作者 主题: 【TtFE】《塔尔多,第一帝国》(Taldor, the First Empire)塔尔多的生活  (阅读 25654 次)

副标题: 对应本书第一章,以及第二章部分内容

离线 诺莉莉

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1586
  • 苹果币: 1
简述
塔尔多是命运之年星陨之灾过后最早验建立的国度之一,并在内海地区的早期历史留下不可抹灭的印记。数千年间,物换星移,但塔尔多帝国延续至今。帝国的荣耀根植于每个塔尔多人心中,上至大亲王下至市井小民都知晓他们先祖创造的文化、语言、以及曾经横跨阿维斯坦的伟大帝国。

塔尔多即是阿维斯坦。
塔尔多及其国民都沉浸于过往的传统,这是他们最大的力量也是失败的根源。塔尔多的每次胜利就会诞生多个夸大荒诞的传奇故事流传下来。塔尔多文化充斥这种崇尚虚名的幻觉与历史重担。随着世代交替、文化与政权更迭、乃至世界局势的变迁,塔尔多人依旧持守数十代前留存的遗产,裹足不前--过往的荣耀推动、阻碍、并建构了现今的塔尔多。这些遗产从过时的古代法律、徒有虚名的贵族头衔、以及陈旧的官僚组织(数百年前早应废除)的影响力延续至今。因循苟且、食古不化的作风还会继续引领塔尔多的未来。

塔尔多巨大的权力与财富源于辉煌的历史,从农民与工人开拓城邦为始。只占少部分人口的贵族掌控不成比例的财富和影响力,即使是最低阶的贵族与上层平民间的鸿沟依然比内海其他地区要巨大太多。虽然不少学者认为严重的阶级差距可能是革命的导火索,塔尔多的政府和社会仍然稳固,在大批市民的辛劳工作下,仍保有相对不错的建设水平--即使是穷困的农人也有干净的水源、宽敞的大道、以及免于荒年的收成。

对国家的荣誉感形塑了塔尔多相较稳定的局势。贵族们相信自己还是统治帝国的主人,而下层阶级渴望能晋身贵族。始皇帝也是通过军功取得的贵族头衔--这是刻意向下层阶级形塑的神话,让他们相信不懈努力和坚忍不拔的精神是提升社会地位与财富的门路。因此,贵族必须是刻苦耐劳而有高贵情操的人,作为他们应得的回报。

务实主义数千年来一直作为塔尔多社会的主旋律,使得少数贵族能一直执掌权势。农民大多不抱晋升贵族的希望,甚至只是拥有自己的田地;他们只期盼能有一时片刻的休息,并且不要遇上强盗和怪物、土地没有干旱饥馑、敌人不会入侵国境便已足够。由于社会算是繁荣且阶级稳固,即使是最受欺凌的塔尔多人也不敢轻言出来破坏这套社会规则。邻国伽尔特的无数革命和暴力就是颠复社会秩序的沉痛警告。

古老的血系与历史是维系塔尔多的基石。几乎每个家族都能追溯到数十代前的远祖,而他们的深具纪念与财产价值的传家宝也流传至今--闪耀远征军的剑、数千年前的茶具、阿兹兰特护符--以致塔尔多市集上随处可见这些伪造的古物。历史遗产也包括细致的艺术、歌剧、以及表演,甚至在小村庄都建有重大历史人物或事件的纪念雕像;对过往荣光的追忆充满在塔尔多人的每日生活。

对其他国家的人来说,这种对传统的骄傲与敬重显得昧于现实、傲慢自大、甚至是刻意忽视国家当前的现状。虽然这样的思维根植于大部分塔尔多社会(特别是对社会阶层较高的人),塔尔多的负面名声主要还是因为外国人不了解那种对传统近乎宗教狂热的情感。

尽管对历史有着高度爱好,帝国人民却更热衷歌功颂德的那面。他们自然而然地在千年历史中截取自己最光辉的故事(通常没有仔细审究),特别是对那些未受正式教育的人。许多塔尔多史书存在长达数百年的历史空窗;并不是这段时期没有任何重要事件,而是作者认为这些事不值得记载。除了窜改历史纪录,塔尔多短视的历史观刻意忽视近年遭遇的挫败,或者一笔带过。像是纳吉萨战役(Battle of Nagisa)的军事失利也列入这种”被遗忘”的历史;还有过去一段时期颁发只有贵族才能蓄胡的无理诏书,以及目光短浅的政客曾经在国内禁止一切的沙伦莱崇拜。尽管如此,许多现代塔尔多人仍对沙伦莱教徒抱持怀疑与不信任。
塔尔多贵族与平民的日常生活天差地别,对彼此几乎毫无了解。然而,塔尔多人辛勤努力维持繁荣的表象。贵族间相互竞争争取在社会菁英中的更高地位;而平民努力维持生计之余,也设法维持高雅的品味,不甘落居人后。

塔尔多贵族过着铺张浮华的生活,致力迈向更高的社会地位,享受成就带来的掌声--包括获取新头衔、引领时尚潮流、或举办年度最盛大的舞会--塔尔多贵族耗费大部分心力追逐更多财富与影响力,而对世界局势漠不关心。很多时候,特别是在传承数千年的世袭贵族会把金钱虚掷在门面装饰,甚至积欠大笔债务只为维持光鲜的表象。新晋贵族则透过各种社交场合上的炫富演出证明自己是”合格的”贵族,他们比起家世悠久的同僚,更注重在公开场合的高雅阔气。贵族几乎从不以自己的财富与地位为满足,因为他们知道其他(通常是躲在暗处的)贵族随时预谋打击他们的声誉。为维持自己的财富与影响力,塔尔多贵族的生活并不轻松。

反观塔尔多平民大多缺乏野心,且更尽忠职守于他们在社会上担任的角色。繁复的官僚体系与铺张的宴会与这些工匠、农民、和商人毫无关联,他们只关心国家是否提供稳定的市场、平坦的道路、以及保护他们生命财产安全的军队。平民们把他们最重要的工作放在维持塔尔多复杂国家机器的运作,并雨露均霑。大部分平民终身没有晋升上层社会的可能,但他们也会添购一些来自世界各地的奢侈品,提升自己的品味。

塔尔多人热爱艺术,建立了无数艺术馆、诗人学院、以及乡间庭园。几乎所有市民都能演奏一两种乐器或演唱一两首歌曲,音乐和美酒并列农夫排遣疲劳最好的朋友。即使是小村庄也都有当地艺人在公共场所或政府机关进行表演,而大城市则有整个阿维斯坦最好的诗人学院,包括欧帕拉的基萨洛迪安学院与狂想曲学院。画家、雕塑家、以及旅行艺人在塔尔多很受敬重,就算是农民也愿意把辛苦工作挣得的一枚银币作为他们的表演酬劳,或请他们在家里雕塑石雕或划张肖像画。连通主要城市的宽敞大道更便利这些艺人的表演与迁徙,而塔尔多四处可见的展览馆、剧院、和纱琳神殿也深深吸引着他们。

艺术是塔尔多最知名的非物质出口品,塔尔多的外交人才也不落于后,从布雷沃到萨迦瓦都能找到塔尔多官僚、教师、和中介人的足迹。无论是切利亚斯需要协助治理公爵领地的政治顾问,或是杜鲁玛需要有人协助签署重要的贸易协定,他们都倍加推崇塔尔多人的逻辑和社交天赋。贵族家庭那些无法继承父母财富或头衔的子女,时常在这些领域大放异彩。那些最高明的外交家往往能在各国挤身上层统治地位,以及源源不绝的财富。不得不承认,塔尔多人在处理契约争议、以及权力斗争上很有一套,提高了寻找他们服务的需求。
« 上次编辑: 2019-12-17, 周二 18:58:19 由 黎白羽 »

离线 诺莉莉

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1586
  • 苹果币: 1
政府
« 回帖 #1 于: 2018-02-14, 周三 10:59:58 »
政府
塔尔多虽然名义上由大亲王统治,实际是由无数参议员、行政官、军事领袖组成的官僚与贵族绵密交织的网络掌控国家中枢。在历史上各个时期,塔尔多住着形形色色的居民,从迷信的农民、远征军、追求科学的学者、国际性的商业集团等等,但无论谁居住在这片土地,政府体制始终没有太大变化,仅因应实际需要颁布了几条法令和任命新的官员。虽然广大的土地看似难以教化,塔尔多人透过法律、官僚组织、以及社会阶层来规制他们每日的生活,甚至有些官僚只存在纸上,没有真正的管理人员或实际地点。塔尔多政府的管理方式非常大取决于当地的直接统治者。一些城镇保有舒适安全的生活,但其他地方的人民承担苛重的赋税并为着他们的男爵或伯爵老爷压榨至死,却无法分得一丝劳动成果,而是入了贵族们的口袋并用来拓展他们的政治资本。通常而言,当地政府有权力对人民生杀予夺,但后果自是难以预料。事实上,这套管理系统即使没有人的介入也能运作良好。

大亲王的头衔延续自塔尔多的帝王世系,首次出现在一世皇帝塔达利斯(Taldaris)将联合的独立城邦建立为国家之际。大亲王高坐狮王宝座(Lion Throne)之上,头戴继业冕冠(Primogen Crown)──这是象征君王地位的两个最重要的符号──并掌握至高无上的权威,号令政府与军队,虽然在历史上大亲王的实际权力高低有别。少数独裁大亲王采行严刑峻法的铁腕统治──这通常导致国家动荡不安。大部分君主徒有虚名,只专注经营自己的领地和田猎休闲,把例行性的管理事务下放给数量庞大的贵族与官僚执行。

大亲王的皇位传承必须遵循严格的长子继承制;老皇帝死时,王位传给他最年长的儿子或血缘最近的男性亲属。女儿在任何情形下都不可能继承皇位──这是塔尔多坚决遵行数千年的历史传统。许多大亲王会正式收养他的经济赞助人、紧密的盟友、或战争英雄为养子,确保帝国不会旁落他人。现任皇帝,大亲王斯塔维安三世(CN 老年男性人类贵族8/法师4)没有儿子,他的独子卡利乌斯二世(Carrius II),死于一场骑马意外。他唯一的孩子,乌托比雅公主(NG 女性人类贵族7/游荡剑客6)没有合法的王位继承权,但她想要致力改革这个老朽的国家,号召塔尔多年轻人的支持,并争取自己在父亲死后有资格继承皇位。大亲王对女儿的违逆之举大感不满,但他相信即使在他死后,塔尔多的男性继承传统也不会因此动摇。

斯塔维安三世早已被证明是冷漠而专横的君主──就如同历史上许多窃居高位的大公一样──身边尽是阿谀奉承的奸佞之徒,对国家现状漠不关心。大亲王已经在位四十多年,虽然他娶了多位妻妾,却除了一位公主外就没能留下一儿半女。他的独子卡利乌斯二世在19岁时英年早逝后,许多学者担心皇帝依然迷失在丧子之恸,而愈发偏执地怀疑有人想要谋权篡位。由于没有男性子嗣,年迈大亲王的继承问题引发欧帕拉宫廷重大的忧虑。目前最有机会的继承人是至高将军马克西勒.法撒琉斯(High Strategos Maxilar Pythareus,LN 男性人类骑士14),著名的战争英雄,帝国军队的总指挥官,也是斯塔维安皇室的远房姻亲。谣言指出斯塔维安三世曾筹画法撒琉斯与公主的联姻无果,转而决定在不久的将来正式将法撒琉斯收为养子。虽然皇帝目前还未公布他的计划──他已多年未在公开场合谈论有关乌托比雅公主。

大亲王之下的政府机关是塔尔多参议会,由222名世袭议员组成,负责将大亲王的意志转为正式法令并确保政府功能顺利运作。实际上,参议员掌控塔尔多的大半实权,并且成党结派,相互勾心斗角。参议员的位子(至少理论上而言)是由他们所代表地区或组织的望族选举,但通常会世代相传。大部分议员席位都由同一家族长期把持,议会比起政治才能,更重视血缘的裙带关系。大亲王能借此避免议员的选举轮换,并安插他想要的人选,虽然斯塔维安三世在人事权的运用显得较为谨慎。每隔几年,就会有一些议员席位因为无人继承、意外死亡、或违法乱纪遭到革除职位,因而增选新的议员。

大体而言,塔尔多政府权力掌控在庞大复杂的官僚体系。冗赘的管理制度(有时甚至互相倾轧)──虚掷金钱的庆典、繁文缛节、以及上位者的目光短浅导致国家停滞不前,但尽管存在种种问题,官僚体系却也能让塔尔多的例行运作步上轨道,即使只是勉强合格。这导致塔尔多的政府与生活变化缓慢,以及阶级流动的僵固。投入尔虞我诈的政府工作是平民晋升贵族最有效的途径之一,虽然比军旅要安全些,稍不小心仍会弄得遍体麟伤甚至死亡。

离线 诺莉莉

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1586
  • 苹果币: 1
贵族头衔
« 回帖 #2 于: 2018-02-14, 周三 11:00:59 »
贵族头衔
塔尔多有无数的大小贵族;他们的头衔主要源于政治交换,许多头衔只是徒有虚名,纯粹作为贵族身分的象征。不少贵族拥有多个头衔,可以是一片土地的男爵身兼邻近荒地的侯爵,甚至还有其他地区的primarch和总督头衔。在正式场合省略任何头衔都是非常失礼的,但在稍为非正式的场合,大部分贵族为便利起见,只使用他们最著名的头衔。

尽管一些头衔在古代曾代表特殊的意义,流传至今的却很少。这些头衔在历史上曾多次变迁,但以下列出的头衔除荣誉性质外,还代表着高下不同的位阶。

大公(Grand Duke):一个州区(prefecture)的最高统治者并直接听命于大亲王;由于这是少数与土地严格对应的贵族头衔,塔尔多只有62位大公;12位掌握实权(有时被称作至高大公[grand high dukes])和50位权力较弱的大公(非正式地称作名誉大公[nominal grand duke])
总督(Governor):拥有统治一省(province)的管辖权,通常身兼名誉大公。
公爵(Duke):通常统治州区内的一个公爵领,直接效命于大公而无独立领地的公爵也称作从公爵(attending duke)。
参议员(Senator):可在参议院投票;必须拥有其他贵族头衔。
侯爵(Marquess):戍守广大荒野或边境地区,像是瓦杜兰森林或是世界边沿山脉等边区;这些贵族往往粗野而文化低下,但指挥数量可观的军队以抵御敌国或怪物入侵。
伯爵(Count/Earl):统治一郡(公爵领地中土地较大、人口较多的地区);伯爵间常因争夺统治权陷入永无休止的争斗。
领土伯爵(Landgrave):管领非荒野却也缺乏常驻聚落的土地(像是运河、孤立的农地、牧场、贸易路线等等);理论层级相当于侯爵,但实际上要差得多,毕竟领主爵没有侯爵一般的军事力量。
男爵(Baron):统治一片男爵领(至多十几个小聚落组成的土地),或者一座地区城市,也可能是无领地的荣誉职。
从男爵(Baronet):协助男爵治理男爵领;从男爵很少有自己的领地。
子爵(Viscount):统治一郡中的部分地区,通常包含两座城市与其间的土地。
护民官(Tribune):管领一座城镇,通常担当市长或法官(judge);形式上由选举产生,但实际上多为政治交换;通常听命于男爵。
勋爵(Lord):统治一小片土地,一般具有骑士身分;通常听命于男爵而不是子爵。
骑士(Knight):塔尔多最低阶的贵族,但一些其他头衔也会被称作”骑士”,包括选民(elector)、仕绅(esquire)、贵族(patrician)等等;新受封的贵族一开始通常都是骑士(尤其是那些借由军功受封的人);而贵族家庭子女在还没证明自己前也通常以骑士身分出发。
« 上次编辑: 2018-02-17, 周六 01:10:25 由 诺莉莉 »

离线 诺莉莉

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1586
  • 苹果币: 1
与各国的关系
« 回帖 #3 于: 2018-02-14, 周三 11:02:15 »
内海许多国家过去数千年来曾受塔尔多的深刻影响,无论是和平的交流或血腥的争战。下面简述塔尔多与受其影响最深刻的几个国家间的关系。

艾巴萨罗姆
许多艾巴萨罗姆居民的祖先来自塔尔多,他们后代有不少人执掌艾巴萨罗姆的权势地位并与他们祖国保持联系。两国保持长久的盟约,塔尔多强大的海军保护这座岛国免于海盗劫掠,但塔尔多认为自己与艾巴萨罗姆同属阿兹兰特人的后裔,一些人出于过往的历史渊源有意正式兼并艾巴萨罗姆。

安多安
安多安比起其他地方更致力于抹除塔尔多过去的影响。虽然人民议会是以塔尔多的参议院做为模型,爱好自由的安多安人对塔尔多的贵族制度毫无好感。鹰骑士、灰海盗、与外交官都致力于在塔尔多传播民主的种子,但他们必须低调行事,毕竟塔尔多是安多安极为重要的商贸伙伴。

切利亚斯
地狱帝国与塔尔多维持着千丝万缕的关系,切利亚斯很大程度地继承塔尔多复杂的官僚系统与阶级制度。尽管两国存在相似之处,切利亚斯认为塔尔多的军队并非华而不实的纸老虎,阿波罗盖女王更不敢轻言挑战塔尔多的海军。塔尔多也懒得干预切利亚斯的内政,两国因而维持紧绷的和平局势,确保两国各自能在内海东西两岸称雄。

卡蒂亚
尽管两国曾历经千百年的战争,塔尔多和卡蒂亚目前处于相较之下的和平。不过即使在大战役(Grand Campaign)过后一个世纪,两国边境仍维持军事化的驻防。两国政府与菁英阶层依旧相互猜疑,但不会采取公然的敌对行为,双方的暗地里的持续较劲主要透过特务组织,塔尔多的狮子剑以及卡蒂亚的Hatharat来进行。
« 上次编辑: 2018-02-17, 周六 01:10:39 由 诺莉莉 »

离线 诺莉莉

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1586
  • 苹果币: 1
塔尔多的土地&通行塔尔多
« 回帖 #4 于: 2018-02-14, 周三 11:03:10 »
塔尔多的土地
塔尔多现在的疆界仅仅是帝国全盛期的一小部分,即使历经六千年来的多次动荡与叛乱依旧屹立不摇。因此,塔尔多现在的领土是帝国历史的核心──作为帝国向外征服时的稳固枝干,往昔的荣耀深深根植于这片土地。很少内海国家拥有和塔尔多一般悠久而丰富的历史,更遑论在深林、田野、群山各处留存的历史遗产。

数千年来,塔尔多的疆界随着统治阶层的联姻、战争、以及买卖土地而不停变换。为解决这种混乱情形,3247年制定国土分区法(Lands Partition Decree)划定州区与国界,以及变更领土的正式规范。虽然法律上有62个州区,实际运作上是划为12个州区和2个大省;其余50个州区都只有几平方英里的土地,用来授予政治酬庸的大公头衔。12个重要州区──Avin、Kazuhn、Krearis、里戈斯(Ligos)、Lingian、Moda、北坦达克(Northern Tandak)、欧帕洛斯(Opparos)、珀斯莫斯(Porthmos)、索法拉(Sophra)、坦达克(Tandak)、以及白沼(Whitemarch)──都将在本书详述。

塔尔多的领土分封与管理十分简单明了。大公统治一个省区,然后分封几个公爵领。公爵再分郡交由伯爵(count/earl)管领,称号取决于当地传统。底下再分封给子爵、男爵、领土伯爵、勋爵、护民官,他们的土地可能只有丁点大且互相重叠。当地贵族有权力管领自己的领地,只要不太过危害自由民的利益(帝国宪章中定义自由民是能自由迁徙并受法律保护的人民)。但对格外具有声望、权势、或财富的贵族来说,即便在领地上实行暴政也不会受到太认真的责难。

只有贵族拥有土地,但平民可在各贵族的土地上迁徙,这使得贵族必须给予人民一定的自由,留在他们的土地上工作。平民需要向当地贵族交付税金,贵族再把税金层层上交,最后进入大亲王的宝库。有些公爵和伯爵会在这笔上贡外直接向人民征税,经常导致人民经济困顿并积欠一大笔债款,被迫不断为贵族工作。贵族通常以金或银上贡,而平民通常缴纳一部分的收成或以劳役代税。

帝国核心州区之外的土地建立为行省,通常被认为是“未开发”地区,人口稀少且地处边鄙,未曾沐浴帝国的荣光。再过去,这些地区多被划为殖民地(包括安多安、切利亚斯、伽尔特、以及终焉之墙),但现在还隶属塔尔多的地区,包括瓦杜兰森林和世界边沿山脉是因为土地崎岖或民风剽悍而无法有效统治,却又因为丰富的物产而不可割舍。皇帝指派总督(通常由至高大公或大公兼任)管理边陲行省;这些总督比其他大公对掌管的土地有更多权限,毕竟那儿的人不算是真正的帝国公民。总督将底下土地分封给侯爵,以年度进贡宣示效忠,使帝国法令与统治权及于远离首都的边远地区。

通行塔尔多
虽然塔尔多疆域辽阔并涵盖复杂的政治与人群,穿越国境并不是太过艰难的旅程,之后再转由崎岖山路或森林小径前往其他邻国。塔尔多曾是文明中心的辉煌之地,帝国四千年前修建的道路至今仍然四通八达。古塔尔多人经过溪涧时,便有了桥梁;经过山丘时,便将其夷平。因此,塔尔多的道路笔直宽敞,并经过良好的铺设,甚至用魔法强化过。在塔尔多主要聚落间(小城镇以上)的旅行几乎都沿着大路而行。
塔尔多密布的运河同样是国家强盛与技术精密的杰作,虽然这些人工水道比起人员输送,货运功能要更为突出。
高超的工程技术和保护性魔法也无力防止强盗在陆路或运河上的大肆劫掠,塔尔多道路上的盗窃和攻击事件(尤其是在夜间)成为令人头痛的难题。有钱的城市会雇佣护卫并持续扫荡路上的盗匪,但贫穷地区就对这样的情况爱莫能助。商人和贵族即使走在安全地区,也几乎都雇用护卫。
« 上次编辑: 2018-02-27, 周二 09:30:23 由 诺莉莉 »

离线 诺莉莉

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1586
  • 苹果币: 1
居民
« 回帖 #5 于: 2018-02-14, 周三 11:04:26 »
塔尔多的居民
随着塔尔多疆界的变化,也深深影响国内的民族组成。虽然塔尔多的民族与通用语传布到整个内海地区,国内本身也汇聚阿维斯坦各地、甚至遥远大陆的种族。

塔尔多人
塔尔多最主要的人群是以国家命名的塔尔多人。在阿兹兰特帝国灭亡后,塔尔多人与迦伦德人、柯莱士人、以及卡利德人的频繁通婚下,现代塔尔多人的民族特征已经淡化,有着多种不同的头发和瞳孔颜色。塔尔多人通常有与卡利德人类似的黄褐色皮肤,以及卷曲浓密的暗金色、棕色、或黑色头发。他们的眼珠颜色各个不同,但紫色眼珠的阿兹兰特后嗣在塔尔多比切利亚斯更少──不能不说是帝国的悲哀。
塔尔多人通常被看作自负高傲,但同样辛劳工作。他们的成就无所不包──无论是政治、艺术、建筑、语言、和宗教领域──随着他们的野心与自负传扬到整个内海,甚至让人忽略这其实伴随着武力征服。
塔尔多人在人群中总是充满自信,甚至有些自负,并总能洞穿其他人的思绪。这种自信有时令人生厌,但他们也知道并接受这个世界不在以他们为中心的现状。

其他人类
塔尔多的诸多大都市、对外征服的历史、以及世界性贸易为帝国带来几乎所有的人类民族。一个天洲裔家族可能已经在同一片土地耕种一千年,而贵族家庭可能混杂了莽吉血统,作为他们祖上曾参加探险军的证明。无论出身为何,这些家族在文化上与血缘上都视自己为尊贵的塔尔多人,而他们多样化的血统则建构起帝国强盛的主心骨。

切利亚斯人:作为塔尔多人的支系表亲,切利亚斯人在帝国各地生养众多。虽然双舌征服战已过数百年,一些塔尔多人仍将他们看做可疑的叛徒。
迦伦德人:在艾巴萨罗姆建立前,奥斯里昂一直是塔尔多最重要的贸易伙伴,用奥斯里昂的宝石与石材交换塔尔多的水果、麦酒、和木材。许多古老的贵族与奥斯里昂和苏比亚世代通婚,来巩固贸易关系或继承位于艾巴萨罗姆的土地,让迦伦德人与他们的传统在塔尔多统治阶级间具有非凡的影响力。
柯莱士人:即使历经超过一世纪的和平,对南方邻国的不安猜疑仍弥漫在塔尔多文化。由于过往的战争经历、以及近乎迷信的过时宣传,即使到了现在,帝国内的柯莱士家庭仍备尝艰辛。十分讽刺的是,在卡蒂亚为祸最大的南部地区,住着为数众多的柯莱士人,他们所受的猜疑比起其他地方要少得多。
卡利德人:塔尔多的扩张消灭阿维斯坦大部分的卡利德人王国,但也使被征服的卡利德人融入帝国社会。现在,许多卡利德人视自己为骄傲的帝国公民,甚至成为贵族。然而,那些住在瓦杜兰森林的卡利德人,仍在蔓生木德鲁伊的领导下反抗塔尔多。丛林条约(Wildwood Treaty)缓和了大规模冲突,但偶尔仍能听闻瓦杜兰的卡利德人引发的叛乱或暴力事件。
乌尔芬人:数百年前乌尔芬卫队的建立让许多乌尔芬旅行者及商人来到帝国境内。不少乌尔芬人会在参加乌尔芬卫队前先适应塔尔多的生活,并选择在新的土地上定居,因为他们爱上了这里──或者是因为他们没有回去的旅费。

其他种族
虽然人类构成帝国人口的绝大多数,塔尔多四通八达的交通和贸易也吸引了许多远道而来的种族。

矮人:塔尔多的矮人大多聚集在马赫托(Maheto)城,制作军队使用的金属武器。其他矮人则散布在世界边沿山脉的矿业城镇或在其他大城市担任商人、铁匠、或翻译官。虽然人数不多,矮人在塔尔多社会适应良好,而帝国也通过他们与五王山脉建立友善的外交关系。
精灵:塔尔多依旧对2632年失去奇奥尼的统治权耿耿于怀,并且认为精灵的”森林魔法”与蔓生木德鲁伊太过相似,导致帝国与奇奥尼长年不睦。绝世者(Forlorn,在人类社会长大的精灵)发现塔尔多四面环绕森林,而帝国的贸易网络能提供奇奥尼缺乏的物资,因此还是有许多精灵越过边境来到塔尔多,甚至建立永久性的聚落。
半精灵:居住在塔尔多的精灵千百年来与人类的婚配,在上层阶级中产生为数不少的半精灵,实际上大多数半精灵都流着贵族血统。少数家族将他们视为杂种,禁止他们接触家族事务──通常是以可观的财产交易使他们远离家族核心。
半身人:作为塔尔多为数最多的非人类种族,半身人跟随阿兹兰特帝国向东开拓的脚步四散各地。许多半身人在丘陵地区建立小型聚落,或是在人类庄园工作;幸运的是,塔尔多并不像切利亚斯有着奴役这些小家伙的传统。
其他:塔尔多与奥罗登教会的关系在这片土地上降生为数不少的神裔,他们的血统大多可追溯到数千年前的贵族阶层。塔尔多的神裔倾向运用他们的身分,晋身到上层阶级或取得其他方面的影响力。同时,塔尔多绵长的海岸线与海上强权的历史背景也吸引了许多半鱼人,尤其是在海岸和一些大城市。这些半水栖居民倾向避免受人注意并隐身于人类社会,有时会担任码头工人或船员的工作。

离线 诺莉莉

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1586
  • 苹果币: 1
宗教
« 回帖 #6 于: 2018-02-14, 周三 11:05:26 »
塔尔多的宗教
塔尔多人多半是虔诚的信徒,家中大多设置献给一位或多位神的祭坛,在家族的每日生活中扮演重要角色:农民祭拜埃拉斯蒂尔、艺术家和表演者遵奉纱琳、贵族和商人则可能信仰阿巴达尔。总体而言,阿巴达尔、凯登.凯利恩、以及纱琳的信仰最为普遍,他们的神殿与塑像带有浓厚的塔尔多风格,而凯登.凯利恩在通过星石试炼前就是一名塔尔多人。其他神的信仰也同时存在(塔尔多在军事扩张与贸易网络中汇聚多样的文化,塔尔多文化也借此传播到阿维斯坦各地),但这些信仰的普及度都不及所谓的”塔尔多神系”。卡莉丝翠、黛丝娜、埃拉斯蒂尔、古拉姆、艾奥梅黛、义洛里、法拉兹玛、内西斯、洛瓦古格、莎伦莱、托拉格的教会和牧者相较要少一些,但也不是没有。拥有较多信徒的次级神包括库尔吉斯(Kurgess)和泽弗斯(Zyphus);在邪神之中,厄加图娅深受放浪形骸的贵族崇拜,而洛瓦古格和拉玛什图的信徒则在愤世嫉俗的平民中较为常见。

直到一个世纪以前,塔尔多对奥罗登的信仰超过上述所有神只。最后的阿兹兰特人(奥罗登)最初的信仰中心位于欧帕拉,但早已转移至切利亚斯。尽管如此,塔尔多人仍维持奥罗登的信仰并将其视为塔尔多的守护神。直至今日,奥罗登的神像还遍及全国各地,但祂的圣典、仪式、以及信徒正逐渐凋零。即便奥罗登已经死去,祂的神殿也依然留存,更像是提供社区服务的慈善机构。不少奥罗登的牧师选择拥抱奥术,他们认为只是权宜之计。虽然他们信仰的神已远去,一些塔尔多人致力收集逝去信仰所遗留的文物,特别是在奥罗登死前加持过的魔法物品,期盼奥罗登残存的神力能抚平他们的内心、回应他们的祈祷。

离线 诺莉莉

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1586
  • 苹果币: 1
历史
« 回帖 #7 于: 2018-02-14, 周三 11:07:51 »
历史
整个内海很少有国家拥有和塔尔多一般悠久的历史,也未曾有过第一帝国过往的巨大影响力。塔尔多帝国曾经统治世界边沿山脉到阿卡迪亚洋之间的广阔领地,它的影响力甚至达到卡斯马隆与迦伦德北部。塔尔多如今已逐渐衰败,但仍有能力影响整个内海的发展与命运。塔尔多的历史甚至可追溯至奥罗登成神并创造艾巴萨罗姆之前。

在痛苦之年早期,人们开始在星殒之灾后重建家园时,阿兹兰特遗民后裔首先在内海东北登陆。他们向东征讨兽人以及数量庞大的卡利德部落,这批人开始在瓦杜兰森林周围建立城邦。随着时光流逝,他们逐渐融合迦伦德人、柯莱士人、以及卡利德人血统和文化,因此这些塔尔多人的先祖很难说是正统的阿兹兰特后人,而古代帝国的文化、信仰、魔法、以及传统也早已淹没在时间的长河。塔尔多人于是自成一脉,刻苦耐劳而野心勃勃,他们的城邦逐步发展。

之后数百年间,这些东部城邦(现在的卡索米尔、欧帕拉、和兹玛尔)保持独立,偶有争战及往来,各自保持独特的文化。在-1293年,欧帕拉的塔达利斯大亲王(传说认为他在从军前在坦达克平原由野生狮子抚养),历经12年的征伐成功统一各城邦。塔达利斯凭借优势武力、战术素养、以及幸运眷顾,首先攻灭几个威胁最大的邻邦,然后顺势吞并距离较远和较弱小的城邦。在首任皇帝漫长统治期间(直到他在-1144年死去),塔达利斯公国完成统一,建立塔尔多帝国,结合各邦之力对抗野蛮民族并开始探索未知的世界。

塔尔多花费数个世纪征服边境土地,与豺狼人、狗头人、和兽人争战扩充帝国的财富。帝国在-632年面临第一个真正的威胁,一头称作泰拉斯奎巨兽的拉瓦古格子嗣毁灭了东方的宁沙布尔(Ninshabur)帝国,并在世界边沿山脉挖出巨大的裂隙,形成珀斯莫斯裂口。这头野兽的苏醒为整个世界降下毁灭,将欧帕拉和许多塔尔多城市夷为平地,然后继续肆虐阿维斯坦各地。泰拉斯奎巨人几乎摧毁了塔尔多,在之后两个世纪间,更历经多次饥荒和持续不断的反叛。但塔尔多在这段期间也动用大批人力修建下水道、运河、以及大道解决民众的生计问题--并使军队得以迅速行军,镇压各地的反抗。

塔尔多的建设成果在艾巴萨罗姆建立前的一个世纪面临真正考验,随着帕迪沙帝国西征,柯莱士军队入侵塔尔多南部边境,在-43年划入卡蒂亚的统治。在数十年谈判无果后,塔尔多与卡蒂亚-4AR在南部边境开战,史称乌尔法战役。这场长期战争并没有人赢得胜利,双方对所属领土的统治变得更加牢固。

五年后,随着奥罗登将星石从内海海底升起的奇蹟(成为寇托斯岛),他因而登基为人类之神。阿兹兰特文化与血统再次复兴,奥罗登的信仰很快普及各地。塔尔多以奥罗登的杰作作为自己承继阿兹兰特的证明,在欧帕拉建立起奥罗登的信仰中心。

在阿兹兰特文化复兴的世代,塔尔多开始组建大探索军(Great Army of Exploration,之后被历史学者称为第一次探索军)征服未知之地。第一次探索军由富有雄心壮志的珀斯莫斯将军率领(他所征服的裂口、河流、甚至州区都以他为名),在37年从赛伦河出发。珀斯莫斯率领的军队摧毁了瓦杜兰森林中,德鲁伊腐化魔法建构的格罗斯会,接着沿赛伦河而上,最北来到现今河域诸国南部的七拱镇。塔尔多在115年正式兼并瓦杜兰森林到七拱镇的土地,建立伽尔特省。接下来四百年间,探索军陆续征服现在属于伽尔特、奇奥尼、拉兹米尔、以及河域诸国南部的土地,在恩卡坦湖沿岸战略要地建立军事与贸易前哨。

在艾巴萨罗姆建立的第六个世纪前夕,塔尔多再次派遣第二次探索军,从恩卡坦湖北上。此时,帝国已在湖畔建立强盛的经济与贸易关系(主要是与在黑暗之年就世居当地的卡利德人与瓦瑞西亚人)探索军抵达现在称作终焉之墙与乌斯塔拉夫的土地,但最终受阻于贝尔克泽恩的兽人而停止西进的脚步。第二次探险军转而向南攻占现在的摩尔苏恩与涅玛萨斯,但也因补给缺乏和当地人的顽强抵抗无法继续前进。

在接下来近一千年间,塔尔多把主要精力集中在国内事务,此时大量居民前往新兴的寇托斯岛寻求更好的生活。部分是对这样处境做出回应,1520年寇兰将军率领第三次探索军沿内海北岸向西,把塔尔多的疆域拓展到阿卡迪亚洋沿岸。探索军建立港口城市与奥罗登拱桥作为西方屏障,并已将军的荣耀为这座城市命名为寇兰廷。寇兰接着以这座新城市为据点,采取与第二次探险军相反方向,向北进入摩尔苏恩,花费几十年时间在当地建立补给要塞,与恩卡坦湖南岸连为一体。

塔尔多又花费百年时间巩固帝国西部与恩卡坦湖之间的连系,而直到卡斯塔洛斯将军率领第四次探索军将伊斯格尔和安多安北部纳入版图始告完成。千里沃野的安多安在1707年正式成为塔尔多的行省,当地卡利德人不断发动反抗殖民者的叛乱,导致阿斯珀德山脉(Aspodell Mountains)及周围的土地成为塔尔多最为纷扰的边境。这场对抗阿维斯坦中部的卡利德国家,称作阿斯珀德战役(Aspodell Campaign)的战事持续到2133年,第七次探索军屠戮伊斯格尔部落──反对塔尔多统治的部落中,势力最强的一个。这片安多安与摩尔苏恩之间新成立的保护领,以曾经的部落为名,称作伊斯格尔。塔尔多之后又持续400年对抗”野蛮愚昧”的卡利德部族的战争,现代卡利德人将其看作民族力量与坚毅的见证。

塔尔多在21世纪继续发动两次探索军拓展帝国疆域。第五次(2009-14)向北攻占罗斯特兰(Rostland)与以西亚(Issia),来到雾纱湖畔;第六次(2080-89)甚至远至迦伦德北部。两次探索军都配备一具名为破世者(Worldbreaker)的巨大魔法攻城武器,大幅减少沿路遭遇的抵抗。尽管掌握优势,第六次探索军最终没能让塔尔多在伽伦德站稳脚跟,主要是由于在2089年的纳吉萨战役遇上猩猩大王的军队。猩猩大王和恰劳卡(charau-ka,像人猿的怪物)从败军手中夺取了破世者,伊雷斯托斯.马布兰将军只能率领少数残余军队狼狈逃回内海。历史学者普遍同意这次耻辱性的失败(帝国过度扩张而无力维持边区治理的结果)标志著塔尔多的衰落。

塔尔多长年南征北战期间,东南方的长年宿敌卡蒂亚也持续稳步发展。对于欧帕拉和珀斯莫斯和以南的塔尔多人来说,柯莱士帝国一直是他们的心腹大患,随着帝国朝阿维斯坦的扩张和掠夺变得更加严峻。然而,卡蒂亚只是帕迪莎帝国的西部辖地;塔尔多在经济和军事上的实力还在其之上。双方的紧绷关系有时会升级成小型武装冲突,甚至是持续一两年的战争,但都不足以形成全面性的规模。塔尔多南部边境战火频仍,迫使许多人离开家园寻求庇护。

1553年,卡蒂亚总督泽希斯特一世宣布成为卡蒂亚的世袭(而非任命的)统治者。作为交换,他把外交权移交给帕迪莎任命的官员,但他还是与塔尔多大亲王乌利诺斯三世签订和平协议,结束两国间的冷战。这段平静时期被称作乌利恩和平(Urian Peace),持续超过2500年。

乌利恩和平没能挽救塔尔多免于衰败与内乱。2632年,第一批精灵通过索维瑞安之石(Sovyrian Stone)重返奇奥尼,把塔尔多势力击退到赛伦河东岸。整整一个世纪后,一场称作窒死症的疾病从艾欧巴瑞亚扩散,重创塔尔多的人口,尤其是在帝国心脏地带。2920年,一场大地震重创塔尔多和卡蒂亚,多座城市遭到掩埋,数万人丧生。之后的多次重建使遗迹深埋于地下,形成塔尔多城市底下广阔的地底网络,成为罪犯与怪物的温床。一些塔尔多贵族任为地震是卡蒂亚信奉拉瓦古格,并打算释放这头毁天巨兽的证明。但帝国当时比起抓替罪羊,更着重在重建工作,为避免因仇外而危害得来不易的乌瑞恩和平,这些意见大体上被当局所无视。一些贵族组成了纯白门卫(White Wardens),打算彻底毁灭卡蒂亚。拉莫克五世(Remoque V)大亲王剥夺纯白门卫成员的爵位与财产并将他们放逐,才免于与卡蒂亚的战争。接下来数百年间,无数为着荣耀或利益策画攻击卡蒂亚阴谋的贵族仍持续动摇脆弱的乌瑞恩和平。

其中一次后续阴谋包括利用传说中的秘龙宝珠(orb of dragonkind),在3660年时引起金属龙失去理智的狂怒,差点毁灭整个帝国。接下来12年龙瘟(Dragon Plague)期间,多座城市被毁,上千人丧生,直到塔尔多英雄斩杀这些狂怒巨龙才告平息。来自阿维斯塔各地的色彩龙之后仍受到神器残余力量的吸引,沿续百年的混乱,并使屠龙至今仍属塔尔多文化绚烂的色彩。贵族家庭时常吹嘘他们先祖当年是如何猎杀巨龙、夺取宝藏、甚至组织巨龙狩猎(结果通常是悲剧收场)。

3754年,塔尔多发动史上最大规模的军事行动,不是针对卡蒂亚而是抵御默语暴君对恩卡坦湖西北的侵略。这支称作闪耀远征军的部队汇聚内海各地的军事精英,但也导致帝国和其他国家牺牲无数性命与财产。远征持续超过150年,最终在塔尔多的阿尼森特将军(General Arnisnat)带领下消灭了默语暴君。这支奥罗登的奥泽姆骑士在闪耀远征的胜利起到关键作用,在曾经的殖民地建立终焉之墙保护领,随时监视巫妖位于绞首塔的监牢。

随着屠龙与闪耀远征的时代落幕,乌瑞恩和平也在4079年卡蒂亚入侵时画上句点。卡蒂亚军队攻占兹玛尔,将它与其他几座塔尔多南部城市夷为平地,使整个帝国为之震动。塔尔多将这场与卡蒂亚之间延续五百年的战争称作伟大战役(Grand Campaign),塔尔多在南方战场并未让卡蒂亚轻易攻城略地,却失去所有赛伦河以西、云雾峰以北的土地。帝国领土的大量丧失不是因为战争,而是与卡蒂亚战事之际的殖民地独立。这些殖民地对他们在龙瘟时付出大量重建费用,以及支持旷日持久的战争早就积怨已深。

切利亚斯总督双舌阿斯佩克斯首先发难,他宣布切利亚斯省独立并自立为王。他起初声称拥有赛伦河以西、内海沿岸的土地,后来更在双舌征服战中以武力攻占伊斯格尔与伽尔特。终焉之墙在战争中宣布中立而获得独立;伽尔特以北的土地则分裂为争战不休的河域诸国、罗斯特兰、以西亚。短短十年间,塔尔多帝国面临巨变,领土只余全盛时期四分之一。

伟大战役落幕前3年,奥罗登的殒落让帝国陷入更加万劫不复的混乱。塔尔多派出第八次探索军想要寻回人神的荣耀──却不意遭遇海上风暴,选择在天下登陆。探索军的生还者在当地建立阿玛南达殖民地,远离母国却也因而让塔尔多文化在世界彼岸绽放光芒。但这也无力阻止塔尔多数千年来的衰败。

塔尔多年表
-1281AR 欧帕拉的塔达利斯将军征服内海沿岸的独立城邦,统合为塔尔多,即位首任皇帝。
 -632AR 泰拉斯奎巨兽撕开珀斯莫斯裂口(Porthmos Gap)并毁灭了欧帕拉。
  -78AR 柯莱士军队开始攻占位于帕斯曼河(Pashman River)沿岸的塔尔多南部领地。
 -43AR 柯莱士的帕迪莎帝国征服拉丹河(River Laden)沿岸的土地,正式并入卡蒂亚的统治。
  -4AR 卡蒂亚与塔尔多的领土争议,造成两国间首次边境冲突:在白色山道(White Pass)周边展开的乌尔法战役(Battle of Urfa)。
   1AR 奥罗登把寇托斯岛从海底升起,登基成为人神,以欧帕拉做为祂的信仰中枢。
  37AR 第一次塔尔多探险军,在珀斯莫斯将军率领下,摧毁了瓦杜兰森林德鲁伊的格罗斯会(Goroth Lodge),并在赛伦河北岸建立七拱镇(Sevenarches)。
 115AR 伽尔特省建立。
 499AR 第二次探险军推进到恩卡坦湖西北之地,深入乌斯塔拉夫。
 1520AR 第三次塔尔多探险军,在寇兰(Coren)将军率领下,征服了内海北岸,最远抵达寇兰廷并在该地建立城市。
 1553AR 大亲王乌利诺斯三世(Urios III)与泽希斯特一世(Xerbystes I)总督签订两国间的和平协定。乌利恩和平时期开始。
 1683AR 第四次探险军将后来称作安多安和伊斯格尔的土地绘入地图,并宣称拥有该领地的主权。
 1707AR 安多安省由卡斯塔洛斯(Khastalus)将军正式建立。
2009-2014AR第五次探险军制造名为破世者(Worldbreaker)的魔法工程兵器,将河域诸国与布雷沃打退到雾纱湖以北。
 2080AR 伊雷斯托斯.马布兰(Erestos Marburran)将军率领第六次探险军开始探勘迦伦德北部。
 2089AR 第六次探险军在纳吉萨(Nagisa)遭猩猩大王(Gorilla King)击败,丢失了破世者;塔尔多开始衰落。
 2133AR 第七次探险军在伊斯格尔屠杀寻求独立的卡利德部落并建立伊斯格尔保护领(Protrctorate of Isger),以确保通往杜鲁玛的商贸。
 2632AR 精灵重返奇奥尼,把塔尔多居民与野兽驱逐到赛伦河东岸。
 2742AR 一种称作窒死症(Chocking Death)的疾病从艾欧巴瑞亚扩散,重创塔尔多以及阿维斯坦其他地区的人口。
 2920AR 一场大地震重创塔尔多与卡蒂亚,上万人丧生、多座城市被夷为平地;一些塔尔多贵族认为这是卡蒂亚崇拜洛瓦古格并打算将这头洪荒巨兽从囚牢中释放的证据。
 3007AR 切利亚斯成为塔尔多的一省。
 3129AR 贾鲁恩(Jalrune)大亲王被卡蒂亚刺客暗杀;他的继任者,海洛特一世(Hyrotte I)大亲王建立乌尔芬卫队保护自己。
3660-3672AR一场称作龙瘟(Dragon Plague)的灾难肆虐塔尔多北部,巨龙对当地的破坏使当地成为生人勿禁的荒野。
 3754AR 塔尔多发动闪耀十字军对抗巫妖塔尔-巴风和他的亡灵军团。
 3827AR 塔尔-巴风被击败并囚禁在他过去的堡垒──绞首塔。
 3828AR 奥泽姆骑士建立终焉之墙,受塔尔多之命负责看管绞首塔。
 3841AR 丛林条约订立,允许瓦杜兰森林实施自治。
 4079AR 卡蒂亚在帕迪莎帝国争夺继承权陷入内乱之际入侵塔尔多,占领了兹玛尔(Zimar)。
 4080AR 卡蒂亚入侵者在灰烬之夜(Ember Night)将兹玛尔及周边的土地付之一炬,使当代塔尔多人同样唤起和先祖同样对卡蒂亚的憎恨。
4081-4089AR双舌征服战;双舌阿斯佩克斯(Aspex the Even-Tongued)总督利用卡蒂亚入侵的混乱局势,宣告切利亚斯脱离塔尔多统治,自立为王,将赛伦河以西之地划入切利亚斯治下。他随后凭借武力攻占伊斯格尔与伽尔特省。终焉之墙在内战中选择中立,成为实质独立国家。
 4082AR  塞多努斯三世(Cydonus III)大亲王因无法偿还债款,被愤怒的贵族毒杀。他的继承人贝尔丹一世(Beldam I)声称卡蒂亚特务是谋害先王的凶手。
 4083AR  卡蒂亚军队抵达珀斯莫斯河,却败给他们连战皆捷的塔尔多军队,这场战役称作伽尔万大屠杀(Ghervan Massacres)──也是绵延数百年的战争中,卡蒂亚推进最北的版图。
 4217AR  黄舌病(Yellowtongued Sickness)在塔尔多肆虐。
 4328AR  在挡下卡蒂亚入侵250年后,塔尔多发动天阶进攻(Heaven’s Step Offensive)入侵卡蒂亚,但随着柯莱士帝国加入战局并支援卡蒂亚而告失败。
 4528AR  斯塔维安一世大亲王以与卡蒂亚的战争为借口肃清反对他的莎伦莱教会。在这次大清洗(Great Purge)期间,他将莎伦莱信仰定为犯罪并关闭所有神殿。
 4603AR  塔尔多与卡蒂亚宣告停止持续五个世纪的战争;阿维斯坦与科莱士的贸易重新开放,莎伦莱信仰也恢复合法。
 4606AR  欧弗利亚.阿玛南达(Orphyrea Amandar)将军率领的第八次探险军,出航寻找海外的新领地;奥罗登殒落。
 4608AR  第八次探险军在天下的深汶登陆;探险军向内陆征服,攻占神藻城(Kamikobu)并建立名为阿玛南达的塔尔多海外殖民地。
 4667AR  伽尔特爆发红色革命。大批贵族逃入塔尔多。他们除了名号一无所有,沦为流落民间的落魄贵族。
 4689AR  塔尔多组建一支新海军,对卡蒂亚贸易船队展开私掠。
 4717AR  现时起始之年。
« 上次编辑: 2018-02-21, 周三 21:02:23 由 诺莉莉 »

离线 诺莉莉

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1586
  • 苹果币: 1
各州区
« 回帖 #8 于: 2018-02-14, 周三 11:08:55 »
亚温Avin
作为塔尔多最北方、面积最大的州区,亚温领地从迷雾峰沿天坠河而下,西迄瓦杜兰森林。这片领地以亚温.德姆伯雷爵士(Lord Avin Demburray),帝国早期统治这片领地的首任大公爵得名,居民多半是农夫、牧场工人、手工业者(集中在岩玛斯)、以及全年络绎不绝的季节性商旅。
亚温过去是人马、豺狼人、拉米亚女妖、以及食人魔的家园,它们互相杀伐,给了塔尔多人趁隙而入的机会。塔尔多统治者在这里建立全国最精锐的骑兵:塔尔多骑兵团,来迎击荒野中的危险,保护这片地区。现在,人马和食人魔已被驱赶至边远之地,豺狼人偶然会集结成群袭击领地,骑兵团便需要迅速出动予以致命打击。拉米亚女妖的下落成谜,但当地迷信指称这些女怪以人类伪装继续在阴影中猎杀市民,甚至渗透到贵族之中。事实上,亚温已经许久无人见到拉米亚女妖的踪影,但一些家庭还是会在新月夜献祭一些生肉祈求饥渴的女妖不要吞噬他们。
亚温作为塔尔多重要的粮仓,经济高度集中于农牧业。生产供应整个塔尔多的小麦,运送至卡索米尔。由于粮食贸易与强大的塔尔多骑兵,亚温虽地处偏远仍有不凡的政治影响力。

鲍雷格谷(Braughleigh’s Hollow):鲍雷格谷位于云雾峰山脚,远离道路和州区的主要聚落,被迫迁徙的食人魔在这里隐密的生活着。千年以前,这些巨人横行乡野,与塔尔多军队发生激烈的战事。但如今,食人魔部落退缩至山麓一隅,无法越过山谷以南。云雾峰的部族在鲍雷格谷进行贸易,甚至竞逐配偶。虽然活动区域受限,食人魔要捕获路过的人类(还有他们身上的值钱玩意)仍是轻而易举,而有谣言指出在岩马斯或北坦达克一些不择手段的贵族和罪犯也会前来采购新的”奴仆”,或者把不受欢迎的的人卖给食人魔。当地人都知道这个人口买卖市集,但由于盘踞此地的食人魔,当局选择视而不见,反而谴责那些受害者冒险进入食人魔的蛮荒之地是咎由自取。

断桥(Broken Bridge):这条古老桥梁得名于岩马斯与瓦杜兰分叉间的同名河流(断桥河)。龙瘟肆虐时,一头银龙摧毁了旧桥。当地人没有重建桥梁,而是保留旧桥作为遗迹,在旁修建一条较小的木桥。他们也用旧桥的一些石块,在岸边建造小堡垒,护河队能从那里观察水道的状况。旧桥遗址仅存宽阔河道上的桥墩与桩柱,一些作死的年轻冒险家会爬上桥塔遗迹,然后跳过一个又一个石块渡河,但这样极端危险的创举只在都市传说中听闻有人成功。

云雾溪(Fog Creek):除了发源于云雾峰,更以寒冷水流经过温暖而艳阳高照的平原时,从冷水中升起的雾气得名。云雾溪是断桥河最主要的上游支流,在其流域还有数百条山涧小溪。冬季时只有涓涓细流,但在春夏山区融雪之际,水位暴涨甚至淹过堤岸。斑腹鳟鱼和瓦杜兰鲑鱼此时会大量涌入河中,为渔业提供良好的条件,并将烟熏和糖渍鱼贩卖到塔尔多各地。由于周期性洪水,云雾溪沿岸没有形成较具规模的聚落,但附近的十几个渔村足够提供当地季节性渔民所需的住宿、食物、和娱乐。
秋天河水开始退去时,大部分城镇居民会迁徙至岩马斯避冬,只有少数意志坚定的管理人留下来维护村庄,驱赶昆虫和不速之客。虽然他们尽职努力,一些居民在春天回来时会发现村庄被盗匪或更糟的东西占据,他们就需要寻求当地警备队的援助。由于警报队人手匮乏,他们会招募人手处理这些每年例行事务,让年轻冒险者获得稳定的工作机会。

警醒驻所(Vigil’s Rest):这座位于亚温东部边境的小哨站是商队离开州区进入凶险的呼啸平原前,能够得到塔尔多骑兵保护的最后据点。虽然骑兵团没有在这里维持永久性的武装,仍随时有至少一队骑兵在主要商道附近巡防。虽然比起岩马斯的喧嚣市集,需要重新补给和雇请额外护卫,一些商队也会选择在此交易──躲避塔尔多的税收和监管。
一队狮子剑秘密被安插在警醒驻所,他们藏身马厩、喧闹会堂和无数水烟酒吧中。近年来派驻在此的狮子剑越来越多,让一些商队主抱怨他们总有雇员到了警醒驻所就莫名失踪。他们大都认为那些来自卡斯马隆的司机、马伕、和护卫是到了塔尔多的土地后违反合约逃跑了。但事实上,很大部分失踪者是落入狮子剑的手中,他们带走这些外国劳工进行审问。他们从这些毫无身分地位的卡斯马隆蓝领工人身上看到了什么危险,依然是个谜团。

岩马斯(Yanmass):瓦杜兰森林以北最大的塔尔多城市,岩马斯是繁荣的贸易中心,连结塔尔多与卡斯马隆中北部的商贸。岩马斯有时被南方佬谑称作”帐篷城(Tent City)”,因为狭窄、高墙环绕的城市中心外头被许多临时营帐与帐棚搭建的旅店所环绕,使城市规模与人口随季节性贸易激增。
除了商业与交通功能,岩马斯也是塔尔多精锐骑兵团的总部。由蕾利森.古温(General Relyson Gwein,LN 女性人类望族3/骑士11)统领的塔尔多骑兵团包括马兵和象兵,后者主要用于仪典,或是开辟新路、堡垒、和其他公共建设的工程。塔尔多骑兵随时准备从岩马斯出兵支援帝国各处的军队(尤其是邻接卡蒂亚的南部边境),并在东边的坦达克平原和呼啸平原巡防。
岩马斯是亚温州的首府,博伊斯.兰吉亚纳大公爵(Grand Duke Broyse Rengiana,N 男性人类望族8)在他位于城外几英里的庄园内进行统治。在母亲担任州区长官时,兰吉亚纳曾是塔尔多骑兵的指挥官,他对骑兵团怀有特殊的情感和忠诚,政敌批评他在军队付出太多而疏于其他职责。其他人并不知道,大公爵与古温将军维持一段长久的祕密恋情──如果曝光将会撼动整个贵族圈与塔尔多骑兵团。大公爵选择向他的妻子西玛拉.兰吉亚纳(Zymalla Rengiana,LN 女性人类望族9)表明这段关系──两人的婚姻是一桩父母在年幼时安排的亲事,用以确保两家的同盟。西玛拉帮忙遮掩这段不伦,她自己也乐得与几位随从发展地下恋情。虽然大公爵的三位孩子身世不明,也没有贵族深入探究此事。同时,广为流传的耳语声称古温将军的两个孩子极有可能是大公爵的血肉。这层复杂的政治与情爱纠葛导致继承权混沌不明,如果将军与大公爵的关系有所变故,随之而来的内战可能使整个州区卷入风暴。
更多关于岩马斯的信息,请见探索者冒险之路#129:暮光之子

莫达Moda
莫达得益于庞大的塔尔多帝国海军,而有繁荣的海上经济,不仅港口络绎不绝,也是抵御卡蒂亚入侵的前线。然而,尽管滨海港口蓬勃发展,内陆地区的小村镇却只能挣扎求生。州区大部分区域(通常与海岸齐平或低于海平面),曾建立精密的灌溉系统而农业繁盛。但长久以来的疏于维护导致洪水氾滥,大片土地变为湿地沼泽。这里现在只能种植最顽强的作物,除渔业外,州区的主要出口品包括大麻、稻米、和菠菜,较干燥地区则有葡萄、橄榄、和葡萄酒。
州区长官,涅斯托.德里狄亚大公爵(Nestor Delriddia,LN 老年男性人类望族3/游荡剑客6)是帝国海军退役上将,以及利顿港的德里狄亚男爵最小的儿子。他在打击往来欧帕拉与艾巴萨罗姆的欧克诺奴隶船取得决定性的胜利,因而受斯塔维安三世大亲王封为大公爵。保皇党人将大公爵视为塔尔多的精英标竿,鼓舞那些渴望地位、财富、和名誉的人投入塔尔多军队。
德里狄亚直接管领高西法,州区首府和他的故乡。大公爵在海军的赫赫战功为他赢得高西法军官与船员的高度敬重,他也定期与海军顾问商讨边境和海上安全的问题。作为军中宿将和小家族旁系,大公爵对权力游戏不感兴趣,并对忸怩作态的社交和宫庭权谋嗤之以鼻。他在海军服役生涯养成注重责任与效率,把大多数政治权谋看做是不光彩和无用的。其他贵族常在背后攻讦讽刺大公爵,但尽管他们表现不友善的态度,也没有动摇大公爵的地位,他仍凭借显赫战功维持在政府的影响力。
尽管德里狄亚重视效率,他对海洋投入的关注要比内陆多。他对港口和航路进行良好的管理,也无力阻止内陆地区的衰败,河流泛滥和负税让耕种的田地逐渐荒芜。许多小贵族掌握这个契机,转而与大公爵的政敌结盟换取援助。如果这样的处境继续下去,大公爵对抗欧克诺海盗建立的功绩很可能毁于一旦。

丽景岛(Fairview Isle):大公爵的海上庄园位在高西法湾的一座岩岛上,可以远望港口和入港的船。要塞以高墙提供充分的保护,只能从唯一的私人码头进入。小码头上停着几艘私人游艇,多半是大公爵所有。顾问警告大公爵不要独自出航,这让他容易成为反对派贵族制造”意外”的标靶,但大公爵认为这是杞人忧天。德里狄亚喜欢花上几个小时甚至几天在开放水域行船已是公开的秘密;当地酒馆经常吟唱放荡人鱼与美丽半鱼人的歌谣,而吟游诗人也传唱大公爵以一己之力剿灭欧克诺海盗的传奇。

高西法(Golsifar):虽然规模比起北边的慈悲湾要小一些,高西法因为是州区首都和塔尔多皇家海军的南方港湾,这里来往的船只更多、战略位置和政治地位也更重要。港口随时停靠数十艘军舰(以及无数商船和季节性渔船),使得人口倍增甚至增加三倍,而繁忙的海上事务也提供8000人以上的工作机会。
高西法繁荣的经济完全环绕海港,包括渔民、码头工人、造船匠、修帆工、索具工、刺青师、酿酒师、旅店员工、娱乐人员、以及水手。德里狄亚大公爵强力扶植高西法成长为经济重镇,即便是牺牲其他领地发展换来的。大公爵几乎放弃州区其他地方的经营,全力强化高西法与海军的同盟关系,并提供港口供作海军基地──这让市长,札希德.帕萨拉四世男爵(Zahid Passara IV,LN 男性人类专家6)颇有微词。
大公爵与男爵间的管辖冲突导致紧张的政治对立局势。帕萨拉男爵的支持者(他们称自己为钓手[Anglers]),想要让高西法专注于贸易和渔业,而支持大公爵的海手党(Sea Hands)则认为城市应该首重军事发展。多由内陆流离失所的穷人组成的Lubbers,则主张应该关注内陆发展,由于长年受到漠视,他们已经开始把诉求升高到暴力行动。

贾卢恩河(Jalrune River):数千年来,塔尔多与卡蒂亚的国界随战争不断变化,但目前的国界则是莫达州南部的贾卢恩河。以3129年遭到暗杀(被认为是卡蒂亚刺客所为)的贾卢恩大亲王命名,可说是塔尔多与其南方邻国长年争战的象征。塔尔多与卡蒂亚议定和平条约后,两国禁止在河上航行海军,所以塔尔多委由兹伊玛海盗的“独立”私掠船袭击没有悬挂塔尔多蓝绿旗的船只。河口十分宽广(最宽处将近30英里),并有大量小水湾和隐密的洞穴,让兹伊玛海盗得以横行无阻。

仁慈湾(Merciful Bay):塔尔多的早期传说认为是星殒之灾的遗民首先在这里建立摩地法(Modifa)城邦。当时在塔尔多海岸没有别的聚落,一场巨大风暴席卷而来,迫使嗜血的卡利德人也得向西逃入港口,却没有灯塔向航行南岸的船只警告水下莫测的礁石。上千条无辜的生命无助的迎向死亡,此时天使在海崖上向他们显现,照耀篝火的亮光,并吟唱一首美丽乐曲使风暴平息。随着海湾前路照耀,难民船平安入港,他们在那里躲避风暴和浪涛--没有损失一个人或一条船。
摩地法随着塔达利斯皇帝在这片土地的征伐而终结--最后重新建立以海湾为名的新城市--古代遗民在海崖上建立雕像来感谢拯救他们的天使。全部37座天使雕像都作为事奉千年以前拯救他们的各路神明或至高天神使的祭坛。不少祭坛随着教众消逝而无人闻问,甚至近代学者也无法从石刻上的符号或名字辨认。
现在的仁慈湾是渔民、水手、和捕鲸者的繁华海滨城镇。居民仍抱持古老的迷信并多信奉至高天神使伊莉曼查(Ylimancha),近海与渔民的守护者。她神秘的教团在这里比内海其他地方都要庞大。海港之翼(Harborwing)的朝圣信徒在镇上建立祭祀她的天使祭坛。她的不同教派--还有其他至高天神使甚至恶魔领主的信徒--在散布这片地区的诸多海洞内进行秘密祭仪。

拉尔福德(Railford):这座衰败、几近废弃的村庄是莫达州内陆地区的缩影。这里曾是盛产葡萄的肥沃土地,并在历任男爵领导下经营成功的酿酒工业。但随着提防决口导致洪水灌入,变为疾病孳生的沼泽后,一切不复从前。新任男爵贝切尔.拉尔福德(Becher Railford,N 男性人类专家3/战士1)将家族经营的葡萄酒庄改做麦酒,虽然挽救岌岌可危的经济,却也让村庄弥漫在发酵与燃煤的恶臭中。剩下不多的村民在较干旱的农地上种植小米,供应酒厂所需。
虽然村民辛勤努力,村庄却像是受到诅咒一般,周边土地甚至出现漫游的行尸。身为前探索者的拉尔福德男爵虽想把酒庄移转给探索者协会改变当前困境,但协会似乎并不认为这样的泥泞沼泽比起临近的高西法甚至仁慈湾更适合建立分部。

欧帕洛斯Opparos
塔尔多繁华首都欧帕拉的所在地,欧帕洛斯是全国人口最多、经济最发达的州区。全国没有任何地方像欧帕洛斯累积如此巨大的财富与权势,汇聚著皇室、议员、以及无数贵族与官僚。然而,欧帕拉的卑微贫民比起卡索米尔、岩马斯(Yanmass)、和兹玛尔都要来得多。他们只能在菁英阶级残余的碎屑中挣扎求生。州区其他地方也和首都一样贫富悬殊,城市聚集了贵族宅邸、华美的建筑、以及雄伟的政府机构。与其相对,贫困而卑微的艺人、工人、和仆役只能窝居城市肮脏的一角。
尽管存在这样的阴暗角落,无数纪念碑、雕塑、和维护良好的公共广场向所有居民不断灌输帝国的荣耀。虽然欧帕洛斯以犬儒主义、挥霍糜烂、以及政界的勾心斗角而臭名昭著,却能将他们的一切行为包上爱国主义的外衣。纵使是犯罪团伙也认为自己是忠诚的塔尔多人,狮子剑更是把对抗外国间谍与罪犯的意志发挥地淋漓尽致,使欧帕拉免受像是斯克札尼这等跨国犯罪组织的影响。
欧帕洛斯有着塔尔多最多样化而独立的经济,包括贸易、工业、手工艺,以及珀斯莫斯河每年氾滥的肥沃土地上的农产。不少塔尔多远近驰名的葡萄酒与白兰地也是在这里出产,以及大麦、无花果、橄榄、石榴。由于地处丘陵岩地,大部分地区不适宜养牛,但放牧了许多山羊与绵羊。此外,渔业也是欧帕洛斯重要的经济活动,并把渔获出口到内海周边各国。

寇赞(Kozan):小城镇寇赞坐落于欧帕洛斯南部海岸。这里是塔尔多最古老的聚落之一,并聚集著为数众多的半鱼人。虽然不是一座大城市,也维持了超过六千年──在塔尔多很少有地方的历史能与其媲美。
寇赞与寇托斯岛在政治和经济上保持紧密连系。当地半鱼人时常与他们在艾斯喀达的同族来往。不少艾巴萨罗姆的塔尔多裔贵族都来自于寇赞并与故土保持连系,将近半打船只(大多为这些家族所有)每天往返两地。寇赞的统治者,温顿.毕洛斯(Winton Bilos,N 男性人类贵族5)是艾巴萨罗姆的瓦斯提勒家族的表亲,并透过这层关系开展寇托斯岛沿岸的贸易与渔业。

慕特(Mut):这个城镇位于慕特岬(Cape Mut)沿岸,城镇中心矗立一座名为荣耀之炎(Glory’s Flame),400尺高的灯塔。这座灯塔不分日夜地照耀,已经延续超过三千年;传说认为灯塔地光亮来自一条被第四探险军杀死的日龙(solar dragon),它那依旧鼓鼓跳动的心脏。塔尔多爱国主义者认为只要荣耀之炎的灯火还在闪耀,塔尔多便能永垂不朽,而这样的迷信也导致灯塔可能成为叛乱者或政敌的攻击目标。不少名流、贵族、和学者透过捐款或以魔法加强灯塔的防御,来提升自己的声望。目前为止,没人知道在灯塔内外究竟有多少的守卫、陷阱、和魔法防护。目前,灯塔自身散发著光芒,很少有人真正看过灯塔中心的光源。

旧塞席尔(Old Sehir):与名字相反,旧塞席尔是塔尔多的新聚落,只建立了150年。在从父亲手中继承小笔财富后,大建筑师布尔布斯.塞席尔借鑑古代塔尔多的建筑风格与市政制度,来建设堪为模范的城镇。塞席尔穷尽毕生之力与所有资产投注到建立市镇的伟大工程,而许多人认为即使是以塔尔多的严苛标准,他的成就确实不凡。塞席尔的女儿赫里娜拉在病床上承诺父亲会完成他的未尽愿望。塞席尔入土为安后,他女儿没有遵循他的意志,而是拆除新造的石工,破坏华美的雕塑,找来德鲁伊让街道和庭院长满杂草,把塞席尔变为废弃的破败景象。她重新编撰虚假的城镇历史,说是一个名为海洛瑞的精灵建筑师的杰作,并加入几名历史英雄和传说,来让这座城镇听起来更像是年代久远。
赫里娜拉在4561年发表发掘旧塞席尔书中编造的”历史”后,立刻引起全国的广泛讨论。顿时间,贵族与平民蜂拥而至前来”新出土的”旧塞席尔,寻找塔尔多的光辉历史。现在,旧塞席尔的居民忙着接待造访古城的游客,向他们展示”古代塔尔多留存至今”的房间。一些知道城镇真正历史的年迈矮人和精灵也无意揭发真相,毕竟他们已经不问世事。少数怀疑者则担忧随随着时间经过,真相将永远埋没,传说将成为真正的历史。

欧帕拉:又称镶金之城(Gilded City)──虽然劫掠者早已夺去装饰穹顶、高塔、和其他建筑的镀金──欧帕拉仍是内海地区最大和最具影响力的城市之一。作为塔尔多首都与欧帕洛斯首府,欧帕拉拥有全帝国最完善的建设,包括帝国皇宫、议会、军务处(统合塔尔多军队的机构)、基萨洛迪安学院、狂想曲学院(Rhapsodic College)、世界最大的奥罗登神殿、寂静兄弟会和狮子剑的秘密据点、以及无数缅怀塔尔多辉煌历史的建筑。
在富丽堂皇的背后,欧帕拉也深受犯罪、管理不善、贪污、与巨大的贫富差距所困。贵族们不愿正视现状,而是把精力投入在宴会、流行时尚、以及政治斗争上。他们认为穷人是自己的努力不够,可以通过从军冒险累积声望,大亲王终将把他们拔擢至贵族行列。因此,穷人是缺乏企图心与道德,而贵族(即使已经没落)则不然。这个观念深植于欧帕拉各个社会阶层,让底层人不会反抗,并使贵族得以分化群众。
和大部分塔尔多城市一样,欧帕拉由男爵管领,而大亲王很多时候会兼任此一职位。在特殊情况下(尤其是战争期间),皇帝会让继承人或皇室成员担当男爵。短命皇帝马里撒利二世(Malixari II)甚至让他的爱马科莫拉迪欧当上男爵,而这匹马位于城北的墓地已经成为年轻的反对派号召公众反对政府的集会场所。城市现任领导人也算是罕见的例外:欧塔尔.芬马克(Oltar Vinmark,N 男性人类野蛮人4/专家4),曾经是乌尔芬卫士,19年前为斯塔维安三世替他儿子举办隆重的葬礼,大亲王为回报他的义举,授予他男爵的头衔。虽然很多贵族并不信任粗鄙的乌尔芬人,他却深受斯塔维安本人的高度重视。
更多关于欧帕拉的信息,请见探索者冒险之路#127:王权殒落。

珀斯莫斯河:塔尔多最大最长的河流,珀斯莫斯河发源于世界边沿山脉,流入内海。每年一次的洪水为这片土地的农民带来肥沃的土壤,而这条大河深邃宽阔(在一些地方宽达2英里)足以支持大船航行。
塔尔多帝国海军和河卫(River Guard)都在欧帕拉周围的河段驻军。由于这些军队的存在,河上很少有大规模的武装活动,但仍有独立行动的小型河盗利用无数支流与季节性的河中小岛躲避追捕。巨大的鳄鱼与河马栖息在水中,有时会对渡河的小船或钓客造成安全危害。

坦达克Tandak
广阔的坦达克平原从瓦杜兰森林南方延伸到赛伦河东岸,构成坦达克州区的主要地貌。在过去,瓦杜兰森林绵延到海岸并南至珀斯莫斯河,但数千年来随着帝国扩张,大量砍伐使得森林面积大为缩小,海岸线变为沼泽,内陆成为草原。长年耕作耗尽这片土地的地力,植被稀少,仅剩芒草、灌木林和蟠木生长。
伴随森林的大量砍伐,随处可见居民离开后废弃的城镇。州区大部分资源用于供应繁荣的港口卡索米尔,不少是经由东部边境险恶的黑木沼泽运送而来。由于土地不宜耕种,坦达克州的经济几乎完全仰赖卡索米尔的造船业与贸易。帝国海军造船厂除了打造海军舰队,还有无数大小各异的船舶卖给内海各地的客户。塔尔多法律禁止输出战船到其他国家(即使是盟邦也不行),但卡索米尔造船厂制造的高品质船舰只需稍加改造就能有效的用于战斗。
整个州区目前正处于政治动荡。前任大公爵佛拉斯.博兹贝里(Forath Bozbeyli)据闻以英勇斩杀敌将的战争英雄功勳从一介平民受封。其他贵族却宣称他的功绩是伪造的──塔尔多已经一百多年没历经战事──他们以博兹贝里的伪造战功,以及没有给为他工作的卡索米尔市民支付工资的罪名上告。大亲王虽然无法证实这些指控,最终还是剥夺博兹贝里及其家族的土地和头衔,让他”回去过他想要的穷光蛋生活。”卡索米尔下层阶级认为自己受到谎言蒙骗,于是愤怒的群众捉住大公爵并把他吊死在卡索米尔码头的旗杆上。
坦达克(以及整个塔尔多)的贵族被这次事件深深震惊,他们期盼这只是偶然的意外,而不是伽尔特式的人民革命。州区新任长官,西瑟拉.提伯兰女大公(Cisera Tiberan,LN 女性人类望族2/炼金术师4)是博兹贝里的姪女。学院背景出身的新任长官选择”原谅”这些群众,不追究他们杀死博兹贝里的暴动。她在过去7年间致力修补叔父与人民间的冲突,让先前的起义看来像是实现正义的非典型方式,而不是卡索米尔群众随时能够指向贵族的武器。

黑木沼泽(Blackwood Swamp):黑木沼泽环绕卡索米尔周边,形成充满食肉植物、缠绕藤蔓、巨大蚊虫、流沙、和其他危机的沼泽地。塔尔多方阵兵在穿越沼泽的道路上驻防,却也无法完全保护途经沼泽的商人和旅者免于危险。
更多关于黑木沼泽的信息,见本书46页。

卡索米尔(Cassomir):卡索米尔,做为帝国第二大城,以及坦达克的首府和经济中枢,连接赛伦河流入内海的出海口。与金碧辉煌的欧帕拉不同,卡索米尔是灰暗的滨海城市,一面是内海的浪涌,另一面则是泥泞的黑木沼泽。这导致卡索米尔许多房屋外墙爬满霉菌和藤蔓,所以卡索米尔大部分的财富都隐藏在室内,包括豪奢的赌场、宅邸、和剧院之中,和城市的脏乱破败形成鲜明对比。
卡索米尔以高超的造船工艺闻名内海,并打造塔尔多强盛的海军。其战略位置以及可观的海军力量让卡索米尔及塔尔多在内海以至半个阿维斯坦有着举足轻重的经济实力,塔尔多海军甚至可以定期巡行至恩卡坦湖。虽然城市财富供应到上层阶级以至整个塔尔多,卡索米尔人民整体的经济水平仍属贫困。大量人口居住在贫民窟,有时会以低廉的工资为政府工作,从救火到执法。即使是城市最自豪的造船厂,也有许多工人没日没夜的工作只得极其微薄的收入。
除了大城市普遍的贫穷与犯罪问题,卡索米尔还面对着更加隐密的威胁。城市底下潜藏着黑暗之地的德洛人城市科冈比尔(Corgunbier),与卡索米尔的岩架之间有无数地下通道连通。科冈比尔的德洛人时常潜入卡索米尔,在街上绑架受害者作为他们的实验体。大部分卡索米尔人把频繁的失踪归因于犯罪,这让德洛人能在塔尔多各城市畅行无阻。
更多关于卡索米尔的信息,见探索者战役设定:格拉里昂的城市。

锯齿海岸(Jagged Saw):这段凶险莫测的海岸线称作锯齿海岸,从利顿港沿坠星湾南至珀斯莫斯河,数千年来已有无数船只在此遇难。即使有完善的灯塔设施与遍及海岸的水上浮标,这段遍布礁石,没有港口的悬崖浅海岸还是每年夺去上千水手的性命。新旧沉船的残骸沉没在海岸各处,甚至对粗心大意的船只形成危险的水下障碍。即使是格外谨慎的船只也需要雇请守卫防范海上的海盗与劫匪,毕竟慢速前进的船是容易下手的目标。更糟的是海崖边一些小村镇会故意关闭灯塔照明让船只搁浅,以劫掠船上的物资。

利顿港(Ridonport):这座小港口城市是锯齿海岸唯一的海港,也是闪耀远征封印默语暴君的英雄,阿尼森特将军的出生地。城市把阿尼森特将军的故居辟为博物馆,并有贵族捐赠一座高达200英尺的雕像,远远超出这座城市的规模。

纳兹利废墟(Ruins of Nazilli):塔尔多在龙瘟时大片土地化为废墟。黑龙Aeteperax在那段期间宣称瓦杜兰分叉以南的森林为他的领地,纳兹利城奋勇反击时,被巨龙夷为平地。巨龙不仅吞噬并屠杀纳兹利居民,更以魔法和带有剧毒的强酸吐息污染地下水,让欣欣向荣的森林城市变成寸草不生的荒野。现在,纳兹利是遍布杀手藤(assassin vine)的废墟。一头名为Ythraktha的邪恶伊特怪统治这座死城(依然受到巨龙毒气影响而无法开垦),并组织那些能在不毛恶地上生存的生物建立教团。
更多关于纳兹利的信息,见本书52页。

坠星湾(Star Bay):传说认为在星殒之灾时,一块星石碎片坠落在赛伦河口这处深邃宽阔的海湾。难民在陌生土地艰难建立新生活时,据说在坠星湾底部有时会闪耀明亮蓝光,保护当地人免于海兽与暴风雨的危害。曾有一些探险队想要到达海底寻找亮光的来源。但直至今日,坠星湾底部的神秘光芒仍是塔尔多的不解之谜。

坦达克运河(Tandak Canals):流经卡索米尔的运河已经失去以往的光彩,虽然由于坦达克兴盛的造船工业积累的财富,比其他州区要来得不那么危险。运河海盗仍对路过的旅人造成巨大隐患(特别是在黑木沼泽),而运河其他区段则要好些。当地居民在运河中捕鱼,鲈鱼和鲶鱼都十分常见,但长得太过巨大的鲶鱼有时会攻击涉水的孩童或在河边喝水的山羊。

神庙谷(Temple Canyon):这条狭长而干燥的峡谷深入坦达克平原的岩壁几百英尺,之后又继续蜿蜒超过30英里。塔尔多早期的皇帝、贵族、传奇英雄都在峡谷山壁上修筑雄伟的墓地,以及祭拜各路神明的祭坛与神殿。神庙谷很久以前就不再修建新的墓地,而里头的财宝多已被强盗和冒险者洗劫一空。剩下来的只有塔尔多早期历史的模糊残迹──不少也遭破坏,几乎无法辨识。
现在仍有宝物猎人来到峡谷,切割用于装饰墓穴的雕塑或壁画盗卖。这些盗墓行为有时真能得到回报,像是冒险者在4556年发掘莫达沃拉公主(Princess Modavora)的墓地,让存活的两名队员一夕暴富。因为大量的盗墓事件,帝国把峡谷纳为皇室禁地,巡逻兵有权力将盗墓贼就地正法。
« 上次编辑: 2018-02-27, 周二 18:17:58 由 诺莉莉 »

离线 沙包

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1370
  • 苹果币: 0
Re: 《塔尔多,第一帝国》塔尔多的生活
« 回帖 #9 于: 2018-02-14, 周三 12:45:57 »
选民(elector)作为最低级头衔,有选举权本身就是值得炫耀的事情,不需要用选侯,毕竟农民是没有投票权的
士绅/乡绅(esquire)这算是传统词汇了?
贵族(patrician)古罗马的原始统治家庭,是现代英语用法中“贵族”的代名词。作为阶层的泛指用这个没啥问题

Landgrave 是对皇帝(这里是大亲王)有直接封建义务的伯爵,可以翻译为 直领/直辖伯爵 ?,伯爵本身是地方官的意思,所以实际上就是皇帝直属的地方官员,没有军事权利,但是地位很高,可以叫直辖官?
« 上次编辑: 2018-02-14, 周三 13:21:41 由 沙包 »