作者 主题: 【PF】龙与魔法 角色卡  (阅读 9077 次)

副标题: PC角色卡黏贴处

离线 谜团

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【PF】龙与魔法 角色卡
« 于: 2015-03-25, 周三 20:40:24 »
请冒险者们在此处贴上各自的角色卡并及时更新。
角色卡的格式请参照附件。
« 上次编辑: 2015-03-25, 周三 20:42:01 由 谜团 »
"If the characters finally decide not to take the mission, this, of course, ends the adventure. Better luck next time."

离线 月火

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Re: 【PF】龙与魔法 角色卡
« 回帖 #1 于: 2015-03-29, 周日 19:27:45 »
伊洛娜
剧透 -   :
牧师9级
剧透 -   :
中型类人生物(神裔)
活力值:9d8(40)[团中-2伤]
负伤值/负伤阀值:30/15
先攻权:+2
速度:30尺+10尺(领域)
防御等级:10+6(盔甲)+2(敏捷)+1(盾)+2(法杖)=21  / *接触:10+2(敏捷)+2(法杖)=14   / * 措手不及:10+6(盔甲)+1(盾)+2(法杖)=19
基本攻击/战技加值/战技防御:(+6/+1) / (6)/ (12)
攻击:x
特殊攻击:神术
占据/触及:5尺/5尺
特性:灵光,引导能量5d6,领域,祷念,黑暗视觉60ft,天界抗力(强酸,寒冷,电击具有5点抗力)
豁免:强韧:6+2=8 反射:5+2=7  意志:11+2=13
属性:力量10,敏捷14,体质15,智力14,感知20,魅力18
技能:交涉12(+5魅力+2种族) 察觉10(+4感知+2种族) 宗教 10(+1背景+2智力) 医疗 10(+4感知) 察言观色 10(+4感知) 法术辨识6(+2智力) 专业(厨师)6(+4感知)
专长:天使之血/阵营导能:邪恶/额外导能/快速导能/驱散死灵
语言:通用语/天界语/龙语
阵营:善良混乱
信仰:巴哈姆特
英雄点:3
引导能量次数:3+4(魅力加值)+2(专长)=9
XP:+800(签到)+3200(战斗)+1000(签到)+1200(签到)+10875(战斗)
形象图
剧透 -   :
背景特性
剧透 -   :

传教士(Missionary):在受到神启、得知此地需要你的信仰——却不知具体需要何物之后,你决定来到这个小镇,看看能否传播自己的信仰。你的知识(宗教)检定获得+1背景加值,并且总能将知识(宗教)视为你的本职技能。如果你施展神术,从你的法术列表中选择3个法术。你对这些法术了熟于心,在施放它们时施法者等级+1,同时豁免DC+1(如果有豁免)。

法术1:次等异界盟约
法术2:通神术
法术3:破除结界

救死师(Sacred Touch):也许是你的出生受到群星呵护、也许由于你的双亲之一是为天赋异禀的治疗师,你在孩提时便常置身于正能量富集之所。以一个标准动作,你能够仅通过触碰便使一个濒死生物的伤势自动稳定。

专长
剧透 -   :
额外导能:每日引导能量使用次数+2
阵营导能-邪恶:引导能量可以治疗或伤害异界生物
快速导能:你可以花费2次每日使用次数,以移动动作使用引导能量。
驱散死灵:引导正能量可被用来驱散不死生物
天使之血:对邪恶效果豁免和稳定伤势检定+2,并在出血时伤害邪恶生物
冒险背景
剧透 -   :
伊洛娜出身于信奉巴哈姆特教会家系中,因受父母影响从小就受到教会的薰陶
但双亲皆因教会因素,时常无法照顾伊洛娜,而教会就成了伊洛娜的第二个家
同时因为身为神裔,教会内也对伊洛娜相当的保护与给予有力的指导
这使得伊洛娜很快的成为教会中的一员

巴哈姆特的教堂内,有着形形色色的人物

有高尚的人物,有挣扎于底层的人物,有狡猾的人物,有忠厚的人物,有低俗的人物
伊洛娜观察著这些人的喜怒哀乐而成长,看着他们的生老病死
同时也跟随着教会接触到教会内部的各种争端
有人的地方就有纷争,即使是善神巴哈姆特的教会内也是一样的

但是伊洛娜同时也看到了教会带给人们的希望,带给人们的安祥与平和
这使得伊洛娜对于各种事情都能处于一个较为超脱立场的视点去观察事务,去判断事物

在这个巴哈姆特与提亚马特争斗不断的世界,伊洛娜在短短的十几年内
就成长成为一个合格的牧师,由于自己的父亲是高位的治疗师,而成长过程中几乎与教会相伴,使得伊洛娜也拥有了一些特殊的能力
仅仅只要一个触摸,就能让濒死的人们稳定伤势
而年幼的伊洛娜也利用了自己的特殊能力,在教会中也尽了一份微小的力量
但是却也见到了更多的人性善良,与人性丑恶的一面
濒死的人们通常都会表现出自己内心最深层的一面,而伊洛娜从小到大就在这种各式的情绪与事务中成长了起来
伊洛娜也以为自己的生活会这么一直的持续下去,至少当面不会改变

直到有那么一天,伊洛娜在日常的教会祈祷当中,模模糊糊的受到神喻
伊洛娜以此契机,离开了自己的故乡,为了巴哈姆特的神谕
巴哈姆特的仆人将执行祂的意志

在路途中,伊洛娜遇到各式各样的事蹟
但最特别的是在旅途中,受到了银龙的祝福

在旅程的途中,伊洛娜发现一个小镇中,有邪教徒企图召唤出恶魔来获得力量
而伊洛娜在花费了大量的心力与时间将其阻止下来后,却遭受到邪教徒的报复

在疲累与透支精神的状态下,伊洛娜仍站了出来,为了人民而战
在即将败溃之时,突如其来的龙将一切的阴谋给阻止

而银龙,在击溃了邪教徒的行动后,化身为人形给予伊洛娜与浴血奋战到底的战士们祝福
而这也是伊洛娜的旅途中,一件值得纪念的回忆

被选者印记(DC=16+法术等级)
剧透 -   :
零级:侦测毒性,传讯术,光亮术
一级:平静幻象、魔法飞弹
二级:隐形术
三级:火球术
法术(4/(4+2属性)+1/(4+1属性)+1/(3+1属性)+1/(2+1属性)+1/(1+1属性)+1 DC=10+法术等级 )
剧透 -   :
零级:净化食粮/造水术/侦测毒性/造水术
一级:虔诚护盾/通晓语言/防护邪恶/虔诚护盾/忍受环境/忍受环境
二级:牛之力量/抵抗能量伤害/次等复原术/寻找陷阱/治疗中度伤
三级:血之讯息/融身入石/风墙术/解除魔法
四级:热情祝福/深沉忏悔/防死结界
五级:破除结界/通神术
领域法术:
一级:大步奔行(longstrider)
二级:占卜术(augury)
三级:飞行术(fly)
四级:任意门(dimension door)
五级:传送术(teleport)
领域
剧透 -   :
旅行领域
神授力量:你是一名探险家,在旅行中找到简单的快乐,它是脚、魔法、神奇的运输工具。你的基本速度增加10英呎。
灵巧步伐(Agile Feet, Su):以一个自由动作,你可以在一轮中获得更好的机动性。在接下来的一轮中,你忽视所有困难地形带来的穿越时的移动力惩罚。你每日可使用本能力的次数为「3+感知修正」。
空间跳跃(Dimensional Hop, Sp):在8级时,你可以用移动动作每日传送最多每牧师等级10英呎。此传送必须为5英呎的整数倍计算,且不会引发借机攻击。要使用本能力,你必须能够以视线看到目的地。你可以带着其他自愿的生物一同传送,但需要为每个生物消耗相同的距离。
旅行领域法术
 
1环 大步奔行(longstrider)
2环 物品定位术(locate object)
3环 飞行术(fly)
4环 任意门(dimension door)
5环 传送术(teleport)
6环 寻找捷径(find the path)
8环 相位门(phase door)
7环 高等传送术(greater teleport)
9环 星界投射(astral projection)

机运领域(Luck Domain)
神授力量:你整个人都充满了运气,你的存在就能带来好运。
小幸运(Bit of Luck, Sp):你可以用一个标准动作碰触一个自愿的生物,使其沾到点运气。在接下来一轮中,目标任选一次d20,投两次并选择其中较好的结果。每日你可以使用本能力的次数为「3+感知修正」。
力挽狂澜(Tugging Strands, Su):到了8级,你可以强迫一个在视线内的生物重骰任何一次掷骰,条件是在结果被宣布之前。无论第二次结果如何都必须接受。你在8级时每天可以使用此能力1次,8级后的每6级增加1次。此能力取代机运领域的好运能力。
机运领域法术
1环 克敌机先(true strike)
2环 占卜术(augury)
3环 透支幸运(borrow fortune, APG)
4环 行动自如(freedom of movement)
5环 破除结界(break enchantment)
6环 假象术(mislead)
7环 法术反转(spell turning)
8环 片刻预知(moment of prescience)
9环 神蹟术(miracle)

物品
剧透 -   :
随身(衣着/装备):观命之眼(2000gp),云行拖鞋(4400gp,1磅),雄鹰披肩(7000gp,1磅),翠绿藤蔓(6000gp),挖掘灵活胸甲(10400gp,25磅),快速装卸轻钢盾(59gp,7磅),
                                     重负腰带(2000gp,3磅),方便背包(2000gp,5磅),腰包(1gp,0.5磅),力量法杖(235000gp,5磅)
                                     [腰包内:宝石(价值1000金币*1价值100金币*3)34金币5银币]
武器:x
方便背包,腰包:治疗轻伤棒子(750g)[剩余11发],次级复原术棒子(4500gp),气泡术棒子(750gp),忍耐环境棒子(750gp),雾隐术棒子(750gp),浮游明焰(75gp),镜像保护镜(7000gp,4磅)
                                   金质圣徽(100g,1 磅),便携式火炉(10gp,1磅),牧师祭袍(5gp,6磅),御寒衣物(8gp,7磅),牧师工具包(16gp,32磅),梳洗工具箱(1gp,2磅),烹饪工具箱(3gp,16磅)
                                   雨披(0.5gp,2磅),古法威士忌2瓶(40gp,2磅),墨水*2(16gp),墨水笔*5(0.5gp),日记本(10gp,1磅),干粮5日(0.5gp,5磅)

                                   
负重:身上42.5磅 包内79磅
魔法物品

剧透 -   :
镜像保护镜MIRROR OF GUARDING REFLECTIONS
灵光:中等幻术系 施法者等级:7
价格:7000gp 重量:4磅
被这个巴掌大的手镜上映照出的镜像经常看起来像鬼魂般虚无。当持有者被当做一次攻击的目标,她可以使用一个直觉动作召唤出她的镜像,挡在她本体和攻击者之间的路线上。这个镜像如同镜影术mirror image制造出的镜像般作用。如果镜像被攻击命中,它会在一声响亮的破碎声中消失。那个击破该镜像的家伙会遭受厄运;那个攻击者的下一次骰攻击检定或豁免检定时,需要骰2次并取较差的结果。如果该次攻击没有摧毁镜像,那么它会在持镜者的下一回合开始时消失。这面镜子每天可以使用3次。

观命之眼DEATHWATCH EYES

灵光:微弱死灵系 施法者等级:1

价格:2000gp 重量:-

这血红色晶体隐形眼镜复盖在穿戴者的眼睛上。穿戴者视为持续处于观命术deathwatch法术状态下。

制造条件:制造奇物、观命术deathwatch

制造成本:1000gp

云行拖鞋SLIPPERS OF CLOUDWALKING

灵光:中等变化系 施法者等级:11

位置:脚部 价格:4400gp 重量:1磅

穿戴者每天可以在空中行走10分钟(如同凌空而行air walk法术),每次使用至少1分钟,激活它不需要动作。不过,穿戴者可以选择走在云雾中或者走在自然云雾和魔法云雾之上,包括由酸雾、死云、臭云、焚云制造的烟、气体等。走在云顶部没有危险而走在云雾内部会正常受到效果影响。

制造条件:制造奇物、御风而行(wind walk)

制造成本:2200gp

雄鹰披肩EAGLE CAPE

灵光:中等变化系 施法者等级:7

价格:7000gp 重量:1磅

巨大的雄鹰之羽披在上面,给予这件魔法披肩力量。当穿戴者坠落超过5尺后,披肩后的羽毛就会张开,让穿戴者缓缓降落。其作用起来如同只针对穿戴者的羽落术。一天一次,如果穿戴者握住披肩的边缘,并张开双手,他可以变形为一只鹰eagle(如同法术野兽形态I beast shape I,不过只能变成鹰,并且得到鹰的满额飞行速度,即80尺飞行速度)。这个效果最多持续10分钟,或以一个标准动作结束。额外的,当变形为鹰时,穿戴者的察觉检定得到+5表现加值。

制造条件:制造奇物、野兽形态I beast shape I、羽落术feather fall、察觉细节perceive cues

制造成本:3500gp

翠绿藤蔓VERDANT VINE

灵光:微弱咒法系 施法者等级:5

价格:6000gp 重量:-

一根藤上5颗果实,就将这样的翠绿藤蔓绑在手腕上。每天一次,以一个命令字,穿戴者可以扯下一颗果实,如同泼溅武器splash weapon一般将其投掷到30尺内的单位。从落点长出半径20尺的巨大藤蔓,哪怕投掷攻击失败也一样。巨大藤蔓范围内的单位必须成功通过DC16的反射豁免检定,不然会被纠缠entangled,如同法术纠缠术entangle,藤蔓缠住了脚部。藤蔓十分结实,不过在受影响生物的回合开始,它可以进行一次新的豁免尝试,成功则不被纠缠。无论何时该反射豁免失败时,藤蔓造成1d4点伤害。

以一个标准动作,通过DC20的力量检定,允许被影响者获得自由并结束效果影响。但力量检定失败的话会使藤蔓绑的更紧,造成1d4点伤害。

制造条件:制造奇物、纠缠术entangle、植物滋长plant growth

制造成本:3000gp

通晓语言及阅读魔法头盔HELM OF COMPREHEND LANGUAGES AND READ MAGIC

灵光:微弱预言系 施法者等级:4

价格:5200gp 重量:3磅

外观如同一般头盔,穿戴者有可理解遇到的语言及文字,可读懂魔法文字(如卷轴)。但了解内容不代表能使用法术。穿戴者在尝试用语言学技能解读不完整的, 古老的, 或者奇异的信息时在该检定上有+5表现奖励。

制造条件:制造奇物、通晓语言comprehend languages、阅读魔法read magic

制造成本:2600gp

重负腰带HEAVYLOAD BELT

灵光:微弱变化系 施法者等级:1

价格:2000gp 重量:3磅

这条宽腰带,以两根细绳穿过腰带两侧的孔径来绑紧腰部。穿戴者视为永久处于法术重负术ant haul(APG)的作用下。

制造条件:制造奇物、重负术ant haul

制造成本:1000gp

方便背包
灵光:中等咒法系
价格:2000gp 重量:5磅
看起来像质地不错且保存良好的一般背包,由仔细鞣过的皮革制成,皮带上有黄铜钮环及配件。两侧有口袋,看起来足以容纳1夸脱的物品。实际上这两个口袋如同次元袋,每个都可以容纳体积至多2立方英呎、重量至多20磅的物品。背包中央可以容纳的体积至多8立方英呎,重量至多80磅。即使装满,背包总重仍只有5磅。
强大的储藏力已经很给力了,但是它还有更强的力量。当使用者要拿特定物品时,该物品一定在最上面,所以不须翻找和自行整理。从背包里取出物品是一个移动动作,并且一般情况下不会引发借机攻击。

力量法杖 (Staff of Power)
灵光:强烈各种灵光 施法者等级:15
价格:235000gp 重量:5磅
这种法杖十分强力,既能进攻又能防御。杖身是特殊魔法强化过的木杖,顶部嵌有闪耀着红光的宝石。可以用它使用下列法术:
『不灭明焰 (Continual flame) (1发)』
『火球术 (Fireball) (升阶为5环法术; 1发)』
『浮空术 (Levitate) (1发)』
『闪电束 (Lightning bolt) (升阶为5环法术; 1发)』
『魔法飞弹 (Magic missile) (1发)』
『衰弱射线 (Ray of enfeeblement) (升阶为5环法术; 1发)』
『寒冰锥 (Cone of cold) (2发)』
『法术无效结界 (Globe of invulnerability) (2发)』
『怪物定身术 (Hold monster) (2发)』
『力墙术 (Wall of force) (以施法者为中心的直径10尺的半球型; 2发)』
持有者的AC得到+2幸运加值,全豁免得到+2幸运加值。该法杖视为+2木棍,持有者可以用它猛击敌人。以一个自由动作花费1点充能,1轮内该法杖造成的伤害加倍 (若CH则为3倍)。
若该法杖被持有者弄坏,则可以引发报复打击 (retributive strike) (若持有者故意弄坏它,则可以用一个标准动作宣告折断它而无需力量检定)。法杖内剩余的充能在30尺范围内爆发出来。距离法杖2格内的单位和物体受到伤害为 {20×剩余充能数},距离法杖3到4格的单位和物体受到伤害为 {15×剩余充能数},距离法杖5到6格的单位和物体受到伤害为 {10×剩余充能数}。通过DC 17的反射豁免可以使受到的伤害减半。
破坏法杖的单位有50%的几率被传送到另外一个位面去 (d%骰出01 – 50),若没有被传送走,爆发出的能量会立刻摧毁他。只有特定的法杖,比如<魔道法杖 (Staff of the magi, 次等神器)>和<力量法杖>,才能引发这种报复打击。
需求:「制造魔法防具和武器」,「制造法杖」,『寒冰锥』,『不灭明焰』,『升阶火球术』,『法术无效结界』,『怪物定身术』,『浮空术』,『升阶闪电箭』,『魔法飞弹』,『升阶衰弱射线』,『力墙术』
成本:117500gp

法杖的最大充能为10发。每个通过法杖施放的法术都会消耗至少1发。用完充能的法杖在被充能前无法使用。每天早晨施法者准备法术或恢复法术位时,可以选择将自己的一部分法术能量灌输进法杖中,这要求法杖的法术至少有1个在他的法术列表里,并且他至少能施放1种法杖法术。这种灌输可以为法杖充入1发充能,不过施法者必须放弃一个已准备好的法术或一个法术位,环位等同于法杖可以施放的最高环法术。一根法杖每天不能被充入多于1发充能,一名施法者每天也不能为超过1根法杖充能。


物品详解
剧透 -   :

梳洗工具箱
价格 1金币; 重量 2磅。
这袋洗漱用品包括了一把梳子,一把剪刀,一把指甲剉,一块海绵,一面小镜子,肥皂,牙签和牙粉。

烹饪工具箱

价格 3金币; 重量 16磅。
该工具箱包含一个铁壶,一个铁锅,一个勺子,一个烤肉叉,一个木制菜板,一个切割刀,一个铁质三脚架,一包火种和一小包本地或其他地方容易找到的调味料。你可以把烤肉叉架在三脚架上来烧烤一些小动物。所有的组件(除了锅之外)都都符合铁罐的大小以便于储存和运输。

牧师工具包
价格 16金币; 重量 32磅。
该工具包包括一个背包,一个睡袋,一个腰包,蜡烛(10),一本便宜的教典,燧石和铁片,铁壶,一套餐具,麻绳,肥皂,一个法术材料包,火把(10),口粮(5天),水袋和一个木制圣徽。


« 上次编辑: 2015-07-05, 周日 21:53:14 由 月火 »
2/5-找寻靠谱的DM开单人团
1/1 被不靠谱的坑货开单人团
0/1-史诗团
1/2-自由经营团
2/5-超过一年以上的长团

离线 触手大魔王

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术士肖恩
« 回帖 #2 于: 2015-04-01, 周三 17:38:54 »
肖恩·克劳撒
剧透 -   :
术士9级(梦卜血脉/咒字)
剧透 -   :
中型类人生物(半精灵)
活力值:9d6(31)
负伤值/负伤阀值:32/16
先攻权:+7
速度:30呎
防御等级:11(敏捷+1),接触11,措手不及10
基本攻击/战技加值/战技防御:+4/+5/16
攻击:精制长矛+6 近战(1d8+1,*3),精制轻弩+4 远程(1d8,19-20/*2)
特殊攻击:法术
占据/触及:5呎/5呎
特性:精灵免疫,精灵血统,奥术训练,血统奥秘,催眠曲(Sp),奥术联结(Su),料敌机先(Su),梦视(Sp)
豁免:强韧+7,反射+4,意志+6
属性:力量13,敏捷12,体质16,智力13,感知10,魅力22
技能:估价+5,唬骗+10,交涉+10,飞行+9,奥秘知识+14,察言观色+10,法术辨识+13,使用魔法装置+10
专长:施法免材(术士奖励),技能专攻:奥秘(种族奖励),掌握超魔咒字(1级专长),悠远血脉:奥秘(3级专长),精通先攻(5级专长),说服者(血统奖励),额外咒字(7级专长/2环*2),进阶魔宠(9级专长/莉拉妖精)
语言:通用语,精灵语,龙语
阵营:混乱善良
信仰:巴哈姆特
背景特性:铁胃人/救死师
剧透 -   :
铁胃人(Resilient):在穷困环境或贫瘠荒野中长大的你,经常强迫自己摄取来源可疑的食物和水。这磨练了你的勇气,并让你的强韧豁免获得+1背景加值
救死师(Sacred Touch):也许是你的出生受到群星呵护、也许由于你的双亲之一是为天赋异禀的治疗师,你在孩提时便常置身于正能量富集之所。以一个标准动作,你能够仅通过触碰便使一个濒死生物的伤势自动稳定
冒险背景
剧透 -   :
    肖恩·克劳撒一直在寻找赤铜龙克勒夫的踪迹。
    为了这个目标,他在这个动荡不安的大陆上如同无根的浮萍一般游荡了整整27年。期间的艰辛与磨难早已无可计数,然而肖恩从没有哪怕一刻的退缩与放弃,因为他坚信,自己终会找到克勒夫,找到那条亲切、风趣而又强大无比的巨龙,那位自己在这个世界上唯一的……亲人。
    肖恩的父亲是精灵,而母亲则是一个人类,他们居住在大陆边缘的一座深山之中,远离着大陆的喧嚣与是非。与他们一同生活在这个避世之所的还有一位邻居——家族世代侍奉的对象,一头名为克勒夫的巨龙。
    赤铜龙克勒夫,一头幽默风趣的老龙,虽然经常陷入沉睡,但在他清醒的时候却是十分健谈。悠长的生命带给它的丰富阅历让当时还年幼的肖恩时常沉迷不已,小肖恩的内心深处也对善良的老龙充满了孺慕之情。而在父母相继去世,由肖恩接过家族的职责,成为侍奉克勒夫的萨满之后,这种感情更是变得愈加深。
    然而就当肖恩认为自己会一直这样生活下去时,两位不速之客突然打破了这份平静……两头年轻而又强壮的红龙在一个悠闲的午后闯进了这片山脉。
    它们的翅膀卷起了剧烈的狂风,它们的咆哮震耳欲聋,它们狂笑着冲进了克勒夫沉睡的龙穴……紧接着,魔法的光焰四散飞射,脚下的土地开始剧烈的颤抖。才刚刚24岁的肖恩对这一切都感到茫然失措,他只能呆呆地看着克勒夫与那两头红龙展开了激烈地搏斗。它们从龙穴中翻滚到了山洞外,又从陆地战上了天空,大片的龙血犹如雨点一般洒落在大地之上,平静的山脉变得一片狼藉。渐渐地,两头红龙和克勒夫的身上都布满了伤痕。
    直到这个时候,年轻的肖恩才反应过来,手忙脚乱的对红龙展开了徒劳的攻击,结果可想而知,一头被惹恼的红龙抽空给了肖恩一口龙息。那一刹那,肖恩的脑中一片空白,他脑中最后记得的画面,就是克勒夫挡在自己身前那庞大而厚实的身躯,以及另一条红龙对准克勒夫探出的一记阴险的龙爪。
    当肖恩醒来时,克勒夫与红龙都已失去了踪影,而自己倒在血泊之中,一滩散发着惊人热量与熟悉气息的血液。他知道,那是克勒夫的血……
    最终,当肖恩恢复过来时,他惊讶的发现自己掌握了释放法术的力量,而他也明白,赐予他这力量的那位长者,那位自己应该尽一生所责去侍奉的对象究竟是谁。
    于是,为了弥补因自己的无能而造成的过失,也为了找到自己仅剩的亲人,这个一直游离于世外的年轻半精灵,踏上了注定伴随着纷乱与动荡的旅途。
被选者印记(DC=16+法术等级)
剧透 -   :
零级:侦测毒性,疲劳之触,修复术
一级:忍受环境,法师护甲
二级:创造宝图
三级:水流爆发
法术(∞/6/6/6/4; 基本DC=16+法术等级)
剧透 -   :
已知咒字
零级:提(引力),痉挛(痛苦),感知魔法(侦测),解读(语言),回音(幻觉),骤霜(寒冷)
一级:燃闪(火焰),雾障(气象) ,力场护盾(护甲),简单指令(命令)
二级:幽暗(光耀),力场矢(力场),压制(解除),仆从II(召唤),加速(时间),急冰指(寒冷)
三级:飞腾(飞行),暴雪(气象),电爆(电击)
四级:汲取生命(死亡),隐形外壳(隐匿)
超魔咒字(每天7次)
零级:增强,增远
一级:安静,谨慎
血脉法术
一级:睡眠术
二级:占卜术
三级:深度睡眠
四级:预言术
便携式法术书
二级:欲火焚身,魔绳术
三级:避难小屋
四级:任意门,风之河,深沉忏悔,共用魅影驹
物品
剧透 -   :
随身(衣着/装备):方便背包(5磅),记忆法衣(身体),雄鹰披肩(肩部),普通霜冻超魔权杖(携带),诱饵戒指(左手),神速反应凉鞋(脚部),观命之眼(眼部),健康护符(颈部),法术知识书页(携带)
金钱:509金币,9银币,8铜币
武器:精制长矛(9磅),精制轻弩(4磅),弩矢20支(2磅)
背包:术士工具包,麻绳(100呎),便携法术书,营火念珠,浮游明焰,鉴定术卷轴,魔法警报卷轴,恶心射线卷轴,蛛网术卷轴,火球术卷轴,解除魔法卷轴
负重:31.52磅(轻度负荷)
魔宠:莉拉妖精
剧透 -   :
超小型异界生物(爱塔神族)
活力值:7d10(38)
负伤值/负伤阀值:24/12
DR:5/邪恶
免疫:电,石化
抗力:寒冷10,火焰10
先攻权:+8
速度:移动30呎/飞行80呎
防御等级:20(敏捷+4,体型+2,天防+4),接触16,措手不及16
基本攻击/战技加值/战技防御:+3/+5/+12
攻击:拍击+2(1d2-3)
特殊攻击:星光爆裂(SU)
剧透 -   :
每1d4轮以一个标准动作,莉拉妖精引导奔放之野的能量,在5尺范围内爆发出神圣的星光能量。区域内生物遭到1d4神圣伤害,其阵营每偏离混乱善良一级就外加1点。比如混乱中立或中立善良遭到1d4+1,完全中立1d4+2,守序邪恶1d4+4。通过DC12的反射鉴定免除伤害。混乱善良的生物不受影响。该DC基于体质。
占据/触及:2.5呎/0呎
特性:警觉,精通反射闪避,法术共享,情感链接,传递接触法术,与主人交谈,与动物同类交谈,黑暗视觉60尺,低光视觉
旅行者之友(EX)
剧透 -   :
莉拉妖精的表演和陪伴能缓解旅途的辛劳。每天一次,一个生物可以通过聆听莉拉妖精的表演一分钟来消除身上的疲惫和力竭效果。
豁免:强韧+3,反射+8,意志+8
属性:力量5,敏捷19,体质12,智力14,感知17,魅力20
技能:杂技+10,唬骗 +11,交涉+11,飞行+12,知识(奥秘)+8,洞察+9,表演(歌唱)+11,辨识法术+5,潜行+18
专长:灵活战技,精通先攻
语言:天界语,通用语,炼狱语,巧言术
阵营:混乱善良
类法术
剧透 -   :
常驻——侦测邪恶,侦测魔法,自由行动
随意——舞光术,眩晕术(DC 15),召唤昆虫,腹语术(DC 16)
一天1次——治疗轻伤,次级困惑术(lesser confusion DC 16),沉默幻象(silent image DC 16)
一周1次——通神术(6个问题,CL 12)
« 上次编辑: 2015-04-10, 周五 19:54:19 由 触手大魔王 »

离线 北极熊

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Re: 【PF】龙与魔法 角色卡
« 回帖 #3 于: 2015-04-09, 周四 19:47:54 »
格鲁尔
剧透 -   :
剧透 -   :
野蛮人2级/战士7级
剧透 -   :
中型类人生物(人类)
活力值:64=12+6.5+5.5*7+7
负伤值/负伤阀值:36/18
先攻权:9=3+4+2
速度:25呎
防御等级:AC22(敏捷+1,盔甲+9,专长+1,幸运+1),接触13,措手不及19
基本攻击/战技加值/战技防御:+9/+14/27
攻击:锐锋精金巨剑+1,+20近战挥砍(2D6+1,17-20/*2); 精制苜蓿战锤,+17近战钝击或穿刺(1D12,*2); 复合长弓+5,+12远程(1D8+5,*3,110尺)
特殊攻击:过肩斩,猛力攻击,后摆,要害打击,破碎击
剧透 -   :
过肩斩,双手战士在进行单次攻击(标准动作或者冲锋)时,将两倍力量修正增加到伤害骰上。
后摆:双手武器进行全力攻击时,他除第一击外所有的伤害骰都增加两倍力量修正。
猛力攻击:近战攻击-3,双手武器修正伤害+9
单次攻击(2D6+魔法武器1+过肩斩:力量12+猛力9)
要害打击:你能以一个标准动作,利用你的最高BAB做出一次攻击,并造成额外的伤害。丢伤害骰两次并将结果合计,但力量、武器属性(例如〔炽焰〕附魔)及基于精准的攻击(例如偷袭)带来的伤害加值不翻倍。
要害攻击(2D6+魔法武器+1+过肩斩:力量+12+猛力+9+要害攻击+2D6)
占据/触及:5尺/5尺(巨剑),5尺/10尺(苜蓿战锤)
特性:被选者印记,不屈架势+1,迅捷甲士,狂暴,狂暴之力,破碎击+2,过肩斩,双手武器训练:重刃类+2,锤类+1,后摆
豁免:强韧+11,反射+5,意志+6
属性:力量22,敏捷16,体质18,智力10,感知15,魅力9
技能:特技10(4+3+3),威吓11(8-1+3),骑术10(4+3+3),生存10(5+2+3),察觉14(9+2+3),自然4(1+0+3)
专长:即时备战,顺势斩,精通先攻,猛力攻击,沉着暴怒,钢铁意志,大顺势斩,要害打击,精通重击:巨剑,闪避
语言:通用语
阵营:混乱善良
信仰:巴哈姆特
背景特性:击剑士,反制者
剧透 -   :
击剑士:也许是父母出钱让你修习击剑礼仪的入门课程,亦或是师从一位因犯罪而隐姓埋名的老剑士,你从儿时起便长期接受剑术训练。你在通过匕首、刀剑或类似武器进行借机攻击时,攻击检定获得+1背景加值。
反制者:你幼时长受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
冒险背景
格鲁尔 部族最好的战士,在他成长到可以得到自己的族名时,族长布尔尼告诉格鲁尔,他并非部族中人。
当年还是个普通战士的布尼尔熟练的躲藏在森林里,他发现森林外的小路上的有一辆被蓝龙所袭击的马车,在蓝龙将拉车的马吃的干干净净便飞走了,被蓝龙的喷吐所波及的马车焦黑一片,一眼看上去就知道车里的人根本没有活着的可能。布尔尼拆开车厢只想看看有没有值钱的东西,在拆开一对被闪电烧灼的焦黑的男女后发现
他们保护着一个婴儿,婴儿毫发无损,只是沉沉的睡了过去。婴儿所有稀疏的毛发根根竖起,充盈的能量用肉眼都可以见到。布尔尼决定将收养这个不同寻常的婴儿。为其取名为格鲁尔。
格鲁尔似乎永远都有着使不完的精力,在部落中很快便成为了数一数二的战士。他的反应快如闪电,能挡开空中飞来的箭矢。双臂的力如泥泞的流沙,被他勒住的野兽就别想逃跑。当格鲁尔得知自己的身世之时,他并没有觉得奇怪,因为他自小就发现自己的相貌与其他部落中的小孩相差极大,而且身体中有一种特殊的力量,心里已经做好了自己并非布尔尼之子的准备。
布尔尼将一根项链给予格鲁尔,表示此物是其父母的遗物。格鲁尔的父母也并非这个地区的人,他曾经四处寻找过,结果附近的城邦都没有夫妇在那天出游的消息。
部落的萨满已经对他的未来做出了预言,他将不会呆在部落里。格鲁尔需要见识外面的世界,但在独自出发前,需要有在外面世界独自生存的能力。
格鲁尔便跟随着进城卖货的族人,被托付到了一个相熟的佣兵团之中。团长是族长的好友,对格鲁尔视如己出,倾囊相授,无论是战技,还是知识。甚至让格鲁尔那野蛮人的脑袋弄明白了身上的奇怪力量来源于魔法。格鲁尔在佣兵团呆了几年后,
由于格鲁尔的一再坚持,佣兵团长同意了格鲁尔独自闯荡的要求。
格鲁尔便开始为了解自己的身世, 还带着与一条毁灭了他父母的巨龙的仇恨,在大陆上闯荡.
被选者印记(DC=16+法术等级):3/2/1/1
剧透 -   :
零级:光亮术,传讯术,修复术
一级:护盾术,克敌机先
二级:朦胧术
三级:飞行术
物品
剧透 -   :
随身(衣着/装备):拒亡全身甲+1(5150G,50磅),破幻眼镜,体能腰带+2(1磅),方便背包(5磅),腰包(0.5磅),冒险者服装,高速战士衬衫,壮兵阵笠(3磅),羽落术戒指,云行拖鞋,浮游明焰
剧透 -   :
羽落术戒指
灵光:微弱变化系 
价格:2200gp 重量:–
戒指边缘纹饰有羽毛图案。当穿戴者自由落体超过5尺后,戒指自动对穿戴者施放『羽落术』。

方便背包
灵光:中等咒法系
价格:2000gp 重量:5磅
看起来像质地不错且保存良好的一般背包,由仔细鞣过的皮革制成,皮带上有黄铜扣环及配件。两侧有口袋,看起来足以容纳1夸脱的物品。实际上这两个口袋如同次元袋,每个都可以容纳体积至多2立方英尺、重量至多20磅的物品。背包中央可以容纳的体积至多8立方英尺,重量至多80磅。即使装满,背包总重仍只有5磅。
强大的储藏力已经很给力了,但是它还有更强的力量。当使用者要拿特定物品时,该物品一定在最上面,所以不须翻找和自行整理。从背包里取出物品是一个移动动作,并且一般情况下不会引发借机攻击。

体能腰带
灵光:强烈变化系
价格:+2-10000gp 重量:1磅
这条腰带有着硕大的铁带扣,描绘着巨人的形象。穿戴者的力量、体质有+2增强加值。在刚穿戴的24小时内,此加值视为临时加值。

破幻眼镜LENSES OF FIGMENT PIERCING
灵光:微弱预言系
价格:12000gp 重量:-
当穿戴者第一次见到一个虚假幻觉子学派figment的幻术,并且带有视觉效果visual element,然后该幻觉允许进行豁免,则穿戴者可以在看到该幻象时立刻进行一次相对应的豁免检定,而不必在与幻象互动后才进行检定。这个眼镜对幻术系其它子学派的幻术和不进行豁免检定的幻术没有效果。如果在该次对幻术不相信的豁免中失败,之后穿戴者与幻象发生互动并且达到进行不相信豁免的正常要求,那么穿戴者可以再一次投掷豁免检定,并且此次检定得到+4表现加值。

云行拖鞋SLIPPERS OF CLOUDWALKING
灵光:中等变化系
位置:脚部 价格:4400gp 重量:1磅
穿戴者每天可以在空中行走10分钟(如同凌空而行air walk法术),每次使用至少1分钟,激活它不需要动作。不过,穿戴者可以选择走在云雾中或者走在自然云雾和魔法云雾之上,包括由酸雾、死云、臭云、焚云制造的烟、气体等。走在云顶部没有危险而走在云雾内部会正常受到效果影响。

高速战士衬衫QUICK RUNNER’S SHIRT
灵光:微弱变化系
位置:胸部 价格:1000gp 重量:-
这件衬衫是由轻如蛛丝的布织成,绣有带翼的脚步。每天一次,穿戴者可以在他的回合内使用一个迅捷动作,来获得一个额外的移动动作用以移动。

浮游明焰Ioun Torch
灵光:强烈通用
价格:75gp 重量:-
它看起来就像已经报废了的灰色艾恩石,只是被释放了一个不灭明焰法术在上。放手后它会如艾恩石般围绕使用者飞行,在提供照明的同时空出了使用者双手。它可能是任意水晶艾恩石形状(椭圆形、菱形、球形等等)。

壮兵阵笠JINGASA OF THE FORTUNATE SOLDIER
灵光:强烈预言系 施法者等级:15
价格:5000gp 重量:3磅
这种尖顶阵笠、或者战盔,给予穿戴者的AC+1幸运加值。一天一次,当穿戴者被确认重击或者被偷袭时,穿戴者可以消耗一个直觉动作,来削弱这次重击或偷袭(和护命fortification属性类似,不过无需投掷百分骰)。伤害作正常伤害投骰。
武器:锐锋精金巨剑+1(11350G,8磅),炼银苜蓿战锤+1(2495G,12磅),精制复合长弓+5(900G,3磅),匕首*1(2G,1磅)
方便背包,腰包:战士工具包 价格 9 GP 重量 29磅。
一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,一个铁壶,一套餐具,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。丝绳(10G,5磅),指南针(10G,0.5磅),发烟棒*4(80G,2磅),火柴*20(20G),武器涂层:银*4(20G,2磅),护甲润滑油*5(150G,5磅),护刃脂*4(150G),抗毒剂*3(150G),浮游明焰(75G),治疗中度伤药剂*3(900G),治疗重伤药剂*2(1500G),治疗轻伤药剂*4,忍受环境*1(350G),粉笔*10(0.1G),箭矢20支*4,(4G,12磅),御寒衣物(8G,7磅),防滑钉(5G,2磅),皮草(12G,5磅),雪地鞋(5G,4磅),金币45G
负重:173/346/520,,负重152磅(轻载)
« 上次编辑: 2015-04-19, 周日 19:30:31 由 北极熊 »

离线 束缚之影

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Re: 【PF】龙与魔法 角色卡
« 回帖 #4 于: 2015-04-12, 周日 02:06:50 »
卡洛特.布兰登
剧透 -   :
魔战士9级/职业B-级
剧透 -   :
中型类人生物(人类)
活力值:9D8(40)
负伤值/负伤阀值:28/14
先攻权:+4
速度:30呎
防御等级:10(基本)+10(盔甲)+0(敏捷)=20/措手不及20/接触10
基本攻击/战技加值/战技防御:+6/+9/19
攻击:+1储法巨剑 +11近战(2D6+7),+1适应复合长弓 +7远程(1D8+4),炼银钉头锤 +10近战(1D8+5),寒铁钉头锤 +10近战(1D8+6),长枪 +10(1D8+6)
特殊攻击:法术, 法术战斗, 法术打击,精通法术战斗
占据/触及:5呎/5呎
特性:被选者印记, 法术, 奥能力池, 法术战斗, 法术打击, 魔战士奥能, 法术唤回, 知识力池, 中甲擅长, 精通法术战斗, 戏法
豁免:强韧+8,反射+3,意志+8
属性:力量18(18),敏捷10(10),体质14(14),智力14(16),感知14(14),魅力10(14)
技能:飞行+12,奥秘知识+8,地城知识+5,位面知识+5,工艺(厨艺)+5,法术辨识+12, 特技动作+5, 察觉+5
专长:挑战机运(人类额外),奥术打击(1级),精通先攻(3级),强化法术(魔战士5级),莫名好运(5级),实验型施法者(7级),猛力攻击(9级)
语言:通用语/地下通用语/龙语
阵营:混乱善良
信仰:巴哈姆特
英雄点:2
背景特性:魔法裔(电爪), 击剑士

身上现有BUFF:飞行术(CL30)、熊之坚韧(CL30)、牛之力量(CL30)、猫之优雅(CL30)、鹰之威仪(CL30)、狐之狡黠(CL30)、枭之睿智(CL30)、心灵屏障(CL30)、防护法术(CL30)、反邪恶法阵(CL30)、隐形(CL30)
EXP:90057/105000
剧透 -   :
魔法裔(Magical Lineage):你的双亲之一是为极具天赋的施法者,他/她不但擅长超魔强化,更能够自行创造若干新法术或奇物——而你恰好通过遗传从中获得了一些恩惠。在你选择此背景特性时,指定一个法术。当你超魔施展该法术时,其最终占用的法术环位视为比正常状况降低1级。

击剑士(Fencer):也许是父母出钱让你修习击剑礼仪的入门课程,亦或是师从一位因犯罪而隐姓埋名的老剑士,你从儿时起便长期接受剑术训练。你在通过匕首、刀剑或类似武器进行借机攻击时,攻击检定获得+1背景加值。
冒险背景
剧透 -   :
卡洛特出生于牧师世家,在教会中也是被受期待的新人,有一天他被要求出外历练
他跟随上级的指令出发,途中和虎族的野蛮人共同合作了一段时间,也向他们学习了战斗技巧
在之后他告别了虎族的人向其他地方出发,期间碰上了一个来路不明的人,经过他短时间的教导
卡特学会了暮刃的战斗能力,但过了不久,卡特停留的另一个村子被幼年红龙袭击,
他和村子的人一起合力打跑了龙,但卡特也被打成重伤,不过被牧师救回来了
之后卡特身上也出现了一个印记,现在他继续历练,直至他认为能回乡
剧透 -   :
被选者印记(DC=16+法术等级)
零级:开关术, 指北术, 造水术
一级:羽落术, 忍受环境
二级:魔绳术
三级:避难小屋

法术(5/6/5/4; 基本DC=13+法术等级)
剧透 -   :
零级:侦测魔法, 魔法伎俩, 阅读魔法, 幻音术, 秘法印记
一级:护盾术(已用),强化电爪(已用), 强化电爪, 克敌机先, 酸蚀之触, 油腻术
二级:闪光尘,极寒之触,增强加速(咒字),蛛网术,朦胧术(已用)
三级:解除魔法,飞行术(已用),吸血鬼之触,秘法视力(已用)

法术书
零级:所有戏法
一级:寒冷之触, 电爪, 护盾术, 克敌机先, 油腻术, 衰弱射线, 羽落术, 隐雾术, 酸蚀之触, 隐型仆役, 坐骑术
二级:闪光尘, 隐形术, 蛛网术, 造风术, 极寒之触, 朦胧术, 加速(咒字)
三级:解除魔法, 飞行术, 吸血鬼之触, 秘法视力, 加速术, 火球术

便携法术书
零级:无
一级:电爪
二级:加速(咒字)
三级:解除魔法,吸血鬼之触

魔战士奥能
剧透 -   :
魔法强效化(3级)
魔法强效化(Empowered Magic, Su):选择本奥能的魔战士可以每天释放一个法术,如同该法术被「法术强效」专长所增强。这不会增加施法时间或是法术等级。魔战士必需至少6级方可选择此奥能。

  【速查】法术强效(Empowered Spell):将法术中的变量增加50%。
法术护盾(6级)
法术护盾(Spell Shield, Su):选择本奥能的魔战士可以从奥能力池中花费1点,以直觉动作令自己获得等同于智力修正的AC盾牌加值,直到他下一轮行动回合结束。
精确打击(9级)
 精确打击(Accurate Strike, Ex):魔战士可以用迅捷动作消耗2点奥力,来使他该轮内的所有近战攻击都变成近战接触攻击。他必须达到9级才能选择此奥能。

9/2(魔战士等级/2)+3(智力调整值)+9/4(人类每四级一点额外)=10
物品
剧透 -   :
随身(衣着/装备):冒险者套装,迅捷秘银甲(26500G)(身体)25磅, 奥术打击手套(手), 渐忆头带(头),法术反制戒指(解除魔法)(4000G)(手指), 重负腰带(2000G)(腰)
武器:+1储法(强化强效电爪)巨剑(8350G)8磅,+1适应复合长弓(3400G)3磅,寒铁钉头锤(16G)6磅,炼银钉头锤(98G)6磅,长枪(G)10磅
背包
魔战士工具包31磅(这个工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,墨水,一个墨水笔,铁锅,一套餐具,麻绳,肥皂,一个施法材料包,火把(10),口粮(5天份) 和一个水袋。本工具包不包含法术书,因为魔战士开始游戏时就拥有一本。)
法术书(15G) 3磅
便携式火炉*2(20G) 2磅
便携法术书(10G) 1磅
万能钥匙(85G) -磅
营火念珠(720G) -磅
冬装(8G) 7磅
冬用毛毯(0.5G) 3磅
爪钩箭*2(2G) 1磅
腰包*2(2G) 1磅
永燃火把(110G) 1磅
炽火胶*2(40G) 2磅
强碱瓶*1(15G) 1磅
绊足包*2(100G) 8磅
丝绳*1(10G) 5磅
铺盖卷*2(0.2G) 10磅
细绳或麻绳*1(0.01G)0.5磅
箭*13

133.29G
负重:300以下轻载,600以下中载,900以下重载
总负重:137.5磅轻载
投资
剧透 -   :
密勒瓦(魔法药水商店-制造业【魔法】)5000GP
备注(专长)
剧透 -   :
奥术打击(Arcane Strike)[战斗][\b]

你用你的法力增强武器的魔法力量。

  先决条件:奥术施法能力。

  专长效果:通过一个迅捷动作,你能将你的部分魔法能量加持到你的武器上。你的武器伤害+1,且在面对伤害减免的时候被视为魔法武器。每拥有5个CL伤害加值+1,最高可以在20级的时候达到+5。

挑战机运(Defiant Luck)[\b]

  你有时能够通过人品甩脱那些足以击杀弱小生物的攻击或法术。

  先决条件:人类。

  专长效果:每天1次,当你在一次豁免检定中自然骰出1或被确认重击时,你可以重骰该次豁免检定或迫使对你确认重击的生物重新进行重击确认检定。此专长的效果无法与其他允许你重骰豁免或攻击检定的能力同时使用。你仅可以进行一次重骰。

  特殊说明:如果你使用「英雄点(Hero Points, APG)」系统,你也可以在被敌人确认重击时消费1点英雄点使他重新进行重击确认检定。

猛力攻击(Power Attack)[战斗][\b]

通过牺牲准度来换取力道,你能够做出异常致命的近战攻击。

  先决条件:力量13,基本攻击加值+1。

  专长效果:你可以选择在所有近战攻击和战技检定上承受-1减值,以在所有近战伤害检定上获得+2加值。如果你进行攻击时使用的是双手武器、双手持用的单手武器或可在伤害检定上加上1.5倍力量修正的主要天生武器,此伤害加值提升一半(+50%)。如果你进行攻击时使用的是副手武器或次要天生武器,此伤害加值减半(-50%)。当你的BAB达到+4,和以后的每4点提升,攻击减值再-1,伤害加值再+2。你必须在进行攻击检定前选择使用此专长,其效果持续到你的下回合之前。接触攻击和不造成生命点数伤害的效果无法获得伤害加值。

精通先攻(Improved Initiative)[战斗][\b]

你对战斗的反应很快,使你能够迅速对危险做出反应。

  专长效果:先攻检定获得+4加值。

强化法术(Intensified Spell)[超魔][\b]

你的法术能够超越通常的制限。

  专长效果:强化法术会使法术的最高伤害骰数增加5个。为了从该专长获益,你必须拥有足够的CL来超过最大值。没有变量的法术不会被影响,不会受CL调整的、造成伤害的法术也不会被该专长影响。强化法术占用比法术的实际环级高1环的法术位。

莫名好运(Inexplicable Luck)[\b]

  你的好运经常让人瞠目结舌。

  先决条件:挑战机运,人类。

  专长效果:每天一次,你可以以一个自由动作在d20检定掷骰之前获得+8加值。同样你也可以在掷骰之后使用此能力,不过只能获得+4加值。


备注(魔法物品)
剧透 -   :
迅捷秘银甲 (Mithral full plate of speed)[\b]

灵光:微弱变化系 施法者等级:5

价格:26500gp 重量:25磅

  以一个自由动作,穿戴者可以激活这件精致的+1秘银全身甲的特殊能力。在每天最多10轮内为他提供法术『加速术』的效果 (不必连续)。护甲的奥术失败率为25%,最大敏捷加值+3并且被视为中甲,不过如果你不擅长重甲,你在穿戴它时也必须承受减值。

需求:「制造魔法武器和防具」,『加速术 (haste)』

成本:18500gp

重负腰带HEAVYLOAD BELT[\b]

灵光:微弱变化系 施法者等级:1

价格:2000gp 重量:3磅

这条宽腰带,以两根细绳穿过腰带两侧的孔径来绑紧腰部。穿戴者视为永久处于法术重负术ant haul(APG)的作用下。

制造条件:制造奇物、重负术ant haul

制造成本:1000gp

奥术打击手套GLOVES OF ARCANE STRIKING[\b]

灵光:微弱变化系 施法者等级:1

位置:手部 价格:5000gp 重量:1磅

这双软皮手套装饰有秘银铆钉。只有学习了奥术打击专长(Arcane Strike)的施法者(spellcaster)才能激活手套的能力。其能力如下:

·当穿戴者做出【协助他人】动作来提高同伴的攻击时,同伴得到穿戴者从奥术打击专长上的额外伤害作为自己的额外伤害加在这次攻击中。

·当穿戴者使用奥术打击能力并命中时,与目标相邻的敌人会受到奥术打击专长带来的额外伤害。这个伤害类型与武器伤害类型一致(钝击、穿刺等等)。

·当穿戴者做出【协助他人】动作来提高同伴的AC时,同伴得到等同于穿戴者从奥术打击专长上的额外伤害数值点数的额外AC。(这个额外AC与动作带来的AC叠加)

制造条件:制造奇物、奥术打击(arcane strike)、魔化武器(magic weapon)

制造成本:2500gp

渐忆头带HEADBAND OF PONDEROUS RECOLLECTION[\b]

灵光:中等预言系和变化系 施法者等级:8

价格:5100gp 重量:1磅

黑羽头带上设有两颗琥珀石挂在穿戴者前额。穿戴者的智力得到+2增强加值。在刚穿戴的24小时内,此加值视为临时加值。它与智力头带headband of vast intelligence的效果类似,不过只给予知识技能技能等级。

每天三次,以一个迅捷动作,穿戴者可以呼唤头带之力,揭示一个视觉线内生物的能力和弱点。头带将信息填充进穿戴者的内心,如同穿戴者做了一次知识检定并且自然骰骰出了5,然后加上所有的技能检定加值。在穿戴者的下一轮开始,穿戴者能额外得到信息,如同做了第二次知识检定并且自然骰骰出了10。在穿戴者的再下一轮开始,穿戴者将最后一次得到信息,如同做了第三次知识检定并且自然骰骰出了15。

制造条件:制造奇物、知己知彼know the enemy(UM)

制造成本:2550gp

法术反制戒指 (Ring of Counterspells)[\b]

灵光:中等塑能系 施法者等级:11

价格:4000gp 重量:–

  一眼望去,这枚戒指很像<储法戒指>。不过,只有1到6环的法术可以储存进去,而且无法主动将储存进的法术施放出来。因为若穿戴者被该储存法术影响时,戒指就会用储存的法术进行法术反制。该反制不需要穿戴者任何动作和知识。如此反制之后,戒指失去储存进的法术。只有重新储存进法术才能继续使用戒指的反制功能。

需求:「锻造戒指」,『法术灌输』

成本:2000gp

力牙戒指 (Ring of Forcefangs)

灵光:中等塑能系 施法者等级:9

价格:8000gp 重量:–

  这枚戒指会使所有以穿戴者为目标的力场法术和类法术无效。每无效一个力场法术,都会给予戒指等同于法术环位的充能。戒指最多可以充能9发。若接下来的力场攻击法术会使充能超过上限,则戒指不会使该次力场攻击无效也不会充能,该次力场攻击正常运作。以一个命令,穿戴者可以使用戒指充能来使用『魔法飞弹』法术,每发充能释放1枚飞弹 (1d4+1点力场伤害),每轮最多释放5发。

需求:「锻造戒指」,「法术升阶」,『魔法飞弹』

成本:4000gp

 
跑跳靴BOOTS OF STRIDING AND SPRINGING

灵光:微弱变化系 施法者等级:3

位置:脚部 价格:5500gp 重量:1磅

穿戴者的基本移动速度获得10尺增强加值。同时改善跳跃能力(基于增强加值),穿戴者能进行大跳(great leaps)。穿戴者以特技动作技能进行跳跃时得到+5表现加值。

制造条件:制造奇物、神行术(longstrider)、制造者在特技动作技能上有5个等级。

制造成本:2750gp

« 上次编辑: 2015-07-05, 周日 23:42:48 由 束缚之影 »

离线 悠久风

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Re: 【PF】龙与魔法 角色卡
« 回帖 #5 于: 2015-04-12, 周日 11:16:58 »
巴伦德·巴尔德克
剧透 -   :
审判者8级/牧师1级
剧透 -   :
中型类人生物(矮人)
活力值:9d8(45)
负伤值/负伤阀值:32/16
先攻权:+5
速度:30呎(旅行领域+10)
防御等级:ac17 接触ac10 措手不及ac17,矮人在对抗巨人子类的生物时,

AC获得+4闪避加值。,
基本攻击/战技加值/战技防御:+6/+11/+21
攻击:近战锋锐反曲剑+12/+7(1d8+1+8  17–20/×3),
炼银矮人长战锤+11/+6 (2d6+8-1 ×3)
远程标枪+6/+1(1d6+5 ×2  30尺)
特殊攻击:仇恨:由于经过专门的针对性训练,矮人在对抗类人生物中,兽人子类以及地精子类的生物时,他们的攻击检定获得+1种族加值。
破敌+2d6(17轮)
审判(3次)
惩戒审判:+5
正义审判:+4,确认重击时+8
重击审判:精金/善良
占据/触及:5呎/5呎
特性:史卷管理人、岩地舞者、慢而稳、60尺黑暗视觉、坚韧、稳固、旅行领域、狂热裁决域、审判、怪物学识、祷念、严苛凝视、巧夺先攻、侦测阵营、追踪、破敌、辨识谎言、双重审判、坚决真言+2
豁免:强韧+12,反射+4,意志+14
属性:力量20(+2增强+1升级) 体质16 敏捷11 智力15 感知20(+2增强+1升级) 魅力10
技能:唬骗+4,攀爬+9,交涉+4,易容+4,医疗+9,威吓+8,知识(奥秘)+15,知识(地城+15,知识(自然)+15,知识(位面)+15,知识(宗教)+15,察觉+19,察言观色+21,法术辨识+15,生存+9,游泳+9。

专长:狂热审判(1级) 武器专攻(3级反曲剑)拓展破敌(5级) 猛力攻击(7级-2AB,+4伤害)、钢铁之魂(9级)
语言:通用语、矮人语、龙语、天界语
阵营:混乱善良
信仰:巴哈姆特
背景特性:甲胄士、坑斗士
剧透 -   :
坑斗士(Tunnel Fighter):洞窟和坑道是你的第二家园。在地下环境中,你的先攻检定获得+2背景加值,武器造成重击时伤害获得+1背景加值(该伤害能够因重击加倍)。
甲胄士(Armor Expert):无论是作为见习骑士的训练、或单纯地出于对英雄的模仿,从记事起你便身披甲胄。儿时所穿的铠甲未必真具备防护力,但这种仿真的负重练习毕竟是一种磨练,使长大的你如今披甲行动时姿态更加优雅。你身穿任何种类的盔甲时,该盔甲的防具检定减值下降1点,最低为0。
冒险背景
剧透 -   :
     巴伦德·巴尔德克出生在秘银山谷之中的一个军人家庭。他的父亲是城防军的一位小队长。不过年幼的巴伦德·巴尔德克却醉心于宗教信仰之中。作为在未成年之前就成为新晋的修道牧师。巴伦德·巴尔德克是秘银谷内巴哈姆特教会的明日之星。不过就在那一天,这样平静的生活被打破。或许是因为这里的财富,在一头上古红龙的带领下共计三头红龙对这里发动了袭击。惨烈的战斗当中即便是巴伦德·巴尔德克这样的文职人员也不得不参与到战斗的第一线。呼啸而至的烈风与熔金断刃的火焰下,不断有矮人回归了神的怀抱。不过在矮人们的反击之下,天空之中一样有大片的龙血犹如雨点一般洒落在大地之上。魔法,弩矢,战斧、龙息的交汇碰撞出铁与血的荣光。
    不知道是不是命运的指引,巴伦德·巴尔德克所在的弩炮位上,那根经过他法术加持的弩矢射瞎了那头太古红龙的右眼。随之而来便是暴怒的红龙俯冲而至的报复。而后巴伦德·巴尔德克便在那冲击之中失去了意识。等他醒来之时便发现自己的左臂上出现了从未未见的印记。而城墙上高高挂着的三个龙头,证明了矮人的胜利。
    不过胜利的代价是惨重的,巴伦德·巴尔德克失去了自己的双亲。他因痛恨自己当初的无力而,投入艰苦的武器与法术的训练当中。现在终于学有所成的他踏上了防止类似情况再次发生的道路。
被选者印记(DC=16+法术等级)
剧透 -   :
零级:侦测毒性,疲劳之触,修复术
一级:羽落术、忍耐环境
二级:变身术
三级:飞行术
法术(审判者∞/6/6/3/基本DC=15+法术等级。牧师基本∞/2+1/DC=6+法术等级)
剧透 -   :
零级:搜寻术,侦测魔法,神导术,光亮术,提升抗力,侦测毒性
一级:防护混乱/邪恶/善良/守序、神恩、安抚(治疗)、怠惰祷言、虔诚护盾
二级:血流满面,隐形术,识破隐形,信仰之火
三级:弱点感知、英雄气概、正义祷言、
领域法术
一级:大步奔行
物品
剧透 -   :
随身(衣着/装备):背包(5磅)、破敌绶带、力量腰带+2(4000g)、感知头带+2(4000g)、 宁憩山文铠+1(6000G 40磅)、牧师法衣(4600g)、2级力量符文石(8000g)、抗力披风(4000g) 、血继护符天运(10000g)
金钱[/b]:912g
武器[/b]:+1锋锐反曲剑   8218 gp   1d8+1  17–20/×3     4磅  挥砍
炼银矮人长战锤  250gp  1d10  2d6 ×3 20磅 钝击 长触及
标枪  1 gp 1d4 1d6 ×2 30尺 2磅 穿刺
背包:审判者工具包30金币(该工具包包括:一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,蜡烛(10),一个廉价的教典,燧石和钢铁片,铁壶,镣铐,一套餐具,麻绳,肥皂,一个施法材料包,火把(10 ),口粮(5天),水袋和一个木制的圣徽。)34磅,标枪×6 (6gp、12磅)

负重:107 磅(轻载负荷)
 5000xp
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