作者 主题: 【Bestiary II】巫毒殭尸(Juju Zomble)  (阅读 20472 次)

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【Bestiary II】巫毒殭尸(Juju Zomble)
« 于: 2013-07-07, 周日 13:25:33 »
巫毒殭屍 Juju Zombie

  這個可憎的類人怪物身上繃著一層韌皮。它身體憔悴而眼窩深陷,不過動作卻是驚人的敏捷。


人類巫毒殭屍,挑戰等級2
XP600
人類巫毒殭屍2級遊蕩者
中立邪惡 中型不死生物(增強亞種)
先攻+8;感官:黑暗視覺60尺;察覺+6

防禦能力

防禦等級18,接觸15,措手不及13(+4敏捷,+1閃避,+3天生)
生命值15(2d8+3)
強韌+0,反射+7,意志+1
特殊防禦:引導抗力+4;直覺閃避
DR5/魔法和揮砍;免疫:寒冷,電擊,魔法飛彈,不死生物特性;抗力:火焰10

攻擊能力

速度:30尺
近戰:精製品短劍+6(1d6+4/19-20)或揮擊+5(1d6+6)
特殊攻擊:偷襲+1d6

數據

力量18,敏捷19,體質—,智力8,感知13,魅力10
基礎攻擊+1;CMB+5;CMD19
專長:閃避,精通先攻,健壯,武器嫺熟
技能:特技動作+8,攀爬+16,解除裝置+8,威嚇+5,察覺+6,手上功夫+9,潛行+8,生存+3,游泳+8,使用魔法裝置+5;種族調整值:+8攀爬
語言:通用語
特殊:盜賊天賦(戰鬥技巧),尋找陷阱+1

生態

環境:任意陸地
組織:單獨
財寶:NPC裝備(包括精製品短劍及其他財寶)


  巫毒殭屍是一具被喚醒的屍體,被人製造來作為不死的僕人,它們保有生前的能力與技能。


劇透 -   :
Zombie, Juju

This wretched human figure has tight leathery skin, sunken eyes, and an emaciated frame, yet it moves with eerie alacrity.

Human Juju Zombie CR 2

XP 600

Human juju zombie rogue 2

NE Medium undead (augmented human)

Init +8; Senses darkvision 60 ft.; Perception +6

Defense

AC 18, touch 15, flat-footed 13 (+4 Dex, +1 dodge, +3 natural)

hp 15 (2d8+3)

Fort +0, Ref +7, Will +1

Defensive Abilities channel resistance +4; evasion,
DR 5/magic and slashing; Immune cold, electricity, magic missile, undead traits; Resist fire 10

Offense

Speed 30 ft.

Melee mwk short sword +6 (1d6+4/19–20) or slam +5 (1d6+6)

Special Attacks sneak attack +1d6

Statistics

Str 18, Dex 19, Con —, Int 8, Wis 13, Cha 10

Base Atk +1; CMB +5; CMD 19

Feats Dodge, Improved InitiativeB, ToughnessB, Weapon Finesse

Skills Acrobatics +8, Climb +16, Disable Device +8, Intimidate +5, Perception +6, Sleight of Hand +9, Stealth +8, Survival +3, Swim +8, Use Magic Device +5; Racial Modifiers +8 Climb

Languages Common

SQ rogue talents (combat trick), trapfinding +1

Ecology

Environment any land

Organization solitary

Treasure NPC gear (masterwork short sword, other treasure)

A juju zombie is an animated corpse of a creature, created to serve as an undead minion, that retains the skills and abilities it possessed in life.

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Re: 【Bestiary II】巫毒殭尸(Juju Zomble)
« 回帖 #1 于: 2013-07-07, 周日 13:30:03 »
以下內容的譯者為月伶 ,原貼

引用
創造巫毒殭屍

巫毒殭屍是一個可以被加在任何有生命的實體生物(下稱基礎生物)上的模版。

CR: 基礎生物+1

陣營:任意邪惡

類型:生物類型變為不死生物。它將失去原有的陣營亞種和其他的亞種特性。

防禦等級:巫毒殭屍在原本的天生防禦之上得到+3天生防禦加值。

生命骰:將所有種族生命骰換成D8。由職業獲得的生命骰保持不變。作為不死生物,巫毒殭屍使用魅力調整值來決定額外HP(而非體質)。

防禦性能力:巫毒殭屍得到+4引導抗性、DR5/魔法和揮砍(如果擁有超過11個HD,得到DR10/魔法和揮砍)和火焰抗性10。它們免疫寒冷、電擊和魔法飛彈。

速度:有翅膀的巫毒殭屍靈活度降為笨拙。如果基礎生物的飛行能力來自魔法,它的飛行速度不變。其他的移動方式保持不變。

攻擊:巫毒殭屍保有基礎生物所有的天生武器和武器擅長。它還得到一次揮擊攻擊,傷害取決於巫毒殭屍體型,但比它的體型再高一級。

屬性:如下提昇基礎生物的屬性:力量+4,敏捷+2。巫毒殭屍沒有體質值;作為不死生物,它在決定HP、強韌豁免或其他基於體質的特殊能力時,使用魅力取代體質。

專長:巫毒殭屍得到「精通先攻」和健壯作為獎勵專長。

技能:巫毒殭屍的所有「攀爬」檢定得到+8種族加值。


劇透 -   :
Creating a Juju Zombie

“Juju zombie” is an acquired template that can be added to any living corporeal creature, referred to hereafter as the base creature.

CR: As base creature +1.

Alignment: Any evil.

Type: The creature's type changes to undead. It retains any subtype except for alignment subtypes and subtypes that indicate kind.

Armor Class: A juju zombie gains a +3 bonus to its natural armor over the base creature's natural armor bonus.

Hit Dice: Change all the creature's racial Hit Dice to d8s. All Hit Dice derived from class levels remain unchanged. As undead, juju zombies use their Charisma modifiers to determine bonus hit points (instead of Constitution).

Defensive Abilities: Juju zombies gain channel resistance +4, DR 5/magic and slashing (or DR 10/magic and slashing if it has 11 HD or more), and fire resistance 10. They are immune to cold, electricity, and magic missile.

Speed: A winged juju zombie's maneuverability drops to clumsy. If the base creature flew magically, its fly speed is unchanged. Retain all other movement types.

Attacks: A juju zombie retains all the natural weapons, manufactured weapon attacks, and weapon proficiencies of the base creature. It also gains a slam attack that deals damage based on the juju zombie's size, but as if it were one size category larger than its actual size.

Abilities: Increase from the base creature as follows: Str +4, Dex +2. A juju zombie has no Con score; as an undead, it uses its Charisma in place of Constitution when calculating hit points, Fortitude saves, or any special ability that relies on Constitution.

Feats: A juju zombie gains Improved Initiative and Toughness as bonus feats.

Skills: A juju zombie gains a +8 racial bonus on all Climb checks.
« 上次编辑: 2013-07-07, 周日 18:23:08 由 傻豆 »

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Re: 【Bestiary II】巫毒殭尸(Juju Zomble)
« 回帖 #2 于: 2013-07-07, 周日 16:32:16 »
 :em013 这个CR只+1?

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Re: 【Bestiary II】巫毒殭尸(Juju Zomble)
« 回帖 #3 于: 2013-07-09, 周二 08:34:26 »
既然ZOMBLE是丧尸,为什么这里不统一成丧尸……

JIANG-SHI倒是可以写作殭尸
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Re: 【Bestiary II】巫毒殭尸(Juju Zomble)
« 回帖 #4 于: 2013-07-09, 周二 09:07:26 »
既然ZOMBLE是丧尸,为什么这里不统一成丧尸……

JIANG-SHI倒是可以写作殭尸
因為沿用了舊譯名,而且我們這邊都是講殭屍

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Re: 【Bestiary II】巫毒殭尸(Juju Zomble)
« 回帖 #5 于: 2013-07-09, 周二 11:40:29 »
既然ZOMBLE是丧尸,为什么这里不统一成丧尸……

JIANG-SHI倒是可以写作殭尸
因為沿用了舊譯名,而且我們這邊都是講殭屍

僵尸丧尸一个样,我说的是他在之前ZOMBLE这个条目翻译的是“丧尸”,这里为什么不统一。
劇透 -  签名折叠:

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Re: 【Bestiary II】巫毒殭尸(Juju Zomble)
« 回帖 #6 于: 2013-07-09, 周二 11:44:53 »
既然ZOMBLE是丧尸,为什么这里不统一成丧尸……

JIANG-SHI倒是可以写作殭尸
因為沿用了舊譯名,而且我們這邊都是講殭屍

僵尸丧尸一个样,我说的是他在之前ZOMBLE这个条目翻译的是“丧尸”,这里为什么不统一。

因為他是用了我的翻譯
« 上次编辑: 2013-07-09, 周二 11:46:42 由 月伶 »

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Re: 【Bestiary II】巫毒殭尸(Juju Zomble)
« 回帖 #7 于: 2013-07-09, 周二 12:12:17 »
既然ZOMBLE是丧尸,为什么这里不统一成丧尸……

JIANG-SHI倒是可以写作殭尸
因為沿用了舊譯名,而且我們這邊都是講殭屍

僵尸丧尸一个样,我说的是他在之前ZOMBLE这个条目翻译的是“丧尸”,这里为什么不统一。

因為他是用了我的翻譯

那我还能说啥。只是强迫症的痛苦谁能懂?
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