作者 主题: 钩街之屋卡楼  (阅读 13801 次)

副标题: 请将人物卡与背景发在此处~

离线 灯泡powerbult

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钩街之屋卡楼
« 于: 2017-03-22, 周三 00:30:43 »
请将人物卡(以及之后的升级)发在此处~

选择了“桥前区本地人”的PC请提前发一下自己大致的人物背景!

1n    感知上一切的充满知识的来自马格尼玛的买房客
空山  魅力据说高达20的不知道信哪位神的医护骑士
静姐  信仰法妈带着一堆小伙伴的剪影人情报商人
小尘   虽然嘴上说着要玩oa职业身体还是很老实的选择了法师

桥前区的基本简介
劇透 -   :
那些无需体会旧科瓦萨的痛苦生物的科瓦萨人经常会说城市中这最老旧的部分被“烧光”了。大多数科瓦萨的游客们会觉得这是在说这里街道两边被烧焦的小屋,以及横跨窄河的那些发黑的,曾在血纱疫(译者注:blood veil plauge,一种由厄加图亚祭司与红螳螂特工合作研发的人造瘟疫,曾被科瓦萨的某位女王用于对内镇压)引发的骚乱中被烧掉的桥梁。然而,当地人知道这句话有着更古老的含义,而非仅仅指代那些烧毁的建筑物。他们解释道,所谓“烧光”,是指在经过了一个世纪的宗教复兴运动之后,那些传教者们因这里的贫困而逐渐远离,旧科瓦萨的精神灵性之火已经油尽灯枯,再不能像往日般熊熊燃烧了。
近年来,桥前区的穷困可谓有增无减。出于不为公众所知的种种原因,原本由阿科纳家族提供给小岛上穷苦居民的慈善援助在数次骚乱后终止了。没有来自政府的财政保护,那些在多年前因血纱疫肆虐科瓦萨而被抛弃或留下的住所产权,要么被城中的商人借机趁着产权真空期以极低的价格买下,要么被穷人在其原有的建筑上僭建出一层层棚屋和茅舍,城里都称呼这些僭建物为“瓦板房”。作为其结果,穷人不但变得更穷,而且就连他们生活的地区——驻军山和旧码头区——也在一次大规模旧城改造中被清理一空。这些地产的新主人将僭建的棚屋拆除并恢复了该地区原有的历史性建筑群,而更穷的市民们被迫向南迁移到桥前区。在那里他们和诸多邻居一道蜗居在窄河附近,建起了层层叠叠而又摇摇欲坠的各类僭建物。最终,这些越堆越高的破败房屋挤满了整个桥前区,它们搭在老建筑的墙面上,就像船壳上密密麻麻的藤壶。
« 上次编辑: 2017-03-22, 周三 03:45:50 由 灯泡powerbult »

离线 空山鳴

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Re: 钩街之屋卡楼
« 回帖 #1 于: 2017-03-22, 周三 03:53:50 »
罗德里克 8级圣武士(医护骑士APG蒙蒂维远征誓约DA)
守序善良 信仰(艾奥梅黛)
中型男性半精灵
35岁,速度20英尺
先攻+1,察觉+2,昏暗视觉
语言:通用语、精灵语

罗德里克是一名探索者协会蒙蒂维分部的探员

     

劇透 -   :
属性
力量14+2
敏捷12+1
体质15+2
智力10+0
感知10+0
魅力22+6半精灵+2,4级+1,头带+2
BAB+8CMB+10CMD 22

攻击
+1长剑+111d8+3/19-20x2挥砍
寒铁匕首+101d4+2/19-20x2穿刺和挥砍

防御
AC 25(+1敏捷,+10护甲,+2盾牌,+1天生,+1偏斜),措手不及 24,接触 12
HP 68(8d10+16)
强韧+14,反射+9,意志+14; +2 vs. 惑控系效果
免疫 恐惧、疾病、饥饿、口渴、魔法睡眠、占据和心灵控制

种族特性和背景特性
天佑者(信念背景):当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
法理通(魔法背景):圣武士施法者等级+2
双重思维:意志豁免+2。替换适应力
精类魔法(Fey MagicHoW):选择“城市”为偏好地形,0环-修复术、稳定伤势、火花术,1环-妖火术。替换敏锐感官
天赋职业:圣武士 圣疗效果+4

职业特性
制裁邪恶(Su):每天两次,7级和之后每六级增加一次取代标准的制裁邪恶
灵光(Su):强烈善良灵光。
侦测邪恶(Sp):随意,使用移动动作专注单一目标获得相当于3轮的效果。
神恩(Su):全豁免+6。
圣疗(Su):每天12次,6d6+3。
神佑(Ex):免疫疾病。
勇气灵光(Su):免疫恐惧,10尺内队友对抗恐惧获得+4士气加值。
恩惠(Su):3级替换为艾奥梅黛的激励之剑(Iomedae's Inspiring Sword),6级移除疾病
引导正能量(Su):每天9次,3d6。取代标准的引导正能量
神契(Sp):武器,每天1次,+2加值,锐锋、慈悯、护身、破敌(邪恶异界生物)。取代标准神契
锚定灵光:8级时,圣骑士的灵光将能妨碍邪恶异界生物的跨位面旅行。这一灵光以圣骑士为中心扩展20尺。尝试使用「任意门」,「异界传送」或「传送术」离开或进入灵光区域的异界生物,必须成功通过一个DC为「10+1/2圣骑士等级+魅力修正」的意志豁免;若失败则其能力无效,如同异界生物受到了「次元锚」法术的影响。这一灵光仅当圣骑士有意识时有效,在其失去意识或死亡时失效。此外,圣骑士能以一个直觉动作,花费一次制裁邪恶能力选定一名30尺内的邪恶异界生物,令其受到「次元锚」法术的影响。即便圣骑士失去意识或死亡,这个次元锚效果仍将持续生效。这一能力取代虔诚灵光。

法术:法术列表中添加以下法术,1环—抵抗能量伤害;2环—侦测思想;3环—消除隐形;4环—异界传送。调整了法术

类法术能力(施法者等级8级,专注+14)
随意—侦测邪恶
1次/天—精类魔法(限城市环境,修复术、稳定伤势、火花术、妖火术)、神契(武器)

圣武士已备法术(施法者等级7级,专注+13)
1环—英雄不屈,神恩,抵抗能量伤害
2环—牺牲,压制魅惑与胁迫、牛之力量

专长
1级 精类遗孤ISWG
3级 友军换位
5级 猛力攻击
7级 祝福武具

技能加点
特技-2(3)、工艺(护甲)+6(1),交涉+10(1)、驯养动物+10(1),医疗+4(1)、知识(贵族)+4(1),骑术-1(1),察言观色+4(1),隐匿-4(1),使用魔法装置+7(1),游泳-2(1),攀爬-2(1),察覺+2(2)

装备
+1全身甲2650gp50磅
+1储法 长剑8315gp4磅
寒铁匕首4gp1磅
精制品重木盾157gp+35gp20磅附带照明盾钮
寻路仪-gp1磅共振
透明艾恩石4000gp-磅放入寻路仪
+2魅力头带4000gp1磅
百衣套袖200gp1磅
旅者万用工具250gp2磅工艺+2
法力再生珍珠Ⅰ1000gp-磅
武器链x101gp-磅
腰包1gp0.5磅
冥想水晶x4400gp4磅
日光杖x24gp2磅1个装在盾钮中
战袍-gp1磅初始赠送
油腻术药水50gp-磅
轻羽步药水50gp-磅
移除麻痹卷轴150gp-磅
顽勇灵光卷轴200gp-磅
祝福武器卷轴x8200gp-磅两张一个6一个2
法师护甲药水50gp-磅
圣化武器油30gp0.5磅
后继者骑士之戒3000gp-磅
天生防御护符+14000gp1磅
慈悯骑士护腕15600gp1磅
背包2gp2磅
负重中载92磅       
« 上次编辑: 2017-08-05, 周六 15:44:33 由 空山鳴 »

线上 弑君者伊恩

  • 但他举起了投枪!
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6级游侠
« 回帖 #2 于: 2017-03-22, 周三 05:39:43 »

          “泥腿”威尔森(Wilson "Muddy Legs")
混乱善良 男性塔尔多人 散兵/劫掠者(游侠)6级
信仰:凯登·凯连    势力:自由尖兵(灰海盗)
年龄:43岁    身高:5英尺9英寸    体重:185磅    类型:人型生物(人类)
先攻 +2 (城市+6)    速度 20尺(中甲)    感官 察觉+11 (城市+15)
语言 通用语(Common)
         

背景
  一个安多兰的灰海盗,不远万里来到科瓦萨,这是一种什么样的精神?
  ◇举报人(Whistleblower):威尔逊能轻易识破骗局、小偷或作弊者,他在察言观色技能上获得+1背景加值,并且此技能成为他的本职技能。
  ◇天佑者(Fate's Favored):天命注视着威尔逊!当他受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。

劇透 -  人物数据:
速查
先攻 +2 (城市+6),察觉 +11 (城市+15),速度 20尺(中甲)
防御能力
防御 19,接触 12,措手不及 17  (+2敏捷+7护甲)
生命值 58(6d10+18)
强韧+10,反射+10,意志+7,战技防御 22
          攻击能力
近战 +1登船矛 +11 (d8+7/*3)
特殊攻击 劫掠者的诅咒(+2攻击/伤害)

数据
力量 18,敏捷 14,体质 14,智力 13,感知 14,魅力 10
基础攻击加值 +6;战技加值 +10;战技防御 22
专长 猛力攻击(1级),强袭推进(人类),战斗反射(流派2级),集团方阵战术(3级),坚忍(游侠3级),沉着暴怒(5级),突刺(流派6级)。
背景 举报人(势力),天佑者(信念)。
种族 标准人类,天赋职业游侠(+6生命值)。
能力 散兵奇术(5次/日,诡步),劫掠者诅咒(+2),劫掠者羁绊,追踪,野性认同,偏好地形(城市+4)。

财产
武具 +1登船矛,精致弯刃大刀,拳套,飞镖10只
穿戴 幸运酒客链甲,环境亲和之靴(城市),百衣袖套,+1抗力斗篷,海盗服饰
奇物 探索者腰包,寻路仪,+2技能艾恩石(寻路仪内)
护符 次级五芒星护符,次级和风护符,次级和风护符
物资 轻羽步药水5瓶,变巨药水2瓶,移除目盲卷轴
杂项 望远镜,精致背包,和平长烟斗,高品质作弊骰子,古法威士忌5瓶,烟叶4磅,盔甲润滑油3瓶,305金币

劇透 -  属性和技能加值详述:
初始属性:力量18(15+1升级+2种族),敏捷14,体质14,智力13,感知14,魅力10
技能点数:游侠36点(6*6级),智力6点(1*6级),人类6点(1*6级),合计48点。
护甲检定减值:-3。
攀爬  +13  6级+4力量+3本职
游泳  +8  1级+4力量+3本职
潜行  +11;城市+15  6级+2敏捷+3本职
特技  +5  3级+2敏捷
语言学  +5  1级+1智力+3本职
法术辨识  +5  1级+1智力+3本职
自然知识  +5  1级+1智力+3本职
地城知识  +5  1级+1智力+3本职
地理知识  +5;城市+9  1级+1智力+3本职
察觉  +11; 城市+15  6级+2感知+3本职
察言观色  +12  6级+2感知+3本职+1背景
生存  +11;城市+15;追踪额外+3;  6级+2感知+3本职;追踪+3
医疗  +6  1级+2感知+3本职
专业(水手)  +6  1级+2感知+3本职
威吓  +9  6级+3本职
表演(演讲)  +1  1级
劇透 -  初始购物:
+1登船矛(2308),精致弯刃大刀(375),拳套(5),飞镖10个(5),幸运酒客链甲(4840),+1抗力斗篷(1000),环境亲和之靴(城市)(2400),探索者腰包(1000),+2技能艾恩石(800),寻路仪(250),轻羽步药水5瓶(250),变巨药水2瓶(100),次级和风护符2个(100),移除目盲卷轴(150),海盗服饰(免费,2磅),百衣袖套(200),Lesser Pentacle Talisman (600),望远镜 (1000),精致背包(50),和平长烟斗(20),高品质作弊骰子(50),5瓶古法威士忌(100),4磅烟叶(2),3瓶盔甲润滑油
合计15695,剩余305
« 上次编辑: 2017-05-21, 周日 00:42:30 由 弑君者伊恩 »
始终如一的男人。

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关于PF1魔战士魔战士随笔

离线 靜海聆

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6级盗贼法沙
« 回帖 #3 于: 2017-04-17, 周一 04:23:51 »
     法沙 5级盗贼/1级审判者(圣物猎手OA/屠法UC
绝对中立   信仰:玛芙
小型女性  剪影人
49岁,30磅
速度 20英尺,视觉 黑暗视觉
先攻+6,察觉+13
语言:通用语、剪影人语,瓦瑞西亞語,炼狱语,龙语,矮人語
劇透 -  背景:
      多数人的问题在于——他们被这色彩斑斓的世界晃花了眼。法沙却一如既往的,用黑白的方式观察着周围的一切。然而在黑和白之间,阴影构成这个世界的轮廓,填补偶然和必然之间的肌理。「阴影中有金色的线。」沿着阴影,法沙走出竞技场,脱下镣铐,戴上面具,藏起细剑。沿着阴影,法沙搭起网,安静等待,直到有一天一条线突然变得金光闪闪。「我的命运之线。


劇透 -  人物卡:

属性
力量10+0
敏捷22+6种族+2,4级+1,灵器+2
体质14+2
智力12+1种族+2
感知14+2种族-2,头带+2
魅力12+1
BAB+3CMB+3CMD 19

攻击
+1细剑+111d4+7  18–20/×2  穿刺伤害
精致匕首+101d3 19–20/×2  挥砍伤害

防御
AC 24(+6敏捷,+3护甲,+1体型,+2盾牌,+1偏斜,+1天防),措手不及24(无法行动或被虚招时为18),接触18 (对抗陷阱+1闪避)
HP 45 (6D8+12)
强韧+6,反射+11(对抗陷阱+12),意志+7(对抗幻术+9)

种族特性和背景特性
光与暗(Light and Dark, Su):每天1次以一个直觉动作,剪影人能够如同不死生物一样受到正能量伤害并且被负能量治愈。该能力一旦启动则持续1分钟。
潜伏者(Lurker):剪影人的察觉和隐匿检定获得+2种族加值。
影语者(Su):在一些与黑暗有着强烈精神联系的剪影人脑海中,总是会回荡着无数来自阴影位面强大存在的低语声——有些甚至来自早已死去或处于沉眠中的生物。这些窃窃私语声常常会揭示即将到来的危险或对虚心的聆听者给予建议。每天三次,以一个自由动作,但每轮仅限一次,拥有此种族能力的剪影人可以注意到这些离奇的低语声,使得一个属性、攻击、施法者等级、专注、豁免或技能检定获得+2洞察加值。剪影人必须在掷骰之前决定使用此能力。此能力替换暗影魔法。(专长强化后每天4次,每次+3)
暗影抗力(Shadow Resistance):剪影人在对抗任何幻术学派(幽影幻觉子学派)的法术时,豁免检定获得+2种族加值。

坚信徒(Indomitable Faith):你出生在自己的信仰并不受欢迎的地区,但你决不背弃信仰。为保持信仰所付出的持之以恒的努力,鞭策着你一路前行。你的意志豁免获得+1背景加值。
角斗表演家(Mock Gladiator)(社会):你学习过如何在玛格尼玛城的角斗表演赛中与他人对战。选择一种武器(细剑)。在使用此种武器造成非致命伤害时你的攻击无需承受减值,并且每天一次,当你使用此种武器造成重击时,你可以立即尝试一次威吓检定来挫败该目标的士气。

职业特性
盗贼
劇透 -   :
巧技训练(Finesse Training,Ex):1级起,盗贼获得武器娴熟(Weapon Finesse)作为奖励专长。从3级起,她可以选择任意一种可以使用武器娴熟专长的武器(细剑)。每当她成功使用自身选择的武器做出近战攻击时,她便可以用敏捷调整值来取代力量调整值加到伤害检定上。若有任何效果会妨碍盗贼将她的力量调整值加到伤害检定上,那么她也无法将敏捷调整值加到伤害检定上。盗贼可以在11级时选择第二种武器。
偷袭(Sneak Attack):+3d6
寻找陷阱(Trapfinding):盗贼在用于定位陷阱的察觉检定以及解除装置检定上获得相当于1/2其等级的加值(最低+1)。盗贼能够使用解除装置技能来解除魔法陷阱。
反射闪避(Evasion,Ex):2级起,盗贼所具有的灵活性甚至可以避开魔法和不寻常的攻击。若她成功通过反射豁免检定以对抗一次攻击,且通常情况下成功豁免该攻击时可以使伤害减半,那么她便不会受到伤害。盗贼只有在身着轻甲或者不穿甲时才能使用反射闪避。无助(helpless)的盗贼无法获得反射闪避带来的好处。
感知危险(Danger Sense,Ex):3级起,盗贼在躲避陷阱的反射豁免上获得+1加值,AC在对抗陷阱做出的攻击时获得+1闪避加值。此外,她在避免被敌人突袭的察觉检定中获得+1加值。盗贼每获得3个盗贼等级,这些加值便会增加1点(最高为18级时的+6点)。在判断任何专长或职业的先决条件时,该能力被视为陷阱感知(trap sense),而且能够被任何取代陷阱感知的变体职业能力所取代。该能力所提供的加值与陷阱感知(来自其他职业)提供的加值叠加。
直觉闪避(Uncanny Dodge,Ex):4级起,盗贼可以在查知危机之前便对其做出反应。她不会陷入措手不及,也不会在受到隐形的攻击者攻击时而失去AC上的敏捷加值。若盗贼无法行动(immobilized),那么她仍旧会失去AC上的敏捷加值。若有敌人成功使用虚招对抗具有该能力的盗贼,那么她还是会失去AC上的敏捷加值。
衰弱之创(Debilitating Injury,Ex):4级起,每当盗贼对一个敌人造成偷袭伤害时,她还能够让被自己攻击的目标变得更加虚弱,使其在1轮内承受一些惩罚(该效果独立于盗贼天赋或其他特殊能力造成的惩罚)。盗贼在造成伤害时,能够从后述惩罚中任意选择一种应用至敌人身上。这些惩罚不会与自身相叠加,但是造成偷袭伤害的额外攻击会使它的持续时间延长1轮。同一时间,一个生物仅会由于该能力而承受一种惩罚。在受到新的惩罚时,原有的惩罚会立即结束。遭受上述任意一种惩罚的目标在受到任意形式的治疗(healing)后都会移除惩罚。
劇透 -   :
失衡(Bewildered):目标变得失衡,AC受到-2减值。目标在对抗盗贼做出的攻击时,AC会额外受到-2减值。在10级以及16级,对抗由盗贼做出的攻击时,AC所承受的减值增加2点(合计最高为-8点)。
失向(Disoriented):目标的攻击检定受到-2减值。此外,目标对盗贼做出的所有攻击检定还会受到额外-2减值。在10级以及16级,对盗贼做出的攻击检定所承受的减值增加2点(合计最高为-8点)。
缚足(Hampered):目标的所有速度都会减半(最低降至5尺)。此外,目标还无法进行五尺快步。
2级盗贼天赋战斗反射(Combat Reflexes)[战斗]:每轮你能获得等同于敏捷修正次数的额外借机攻击。同样,你在措手不及的情况下,也能进行借机攻击
4级盗贼天赋忍法·蛛行(Wall Climber, Su):拥有此忍术的忍者获得攀爬速度20尺,但限竖直表面。本能力无法用于攀爬完全光滑的表面或是水平表面的下底面。

盗贼绝艺(Rogue’s Edge,Ex)威吓:当你对一个目标进行挫败士气(demoralize),且检定结果至少比DC高10点时,它会惊惧(frightened)1轮,并在接下来的时间内战栗(shaken)。*成功通过意志豁免(DC = 10 + 你在威吓技能中投入的技能点数)可以免受惊惧状态,但是仍旧会战栗,即便目标具有坚定(Stalwart)能力也是如此。
天赋职业:盗贼天赋1/6X5

审判者
劇透 -   :
圣物圣物之力:3点圣力点
变化灵器(肉体附魔敏捷+2)基本灵器之力:武器馈赠  预言灵器
法术:2个1环(DC13)
0环4个已知:侦测魔法,阅读魔法,烙印术 ,侦测毒性
1环2个已知:脚底抹油,克敌机先
坚强意志:当屠法者对造成心智影响效果进行意志豁免检定时,他可以骰两次并起取其高者。此能力取代怪物学识。严苛凝视:威吓和察言观色+1士气

专长
1级专长剪影人预言者(Wayang Soothsayer) :提升一次每天使用影语者能力的次数,并且将每种使用此能力的方式上所能获得的洞察加值也提高1点。
3级专长胁迫者(Enforcer):每当你使用近战武器造成非致命伤害,就能够以自由动作进行一次威吓检定,用以挫败攻击目标的士气。若成功,目标会战栗,持续等同于伤害的轮数。如果你的攻击是重击,你的目标会在成功的威吓检定后惊惧1轮,除此之外还会在等同于伤害的轮数中战栗。
5级专长恐惧之影:在你每轮第1次命中1个承受恐惧(fear)效果影响的生物时,可以对它造成暗袭(Hidden Strike)或偷袭(sneak attack)伤害,就如同你在夹击该名生物一般。精通直觉闪避(Improved Uncanny Dodge)以及其他能够防止夹击的效果也能够防止该专长作出的暗袭或偷袭。


技能加点(45点+7点)  护甲检定减值-1
特技+14(5),估价+5(1),解除装置+15(6)(陷阱+17),脱逃+10(1),知识(本地)+7(3),语言学 +6(2),察觉+13(6)(突袭+14,陷阱+15),察言观色+5(+6士气)(1),巧手+15(6),隐匿+19(4),使用魔法装置+10(6),威吓+13(+1士气,+2表现)(6),宗教知识+5(1),神秘知识+5(1),易容+6(2),医疗+6(1)

装备
+1细剑2375gp
+1天防护符-
精制品匕首304gp
+1小圆盾1155gp
感知头带+24000gp
暗夜布镶嵌皮甲775gp
防护戒指1000gp
抗力斗篷+11000gp
方便背包2000gp
缓冲软帽2000gp
腕鞘(快速)10gp2个
丝绳10gp
盗贼吊带55gp
精制品盗贼工具50gp
法术材料包5gp
化装工具包50gp10次
浮游明焰75gp
冒险者服饰0gp初始免费衣服
百衣套袖200gp
通晓语言卷轴,克敌机先卷轴,治疗轻伤X2捲軸100gp
移除耳聾/目盲捲軸375gp
油腻术药膏50gp
轻羽步药水,海洋之触药水,治疗轻伤药水150gp
圣水X250gp
纹身圣徽(手背)100gp
1环法力珍珠1000gp
隐形药水-
裂纹深红色棱柱艾恩石800gp
治疗中伤药水300gp
   
负重: 轻载        金币:11Gp



劇透 -  立绘:




劇透 -  7级卡:
     法沙 6级盗贼/1级审判者(圣物猎手OA/屠法UC
绝对中立   信仰:玛芙
小型女性  剪影人
49岁,30磅
速度 20英尺,视觉 黑暗视觉
先攻+6,察觉+14
语言:通用语、剪影人语,瓦瑞西亞語,炼狱语,龙语,矮人語
劇透 -  背景:
      多数人的问题在于——他们被这色彩斑斓的世界晃花了眼。法沙却一如既往的,用黑白的方式观察着周围的一切。然而在黑和白之间,阴影构成这个世界的轮廓,填补偶然和必然之间的肌理。「阴影中有金色的线。」沿着阴影,法沙走出竞技场,脱下镣铐,戴上面具,藏起细剑。沿着阴影,法沙搭起网,安静等待,直到有一天一条线突然变得金光闪闪。「我的命运之线。


劇透 -  人物卡:

属性
力量10+0
敏捷22+6种族+2,4级+1,灵器+2
体质14+2
智力12+1种族+2
感知14+2种族-2,头带+2
魅力12+1
BAB+4CMB+4CMD 20

攻击
+1细剑+121d4+7  18–20/×2  穿刺伤害
精致匕首+111d3 19–20/×2  挥砍伤害

防御
AC 24(+6敏捷,+3护甲,+1体型,+2盾牌,+1偏斜,+1天防),措手不及24(无法行动或被虚招时为18),接触18 (对抗陷阱+2闪避)
HP 52 (7D8+14)
强韧+7,反射+12(对抗陷阱+14),意志+8(对抗幻术+10)

种族特性和背景特性
光与暗(Light and Dark, Su):每天1次以一个直觉动作,剪影人能够如同不死生物一样受到正能量伤害并且被负能量治愈。该能力一旦启动则持续1分钟。
潜伏者(Lurker):剪影人的察觉和隐匿检定获得+2种族加值。
影语者(Su):在一些与黑暗有着强烈精神联系的剪影人脑海中,总是会回荡着无数来自阴影位面强大存在的低语声——有些甚至来自早已死去或处于沉眠中的生物。这些窃窃私语声常常会揭示即将到来的危险或对虚心的聆听者给予建议。每天三次,以一个自由动作,但每轮仅限一次,拥有此种族能力的剪影人可以注意到这些离奇的低语声,使得一个属性、攻击、施法者等级、专注、豁免或技能检定获得+2洞察加值。剪影人必须在掷骰之前决定使用此能力。此能力替换暗影魔法。(专长强化后每天4次,每次+3)
暗影抗力(Shadow Resistance):剪影人在对抗任何幻术学派(幽影幻觉子学派)的法术时,豁免检定获得+2种族加值。

坚信徒(Indomitable Faith):你出生在自己的信仰并不受欢迎的地区,但你决不背弃信仰。为保持信仰所付出的持之以恒的努力,鞭策着你一路前行。你的意志豁免获得+1背景加值。
角斗表演家(Mock Gladiator)(社会):你学习过如何在玛格尼玛城的角斗表演赛中与他人对战。选择一种武器(细剑)。在使用此种武器造成非致命伤害时你的攻击无需承受减值,并且每天一次,当你使用此种武器造成重击时,你可以立即尝试一次威吓检定来挫败该目标的士气。

职业特性
盗贼
劇透 -   :
巧技训练(Finesse Training,Ex):1级起,盗贼获得武器娴熟(Weapon Finesse)作为奖励专长。从3级起,她可以选择任意一种可以使用武器娴熟专长的武器(细剑)。每当她成功使用自身选择的武器做出近战攻击时,她便可以用敏捷调整值来取代力量调整值加到伤害检定上。若有任何效果会妨碍盗贼将她的力量调整值加到伤害检定上,那么她也无法将敏捷调整值加到伤害检定上。盗贼可以在11级时选择第二种武器。
偷袭(Sneak Attack):+3d6
寻找陷阱(Trapfinding):盗贼在用于定位陷阱的察觉检定以及解除装置检定上获得相当于1/2其等级的加值(最低+1)。盗贼能够使用解除装置技能来解除魔法陷阱。
反射闪避(Evasion,Ex):2级起,盗贼所具有的灵活性甚至可以避开魔法和不寻常的攻击。若她成功通过反射豁免检定以对抗一次攻击,且通常情况下成功豁免该攻击时可以使伤害减半,那么她便不会受到伤害。盗贼只有在身着轻甲或者不穿甲时才能使用反射闪避。无助(helpless)的盗贼无法获得反射闪避带来的好处。
感知危险(Danger Sense,Ex):3级起,盗贼在躲避陷阱的反射豁免上获得+1加值,AC在对抗陷阱做出的攻击时获得+1闪避加值。此外,她在避免被敌人突袭的察觉检定中获得+1加值。盗贼每获得3个盗贼等级,这些加值便会增加1点(最高为18级时的+6点)。在判断任何专长或职业的先决条件时,该能力被视为陷阱感知(trap sense),而且能够被任何取代陷阱感知的变体职业能力所取代。该能力所提供的加值与陷阱感知(来自其他职业)提供的加值叠加。
直觉闪避(Uncanny Dodge,Ex):4级起,盗贼可以在查知危机之前便对其做出反应。她不会陷入措手不及,也不会在受到隐形的攻击者攻击时而失去AC上的敏捷加值。若盗贼无法行动(immobilized),那么她仍旧会失去AC上的敏捷加值。若有敌人成功使用虚招对抗具有该能力的盗贼,那么她还是会失去AC上的敏捷加值。
衰弱之创(Debilitating Injury,Ex):4级起,每当盗贼对一个敌人造成偷袭伤害时,她还能够让被自己攻击的目标变得更加虚弱,使其在1轮内承受一些惩罚(该效果独立于盗贼天赋或其他特殊能力造成的惩罚)。盗贼在造成伤害时,能够从后述惩罚中任意选择一种应用至敌人身上。这些惩罚不会与自身相叠加,但是造成偷袭伤害的额外攻击会使它的持续时间延长1轮。同一时间,一个生物仅会由于该能力而承受一种惩罚。在受到新的惩罚时,原有的惩罚会立即结束。遭受上述任意一种惩罚的目标在受到任意形式的治疗(healing)后都会移除惩罚。
劇透 -   :
失衡(Bewildered):目标变得失衡,AC受到-2减值。目标在对抗盗贼做出的攻击时,AC会额外受到-2减值。在10级以及16级,对抗由盗贼做出的攻击时,AC所承受的减值增加2点(合计最高为-8点)。
失向(Disoriented):目标的攻击检定受到-2减值。此外,目标对盗贼做出的所有攻击检定还会受到额外-2减值。在10级以及16级,对盗贼做出的攻击检定所承受的减值增加2点(合计最高为-8点)。
缚足(Hampered):目标的所有速度都会减半(最低降至5尺)。此外,目标还无法进行五尺快步。
2级盗贼天赋战斗反射(Combat Reflexes)[战斗]:每轮你能获得等同于敏捷修正次数的额外借机攻击。同样,你在措手不及的情况下,也能进行借机攻击
4级盗贼天赋忍法·蛛行(Wall Climber, Su):拥有此忍术的忍者获得攀爬速度20尺,但限竖直表面。本能力无法用于攀爬完全光滑的表面或是水平表面的下底面。
6级盗贼天赋韧性(Resiliency,Ex):每日1次,具有该能力的盗贼能够获得数值等同于两倍于她的盗贼等级的临时生命值。只有盗贼的生命值降至0点时,该能力才会以不需要执行的直觉动作启动。该能够能够用于防止盗贼陷入濒死(dying)。这些临时生命值持续1分钟。若盗贼的生命值由于失去这些临时生命值而降至0点以下,那么她会如常陷入昏迷(falls unconscious)并且进入濒死状态。
奖励盗贼天赋:???

盗贼绝艺(Rogue’s Edge,Ex)威吓:当你对一个目标进行挫败士气(demoralize),且检定结果至少比DC高10点时,它会惊惧(frightened)1轮,并在接下来的时间内战栗(shaken)。*成功通过意志豁免(DC = 10 + 你在威吓技能中投入的技能点数)可以免受惊惧状态,但是仍旧会战栗,即便目标具有坚定(Stalwart)能力也是如此。
天赋职业:盗贼天赋1/6X6

审判者
劇透 -   :
圣物圣物之力:3点圣力点
变化灵器(肉体附魔敏捷+2)基本灵器之力:武器馈赠  预言灵器
法术:2个1环(DC13)
0环4个已知:侦测魔法,阅读魔法,烙印术 ,侦测毒性
1环2个已知:脚底抹油,克敌机先
坚强意志:当屠法者对造成心智影响效果进行意志豁免检定时,他可以骰两次并起取其高者。此能力取代怪物学识。严苛凝视:威吓和察言观色+1士气

专长
1级专长剪影人预言者(Wayang Soothsayer) :提升一次每天使用影语者能力的次数,并且将每种使用此能力的方式上所能获得的洞察加值也提高1点。
3级专长胁迫者(Enforcer):每当你使用近战武器造成非致命伤害,就能够以自由动作进行一次威吓检定,用以挫败攻击目标的士气。若成功,目标会战栗,持续等同于伤害的轮数。如果你的攻击是重击,你的目标会在成功的威吓检定后惊惧1轮,除此之外还会在等同于伤害的轮数中战栗。
5级专长恐惧之影:在你每轮第1次命中1个承受恐惧(fear)效果影响的生物时,可以对它造成暗袭(Hidden Strike)或偷袭(sneak attack)伤害,就如同你在夹击该名生物一般。精通直觉闪避(Improved Uncanny Dodge)以及其他能够防止夹击的效果也能够防止该专长作出的暗袭或偷袭。
7级专长神奇姿势:当你着轻甲或不着甲时,每当你需要进行一个强韧豁免检定,你都可以以一个即时动作,进行一次反射豁免检定(使用相同的DC)作为检定结果。如果你的豁免检定成功且正常情况下可以减免一部分该能力的效果,那么你可以完全避免整个效果。无论你是否成功通过豁免检定,你都会在下一轮陷入恍惚状态。


技能加点(54点+7点)  护甲检定减值-1
特技+16(7),估价+5(1),解除装置+16(7)(陷阱+18),脱逃+11(2),知识(本地)+8(4),语言学 +6(2),察觉+14(7)(突袭+15,陷阱+17),察言观色+5(+6士气)(1),巧手+15(6),隐匿+20(5),使用魔法装置+11(7),威吓+14(+1士气,+2表现)(7),宗教知识+5(1),神秘知识+5(1),易容+6(2),医疗+6(1)

装备
+1细剑2375gp
+1天防护符-
精制品匕首304gp
+1小圆盾1155gp
感知头带+24000gp
暗夜布镶嵌皮甲775gp
防护戒指1000gp
抗力斗篷+11000gp
方便背包2000gp
缓冲软帽2000gp
腕鞘(快速)10gp2个
丝绳10gp
盗贼吊带55gp
精制品盗贼工具50gp
法术材料包5gp
化装工具包50gp10次
浮游明焰75gp
冒险者服饰0gp初始免费衣服
百衣套袖200gp
通晓语言卷轴,克敌机先卷轴,治疗轻伤X2捲軸100gp
移除耳聾/目盲捲軸375gp
油腻术药膏50gp
轻羽步药水,海洋之触药水,治疗轻伤药水150gp
圣水X250gp
纹身圣徽(手背)100gp
1环法力珍珠1000gp
隐形药水-
裂纹深红色棱柱艾恩石800gp
治疗中伤药水300gp
   
负重: 轻载        金币:11Gp



劇透 -  8级卡:
     法沙 6级盗贼/1级审判者(圣物猎手OA/屠法UC
绝对中立   信仰:玛芙
小型女性  剪影人
49岁,30磅
速度 20英尺,视觉 黑暗视觉
先攻+6,察觉+15
语言:通用语、剪影人语,瓦瑞西亞語,炼狱语,龙语,矮人語
劇透 -  背景:
      多数人的问题在于——他们被这色彩斑斓的世界晃花了眼。法沙却一如既往的,用黑白的方式观察着周围的一切。然而在黑和白之间,阴影构成这个世界的轮廓,填补偶然和必然之间的肌理。「阴影中有金色的线。」沿着阴影,法沙走出竞技场,脱下镣铐,戴上面具,藏起细剑。沿着阴影,法沙搭起网,安静等待,直到有一天一条线突然变得金光闪闪。「我的命运之线。


劇透 -  人物卡:

属性
力量11+08级+1
敏捷22+6种族+2,4级+1,灵器+2
体质14+2
智力12+1种族+2
感知14+2种族-2,头带+2
魅力12+1
BAB+5CMB+5CMD 21

攻击
+1细剑+131d4+7  18–20/×2  穿刺伤害
精致匕首+121d3 19–20/×2  挥砍伤害

防御
AC 24(+6敏捷,+3护甲,+1体型,+2盾牌,+1偏斜,+1天防),措手不及24(无法行动或被虚招时为18),接触18 (对抗陷阱+2闪避)
HP 59 (8D8+16)
强韧+7,反射+12(对抗陷阱+14),意志+8(对抗幻术+10)

种族特性和背景特性
光与暗(Light and Dark, Su):每天1次以一个直觉动作,剪影人能够如同不死生物一样受到正能量伤害并且被负能量治愈。该能力一旦启动则持续1分钟。
潜伏者(Lurker):剪影人的察觉和隐匿检定获得+2种族加值。
影语者(Su):在一些与黑暗有着强烈精神联系的剪影人脑海中,总是会回荡着无数来自阴影位面强大存在的低语声——有些甚至来自早已死去或处于沉眠中的生物。这些窃窃私语声常常会揭示即将到来的危险或对虚心的聆听者给予建议。每天三次,以一个自由动作,但每轮仅限一次,拥有此种族能力的剪影人可以注意到这些离奇的低语声,使得一个属性、攻击、施法者等级、专注、豁免或技能检定获得+2洞察加值。剪影人必须在掷骰之前决定使用此能力。此能力替换暗影魔法。(专长强化后每天4次,每次+3)
暗影抗力(Shadow Resistance):剪影人在对抗任何幻术学派(幽影幻觉子学派)的法术时,豁免检定获得+2种族加值。

坚信徒(Indomitable Faith):你出生在自己的信仰并不受欢迎的地区,但你决不背弃信仰。为保持信仰所付出的持之以恒的努力,鞭策着你一路前行。你的意志豁免获得+1背景加值。
角斗表演家(Mock Gladiator)(社会):你学习过如何在玛格尼玛城的角斗表演赛中与他人对战。选择一种武器(细剑)。在使用此种武器造成非致命伤害时你的攻击无需承受减值,并且每天一次,当你使用此种武器造成重击时,你可以立即尝试一次威吓检定来挫败该目标的士气。

职业特性
盗贼
劇透 -   :
巧技训练(Finesse Training,Ex):1级起,盗贼获得武器娴熟(Weapon Finesse)作为奖励专长。从3级起,她可以选择任意一种可以使用武器娴熟专长的武器(细剑)。每当她成功使用自身选择的武器做出近战攻击时,她便可以用敏捷调整值来取代力量调整值加到伤害检定上。若有任何效果会妨碍盗贼将她的力量调整值加到伤害检定上,那么她也无法将敏捷调整值加到伤害检定上。盗贼可以在11级时选择第二种武器。
偷袭(Sneak Attack):+4d6
寻找陷阱(Trapfinding):盗贼在用于定位陷阱的察觉检定以及解除装置检定上获得相当于1/2其等级的加值(最低+1)。盗贼能够使用解除装置技能来解除魔法陷阱。
反射闪避(Evasion,Ex):2级起,盗贼所具有的灵活性甚至可以避开魔法和不寻常的攻击。若她成功通过反射豁免检定以对抗一次攻击,且通常情况下成功豁免该攻击时可以使伤害减半,那么她便不会受到伤害。盗贼只有在身着轻甲或者不穿甲时才能使用反射闪避。无助(helpless)的盗贼无法获得反射闪避带来的好处。
感知危险(Danger Sense,Ex):3级起,盗贼在躲避陷阱的反射豁免上获得+1加值,AC在对抗陷阱做出的攻击时获得+1闪避加值。此外,她在避免被敌人突袭的察觉检定中获得+1加值。盗贼每获得3个盗贼等级,这些加值便会增加1点(最高为18级时的+6点)。在判断任何专长或职业的先决条件时,该能力被视为陷阱感知(trap sense),而且能够被任何取代陷阱感知的变体职业能力所取代。该能力所提供的加值与陷阱感知(来自其他职业)提供的加值叠加。
直觉闪避(Uncanny Dodge,Ex):4级起,盗贼可以在查知危机之前便对其做出反应。她不会陷入措手不及,也不会在受到隐形的攻击者攻击时而失去AC上的敏捷加值。若盗贼无法行动(immobilized),那么她仍旧会失去AC上的敏捷加值。若有敌人成功使用虚招对抗具有该能力的盗贼,那么她还是会失去AC上的敏捷加值。
衰弱之创(Debilitating Injury,Ex):4级起,每当盗贼对一个敌人造成偷袭伤害时,她还能够让被自己攻击的目标变得更加虚弱,使其在1轮内承受一些惩罚(该效果独立于盗贼天赋或其他特殊能力造成的惩罚)。盗贼在造成伤害时,能够从后述惩罚中任意选择一种应用至敌人身上。这些惩罚不会与自身相叠加,但是造成偷袭伤害的额外攻击会使它的持续时间延长1轮。同一时间,一个生物仅会由于该能力而承受一种惩罚。在受到新的惩罚时,原有的惩罚会立即结束。遭受上述任意一种惩罚的目标在受到任意形式的治疗(healing)后都会移除惩罚。
劇透 -   :
失衡(Bewildered):目标变得失衡,AC受到-2减值。目标在对抗盗贼做出的攻击时,AC会额外受到-2减值。在10级以及16级,对抗由盗贼做出的攻击时,AC所承受的减值增加2点(合计最高为-8点)。
失向(Disoriented):目标的攻击检定受到-2减值。此外,目标对盗贼做出的所有攻击检定还会受到额外-2减值。在10级以及16级,对盗贼做出的攻击检定所承受的减值增加2点(合计最高为-8点)。
缚足(Hampered):目标的所有速度都会减半(最低降至5尺)。此外,目标还无法进行五尺快步。
2级盗贼天赋战斗反射(Combat Reflexes)[战斗]:每轮你能获得等同于敏捷修正次数的额外借机攻击。同样,你在措手不及的情况下,也能进行借机攻击
4级盗贼天赋忍法·蛛行(Wall Climber, Su):拥有此忍术的忍者获得攀爬速度20尺,但限竖直表面。本能力无法用于攀爬完全光滑的表面或是水平表面的下底面。
6级盗贼天赋韧性(Resiliency,Ex):每日1次,具有该能力的盗贼能够获得数值等同于两倍于她的盗贼等级的临时生命值。只有盗贼的生命值降至0点时,该能力才会以不需要执行的直觉动作启动。该能够能够用于防止盗贼陷入濒死(dying)。这些临时生命值持续1分钟。若盗贼的生命值由于失去这些临时生命值而降至0点以下,那么她会如常陷入昏迷(falls unconscious)并且进入濒死状态。
奖励盗贼天赋:???

盗贼绝艺(Rogue’s Edge,Ex)威吓:当你对一个目标进行挫败士气(demoralize),且检定结果至少比DC高10点时,它会惊惧(frightened)1轮,并在接下来的时间内战栗(shaken)。*成功通过意志豁免(DC = 10 + 你在威吓技能中投入的技能点数)可以免受惊惧状态,但是仍旧会战栗,即便目标具有坚定(Stalwart)能力也是如此。
天赋职业:盗贼天赋1/6X6

审判者
劇透 -   :
圣物圣物之力:3点圣力点
变化灵器(肉体附魔敏捷+2)基本灵器之力:武器馈赠  预言灵器
法术:2个1环(DC13)
0环4个已知:侦测魔法,阅读魔法,烙印术 ,侦测毒性
1环2个已知:脚底抹油,克敌机先
坚强意志:当屠法者对造成心智影响效果进行意志豁免检定时,他可以骰两次并起取其高者。此能力取代怪物学识。严苛凝视:威吓和察言观色+1士气

专长
1级专长剪影人预言者(Wayang Soothsayer) :提升一次每天使用影语者能力的次数,并且将每种使用此能力的方式上所能获得的洞察加值也提高1点。
3级专长胁迫者(Enforcer):每当你使用近战武器造成非致命伤害,就能够以自由动作进行一次威吓检定,用以挫败攻击目标的士气。若成功,目标会战栗,持续等同于伤害的轮数。如果你的攻击是重击,你的目标会在成功的威吓检定后惊惧1轮,除此之外还会在等同于伤害的轮数中战栗。
5级专长恐惧之影:在你每轮第1次命中1个承受恐惧(fear)效果影响的生物时,可以对它造成暗袭(Hidden Strike)或偷袭(sneak attack)伤害,就如同你在夹击该名生物一般。精通直觉闪避(Improved Uncanny Dodge)以及其他能够防止夹击的效果也能够防止该专长作出的暗袭或偷袭。
7级专长神奇姿势:当你着轻甲或不着甲时,每当你需要进行一个强韧豁免检定,你都可以以一个即时动作,进行一次反射豁免检定(使用相同的DC)作为检定结果。如果你的豁免检定成功且正常情况下可以减免一部分该能力的效果,那么你可以完全避免整个效果。无论你是否成功通过豁免检定,你都会在下一轮陷入恍惚状态。


技能加点(54点+7点+9点未用)  护甲检定减值-1
特技+16(7),估价+5(1),解除装置+16(7)(陷阱+18),脱逃+11(2),知识(本地)+8(4),语言学 +6(2),察觉+14(7)(突袭+15,陷阱+17),察言观色+5(+6士气)(1),巧手+15(6),隐匿+20(5),使用魔法装置+11(7),威吓+14(+1士气,+2表现)(7),宗教知识+5(1),神秘知识+5(1),易容+6(2),医疗+6(1)

装备
+1细剑2375gp
+1天防护符-
精制品匕首304gp
+1小圆盾1155gp
感知头带+24000gp
暗夜布镶嵌皮甲775gp
防护戒指1000gp
抗力斗篷+11000gp
方便背包2000gp
缓冲软帽2000gp
腕鞘(快速)10gp2个
丝绳10gp
盗贼吊带55gp
精制品盗贼工具50gp
法术材料包5gp
化装工具包50gp10次
浮游明焰75gp
冒险者服饰0gp初始免费衣服
百衣套袖200gp
通晓语言卷轴,克敌机先卷轴,治疗轻伤X2捲軸100gp
移除耳聾/目盲捲軸375gp
油腻术药膏50gp
轻羽步药水,海洋之触药水,治疗轻伤药水150gp
圣水X250gp
纹身圣徽(手背)100gp
1环法力珍珠1000gp
隐形药水-
裂纹深红色棱柱艾恩石800gp
治疗中伤药水300gp
   
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« 上次编辑: 2017-07-29, 周六 04:11:20 由 靜海聆 »
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世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。

离线 絮尘

  • 龙之沙漏
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6级法师
« 回帖 #4 于: 2017-04-24, 周一 00:04:35 »
查理斯·霍华德 Charles Howard 6级法师(研究法师)
所属势力:圣甲虫
绝对中立 信仰:Yuelral
中型男性人类(瓦瑞西安人)
20岁 速度30尺
先攻+6 察觉+0
语言:通用语,龙语,精灵语,巨人语,地底通用语,炼狱语,古瑟西隆语
背景:待写
     

劇透 -   :
力量10+0
敏捷12+1
体质14+2
智力22+6升级+1,种族+2,增强+2
感知10+0
魅力14+2
BAB+3CMB+3CMD 14

攻击


防御
AC 12(+1敏捷,+1盔甲),措手不及11,接触11
HP 42(6d6+12+4)
强韧+5,反射+4,意志+6

种族特性和背景特性
天赋职业:法师(+2技能,4血)
魔法裔(火球):当你超魔施展该法术时,其最终占用的法术环位视为比正常状况降低1级。
灵感力(Inspired):某种积极的驱动力、哲学观或神力存在赐予你无限希望,同时也是你灵感的指引力。每日1次,你能够通过自由动作在一项技能检定或属性检定中双骰取高。

职业特性
奥能源泉(Su):在1级时,研究法师获得奥能师的奥能源泉职业能力,在决定他每等级可以获得的奥能点数时将他的法师等级视爲奥能师等级。本能力取代奥术联结。【6点】
奥法发现 Exploiter Exploit:在1级以及之后每4级时,研究法师都可以获得一个奥能师奥术发现。在决定他的奥术发现效果和DC时将他的法师等级视爲奥能师等级。本能力取代奥术学派。
强化魔法Potent Magic (Su):每当奥能师从〖奥能源泉〗中消费点数来提高施法者等级时,施法者等级+2而不是+1。每当奥能师从〖奥能源泉〗中消费点数来提高法术DC时,+2而不是+1。
次元滑步 (Dimensional Slide, Su):奥能师可以从〖奥能源泉〗中消费1点来创造一个次元裂痕,跨过它来抵达另一位置。使用此能力是移动动作或撤退动作的一部分,能使他移动每奥能师等级10尺的距离,到达一个他能够看见位置。这会用掉5尺移动力。他每轮仅能使用此能力1次。使用此能力进行的移动不会引发借机攻击,但在同一动作中进行的其他移动则会如常引发。【60尺】
奖励专长:法术专攻

法术书,*标为抄录:0环:所有
1环(初始9个):魔法飞弹,法师护甲,油腻术,强化认知,渐隐术,魔法警报,防护邪恶,忍受环境,猴爪鱼鳍,燃烧之手*,护盾术*
2环(初始4个):探究精神,抵抗能量伤害,黑暗视觉,识破隐形,闪光尘*,光耀爆发*,压制魅惑与胁迫*,隐形术*,目盲/耳聋术*
3环(初始4个):火球术,加速术,飞行术,昼明术,解除魔法*,共用抵抗能量伤害*

准备法术:
0级(4):侦测魔法,阅读魔法,开关术,法师之手
1级(5):魔法飞弹,油腻术,渐隐术,油腻术,空
2级(5):闪光尘,隐形术,抵抗能量伤害,探究精神,空
3级(3):强酸火球术(DC20,CL8),飞行术,空

专长
1级 法术专攻(塑能)(奖励)
1级 精通先攻
1级 元素法术(强酸)
3级 法术专精(火球术)
5级 顽强法术
5级 奥术发现:速习

技能加点44点
估价(+9,1级),工艺(炼金)(+9,1级),飞行(+5,1级),知识:奥秘(+15,6级),知识: 历史(+13,4级),知识: 自然(+14,5级),知识: 位面(+14,5级),知识:宗教(+15,6级),知识:地方(+10,1级),知识:地城(+11,2级),知识:工程(+11,2级),知识:贵族(+10,1级),知识:地理(+10,1级),法术辨识(+15,6级),察觉(+6,6级),语言学(+10,1级),交涉(+3,1级)

装备
劇透 -   :
学者服装gp5磅
+2智力头带(察觉)4000gp1磅
+1抗力斗篷1000gp1磅
方便背包2000gp5磅
寻路仪免费1磅
裂纹深红色棱柱艾恩石800gp
破损的土红色艾恩石500gp
百衣套袖200gp1磅
法术书0gp(新手免费)3磅
法术材料包5gp2磅
迅捷腕鞘5gp1磅
墨镜10gp对抗凝视+8
耳塞3cp对抗声音+2
香水5gp魅力技能+1
驱虫剂(2)10gp
地狱治疗魔杖750gp
强化认知魔杖750gp
法师工具包21gp18磅一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,墨水,一支墨水笔,铁壶,一套餐具,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋
卷轴匣5gp1磅
识破隐形卷轴(1)150gp
造风术卷轴(1)150gp
物品定位卷轴(1)150gp
隐雾术卷轴(2)50gp
通晓语言卷轴(2)50gp
猴爪鱼鳍卷轴(2)50gp
忍受环境卷轴(1)25gp
侦测密门卷轴(1)25gp
护盾术卷轴(2)50gp
克敌机先卷轴(1)25gp
防护邪恶卷轴(2)50gp
气泡术卷轴(2)50gp
海洋之触卷轴(2)50gp
治疗轻伤药水(1)50gp0.5磅
法力再生珍珠I1000gp
甄选超魔权杖3000gp5磅
剩馀金币413.97gp21.5磅轻载
« 上次编辑: 2017-05-28, 周日 16:20:48 由 絮尘 »
无心亦心,自在观真。薄情非情,醉饮太平。

线上 弑君者伊恩

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“战猪”戈万 - 魔战士7/秘学士1
« 回帖 #5 于: 2017-05-28, 周日 02:27:30 »

          “战猪”戈万(Gorwan "the War Boar")
混乱中立 男性半兽人 念刃(魔战士)7级/百战雄主(秘学士)1级
信仰:古拉姆    身份:卖武人/铁匠铺主
年龄:38岁    身高:6英尺1英寸    体重:210磅    类型:人型生物(人类)
先攻 +11    速度 20尺(重甲)    感官 察觉+17 (拾荒者+19)
语言 通用语,兽人语,瓦瑞西亚语,休昂提语,侏儒语,龙语,古阿兹兰特语,邪灵语,深渊语,炼狱语,火族语,巨人语,地底通用语,天界语
         

背景
  时常来科沃萨城内“世界大舞台”看热闹的贱民和找乐子的富家子弟们都熟悉一个名字:“战猪”。“战猪”每次现身于舞台上的时候,总是穿着他那一身快要锈蚀的邋遢战甲,带着永远油腻腻的瓦瑞西亚式头巾,还有那具露出两个圆孔眼睛的野猪模样的铁护面。他总是在舞台上凭空变出武器,挥舞之余,还能朝着天上放出些火焰之类的法术,一边吹嘘着自己的武功和战斗的经历——虽然无人能够证明这些经历的真伪,但他的表演常常能得到喝彩。
  但是对于科沃萨城里的冒险者、雇佣兵、紫貂军团低阶成员、帮派打手之类的口袋里的钱足以供养上一套盔甲和几把刀剑的人,“战猪”并不是一个卖武为生的人,而是桥前区的“拱铁”铁匠铺的老板,为铁甲和武器修修补补才是他得以吃上饭的“主业”。比起“战猪”,左邻右舍的家伙们更爱叫他戈万,但只有为数不多的人知道这个操着瓦瑞西亚口音的壮汉并非纯血的人类。虽然戈万拥有这间铁匠铺已有十多个年头,而他在桥前区居住的时间远比这个更长,但他的身份却有好几个版本。
  有人说,戈万有着曲折的童年:一位冒险者曾杀进了蛮族的村落,干掉了他们所崇拜的兽人酋长,并从他手下救出了幼小的戈万,将他养大成人,自己却死于十多年前的血煞疫。有人说,戈万自从记事伊始就是个奴隶,奴隶主看重的是他在异能和创造武具上的潜力,但那位“拱铁”的前主人最后赋予了戈万自由。还有人说,现在戈万经营的铁匠铺并非属于他自己,而是窃取所获,应有一个真正的继承人来接管这里。但人如流水,关于“战猪”的真正身份,早就没有第一手的资料了。戈万为此总是笑笑,从手中变出一柄铁锤,继续敲打着铁砧上的可怜物件,应和着熔炉里沉闷的声音,发出快活的脆响。
  ◇反应敏捷(Reactionary):戈万因为自己的半兽人身份,幼时常受人欺负。如今,他善于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。他的先攻检定获得+2背景加值。
  ◇天命宠儿(Fate's Favored):天命注视着戈万!当他受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。

劇透 -  人物数据:
速查
先攻 +11,察觉 +17 (拾荒者+19),速度 20尺(重甲)
防御能力
防御 22,接触 12,措手不及 21  (+1敏捷,+10护甲,+1偏斜)
生命值 66(8d8+23)
强韧+12,反射+6,意志+11,战技防御 21
          攻击能力
近战 +1双元素拳套 +10 (d4+5+2d6/19-20)
近战 +3拳套 +12 (d4+7/19-20)
近战 +3破敌拳套 +14 (d4+9+2d6/19-20)
近战 +3破敌拳套飞刃袭 +17/+12 (d4+9+2d6/19-20)
特殊攻击 奥能精准+5

数据
力量 18,敏捷 12,体质 14,智力 20,感知 12,魅力 11
基础攻击加值 +5;战技加值 +9;战技防御 21
专长 技能专攻:语言学(1级),雄辩家(3级),额外奥能:奥能精准(5级),精通先攻(魔战奖励),猛力攻击(7级)。
背景 反应敏捷(势力),天命宠儿(信念)。
种族 半兽人,黑暗视觉60尺,兽人血统,市民,拾荒者,神圣纹身,天赋职业:魔战士(+7生命值)。
能力 异能点(8点/日,投影+3武器),法术战斗,法术打击,奥能(魔杖战法,奥能精准,魔宠蝎子),涉猎异能(强化认知,安慰效应);念力,武具灵器(+1透风全身甲),灵器学派(变化,通常+2力量,已计入人物数据),灵器之力(传承兵装,瞬时加速),心智点(6点/日),双武显形
法术 魔战士∞/7/4/2;秘学士∞/3

念刃法术
念力:侦测魔法,阅读魔法,秘法印记,火花术,魔法伎俩,光亮术
一环:电爪术,燃烧之手,克敌机先,油腻术,护盾术 (7/日)
二环:安慰效应,闪光尘,镜影术,炽焰法球 (4/日)
三环:移位术,火球术(2/日)

秘学士法术
念力:法师之手
一环:羽落术 (3/日)

财产
左手 弹簧腕鞘(1磅),飞刃袭魔杖(19发)
右手 弹簧腕鞘(1磅),克敌机先魔杖(45发),+3拳套(念刃武器)
穿戴 +1储法透风全身甲(45磅),+2智力头带,+1抗力斗篷(1磅),+1防护戒指,鹰之眼,旅行者服装(6磅)
护符 次级战士胆魄护符,次级封锁召唤护符
腰间 法术材料包(2磅),卷轴匣2个(共2磅),腰包(0.5磅)
物资 镜影术卷轴,强化认知魔杖(46发),克敌机先卷轴x2,隐雾术卷轴x2,护盾术卷轴x4,塞伦迅捷着甲术卷轴,长臂术卷轴,治疗重伤药水x3
背负 精致背包(4磅),防水袋(0.5磅),文书工具箱(2磅),日记(1磅)
家中 铁砧,铁匠工具

劇透 -  属性和技能加值详述:
初始属性:力量18(16+2增强),敏捷12,体质14(13+1升级),智力20(15+1升级+2种族+2增强),感知12,魅力11
技能点数:魔战士14点(2*7级),秘学士4点(4*1级),智力28点(4*8级),合计50点。
护甲检定减值:-5。
攀爬  +8  1级+4力量+3本职
游泳  +8  1级+4力量+3本职
特技  +4  3级+1敏捷
语言学  +19  8级+5智力+3本职+3专攻
法术辨识  +16  8级(头带)+5智力+3本职
神秘知识  +10  2级+5智力+3本职
位面知识  +13  5级+5智力+3本职
宗教知识  +10  2级+5智力+3本职
地城知识  +10  2级+5智力+3本职
本地知识  +10  2级+5智力+3本职
贵族知识  +10  2级+5智力+3本职
工程知识  +10  2级+5智力+3本职
历史知识  +10  2级+5智力+3本职
估价  +11  1级+5智力+3本职+2种族
手艺(锻造)  +9  1级+5智力+3本职
察觉  +17, 拾荒者+19  8级+1感知+3本职+5表现;拾荒者:对药水、隐藏物件和变质食物+2种族
察言观色  +12  8级+1感知+3本职
劇透 -  装备更新:
劇透 -  初始购物:
主要装备:飞刃袭魔杖(6000),+2智力头带(4000),+1透风全身甲(1000),+1抗力斗篷(1000),鹰之眼(2500),克敌机先魔杖(750)
消耗品:镜影术卷轴(150),克敌机先卷轴2张(50),隐雾术卷轴2张(50),护盾术卷轴4张(100),塞伦迅捷着甲术卷轴1张(25),长臂术卷轴(25),变巨术药水(50)
杂项:旅行者服装(0),弹簧腕鞘2个(10),法术材料包(5),铁砧(5),铁匠工具(5),防水袋(0.5),卷轴匣2个(10),文书工具箱(2),日记(10),精致背包(50),腰包(2)
剩余:202.5金币
劇透 -  P1:进入钩街大宅(上):
获得:精制品匕首,+1天生防御护符,+1防护戒指,治疗重伤药水
消耗:飞刃袭-4,克敌机先-2,变巨药水使用
劇透 -  P1:进入钩街大宅(下):
获得:+1 重伤药水,三个护符
购买:魔宠包(25gp),附魔储法盔甲,强化认知魔杖
消耗:次级自由行动护符 -1,克敌机先魔杖 -2,飞刃袭-4,-1重伤药水(剩余1)
劇透 -  P3一层:
获得:2重伤药水
消耗:飞刃袭-13,克敌-1,强化认知-4
劇透 -  P3三层:
消耗:飞刃袭-10
« 上次编辑: 2017-08-12, 周六 19:24:24 由 弑君者伊恩 »
始终如一的男人。

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关于PF1魔战士魔战士随笔

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希瓦 7级女巫(灵媒师)
« 回帖 #6 于: 2017-07-29, 周六 19:49:41 »
希瓦 7级 灵媒师(Medium)【USH】女巫
绝中  信仰:法拉斯玛
中型女性人类
21岁,速度 30英尺
先攻+2,察觉+8(+10警觉)
语言:通用语、瓦瑞西亚语、哈利特语、地底通用语、炼狱语、木族语
语言学奖励:龙语, 深渊语,天界语,古瑟西隆语,古奥斯里昂语,邪灵语,风族语                                                                                                                     

引述:  基础数据
属性
力量8-1
敏捷14+2
体质12+1
智力22+6人类+2,四级+1,头带+2
感知12+1
魅力10+0
BAB+3CMB+2CMD 14

攻击
裁命剪+31d4-1  19–20/×2  穿刺或挥砍伤害

防御
AC 13(+2敏捷,+1护甲),措手不及11,接触12
HP 44(7D6+14)
强韧+4,反射+5,意志+7
劇透 -   :
引述: 种族特性和背景特性
种族特性
野性之心(Heart of the Wilderness):求生检定上获得相当于他们职业等级一半的加值,稳定濒死的强韧检定上+5种族加值,在决定死亡的负生命值时,将职业等级的一半加到体质上。这个种族特性取代奖励技能。
背景特性
预言师(Omen):威吓检定获得+1背景加值,并且总能将威吓视为你的本职技能。每日1次,你能够通过迅捷动作来挫败敌人士气。
学霸(Bruising Intellect):将威吓视为本职技能,同时你可以在进行威吓检定时用智力修正取代魅力修正。
引述: 职业特性
天赋职业:女巫 HP+7

庇护主:精魂
通灵资质(SU):2级时,灵媒师的法术可以将鬼怪精魂视为具有肉体一般影响。她得到跨界法术超魔专长作为奖励专长。额外的,每日智力调整值次,她可以用直觉动作将跨界法术超魔添加到某个自己释放的法术上,而不会增加法术环数。这个能力取代2级获得的巫术。
意识共鸣(SU):6级时,灵媒师可以临时将自己的意识链接至一个不死生物,来获取超自然的知识。在灵媒师与链接智慧不死生物处于100尺内时,以一个迅捷动作她可以和目标同时进行一个受训的知识检定。若目标在该知识技能上受训,目标才可进行知识检定。若目标的检定结果比灵媒师高,灵媒师就可以将目标的检定结果当做自己的检定结果来获得信息。这个能力不能让灵媒师对之前失败的知识检定进行二次检定。这个能力取代6级获得的巫术。


巫术 (DC 19):
降禍(Misfortune,su)(1级巫术)
尖笑(Cackle,su):(1级额外巫术)
沉眠(Slumber,su):(3级额外巫术)
邪眼(Evil Eye, Su)(4级巫术)
飞翔(Flight, Su):(5级额外巫术)  
劇透 -   :
净化灵光(8级出清心)
魔宠
仙灵龙
专长
1级 詛咒巫術(Accursed Hex)   人类奖励 额外巫术(Extra Hex)
3级 额外巫术
5级 额外巫术
7级 进阶魔宠
引述: 已知法术
0环:所有。
1环
燃烧之手(Burning Hands),法师护甲(Mage Armor),黏性唾液(Adhesive Spittle)(ACG),寒冷之触 (Chill Touch),雪球术,冻伤,护卫伙伴,移除恶心 ,凶兆,强迫安静,???
庇护主法术:镇魂曲(ghostbane dirge, APG)

2环
蛛网术(Web),识破隐形(See invisibility),闪光尘(Glitterdust),雪球风暴,防御骨阵,召还魔宠,愚者之触 (Touch of Idiocy)
庇护主法术:隐形术(invisibility)

3环(4已知):
解除魔法,烦厌术,坟冢黑雾(Barrow Haze),构装体残废术(Disable Construct),降咒 (Bestow Curse),闪电束
庇护主法术:死者交谈(speak with dead)

4环(2已知,其余团前抄写)
游荡星尘 (Wandering Star Motes),魅影杀手 (Phantasmal Killer),血蛆侵袭 (Fleshworm Infestation),黑触手 (Black Tentacles),任意门,衰弱预兆
劇透 -   :
庇护主法术灵能盟友(spiritual ally, APG)


每日法术:0环4个,一环6个,二环5个,3环3个,4环2个

引述: 技能点
威吓+19(7级)、知识(历史)+12(3级),知识(位面)+16(7级)、知识(自然)+10(1级)、知识(本地)+8(2级)、知识(奥术)+16(7级)、语言学+16(7级)、法术辨识+16(7级),
察觉+8(7级)(警觉+9)、察言观色+2(警觉),飞行+15(披风+2,本职3,良好4,等级3,属性2,1等级),使用魔法装置+10(智力头带),医疗+5(1等级)

装备
腹卷(Haramaki)3gp
女巫工具包21G铺盖卷,5只火把,餐具,肥皂,铁壶留在协会,腰包丢弃
魔宠包25gp
方便背包2000gp
一级魔法卷轴,14张25*14gp
任意门,飞行术X2,火球术X2,识破隐形X2,魔宠召还术X225*10gp
治疗轻伤魔杖17发750
凶兆魔杖17发750
防护邪恶魔杖17发750
腕鞘(快速)10gp2个
丝绳10gp
狮鹫鬃抗力披风+11200gp
+2智力头带4000gp
尖笑女巫罩衫6000gp
裁命剪3600gp
旅行者服装5磅初始赠送

腕鞘:治疗轻伤魔杖,匕首
卷轴:法师护甲X4,通晓语言(Comprehend Languages),隐型仆役(Unseen Servant),隐雾术(Obscuring Mist),移除恶心,护卫宠伴,适应环境,治疗轻伤,黏性唾液。
剩余资金:130GP



引述: 魔宠
小金   
仙灵龙FAERIE DRAGON
混乱善良 超小 龙类
先攻+3; 感官 黑暗视觉 60 ft., 昏暗视觉; 察觉 +12
防御
AC 20, 接触16, 措手不及16 (+3 敏捷, +2 体型,+4天防,1闪避)
hp 22(7HD)
强韧 +4, 反射+6, 意志+7
免疫 麻痹, 睡眠; 法术抗力SR 13
攻击
速度 10 ft., 飞行 60 ft. (完美), 游泳 30 ft.
近战 噬咬 +8 (3BABA+3敏调+2体调) (1d3–1)
占据 2-1/2尺; 触及0尺
特殊攻击 喷吐武器 (5-ft. 锥形, 兴奋euphoria, 强韧 DC 12 免受效果, 每1d4轮可用)
类法术能力 (施法者等级CL 3rd; 专注 +6)
3/每日—高等隐形 (限自身)
已知法术 (CL 3rd; 专注 +6)
1st (6/每日)—油腻术 (DC 14), 无声幻影 (DC 14), 睡眠术 (DC 14)
0 (随意施展)—舞光术, 闪光术 (DC 13), 幻音术 (DC 13), 法师之手, 开关术
属性
力量 9, 敏捷 17,体质13, 智力9, 感知14, 魅力16
BAB +3; CMB -1; CMD 15
专长 闪避, 额外装备槽(手部)
技能 特技 +6, 唬骗 +9, 交涉 +9, 飞行 +21, 觉察 +12, 察言观色 +8, 隐匿 +17, 游泳 +13, 使用魔法装置 +13
语言通用语, 龙语, 精灵语, 木族语S; 心灵感应 100 ft.
特殊能力
喷吐武器Breath Weapon (Su):5英尺锥形,兴奋euphoria1d6轮,强韧豁免DC12通过无效。陷入兴奋状态的生物在持续时间内表现为恍惚staggered,恶心sickened,并免疫恐惧fear效果。仙灵龙仅每1d4轮能够使用此喷吐武器一次。豁免DC基于体质。
法术能力:仙灵龙施法时视同3级术士。
   

« 上次编辑: 2017-08-12, 周六 15:29:55 由 靜海聆 »
PDF成品索引

世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。

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8级牧师
« 回帖 #7 于: 2017-07-29, 周六 20:29:49 »
查宁·林肯 Channing Lincoln 8级牧师
绝对中立 信仰:Irori
中型男性人类(瓦瑞西安人)
20岁 速度30尺
先攻+1 察觉+18
语言:通用语
背景:待写

劇透 -   :
力量12+1
敏捷10+0
体质14+2
智力12+1
感知20+0种族+2,增强+2
魅力16+3升级+1
BAB+5CMB+6CMD 16

攻击
徒手 +7/+2 d3+1 X2

防御
AC 20(+6盔甲,+3盾牌,+1偏斜),措手不及19,接触11
HP 62(8d8+16+3)
强韧+10,反射+4,意志+14

种族特性和背景特性
天赋职业:牧师(+3血,+4克服异界生物法抗)
刻印使(Birthmark)【APG】:你出生时便携带着某种特殊胎记,其形状恰似你日后所信奉神祗的圣徽。此胎记可以在你施法时作为圣法器使用,同时也是你的信仰的肉体具现、增添了你对神祗的虔敬之心——你在对抗魅惑和胁迫效果的意志豁免中获得+2背景加值。
心御体(Wisdom in the Flesh,秩序中立)——特技【APG】(义洛理,Irori):你对内在完美、力量与速度本质的长时冥思,使你能将精神与思考高度集中,完成那些仅凭肉体无法办到的事情。选择一项基于力量、敏捷或体质的技能。你在使用该技能时,用感知修正取代原本的属性。该技能将视为你的本职技能。

职业特性
引导能量(Channel Energy, Su):引导正能量。引导能量是以牧师为中心半径30尺的爆发范围,影响同一类的所有生物(活物或是不死生物)。造成和治疗的伤害等于4d6。生物可以通过意志豁免来降低一半伤害,DC是16。治疗的能量不能使生命超过最大生命值,多余的会被浪费掉。牧师每天能够引导能量的次数相当于8。这是一个不会引起借机攻击的标准动作,牧师可以选择自己是否包含在内。牧师必须能亮出圣徽以使用这个能力。
领域:医疗领域(复原子域),秩序领域
秩序之触(Touch of Law, Sp):你可以一个标准动作碰触一个自愿的生物,向其注入神圣秩序的力量,令其在一轮中的所有攻击检定、技能检定、属性检定和豁免检定如同在正常的d20投骰中投出11点。你每日可使用此能力的次数为9。
修复接触(Restorative Touch, Su):你可用一次神力接触来移除下列效果的一个:晕眩、疲乏、战栗、恶心、恍惚,每天9次。
医者祝福(Healer's Blessing, Su):在到达6级时,你所有的医疗法术视同获得法术强化效果,其治疗的伤害点数增加一半(+50%)。此效果在使用医疗法术对不死生物造成伤害时不适用。此效果也不与法术强化超魔专长累计。

秩序领域法术
1环  防护混乱(protection from chaos)
2环  阵营武器(align weapon,限秩序)
3环  反混乱法阵(magic circle against chaos)
4环  秩序之怒(order's wrath)
 
医疗领域法术
1环  治疗轻伤(cure light wounds)
2环  移除疾病(remove disease)
3环  治疗重伤(cure serious wounds)
4环-中和毒性(neutralize poison)
 
奖励专长:精通徒手打击

准备法术:
0级(4):神导,侦测毒性,稳定伤势,造水术
1级(6+1):防护邪恶,移除恐惧,隐雾术,谋杀指令,脱困指令,移除恶心,治疗轻伤
2级(4+1):光耀爆发,抵抗能量伤害,阵营武器,压制魅惑与胁迫,移除疾病
3级(4+1):移除目盲/耳聋,消除隐形,星云锁链,共用抵抗能量,治疗重伤
4级(3+1):行动自如,热情祝福,热情祝福+秩序之怒

专长
1级 精通徒手打击(奖励)
1级 选择导能
1级 精类遗孤
3级 引导变化channeling variance——魔法战术工具箱
选择一种变体引导能力(极限魔法UM28页)。该能力必须与你神祗的其中一个领域,子域或神职相配。每天3次,当你引导能量时,你能应用该选择的变体引导能力,包括引导伤害或治疗量上的减少。如果你已经拥有了变体引导能力,该专长改为允许你每天三次如同未应用变体引导效果一般引导能量。
当引导正能量治疗伤害时,受影响生物仅恢复标准引导能量下生命值的一半,但同时获得特别的增益效果。
自我完善——在你下轮结束前,生物可以选择无视一项其当前的临时状态。
5级 快速导能
7级 额外导能

技能加点21+11点
察觉(6级,+20),特技(3级,+11),交涉(3级,+9),医疗(4级,+13),知识(宗教)(5级,+9),察言观色(6级,+15),法术辨识(5级,+9)

装备
劇透 -   :
学者服装gp5磅
+2感知头带loot1磅
+2抗力斗篷loot1磅
方便背包2000gp5磅
裂纹深红色棱柱艾恩石800gp
+1黑木重盾1257gp5磅
+2链甲衫4250gp5磅
鹰之眼2500gp
百衣套袖200gp1磅
法术材料包5gp2磅
迅捷腕鞘5gp1磅
墨镜10gp对抗凝视+8
香水5gp魅力技能+1
驱虫剂(2)10gp
丝绳10gp5磅
卷轴匣5gp1磅
治疗轻伤药水(1)50gp0.5磅
海洋之触药水50gp0.5磅
压制魅惑与胁迫卷轴(2)300gp
次级复原术卷轴(1)300gp
移除恐惧卷轴(2)50gp
减缓毒发卷轴(2)loot
治疗中伤卷轴(4)loot
医疗挎包(治疗)3000gp1磅
法力再生珍珠I1000gp
法力再生珍珠II4000gp
次级法术延时超魔权杖3000gp5磅
次级法术及远超魔权杖3000gp5磅
破损的土红色艾恩石500gp
剩馀金币363gp21.5磅轻载
« 上次编辑: 2017-08-12, 周六 16:34:45 由 絮尘 »
无心亦心,自在观真。薄情非情,醉饮太平。

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希瓦 8级女巫(灵媒师)
« 回帖 #8 于: 2017-08-05, 周六 15:35:08 »
希瓦 8级 灵媒师(Medium)【USH】女巫
绝中  信仰:法拉斯玛
中型女性人类
21岁,速度 30英尺
先攻+2,察觉+9(+11警觉)
语言:通用语、瓦瑞西亚语、哈利特语、地底通用语、炼狱语、木族语
语言学奖励:龙语, 深渊语,天界语,古瑟西隆语,古奥斯里昂语,邪灵语,风族语                                                                                                                     

引述:  基础数据
属性
力量8-1
敏捷14+2
体质13+1,八級+1
智力22+6人类+2,四级+1,头带+2
感知12+1
魅力10+0
BAB+4CMB+3CMD 15

攻击
裁命剪+41d4-1  19–20/×2  穿刺或挥砍伤害

防御
AC 13(+2敏捷,+1护甲),措手不及11,接触12
HP 50(8D6+16)
强韧+4,反射+5,意志+8
劇透 -   :
引述: 种族特性和背景特性
种族特性
野性之心(Heart of the Wilderness):求生检定上获得相当于他们职业等级一半的加值,稳定濒死的强韧检定上+5种族加值,在决定死亡的负生命值时,将职业等级的一半加到体质上。这个种族特性取代奖励技能。
背景特性
预言师(Omen):威吓检定获得+1背景加值,并且总能将威吓视为你的本职技能。每日1次,你能够通过迅捷动作来挫败敌人士气。
学霸(Bruising Intellect):将威吓视为本职技能,同时你可以在进行威吓检定时用智力修正取代魅力修正。
引述: 职业特性
天赋职业:女巫 HP+8

庇护主:精魂
通灵资质(SU):2级时,灵媒师的法术可以将鬼怪精魂视为具有肉体一般影响。她得到跨界法术超魔专长作为奖励专长。额外的,每日智力调整值次,她可以用直觉动作将跨界法术超魔添加到某个自己释放的法术上,而不会增加法术环数。这个能力取代2级获得的巫术。
意识共鸣(SU):6级时,灵媒师可以临时将自己的意识链接至一个不死生物,来获取超自然的知识。在灵媒师与链接智慧不死生物处于100尺内时,以一个迅捷动作她可以和目标同时进行一个受训的知识检定。若目标在该知识技能上受训,目标才可进行知识检定。若目标的检定结果比灵媒师高,灵媒师就可以将目标的检定结果当做自己的检定结果来获得信息。这个能力不能让灵媒师对之前失败的知识检定进行二次检定。这个能力取代6级获得的巫术。


巫术 (DC 20):
降禍(Misfortune,su)(1级巫术)
尖笑(Cackle,su):(1级额外巫术)
沉眠(Slumber,su):(3级额外巫术)
邪眼(Evil Eye, Su)(4级巫术)
飞翔(Flight, Su):(5级额外巫术)  
颤抖(Falter,su):(8级巫术)以一个标准动作,你能诅咒一个一分钟内被你造成过伤害的敌人。目标必须通过一个成功的意志坚定,否则会无法进行五尺快步,延迟行动或准备动作,持续1轮。在其持续时间内,移动速度也会减半。

魔宠
仙灵龙
专长
1级 詛咒巫術(Accursed Hex)   人类奖励 额外巫术(Extra Hex)
3级 额外巫术
5级 额外巫术
7级 进阶魔宠
引述: 已知法术
0环:所有。
1环
燃烧之手(Burning Hands),法师护甲(Mage Armor),黏性唾液(Adhesive Spittle)(ACG),寒冷之触 (Chill Touch),雪球术,冻伤,护卫伙伴,移除恶心 ,凶兆,强迫安静,???
庇护主法术:镇魂曲(ghostbane dirge, APG)

2环
蛛网术(Web),识破隐形(See invisibility),闪光尘(Glitterdust),雪球风暴,防御骨阵,召还魔宠,愚者之触 (Touch of Idiocy)
庇护主法术:隐形术(invisibility)

3环(4已知):
解除魔法,烦厌术,坟冢黑雾(Barrow Haze),构装体残废术(Disable Construct),降咒 (Bestow Curse),闪电束
庇护主法术:死者交谈(speak with dead)

4环(2已知,其余团前抄写)
游荡星尘 (Wandering Star Motes),魅影杀手 (Phantasmal Killer),血蛆侵袭 (Fleshworm Infestation),黑触手 (Black Tentacles),任意门,衰弱预兆,困惑术 (Confusion),???
庇护主法术灵能盟友(spiritual ally, APG)


每日法术:0环4个,一环6个,二环5个,3环4个,4环3个

引述: 技能点
威吓+20(8级)、知识(历史)+12(3级),知识(位面)+17(8级)、知识(自然)+10(1级)、知识(本地)+8(2级)、知识(奥术)+17(8级)、语言学+17(8级)、法术辨识+17(8级),
察觉+9(8级)(警觉+11)、察言观色+2(警觉),飞行+15(披风+2,本职3,良好4,等级3,属性2,1等级),使用魔法装置+11(智力头带),医疗+5(1等级)

装备
腹卷(Haramaki)3gp
女巫工具包21G铺盖卷,5只火把,餐具,肥皂,铁壶留在协会,腰包丢弃
魔宠包25gp
方便背包2000gp
一级魔法卷轴,14张25*14gp
飞行术X2,识破隐形X2,魔宠召还术X125*10gp
治疗轻伤魔杖44发750
凶兆魔杖45发750
防护邪恶魔杖50发750
腕鞘(快速)10gp2个
丝绳10gp
狮鹫鬃抗力披风+11200gp
+2智力头带4000gp
尖笑女巫罩衫6000gp
裁命剪3600gp
旅行者服装5磅初始赠送

腕鞘:治疗轻伤魔杖,匕首
卷轴:法师护甲X4,通晓语言(Comprehend Languages),隐型仆役(Unseen Servant),隐雾术(Obscuring Mist),移除恶心,护卫宠伴,适应环境,治疗轻伤,黏性唾液。
剩余资金:130GP



引述: 魔宠
小金   
仙灵龙FAERIE DRAGON
混乱善良 超小 龙类
先攻+3; 感官 黑暗视觉 60 ft., 昏暗视觉; 察觉 +12
防御
AC 20, 接触16, 措手不及16 (+3 敏捷, +2 体型,+4天防,1闪避)
hp 25(8HD)
强韧 +4, 反射+6, 意志+8
免疫 麻痹, 睡眠; 法术抗力SR 13
攻击
速度 10 ft., 飞行 60 ft. (完美), 游泳 30 ft.
近战 噬咬 +9 (4BABA+3敏调+2体调) (1d3–1)
占据 2-1/2尺; 触及0尺
特殊攻击 喷吐武器 (5-ft. 锥形, 兴奋euphoria, 强韧 DC 12 免受效果, 每1d4轮可用)
类法术能力 (施法者等级CL 3rd; 专注 +6)
3/每日—高等隐形 (限自身)
已知法术 (CL 3rd; 专注 +6)
1st (6/每日)—油腻术 (DC 14), 无声幻影 (DC 14), 睡眠术 (DC 14)
0 (随意施展)—舞光术, 闪光术 (DC 13), 幻音术 (DC 13), 法师之手, 开关术
属性
力量 9, 敏捷 17,体质13, 智力9, 感知14, 魅力16
BAB +4; CMB -1; CMD 15
专长 闪避, 额外装备槽(手部)
技能 特技 +6, 唬骗 +9, 交涉 +9, 飞行 +21, 觉察 +13, 察言观色 +8, 隐匿 +17, 游泳 +13, 使用魔法装置 +14
语言通用语, 龙语, 精灵语, 木族语S; 心灵感应 100 ft.
特殊能力
喷吐武器Breath Weapon (Su):5英尺锥形,兴奋euphoria1d6轮,强韧豁免DC12通过无效。陷入兴奋状态的生物在持续时间内表现为恍惚staggered,恶心sickened,并免疫恐惧fear效果。仙灵龙仅每1d4轮能够使用此喷吐武器一次。豁免DC基于体质。
法术能力:仙灵龙施法时视同3级术士。
   
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Re: 钩街之屋卡楼
« 回帖 #9 于: 2017-08-15, 周二 02:47:50 »
第一次感知检定 投掷: 1d20+1 = (13)+1 = 14  DC15

第二次感知检定 投掷: 1d20+1 = (15)+1 = 16  DC15

第三次感知检定 投掷: 1d20+1 = (18)+1 = 19  DC15
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