作者 主题: 工艺技能的正确打开姿势  (阅读 3110 次)

副标题: 法师手册的子贴

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Re: 工艺技能的正确打开姿势
« 回帖 #1 于: 2019-01-04, 周五 23:47:29 »
在实际游戏中,工艺技能实际上可以有很多的有趣的用处,制造很多东西……但是大部分玩家由于思维惯性很少仔细考虑。这里想做一个整理以方便游戏中的rp及使用。



首先,还是回顾一下工艺技能的介绍:

 

工艺(智力)(Craft)

人物熟悉某项工艺、谋生技能或艺术。例如炼金术、制造防具、编篮子、装订书本、制弓、打铁、书写、木工、修补鞋子、切割宝石、加工皮革、锁匠工作、绘画、陶艺、雕刻、造船、石匠工作、设陷阱、制造武器或编织。

和「知识」、「表演」、「专业」一样,工艺拥有许多技能子项,互不影响。例如,「工艺:木工」的技能级数不会对「工艺:陶艺」或「工艺:加工皮革」的检定产生影响。人物可拥有许多不同子项的「工艺」技能,其技能级数须个别计算。

「工艺」专指制造物品方面的技能,与「专业」(80页)相对。

检定:人物可从事与「工艺」技能相关的工作,若为全职,每周约可赚得检定结果一半的金币。人物知道如何使用相关工具、进行该职业日常工作、管理未受训之助手,以及处理一般问题(未受训助手的平均日薪为1银币)。

「工艺」基本功用为制造与技能有关的物品,DC则取决于该物品的制造难度。DC、检定结果和物品价格,三者决定制造该物品的所需时间,而物品完成后的价格也和耗费原料相关。(在游戏世界里,所须技能等级、所需时间、与所需原料决定了物品价格。这也是物品价格和「工艺」检定DC用来决定耗费时间与耗费原料的原因。)

某些情况下,施展「鬼斧神工」法术(229页)可在不须进行「工艺」检定的状况下完成工作。然而,若欲制造高度工艺技术的物品(例如珠宝、剑、玻璃、水晶等),施展该法术时仍须进行「工艺」检定。

进行木工的「工艺」检定时,施展「金刚木」法术(246页)可使完成的木制品坚硬如铁。

施展「次级造物术」(253页)制造复杂物品时,人物须通过相对应的「工艺」检定。例如,制造直箭杆须进行制弓的「工艺」检定。

工艺工具(Artisan's tool,129页)可影响检定的成功机率。若使用临时找到的工具,「工艺」检定须受-2环境减值。若使用精制品之工艺工具,可有+2环境加值。

请依以下方式决定制造物品所需之时间与金钱:

1. 从第七章或《地下城主指南》找出欲制造物品之价格。若找不到,则由DM决定。把价格换算成银币(1金币=10银币)。

2. 由下表决定DC,或由DM决定DC。

3. 以物品价格的1/3购买原料。

4. 进行一次「工艺」检定,并耗费一星期的时间。

若检定成功,则把检定结果乘上DC。若此数值等于该物品以银币计算之价格,表示物品完成(若算出的数值为该物品以银币计算之价格的二倍或三倍,表示人物仅耗费1/2或1/3的时间便完成该物品,以此类推)。若算出的数值小于该物品以银币计算之价格,则该数值代表人物本周内的进展,先记下该数值,再进行下一周的「工艺」检定。一直累积每周的进展,直到数值总和超过该物品以银币计算之价格为止。

若检定失败,但检定结果大于等于DC-4,表示本周毫无进展。若检定结果小于等于DC-5,表示人物浪费了一半的原料,得再花钱补足才行。

以日为单位之进展:人物可选择以日为单位进行检定。此时,用来计算之物品价格改以铜币计,而非以银币计。

制造精制品(Masterwork items):人物可尝试制造精制品(武器、防具、或工具),也就是工艺技术极度高超之物品。完成物品有额外加值,但此加值和魔法无关。欲制造精制品,除须制造物品原有之标准成分外,还须制造精制品成分。精制品成分有其独立之价格(武器精制品成分的价格为300金币,盔甲或盾牌精制品成分的价格则为150金币),检定DC为20。二者皆制造完成,精制品便完成了(请注意:精制品成分之价格的1/3即为其原料价格,这和上述一般物品的算法一样)。

修理物品:一般而言,修理物品的DC和制造该物品的DC相同。其花费为该物品价格的1/5。
« 上次编辑: 2019-01-04, 周五 23:49:48 由 虚假之源 »
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Re: 工艺技能的正确打开姿势
« 回帖 #2 于: 2019-01-05, 周六 00:11:34 »
最先说的当然是炼金。它的泛用性和实用性应当都是最高的。
首先,来看一下它能够做出哪些物品及其制造dc:

核心
炼金物品
强酸 15
炽火胶、烟雾棒、火柴 20
抗毒剂、照明杖、绊足包、爆雷石 25

完美冒险
炼金术物品
迷彩冷霜、迷踪药剂、千里眼油、润滑剂、医疗软膏、顺风耳粉、润锁剂、无音粉、吸附胶 20
专注蜡烛、闪光球、猎鹰药剂、自然药剂 25
炼金胶囊
胶囊容体、炼金术之牙 —
抗毒胶囊、稳定胶囊、铁人胶囊 20
跳跃胶囊 25
强腕胶囊、骏足胶囊 35
炼金武器胶囊
武器胶囊容体、三重胶囊容体 —
灭灵胶囊、流闪胶囊、流光胶囊、流火胶囊 25
水银胶囊 35
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Re: 工艺技能的正确打开姿势
« 回帖 #3 于: 2019-01-05, 周六 00:12:57 »
工艺(造船)

粗糙的皮筏 5

独木舟 8

小圆舟 10

精制的皮筏 10

小艇 12

游艇 15

战斗独木舟 18

中型艇 20
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Re: 工艺技能的正确打开姿势
« 回帖 #4 于: 2019-01-05, 周六 00:13:43 »
手艺(制毒)

斑纹毒菌   食用 DC11    15      180
砷      食用 DC13    15      120
原质苔    食用 DC14    15      125
腐精油    食用 DC15    15      90
巫妖粉尘   食用 DC17    20      250
夺魂黑粉   食用 DC18    25      300

小型蜈蚣毒  伤口 DC11    15      90
血根草    伤口 DC12    15      100
黑蛇毒    伤口 DC12    15      120
绿血油    伤口 DC13    15      100
青嘶泣    伤口 DC14    15      120
中型蜘蛛毒  伤口 DC14    15      150
暗菁华露   伤口 DC17    20      250
翼龙毒    伤口 DC17    25      3000
大型蝎毒   伤口 DC18    20      200
巨胡蜂毒   伤口 DC18    20      210
死刃夜露   伤口 DC20    25      1800
紫虫毒    伤口 DC24    20      700

耐萨瑞毒   接触 DC13    20      650
食腐虫脑浆  接触 DC13    15      200
幻叶余烬   接触 DC16    20      300
烈赤根糊   接触 DC16    20      500
帖内根    接触 DC16    25      750
黑莲花萃取液 接触 DC20    35      4500*
毒龙胆    接触 DC26    30      1500

魔地尘    吸入 DC15    20      1000
失心雾    吸入 DC15    20      1500
焦引熏烟   吸入 DC18    25      2100 
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« 回帖 #5 于: 2019-01-05, 周六 01:32:14 »
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