作者 主题: 【七海】约翰·墨瑟(Jhon·Mercer)  (阅读 5105 次)

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离线 南村辉

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【七海】约翰·墨瑟(Jhon·Mercer)
« 于: 2019-01-24, 周四 09:44:50 »
You can run on for a long time,
你可以逃避很久,
Run on for a long time.
逃避很久,
Run on for a long time:,
逃避很久,
Sooner or later god'll cut you down.
终有一天你会面临主的烈怒,
Sooner or later god'll cut you down.
终有一天你会面临主的烈怒。

« 上次编辑: 2019-01-25, 周五 17:58:53 由 南村辉 »
即便签名档受限,我也要呐喊——和(带)女朋友跑团♾️/♾️!
跑团三年,敢称无团不开,带团三年,方知无团可跑,复三年,乐矣,
“你是律师吗?”“是啊,你要看资格证吗?”

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未曾出生,亦无所谓死亡。游离不知归所,精神普罗维登斯人。撕裂自己的过去,却不为了奔向美好未来。在永恒中连死神的邀约也不赴往,我名南村辉。赞颂绝望者。

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Re: 【七海】约翰·墨瑟(Jhon·Mercer)
« 回帖 #1 于: 2019-01-24, 周四 11:00:26 »
约翰的父亲据说是一个绸布商人,在约翰很小的时候就离开了他。
在被母亲抚养长大后,叛逆的约翰因为不愿意一辈子活在怪物的威胁阴影下,选择出海成为了海盗。
然而这段时间与约翰相依为命的母亲被当地人称作“Wilde Jagd”的怪物袭击中死去。
知道这件事后,约翰决定回到陆上踏上旅途,并且获知了一部分关于其敌人的知识——这些怪物和自己家乡周边的并不完全相同,他们遍及世界各处。
最终,他决定尝试杀死所有敌人,或者死在路上。
« 上次编辑: 2019-01-25, 周五 01:00:21 由 南村辉 »
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Re: 【七海】约翰·墨瑟(Jhon·Mercer)
« 回帖 #2 于: 2019-01-24, 周四 11:41:21 »
1.角色的父母是谁?角色是否由他们抚养成人?如果不是的话是因为什么原因?如果不是的话又是由谁抚养的?
父亲是科尔努诺斯·墨瑟(Cernunnos·Mercer)
母亲是米歇尔·墨瑟(Michael Mercer)/米歇尔·达穆斯(Michael Dames)
约翰的父亲从小就离去了,母亲单独一人开祖传的绸布店养活家里。

2.角色有从小时候就是死党的好友吗?有兄弟姐妹吗?他们现在在哪里?角色和他们还有联系吗?还是已经分开了?
约翰没有兄弟姐妹,有一些儿时好友,但是他们全都在一次狂猎的入侵中被杀死了。

3.角色的童年是什么样的?平静宁和还是动荡不安深受创伤?
介乎两者之间。
艾森人的童年很少有安定的,怪物的威胁让孩子们早早就拿起了武器。
不过万幸,直到十五岁那年,约翰还能算是有个家。

4.角色有什么钦佩的偶像吗?如果有,是什么样的?
他的母亲,以及老师安德烈·萨普科夫斯基(Andrzej·Sapkowski)
约翰的母亲米歇尔是一个坚强的人,丧夫之痛并没有让她消沉,而是顽强地扛了这个家庭。
而在母亲过世后,约翰遇到了改变他人生轨迹的人——怪物猎人安德烈,并从他那里学到了狩猎技巧和更多的东西。

5.在这个故事开始之前,角色是干什么的?是谁训练了角色学会现在在做的工作?
前海盗
现在是猎杀狂猎的猎人
怪物猎人安德烈·萨普科夫斯基(Andrzej·Sapkowski)
不过在二人分开以后,一直没有再见面的机会。

6.角色的道德观和宗教信仰是什么样的?为了维护他的信仰,他会做出多大的努力?是谁或什么事情教会了角色接受这种道德观念和信仰?
约翰的母亲是一个虔诚的教徒,但是这并没有让她在狂猎的面前活下来。
为了纪念母亲,约翰总是戴着十字架,并把上帝挂在嘴边。
但是和安德烈一样,约翰根本不信神明,不论他们是否真的存在于世界上。

7.角色有什么不同寻常的爱好或者体格特征吗?旁人一般对此有何反应?
约翰有一点烟瘾,抽烟可以让他冷静下来。
约翰的体型正常,但是有浓密的胡子,还算好认。

8.别的角色对你的角色的态度如何?从你的角色的观点来看,他们为何会有这种反应?
约翰的自来熟让人觉得可能有些不适应,但是对他而言,猎杀敌人才是正事,如果有什么社交问题,单刀直入永远来得最快。

9.角色能杀人吗?他/她为什么会做出杀戮的行为?他/她有什么敌人吗?角色能杀他们?
如果有人拦着他去击杀狂猎的话,完全可以。
但是约翰不喜欢无意义地杀人,毕竟他的敌人是狂猎。

10.现在角色的人际关系如何?他/她有什么亲密的朋友吗?或是仇敌吗?如果有的话是谁?原因是什么?
在旅途上或许认识了一些朋友,但是又随着旅行而渐渐远去,所以没有亲密的朋友。
仇敌则是所有的狂猎。

11.角色在精神心理上有麻烦吗?有什么恐惧症的对象吗?如果有的话是什么?是因为什么原因?
有些偏执,但是没有上升到心理层面。
恐惧的场景倒是有,害怕见到自己的母亲死去时的场景。

12.角色平素是怎么对待别人的?他/她容易相信别人吗?还是特别不容易相信别人?
所有的人都活在旅途中,约翰已经习惯了分分合合,也怠惰于面子功夫。
所以多少有些自来熟,只不过对约翰而言,自来熟不意味着称兄道弟勾肩搭背,更多的是大家可以互相信赖。

13.角色看起来是什么样子?他/她有什么伤疤或是纹身吗?如果有的话是因为什么原因?
满脸胡子的壮年男人,有些蓬头垢面不修边幅。
脸上有一道伤害,新添的。

14.角色的日常生活是什么样的?如果这种规律的生活因为不同的原因被打断了他会有什么不同的反应?
寻找,追逐,猎杀。
打断这种生活的唯一理由可能是自身的死亡。

下面和你的DM一起坐下来考虑下面两个问题:
(这部分请参考EQ游戏的背景做出设计。)
15.角色曾经历过这个世界上的什么重大事件吗?他/她的经历对角色有何影响?
16.角色有任何声名狼藉或是名声显赫的祖先吗?他/她做了什么?当人们知道了角色有
这样的祖先后他们会有何反应?角色的行为是为了提升这种声誉,降低声誉,还是忽视?
最后再考虑一下下面四个问题:
17.角色的理想或者说人生目标是什么?
杀死所有狂猎。
至少杀死所有看得见的。

18.他/她是怎样追寻目标的?故事中描述的冒险经历对完成这种梦想有何作用?
和每个怪物猎人一样,用语言和眼睛调查,用斧子和枪猎杀。
约翰的每次行动都是为了寻找目标,哪怕扑了个空。

19.角色有过建立家庭的想法吗?如果有的话,他/她心目中理想的伴侣是哪种类型的?
没有,约翰认为自己会一直在路上,最后死在路上。这样的他是没办法下定决心去拖累什么人活着被谁拖累的。
但是如果有,约翰希望那会是一个一个不麻烦的人,或许不那么火辣,可以安静地听完自己讲的黄段子和无聊笑话。

20.角色考虑过他/她死亡的可能性吗?他/她有什么未了的心愿吗?
考虑过,约翰知道自己一定会死在路上,也希望自己能死在路上。
如果真的要说未了的心愿,可能是还没来得及杀死更多的狂猎。

« 上次编辑: 2019-01-25, 周五 01:01:13 由 南村辉 »
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Re: 【七海】约翰·墨瑟(Jhon·Mercer)
« 回帖 #3 于: 2019-01-25, 周五 00:30:06 »
姓名:约翰·墨瑟Jhonny Mercer (取自美国歌手强尼·卡什和美国配音演员马修·墨瑟)
出生地:艾森
身高:185Cm
年龄:37岁
死亡螺旋:○○○○★○○○○☆○○○○☆○○○○☆
英雄点:1
改良点:1
├───────────────┤
体魄:3+1
技巧:2
决心:3
智慧:2+1
气势:2
├───────────────┤
瞄准2
田径1+1
斗殴1+1
说服
同理心+3
隐藏+1
恐吓1+1
察觉2+1
表演
骑乘
掌舵1
学术
诱惑
偷窃1
战术
兵器精通1+2
├───────────────┤
怪癖1:狩猎非自然生物,使其无法害人时,英雄点+1
怪癖2:为了保护其他人自由而做出自我牺牲时,英雄点+1
├───────────────┤
优势
「我不会死在这里」(5):花费1点英雄点,在一次行动序列中忽略戏剧伤所带来的所有负面影响——如果你有2点戏剧伤,恶徒对你不会有2个骰子的奖励;你有4点戏剧伤也不会陷入无助状态。
「不屈意志」(2):在另一角色试图恐吓,诱惑,或刺激你时,花费1点英雄点可自动抵御。
「神射手」(3):当你在面临风险,使用瞄准技能用手枪、铳、或是投掷飞刀,斧子时,你会获得+1奖金骰子。
「小道消息」(2):你可以花费1点英雄点,找到一名暗线,情报人员,黑市或是类似的黑道人物与地点。
├───────────────┤
「标志」(3):选择一个对您很重要的特定物品。描述它, 决定为什么它是重要的, 甚至可能给它一个名字。你总是可以花费1点英雄点来:
•如果它被盗或是丢失了,它会出现在下一个场景中
•使用你的标志时,获得+2奖励骰子
•当你使用标志进行攻击时,对对方造成的伤害等于你花费的提升加上你最高的特性
•当你使用标志进行防御时,对方造成的伤害减去你花费的提升加上你最高的特性
你必须始终描述你的标志时如何的帮助你,以这种方式获得的奖励,必须要有意义。(GM决断)
「凝视」(艾森1):花费1点英雄点,呵声斥问对方以化解危机,这或许可以化险为夷,让他反而能为你所用,不过至少,可以让他不再碍事。
「生存主义者」:如果你在野外,你可以自行打猎觅食,为自己与另外五人找到足够的食物。在极端的情况下——例如在沙漠中迷路,被抛弃在奥索拉的苔原中——你能为自己与另外两人找到足够的食物。
├───────────────┤
阿卡纳:美德:谦卑
当你激活你的自傲或怪癖时获得2点英雄点,而不是1点
自傲:傲慢
当你的英雄对一名恶徒,或是其他可能对你朋友造成伤害的人表现出轻视、蔑视,或者其他瞧不起的方式时,你获得1点英雄点。
« 上次编辑: 2019-01-30, 周三 23:43:40 由 南村辉 »
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« 回帖 #4 于: 2019-01-25, 周五 11:51:34 »
占楼
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Re: 【七海】约翰·墨瑟(Jhon·Mercer)
« 回帖 #5 于: 2019-01-25, 周五 11:52:31 »
亲爱的米歇尔:

因为连日大雨和旅途劳顿,近来未能给你写信,深感万分抱歉。此刻我刚被一群野狗吵醒,赶走他们之后本该翻身再睡一觉,但是却无法入眠,遂而提笔写下此信。

我和两个神父还有一些其他旅客已经旅行到艾尼思莫领地,高瘦的神父科贝特为人良善,与你相似,是个虔诚的圣徒。矮胖的神父杰拉尔德恪守清规戒律,思想多少有些激进。两人昨夜尚在屋内坐而论道,只不过屋子里还有一些其他人的声音。

别的朋友也无一不是妙人,且听我慢慢道来。

名为巴托洛缪的,是个剑法高超又善于交谈的家伙,刚刚拿着一根面包就可以打得狗群嗷嗷乱窜;昨天晚上还听他和杰拉尔德神父争论神学问题。听他说还是个地方官员,可谓年轻有为。

埃里克是个铁匠,看他挥动锤子砸向野狗的样子,想必打铁也是一把好手。

艾勒斯自称是个军官,为了解除诅咒而来,我和他在林间寻找食物的时候发现他是个钓鱼的好手,可惜湖里的鱼许是因为妖精作祟的缘故又小又瘪。他信奉德鲁伊教派,之前巴托洛缪和神父争论的时候,他上去把杰拉尔德神父说得哑口无言。

阿尔瓦雷斯是个贪财的家伙,刚一见面就直接问神父赚钱的法子。晚饭的时候也丝毫不顾忌地把农家的土豆往自己嘴里填满。

还有博特勒,一个金发的年轻人。我们在雨中让他搭了便车,我向你保证这次没顺路敲他一笔。我感觉我们的相遇冥冥之中自有天意,因为他的目的竟然和我们一致。

他自称自己是吟游诗人,然而本该珍重的笛子却被泥土塞住了,反倒是一本风铃家的家谱保管得格外珍惜。

按照他的说法,风铃家族百年前充满了年轻有为的人,却也个个英年早逝,人们把这件事和摩根的诅咒相联系,却又不知道具体为何。

也许是妖精作祟,也许是恶灵侵扰,我唯一知道的是这群妖精都是欺软怕硬的主。

不过万幸,我们已经在借宿的农家里打听到一个叫帕迪·风铃的人,据说和妖精来往密切,而他又是风铃家族的人,待到天亮我们便会去找他了解情况。

至于我,现在依旧在猎杀那些奇怪的东西,我也正是为此前来调查此事的,毕竟有人告诉我这和狂猎有关,我就不能不管。

愿你在天国得享安息。

爱你的
约翰
« 上次编辑: 2019-01-25, 周五 18:02:56 由 南村辉 »
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Re: 【七海】约翰·墨瑟(Jhon·Mercer)
« 回帖 #6 于: 2019-01-30, 周三 23:33:55 »
亲爱的米歇尔:

我现在正在返回芬林家的马车上,路途颠簸,执笔不稳,然而我实在是没办法抽出其他空档,你或许难以想象,这一天的旅程远比过去数天都要精彩。

首先先说一个令人感到悲伤的消息,我知道你的承受能力比较差,科贝特神父受伤了,但是别担心,我们已经找到了救治他的办法。

如我上一封信所说,科贝特神父为人良善,昨天夜里仙灵敲门,科贝特神父和杰拉尔德神父起了争执,杰拉尔德神父认为这十分愚蠢危险,所以不愿意让他开门,而科贝特则认为自己无法左右主人是否迎接夜晚有需要的人,但是他可以左右自己的身体,所以义无反顾地冲了出去,也中了仙灵的诡计。

第二天当阿尔瓦雷斯就此事出言不逊时我也及时制止了他——用你教我的柔和办法,交涉和教育。

而同时——虽然我们注意到已经是很久之后——那些野狗的尸体已经消失不见,连带一些血迹都没有了,只有巴托洛缪的面包上还留有一些搏斗过的痕迹。

不过这夜晚的经历让村民害怕自己再受到侵害,连同昨夜收留我们的那户人家都开始紧闭门扉,我们不得不连夜上路,寻找老芬林,也寻找救助科贝特神父的办法。

临行前,艾勒里斯想给他们留些钱财,但是我制止了他们,这是对好意的践踏。

路上博特勒似乎心不在焉,他倒是不好奇我们会受到袭击,毕竟我和你所想的一样,一直是虔诚的教徒,而那两位神父也是他们的目标。

闲聊之间我们来到了老芬林的家门前,可这里的氛围实在难以说是欢迎我们,门前布满了刀片和陷阱,在我们拍门时一把刀隔着门捅了出来,险些伤到人。

虽然事后我们确认了这只是老芬林的起床气,但是当时他语气强硬的让我们以天以地还有冥王阿沃恩的名义发誓自己是人类。

我是个人类还用发誓?何况我怎么可能以异教神的名义发誓,崇拜偶像是绝对禁止的,

和我有相同想法的还有艾勒斯,而巴托洛缪似乎更愿意用女王的名义发誓。

最后我们还是进去了,因为埃里克发了誓,并且给我们做了担保。不过老芬林让我把烟掐了,免得呛着他女儿,还给了我一种很恶心的蘑菇,说是叼着能戒烟。

我还真是谢谢他,如果有一天我真的不想抽烟了我会想起他的。

老芬林告诉我们仙灵的爪子上满含恶意,所以很难有人在受伤后见到第二天的太阳。但是这个时候天才刚亮,离第二天还早。为了让科贝特多撑一会儿,老芬林给他敷了一种药。

稍微放下心了以后,折腾了一晚上的我们感觉到了饥饿,出去为早餐做准备时我聊了很多。

这些仙灵也会喝酒聊天,就在远处一个满是青苔的古堡中,不过他们的酒大多数是偷来的,他们讨厌铁器,就像我们讨厌污秽物。他们会偷牛奶,好的仙灵会帮着挤奶然后拿去报酬,而坏的仙灵则会巧取豪夺。

老芬林觉得仙灵不是什么特别的事情,不是诅咒也谈不上祝福。他们和山里的老虎一样,有的自己生活,有的下山害人,而且可以杀死——在这件事上他颇有经验。

回到家后我们才看到老芬林的女儿贝尔,她确实不赖,伯特尔快被她迷住了,眼睛一直在那个小姑娘身上。

就在我们品尝鲜美的蘑菇汤时,一块石头砸在了门上,打开门后满地都是财物,老芬林一口咬定这是仙灵搞的鬼,他的爷爷就是捡了仙灵的钻石才从山上滚下来死的,并且坚决不去捡。阿尔瓦雷斯则用叉子小心翼翼地扒拉过来,慎重地确认了之后才收起了,这些东西确实也都没有陷阱——至少在当时是这样。我保证我没有在他弯腰的时候踹他,哪怕他屁股撅得再翘。

老芬林后来还告诉我们,仙灵是可以交流的,只要看得到他们。所以我们准备前去山上找仙灵聊聊,杰拉尔德则带着巴托洛缪的信去找女王和教会的帮助——这里和艾森不一样,以后有空了慢慢给你讲。巴特勒则准备和我们一起上山,我给了他一把匕首防身,当然递过去的刀柄,你告诉我递过去刀刃是不礼貌的我当然记得。

临行前阿尔瓦雷斯试图和贝尔搭讪,老芬林飞掷了一把叉子钉在了墙上以示警告。毕竟来路不明的男人和仙灵一样糟糕。

我们提前到了仙灵喝酒的地方,用岩钉搭了后路,恐怕正是这段时间博特勒等得无聊睡着了,以至于后面他都没有注意到仙灵来了。真不知道他是怎么能在这么紧张的环境下睡得跟在自己家似的。

太阳快落山的时候,传来了嘻嘻哈哈的声音,你猜怎么着,仙灵来了呗。

仙灵在四五十公里附近的一个城堡拿酒,并且用魔法续杯。一个看起来像是领头的——后来我们知道他叫帕克,还发表了致辞,真不知道他们哪里学来的。

但是这样下去似乎没完,所以阿尔瓦雷斯决定上去绑了一个并且敲晕了一个,听他的同伴说卡尔,其他窃仙灵发现了有什么不对的,巴托洛缪就模仿声音以图蒙混过关,并且摆出了某种禽类的手势示意撤退。

路途上,阿尔瓦雷斯感觉背上越来越沉,把背上的东西扔在地上,但是感觉更沉了,最后寸步难行。他发现自己身上的金币变沉了,所以撕下了衣服,就站起来了,不过那些金币依然没有问题,只不过不属于阿尔瓦雷斯,那是仙灵们给老芬林的。

我们发觉不对回头看去,竟然是仙灵的领头人——就是那个自称帕克的。我点上了根烟准备和他好好聊聊。这回是真的,既没有瞪他也没有吓唬他。毕竟我也不想和能变出来一桌子酒菜的人打。

他们自称受到了某种诅咒,要履行什么义务,包括保密,然而却有人一直在阻挠他们,我怀疑老芬林的爷爷也是这群人下的手。

帕克发现了巴托洛缪在女王手下当差,并且表示女王和仙灵关系不浅。巴托洛缪想找到帮仙灵的办法。帕克表示只要让女王给老芬林或者她女儿委任书就可以解决。

很明显他们需要给老芬林谋求某种好处,这应该就是诅咒的内容。而且这也是一种家族诅咒,不然艾勒斯试图问家族诅咒的问题,帕克为什么会回答不能说?

最后我们确认了昨夜是仙灵所为,他们也答应救助科贝特,并且给了我们一种药,只在老芬林的屋子外面起效。

帕克表示愿意合作,只要我们帮他完成义务,他就不再侵扰周边,而如果我们需要帮助,他每晚也都会在这里。

真是美妙,不用打架就能搞定。

如果真的是这样就好了。

愿你在天国得享安息。

爱你的
约翰·墨瑟
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