力量 | 12 | +1 | |
敏捷 | 10 | +0 | |
体质 | 14 | +2 | |
智力 | 12 | +1 | |
感知 | 20 | +0 | 种族+2,增强+2 |
魅力 | 16 | +3 | 升级+1 |
攻击徒手 +7/+2 d3+1 X2
防御AC 20(+6盔甲,+3盾牌,+1偏斜),措手不及19,接触11
HP 62(8d8+16+3)
强韧+10,反射+4,意志+14
种族特性和背景特性天赋职业:牧师(+3血,+4克服异界生物法抗)
刻印使(Birthmark)【APG】:你出生时便携带着某种特殊胎记,其形状恰似你日后所信奉神祗的圣徽。此胎记可以在你施法时作为圣法器使用,同时也是你的信仰的肉体具现、增添了你对神祗的虔敬之心——你在对抗魅惑和胁迫效果的意志豁免中获得+2背景加值。
心御体(Wisdom in the Flesh,秩序中立)——特技【APG】(义洛理,Irori):你对内在完美、力量与速度本质的长时冥思,使你能将精神与思考高度集中,完成那些仅凭肉体无法办到的事情。选择一项基于力量、敏捷或体质的技能。你在使用该技能时,用感知修正取代原本的属性。该技能将视为你的本职技能。
职业特性引导能量(Channel Energy, Su):引导正能量。引导能量是以牧师为中心半径30尺的爆发范围,影响同一类的所有生物(活物或是不死生物)。造成和治疗的伤害等于4d6。生物可以通过意志豁免来降低一半伤害,DC是16。治疗的能量不能使生命超过最大生命值,多余的会被浪费掉。牧师每天能够引导能量的次数相当于8。这是一个不会引起借机攻击的标准动作,牧师可以选择自己是否包含在内。牧师必须能亮出圣徽以使用这个能力。
领域:医疗领域(复原子域),秩序领域
秩序之触(Touch of Law, Sp):你可以一个标准动作碰触一个自愿的生物,向其注入神圣秩序的力量,令其在一轮中的所有攻击检定、技能检定、属性检定和豁免检定如同在正常的d20投骰中投出11点。你每日可使用此能力的次数为9。
修复接触(Restorative Touch, Su):你可用一次神力接触来移除下列效果的一个:晕眩、疲乏、战栗、恶心、恍惚,每天9次。
医者祝福(Healer's Blessing, Su):在到达6级时,你所有的医疗法术视同获得法术强化效果,其治疗的伤害点数增加一半(+50%)。此效果在使用医疗法术对不死生物造成伤害时不适用。此效果也不与法术强化超魔专长累计。
秩序领域法术
1环 防护混乱(protection from chaos)
2环 阵营武器(align weapon,限秩序)
3环 反混乱法阵(magic circle against chaos)
4环 秩序之怒(order's wrath)
医疗领域法术
1环 治疗轻伤(cure light wounds)
2环 移除疾病(remove disease)
3环 治疗重伤(cure serious wounds)
4环-中和毒性(neutralize poison)
奖励专长:精通徒手打击
准备法术:
0级(4):神导,侦测毒性,稳定伤势,造水术
1级(6+1):防护邪恶,移除恐惧,隐雾术,谋杀指令,脱困指令,移除恶心,治疗轻伤
2级(4+1):光耀爆发,抵抗能量伤害,阵营武器,压制魅惑与胁迫,移除疾病
3级(4+1):移除目盲/耳聋,消除隐形,星云锁链,共用抵抗能量,治疗重伤
4级(3+1):行动自如,热情祝福,热情祝福+秩序之怒
专长1级 精通徒手打击(奖励)
1级 选择导能
1级 精类遗孤
3级 引导变化channeling variance——魔法战术工具箱
选择一种变体引导能力(极限魔法UM28页)。该能力必须与你神祗的其中一个领域,子域或神职相配。每天3次,当你引导能量时,你能应用该选择的变体引导能力,包括引导伤害或治疗量上的减少。如果你已经拥有了变体引导能力,该专长改为允许你每天三次如同未应用变体引导效果一般引导能量。
当引导正能量治疗伤害时,受影响生物仅恢复标准引导能量下生命值的一半,但同时获得特别的增益效果。
自我完善——在你下轮结束前,生物可以选择无视一项其当前的临时状态。
5级 快速导能
7级 额外导能
技能加点21+11点察觉(6级,+20),特技(3级,+11),交涉(3级,+9),医疗(4级,+13),知识(宗教)(5级,+9),察言观色(6级,+15),法术辨识(5级,+9)