作者 主题: 【UM】法师变体(Wizard Archetype)  (阅读 12463 次)

副标题: #201711250316 - 完成。已补Errata。未润饰。

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【UM】法师变体(Wizard Archetype)
« 于: 2017-11-23, 周四 02:38:51 »
感谢 ASdimitri 翻译了原始版本的奥术发现(Arcane Discoveries)
感谢 Falengel 翻译了原始版本的法师元素学派(Wizard Element Schools)
感谢 叉烧龙猫 翻译了原始版本的法师变体:操纸师(Wizard Archetype: Scrollmaster)
本篇由 沉沦 进行更新与除错。



法师(Wizard)

法师在世界各地有着不同的历史,以及因为他们各式奇异能力而生的许多传说。本段提供奥术发现(法师能够学习的魔法奥秘),全新的变体(卷轴大师)以及两个新的法师学派(金元素以及木元素)。
标有单星号(*)的科研发现出现于此书中,而标有双星号(**)的专长与法术则出现在进阶玩家指南
 注:译者自主将其改成书目简写了,方便论坛查阅。

奥术发现(Arcane Discoveries)

法师们将他们的生命花在探索更深的真理,涉猎知识就像生活本身一样。法师的力量并不一定要来自于他的法术,法术只不过是表面而已,那力量最可见的表现形式。一个法师的真正力量是他旺盛的智力,他在他这份工艺的贡献,以及他揭开现实的表面事实来理解存在的基础的能力。法师将他大部分的时间花在研究法术,比起发现一个都是黄金的房间,他更宁愿发现一个隐藏的藏书室。法师不需要当一个隐居的书虫,但他必须对未知有着燃烧般的好奇心。奥术发现就是执着于魔法的结果。法师可以学习一个奥术发现来取代他平常的专长或法师奖励专长。

奥术建造者(Arcane Builder):你对创造魔法物品背后的理论有着卓越的理解。选择一类魔法物品(药水、奇物等等)。你在创造这类物品时,速度比正常快25%,并且在创造这类魔法物品时的法术辨识检定(或其他检定,若合适)获得+4加值。你可以多次选择此发现;但它的效果并不叠加。你每次选择此发现时,它适用于另一类不同的魔法物品上。

速习(Fast Study):通常而言,法师得花上1小时准备他当日的所有法术,或者若他只准备部分法术,准备时间会等比例减少,不过最少要花15分钟准备。感谢心智方面的纪律和聪明的记忆方法,你可以只用15分钟就准备完你全部的法术,并且你的最少准备时间只要1分钟。你必须至少是5级法师才能选取此奥术发现。

野性交谈(Feral Speech,Su):你获得能够跟动物交谈并理解它们所做回应的能力,如同使用了动物交谈,不过你每次与动物交谈时,都必须先决定要沟通的动物类型是两栖类、鸟类、鱼类、哺乳类或爬虫类,而且你只能跟这种类型的动物交谈并理解它们的回应。你所能理解的范围与你声音所能及的范围相同。无论如何,此奥术研究并不会让与你交谈的动物态度预先偏向于你。你达到12级时,你也能够用此能力与虫类进行沟通。你必须至少是5级法师才能选取此奥术发现。

魔像建造者(Golem Constructor):你习得制造某类魔像的技术和手艺(像是石魔像或铁魔像)。当你在制造此类魔像时,你视为拥有制造奇物、制造魔法武器和防具、制造构装体专长。你仍然必须符合其他该魔像的制造需求求。你可以多次选择此发现。每次选择此发现时,它会适用于另一种不同的魔像上。你必须至少是9级法师才能选取此奥术发现。

不朽(Immortality,Ex):你发现治愈老化的解药,自此你不再因为年龄增长而承受肉体属性上的减值。如果你已经承受这样的减值,那么它们此时也会被移除。你必须至少是20级法师才能选取此奥术发现。

多重变形(Multimorph,Su):你在变形上的研究强化了你对于变形法术的控制能力。每当你对自己施展变形子学派的法术时,你能够以标准动作花费法术持续时间中的1分钟来呈现出法术所允许的另一种型态。你想这样做多少次都行,不过仍旧受限于法术的持续时间。你必须至少是5级法师才能选取此奥术发现。

对立研究(Opposition Research):借由全心的奋发研究,你打破了那道让你难以准备来自对立学派法术的心灵屏障。选择一个法师对立学派;准备这个学派的法术现在只需要一个适当等级的法术位,而非原先所需的两个,而且你在制造此种学派的魔法物品时,法术辨识检定不再承受-4减值。你必须至少是9级法师才能选取此奥术发现。

分裂法术位(Split Slot):每天一次,当你准备法术时,你可以将任何一个空法术位视作低两个法术等级的两个法术位。例如,一个9级的法师可以将一个5级法术位分裂成两个3级法术位,并分别用来准备火球术闪电束。在任何方面上,这两个较低阶的法术位都视为处于它所在的法术等级(因此这个用来记忆火球术的分裂5级法术,其DC就如同它处于3级法术位一样)。分裂一个2级法术位让你能够准备两个额外的戏法(可不断使用,就像通常准备的戏法一样)。此奥术发现对戏法与1级法术无效。你可以多次选择此发现;每次你选择此发现时,你在准备法术时可以分裂另一个法术位。不过你不能分裂那些你借由分裂更高环法术位而获得的法术位。你必须至少是5级法师才能选取此奥术发现。

真名(True Name,Sp):你对古卷的研究以及对受缚灵魂的追寻,让你得知了多元宇宙隐藏最深的秘密之一:一名异界生物的真名——一个名字,定义该生物真实的本质,并且给予呼告此名者操纵该存在的力量。该异界生物不能拥有超过12个生命骰数。每日一次,你可以说出该异界生物通常为人所知的名字,该异界生物会来到你的身边,如同你对它施展异界誓缚。它必须尽它所能地服从于你,对它的服务不所求报酬或交易,因为对于你可能将其真名散布到更多地方的恐惧,甚至足以令最为倔强的异界生物屈服。
若该生物位于100尺内,你能用移动动作刻意错读其名,破坏它的真实本质并使它承受恶心与恍惚状态1轮(即便该生物正常来说免疫这些状态)。你不能在沉默术的区域内使用真名能力,但是当你借由此能力来伤害该生物的时候,它并不需要能够听到你。
对你而言最好的做法是:必要时才呼唤此生物,并偶尔用某些方式进行回报以平息它的愤怒。若你一直没有给予它符合其种类与宗旨(ethos)的回报,该生物可能会开始密谋策画摧毁你与它之间的连结,无论是借由制造一场意外好摧毁你对它的真名的所有记忆;或者让你不断被卷入麻烦与危险之中,直到你发誓绝对不会再呼唤它;或者用它自己或它手下爪牙的策略来主动寻求毁灭你的可能性。若该生物属于守序类别而你违背其宗旨,那么它的上层比起让你继续毒害它们的仆从,甚至可能会选择毁灭它或是你。更糟的是,它们可能会制造出你必须得召唤这名异界生物的状况,为炼狱或天界的涉入制造途径,借此立足物质位面。
你可以多次选择此发现。每次你选择此发现时,它适用于一名不同的、特定的异界生物。你必须至少是11级法师才能选取此奥术发现。如果你是在15级或更高级时才选取此奥术发现,该生物最多可以有18个生命骰数字,并且呼唤的效果如同高等异界誓缚而非异界誓缚

类法杖魔杖(Staff-Like Wand):你的研究解开了全新的力量,你运用魔杖时能够同时施展。就像使用法杖般,你以你的智力属性和相关专长来决定对抗你从魔杖施展之法术的豁免DC,而且若你的施法者等级比魔杖本身来得高,那么你能用你的施法者等级来使用魔杖的能力。你必须至少是11级法师,并且有制造法杖专长才能选取奥术发现。
« 上次编辑: 2020-11-10, 周二 10:46:07 由 沉沦 »
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Re: 【UM】法师变体(Wizard Archetype)
« 回帖 #1 于: 2017-11-23, 周四 02:45:51 »
元素法师学派(Elemental Wizard Schools)

某些哲学家宣称四大元素(气、土、火、水)是现世之础石乃是错误的信念。这些学者坚持并不只有四种元素,而有五种:火、土、金、水、木。同意这种信念的法师钻研出挖掘至金与木元素根源的能力,并借此获得其他类型的施法者通常无法获得的魔法力量。

金学派(Metal School)【元素学派】
金代表牢固,坚硬,勇毅,力量,决心和导电性。尽管低等魔法通常与钢铁相联系,金学派往往以金和银作为其最纯净的形式。

金系魔法(Metal Magic):1级时,将下列法术以特定等级加入你的职业法术列表:3级–冻寒金属灼热金属;5级–锈蚀爪;9级–驱离金石。当你释放造成生命值伤害的法术时,你可以对金属构造的生物、以及穿着金属制中甲和重甲的生物造成法师等级一半的额外伤害。额外伤害不会因「法术强效」专长或类似效果增加。此加值仅仅加在法术上,而不是每颗飞弹或是每道射线。此伤害类型与施放的法术相同。

引用
五行元素(Five Elements)
某些国度的魔法学者坚持认为万物由五大元素组成:金、木、水、火、土。并非如四大元素彼此对冲,五行元素如轮般彼此相生相克:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。
类似四大元素学派,一些法师专精于金、木学派。如同正常的奥术学派,元素学派可以带来若干学派能力,以及法师所能施展的法术等级中每级1个额外法术位。额外法术位必须用以准备元素学派法术。与奥术学派不同,专精于元素学派必须选择对立的元素——五行元素系统中,元素专精法师必须选择克制他所选学派的元素(如火克金之故,金学派必须选择火元素对立)。无需选择第二个对立元素学派,专精法师必须消耗2格法术去准备他的对立元素法术。

撕裂金属(Metal Rending,Su):20级时,每当你对金属构造的生物、以及穿着金属制中甲和重甲的生物施展法术时,你能在穿透生物法术抗力的施法等级检定中投骰两次,并且选择其中较好的结果。

钢铁皮肤(Iron Skin,Su):你的AC获得+2天生护甲加值,持续10分钟;该加值每5个施法者等级再+1(20级达到最高的+6)。你每天可以使用这个能力的次数等同于「3+智力修正值」。

弹片迸射(Shrapnel Burst,Su):8级时,你可以通过一个迅捷动作让参差的金属碎片爆发出体外。这些碎片对10尺半径爆发范围内的所有生物造成「1d6+1/2法师等级」穿刺伤害(最低1d6),反射豁免成功可令伤害减半。此外,扭曲的金属残片使该区域在你下轮前视为困难地形(结束时碎片消失)。你每天可用此能力1次,13级和18级时增加1次。10级时,锋锐的弹片在穿透伤害减免时视为魔法武器。

金元素学派法术(Metal Elementalist Wizard Spells)
0–修复术
1级–重压之箭矢APG魔化武器电爪
2级–闪电之盾闪光尘完全修复术粉碎音波化绸为铁UM
3级–冻寒金属灼热金属闪电束锐锋术高等魔化武器武器幻化APG
4级–故障术UM咆哮术石肤术闪电弧
5级–闪电弧UM强效造物术快速修复UM锈蚀爪安抚构装UM坚不可摧UM
6级–连锁闪电解离术铁墙术
7级–控制构装UM闪电权杖UM雕像术
8级–呼唤构装UM钢筋铁骨高等咆哮术雷暴箭雨APG
9级–流星爆驱离金石驭雷而行UM

木学派(Wood School)【元素学派】
木代表灵活,温暖,流动,慷慨,协调和理想主义。木元素的魔法学者往往在性格和魔法道路上更像一位德鲁伊。

木系魔法(Wood Magic):1级时,将下列法术以特定等级加入你的职业法术列表:2级–纠缠术;3级–树化术;4级–植物滋长;5级–命令植物;6级–融身入林;7级–橡树守卫;8级–化铁为木;9级–控制植物

灵活强化(Flexible Enhancement,Su):木元素的大师能够像竹一般能屈能伸。你的敏捷、体质或感知属性之一获得+1增强加值。该加值每5级再+1,20级达到最高+5。你可以在准备法术时切换增强的属性。20级时,你的两项上述属性获得对应增强加值。

分裂之矛(Splintered Spear,Su):你可以通过一个标准动作创造出一柄符合你体型的木制短矛,作为投掷武器攻击100尺内的单一目标(受到正常的距离减值),并以智力修正值取代力量或敏捷计算攻击加值。此矛造成对应其尺寸外加等同于你的智力修正值的伤害,命中后碎裂成无数破片;目标每轮行动时受到1点流血伤害。6级和其后的每6级,此矛的增强加值和造成的流血伤害额外+1。你每天可以使用这个能力的次数等同于「3+智力修正值」。

协同防御(Cooperative Defense,Su):8级时,每当你和30尺内的一个以上同伴同处于法术或范围效果内时,你可以通过此能力让你的同伴使用你的豁免加值来对抗效果。每个同伴必须在检定前分别决定是否受益。使用此能力为一个直觉动作。8级时你每天可使用此能力1次,8级后每4级增加1次。

木元素学派法术(Wood Elementalist Wizard Spells)
0–光亮术
1级–风力变化APG活化绳魅惑人类
2级–猫之优雅纠缠术防护箭矢蛛网术风讯术
3级–风之衣APG巧言术树化术风墙术
4级–魅惑怪物幻景弱效造物术植物滋长风之河APG庇护所燃烧之风APG
5级–命令植物造弹术无相之风UM海市蜃楼短讯术心灵连线
6级–战意连结UM群体猫之优雅融身入林
7级–控制天气橡树守卫冲搅之风UM
8级–群体魅惑怪物爱与和平APG化铁为木
9级–控制植物脱身术复仇之风APG
« 上次编辑: 2017-12-22, 周五 01:26:10 由 沉沦 »
愚蠢都是相互成就的。不要去成就别人的愚蠢。

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Re: 【UM】法师变体(Wizard Archetype)
« 回帖 #2 于: 2017-11-23, 周四 02:47:15 »
卷轴大师(Scrollmaster)【变体】

对某些法师来说,卷轴可不只是法术的纸本形式,还是一种跟剑或盾一样理应用于战斗中的武器。这些奇特的法师用卷轴武装自己——通常是一手一张——并践行某种类似武僧武术风格的战斗技巧。

卷轴刀(Scroll Blade,Su):卷轴大师可以持用任何纸张、羊皮纸或衣料卷轴,如同它是一件近战武器。在法师的手里,卷轴视同短剑,并具有该张卷轴上最高级法师法术等级1/2的增强加值;只抄写着戏法或1级法术的卷轴视同精致品短剑。卷轴大师擅长此武器,并且通常会影响短剑的专长与能力(比如说武器专攻)都能用于此武器上。卷轴大师不能同时持用两把卷轴刀。
启动此能力是自由动作。卷轴刀只在卷轴大师的手上保持其能力。卷轴刀硬度为0,并且其生命值等同该张卷轴上最高级法师法术的等级。每次成功命中都会使卷轴刀的生命值降低1点;此伤害无法被修复,但并不会影响到从该张卷轴施法。当生命值降至0时,该卷轴就被摧毁了。
若卷轴中抄写着运用了超魔专长的法术,那么此能力使用该法术的原等级(即一张强效火球术卷轴仍算作3级法术)。
3级时,当卷轴大师用4级或更高级的法师卷轴作为卷轴刀使用时,卷轴大师可以选择将其增强加值减少1点(最少+1增强加值)并将其视为触及武器。举例来说,他可以将魅惑怪物卷轴(一个4级法师法术)作为一把+2短剑或者具有触及属性的+1短剑使用。
5级时,当卷轴大师用4级或更高级的法师卷轴作为卷轴刀使用时,他可以选择减少其增强加值(最少+1增强加值)并给予任何下列的武器特性:护身冻寒冰爆锋锐真气电击电爆追击。附加这些特性会耗用掉等同特性费用(见核心规则书的表格15–9:近战武器的特殊能力)的增强加值。卷轴大师必须已知先决法术才能够制造所用的武器特性(举例来说,他要给他的卷轴刀附加追击特性的话,加速术就必须是他的已知法术)。此能力取代法师的奥术连结。

卷轴盾(Scroll Shield,Su):卷轴大师可以持用任何纸张、羊皮纸或衣料卷轴,如同它是一面轻木盾。在法师的手里,该卷轴给予+1盾牌加值,并且具有该张卷轴上最高级法师法术等级1/2的增强加值; 只抄写着戏法或1级法术的卷轴视同精致品轻木盾。卷轴盾没有盔甲减值、奥术失败率或者最大敏捷加值。卷轴大师擅长此盾牌。卷轴大师可以一手使用卷轴刀,另一手使用卷轴盾。
启动此能力是自由动作。卷轴盾只在卷轴大师的手上保持其能力。卷轴盾硬度为0,,并且其生命值等同该张卷轴上最高级法师法术的等级。每次对法师进行的攻击检定成功都会使卷轴盾的生命值减少1点;此伤害无法被修复,但并不会影响到从该张卷轴施法。当生命值降至0时,该卷轴就被摧毁了。
5级时,当卷轴大师用3级或更高级的法师卷轴作为卷轴盾使用时,他可以选择减少其增强加值(最少+1增强加值)并给予下列任何的盾牌特性:幽冥轻度护命中度护命。附加这些特性会耗用掉等同特性费用(见核心规则书的表格15–5:盾牌武器的特殊能力)的增强加值。卷轴大师必须已知先决法术才能制造所用的盾牌特性(举例来说,他要给他的卷轴盾附加中度护命特性的话,有限许愿术就必须是他的已知法术)。
若卷轴中抄写着运用了超魔专长的法术,那么此能力使用该法术的原等级(即一张强效火球术卷轴仍算作3级法术)。

精通卷轴施法(Improved Scroll Casting,Su):10级时,卷轴大师可以从卷轴上施展一道法师法术,并以自己的智力属性和相关专长来决定该道法术的DC,而且可以用他自己的施法者等级——若他的施法者等级比卷轴本身来得高(就像使用法杖的施法者)。卷轴大师必须已经解读过(deciphered)卷轴上的文字(writing)才能使用此能力。此能力取代法师10级的额外专长。
« 上次编辑: 2017-11-25, 周六 03:13:00 由 STEAM™白金之星 »
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