作者 主题: 【B6】古魔,裂解魔(Qlippoth, Cataboligne)  (阅读 18825 次)

副标题: 本以为是小树丛,翻完发现是重炮利昂(征求更好的译名~

离线 死猫运输直升机

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1138
  • 苹果币: 0
【B6】古魔,裂解魔(Qlippoth, Cataboligne)
« 于: 2019-04-17, 周三 16:54:26 »
古魔,裂解魔(Qlippoth, Cataboligne)
带刺的锤头从这六足恶魔的两端伸出。一团尖刺组织长在它的背后,一张大口自它的腹部裂开。

裂解魔 CR16
XP 76800
混乱邪恶,巨型异界生物(混乱,邪恶,跨位面,古魔)
先攻+9;感官 120尺盲视,60尺黑暗视觉;察觉+26

防御
AC 31,接触31,措手不及26(敏捷+5,天生防御+20,体型-4)
HP 241(21d10+126)
强韧+18,反射+17,意志+11
防御能力 偏转外壳;伤害减免15/寒铁和守序;免疫 寒冷,影响心灵效果,毒素;抗力 强酸10,电击10,火焰10,法术抗力27

攻击
速度 50尺
近战 啮咬+26(4d8+7外加毒素),2挥击+31(3d6+14/19-20)
占据 20尺;触及20尺
特殊攻击 拆除,毁灭打击,解离光束,骇人外貌(DC24)

属性
力量38,敏捷21,体质22,智力3,感知14,魅力19
BAB+21;CMB+39(冲撞+41,击破武器+43);CMD 54(56对冲撞和击破武器)
专长 可怖殴击,流血重击,战斗反射,重击专攻,高等破武,精通冲撞,精通重击(挥击),精通先攻,精通击破武器,钢铁意志,猛力攻击
技能 察觉+26,游泳+38
语言 深渊语;100尺心灵感应

生态
环境 任何(深渊)
组织 单独,成对,或一群(3-4)
宝物 减半

特殊能力

啮咬(特异能力):裂解魔的啮咬是一项次要攻击。

偏转外壳(超自然能力):裂解魔的接触AC可以获得盔甲加值和天生防御加值。

拆除(特异能力):以一个整轮动作,裂解魔可以对一个相邻的建筑物造成12d6+28点伤害。

毁灭打击(特异能力):裂解魔的挥击攻击可以忽略被它伤害的物体和生物的前10点硬度。一个被裂解魔的尾部挥击重击命中(critical hit)的生物必须成功通过DC34的强韧豁免否则会被震慑1轮。此豁免DC基于力量调整值。

解离光束(超自然能力):每1d4轮一次,以一个标准动作,裂解魔可以从它背后生长的树状尖刺上释放出一道纯粹的毁灭光束。裂解魔进行一次单独的远程接触攻击检定,对抗60尺线性范围内的每个生物,每个生物单独进行重击确认检定。被解离光束命中的生物或物体将受到20d6点伤害。受影响的生物可以通过DC26的强韧豁免将伤害减少至5d6点。任何被解离光束将生命值降低至0点或更低的生物将化为尘埃并被杀死,如同解离术。此豁免DC基于体质调整值。

骇人外貌(超自然能力):屈服于裂解魔骇人外貌的生物将感到他们的身体被撕为碎片。受影响的生物受到1d4点敏捷伤害。

毒素(特异能力):啮咬--伤口性毒素;豁免 强韧DC26;频率 1次/轮,共6轮;效果 1d4体质吸取外加震慑1轮;治愈 两次成功豁免。此豁免DC基于体质调整值。

裂解魔是古魔手中的强力攻城武器,它们在恶魔的防御工事中肆虐,摧毁阻挡在前方的一切。裂解魔背上生长着的树枝般的组织能够释放出一种熵能射线,足以将它触及到的一切化为灰烬,此外,它的口中还流淌着一种可怕的剧毒。奇怪的是,裂解魔对幻蛇似乎没有敌意,幻蛇常会开心地领导着这些恐怖的古魔一同踏上毁灭狂欢。
一只裂解魔高30尺,长40尺,重16吨。

原文:
剧透 -   :
Qlippoth, Cataboligne
Spiked clubs extend from each end of this six-legged fiend. A spiky
growth sticks up from its back, and a mouth yawns in its belly.
CATABOLIGNE CR 16
XP 76,800
CE Gargantuan outsider (chaotic, evil, extraplanar, qlippoth)
Init +9; Senses blindsight 120 ft., darkvision 60 ft.; Perception +26
DEFENSE
AC 31, touch 31, flat-footed 26 (+5 Dex, +20 natural, –4 size)
hp 241 (21d10+126)
Fort +18, Ref +17, Will +11
Defensive Abilities deflective carapace; DR 15/cold iron and
lawful; Immune cold, mind-affecting effects, poison; Resist
acid 10, electricity 10, fire 10; SR 27
OFFENSE
Speed 50 ft.
Melee bite +26 (4d8+7 plus poison), 2 slams +31 (3d6+14/19–20)
Space 20 ft.; Reach 20 ft.
Special Attacks demolish, devastating strike, disintegration
beam, horrific appearance (DC 24)
STATISTICS
Str 38, Dex 21, Con 22, Int 3, Wis 14, Cha 19
Base Atk +21; CMB +39 (+41 bull rush, +43 sunder); CMD 54
(56 vs. bull rush and sunder)
Feats Awesome Blow, Bleeding Critical, Combat Reflexes, Critical
Focus, Greater Sunder, Improved Bull Rush, Improved Critical
(slam), Improved Initiative, Improved Sunder,
Iron Will, Power Attack
Skills Perception +26, Swim +38
Languages Abyssal; telepathy 100 ft.
ECOLOGY
Environment any (Abyss)
Organization solitary, pair, or siege (3–4)
Treasure incidental
SPECIAL ABILITIES
Bite (Ex) A cataboligne’s bite is a secondary attack.
Deflective Carapace (Su) A cataboligne’s touch AC is
modified by armor and natural armor bonuses.
Demolish (Ex) As a full-round action, a cataboligne deals
12d6+28 points of damage to an adjacent structure.
Devastating Strike (Ex) A cataboligne’s slam attacks ignore
the first 10 points of hardness of objects and creatures
it damages. A creature struck with a critical hit from a
cataboligne’s tail slap must succeed at a DC 34 Fortitude save
or be stunned for 1 round. The save DC is Strength-based.
Disintegration Beam (Su) As a standard action once every
1d4 rounds, a cataboligne can unleash a concentrated beam
of pure obliteration from the spiky growth on its back. The
cataboligne makes a separate ranged touch attack roll against
each creature in a 60-foot line. Roll to confirm each critical
threat separately. A creature or object hit by the disintegration
beam takes 20d6 points of damage. An affected creature can
reduce the damage to 5d6 with a successful DC 26 Fortitude
save. Any creature reduced to 0 hit points or fewer by the
disintegration beam is turned to dust and killed, as per
disintegrate. The save DC is Constitution-based.
Horrific Appearance (Su) Creatures that succumb to a cataboligne’s
horrific appearance feel as though their bodies were falling to
pieces. Affected creatures take 1d4 points of Dexterity damage.
Poison (Ex) Bite—injury; save Fort DC 26; frequency 1/round for
6 rounds; effect 1d4 Constitution drain plus stunned for 1 round;
cure 2 consecutive saves. The save DC is Constitution-based.
Catabolignes are the devastating siege engines of the
qlippoth, rampaging among demonic fortifications and
unmaking everything in their path. The treelike growth
on a cataboligne’s back is capable of unleashing a beam
of entropic power that turns all it touches to dust, while
its mouth drools a terrible flesh-eating poison. Oddly,
catabolignes do not seem hostile
toward proteans, who will
often merrily lead these
devastating qlippoth on
destructive sprees.
A cataboligne is 30 feet
tall and 40 feet long,
and weighs 16 tons.
« 上次编辑: 2019-12-17, 周二 05:26:39 由 黎白羽 »

离线 沙包

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1370
  • 苹果币: 0
Re: 【Bestiary 6】古魔,裂解魔(Qlippoth, Cataboligne)
« 回帖 #1 于: 2019-04-17, 周三 18:22:37 »
巨型生物,21HD,21敏捷,远程接触加值高达26
自己的接触AC有31,60尺线性接触解离



龙要不要面子的

离线 book1024

  • Peasant
  • 帖子数: 3
  • 苹果币: 0
Re: 【Bestiary 6】古魔,裂解魔(Qlippoth, Cataboligne)
« 回帖 #2 于: 2019-05-05, 周日 00:08:00 »
印象接触不能算天生防御把
所以应是10+5敏捷-4体型把

离线 Alanryan

  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 6983
  • 苹果币: 2
Re: 【Bestiary 6】古魔,裂解魔(Qlippoth, Cataboligne)
« 回帖 #3 于: 2019-05-05, 周日 09:31:30 »
印象接触不能算天生防御把
所以应是10+5敏捷-4体型把

偏转外壳(超自然能力):裂解魔的接触AC可以获得盔甲加值和天生防御加值。
岩石不因体积而比钻石更珍贵,那宇宙又怎会因体积而比人类更伟大呢?

离线 诺莉莉

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1586
  • 苹果币: 1
Re: 【Bestiary 6】古魔,裂解魔(Qlippoth, Cataboligne)
« 回帖 #4 于: 2019-05-05, 周日 21:37:34 »
有人知道这怪物头在哪里么 :em008

离线 EternalRider

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 709
  • 苹果币: 4
  • 热忱——倦怠——热忱——倦怠——热忱——倦怠——
Re: 【Bestiary 6】古魔,裂解魔(Qlippoth, Cataboligne)
« 回帖 #5 于: 2019-05-05, 周日 23:09:14 »
有人知道这怪物头在哪里么 :em008
从4足朝向来看,推测是左边的那一坨,而后面的是尾巴。
虽然明显这样更符合构图和常识,但是不排除恶魔故意4足方向反转的可能。
« 上次编辑: 2019-05-05, 周日 23:12:38 由 EternalRider »
光速前进:17年下半年找到团,18年上半年开始安利桌游社并带团
狗头人喋血法杖:1级法师在连战中用木棍击杀狗头人*5
甘系巫师:用1级10力量法师在用完最后一个法术【法师护甲】之后装备盾牌并拔出寒铁长剑冲锋
肉盾法师:在前排战系鸽了的时候用直觉小跳当T苟到战斗结束
近战法师
维兰瑟·嘉兰诺德
用近战肉搏杀死生物2/10
2018.9.23第三次团
用狗头人喋血法杖近战击杀洛卡的手下2人
近战法师
维兰瑟·嘉兰诺德
用近战肉搏杀死生物4/10
2018.10.14第四次团
近战击杀冬女巫奇尔杨娜和微粒精霍默思淘博
我的分区 我的5E私设资源合集
我的狂野世界私设合集

离线 生生不息

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 37
  • 苹果币: 0
Re: 【Bestiary 6】古魔,裂解魔(Qlippoth, Cataboligne)
« 回帖 #6 于: 2019-05-06, 周一 00:16:16 »
 解离光束(超自然能力):每1d4轮一次,以一个标准动作,裂解魔可以从它背后生长的树状尖刺上释放出一道纯粹的毁灭光束。裂解魔进行一次单独的远程接触攻击检定
树状尖刺在背后,也就是说那个朝着我们的海参形状的东西是头了 :em012
那些杀不死我的东西,终将使我变得更强!知道吗?我的成长性是A!因为替身的属性上限只有A!等等你干什——(啪叽被大佬一下打死)

离线 死猫运输直升机

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1138
  • 苹果币: 0
Re: 【Bestiary 6】古魔,裂解魔(Qlippoth, Cataboligne)
« 回帖 #7 于: 2019-05-06, 周一 09:02:42 »
其实吧
这玩意没有眼睛(盲视),嘴巴长肚子上,前后两头都可以挥击,所以不管哪边是头,砍上去肯定都会弹刀√
感觉还是肚子软软的比较方便砍,但是有毒(

离线 月半月半月

  • Peasant
  • 帖子数: 24
  • 苹果币: 0
Re: 【Bestiary 6】古魔,裂解魔(Qlippoth, Cataboligne)
« 回帖 #8 于: 2019-05-14, 周二 09:36:28 »
为什么要纠结头呢,这玩意说不定是工具人,没有头的

离线 拉多吉

  • Peasant
  • 帖子数: 15
  • 苹果币: 0
Re: 【Bestiary 6】古魔,裂解魔(Qlippoth, Cataboligne)
« 回帖 #9 于: 2019-07-09, 周二 17:12:25 »
我觉得是照片拍歪了,嘴是前,带刺的是拳头(攻城锤),树枝在头上有点像妙蛙种子,四条腿和螃蟹类似是横着走的。