齐德斯‧ 安魂‧ 月城 (Zidruss Lacrimosa Opeth)
角色信息
性别男 种族 精灵 职业 魔战士(剑缚UM/剑圣UC) 等级 15 阵营 混乱善良 体型 中 种类 类人生物 (精灵) 年龄 145 身高 5尺10吋(175cm) 体重 158磅(72kg) 信仰:Ragathiel
先攻 +18;感官 昏暗视觉 察觉 +20
防御能力
AC 39,接触 28,措手不及24 (+9护甲+6敏捷+9闪避+2偏斜+2天防+1洞察) HP 155(15d8+4*15体质+3天赋) 强韧 +19(职业+9 属性+4 抗力+4 幸运+1 表现+1),反射 +17(职业+5 属性+6 抗力+4 幸运+1 表现+1),意志+16(职业+9 属性+1 抗力+4 幸运+1 表现+1) 免疫魔法睡眠效果,对抗惑控系法术及效果时,豁免+2种族加值。对抗邪恶生物的法术与效果豁免得到+4神圣加值。
攻击能力
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速度 25尺 飞行35尺
近战 +4黑键 +23/18/13(1d6+10 18-20/x2 挥砍)
远程 神圣几何超魔雪球 +18(60 x2 寒冷 无视SR)
对邪恶生物的攻击获得+4神圣加值
基本资料
力量 13,
敏捷 22(16+2种族+4增强),
体质 18(16-2种族+4增强),
智力 28(17+2种族+6增强+3升级),
感知 12,
魅力 10
BAB +11;
CMB +15;
CMD 47
专长 武器嫌熟
1,武器专攻(弯刀)
奖励,飞跑
精灵种族,狂舞
3,神圣几何学
5,强化法术,强效法术,猛力攻击
魔战奖励5,
天界遵从7,Ragathiel,次元灵巧
9,神圣几何学
11,法术穿刺,法术极效,重击专攻
魔战奖励11,恍惚重击
13,额外奥能
15背景 这只角色原本跑的团没有使用背景(trait),是DM另外给特殊背景能力。
技能(共165点) 特技
+20(14级+6敏捷) 攀爬
+5(1级+3本职+1力量) 飞行
+17[+24](8级+3本职+6敏捷[+7法术]) 知识:神秘,地城,位面
+27(15级+3本职+9智力) 知识:自然,宗教,工程
+24(15级+9智力) 知识:地方地理历史贵族
+10(1级+9智力) 察觉
+20(15级+4专长+1属性) 表演:舞蹈
+2(2级) 法术辨识
+27(15级+3本职+9智力) 特技
+21(15级+6敏捷) 游泳
+5(1级+3本职+1力量)
语言 通用语 精灵语 其他任选九个
种族特性职业特性剧透 - :
武器和盔甲擅长:剑圣擅长简易武器和一个他所选择的军用或异种武器(弯刀),剑圣不擅长任何护甲和盾牌,而且在持盾穿甲时承受正常的奥术失败机率。
削弱施法(Diminished Spellcasting)
精明防御(Canny Defense, Ex):剑圣在持用他自选武器的时候得到精明防御能力,此能力如同决斗家同名职业能力。不过他的自选武器可以是任何类别。
武器专攻(Weapon Focus, Ex):弯刀
法术
法术书(Spellbook)
奥能力池(Arcane Pool, Su):14点,奥能附魔加值+4,可附魔舞空、炽焰、焰爆、冻寒、冰爆、锐锋、电击、电爆、追击或斩首。
戏法(Cantrips)
魔战士奥能:奥能精准,法痕,法术护盾,精确打击,破敌刀锋,瞬发法术
居合道(Iaijutsu, Ex):将智力修正加到敏捷以决定先攻。可以在措手不及时发动借机攻击,并在借机攻击时以一个自由动作抽出他的自选武器。
完美重击(Critical Perfection, Ex):当使用自选武器造成重击时,将智力修正加到重击确认掷骰上。同时,学习重击专攻和任何以重击专攻为先决条件的专长时,可用剑圣等级取代基本攻击加值,不过这些专长只有在使用自选武器时生效。
优雅反射(Superior Reflexes, Ex):每轮可以做出借机攻击的次数等同于剑圣的智力修正。
居合专攻(Iaijutsu Focus, Ex):剑圣永远可以在突袭轮行动并以迅捷动作抽出武器。尽管如此,在他行动之前,他还是被视为措手不及。在突袭轮或是攻击措手不及的敌人时,可将他的智力修正加到武器伤害中。
Rituals of MortificationRitual of Debilitation
法术
类法术能力 正义祷言(litany of righteousness) 2次/天 CL15
法术书 奥术失败率:5%
施法者等级 15 穿透法抗+2,穿透邪恶生物法抗的施法者等级检定获得+4神圣加值
0环[ALL]:所有0环魔战士法术。
1环[11]:电爪(Shocking Grasp) 克敌机先(True Strike) 渐隐术(Vanish) 护盾术(Shield) 冻伤(Frost Bite) 雪球(Snowball) 还有5个没选
2环[6]:飞刃袭(Bladed Dash) 镜影术(Mirror Image) 极寒之触(Frigid Touch) 闪光尘(Glitterdust) 思维预读(Anticipate Thoughts) 隐形术((Invisibility)
3环[6]:火球术(Fireball) 吸血鬼之触(Vampiric Touch) Channel Vigor 移位术(Displacement) 加速术(Haste) 解除魔法(Dispel Magic)
4环[6]:高等隐形术(Invisibility, Greater) 任意门(Dimension Door) 石肤术(Stoneskin) 黑触手(Black Tentacles) 腐蚀血爆(Caustic Blood) 未决定
5环[6]:翱翔天际(Overland Flight) 酸蚀术(Corrosive Consumption) 力墙术(Wall of Force) 酸液喷发(Acidic Spray) 未决定 未决定
准备法术 专注+24(法术战斗时+26)
0环[4](DC19):侦测魔法 密法印记 光亮术 法师伎俩
1环[4+3](DC20):电爪 冻伤 雪球 渐隐术 电爪 冻伤 雪球
2环[4+2](DC21):飞刃袭x2 镜影术 极寒之触 闪光尘 思维预读
3环[4+2](DC22):火球术 吸血鬼之触 Channel Vigor 移位术 加速术 移位术
4环[3+2](DC23):高等隐形术 任意门 石肤术 腐蚀血爆 石肤术
5环[2+2](DC24):翱翔天际 酸蚀术 酸蚀术 酸液喷发
装备(重量我懒的一一打了,确认没超过轻载)
装备:汲魂之茎黑键:弯刀(4000gp)、密银天界甲(23400gp)
奇物:+4体能腰带(腰带,40000gp,敏体)、+6智力头带(36000gp,头带)、
矛盾之面(4000gp,头部)、+4抗力披风(16000gp,肩部)、+2天生防御护符增加
次等御守护:生命之息(13250gp,项鍊)、+2防护戒指(8000gp,戒指)、行动自如戒指(40000gp,戒指)、加速靴(12000gp,脚部)、
幸运马蹄铁(6800gp,无位置)、艾恩石:
破损的土红色,
土红色,
破损的淡绿色两颗(共13500gp,无位置)、法力再生珍珠:Ix3,IIx2,IIIx1(共20000gp,无位置)
药水:次级复原术药水x4(共200gp,圣武士一环版本),抵抗能量药水(700gp,CL7,游侠一环版本)
法痕:护盾术x8,长臂咒x1,隐形术x1,昼明术x1(共375gp,共CL14)
冒险装备:炼狱治疗魔杖(750gp)、浮游明焰(75gp)、寻路仪(500gp,与土红色艾恩石共振)、武器链(0.1gp)、迅捷腕鞘x2(共10gp)、墨镜(10gp)
精制背包:魔战士工具包(22gp)
钱币:初始240000gp 剩余1057.9gp
负重:平时轻载 轻载58磅/中载116磅/重载175磅
背景
黑键
月之刃(Moonblade)
剧透 - :
月之刃为一把外表奇异但精致华美的木柄弯刀,剑柄末端镶嵌著一颗带有魔力的月之石,当出鞘时刀身会燃起蓝色的火焰。月之刃为月城(Opeth)家族代代流传的黑键,但只有月之刃本身亲自认可的拥有者才能使用它,所以每当家族中没有出现被它认可的拥有者时,他们就会把它好好收藏起来,等待下一个被认可的子嗣出现。曾经月城家族里有个因为不被月之刃认可而不满意的自负家伙,靠着强大的魔法力量硬是抽出刀身,他的下场就是在大庭广众之下被刀身散出的强烈奥术之火给活活烧死,但这也仅是随着月之刃一起传下来的流言之一。传说月城家族拥有的月之刃不只一把,齐德斯拿到的只是其中之一而已。
增强加值:+4
智力:17
感知/魅力:13
自我值:18,如果持有者与黑键的目的有所冲突,那么黑键可以像是其它智慧武器那样,试图反过来支配其持有者(用核心规则书P535的规则)。因为黑键性格的灵活与其天生的强大能力,黑键的自我值并非正常的进展方式。
语言:通用语 另选三个
感觉:就像是拥有听视二觉的生物般,黑键总是在感知著周围的世界。它可以如生物般正常地被致盲跟耳聋。它用它的魔战士主人的豁免来进行对抗,即使剑缚魔战士并没有真的握着他的黑键。
黑键奥能力池:4。黑键本身亦拥有奥能池,当中拥有1+其智力调整值点奥能点。
黑键能力警觉(Alertness, Ex):当魔战士手持黑键时,他获得警觉专长。(察觉&察言观色+2)
黑键击(Black Blade Strike, Ex):以一个自由动作,魔战士可以从黑键的奥能池中消耗掉1点奥能点,并让黑键因此在伤害骰上获得+1加值,持续1分钟。1级后每4个等级,此能力给予黑键的伤害骰加值再+1。
心灵感应(Telepathy, Su):当魔战士持握或者携带着他的黑键时,他可以用自己与黑键都了解的语言,与黑键进行心灵沟通。
不灭剑魂(Unbreakable, Ex):只要剑缚的奥能力池中还有至少1点的奥能点,他的黑键就不会出现断裂的状况。如果黑键断裂,它会失去意识与力量,直到被再次修复为止。如果黑键被彻底摧毁,持有者可以花费一周的时间来施展特殊的仪式,并付出每魔战士等级200gp的代价来重铸他的黑键。此仪式耗时24小时。
能量共振(Energy Attunement, Su):5级时,以一个自由动作,魔战士可以从黑键奥能力池中消耗1点,并让武器造成下列的伤害类型,而非原本的伤害:寒冷、电击或者火焰。他可以从黑键奥能力池中消耗2点,来造成音波或者力场伤害,替代原先的武器伤害。此效果持续到魔战士下回合开始。
以神御剑(Teleport Blade, Sp):以一个标准动作,9级或者更高的魔战士可以从自身奥能力池中花费1点,从最远1里处唤回其所持的黑键;它会立刻传送回他的手中。
秘法转换(Transfer Arcana, Su):13级时,每天1次,魔战士可以试图从他的黑键奥能力池中吸取奥能点到自己的奥能池中。这样做会耗掉一个整轮动作,而且魔战士必须通过DC等同黑键自我值的意志豁免检定。如果魔战士成功,他每从黑键那里吸收2点奥能点,就可以回复自身1点奥能点。如果魔战士在豁免中失败,他会疲乏(但他可以再次尝试)。如果他已经疲乏,则会变成力竭。他不能在已经力竭时使用此能力。
黑键的目的:打死愚者叫他写材料
黑键的人格:挖哈哈