阿尔玛的团队
阿尔玛聚集起来、协助她夺回村庄的团队成员包括PC们和(现在占星家astrologer埃罗艾斯Eloais已经死亡)16个其他人物——阿尔玛的得力助手嘎啦维,一个豺狼人专家达士奇Dashki,一个叫扎托兰的内希斯Nethys【译注:PF的魔法之神】的牧师,四个战士,六个佣兵,一对驼手,和阿尔玛自己。对于大多数这些NPC而言并没有给出完整的数据信息,但他们的职业、种族和等级都在事件中给出,如果你希望让他们与人物发展的更亲密甚至愿意为PC们而战的话。
阿尔玛 洛维什奇Almah Roveshki (守序中立 女性人类专家 4/战士 1/游荡者 1 LN Female human expert 4/fighter 1/rogue 1): 阿尔玛是一个美丽的年轻商人公主,卡塔佩什的契约主的一条重要密探长线中的最新成员。她的家族,祖上来自北方遥远的瓦瑞西亚Varisia,现已在卡塔佩什居住了数代。不幸的是,她的家族失去了过去几代的好运,由于投资失误和竞争对手商人贵族merchant princes的经济阴谋而最终衰落;但阿尔玛已经准备好稳住这艘大船并重铸家族的辉煌。其中一个办法就是拯救凯玛拉尼镇,这里在很多年前就属于她的家族的经济势力范围。契约主们希望镇子回归,所以他们将阿尔玛派来行动。
阿尔玛是一个精明的竞争者,她明白自己没有第二次机会来给神秘的上级留下好印象。因此她将一切都投入了这次远征。她仍旧设法维持着与她的地位相称的奢华(浓郁的香氛、上好的丝绸、高薪雇来的佣兵),但紧张还是开始显现出来,在作出决定时也开始受到不顾一切的暗示影响。当她计划作出决定时,她也会比以往更加愿意相信外人的建议。这使得在无意间,她成为了达士奇和他的秘密盟友的一枚容易掌控的棋子。 达士奇的鼓励促使阿尔玛近乎维持住了经济的稳定并拯救了她的家族之名,所以她对他的许多缺点视而不见。
如果PC们询问阿尔玛关于凯玛拉尼的信息,她会回答,“很久以前,村镇是在黄铜峰Brazen Peaks的乌瓦噶Uwaga高地的数个村子之一,村子围绕着一个战斗集市battle market而建,那是一个巨大的商场,吸引了商人merchants, 角斗者gladiators, 艺人actors,乐师musicians, 以及顾客customers,人流来源遍及卡塔佩什和邻国奥西里安。之后,在大约20年前……它失落了,契约主抛弃了它成为一片废墟。关于瘟疫和邪恶诅咒的谣言漫天都是,但事实上并没有任何人真的见到了村子灭亡的真实原因。大约2年前,一伙豺狼人自称为库尔迪斯Kulldis部落占据了战斗集市,宣称凯玛拉尼为其所有。契约主们希望夺回村子,于是派我们来把这一信息带给它们。”一个DC 20的察言观色Sense Motive检定可以使PC们预感到阿尔玛可能知道更多关于凯玛拉尼的厄运的信息,但在这个时间点上,她还不愿意说出来。她会在PC们解放了多半城市后有话要说,见第五部分的细节内容。
嘎啦维Garavel (守序中立 男性人类战士 3级 LN Male human fighter 3): 长着方下巴和黑色短发,外向的嘎啦维看上去更像是一个剑手而非会计和商业的专家,但正是他监督管理着阿尔玛的大多数个人生意。一个奇怪的金属栓bolt从他的头部左侧探出,这是一个表示其直接服务于契约主的标记,也是一个能够确保他在从事重要的商业工作时能够保证他们利益的魔法装置。他通常通过在头上佩戴一个平顶白色包巾keffiyeh来隐藏这一装置——这一金属装置是契约主的关爱Pactmaster’s favor,部分是为了保证忠诚和防止情绪冲动,装置赋予嘎啦维在豁免检定上+4抗力resistance加值对抗影响心灵mindaffecting效果(但也以不会获得任何类型的士气加值影响为代价)。DC 15的侦查Spot检定足以在他佩戴包巾时注意到装置。偶尔,阿尔玛也会派嘎啦维去进行一些“脏活”,包括斗剑或是掘坟,通常是为了保证她能够从那些最下等的行为中脱身。嘎啦维多年侍奉阿尔玛,在他的心中对她生出了高贵的爱慕之情—— 一种发自灵魂想要表达感谢但被魔法装置禁止情绪。他和阿尔玛共享住处,但他们的关系中不会拥有任何两性之间的成分。
达士奇Dashki (豺狼人专家Gnoll Expert): 很多阿尔玛团队的成员都怀疑是达士奇纵的火。他因为他那总是十分粗鲁的态度而备受关注,并且显然吸引住了商人公主的注意(到目前为止她思考了太多关于他的事情,远多于团队其他的成员,然而她并没有注意到这一点,而其他的每个人都注意到了),以及一直粗暴地坚持着他那些近似野蛮的习俗。
阿尔玛数周之前在索库Solku雇佣了这个肮脏的、眼神凶猛的男人,当时她正在调查这片被契约主赋予她的土地。既然凯玛拉尼在传闻中在豺狼人的控制下,她就需要一个专家来向她解释将要面对何物、以及在和这些生物可能的谈判中提供底线。由于达士奇的大量第一手关于豺狼人生性的残忍野蛮描述,阿尔玛已经放弃了交涉的念头,但还不顾他的古怪而将他留在身边以提供建议。
任何人只要愿意花费一点时间在达士奇身上,就会立即意识到他散发着任何稍有卫生习惯的人都不能忍受的强力体臭。他身上的衣服像是肮脏的破布条,走起来由于旧伤而略有些跛(曾经一个豺狼人试着在大腿处咬掉他的左腿),用一根多节的长木棍staff支撑着自己。用餐时间时一个DC 10的侦查检定可以发现豺狼人专家用肮脏的手抓着食物狼吞虎咽,让任何有良好教养的人都非常不适。
如果PC们使得达士奇的态度达到至少友善friendly级别,他会与他们分享自己的故事(见边栏)。他的故事除了他的脱逃部分外大体上是真实的。事实上,杀掉并吞噬了他父亲的豺狼人收养了年幼的达士奇,在它们的狩猎部族中将其带大,通过一个仪式之后,就像是作为他们的一员一样。虽然如此,达士奇在三颚部落Three Jaws tribe的新家庭中受到了年复一年的虐待。他常常成为被羞辱戏弄(通常很激烈)的目标,使得他用凶狠残忍的表现隐藏保护自己。最后,这种扮演成真了,达士奇在外壳下的内里也变成了一个彻底的豺狼人存在。
接下来,数年之后,达士奇的首领决定将这个年轻人派进他的老家索库作为一个探子。它们将他伪装派出部落,直到他学会重新成为一个人类。为了重获同伴的信任和友谊,达士奇尝试着恢复他的人性一面。而在豺狼人们并没有做出回应时——事实上几乎消失在群山中——他转而反对它们,只依赖在他生命中唯一曾经信任的人:他自己。为了复仇他扮成一个地区性的侦查员,带领着猎人或是政府人员的团队深入荒野、夺回被豺狼人侵略而失陷的土地。这也是他遇到阿尔玛的原因,当时他正在索库的市场中一个小摊位工作,在绝望的边缘渴求着金钱。
三周以前,达士奇在老部落里的最年长豺狼人“哥哥”从丘陵地带现身。他杀掉了达士奇的顾客——一对来自阿维斯坦Avistan前来寻找一张古怪毛皮eccentric pelt加入收藏的富裕猎人——并欢迎了他,在很长时间以后,回归了部落。酋长听闻契约主有兴趣收复那些豺狼人占领区域。而最特别感兴趣的,凯玛拉尼,现在正在库尔迪斯Kulldis部落的控制中,但如果能加入三颚的掌控下就再好不过。豺狼人们鼓励支持达士奇继续留在阿尔玛身边,并等待进一步指示。
边栏:达士奇的故事
“阿尔玛在大约一个月前雇佣了我,告诉她所有关于住在这些山里的豺狼人的事情。在我小的时候,豺狼人杀了我的母亲和祖父。他们放火烧了我们的村子,屠杀了数百人。具体的细节我已经记不清楚了,总之父亲带着我逃到了距离不远的索库Solku城里。这真的是太久太久以前的事情了,久到我当时所看到的东西已经忘的差不多了。可怕的东西。但我发现那些声音一直伴随着我。刺耳的嚎叫和狂吠——同时数百声一同响起——就在耳边非常近的地方。嘲弄着我们。”
“父亲抚养我长大,教会我关于豺狼人的一切,他们的习俗,他们的语言。以及如何追踪并除掉他们。一切有关他们的事情。我们一起在他们的巢穴外侦查,研究他们的部落,聆听他们的对话知道能够听懂他们所说的内容。他们并不是不能发声的畜生,你知道的。并不像你可能认为的那样。在某些方面他们甚至比我们更聪明。”
“父亲没能在我们首次对一个三颚Three Jaws部落的豺狼人营地的袭击中活下来。我见到他们落到他身上,就像成群土狼狩猎时那样,用他的鲜血和内脏披满他们全身上下。我现在还能听到他头皮撕裂和骨头被狂乱利齿咬碎的声音。在这一场景前我被遗忘了。忽略了。”
“我逃走了,然后现在继续我父亲的工作。”
达士奇Dashki 挑战等级CR 2
男性巡林客ranger 2
混乱中立CN 中体型类人生物Medium humanoid
先攻Init +6; 觉察能力Senses 聆听Listen +6, 侦查Spot +6
防御能力DEFENSE
防御等级AC 15, 接触touch 12, 措手不及flat-footed 13 (+3 盔甲armor, +2 敏捷Dex)
生命值hp 12 (2d8)
强韧Fort +3, 反射Ref +5, 意志Will +1
进攻能力OFFENSE
速度Spd 30 ft.
近战Melee 精制品弯刀mwk scimitar +3 (1d6+2/18–20) 及 精制品匕首mwk dagger +3 (1d4+1/19–20)
远程Ranged 长弓longbow +4 (1d8/×3)
特殊攻击Special Attacks 宿敌favored enemy (豺狼人gnoll +2)
战术TACTICS
战斗中During Combat 达士奇的跛脚大半是装出来的;在战斗中他非常敏捷和迅速,用起弯刀和匕首的攻击方式时动作令人眼花缭乱。他对阿尔玛的忠诚转瞬即逝,只会在他的真正主人,三颚豺狼人所希望时,站在她一边。
士气Morale 达士奇明白卑怯的价值,如果生命值降至5以下,他会从战斗中逃走躲进群山中,最后搜索联系三颚部落以寻求帮助和复仇。
属性值STATISTICS
力量Str 14, 敏捷Dex 15, 体质Con 10, 智力Int 13, 感知Wis 12, 魅力Cha 8
基本攻击Base Atk +2; 擒抱Grp +2
专长Feats 精通先攻Improved Initiative, 隐秘Stealthy, 追踪Track, 双武器战斗Two-Weapon Fighting
技能Skills 躲藏Hide +9, 地理知识Knowledge (geography) +5, 本地知识Knowledge (local) +3, 自然知识Knowledge (nature) +6, 聆听Listen +6, 潜行Move Silently +9, 侦查Spot +6, 生存Survival +6
语言Languages 通用语Common, 豺狼人语Gnoll, 柯莱仕语Kelish
特殊能力SQ 野性认同wild empathy +1
战斗装备Combat Gear 治疗轻伤药剂potion of cure light wounds (2); 其他装备Other Gear +1皮甲+1 leather armor, 精制品弯刀masterwork scimitar, 精制品匕首masterwork dagger, 长弓及20支箭longbow with 20 arrows
扎托兰老爹Father Zastoran (中立男性老年人类【译注:与前文不一致,个人觉得人类比较合理】,内希斯的牧师3级N Male old human cleric of Nethys 3): 扎托兰来自于卡塔佩什的沿海首都。作为魔法之神内希斯的牧师,扎托兰在数年之前加入了阿尔玛,当时她正在开始着手进行商业运作;之后便一直作为她的私人医师和精神顾问。扎托兰是一个放弃了故乡城市的舒适,友善的、爱讲话的人,会自然地受到那些有良好口才并对修养和艺术感兴趣的健谈者吸引。
扎托兰的小货车携带了一个巨大的箱子,里面存放着许许多多的药剂、全套的医药材料和魔法辅助以便保护阿尔玛的团队和将在凯玛拉尼被从豺狼人手中解放后来到此处的早期定居者。尽管如此,他在取出药剂时会很不情愿,并将用去的药剂看待得甚至比治疗的伤员更重。因此将来扎托兰老爹会对PC们给出各种意见建议他们如何更能够小心地免于受伤。因为他在炼金术上的收藏和兴趣,扎托兰会很快和任何兴趣相投的PC成为朋友。
扎托兰尤其擅长躲避战斗——因此,他在这一冒险中并不会给予PC们直接的帮助。他的角色是提供法术和药剂形式的医疗。他每天能够施展2个治疗中度伤cure moderate wounds, 3个治疗轻伤cure light wounds, 及4个治疗微伤cure minor wounds,以上随PC们的需要而使用且不计费用。他的药剂收藏数量很大但限定为治疗轻伤药剂potions of cure light
wounds, 治疗中度伤药剂cure moderate wounds, 减缓毒发delay poison, 次级复原术lesser restoration,以及非魔法圣水nonmagical holy water。在阿尔玛的强力要求下,他只会收取PC们药剂的一半价格(但会非常小气)——如果你不想设定一个难度来限制他的资源的话,简单地假设他总是有足够的库存来满足PC们的需要就很好,只要他们负担得起价格。
旅行队护卫Caravan Guards (人类战士2级Human warrior 2): 两种卫士占据了阿尔玛团队的部分名额——忠诚的私人护卫,由契约主们选派保护她,以及她在索库雇佣来保证团队武力的雇佣兵。所有这些护卫都是2级的人类战士,但两个团体又彼此明显不同。四个私人护卫名叫菲克西Fixx, 凯尔顿Keldon, 珀丹Podarn,和沃椎乌Vodrave。就像嘎啦维一样,他们侍奉卡塔佩什的契约主们。他们被指派保护阿尔玛,但她并没有直接管理他们的权力。这些警醒的卫士没什么幽默感,也不怎么多说话,永远将玩家人物们视为对阿尔玛的潜在的可能威胁。
团队里还有六个雇佣兵——三男(垂维斯Trevvis[名义上的领导者],乌塔簇Utarchus,和杜伦Dullen)和三女(卡莲Kallien, 波提斯Brotis, 和耶珀Yesper)。作为名声不太好的一类存在,这些雇佣兵有着满是污渍的盔甲和油腻的头发,与那些时刻守卫着阿尔玛的精心装饰的战士形成了鲜明的对比。尽管如此,这些雇佣兵就如同他们表现或是扮演出来的那样坚强。在冒险开始时他们的咆哮恐吓会相当吓人,但随着PC们击败越来越多的怪物时雇佣兵们开始表现出应有的战场英姿。然而,自始至终,这些佣兵们会坚定地把自己视为PC们的前辈,并表现出应有的态度对待他们。
驼手Camel Drivers (守序中立人类平民2级LN human commoner 2): 这队友善的、中年晚期人类夫妇负责照顾十数只动物,作为阿尔玛团队的食物或运输工具。商人公主在临近的索库城那里雇佣了他们,哈卓德,和他的妻子哈卓阿Hadrah,后者同时也帮忙烹制营地的餐肴和处理许多额外的仆人工作。两个人都非常热衷于闲聊八卦以及为营地里每个人贴标签取外号为乐。新团队的到达让两个人都很兴奋,甚至超过了最近的骚乱,而哈卓德与哈卓阿会在PC们尝试与之交谈询问时急促的询问PC们各种关于他们的背景、服装、以及兴趣等等问题,使得问询过程会略微有些混乱。