作者 主题: 【PHB】基础职业:牧师  (阅读 62518 次)

副标题: 全真七子已经完成

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【PHB】基础职业:牧师
« 于: 2014-08-13, 周三 18:20:38 »

牧师
双手向上,眼望苍天,口中祈祷,一名精灵散发出浸满光芒的能量来医治他受伤的同伴。
吟诵荣耀之歌,一个矮人举起他的斧头挥砍周围的大批兽人敌人,每当敌人倒下都会大声叫喊他神祗的名字。
对着不死生物降下诅咒,一个人类举起他的圣徽,光芒从圣徽中溢出,那些爬向他同伴的僵尸们被驱逐了。
牧师是凡人世界和神祗世界的联系者,侍奉不同的神祗,牧师背负着神授予的不同的艰难任务。不像普通神父,牧师是神圣法术的施展者。

====治愈者和战士====
神圣法术,就像他的名字一样,来源于神的能量。牧师是引导这种能量的渠道,展现它奇迹般的效果。神不会任何寻找这种能力的人都赋予其力量,只选择那些

有着崇高理想的人。
施展神术并不靠研究或者训练(卷宗:明明可以研究!)。牧师从固定的祈祷和远古仪式中学习,但施展牧师法术依靠的是自己的奉献和对神旨的感知。
牧师的法术同时在医疗、鼓舞同伴和伤害、阻碍敌人上都很擅长。他们能煽动敬畏和恐惧,诅咒瘟疫和剧毒,甚至天堂之火来打击敌人。对于那些不打不开窍的

敌手来说,牧师同样依靠他们的战斗训练和神力在近战中击败敌人。

====神之代理人====
并不是每个寺庙或神殿的侍祭和工作人员都是牧师。有些神父被召唤在寺庙里进行服务,以祈祷和牺牲来践行他们神祗的意志,而并不是魔法和暴力。在一些城

市中,政府机构也有很多神父服务,他们将神父作为通往更高权力的垫脚石,而非真正和神交流的渠道。这些地方真正的牧师非常少。
当牧师选择了冒险生活,一般都是由于神祗所要求的。要完成神祗的目标通常包括面对大城市城墙之内的危险、惩戒邪恶、在远古遗迹中寻找圣物。有一些牧师

被要求保护神祗的信仰者,通常意味着需要和兽人、让作战两方谈和或者关闭一个恶魔王子的传送门。
大部分冒险牧师和已建立的神祗神庙有着一些联系。神庙或者神庙的高阶神父会请求冒险牧师的帮助。

====创造一个牧师====
创造一个牧师中最重要的问题是你要信仰哪位神祗,遵循什么原则。玩家手册上有很多神祗可供选择,和你的DM商议以决定你能在你的游戏中信仰哪些神祗。
当你选择了一位神祗,下一个问题就是你的牧师和这位神祗的关系。你是否自愿服务于神?还是神选择了你强迫你为他服务?你的最终目标是什么?神有没有给你什么特殊任务?或者你在证明你对于某个传奇任务是适宜的人选?

快速创造
你可以使用以下建议快速创造一个牧师。首先,感知是你的最高属性,其次是力量或者体质,然后选择侍祭作为你的背景。

====职业特性====
作为牧师,你获得以下职业特性

生命值:
生命骰:1d8每牧师等级
1级起始生命值:8+你的体质调整
升级生命值:1d8(或5)+你的体质调整

擅长:
盔甲:轻甲、中甲和盾牌
武器:所有简单武器
工具:无

豁免:感知、魅力
技能:从历史、洞察、医疗、劝服和宗教中选择

装备:
你以下列装备作为起始装备(a\b\c各1个),加上你从背景中获得的装备:
*硬头槌(a)或战锤(b)(若你熟练该武器)
*鳞甲(a)、皮甲(b)或链甲(c)(若你熟练该护甲)
*轻型十字弓和20弓矢(a)或者任意简单武器(b)
*神父包(a)或者探索者包(b)
*一个盾牌和一个圣徽

表:牧师                                                     每日法术位

等级     熟练加值         职业特性                已知戏法    1  2  3  4  5  6  7  8  9

1st  +2       施法能力,领域             3     2  -  -  -  -  -  -  - -
2nd  +2       引导神力(1/休息),领域能力     3     3  -  -  -  -  -  -  - -
3rd  +2       -                   3     4  2  -  -  -  -  -  - -
4th  +2       属性点提升               4     4  3  -  -  -  -  -  - -
5th  +3       摧毁亡灵(cr1/2)          4     4  3  2  -  -  -  -  - -
6th  +3       引导神力(2/休息),领域能力     4     4  3  3  -  -  -  -  - -
7th  +3       -                   4     4  3  3  1  -  -  -  - -
8th  +3       属性点提升,摧毁亡灵(cr1),领域能力 4     4  3  3  2  -  -  -  - -
9th  +4       -                   4     4  3  3  3  1  -  -  - -
10th +4       神力干预                5     4  3  3  3  2  -  -  - -
11th +4       摧毁亡灵(cr2)            5     4  3  3  3  2  1  -  - -
12th +4       属性点提升               5     4  3  3  3  2  1  -  - -
13th +5       -                   5     4  3  3  3  2  1  1  - -
14th +5       摧毁亡灵(cr3)            5     4  3  3  3  2  1  1  - -
15th +5       -                   5     4  3  3  3  2  1  1  1 -
16th +5       属性点提升               5     4  3  3  3  2  1  1  1 -
17th +6       摧毁亡灵(cr4),领域能力       5     4  3  3  3  2  1  1  1 1
18th +6       引导神力(3/休息)          5     4  3  3  3  3  1  1  1 1
19th +6       属性点提升               5     4  3  3  3  3  2  1  1 1
20th +6       进阶神力干预              5     4  3  3  3  3  2  2  1 1

====施法====
作为神术施法者,你可以施展牧师法术。详见第十章施法总论及十一章牧师法术列表。

戏法:
1级时,你选择3个牧师法术列表钟的戏法作为已知法术。你可以在更高的等级获得更多的戏法已知,见表:牧师中已知戏法一栏。

准备和施法
表:牧师告诉你了你在每个法术等级上有多少法术位。要施展某个等级的法术,你必须消耗一个相同或者更高等级的法术位,当你在长休后你回复所有的法术位。
牧师法术列表中的法术你皆可以准备,当你准备法术时,你可以准备你的感知调整+牧师等级个法术。你准备的法术必须有相应等级的法术位来施展它。
例如,你是一个3级牧师你有4个1级法术位和2个2级法术位,你的感知16,你准备法术时你可以准备6个1级或者2级法术的组合。如果你准备了1级法术治疗伤害,

则你可以使用1级或者2级的法术位来施展它。施展法术并不会将法术从你的准备列表中移除。
你可以在长休之后改变你的准备列表,新的法术准备列表需要时间,每个法术至少需要其法术等级分钟来准备。

施法能力
感知是你施展牧师法术的施法关键属性。法术能量来自于你对你的神祗的信仰。当你施展牧师法术时你是用感知来决定你的施法能力。另外,你的感知也决定你的施法难度和施法攻击调整。
法术dc=8+你的熟练加值+你的感知调整
法术攻击调整=你的熟练加值+你的感知调整

仪式施法
如果你准备了一个牧师法术并且他有仪式标签,则你可以施展该法术作为一个仪式。

法器
你可以使用圣徽(见第五章)作为你施展的牧师法术的法器。

====领域====
选择以下一个和你神祗有关系的领域:知识、生命、光明、自然、暴风、诡术或者战争。以下只有生命领域的细节,其他详见玩家手册。
你的选择使你在获得领域法术以及其他一些能力。他决定了你的引导神力能力,以及你在1、6、8、17级获得的领域能力。

领域法术
每个领域有领域法术列表,当你获得表中牧师等级时你获得这些法术。当你获得法术,你总是准备了这些领域法术,且它们不计入你的每日准备法术上限。
任何领域法术对你来说都是牧师法术,即使它不在牧师法术列表上。

====引导神力====
2级时,你获得引导你的神祗赋予你的神圣能量的能力,使用这个能量获得魔法效果。你一开始获得两种效果:驱散亡灵和由你领域决定的效果。有些领域会赋予

你更多的引导神力的方法,详见领域描述。
当你引导审理时,选择你的引导神力效果,你必须在短休或长休后才能重新使用引导神力。
有些引导神力效果需要豁免,豁免dc等于你的牧师法术豁免dc。
6级开始你可以再休息间使用2次引导神力,18级可以使用3次。当你短休或长休后,你获得全部的引导神力使用次数。

引导神力:驱散亡灵
以一个动作,你展示你的圣徽并且说一段谴责亡灵的祷语。30尺内可以看到或听到你的亡灵必须通过感知检定,否则他们被驱散1分钟或直到收到任何伤害。
一个被驱散的生物必须使用他的回合尽力远离你,并且无法主动靠近你30尺以内。同时他们无法使用反应动作。在他们行动中,只能使用疾走或者从任何妨碍他

们移动的效果中挣脱出来。如果没有任何地方移动,该生物使用闪避动作。

====属性值提升====
当你到达4级、8级、12级、16级和19级,你可以选择将一项属性提升2点,或者将两项属性各自提升1点。这个能力不能让你将属性提升到突破通常的上限——20点。

====摧毁亡灵====
5级开始,当一个挑战等级小于等于列表中的数值的亡灵在驱散亡灵的豁免检定中失败时,这个生物直接被摧毁。

牧师等级 摧毁亡灵的挑战等级
5级     1/2
8级     1
11级    2
14级    3
17级    4

====神力干预====
10级开始,当你非常需要你的神祗帮助时,你可以召唤你的神祗帮助你。
你需要一个动作来请求你神祗的帮助,描述你所需要的帮助,然后投d100.如果你的结果等于或者小于你的牧师等级,你的神祗回应了。DM选择该回应的结果,一般来说任何牧师法术或者领域法术的能力都是适宜的。
如果你的神祗回应了,你在7天内无法再次使用该能力;否则你可以在长休后再次使用该能力。
20级时,你的呼唤会自动被神所回应,无需投d100。

====领域====
在众神之殿,每个神都影响着人类生命和文明的不同方面,称为神的领域。一个神拥有的所有领域被称为神职。比如希腊神阿波罗的神职包括知识,生命,和光明三个领域。作为一个牧师,你选择你的信仰神的神职其中一个领域,你被授予该领域相关的能力。
你的选择可能对应于一个致力于你的神的特定教派。例如阿波罗,某一个地区的教会阿波罗天教,崇拜太阳神(阿波罗),他被强调于光明领域。在另外一个地方,则有阿波罗正教,崇拜生育神(阿波罗),他被强调在生命领域的教派。另外,您选择的领域也可以是一个简单的物质的个人偏好,关键看你最喜欢的神的那个方面。
每个领域的描述都给出了有该领域的实例的神。神是包括从世界的被遗忘的国度,灰鹰,龙枪,和艾伯伦的战役设定,以及
从凯尔特人,希腊,北欧,和埃及的神话中的众神(中而来)。
« 上次编辑: 2014-08-15, 周五 14:35:04 由 snowknight »
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Re: 【PHB】牧师
« 回帖 #1 于: 2014-08-13, 周三 18:25:06 »
引用
====生命领域(LIFE)====
生命领域专注于正能量—宇宙组成的重要能量,维持所有生命的延续。生命之神的职责就是恢复人们的健康和伤痛,同时照顾那些需要帮助的人,同时对抗死亡和亡灵的力量。几乎所有的非邪恶神祗都可以宣称在这一领域有影响,特别是农业神(例如chauntea,Arawai和Demeter),太阳神(例如Lathander,Pelor和Re-Horakhty),医疗或者坚韧神(例如Ilmater,Mishakal,Apollo和Diancecht)以及家庭和社会之神(例如Hestia,Hathor和Boldrei)。

生命领域法术
牧师等级   法术
1级     祝福术,治疗伤害
3级     次级复原术,灵能武器
5级     希望之光,再生术
7级     防死结界,信仰守卫
9级     群体治疗伤害,死者复生

Cleric Level Spells
1st bless, cure wounds
3rd lesser restoration, spiritual weapon
5th beacon of hope, revivify
7th death ward, guardian of faith
9th mass cure wounds, raise dead

额外熟练
1级当你选择该领域时,你获得重甲擅长

生命门徒
1级时,你的治疗法术更加有用。当你施展1级或更高的恢复生物hp的法术时,你的目标额外恢复2+法术等级的hp。

引导神力:维持生命
2级时,你学会引导神力来恢复严重的伤害。
以一个动作,你展示你的圣徽,引导恢复能量治疗至多等于你牧师等级5倍的伤害。任何30内尺内的目标都可以被该能力影响,分享你的治疗能量。这个能力不能将目标的hp恢复到其最大hp的1/2以上。该能力不能影响不死生物和构装生物。

祝圣医者
5级开始,当你施展1级或以上的法术位其他生物恢复生命时,你自己恢复2+法术等级的hp。

神圣击
8级开始,你获得使你的武器浸透神圣能量。在你的回合内使用武器攻击一个生物时,你可以使得该攻击额外造成1d8光耀伤害。当14级时,该伤害提升到2d8。

至高治疗
17级开始,当你需要投一个或以上的骰子来计算你能恢复的hp时,你的所有骰子取其最高值。例如,法术为某一生物恢复2d6生命值,则你直接恢复12点。
« 上次编辑: 2014-08-13, 周三 23:02:05 由 snowknight »
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Re: 【PHB】牧师
« 回帖 #2 于: 2014-08-13, 周三 19:42:23 »
神聖領域 – 知识 Knowledge Domains – Knowledge

知识之神----Oghma, Boccob,Gilean, Aureon, and Thoth—-究极学霸、无所不知。
知识信众们教授、收集、共享知识,在那些大学或者图书馆中,或者具体的实验室或工厂。
很多神祗秘藏知识,将知识保持成为在自己人中间的秘闻。向冒险者们承诺如果他们想更了解发现多元宇宙的秘密和大能,就快来努力追随我吧。
(于是)神的追随者们就整日研究论文,到处打听逸闻,收集古老的传说,进入地球的秘境,学习所有能学习的。
承诺给以手艺和创造方面加以启示的神类似有Gond, Reorx,Onatar, Moradin, Hephaestus,  Goibhniu。

领域法术
等級   領域法術
1   命令术、鉴定术
3   占卜术、暗示术
5   无法侦测、死者交谈
7   秘法眼、困惑术
9   通晓传奇、探知术

1st command, identify
3rd augury, suggestion
5th nondetection, speak with dead
7th arcane eye, confusion
9th legend lore, scrying


知识祝福 Blessing of Knowledge

1级,你可以选2个语言学会。你还可以在以下知识(技能)中选2个熟练:神秘、历史、自然、宗教。
你关于上述任何(知识)技能的做的任何属性检定的熟练加值加倍。



引導神力:岁月知识 Channel Divinity: Knowledge of The Ages

從 2 級起,1个动作,你选择1个技能或者工具,你对其获得熟练,效果持续10分钟。


引導神力:读心 Channel Divinity: Read Thoughts

從 6 級起,你可以引导神力去阅读某个单位的思想。此时你可以(尝试)通过对该单位思想的访问从而诱令它。
使用1个动作,选择你可以看到的60英尺内的一个单位。该单位必须做一个感知豁免。如果它成功的豁免,你不能使用这个能力,直到长休息。
如果它没有通过豁免,且一直距离你60英尺内,你可以阅读它的表面思维(主要中心思想,反映目前的情绪,主动的思考内容)。这个效果持续
1分钟。
在这段时间里,你可以用你的1个动作来结束这个效果,同时施展暗示术而无需花费法术位。目标将自动失败豁免该法术。


强力施法 Potent Spellcasting

从8 级起,在你的任何牧师戏法造成的伤害中加上你的感知加值。


透视过去 Visions of the Past

從 17 級起,你可以看到过去的情形。你花费至少1分钟集中祈祷,然后然后收到梦幻般的,阴暗的一瞥在最近发生的事件。你可以幻觉这样多长分钟等于你的感知数值。而且在这段时间里,你必须要集中精神,如同正在施法。如果你使用了这个能力,直到短休或长休才能恢复。

物体阅读:保持专注于这个物品,你可以幻视到目标之前的拥有者。1分钟专注后,你看到了这个拥有者怎么拥有和丢失了这个物品。以及该物体和拥有者最新的重大事件涉及的对象和所有者。如果对象是由另一个生物的最近(在多少天之内等同于你感知数值)时间拥有过,每一个生物你要花费额外1分钟,来幻视到同类的信息。

区域阅读:当你冥想的时候,你看到的景象对在您附近的最近的事件(一个房间,街,隧道,空地,或类似的,高达50英尺的空间),
能回想多少天等于你的感知数值。每1分钟的冥想,你了解一个重要的事件,从最近的开始。重大的事件通常涉及强烈的情感,如战争和背叛,结婚和谋杀,出生和葬礼。然而,他们也可能包括更多的重要世俗事件相关你目前的情况。


« 上次编辑: 2014-08-13, 周三 19:56:21 由 snowknight »
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Re: 【PHB】牧师
« 回帖 #3 于: 2014-08-13, 周三 20:09:56 »
神聖領域 –光明 Divine Domains – Light

光輝神通常是太陽神,給予信奉者輝耀的光輝和太陽的火熱。出於太陽的流轉,太陽神也可能體現生長、重生、翻新等原則。也有些太陽神是從正午的高處審判凡世,燃盡罪惡的太陽。
此領域的神的例子包括Helm, Lathander, Pholtus,Branchala, the Silver Flame,Belenus, Apollo, Re-Horakhty。    

你將光亮帶到所行之處,驅趕幽影,消滅黑暗。你的禱告帶來陽光,可以是炙熱的射線也可以是耀眼的完全的陽光。光煇之神的最忠實信徒混身都散發著內在之光。

等級   領域法術
1   燃燒之手、妖火
3   烈焰法球、灼熱射線
5   日光、火球
7   信實守衛、火牆
9   焰擊、探知

1st burning hands, faerie fire
3rd flaming sphere, scorching ray
5th daylight, fireball
7th guardian of faith, wall of fire
9th flame strike, scrying


額外小法術 Bonus Cantrips

你獲得 亮光 小法術,如果你沒有它們。


耀閃卫 Warding Flare
當有位處你 30 尺内的一名可視的单位對你作出攻擊骰時,你可以用你的反應讓閃光在攻击者命中或失手前瞬间亮瞎他的氪金狗眼。此光令到這攻擊骰帶劣勢,然後就消散。你必需要能夠看見对方才能使用此能力,而且免疫目盲的攻击者對此免疫。
你可以使用该能力的次数等于你的感知修正(至少为1),长休息之后重新恢复所有次数。


引導神力:黎明曙光 Channel Divinity: Radiance of the Dawn

從 2 級起,你可以用你的引導神力驅策陽光。
以一個動作,你展示你的聖徽,任何位處你 30 尺内的黑暗都會被驅散。另外,每一名位處你 30 尺內的敵人都要進行一次體質豁免。失敗的話將承受 2d10+你的牧師等級 的光耀傷害,成功豁免的話承受一半傷害。对你而言全掩蔽的单位不受影响。


高等耀闪 Improved Flare

於 6 級時,当你可视的30英尺内的某单位攻击除你之外的其他单位时,你可以让耀闪卫能力对于被攻击者不是自己也生效(如同攻击者打自己)。


强力施法Potent Spellcasting

从8 级起,在你的任何牧师戏法造成的伤害中加上你的感知加值。


光冕 Corona of Light

從 17 級起,你可以用你的動作去啓動日光靈氣,持續 1 分鐘或持續到你用另一個動作解散它。你釋放出 60 尺的亮光,以及其外再 30 尺的微光。在這亮光下的敵人在對任何做成火焰或光耀傷害的豁免上帶有劣勢。
« 上次编辑: 2014-08-14, 周四 14:23:47 由 snowknight »
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Re: 【PHB】牧师
« 回帖 #4 于: 2014-08-13, 周三 20:47:58 »
神聖領域 –自然 Nature Domains –Nature

描述待补

此領域的神的例子包括森林神(Silvanus, Obad-Hai, Chislev, Balinor, Pan),春神(Eldath))


等級   領域法術
1   动物之友、动物交谈
3   树皮术、荆棘丛生
5   植物滋长、风墙术
7   支配野兽、千手之藤   //(咦,这个看起来不错)
9   疫病虫群、融身入林

Cleric Level Spells
1st animal friendship, speak with animals
3rd barkskin, spike growth
5th plant growth, wind wall
7th dominate beast, grasping vine
9th insect plague, tree stride


自然侍祭 Acolyte of Nature
1级起,你可以选1个德鲁伊戏法,加到你的戏法(列表)中。
你还可以熟练以下技能其中的1个:驯养动物、自然、生存。


額外熟练 Bonus Proficiency
1级起,你对获得重甲擅长。



引導神力:魅惑生物 Charm Animals and Plants

從 2 級起,你可以用你的引導神力魅惑动物和植物。
以一個動作,你展示你的聖徽,同时呼唤你的神名。任何位處你 30 尺内的可视的动物和植物都必须做一个感知豁免。如果该单位豁免失败,它被你魅惑达1分钟或直到它受到伤害。当它被你魅惑时,它对你及你设定的单位是友好的。


压抑元素 Dampen Elements
6级起,当你或距你 30 尺内的1个单位受到酸、冷、火、电、雷系伤害,你可以使用一个反应,使该单位对该直接获得对那一类伤害的抵抗。


神圣击 Divine Strike
8级起,你有能力给你的武器注入神圣能量。每你的回合1次,当你使用一个武器命中一个单位时,你可以造成额外1d8冷、或火、或电伤害(你自己选1类),当你达到14级,这个额外伤害增加到2d8。


自然大师 Master of Nature
17级起,你获得命令动物和植物类单位的能力。被你的 魅惑生物 能力魅惑中的动物和植物,你可以在你的回合,使用1个附赠动作,发出口头命令,所有的这些(被魅惑的)单位都将在其下1回合中执行。
« 上次编辑: 2014-08-13, 周三 23:07:30 由 snowknight »
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
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Re: 【PHB】牧师
« 回帖 #5 于: 2014-08-13, 周三 21:14:13 »
神聖領域 – 暴风 Divine Domains – Tempest

描述待补
此領域的神的例子包括(风暴、海洋、天空)Talos, Umberlee, Kord, Zeboim, the Devourer, Zeus, Thor

等級   領域法術
1    云雾术、雷波术
3    造风术、粉碎音波
5    召雷术、雪风暴
7    操纵水位、冰风暴
9    冲击波、疫病虫群

Cleric Level Spells
1st fog cloud, thunderwave
3rd gust of wind, shatter
5th call lightning, sleet storm
7th control water, ice storm
9th destructive wave, insect plague


額外熟練 Bonus Proficiencies

1级起,你熟練使用軍用武器、重甲。


风暴狂怒 Wrath of the Storm
1级起,你可以雷霆驱逐攻击者。当离你5英尺(内)且你可视的1个单位使用攻击命中你,你可以使用反应,使该单位做1个敏捷豁免。该单位如果豁免失败,承受2d8的电系伤害,过则减半。
你可以使用这个能力的次数等于你的感知修正(至少为1),你在长休息后全部恢复。


引導神力:毁灭狂怒 Channel Divinity: Destructive Wrath

2級起,你可以用你的引導神力,给自己装备无须检验的凶猛风暴力量。
当你投电系或雷系伤害,你可以使用你的引导神力,来直接造成满值伤害。


雷电击 Thunderbolt Strike

6 級起,当你对一个大型或更小的单位造成电系伤害,你还可以推其最多10英尺远离你。



神圣击 Divine Strike

8级起,你有能力给你的武器注入神圣能量。每你的回合1次,当你使用一个武器命中一个单位时,你可以造成额外1d8冷、或火、或电伤害(你自己选1类),当你达到14级,这个额外伤害增加到2d8。



风暴诞生 StormBorn

17级起,你获得飞行速度,等于你当前不在地下或室内情况下的陆行速度。
« 上次编辑: 2014-08-13, 周三 23:18:04 由 snowknight »
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
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Re: 【PHB】牧师
« 回帖 #6 于: 2014-08-13, 周三 21:43:26 »
神聖領域 – 诡术 Divine Domains – Trickery
描述待补

此領域的神的例子包括Tymora, Beshaba,Olidammara, the Traveler, Garl Glittergold, Loki


等級   領域法術
1    魅惑人类、易容术
3    镜像术、行踪无迹
5    闪现术、解除魔法
7    任意门、变形术
9    支配人类、修改记忆

Cleric Level Spells
1st charm person, disguise self
3rd mirror image, pass without trace
5th blink, dispel magic
7th dimension door, polymorph
9th dominate person, modify memory


诡术祝福 Blessing of the Trickster

1级起,选择诡术领域后,你可以使用1个动作,触摸你之外1个自愿的目标,他在敏捷(隐秘)技能检定上获得优势。这个祝福持续1个小时或者你又使用了这个能力。


引導神力:召唤假体 Channel Divinity: Invoke Duplicity

2 級起,你可以用你的引導神力,创造1个你的不一样的幻像假体。

以一個動作,你可以制造1个自己的完美幻像。他会持续一分鐘,或直到你不再专注(如同你专注一个法术)。
幻像占据离你30尺内的可见的空间。你可以移动他最多30尺(每动?)到一个你能看到的地方。但他必须始终保持在离你120尺内。
这段时间里,你可以在幻像的位置施展法术,但你必须使用你自己的感官。当你和你的幻像都离一个目标5尺(内),且该目标可以看见幻像,你对该目标的攻击骰有优势。(小伙伴们都惊呆了。)


引導神力:阴影斗篷 Channel Divinity: Cloak of Shadows
6级起,你可以使用引导神力来消失。
1个动作,引导神力,你变得隐形,直到你的下一回合结束。如果你攻击或施法,那么你将显形。


神圣击 Divine Strike

8级起,你有能力给你的武器上毒--来自你神的馈赠。每你的回合1次,当你使用一个武器命中一个单位时,你可以造成额外毒伤害,当你达到14级,这个额外伤害增加到2d8。


高等假体 Improved Duplicity

17级起,你可以同时制造自身的最多4个假体,而不是1个。在你的回合当你使用召唤假体,,使用1个附赠动作,你可以移动他们任意数量最多30英尺,范围最远到120英尺。

« 上次编辑: 2014-08-14, 周四 00:06:54 由 snowknight »
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
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Re: 【PHB】牧师
« 回帖 #7 于: 2014-08-13, 周三 22:05:40 »
神聖領域 – 戰爭 Divine Domains – War

戰爭有很多形式,它可以是榮耀的,使平凡人變成英雄。它可以是絕望可怕的,大規摸地盡顯人類最丑惡的一面。無論是那一種,戰爭之神都守望這些戰士,論功行賞。

此領域的神的例子:勇冠类(Torm, Heironeous,  Kiri-Jolith),毁坏类(Erythnul, the Fury, Gruumsh,Ares),征权类(Bane, Hextor, Maglubiyet),战争类(Tempus, Nike,Nuada)

戰神吸引各種的信徒。你可能是勇敢的英雄、震奮人心的戰王,或者你將戰場當作神殿、以暴力作獻祭。無論如何,你擅長戰鬥也擅長提升戰友。
大部分關於戰神信徒的傳說都將他們寫成威武的將軍,率兵攻掠略池或守衛家園。某些故事裡這些戰王單憑名號和怒氣就能讓整隊軍隊潰散,不費一兵一卒就能打勝仗。

等級   領域法術
1    神恩、虔誠護盾
3    魔化武器、靈體武器
5    骑士战袍、灵魂守卫
7    自由行动、石肤术
9    焰擊、怪物定身

Cleric Level Spells
1st divine favor, shield of faith
3rd magic weapon, spiritual weapon
5th crusader’s mantle, spirit guardians
7th freedom of movement, stoneskin
9th flame strike, hold monster


額外熟練 Bonus Proficiencies

1级起,你熟練使用軍用武器、重甲。


战争祭司 War Priest

1级起,你的神在战斗中给你激励。当你使用攻击动作,你可以(再)做一次武器攻击,以 类附赠动作 的形式。
你这样使用的次数等于你的感知修正(最少为1),你将在长休息后恢复全部次数。


引導神力:引导击 Channel Divinity: Guided Strike

從 2 級起,你可以用你的引導神力,打出全垒打。

当你在做攻击動作时,你可以引导神力,使你的该次攻击命中骰+10。你可以在看到结果后选择使用能力,但必须在DM公布是否命中前。



引導神力:战神祝福 Channel Divinity: War God Blessing

6 級起,你周围30英尺内的1个单位做出攻击骰时,你可以使用1个反应引导神力,使该攻击骰+10。你可以在看到结果后选择使用能力,但必须在DM公布是否命中前。


神圣击 Divine Strike

8级起,你有能力给你的武器增加神力。每你的回合1次,当你使用一个武器命中一个单位时,你可以造成额外1d8该武器同类伤害,当你达到14级,这个额外伤害增加到2d8。



戰神化身 Avatar of Battle

於 17 級時,你獲得對非魔法武器的鈍擊、穿刺、揮斬傷害的抵抗。

« 上次编辑: 2014-09-23, 周二 23:40:49 由 snowknight »
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
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Re: 【PHB】牧师
« 回帖 #8 于: 2014-08-13, 周三 22:07:32 »
打完收工
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赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
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Re: 【PHB】牧师
« 回帖 #9 于: 2014-08-13, 周三 22:38:16 »
没有死亡领域吗