作者 主题: 乃可的数据研究报告二:猎手  (阅读 5398 次)

副标题: 有他自加/改过的规则在内

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乃可的数据研究报告二:猎手
« 于: 2004-06-11, 周五 12:42:25 »
猎手(Hunters)


猎手是遇到超自然事件或生物因而觉醒的人们。凌驾于一切的神秘正义力量,赋予了他们对抗之力:念刃(Edges)。
念刃之力来自信念(Conviction),而念刃本身来自美德(Virtues)。
要注意的一点是,虽然猎手拥有念刃,但他们本身仍然是凡人,能力大多和凡人相似。因此,猎手只能用Stamina吸收Bashing伤害,通过护甲吸收Lethal伤害,不能吸收恶性伤害。


美德(Virtues,3点任意分配)

猎手的美德和吸血鬼的意义不同。
吸血鬼的美德表示他们所接近人类的程度;而猎手的则表示他们远离人类的程度。猎手的美德越高,他们就越狂热,越远离人类。
美德有三个组成部分:慈悲(Mercy)、洞察(Vision)、狂热(Zeal)。最低为0,最高为10。
但是不要误会,在对待猎杀超自然生物这一点上,无论哪一种美德的猎人都是统一的;不同的只是驱使他们去猎杀的动机不同。
根据你的信条不同,你有一种主要美德。你的主要美德不能够低于你的次要美德。

在分配完毕Virtue后,你可以用它们购买念刃。你只能用相对应的美德购买念刃。
购买1级念刃需要1点,2级需要2点,3级需要3点,4级需要4点,5级需要5点。你必须购买了上一级念刃才能够继续购买下一级念刃(所以,一个5级的念刃需要15点相应美德)。当然,你也可以用2点慈悲购买一级牺牲念刃和一级救赎念刃。
你购买念刃并不会让你的美德实际值下降,美德只是起一个标记作用。当然,ST可以选择让美德下降成为可能,以便能够购买更多的念刃。
同样,你的主要念刃不能低于其他念刃。

注意:当你的单项美德高过7以后,过高的狂热可能会带来一种精神疾病。这会导致扮演更加困难。当然,你可以用Willpower抑制精神疾病发作。

美德不能通过经验值购买获得;能够让美德增加的方法只有通过信念强化。
每次信念到达10,你可以让信念恢复到初始值后选择一种美德增加1。
(PS:如果换算的话,猎手的美德价值大约是自由点3或者现在值*3的经验值数量,可以作为ST可选规则)

强烈建议ST选用规则:
……这个美德规则实在太弱了。吸血鬼、人狼、法师一开始都有3级的异能,还可以额外购买,可是猎手就太少了……这样的猎手大概只能给超自然生物塞牙缝……
因此最好按照那张表上,改成每一点买一级异能(当然也要买了上一级才能买下一级),5点买到5级念刃。
当然,提高美德的难度还是一般的高。
(这种美德换算过来,大概是要自由点7和经验值*7的价值)
我的团按此Optional Rule工作。

信条

慈悲(Mercy)
以慈悲作为主要美德的有三支信条及其念刃:救赎(Redeemer/Redemption)、牺牲(Martyr/Martyrdom)、坦率(Innocent/Innocence)。
当然,慈悲对应的念刃也就是这三支,你可以用Mercy购买这些念刃作为自己的能力。
慈悲者猎杀的动机是为了拯救无知的大众,而不是猎杀那些超自然生物本身——当然,大多数超自然生物是在危害大众的。

洞察(Vision)
以洞察作为主要美德的信条是预见(Visionary/Visionary)。
你可以用Vision购买洞察系的念刃作为自己的能力。
洞察者消灭更多超自然生物是为了寻找这一切背后的真相。为何他们要作恶?为何我们要猎杀?他们想要找到背后的强大力量。

狂热(Zeal)
以狂热作为主要美德的也有三只信条:守护(Defender/Defece)、复仇(Vengeance/Avenger)、审判(Judgement/Judge)。
你可以用Zeal购买这些念刃作为自己的能力。
狂热者是为了消灭而消灭,他们沉浸在消灭的狂热和快感之中。


信念(Conviction,根据起始Creed决定)

信念是猎手最主要的特殊数值。
信念的范围同样是从1-10,但是它却没有最大值和现在值。信念只有一个值。
信念是一个飞快变化、增加、减少的数值,这可以说是一个非常刺激的系统。就算你一开始买了很多信念,也有可能会一次性减成0;如果你信念很少,也有机会在3、4个Scene之后涨到很高的程度。
相信我,信念是一个刺激的系统。

你可以花费信念做以下行动:

启动超视力(Second Sight)
用1点信念可以启动超视力。启动超视力后,你可以辨识以下超自然力量。
——你可以看到鬼魂和灵魂。
——你可以看到被鬼魂、灵魂附身的人或者被超自然力量控制的人,但是你并不能确认他们是被什么所控制,你只能确认他们被控制了。
——你可以看到伪装成人类的超自然生物,但是你不能确定他们是什么生物。
——你自己对一切精神控制能力免疫。

启动自控(Self-Control)
用1点信念可以控制自己的精神和肉体。所有的超自然精神影响力量、所有自己进入恐慌的场合你都可以恢复镇定,如同往常一样行动。

启动念刃(Edges)
你可以用1点或数点信念启动念刃,具体参见念刃的说明。

ST可选:启动信念伤害吸收(Conviction Soaking)
你可以用精神的力量统和肉体。
在启动的一回合内,你可以用所有的Sta+防护来吸收严重和恶性伤害。必须在回合开始声明使用。

启动信念考验(Conviction Risking)
每场景(Scene)一次,你可以启动信念考验。
信念考验是信念最有趣的用法。信念考验必须在与念刃有关的判定中使用。
你必须在你启动念刃之后声明你启用信念考验,投入信念的数量从1到你剩余的全部信念量可以由你自由选择。
然后,投相应数量的骰子做判定,所有成功数可以化作掷骰数,任意分配在该次念刃使用中所有需要掷骰的地方。
注意!这是考验,因此会有通过和不通过之分。

通过的条件:有成功,并且在所有的对抗场合中至少有一次对抗成功(例如命中骰用到信念考验骰,对方没能全闪开),或是将信念考验奖励骰加入到非对抗场合,你就通过了。成功通过信念考验,你会重新得到之前投入的所有信念,并且信念额外+1。(例如你有信念7,投入了4,有成功,信念便会成为8)
反之就是不通过,你会损失所有的投入信念(例如在上面的例子里,你就只剩下3信念了)。在信念考验时没有大失败。
最惨痛的是你投入信念考验的这次念刃掷骰中出现了大失败。如果在这次念刃判定中出现大失败,你会失去所有的信念!
失去所有的信念,你将无法使用超视力、吸收伤害或者启动念刃,会非常脆弱。投入所有信念进行考验成功率确实会高,但一旦失败就会彻底失去战斗力。


恢复信念的方法:
——通过信念考验。
——在每个故事结束或者ST认为合适时,所有低于信条(Creed)默认信念值的角色,信念恢复到默认值。注意:并不是恢复到角色设定时购买的值。
——完成了一件完美的行动或者一次惊人的成功,信念恢复1。
——当你按照自己的信条完成了一次行动(例如Innocent在有力证据下放过了一个无罪的超自然者,一名Defender守护了一个对他来说非常重要的东西,一名Avenger消灭了他最痛恨的超自然生物、一名Martyr在自己重伤的情况下掩护伙伴们完成了任务),你的信念恢复1。
——当你说服其他信条的猎手按照你的信条行动时,恢复1点信念。(例如一名Visionary说服一个Avanger和一个Judge留下几个活口以便了解背后的真相、一名Innocent说服同伴Redeemer不去“拯救”一个没有危害的幽灵)
以上是否恢复都由ST决定。

当你的信念达到10时,你可以选择提升1点美德,主要美德不能低于次要美德。
提升美德后,你的信念数量减少到该信条默认信念值。


念刃(Edges)

念刃是猎手主要的作战工具。
念刃的威力都非常大,非常惊人,因此数量并不多。
每个信条都有对应的念刃,每信条5种,总共35种。你可以任意选择你想要学习的念刃,只要保证次要念刃不超过主要念刃就可以。
因为念刃可以使用信念考验加强,就这些能力本身而言可能是整个WoD系统里面最强的。

This post has been edited by necroman on Jun 9 2003, 02:59 AM
« 上次编辑: 2004-06-11, 周五 13:06:14 由 cas »
   曾经看过一篇短篇小说,主角是个喜欢挖洞的高中生。挖洞是他的兴趣——不,是习惯。后山、海边、校园、中庭、体育馆后面、公园、草地、沙滩、工地、危楼,只要是能挖洞的地方,都会看到高中生的杰作。他总是在挖洞,不停地挖洞,随时带把铲子在身边。高中生的挖洞行为并非毫无意义,他深怕——不,确信自己迟早会杀人,所以才不停挖洞,因为他需要一个掩埋尸体的洞穴。有一天他到远方旅行,在河边的土堆下铲的时候,突然感到一丝异样。即使如此,高中生并未停止手边的工作。挖洞对他来说不是目的,而是一种手段,不可能中途放弃。最后,高中生挖出了一具尸体。……原来我并不孤独,高中生喜上眉梢。