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看到这边有个疑问,这个技能的效果持续时间是到场景终了为止的话,会不会发生连续使用这个特技不断堆叠伤害的情况呢?比如说这个回合用过一次,加值是2d6,下回合再用一次,会不会叠到4d6?
◆效果的重复对同一对象使用同一特技,效果不会重复。若出现这种情况,则仅有后使用的特技发挥效果。但是,若特技或物品明说效果可以重复则另当别论。
然后最近看到别人的一张卡,特技那边因为有5级强袭和5级歼灭所以他标注了两个能力解放所以 在上级书【此外,到达5级时自动取得《能力解放/能力解放》,到达10级时自动取得《能力解放II/能力解放II》。】的情况下是不是会因为上述情况得到复数的能力解放?能力解放/能力解放等级:5种类:自时点:常时对象:自身射程:无代价:无效果:你与你操纵的守护神之间有高度的亲和性,并由此解放出更强的能力。你操纵的守护神的【命中值】、【回避值】、【炮击值】、【防壁值】+2,【行动值】和【攻击力】+3,【力场值】和【感应值】+10,除<神>以外的防御修正值全部+3。
咒缚/カーストラップ等级:2种类:-时点:次要动作对象:自身射程:无代价:2HP效果:将诅咒加附于攻击上,在对敌人进行打击的同时施加咒缚。取得该特技时,从恍惚、重压、狼狈中选择一个。该主步骤中,你进行攻击时若能给予至少1点的实际伤害,则给予(受到伤害者)选择的负面状态。像《咒缚:恍惚》这样记述。该特技可以重复取得,但不能选择相同的负面状态。
楼主是否有把规则书整理一下做成chm的想法(或是已经做了。。。。。做了的话求分享),如果没做我可不可以把果园的帖子整理一下,分享出来。
引述: 菠萝 于 2017-01-12, 周四 03:05:24楼主是否有把规则书整理一下做成chm的想法(或是已经做了。。。。。做了的话求分享),如果没做我可不可以把果园的帖子整理一下,分享出来。我个人是没有,不过似乎有其他人做过。当然你想做的话只要标注好来源我就没有异议。
财力值是否只是衡量玩家能否购买物品?而购买物品消耗的则是常备化点数?