综述
这是一个关于水泽仙女(Rusalka)的故事。一个少女被居住在河中的妖精掳走了,残酷的妖精强迫她做它的妻子。她在那里待了好几年,在这段时间里,妖精惑控了她,改变了她。少女变成了一个水泽仙女,将无辜之人引诱入河中,交给自己的丈夫为食。一天,她逃离了她暴虐的丈夫,沿着河道回到了家乡,去见自己的家人和爱人。然而呐,水泽仙女已经改变太多了,她的长发变得碧绿,肌肤变得冰冷,她的声音伴随着水流之声。更可怕的是,当她残忍的丈夫将她带走时,狡猾的妖精留下了另一个假冒的少女,这赝品如今早已患病身亡,少女的家人再也不认得她了。至于她的爱人呢,他拥抱了另一个女人,并娶她为妻,而少女早已被抛之脑后。水泽仙女走在家乡的街上,发现自己已经一无所有。最终她决定回到河中去,告诉自己,她残忍的丈夫还会接受她。一天以后,她支离破碎的遗骸被冲上了家乡附近的河岸,因为无人认出这具尸体的身份,人们将她埋葬在了一个无名之冢里。没有人为她哀悼。
你绝对无法归来。的确,精灵可以穿过棘篱,回到人世,但此归来非彼归来,幻想乡的本质已经永远融入了精灵的血脉。那些被精类世界改变来代表某些自然现象的精灵对此感触尤深,因为他们发生的改变是所有精灵中最大的。正如别的精灵的称呼一样,元素裔认为自身的回归之路是所有精灵中最艰难的,因为他们的改变最大,逃离的理由更少,这是由于精类世界对他们的人性造成了更严重的伤害。如同那位可怜的水泽仙女,回归的元素裔发现凡世已经完全不认识他们了。除此之外,水泽仙女的故事还有一个寓意,那就是,回到妖精身边是同样行不通的,妖精绝不会宽恕。
其他精灵认为元素裔是最难理解的,他们太陌生了。对于其他精灵来说,他们的精类天性至少还源于在某种程度上代表了人类幻想的生物:美丽之物,恐怖之物,奇诡之物,甚至是动物,都代表了人类的某个部分。但元素裔的精神所受的影响完全来自于物质和自然力量。
一个木血在英国南部经营一家饭店,位置选在森林一角的一家都铎风格旅店旁。饭店后院有一棵用作绞架的橡树,而橡树高耸的枝桠间隐藏着一道通往强大仙径的门。如果当地王庭的成员到这里来,付出合适的价钱,并且他正好心情不错的话,他就会取出梯子,告诉他们该往哪爬。一个长得像灯神的风灵在一个印度社区担任伊玛目。他在寺中领拜时,言语中的力量正应和了他飞舞的头发与心中的风暴。他在寺里的很多同伴都被他惑控了,像服侍安拉一样服侍当地的夏之王庭。一个焰魂长着炎蜥蜴的外皮,在美国南部担任施洗者。以秋之王庭的名义,他散布硫磺与地狱之火,播种下恐惧的种子,煽动密谋,降下神迹选出教区领袖。另一个焰魂身为夏之王庭的成员,拥有伊夫利特(Ifrit)的形态,黄铜为肤,虺蜴为心。他手下有一个专靠收取保护费为生的团伙,他自己则专精于纵火。有时他也接受心术不正的客户的委托。还有一个冬之王庭的焰魂,他是纯种的夸扣特尔人(Kwakiutl),职业是电工。当王庭需要他时,他便在敌人的头顶召唤闪电。一个奇械少女有着一颗钟构之心,在巴黎当舞蹈演员。没有人可以像她那样传神地演绎葛蓓莉亚(Coppelia),她的时间感无与伦比,每个月她都为王庭献舞一次。一个冷艳的雪韵公主担任小学三年级的老师,她用孩子们永生难忘的恐怖故事吓唬他们,在每一个自己教过的孩子心中留下冰凌。让孩子哭泣和做噩梦令她感到少许愉悦,不过她也知道,这些黑暗、恐怖、悲伤的童话,有一天或许能帮助孩子们远离她所遭受的命运。一个水生有着希腊式的英俊,在沿海地区卖淫为生,醉生梦死,身心破碎。但当王庭需要他时,他会勤奋地在海岸间传递信息,他的速度比任何船只都快。一个土印形似一尊钡长石雕像,他以掘墓为业。他埋葬的尸体比他的工作要求的还多。
外表
所有元素裔都具有某种元素的特征。大多数情况下,与特定元素的联系通过皮肤的颜色和质地、双眼的样式来展现。那个伊夫利特焰魂高大而肌肉虬结,他的皮肤像黄铜一样,触感灼热。他的眼睛光彩夺目,难以直视。相反,施洗师虽然也是个焰魂,但却有着白色的皮肤和蓝焰一般的头发,召唤闪电的焰魂皮肤灰黑,如同风雷将至时的乌云。电弧和火星在他的皮肤和发间闪过,并充满了他的双眼。雪韵公主美丽而冷漠,白发如雪,黛青的肌肤带着霜痕,双手精致而冰冷,指甲明亮而锋利。公主的双瞳是无色的,就像冰雪做成的圆球,她的声音足以冻结热血。灯神风灵身躯巨大、声音洪亮,和传说中那些大胡子的巨灵差相仿佛。他也有着浓密的大胡子,皮肤是深蓝色的,就像北方邦夏日的天空。那个希腊风宁芙看起来就像一个苗条、苍白的漂亮男孩,带着古希腊的特征。他修长、柔软的身体摸起来潮湿而冰冷,他的头发装饰着海贝和海草。他的双眼是最深的绿色。那个掘墓者壮实而矮胖,皮肤由粗糙坚硬的石头构成,点缀着青苔和地衣。他双眼深陷,几乎隐藏在眼眶的阴影里。最后,那个木血的皮肤反映着秋季,头发是常绿植物的叶子。钟构舞女看起来就像一个精致的洋娃娃,由陶瓷和金属制成。
元素的某些特征甚至展现在了元素裔的人类外形上。雪韵公主的人类外形是一个精致、冷艳的金发女子,有着灰蓝色的双眸和冰冷的双手。掘墓者的人类外形是一个壮实、皮肤粗糙、眉头紧锁的家伙。施洗师高挑而瘦削,就像一丝跳动的火焰,伊夫利特身形伟岸而气势强大。灯神伊玛目高大而浮夸。希腊风男妓的外形就像是堕落的伽倪墨得斯(Ganymede),有着绿色的眼眸。钟构舞女动作精准,气质近乎无机质。闪电召唤者狂野的双眼和无常的怒气使他的头发根根竖立。
背景
元素裔通常是具有某种妖精垂涎的特质的人类,妖精会千方百计地诱拐他们。某些元素裔在被诱拐之前就已经非常特殊了。也许她美丽到足以吸引妖精的注意,也许妖精需要具有特殊特质的仆人和守卫,比如一个音乐家或舞蹈家正是是自诩艺术家的妖精的理想选择。当元素裔归来时,他们依然保持着当初吸引来妖精的天赋,但元素将其扭曲了,有的轻微,有的明显。另一些元素裔则是漫游进棘篱时被诱拐的,他们因此带上了他们漫游的那片险棘的印记。
监禁
别的精灵大多仅仅是因为在幻想乡居住、饮食和工作,其形态就发生了变化,而元素裔则通常是被刻意转化成某种精类的奴隶,或某个地点的一部分,直到有一天他们突然觉醒,意识到必须逃走。他们关于幻想乡的记忆晦涩难明。有的元素裔知道,自己曾经明白身为一棵树、一块石、一抔土的感受,有的则记得自己被精类魔法控制,变成了发条玩偶,或冰雕爱人。还有的则记得自己迷失在完全异质的环境中,比如在一座玻璃构成的浮空城或黄铜制成的发光城里做奴仆。
人物创造
即使在同一个戚系下,元素裔个体差异也很大。这使得建立共通的人物创造规则很难。根据自身元素的不同,和元素表现方式的不同,元素裔可以专注于任何属性和技能。例如,焰魂施洗师的火焰体现在他热情的布道中,他专注于社交类的属性和技能,另一方面,伊夫利特的火焰则非常物理化,他专注于物理类的属性和技能。一个雪韵戚系的精灵既可以是一个有着冰川一般坚硬的宽阔肩膀的彪形大汉,也可以是一个精致而残酷的女士,眼中和心中都充满冰冷。一个木血戚系的精灵可以如同橡树一般强壮,也可以如同维多利亚时代传说中的花妖一样纤细优雅。
祝福
元素裔,正是由于被构成世界的物质浸染,具有传导构成他们身躯的自然力量和物质的能力,这让他们获得了摆脱桎梏的奇异力量。每日一次,花费1点灵魅,元素裔可以将自己的命符值加到健康值上,持续1场景。这些健康点数服从临时健康点。(见NWOD核心规则书173页)
诅咒
相比别的精灵,元素裔距离人类更远,更难与人类沟通。在涉及操纵、共感、表现、说服和社会(Socialize)的投骰中,元素裔不能出10重投。
亲和契约:元素
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