昨天带过了 总结下 这个模组看上去很有意思 但是玩起来并不如看起来这么好
不提那些无伤大雅的小bug(诸如谋杀案第一现场发现者没有,名单与实际人数对不上什么的) 这个模组最大的问题在于无论pc还是kp动机都不够充足 很容易冷场
如果不以超游思维去玩很难玩的开心
究其原因主要在于npc都太消极了 无论是农场的农民还是潜藏在河里的可怖存在~
pc也没有足够充分的动机理由去揭发最根本的真实
他们只要抓两个人交差就好,至于超自然得现象也只能在心里想想 在无神论的社会主义环境下pc之间这种超自然讨论比较危险
而我作为罗伊格尔的扮演 从它的心理出发也实在找不出什么现身于pc对抗的理由除非pc把所有人都带走 但那样又有点无聊了
模组给出的让村民冒险和pc直接对抗或者自杀更不符合我的利益~我怎么想都是得先怂着 最后发生不了冲突就冷了~
突破点只有逃跑的那家村民 只能抓到他们才有突破的机会 但是昨天我的pc把其中一个找食来的变异者干掉了 线索又断掉~
pc压根就没想也不想抓活的
总之整体流程略尴尬~只好提前收尾~和pc讨论后也都有这种感觉~线索埋得太深突破点太少之类 大家唯一找出的问题就是看出了湖有问题
但是再往下走就得超游~感觉不是很好
最后感谢lz的辛苦翻译 准备模组的时候又因为要考据学到了一些奇怪的知识(打