作者 主题: 【CRB】第七章:法术详述  (阅读 81778 次)

副标题: 修正了编辑错误

离线 月夜白雨

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Re: 【CRB】第七章:法术详述
« 回帖 #10 于: 2020-09-18, 周五 16:18:27 »
动物形态(ANIMAL FORM) 法术 2
升阶(3环级) 你改为获得10临时生命值,AC=17+你的等级,攻击调整值+14,伤害加值+5,运动+14。
升阶(4环级) 你的战斗形态为大型,并且你的攻击具有10尺触及。你必须有足够空间扩大体型,否则你会失去法术。你改为获得15临时生命值、AC=18+你的等级、攻击调整至+9、运动+16。
升阶(5环级) 你的战斗形态为超大型,并且你的攻击具有15尺触及。你必须有足够空间扩大体型,否则你会失去法术。你改为获得20临时生命值、AC=18+你的等级、攻击调整值+18、伤害加值+7且伤害骰子数量翻倍、运动+20。

变成大型了AB一下就减掉5这么厉害的么……
已修复,4环实为攻击调整值为+16,伤害加值为+9
« 上次编辑: 2020-09-18, 周五 16:20:33 由 月夜白雨 »
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。

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Re: 【CRB】第七章:法术详述
« 回帖 #11 于: 2020-11-10, 周二 18:49:11 »
引用
御风而行(WIND WALK) 法术 8
气 变化
根源 原能
施放 10分钟(材料,姿势,语言)
射程 接触;目标 你和至多五个接触到的生物
持续时间 8小时。
当你施放该法术时,每个目标会转变成模糊的云团,并且被风按你指定的方向卷走。你可以使用一个具有专注特征的动作改变风的方向。这股风会以20英里每小时的速度携卷目标移动,但如果目标进行一次攻击,施放一个法术,被攻击,或者进入遭遇模式,该法术在他们骰先攻后对于所有目标结束,他们会换换地飘落到地面上。

他们会换换地飘落到地面上。

抓个bug
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Re: 【CRB】第七章:法術詳述
« 回帖 #12 于: 2021-04-17, 周六 00:11:15 »
引用
洞燭機先(TRUE TARGET) 法術 7
預言 幸運 預測
根源 奧術,異能
施放  語言
射程 60尺;目標 1個生物
持續時間 直到你的下個回合開始。
你深入後續數秒的可能未來,以此了解目標可能避免傷害的各種手段,並該未來的影像投射在你的身周。在洞燭機先持續時間中,對目標的第一次攻擊骰,攻擊者骰兩次並使用較好結果。該攻擊者也會忽視對攻擊骰的環境罰值,以及其他任何目標隱蔽(concealed)或者藏匿(hidden)所導致的裸骰檢定。

抓個蟲,應該是4個生物
笑望滄溟千軍破,策定乾坤算因果。無覺無懼輕生死,非鬼非神似瘋魔

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Re: 【CRB】第七章:法术详述
« 回帖 #13 于: 2021-04-17, 周六 01:42:48 »
引用
洞烛机先(TRUE TARGET) 法术 7
预言 幸运 预测
根源 奥术,异能
施放  语言
射程 60尺;目标 1个生物
持续时间 直到你的下个回合开始。
你深入后续数秒的可能未来,以此了解目标可能避免伤害的各种手段,并该未来的影像投射在你的身周。在洞烛机先持续时间中,对目标的第一次攻击骰,攻击者骰两次并使用较好结果。该攻击者也会忽视对攻击骰的环境罚值,以及其他任何目标隐蔽(concealed)或者藏匿(hidden)所导致的裸骰检定。

抓个虫,应该是4个生物

已经修复
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Re: 【CRB】第七章:法术详述
« 回帖 #14 于: 2022-02-04, 周五 22:24:36 »
引用
酸液飞溅(ACID SPLASH) 戏法 1
酸 攻击 戏法 塑能
根源 奥术,原能
施放  姿势,语言
射程 30尺;目标 1个生物
你发射一团酸液,泼溅到目标和周围生物上。尝试一次法术攻击。如果你命中,你造成1d4强酸伤害和1溅射强酸伤害。在重击时,目标会承受1持续强酸伤害。

如果你命中,你造成1d41d6强酸伤害

劇透 -   :
You splash a glob of acid that splatters your target and nearby
creatures. Make a spell attack. If you hit, you deal 1d6 acid
damage plus 1 splash acid damage. On a critical success, the
target also takes 1 persistent acid damage.
« 上次编辑: 2022-02-05, 周六 22:45:24 由 小早川黑二 »

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Re: 【CRB】第七章:法术详述
« 回帖 #15 于: 2022-02-05, 周六 22:28:29 »
捉个虫

引用
树肤术(BARKSKIN) 法术 2
防护 植物
根源 原能
施放  姿势,语言
射程 接触;目标 1个自愿生物
持续时间 10分钟
目标的生物变得被树皮所复盖。目标获得对钝击和穿刺伤害的抗力(resistance)2,以及对火焰的弱点(weakness)3。在目标承受火焰伤害后,它可以通过一个自由动作,承受该伤害并解消该法术;如此做不会减少对目标造成的火焰伤害。
升阶(+2) 该抗力(resistance)增加2,并且弱点(weakness)增加2

升阶(+2) 该抗力(resistance)增加2,并且弱点(weakness)增加23

劇透 -   :
Heightened (+2) The resistances increase by 2, and the
weakness increases by 3.
« 上次编辑: 2022-02-05, 周六 22:44:08 由 小早川黑二 »

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Re: 【CRB】第七章:法术详述
« 回帖 #16 于: 2022-02-05, 周六 22:38:07 »
引用
燃烧之手(BURNING HANDS) 法术 1
塑能 火焰
根源 奥术,原能
施放  姿势,语言
区域 15尺锥形
豁免骰 基础反射
一团火焰从你的手中喷出。你对区域内的每个生物造成2d6伤害。
升阶(+1) 该伤害增加2d6。
一团火焰从你的手中喷出。你对区域内的每个生物造成2d6火焰伤害。

漏了个伤害类型,虽然大家应该都知道【

劇透 -   :
Gouts of flame rush from your hands. You deal 2d6 fire
damage to creatures in the area.
« 上次编辑: 2022-02-05, 周六 22:43:23 由 小早川黑二 »

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Re: 【CRB】第七章:法术详述
« 回帖 #17 于: 2022-02-06, 周日 14:38:20 »
不灭明焰的升阶描述内缺少7环级的内容

引用
不灭明焰(CONTINUAL FLAME) 法术 2
塑能 光亮
根源 奥术,神术,异能,原能
施放  材料,姿势,语言;消耗 6gp的红宝石尘
射程 接触;目标 1个物体
持续时间 无限
一团魔法的火焰从物体上喷出,如同火炬一般明亮。它不需要氧气,不会与水反应,也不发出热量。
升阶(+1) 消耗按照后文增加:3环级16gp;4环级30gp;5环级60gp;6环级120gp;8环级540gp;9环级1350gp;10环级3350gp。
升阶(+1) 消耗按照后文增加:3环级16gp;4环级30gp;5环级60gp;6环级120gp;7环级270gp;8环级540gp;9环级1350gp;10环级3350gp。

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Re: 【CRB】第七章:法术详述
« 回帖 #18 于: 2022-02-06, 周日 14:55:35 »
引用
圣战(CRUSADE) 法术 9
罕见 惑控 语言 心灵
根源 神术
施放  姿势,语言
射程 60尺;目标 至多4个生物
持续时间 10分钟
你向目标施加一个神圣使命。你声明一项使命。这可以是获得一件物品,占有一片土地,杀死一个生物,和一个团体开战,或者保持和平。你的使命不能强迫目标互相伤害或者伤害自身。目标会完全投入该使命,根据其等级。它们选择各自的行动,但是它们会倾向直接的行动,而不是不作为或者间接的行动。
13级或者更低 目标投入该使命,并追随该使命直到死亡(除非你另外指明终止条件)。
14级 目标投入使命,但是在目标生命值减少到其最大生命值一半或者更少时结束。
15级 如14级,以及目标可以在其每个回合的结束尝试一次意志豁免来结束自身上的该法术效果。如果你或者你的盟友对目标作出敌对动作,或者使命得到完成,法术会对所有目标生物结束。GM可以决定法术具有对应该使命的阵营特征。
升阶(10环级) 每个类别的等级提升2。

描述存在歧义,【如果你或者你的盟友对目标作出敌对动作,或者使命得到完成,法术会对所有目标生物结束。GM可以决定法术具有对应该使命的阵营特征。】的效果应适用于所有法术对象(包括13级以下和14级的目标)。
现在的写法看上去会使人误认为只对15级对象有这条规则

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Re: 【CRB】第七章:法术详述
« 回帖 #19 于: 2022-02-06, 周日 15:20:00 »
引用
毁灭武器(DISRUPTING WEAPONS) 法术 1
死灵 正能量
根源 神术
施放  姿势,语言
射程 接触;目标 至多两件由你或者自愿盟友持用,或者无主的武器
持续时间 1分钟。
你将正能量灌注于武器中。使用这些武器的攻击对不死生物造成额外1d4伤害。
升阶(3环级) 该伤害增加到2d4。
升阶(5环级) 目标为至多三个武器,并且该伤害增加到3d4。

额外伤害缺少伤害类型描述
使用这些武器的攻击对不死生物造成额外1d4正能量伤害。
劇透 -   :
Attacks with these weapons deal an extra 1d4 positive damage to undead.