野蛮人职业预览
阵中狂暴燃烧你的生命。你沉浸在挥洒暴力和收割敌酋的喜悦之中,无须奇技,不用千锤,仅需惊天耐久以屹立战阵。狂暴和名为图腾的传统印记息息相关,它可以是走兽、精魂甚至是你的一部分。对大多数野蛮人来说,暴力就是解决所有问题的锤子;只有一小部分野蛮人能收回这负面情绪,拴得心猿束意马,只在求时怒天地 。
测试版的野蛮人,是我们综合了标准野蛮人和掉链子野蛮人之后的心作品,让他能在角色扮演和机制上更加灵活,也给与了许多奇特的玩法。下面我们具体看一看。
狂暴
狂暴是野蛮人的核心职业能力。野蛮人不像其他武棍一样在使用武器上训练有素。因此,进入狂暴的野蛮人会直接的增加伤害并获得极大量的临时HP,代价只是AC-1和无法使用需要专注动作(concentrate actions),在获得某些狂暴天赋后则可以在狂暴中使用仅动作成分的法术。和PF1不同,PF2里狂暴没有每日论述限制——说实话,PF1只要不是兼职野蛮人,我们在玩的时候有点级别的野蛮人都没有用光过每日狂暴轮数。因此新版狂暴将持续3轮,然后进入1轮的疲乏。当处于这一轮疲乏中时,你无法再次狂暴,这轮过去后就可以新进入狂暴了,这会刷新狂暴能获得的临时HP。 活着的时候,想狂暴就狂暴,日日想夜夜想每天都想!
图腾
毋庸置疑,PF1里野蛮人最时髦的元素就是图腾,是一系列三个从2级开始可以选择的系列能力。在PF2里,1级野蛮人就可以获得图腾了。图腾是你为何能狂暴的一种解释,并给你更多内在能力,和开启不同图腾的专长选择,以及9级时给与一种伤害抗力,数值等同于你体质调整值。每种图腾都有它自己的禁忌,绝大多数都是关乎做掉底子的事或是给冒险创造引子。举个例子,巨人图腾的禁忌是你不能拒绝对你力量的个人挑战,这和Amiri接受部落挑战任务要求她击杀霜巨人差不多。综合考虑的话,有的很严格——迷信图腾禁止你自愿接受任何法术的好处,以此来给你一些抗魔法能力作为交换。
有些图腾比如动物图腾,巨人图腾,龙图腾,能给与一些魔幻的能力。比如动物图腾野蛮人可以继承动物特征和攻击能力,甚至变型成动物(扮演兽化人角色的一个方法),龙图腾野蛮人能获得吐息攻击能力,甚至可以长翅膀。尽管图腾十分显眼,亦能让冒险更有趣,但我们还是考虑到一些玩家不想和图腾搭上关系,因此最后有一个狂怒图腾,没有禁忌,没有特殊需求,着重于和图腾无关的野蛮人专长。让我们看看它之前,首先……
其它野蛮人职业特性
虽然我说狂暴和图腾最显眼,其它野蛮人能力也毫不逊色。比如3级时,野蛮人在狂暴时可获得重击专精效果,而不用满足所用武器的熟练阶层需求——他们用任何武器都可以展现狂暴的威力。另一件全游戏独一份的是:每级12点HP成长。坚实的基础HP和可以被多次狂暴刷新的临时HP(长期作战中刷新多次很正常)还有9级时根据图腾获得的抗力,野蛮人如具无坚不摧之力。 诚然,他们无法像圣武士或盾战士那样阻止攻击,但他们能在吃够攻击后依然站在那里风雨不摇。我们下面还要介绍一个关于野蛮人职业的好消息:阵营限制。野蛮人现在可以是任意阵营了;对于守序野蛮人来说,就像我前面写的那样,控制和引导自己的情绪,只在需要愤怒时释放出来。
就像你想的一样,野蛮人拥有最好的强韧熟练,7级时的主宰(juggernaut)职业能力(获得大师强韧熟练,将所有强韧成功视为大成功),13级的精通主宰(improved juggernaut)职业能力(获得传奇强韧熟练,不会再强韧大失败),和第二强的意志专攻,比如15级的不可动摇(indomitable will)让意志豁免获得大师熟练。17级的不倦狂暴(tireless rage)让野蛮人在终止狂暴后忽略疲乏,但依然需要等待正常所需时间才能进入新一次狂暴。野蛮人从来不擅长通过学习怪物知识来挑选背包中合适的武器,他们靠暴力击倒一切,因此19级时的毁灭击(devastating strikes)能力可以打穿极大量的抗力。然后我最喜欢的野蛮人职业能力,在11级,名字叫强力狂暴(mighty rage),让你能在进入狂暴时,立刻免费使用一次狂暴限定动作(rage-only actions for free)。这太酷了!
野蛮人专长
在基于图腾的专长之外,还有很多可用专长,从突袭冲锋专长(sudden charge)到旋风攻击专长(whirlwind strike,攻击触及内每一个敌人),残暴重击专长(你的重击造成额外一个骰的伤害作为持续性的流血伤害),恶毒斩断专长(vicious evisceration,破坏敌人肢体,造成额外伤害,减少等同目标等级点的最大HP,目标强韧-1),狂暴渲染专长(contagious rage,你的一个盟友获得狂暴好处和AC-1,但他可以进行专注),雷霆重踏专长(quaking stomp,制造小型地震的重踏)。但上面这些都比不上迷信图腾的法术击破专长(spell sunder)让GM跌破眼镜,这个东西能干掉力场墙、魔法陷阱和更多东西。
最后,我们来谈谈龙图腾野蛮人琳达吧,这个妹子参加了测试版试玩,她成为了队伍的首席治疗师,而且是野蛮人职业能力让她做到了这点,比如心境澄明(moment of clarity,让野蛮人可以再狂暴中多花1个动作来进使用专注能力)。而且她还是这个试玩队伍中唯一拥有区域攻击的角色,好大一口吐息攻击啊!!
Mark Seifter
Designer