿匪后复灭,全船成员被送上了绞刑架。
原本应该是这样的才对。
唐森德提督不安的在书房里来回踱步。
这一周的例行联络船又一次失去了音信。
今天早晨园丁又发现了「猎人」的尸体被丢在了庄园的大门前,跟报告一起送来的有他的辞职信。
每天早上都会送来「猎人」或是运奴船上的水手尸体,整个镇子都在看我笑话。每个尸体不是被海盗的火枪一枪爆头就是连外伤都没留下,只有一脸惊恐的表情,而且无论哪种胸前都塞了一张画有冬雪茄标志的卡片,总有一天那个败类会找到自己头上来的。
该死,那下贱的窃贼就是想慢慢欣赏我不安的样子,真视王国法律为无物吗!不行,没时间再等信使带回王都的消息了,今晚就乘马车在王都公馆里避段日子。
———————————————————————————————————————————
"贵安,唐森德提督。让这么多家兵跟着马车在周围警戒,却没在马车上留护卫呢?因为贵族的矜持?或者你听说过我擅长易容?也或者你平日做的事情太过招人恨所以根本信不过身边的人呢?"
"这个铁皮盒子挺厉害的嘛,你是不是以为待在这个铁皮棺材里面我就算把你的护卫们杀光也拿你没辙呢?"

虽然想大声呼救,但是脑袋边冰冷坚硬的东西似乎在提醒唐森德放弃这个愚蠢的想法,唐森德只能死死盯着面前的空气。

"为什么我能从那场卑劣的算计中生还?为什么我这么清楚联络船的周期?为什么我总是能找到你的那些「猎人」?"
"答案.只有一个。我,冬雪茄的影之No.8,在大家被送上绞架的那天开始就与你寸步不离啊——"

—————————————————————————————————————————————————
甚至没传出枪响,唐森德的侍从们是直到隔天早晨抵达王都后才发现异样,最终让王都的铁匠强行切开了铁门,里面剩下的只有没留下外伤,一脸惊恐,胸前别着一张卡片的唐森德提督尸体了。

讲完故事的诗人一边感谢着大家的打赏,一边用隐藏得很好的眸睨目光瞄着其他白听的看客们。

"你刚刚故事里的冬雪茄是真的存在的吗?"
啊,这小女孩刚刚赏了我整枚金币,应该是哪家大家闺秀偷偷跑出来玩了吧?
"是啊,是真的,传说前阵子东边亚楠的奴隶头子被挂上了镇口的歪脖子树也是他的所为呢。"
"故事里有没有说她是怎么做到进入唐森德马车的呢?"
"啊啊,有传闻说冬雪茄是一名传奇潜行者,从一开始就躲在唐森德的影子里一块上的马车。不过也有他是个强大术士使用了传送魔法的说法。"
"你之前故事里有说过火枪吧?明明是术士却用动静这么大的武器吗?"
四周的看客都散去的差不多了,只面对这个大小姐一人,还开始找起了故事中的漏洞这点让诗人稍微有些不耐烦了。
"大小姐,即使是火枪上面依然可以附上各种法术,说不准冬雪茄同时还是个善于制作魔法物品的巧匠呢?"

"嗯——到现在为止只有这点说对了嘛,你们诗人还是一如既往擅长瞎补故事呢。"
耳边传来虽小但却极近的声音,吓了一跳的诗人猛一扭头却没看见任何人在身旁,转回正面,刚刚那个连续发问的大小姐也不见了,只有地上的帽子里那枚黄灿灿的金币证明了刚刚一切并非是自己的白日梦。




库露露从记事起就与海盗们为伍,摇篮挂在船桅上、奶里参了朗姆酒。
当然即使是这样也不改变库露露不会游泳这件事。
与此相对库露露对火药以及巫术兴致盎然。
船上的故事没太多好说的,大家做着这样那样伤天害理的事情,最后也都迎来了自己该有的终末。
自己所在的海贼团那伙人绝非善类,不过因为一次随机劫掠中正巧抢了唐森德提督的运奴船,之后就一直被作为通缉对象。而似乎是真的存在的某些反人口买卖的正义使者也乐于让我们承担唐森德的怒火,不知何时起我们的事蹟又多出了好几笔,诗人间也传开了义贼团「冬雪茄」的传闻。

是的,大家实际上都是咎由自取的。

但是唐森德还是不可饶恕。

逃过一劫的库露露奄奄一息之际,被一个头盔所救——是,听起来很奇怪,但是那真是个头盔,那是个即使失忆但还自信满满的自称神使的头盔。自己清醒后也不知为何,就向这头盔诉说了自己的遭遇。头盔的反应也是有趣:「如果你想惩戒恶人,那我会把自己的力量借给你。」靠着自己的奇思妙想,最后库露露也成功为大家报了仇,也为伸张了正义。

在这之后的库露露与依然想不起自己身份但是被库露露命名为霜的神使头盔(或是说少女)继续了旅途,在大陆四地都留下了自己执行正义的事蹟——那些人直到死前大概都没法想像自己的仇敌会从勉强能钻过一只猫的通风口里进出吧。
值得一提,库露露从来没干过在任何尸体上留下卡片这件事。


在执行正义之外,库露露也在某个小镇有着自己店面,偶尔出售些做出后用不上的魔药,经常会挂出休息牌子独自一人在市集闲逛,听听来自诗人的传闻寻找是否有需要执行正义的地方,当然,绝大多数人都没发现趴在胸前的那只猫才是库露露,有时兴起时会与霜(其实是逼迫她)在市集中一同演出节目,自然,大多数人只当这只会弹琴的猫是只聪明的魔宠罢了。

« 上次编辑: 2018-12-01, 周六 14:59:18 由 佐仓小茶子 »

离线 言刃文刀

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Re: Another Harrowing
« 回帖 #2 于: 2018-11-23, 周五 15:35:04 »

         

言刃 茜
Kotonoha Akane


角色简介
职业 8级断钢辛牙士(拳师变体)1级双重诅咒(先知变体)
种族 人类
阵营 中立善良
信仰
年龄 21
性别
身高 161cm
体重 42kg
感官 [目盲中]昏暗视觉,30尺黑暗视觉,30尺对生命盲视
语言 通用语,龙语。
背景
剧透 -   :

速查
先攻 +2,察觉 +8,速度 20尺
防御能力
AC 19,接触 12,搓手不及 17
生命值 53[9HD;8d10+1d8+18]
强韧 +9,反射 +10,意志 +9,战技防御27(对破武31)
特殊防御

攻击能力
近战+17 +1伞(1d2+11/15-20/x2/穿刺或挥砍)
近战+17 +1伞[临时](1d10+13/20/x2/钝击)
特殊能力
剧透 -   :

数据
STR   24│+7(种族+2)(升级+2)(+4增强)
DEX   14│+2
CON   12│+1
INT   12│+1
WIS   14│+2
CHA   7│-2
BAB:+8
CMB:+15=8[BAB]+7[STR](破武+18[用伞+20])
种族特性 单项属性+2,奖励专长,精怪之心。
背景特性诡器使(战斗),目盲热诚(宗教)。
职业特性 千招百式,习武,徒手击打,从心训练,连打,破坏训练,AC加值,临时战技,弱点发现,从心掌握,奖励专长。  法术,秘示域,先知诅咒,祷念,启示。
专长 猛力攻击[CRB][人类奖励],盲斗[CRB][目盲热忱],武器专攻[伞][CRB][角色1级],精通徒手击打[CRB][徒手击打],随手武器[CRB][始于卑微],牙突式[WMH][角色3级],双生联结[房规][角色5级],突刺[5级奖励专长(8级重选)],双生解放[房规][角色7级],牙突进[WMH][8级奖励专长],牙突零[WMH][角色9级]。
剧透 -  能力详述:
种族特性
剧透 -   :
单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
精怪之心:与精类生物有所关联的人类拥有比其同类更强的感官和反应速度。这种人类拥有昏暗视觉,在反射和意志豁免上获得+1种族加值,并将知识(自然)和察觉视为本职技能。此种族特性替代奖励技能。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
背景特性
剧透 -   :
诡器使:你使用临时武器的攻击检定获得+2背景加值。
目盲热忱:你无须进行技能检定就能全速移动,且仅会在特技,骑术,巧手与隐匿检定上承受目盲带来的-4罚值。此外你获得盲斗作为奖励专长。你在得以视物的时候将会失去上述好处,但一旦重新变得目盲的话就会再次获益。
职业特性
剧透 -   :
武学智慧(Ex):如果拳师的智力属性低于13,那么在计算任何获取的战斗专长的前提条件时,他的智力值视为13。
千招百式(Ex):在1级时,拳师可以通过一个移动动作,在1分钟时间内获得一个她不具有的战斗专长。拳师必须满足获得这些专长的前提条件。她每天可以使用此能力的次数等同于她3+拳师等级的一半(最少1次)。
如果在前一项招数的持续时间内拳师希望激活另一个招式,他可以重新使用本能力,获得另一个专长的效果。
如果拳师激活的战斗专长有每日使用次数限制(如震慑拳[Stunning Fist]专长),拳师每次激活千招百式时使用的次数会统一计入本专长的每日使用次数限制中。
  在6级时,拳师可以通过激活千招百式能力而最多同时获得两个战斗专长。她也可以只用一个迅捷动作激活一个专长,或是用一个移动动作同时激活两个专长,她可以通过前一个专长作为激活后一个专长的存在条件,但是这样做的话他也将无法更换作为前提的专长,除非同时替换掉以其为获得前提的专长。选择第二个专长也会同时额外占用千招百式能力的每日使用时间。
习武(Ex):在1级时,当作为选择专长的前提条件时,拳师可以将他的拳师等级同时视为战士和武僧等级。除此之外,在使用魔法物品时他同样同时视为等级相当于他拳师等级的战士和武僧(比如专长震慑拳的效果和奇物武僧之袍[Monk`s Robe])。但是,本能力不会使拳师获得这两个职业的奖励专长,比如武僧的震慑拳。
徒手击打:一级时,拳师获得精通徒手击打专长为额外专长。拳师的攻击可以用双拳,也可以用肘击,膝撞,或脚踢。这意味着拳师甚至可以在双手都满着的情况下进行徒手攻击。对拳师的徒手击打来说,没有副手攻击这个概念。拳师可以将她全部的力量加值加在所有的徒手击打上。
  通常拳师的徒手击打造成的是致命伤害,不过他也可以选择造成非致命伤害而不必受到任何攻击检定减值。在发动擒抱时他同样可以自由选择造成何种伤害。
  在计算增强人工武器或天生武器的法术与效果时,拳师的徒手击打既视为人工武器又视为天生武器。
始于卑微(Ex):辛牙士获得随手武器或随手投掷作为额外专长。他不擅长盾牌。此改变了拳师的护甲擅长。
从心训练(Ex):辛牙士精于使用临时武器作战。辛牙士使用临时武器作战时的伤害等同他的徒手打击伤害。辛牙士将临时武器视为战士的近身武器组的武器。此取代了2级时的奖励专长。
连打(Ex):在2级时,拳师可以在整轮攻击动作时使出连打。当拳师使用连打时,如同拥有双武器格斗(Two-Weapon Fighting)专长。他可以使用徒手击打,战士的近身武器组中的武器或者是具有“武僧”(Monk)特殊能力的武器来使出连打。
  拳师使出连打时,他所有成功命中的伤害检定上都使用他完整的力量加值,就算该攻击是由副手或是双手持握的武器使出。拳师可以用诸如卸除武器、破武、摔绊等战斗招式来取代原本的攻击,以作为连打的一部分。拥有天生武器的拳师不能以它进行连打,也不能在连打外再用天生武器进行额外攻击。
  在8级时,拳师在使用连打时可以进行两次额外攻击,如同他使用了精通双武器格斗(即使他没有满足该专长的先决条件);在15级时,拳师在使用连打时可以进行三次额外攻击,如同他使用了高等双武器格斗(即使他没有满足该专长的先决条件)。
破坏训练(Ex):在3级时,断钢拳士将完全专注于练习击破和打飞物体的战技,他在进行破武战技攻击的CMB以及对抗破武战技攻击的CMD上获得+2加值。在7级时,这个加值额外+1,并且他在卸武战技攻击的CMB以及对抗卸武战技攻击的CMD上获得+2加值。在11,15以及19级时,以上加值均再额外+1。本能力取代招式训练。
AC加值(Ex):当不着甲,着轻甲也没有过度负重时,拳师在她的的AC与CMD上获得+1闪避加值。在第9级,13级和18级时,这个加值还会额外+1。
 该加值在拳师对抗接触攻击时依然起效。当她行动不能或者无助时拳师将失去此加值。而当拳师穿戴中甲或重甲,或者负重达到中载或重载时都将失去此加值。
临时战技(Ex):4级起,辛牙士学会利用临时武器混淆和迷惑他的敌人。他选择一种战技:冲撞、拖拽、卸武、破武、移位、或绊摔。当辛牙士使用临时武器击中敌人时,他能以自由动作向同一个目标使用他选择的战技。此次战技检定有-4罚值,并而不能在1轮内尝试临时战技多于1次。此战技仍会引起借机攻击,除非辛牙士拥有让他不引起借机攻击的专长或能力。此取代了震荡击。
从心掌握(Ex):5级起,辛牙士挑选1种类型的临时武器(轻型、单手或双手)并在此类型武器的攻击和伤害检定获得+2加值。
弱点发现(Ex):在5级时,断钢拳士可以以一个迅捷动作,检查一个生物或是物体上最为薄弱和关键的破坏点。探索弱点需要断钢拳士通过一个感知检定,并在检定结果上加上他的拳师等级,检定的DC=10+目标物体的硬度或目标生物的挑战等级。如果成功的探明目标的弱点,断钢拳士将会在对目标的攻击检定上获得+2加值,并且他的攻击无视目标的硬度或DR,直到本轮结束。
  除此之外,断钢拳士还可以以一个迅捷动作,研究他周围30尺范围内的一个生物的移动轨迹和可能对自己发动攻击的来路。断钢拳士可以在对抗这个生物的察言观色检定,反射豁免检定,以及防御等级上获得相当于自己拳士等级一半的加值(防御等级为闪避加值),直到自己的下一轮开始。本能力取代拳法。
奖励专长:在2级时以及之后的每3个等级,拳师可以在正常的升级外再获得一个奖励专长。这些奖励专长也必须是用来增强他的近战能力或是防御能力的专长。拳师必须满足获得这些专长的前提条件才能选择这些奖励专长。
  在5级时和之后每3个等级,拳师可以选择用一个新的专长以取代一个原有的奖励专长,她不能以此方法替换一个作为其他专长,进阶职业或是其他能力前提条件的专长。每次升级时拳师只能以此法替换一个奖励专长,并且如果这次升级她获得了新的专长,她必须要选择是否替换她新获得的奖励专长。
法术:先知可以施放牧师法术列表中的神术,她不需要准备就可以施放任何她已知的法术。如果要学习和施放法术,先知必须拥有至少为“10+法术环级”的魅力属性值。对抗这些法术的豁免DC为“10+法术环级+魅力修正”。和其他施法者相同,先知每天在每个法术环级上只能施放特定数量的法术。她的基本每日法术数量见上表。除此之外,先知还可以因为高魅力值而获得额外的每日法术奖励。
  和其他神术施法者不同,先知可以选择的法术十分有限。在职业开始时一个先知只已知4个0环法术和一个她所选择的1环法术。在获得一个新的先知等级时,她还可以选择了解一个或多个新的法术,具体见上表。和每日法术数量不同,先知已知的法术数量并不受到她的魅力值的影响;可知法术数量是固定的。除了每级可以获得的已知法术数量外,每个先知还可以将所有的治疗法术或伤害法术(即法术名称中有“治疗伤害”或“造成伤害”的法术)加入她的每环已知法术表中。只要先知的等级达到了可以施放此环法术的程度,这些法术就会自动成为她的已知法术。先知必须在她1级时决定自己将选择治疗法术或是伤害法术,一旦选定即无法更改。
  在达到4级,以及之后每个偶数等级(6级,8级,以此类推)时,先知可以选择了解一个新的法术以替换她已知的一个法术。这样做将使先知失去一个旧的已知法术而获得一个新的已知法术。新法术的环级必须与用来交换的旧法术相同,先知在每个环级上只能交换一个法术,并且如果在升级时她获得了新的已知法术,她必须决定是否交换法术。她不能交换掉治疗或是造成伤害法术,也不能交换掉秘示域奖励法术。
  和牧师不同,先知在施放法术前不需要准备法术。她可以在任何时候施放她已有的任何法术,只要她在此环级上的每日法术尚未使用完。如果一个法术需要法器成分,先知不需要法器即可施放此法术。
秘示域(Mystery):每一个先知都拥有属于自己的神力奥秘以为力量和法术之源,这些秘示域也同样会给予他们以额外的本职技能和其他特殊能力。秘示域代表了一个先知所追随的信念以及对于支持类型概念神祇的赞美,或是这些大能赋予一个代行者发自内心的召唤。举例来说,一个拥有波涛秘示域的先知可能是因为她在在风口浪尖之间出生长大、并受到了江河湖海之神的启迪,作为水之平静与狂暴双面的化身在人间行走。这些来源不明的能力将随着先知等级的提升而渐变演化为更多更强的力量,在她的第一个等级先知需要选择一个秘示域,一旦选定即无法更改。在2级,以及之后每提升2个等级时,取决于她的秘示域,先知可以将额外的一个法术加入她的已知法术列表。这些法术计在她已知法术数量之外,在提升等级时,先知无法替换这些法术。
先知诅咒(Oracle's Curse, Ex):每个先知都背负着诅咒,这些诅咒既为他们造成不利也会带来有利之处。先知必须在1级时选择自己的诅咒,一旦选择即不能更改。除非有神祇力量的介入,否则先知无法以任何方式摆脱自己的诅咒。先知诅咒的等级基于她的“先知等级+1/2非先知等级或HD”。
祷念(Orisons):先知可以了解一些祷念,或称0环法术。祷念的数量见上表。这些法术的施法方式和正常法术相同,不过它们不会消耗任何法术位且可以重复施放。
启示(Revelation):在1级,3级以及之后每提升4个等级时(7级,11级,以此类推),先知可以从自己的秘示域中学习和领悟到新的力量与能力。先知只能选择她秘示域所给予的启示,如果一项启示具有随等级提升的效能,先知以她的现有等级来计算这些效果。除非特别提及,否则激活启示能力将是一个标准动作。

专长
剧透 -   :
武器专攻(伞)
先决条件:擅长对应武器,基本攻击加值+1。
专长效果:使用专攻的武器时攻击检定+1。

精通徒手打击
你精通徒手作战的技巧。
先决条件:必须在1级选取
专长效果:即使徒手也视同持有武器,也就是说当你徒手攻击时,不会引发藉机攻击。此外,你可以选择让你的徒手击打造成致命或非致命伤害。
通常状况:无此专长者若徒手攻击则视为未武装,也只能造成非致命伤害。

猛力攻击
通过牺牲准度来换取力道,你能够做出异常致命的近战攻击。
先决条件:力量13,基本攻击加值+1。
专长效果:你可以选择在所有近战攻击和战技检定上承受-1减值,以在所有近战伤害检定上获得+2加值。如果你进行攻击时使用的是双手武器、双手持用的单手武器或可在伤害检定上加上1.5倍力量修正的主要天生武器,此伤害加值提升一半(+50%)。如果你进行攻击时使用的是副手武器或次要天生武器,此伤害加值减半(-50%)。当你的BAB达到+4,和以后的每4点提升,攻击减值再-1,伤害加值再+2。你必须在进行攻击检定前选择使用此专长,其效果持续到你的下回合之前。接触攻击和不造成生命点数伤害的效果无法获得伤害加值。

盲斗
你能够在不能清晰感知你的敌人的情况下,熟练地进行攻击。
专长效果:在近战时,每次因为隐蔽效果而造成的攻击失手,你都能重骰失手率以确定你是否击中。不可见的攻击者在近战攻击你时不会获得特殊优势。这就是说你不会失去AC的敏捷加值,对方也无法获得通常隐形下的攻击+2加值。但是不可见攻击者的远程攻击依然会有上述优势。此外,你在目盲状态下全速移动时无需进行特技技能检定。
通常状况:不可见的攻击者对你的攻击会让你失去AC的敏捷加值。黑暗或视觉受限的状况也会减慢你的移动速度。
特殊:“盲斗”专长对于那些处在‘闪现术’法术效果下的角色无效。


随手武器
你的敌人惊讶于你能熟练使用各种非常规武器和临时武器。
专长效果:在你使用临时武器进行近战攻击时不会受到任何惩罚。未武装的敌人对于你的临时近战武器攻击视为措手不及。
通常状况:当你使用临时武器时在攻击检定时受到-4的减值。

牙突式
你如同疾风般突入或撤出战局。
先决条件:智力13,寓守于攻或拳师武学智慧(Brawler`s Cunning)职业能力,对所选武器拥有武器专攻专长。
专长效果:选择一件贴身战士武器组中的武器,当你开启此流派架势时,如果你进行一次五尺快步,那么你就可以在防御等级上获得+1闪避加值,在所选的武器伤害上获得+1加值,持续到你的下一轮开始。
特殊情况:一个拥有拳师的殴斗大师或拥有武器训练(贴身武器)职业能力的角色可以使用任何贴身武器而非仅限于他所选的单件武器来获得此流派的好处。

双生联结
你对自己相当的熟悉,无论是你还是另一重你。你时常梦见你的另一重存在,你对他的熟悉给你带来了一些好处。
先决条件:启用镜影双生规则,角色等级5
专长效果:你在你的另一张角色卡的职业的强豁免上获得+1的无名加值。例如,另一张卡的职业是9级的圣武士,圣武士的强豁免为强韧与意志,则你在强韧和意志上获得+1的无名加值。如果另一张卡是多个职业,则所有的强豁免都将获得获得+1的无名加值,例如,另一张卡的职业构成为骑将和游荡剑客,强豁免分别为强韧与反射,你在强韧和反射上都获得+1的无名加值。


突刺
你可以攻击正常触及之外的敌人。
先决条件:基本攻击加值+6。
专长效果:你可以令近战攻击距离增加5尺直到你的回合结束,但直到你的下轮行动时AC受-2减值。你必须在做出任何攻击前宣布使用此能力。

牙突进
你可以在远处对敌人的要害发动突击。
先决条件:牙突式,智力13,突刺(Lunge),寓守于攻或拳师武学智慧(Brawler`s Cunning)职业能力,对所选武器拥有武器专攻专长,基础攻击加值+5或武僧等级+5
专长效果:当你开启牙突式架势时,你不会在使用突刺专长的效果时在防御等级上承受-2减值。并且,牙突式专长为你在防御等级和武器伤害上提供的加值上升到+2。

双生解放
你的意志突破的次元的限界,你清楚的意识到你的力量远不止如此,你随时可以跨越界限,获得全新的自我。
先决条件:先决条件:启用镜影双生规则,双生联结,角色等级7
专长效果:你不再需要8小时的睡眠才能切换到另外一张角色卡,取而代之的,你可以通过一个整轮动作切换到另外一张角色卡。你损失的生命值,负向等级,属性伤害,属性吸取等将会保留到新的角色卡上。你每天可以使用这个专长三次。

牙突·零
你突入和位移的速度快如闪电。
先决条件:牙突式,牙突进,智力13,突刺(Lunge),寓守于攻或拳师武学智慧(Brawler`s Cunning)职业能力,对所选武器拥有武器专攻专长。
专长效果:当开启牙突流架势时,你在进行五尺快步时可以额外移动5尺距离。


先知诅咒
剧透 -   :
盲目(Clouded Vision):先知的双眼蒙上一层雾翳,让她难以看清东西。你的视野降低为30尺,但是在此视野内视为拥有黑暗视觉;5级时,此视野增加到60尺;10级时,你获得30尺盲感;15级时,你获得15尺盲视。
夺舍(Possessed)【Horror Realms】:另一个思想正与你共用身体,阻碍你的控制,结果这使你难以集中精神。你在所有的专注检定中承受-2减值,而且专注以维持法术时会引发藉机攻击。每当敌人试图使用某个效果(effect)去占据(possess)或支配(dominate)你,且该效果允许进行一次豁免检定来避免生效时,你可以进行两次豁免检定并选择较好的那个结果。5级时,如果你被晕眩或震慑,可以选择用双倍持续时间的困惑状态来取代晕眩或震慑效果。10级时,将占据术OA加入你的先知5环已知法术列表。15级时,将高等物体占据术OA加入你的先知7环已知法术列表。


先知启示
剧透 -   :
生命感知(Lifesense, Su):你可以感觉到30尺内的活物,如同你拥有“盲视”能力。你必须达到11级才有办法选择这个启示。
厄运(Misfortune, Ex):1级时,以一个直觉动作,双重诅咒先知可以强迫一个30尺内的目标重骰一个已经掷出的d20,他必须在结果宣布之前使用此能力。该目标必须接受重骰的结果,即便更差。当先知使该目标使用此能力之后,该目标在一天之内对此能力免疫。

第二灵魂
剧透 -   :
速查
先攻 +2,察觉 +8,速度 20尺
防御能力
AC 20,接触 12,搓手不及 18
生命值 70[3HD;9d12+18]
强韧 +9,反射 +10,意志 +8,战技防御27(对破武31)
特殊防御   攻击能力
近战+17 +1伞(1d2+11/15-20/x2/穿刺或挥砍)
近战+16(+11) 2爪抓 (1d6/20/x2/挥砍)
近战+16(+11) 抵撞 (1d8/20/x2/穿刺)
特殊能力

数据
STR      24│+7(种族+2)(升级+2)(+4增强)
DEX      14│+2
CON      12│+1
INT      12│+1
WIS      14│+2
CHA      7│-2
BAB:+9
CMB:+16=9[BAB]+7[STR]
种族特性 单项属性+2,奖励专长,精怪之心。
背景特性凋变躯(地区),报复心(战斗)。
职业特性 快速移动 狂暴 失控狂暴 狂暴之力 狂野战法 陷阱感知 狂暴转换 伤害减免
专长 猛力攻击[CRB][人类奖励],武器专攻[伞][CRB][角色1级],鲁莽狂暴[WMH][角色3级],双生联结[房规][角色5级],双生解放[房规][角色7级],狂暴活性[WMH][角色9级]。
狂暴之力
剧透 -   :
迷信 次级野兽图腾 野兽图腾 血性狂怒 次级恶魔图腾



技能
剧透 -  技能点:36=4*9:
特技动作   +9=9+3+2[DEX]-5[防具]
隐匿   +5=9+3+2[DEX]-5[防具]-4[目盲]
察言观色   +14=9+3+2[WIS]
察觉   +14=9+3+2[WIS]

财产
负重能力 233/466/700磅。
89.5磅,轻载。
资金 46000-+1锐锋伞(8000gp)-+4力量腰带(16000gp)-卜命师外袍(10300)-临时力量手套(4000)-百衣袖套(200)-+2抗力披风(4000)-灭群扣环(3000)=300
眼部 遮目眼罩
腰挂 爪钩(附50尺打节细绳)(4.5磅,1.01gp),共4.5磅。
手部 百衣袖套,弹簧腕鞘(1磅,5gp),共1磅。
腰包 腰包(1/2磅,-),粉笔*10(-,0.1gp),脚底抹油药水*2(-,100gp),强化认知药水*2(-,100gp),共1/2磅。
穿戴 +1链甲(40磅),共40磅。
背负 杀手工具包(43磅,22gp),共43磅。
脚部
« 上次编辑: 2018-12-01, 周六 14:28:02 由 feng_66 »

离线 UnOwen

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Re: Another Harrowing
« 回帖 #3 于: 2018-11-23, 周五 21:07:20 »
人物姓名:米莲(miren)
player:星祭
种族:猫族                   体型:中型
年龄:16                     性别:女
身高:4尺7寸(一米四) 体重:95磅
毛色:黑色                   眼睛:红色
阵营:混乱善良 (CG)     信仰:黛丝娜
语言:通用语,猫族语
职业等级:血脉狂怒者(绝境巡行者+都市之血+超魔狂怒者)9
背景
剧透 -   :
城里的家养猫猫,不安分的年纪,翻出家长压在仓库里的积灰老卷轴发现祖上还是master(划掉)
在召唤来的英灵指导下成长回溯血脉中野性的力量,中二病积重难返,愈发感觉和城市脱节,向往传说里的故事,
今天也在挥舞着自己不知如何打造出的曲剑演绎自己的故事

剧透 -   :
**********************************************************************
人物属性 初始    种族    升级    装备    其他调整       最终属性/调整值(25购)
力量        13                                                         13(+1)
敏捷        18     +2     +2       +4         +4               30(+10)
体质        14                                                         14(+2)
智力        10                                                         10(+0)
感知          8      -2                                                  6(-2)
魅力        12     +2                                                14(+2)           
**********************************************************************
HP 72
AC 31(10+4护甲+10敏捷+3幸运)(护盾术+4)
先攻 +10(未狂暴时+8)
BAB +9
CMB +10
CMD 33
速度 45尺(攀爬35尺)
**********************************************************************
强韧 12
反射 17
意志 5
( 每日一次反射双骰取高)
**********************************************************************
攻击:
+1狂暴灵巧精灵曲刃 +19/+19/+14 (计入猛力攻击) 1D10+24,15-20/x2,挥砍
其他修正因素:
无猛力攻击+3/-9,无狂暴-4/-4
**********************************************************************
专长:
LV1 武器娴熟
降灵奖励 异种武器擅长(精灵曲刃)
LV3 猛力攻击
奖励施法免材
LV5 猫族典范(灵敏嗅觉)
血脉奖励替换 法术瞬发
LV7 化兽态(黑暗视觉)
LV9 精通重击(精灵曲刃)
**********************************************************************
血脉狂怒者职业能力:
狂血之力:
   命运之击      自由动作单次近战攻击+4,3次/日            
   受选狂怒者      ac和豁免+2(+3)            
英灵            猛虎(勇士),灵力奔涌+1d6            
   次级英灵之力   异种擅长(精灵曲刃)            
   中级英灵之力   全回合多一打            
压抑血怒         22/22,+4任意肉体属性            
快速移动         +10(+15)         
直觉闪避         免疫措手不及            
魔力管控            
研习魔法         扩表            
狂怒超魔         8(6)轮血怒瞬发一个法术            


**********************************************************************
种族能力
猫之幸运:每日一次反射双骰取高
狩猎本能:察觉隐匿生存+2
攀爬者:20尺攀爬速度
**********************************************************************
背景能力:
天佑者:幸运的孩子,幸运加值额外+1
魔法裔:遗传了母亲的施法天赋但是拐到了奇怪的路上,飞刃袭超魔-1环

**********************************************************************
技能:18
【总数=技能点+本职+属性+其他】
      等级   属性   本职   种族   体型   减值               技能加值
特技         1   10   是      ----   0            14
攀爬         3   1   是   8   ----   0            15
交涉         1   2   是      ----   ----            6
威吓         1   2   是      ----   ----            6
知识 (神秘)   1   0   是      ----   ----            4
知识 (本地)   1   0   是      ----   ----            4
语言学   1   0   是      ----   ----            4
察觉         5   -2   是   2   ----   ----            8
骑术         1   10   是      ----   0            14
隐匿         1   10   是   2   0   0            16
游泳         1   1   是      ----   0            5

**********************************************************************
血脉狂怒者法术:
已知:
1环(5+1):羽落术、法师护甲、长臂咒、防护邪恶、豹急+护盾
2环(4+1):野性本能、烟火术、镜影术、黑鸦天翔*+飞刃袭击
*8级替换
**********************************************************************
装备:
+1狂暴灵巧精灵曲刃
丝绸礼甲
灭群扣环
哥兹面具
+4敏捷腰带
小巫师披风(防护)
随身物品
蝾螈预防珠
次级延时权杖
方便背包
飞行药水
340G不知道会翻出什么东西的杂物
« 上次编辑: 2018-11-24, 周六 12:44:22 由 UnOwen »

离线 kuongwang

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Re: Another Harrowing
« 回帖 #4 于: 2018-11-24, 周六 06:34:01 »
涂山璃璃 20岁 混血术士9级
混乱善良 中型类人生物(狐妖)
INIT +5(+7);感官 昏暗视觉 (灵敏嗅觉) +0察觉
天赋职业:惑控系法术的豁免DC+9/4。

============================================================
防御
============================================================
狐妖AC 19=5敏捷+4法甲,接触14(19),措手不及10(13)
狐狸AC 22=7敏捷+4法甲+1天生+2体型
HP 38=9D6
强韧+5=3基本+2装备
反射+10(12)=3基本+5(7)敏捷+2装备
意志+6=6基本+2装备-2职业

============================================================
进攻
============================================================
速度 30尺(40尺)
近战
远程接触攻击:+9(+13)


============================================================
属性 7 17 10 13 10 17
============================================================
剧透 -   :
狐妖:力量7,敏捷20,体质10,智力13,感知10,魅力22
狐狸:力量5,敏捷24,体质10,智力13,感知10,魅力22
BAB+4 CMB+2(+1) CMD17(18,22对抗绊摔)

种族特性:
+2敏捷,+2魅力,-2力量:狐妖灵活而又友善,但是身体比较柔弱。
中型体型:狐妖是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
生物类型:狐妖属于类人生物,狐妖子类以及变形生物子类。
昏暗视觉(Low-Light Vision, Ex):狐妖拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
变身(Change Shape, Su):狐妖能够呈现出一种同性人类的外貌与形态。当狐妖使用该能力时,总是会变为该种特定的形态。在人类形态下,狐妖无法使用她的啮咬攻击,但是当她以此形态伪装成人类时,易容检定获得+10种族加值。变身是一个标准动作。除了狐妖无法调整自身的属性以外,该能力在其他方面如同『变身术(alter self)』一般运作,并且可以一直保持这个形态。。
灵巧(Agile):狐妖在特技检定上获得+2种族加值。
上级变身者(Superior Shapeshifter):一些有天赋的狐妖在变身上比魔法更加轻而易举,并且他们发展了这个天赋。他们在1级无视先决条件获得狐之型(Fox Shape,Dragon Empires Primer)作为奖励专长。
狐狸:(盔甲,胸部,眼睛,头部,头带,颈部,马鞍,肩部)
超小型动物:如果你选择超小型动物的形态,你的敏捷获得+4体型加值,力量受到-2减值,以及+1天生护甲加值。

背景特性:
剪影魔猎(Wayang Spellhunter):你生长在民那塔剪影人聚集的群岛之一。天生善于使用魔法进行狩猎。选择一个3环或更低的法术(冲击爆破Battering Blast),你以超魔专长施放这个法术时,其最终占用的法术环位视为比正常状况降低1级。
天生咒(Gifted Adept)【APG】:你对魔法的兴趣,可能是在目击了某次以特别拉风的手段施法后被激发的,这种偏好也许在肉体和精神上都影响着你。这种早期对魔法的接触,使得你在自己施展类似法术时也更易上手。在你选择此背景特性时,指定一个法术(冲击爆破Battering Blast)。从此刻起,你施展该法术的施法者等级+1。
Slippery [Link]
Source Faction Guide pg. 62
Requirement(s) Bellflower Network
You have escaped from so many dangerous situations in your life that you’ve gotten quite good at not getting caught. You gain a +1 trait bonus on Stealth checks and Stealth is a class skill for you.

缺陷:顾家(Family Ties)
你的家人是你的一切,当你不能回应他们的期待时你会变得消沉不已。
效果:当一个家庭成员对你提出一个要求,如果你没能通过一个DC为20的意志豁免,你必须履行这一请求,否则你的所有基于感知和魅力的检定将会有-2罚值,直到你做到要求为止。你可以在每一天开始时重掷该意志豁免。如果你没有家人,不能选择该缺陷。如果你失去家人或与他们失去联系,这个缺陷被替换为疑虑(Doubt)。

专长:
种族-狐之形:你可以呈现出一只狐狸的形态(Pathfinder RPG Bestiary 3),你的外表是固定的并且不能在你每次进入这个形态时改变你的外表。你的齧咬攻击造成的伤害削减到1D3,但是你在表现为一只狐狸的易容检定上获得+10种族加值。从狐妖形态变为狐狸形态是一个标准动作。另外此能力如同野兽形态II(beast shape II)一般运作,并且你的属性会根据法术效果进行调整。

1级-晦暗法术
3级-辐影法术
5级-自发集中(冲击爆破Battering Blast)
7级-法术专攻(塑能)(术士奖励专长)
7级-法术专精(冲击爆破Battering Blast)
9级-瓦瑞西安刺青(EX)
选择一种你已经拥有对应的法术专攻专长的魔法学派(预言系之外的)——你施放该学派的法术时施法者等级+1级。此外,你获得一种(舞光术)每日可以使用3次的类法术能力。


技能(4=3X1+1):
隐匿 34=9基本+3本职+7敏捷+5表现+2环境+8体型
唬骗 18=9基本+3本职+6魅力
生存 12=9基本+3本职
特技  9=2种族+7敏捷

语言:通用语,天狗语


============================================================
特殊能力:
============================================================
剧透 -   :
灵敏嗅觉 (Scent, Ex): 这种特殊能力可以让生物察觉接近的敌人、嗅出隐藏的对手、或者凭借嗅觉展开追踪。具有灵敏嗅觉能力的生物能够辨识熟悉的气味,就像人类能认出熟悉的画面。
凭借嗅觉,生物可以发现30尺以内的敌人。如果对手在上风处,则距离增为60尺;若在下风处,则减为15尺。如果是强烈的气味,比如浓烟或者腐烂的垃圾味道,可在上述距离两倍之内闻到。某些无法抵挡的气味,比如臭鼬或穴居人的恶臭,则可在通常距离的三倍之内闻到。
具有灵敏嗅觉的生物无法确定气味来源的具体位置,只知道它存在于嗅觉范围内的某处。生物可以用一个移动动作来觉察到气味来源的方向。只要生物进入气味源的5尺之内,它就能精确确定源头的位置。
具有灵敏嗅觉的生物可以通过气味来追踪,这时它用感知 (或生存技能) 检定来找到或追踪气味。新鲜痕迹的通常DC是10 (无论气味停留在什么表面)。该DC会因气味来源的强弱、生物的数量和痕迹新旧的差别在此基础上增加或减少。痕迹每经过1小时DC会增加2。除此之外,此能力的判定上都按照生存技能的规则。地面状况和低能见度不会影响通过嗅觉来展开追踪的生物。


施法免材

心灵血统 (Psychic)  本职技能:察言观色。
血统奥秘:你的术士法术和类法术能力现在视为心灵法术而不是奥术。在你施放法术时,使用思维(Thought, T)和情绪(Emotion, E)取代语言(Verbal, V)和姿势(Somatic, S)作为法术成分。

兽人血脉(Orc) 本职技能:生存
血统奥秘:你获得兽人亚种,包括黑暗视觉60英尺和强光敏感。如果你已经拥有黑暗视觉,其范围增加到90英尺。每当你施放了一个造成伤害的法术,该法术获得伤害骰子+1点伤害的奖励。

血之毁灭Blood Havoc:当你施放一个造成伤害的血脉狂怒者或术士法术时,每有一个伤害骰就增加1点伤害。这个效果只会应用在属于你用法术专攻专长选择的学派的法术,或者属于你血统的血统法术上。该能力取代术士的1级血统力量或血脉狂怒者的4级血统力量。

血之强化Blood Intensity:当你施放一个造成伤害的血脉狂怒者或术士法术时,你能增加它的最大伤害骰数量,等同于力量或魅力调整值(取其高者)。该能力在其他方面如同强化法术专长intensifeid spell APG一般运作,并不与其叠加。你在3级时每天可以使用该能力1次,每比3级多4个施法者等级就可以多使用一次,最高在19级可每天使用5次。该能力取代术士的3级血统力量,或者血脉狂怒者的8级血统力量。

降阶天才Undercasting Prodigy (Sp):9级开始,每当你获得新的法术等级时,你自动将所有可以降阶施法的心灵血脉法术替换成在你可知列表上你能施放的最高等级版本。例如在9级,你可以用『mind thrust IV』、『id insinuation III』 和『ego whip II』替换『mind thrust I』、『id insinuation I』和『ego whip I』作为你的已知法术。

缺陷(Drawbacks):混血术士的每级可知法术比术士可知法数表上所列的还要少1个。此外,建构其身体的两种血统也常常产生冲突,迫使他无法长时间的关注自己内心,且必须常常注意他自己的状况和需求,这削弱了他对于外界精神威胁的反应能力。混血术士在意志豁免检定上总是承受-2的减值。


============================================================
装备&道具 46000G
============================================================
剧透 -   :
头饰:魅力头饰+2      4000g
头部:追踪者面具      3500g
肩部:+2抗力披风      2500g
艾恩石-桔黄色       30000g
法术知识书页-蛛行术  4000g

精制背包               50g       4磅
-驱虫剂x1               5g
-除草剂x1              30g
-狐狸迷彩衣(精制品工具)50g       1磅
--海洋之触药水         50g

卷轴
-忍受环境卷轴x4       100g
-通晓语言卷轴x1        25g
-识破隐形x2           300g             
-水牢法球             375g

弹簧腕鞘x2             10g       2磅
-飞行术卷轴           375g
-呼吸水晶              50g

合计                45420g       7磅
现金:580g

============================================================
法术
============================================================
剧透 -   :
已知法术:(7|4|3|2|1)
0环(DC=16):侦测魔法 法师之手 开关术 修复术 魔法伎俩 光亮术 侦测毒性
1环(8次,DC=17):燃烧之手 法师护甲 魔法飞弹 羽落术 护盾术
2环(8次,DC=18):镜影术 猫之优雅 隐形术
3环(7次,DC=19):冲击爆破(20) 加速术
4环(5次,DC=20):本我暗示III(22) 自性鞭笞II(22) 智能壁垒I 任意门

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背景
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剧透 -   :
民那塔群岛,一个混乱的是非之地,在某座无名的岛上有一座叫名"涂山"的小山,那里居住着一群隐世的狐妖,为了躲避危险,他们天生懂得"化狐"......
璃璃也是其中的一份子,父母在小时候已经死于一次民那塔的猎魔行动之中,她在部落成员间共同抚养所长大,因此,她比谁都爱惜这个部落,每一位成员对她来说都是家人。
她继承了父母的天赋和遗志,加入了猎魔小队,排除对部落的潜在威胁就是她的职责......然而随着她的成长,那体内的两种不同的力量困扰着她......而某种声音呼唤着她...有别于血统力量,她时而以幻觉的形式出现,时而以脑内回声的形式出现,时而在梦境中出现.......
最终她不得不离开部落,出外冒险寻求.....属于自己的真实。

============================================================
笔记
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剧透 -   :
智能壁垒 I(Intellect Fortress I)
学派:防护系
等级:异能者 4
施法时间:直觉动作
成分:语言
范围:20尺
区域:以你为中心,半径20尺发散区域
持续时间:1轮
豁免:无
法术抗力:可(无害)
使用完全由逻辑构成的力量,你能够扰乱精神攻击。智能壁垒 I能够在法术持续时间内压制所有具有情绪(emotion)和恐惧(fear)描述符的效果。

本我暗示 I(ID Insinuation I)
学派:附魔系(胁迫)[影响心灵]
等级:异能者 2
施法时间:标准动作
成分:姿势
范围:近距(25尺 + 每2个等级5尺)
目标:一个生物
持续时间:专注 + 1轮
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可
通过使用异能力量,你能够侵入到一个生物的精神之中,把它的思维进行分隔,从而防止目标进行有条理的行动。只要你维持专注,目标就会在专注期间以及额外1轮内陷入困惑(confused)。成功通过意志豁免能够使该效果无效。

本我暗示 II(ID Insinuation II)
学派:附魔系(胁迫)[影响心灵]
等级:异能者 3
目标:两个生物
该法术的功能如同本我暗示 I(ID Insinuation I)一般,差异如上所述。此外,在该效果的第一轮,该法术的目标必须投掷两次来判断困惑状态(confused condition)的结果。由你选择使用哪个检定结果。该法术可以被降阶施法。

本我暗示 III(ID Insinuation III)
学派:附魔系(胁迫)[影响心灵]
等级:异能者 4
目标:三个生物
该法术的功能如同本我暗示 I(ID Insinuation I)一般,差异如上所述。此外,在该效果的前两轮,该法术的目标必须投掷两次来判断困惑状态(confused condition)的结果。由你选择使用哪个检定结果。该法术可以被降阶施法。

自性鞭笞 I(Ego Whip I)
学派:附魔系(胁迫)[情绪,影响心灵]
等级:异能者 3
施法时间:标准动作
成分:姿势
范围:近距(25尺 + 每2个等级5尺)
目标:一个生物
持续时间:1轮/等级
豁免:意志,通过则部分生效
法术抗力:可
你能使用自身的异能力量来淹没目标的自我,使其感到绝望和自我怀疑。选择智力、感知或魅力。目标在该项属性上受到-2减值,而且还会在受到法术影响的第一轮陷入恍惚(staggered)。成功通过意志豁免能够免受恍惚效果,而且能够让减值的持续时间下降至1轮。

自性鞭笞 II(Ego Whip II)
学派:附魔系(胁迫)[情绪,影响心灵]
等级:异能者 4
该法术的功能如同自性鞭笞 I(Ego Whip I)一般,不过当目标的意志豁免检定失败时,会在被选择的属性上承受-4减值,并且恍惚(staggered)1d4轮。该法术可以被降阶施法。

【塑能】冲击爆破(Battering Blast)[力场]

等级:术士/法师/奥能师3
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:近距 (25呎+5呎/2等级)
目标:一个生物或无主物品
持续:立即
豁免:反射,通过则部分生效
抗力:有

你投掷一个拳头大小的带刺力场球以猛击一个瞄准的生物或物品。你必须通过一个远程接触攻击来命中你的目标。你对目标造成每两个施法者等级1d6的力场伤害(最高5d6).每比5级高5个施法者等级你可以额外发射一颗力场球。被任何力场球击中的生物将遭受一次冲撞检定。力场球的力量修正值等于你的智力,感知或魅力修正(取其高)。力场球的CMB使用你的施法者等级作为BAB,加上力场球的力量修正值以及对同一目标每有一个额外力场球+10加值。每个力场球分别进行战技检定——如果多个力场球击中同一目标则进行多次战技检定,但只使用其中最高的结果。一个成功的战技检定会将目标沿一条直线推离你,且如果目标未能通过成功的反射检定将被击倒至俯卧。这个法术可以将一个每施法者等级25磅(上限250磅)的无主物体推离你20尺。这法术不能将生物或物体移出你的法术范围。当此法术被应用至一扇门或障碍物上时,若单纯的力场伤害未能将其摧毁则可以尝试一次力量检定以摧毁目标。

任意门 (Dimension Door)
施法时间       标准动作
距离              远距
目标              你和接触到的物体或其他接触到的自愿生物
豁免              无 或 意志, 通过则无效 (物体)
法术抗力       否 或 可 (物体)
你可以立即将自己从当前的所在地传送至法术范围内的任何地点。你总是可以准确地到达你想到达的位置——不管你只是看到那地方还是仅仅声明了方向。使用完该法术后,直至你的下个回合之前不能再做任何动作。你可以携带不超过你最大负载能力的物品。你每具有三个CL还可以携带一个自愿的中型或更小体型的生物 (携带不超过其最大负载能力的装备和物品) 或相当于此的生物。一个大型生物算作两个中型生物,一个超大型生物视作两个大型生物,以此类推。所有被传送的生物之间必须相互接触,并且它们中至少有一个与你接触。
若你传送到一个由实体占据的空间,那么你和每个随你旅行的生物都会受到1d6点伤害,并被挤到距离目标地点100尺内随机开放空间的固体表面上。
若100尺内没有开阔空间,你和随你旅行的每个生物都会受到额外的2d6点伤害,并被随机挤到1000尺内的开放空间。若1000尺内没有开放空间,你和随你旅行的每个生物都受到额外4d6点伤害,并且施法失败。

« 上次编辑: 2018-11-24, 周六 06:38:29 由 kuongwang »

离线 欧阳

  • 那啥思维广,那啥欢乐多
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Re: Another Harrowing
« 回帖 #5 于: 2018-11-24, 周六 16:13:35 »
哈罗牌收集:
迷失(The Lost)——库露露——抽卡者不能在当前等级最高的职业中继续升级。此效果可以通过死后复活绕开,但在复活时无论原来施展的是什么法术,效果都变为转生术。
生存者(The Survivor)——无
笑话(The Joke)——无
乌鸦(The Crow) ——无
罗刹(The Rakshasa) ——米莲——任何时候抽牌者蓄意撒谎,他在一小时内变为动物。为了变成动物而撒谎无法触发该效果。
狂欢(The Carnival)——无
隐藏的真相(The Hidden Truth)——库露露——此卡令抽卡者获得一次性能力召唤一个全知的精灵来彻底回答一个问题或解开一个谜。揭露的讯息是否有用则是另一码事。抽牌者可以决定何时使用该能力,但仅限一次。
蜡像(The Waxworks)——无
母后(The Queen Mother)——库露露——抽卡后2d4只巨蚁出现并忠诚的为你服务,直至死亡。它们能听懂抽卡者的命令,但无法回应。
白痴(The Idiot)——无


团务:
金币:0GP

魔法武器:
+1匕首(损坏)

魔法护甲:

奇物:
英灵血瓶——米莲
超魔权杖即远——璃璃
boots of escape——无
« 上次编辑: 2019-02-02, 周六 13:13:23 由 欧阳 »