这种来自风元素位面的生物有着各种各样的体型和外表。甚至连数据相同的风元素都有可能外形迥异。一个风元素也许看上去是气体和烟雾涡流,而另一个可能就像是长着气态翅膀的烟雾状鸟型生物。
风魔蝠 Air Mephit 1级生物
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风系 察觉+4;黑暗视觉
元素 语言 风族语
小型 技能-1;运动+8,隐匿+8
力量+1,敏捷+4,体质+0,智力-3,感知+0,魅力+0
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AC 17,TAC 17;强韧+2,反射+6,意志+3
HP 12;免疫 睡眠,重击,麻痹,毒素,精准,震慑
[[R]] 消散Disperse
触发 风魔蝠受到来自敌对来源的伤害。
效果 风魔蝠消散。直到当前回合结束前,它都无法被攻击或指定为目标,也不会占据空间。在该回合结束时,风魔蝠在距离消散位置10英尺内的任意方格再次凝聚成形。
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速度 80英尺;迅捷
[[A]] 近战 风击(gust)+7(触及10英尺),伤害 1d4钝击
迅捷Swiftness 风魔蝠的移动不会触发反应
低等风元素 Minor Air Elemental 3级生物
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风系 察觉+7;黑暗视觉
元素 语言 风族语
中型 技能+3;运动+11,隐匿+11
力量+2,敏捷+4,体质+1,智力-3,感知+0,魅力+0
狂风High Winds(风,灵光) 30英尺。灵光范围内的气流对不具有风系特性的飞行生物视为困难地形。
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AC 20,TAC 20;强韧+4,反射+9,意志+5
HP 32;免疫 睡眠,重击,麻痹,毒素,精准,震慑
[[R]] 消散Disperse
触发 风元素受到来自敌对来源的伤害。
效果 风元素消散。直到当前回合结束前,它都无法被攻击或指定为目标,也不会占据空间。在该回合结束时,风元素在距离消散位置15英尺内的任意方格再次凝聚成形。
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速度 飞行80英尺;迅捷
[[A]] 近战 风击+10(触及10英尺),伤害 1d6+4钝击
迅捷Swiftness 风元素的移动不会触发反应
次等风元素 Lesser Air Elemental 5级生物
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风系 察觉+11;黑暗视觉
元素 语言 风族语
大型 技能+5;运动+14,隐匿+13
力量+3,敏捷+5,体质+3,智力-2,感知+0,魅力+0
狂风High Winds(风,灵光) 40英尺。灵光范围内的气流对不具有风系特性的飞行生物视为困难地形。
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AC 22,TAC 22;强韧+7,反射+13,意志+8
HP 55;免疫 睡眠,重击,麻痹,毒素,精准,震慑
[[R]] 消散Disperse
触发 风元素受到来自敌对来源的伤害。
效果 风元素消散。直到当前回合结束前,它都无法被攻击或指定为目标,也不会占据空间。在该回合结束时,风元素在距离消散位置25英尺内的任意方格再次凝聚成形。
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速度 飞行100英尺;迅捷
[[A]] 近战 风击+13(触及10英尺),伤害 2d6+4钝击,附带推离5英尺
迅捷Swiftness 风元素的移动不会触发反应
上等风元素 Major Air Elemental 7级生物
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风系 察觉+13;黑暗视觉
元素 语言 风族语
超大型 技能+7;运动+17,隐匿+15
力量+4,敏捷+6,体质+4,智力-2,感知+0,魅力+0
狂风High Winds(风,灵光) 40英尺。灵光范围内的气流对不具有风系特性的飞行生物视为困难地形。
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AC 25,TAC 25;强韧+10,反射+15,意志+10
HP 80;免疫 睡眠,重击,麻痹,毒素,精准,震慑
[[R]] 消散Disperse
触发 风元素受到来自敌对来源的伤害。
效果 风元素消散。直到当前回合结束前,它都无法被攻击或指定为目标,也不会占据空间。在该回合结束时,风元素在距离消散位置35英尺内的任意方格再次凝聚成形。
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速度 飞行100英尺;迅捷
[[A]] 近战 风击+17(触及15英尺),伤害 3d6+4钝击,附带推离5英尺
[[AA]] 喷吐攻击 (风) 风元素喷吐出30英尺锥形气流。处于该锥形范围内的生物必须成功进行DC 21的强韧豁免检定,否则被向远离风元素的方向击退。被击退到坚固物品上的生物受到4d6点钝击伤害。它在1d4轮内无法再次使用喷吐攻击。
成功 被击退10英尺
大成功 不受影响
失败 被击退20英尺
大失败 被击退20英尺并被击倒
迅捷Swiftness 风元素的移动不会触发反应
高等风元素 Greater Air Elemental 9级生物
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风系 察觉+15;黑暗视觉
元素 语言 风族语
超大型 技能+9;运动+20,隐匿+18
力量+5,敏捷+7,体质+4,智力-1,感知+0,魅力+0
狂风High Winds(风,灵光) 40英尺。灵光范围内的气流对不具有风系特性的飞行生物视为困难地形。
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AC 28,TAC 28;强韧+13,反射+17,意志+13
HP 110;免疫 睡眠,重击,麻痹,毒素,精准,震慑
[[R]] 消散Disperse
触发 风元素受到来自敌对来源的伤害。
效果 风元素消散。直到当前回合结束前,它都无法被攻击或指定为目标,也不会占据空间。在该回合结束时,风元素在距离消散位置50英尺内的任意方格再次凝聚成形。
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速度 飞行100英尺;迅捷
[[A]] 近战 风击+19(触及15英尺),伤害 3d6+7钝击,附带推离5英尺
[[AA]] 喷吐攻击 (风) 风元素喷吐出30英尺锥形气流。处于该锥形范围内的生物必须成功进行DC 23的强韧豁免检定,否则被向远离风元素的方向击退。被击退到坚固物品上的生物受到4d6点钝击伤害。它在1d4轮内无法再次使用喷吐攻击。
成功 被击退10英尺
大成功 不受影响
失败 被击退20英尺
大失败 被击退20英尺并被击倒
迅捷Swiftness 风元素的移动不会触发反应
风元素长者 Greater Air Elemental 11级生物
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风系 察觉+19;黑暗视觉
元素 语言 风族语
超大型 技能+12;运动+23,隐匿+21
力量+6,敏捷+7,体质+4,智力+0,感知+0,魅力+0
狂风High Winds(风,灵光) 40英尺。灵光范围内的气流对不具有风系特性的飞行生物视为困难地形。
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AC 31,TAC 31;强韧+15,反射+21,意志+15
HP 145;免疫 睡眠,重击,麻痹,毒素,精准,震慑
[[R]] 消散Disperse
触发 风元素受到来自敌对来源的伤害。
效果 风元素消散。直到当前回合结束前,它都无法被攻击或指定为目标,也不会占据空间。在该回合结束时,风元素在距离消散位置50英尺内的任意方格再次凝聚成形。
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速度 飞行100英尺;迅捷
[[A]] 近战 风击+22(触及15英尺),伤害 4d6+8钝击,附带推离5英尺
[[AA]] 喷吐攻击 (风) 风元素喷吐出30英尺锥形气流。处于该锥形范围内的生物必须成功进行DC 26的强韧豁免检定,否则被向远离风元素的方向击退。被击退到坚固物品上的生物受到4d6点钝击伤害。它在1d4轮内无法再次使用喷吐攻击。
成功 被击退10英尺
大成功 不受影响
失败 被击退20英尺
大失败 被击退20英尺并被击倒
迅捷Swiftness 风元素的移动不会触发反应