《火中取栗》
前言:
不可抗力条款,只有彼此都衣冠楚楚的文明游戏里面才会容忍这种说辞。罗安那普拉对此类推卸责任的借口有着更加直接、更加务实的处理手段——这往往是以滚烫的弹壳,以及逐渐冷却的尸体收场。
这是城市的正常生态,也是让其腐烂系统得以新陈代谢的关键一环。
而蜷缩在廉价出租屋查·坤垃圾场的你们,正在很认真地考虑是否要用这种方式来中止和伊斯拉姆的合作关系。
考虑到这个鬼鬼祟祟的中欧钻石黑商在收了你们一大笔预付货款后就消失无踪,将他交给“清道夫”剁成高蛋白饲料卖给郊区似乎是一个很公平的止损措施。
又或者,在把他的猪脑子放进绞肉机前,从里面榨出那笔宝贝资金的下落。
金橙色的光芒已经半没入热带海滨的地平线,呛鼻的油烟味和恼人的喇叭声在主道大街上蔓延开来,再过几十分钟,心不在焉的巡警就会鸣金收兵,让枪响与暴力能毫无顾忌地登台亮相。近乎报废的白炽灯在潮湿发霉的简陋公寓当中嘶嘶低语,在花了数百泰铢的小费后,你们勉强从眼线那蹩脚的英语当中分辨出了几个零碎的关键词:五分钟前,旧城区,加路万克市场。
掐灭烟头,子弹上膛,是时候出发拿回属于你们的那一份了。
今夜的罗安那普拉想必也将一切如常。
开团时间及平台:
时间待定,平台为QQ文字+语音沟通
特殊房规
- 不开放主演规则
- 不开放任何与XP相关的资源和机制【含升级等等】
- 不开放以下行动:我和间谍有个约会、独白陈词、谢幕结语
人员关系
仅作参考,并非强制
- 共享某个秘密
- 血亲
- 雇佣关系
- 出身自同一区域
- 生死之交
- 心怀怨恨【利益/情感/面子】
- 利益苟合
- 有着共同的敌人
装备
每名演员购置装备的物资点合计为3,新增标签【不便】,采取相关行动时可能会导致-1后续。
- 【1】手枪(2-伤害,近距,响声)
- 【2】冲锋枪(2-伤害,近距,全自动,响声)
- 【3】突击步枪(3-伤害,近距/远距,全自动,双手,显眼,响声)
- 【3】狙击步枪(3-伤害,近距/远距,双手,装填,近距不便,显眼,)
- 【2】霰弹枪(3-伤害,近距,纷乱,双手,显眼,响声)
- 【2】近战武器(2-伤害,触及)
- 【1】匕首/指虎(1-伤害,隐蔽)
- 【2】防弹背心/防护服(2-护甲,不便)
装备
除角色行动外,每名演员可额外选取一项剧本行动,选取同一剧本行动的演员数量至多不超过两名,换言之,若是有两名演员选取了同一剧本行动,则此剧本行动不再可选。
- 应急处理:订书机、保鲜膜、胶水、电线、打火机、小刀、喝剩半瓶的伏特加....你擅长利用手边的一切玩意来对伤口进行临时处理,这往往能让你在找到地下医生之前保住小命。在采取此行动时,投骰+出众
- 10+:在本场景结束前(导演判断)忽略一点伤害。
- 7-9:同上,但须从以下结果中选择其一
- 本场景结束前(导演判断)无法再采取此行动。
- 治疗对象若为PC,则本场景结束前(导演判断)所有行动-1;若为NPC,则由导演来决定其会遭受何种负面效果。
- 导演能针对你或治疗对象采取一项行动。
- 6或以下:不会获得任何好处,但仍需在上述结果中选择其一
- “嘿!是你!”:每场景限一次,你可以指定某一NPC并宣称自己以前和对方有所来往。在采取此行动时,投骰+张力
- 10+:你以前和他关系不错,这名NPC会喜出望外,或至少愿意先听听你的意见,本场景内以其为对象的得己所求以及动之以情+1,你要合理地阐述两人以前的经历才能获得此好处。
- 7-9:这名NPC对你留有些许印象——起码动手前会对此有所犹豫,以其为对象的得己所求以及动之以情获得+1后续,你要合理地阐述两人以前的经历才能获得此好处。
- 6或以下:你以前曾经和对方结过梁子!仇人相见分外眼红,导演能针对你采取一项行动。
- 无暇赴死:哪怕女武神亦或阴差已经如影随形,你依然执拗地尝试拖着半入土的身子拼到最后一刻。当在某一场景中受到合计超过3点损伤时,本场景内获得+1。
- 枪杆子里出政权:毫无疑问,军火的数量能极大地左右在这座城市里面的话语权,使用枪械造成的伤害+1。
- “咿呀!——”:比起现代的火药你更信任古老的空手道,使用近战武器(包括拳头)造成的伤害+1。