作者 主题: 模板:可怖之人(BOGEYMAN)  (阅读 7959 次)

副标题: D20威胁手册D20 Modern - menace manual

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模板:可怖之人(BOGEYMAN)
« 于: 2014-08-27, 周三 20:17:37 »
模板:可怖之人(BOGEYMAN)
挥舞着刀片的精怪和屠杀落单青少年的故事一直作为人类文化的一部分在世界各地流传了好几百年。 从有关“提着钩子来敲门”的都市传说到无数恐怖电影中的狂人,这些故事反应了全人类潜意识中对于超自然力量报复年轻所犯下的错误的恐惧。尽管这些故事带有幻想色彩,但可怖之人则是真实存在的。这种生物通常弯曲着身子出没在密林和后巷,那些人们进行非法活动的场所,用严酷的刑罚处决“罪人”。当受害者完成了他们不道德而淫荡的行为,可怖之人便从藏身之处出现,并开始一个接着一个的用可怕而恐怖的方式进行杀戮。这种生物通常留下受害者的尸体以荒诞地警告其他人同样的命运等着他们。最可怕的是这样一个事实:可怖之人非常难杀,这种生物能够在爆炸中生存下来,电击,浸入寒冷的水中,甚至浴缸中的盐酸也不能耐它分毫。可怖之人作为一个人形生活的时候,会感觉比其他人具有一定道德优越感。在某些时候,它被一股恶魔般的力量所吞噬,开始进行扭曲的正义复仇行动。可怖之人最常寻找的牺牲品一般是饮酒的未成年人,嗑药者,或者在进行婚前性行为的人。所有可怖之人在作为人形的时候,除了眼中疯狂的光芒,和正常人是一样的。有些精怪会选择能造成巨大影响的服装,面具,或者其他配合它们战斗风格或者便于它们匿名的道具。可怖之人的战斗方式是手持武器无畏地投入战斗中。在它自我设计的天命中,没有什么可以威胁到它的存在。
模板特征
“可怖之人”是可以添加到任何有肉体的类人生物(以下称为“基本生物”)上的模板。生物保留其类人类型。它使用的所有基础生物的数据,以及下文提到的特殊能力。
挑战等级:基础生物+1。
防御:基础生物+3(天生)。
特性:一个可怖之人保留基础生物的所有特性,并获得以下所述的额外特性。
死亡之门(SU):一个可怖之人,如果HP降低到-10则死亡,不过,除非由于体质下降为负数而削减的HP使其死亡,它的“死亡”只是暂时的;可怖之人的快速自愈能力(见下文)依然能发挥作用,当HP恢复到1或者更高,可怖之人就会复活。
快速治疗5(SU):一个可怖之人每轮能恢复5点生命值,直到体质为负才会死亡。这种能力并不能使可怖之人长回被切断的身体部位。
免疫(EX):一个可怖之人免疫疾病,影响心灵的效果,死灵效果,麻痹,毒,和睡眠。它不会受到瘀伤。
忠诚:由效忠邪恶取代原本忠诚面,改变忠诚面可能会导致特定职业能力丧失(见P37现代角色扮演游戏 忠诚面)

豁免:与基础生物相同,但由于属性改变会略有变化。
属性:一个可怖之人获得以下属性增加:力量+2,体质+4。 可怖之人必须至少有11点体质。
语文:可怖之人很少说话,但它可以读,写,并了解任何基础生物能理解的语言。
专长:假如基础生物满足了前置条件而且尚未获得这些专长,可怖之人获得超强坚忍(Great Fortitude),和精通伤害缩减(Improved Damage Threshold)作为奖励专长。一个可怖之处在1级的时候获得一个人类特性外的另一个额外专长。
进化:随人物等级提升
可怖之人 健壮英雄9,CR10;中型类人生物
HD9D10+63,HP112
MAS 33,先攻+1
速度30尺
防御19,接触11,措手不及18(+1敏捷,+3天然,+5职业等级);
BAB+6;擒抱9;
攻击+11近战(1D8+3瘀伤,徒手击打);全攻击+11近战(1D8+3瘀伤,徒手攻击),或+9近战(由武器变化),或+7远程(由武器变化);
5尺X5尺;触及5尺;
 SQ:死亡之门,快速治疗5,免疫;
AL邪恶;
豁免:强韧+13,反射+4,意志+5;
行动点5;声望+3;
力量16,敏捷12,体质24,智力11,感知14,魅力12。
现实职业:执法人员。
技能:躲藏+7,威吓+13,聆听+8,潜行+4,读/写英语,说英语。
专长:擅长古典武器,擅长轻甲,盲斗,格斗,耐久力,超强坚忍,精通格斗,精通伤害缩减(×3),猛力攻击,简易武器擅长,精通击破武器。
才能:伤害减免1/ - ,精力充沛,持久力。
财产:多种劈砍武器。