作者 主题: [以緋紅的名義]物品集1  (阅读 8607 次)

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[以緋紅的名義]物品集1
« 于: 2010-07-07, 周三 00:33:22 »
魔晶

發現者:
魔晶是由第三位宮廷法師禦林(沒有姓氏,後來被皇帝賜予同姓,為嘉洛)率先發現性質,而在此之前,這只是少數矮人的“狂熱戰鬥藥劑”而已。之後禦林對其進行了系統的研究,並使用了足夠的活體,寫出了相當多的介紹。可以說現在幾乎所有有關魔晶的資訊,都是由他和他為數不多的幾個助手寫出。
即便是最近興起的錄入,也同樣是禦林最先提出了可行性。但是他尚未來得及實驗,就死於一次魔晶吸食後的反應中。

不過由於賜姓的關系,有人曾經懷疑過禦林是皇室的私生子。畢竟沒有姓氏的人是很少的。

因為將一生投入到魔晶的研究,盡管禦林是一位強大的術者,但是卻沒有其他太多成就流傳。

描述:
魔晶儘管有著部份礦物的性質,但是卻極度易碎,且密度非常低。
只有在地底深處接近熔岩的位置才能找到魔晶,儘管很容易被捏碎,但是魔晶面對高溫和低溫都表現出不可思議的穩定性。

通常魔晶都被保存在特製的透明瓶子中,而使用時則是直接捏碎,然後,這些施法者如同吸食海洛因一般用鼻子吸入這些東西。
儘管我用了如同二字,但是實際上這些都是差不多的。
海洛因,啊不魔晶,吸食之後很快會成癮,並且會慢慢拖垮施法者的身體。而且魔晶本身就會令施法者的精神透支。

儘管魔晶有如此多的副作用,但是其天然的與奧術,甚至是大部份法術的親和性,令其仍然受到數量本就不多的術士們的歡迎。不少中立或者混亂陣營的牧師也會吸食魔晶。

成癮:
以任何方式使用魔晶的效果(通常是吸食)都需通過DC12的強韌檢定。
每次都會使DC+1直到成癮為止。

成癮后你必須每週至少食用5單位的魔晶(魔晶適應則改為每月5單位),否則將會出現身體和精神雙重衰弱的狀況,每天進行一次DC為20的強韌或者意志檢定(取較低的豁免),如通過則每次增加2DC。
每次沒有通過會使自己失去今天的所有法術。同時你的力量-4,體質-2,智力-1,感知-1。持續一周(魔晶適應則減值為一半)。魔晶屬性的減值可以無限疊加直到再次使用魔晶或者角色死亡。
如果由於成癮反應而導致體質降低到0,那麼獲得一次額外的檢定機會。在你徹底恢復之前,你不會獲得另一個額外檢定。
吸毒致死,我親愛的朋友╮(╯_╰)╭

一旦成癮便絕對無法脫離。換了身體之後成癮癥狀將不會減少體質,力量只-2,其他屬性和法術一樣會減少。並且新身體吸食魔晶同樣需要檢定成癮。

施法者效果:
每等級法術位需要法術等級*2-1單位的魔晶來補充,即1級為1,2級為3,3級為5,9級為17,0級為0.5。
法術位可以由於此而超過上限,但是一旦重新準備法術則就會失效。

吸食已經研磨好的魔晶是一個標準動作。
神術施法者需要通過會DC為15+魔晶單位的意志檢定,否則被震懾一輪。
自發奧術施法者需要通過會DC為10+魔晶單位的意志檢定,否則被震懾一輪。如果一次吸食超過10單位,則之後半個小時法術DC+2。
準備奧術施法者吸食之後需要一個整輪動作將自己新獲得的法術全部準備。如果受到任何傷害,必須通過DC15+受到的傷害的專注檢定,否則失去全部新增的法術。如果一次吸食超過10單位,則之後半個小時法術DC+2。
如果具有類法術能力,則視同準備奧術施法者。

每天需要進行意志檢定,DC為7天內吸食的魔晶單位的一半。一旦失敗,當天智力、感知、魅力中的兩項各-2。

非施法者效果:
吸食魔晶之後,如果你無法或是不願補充魔力,那麼這種湧動的力量將會充盈你的身體。
每5單位魔晶會使力量和敏捷+1,每10單位則意志+1,獲得+1偏斜AC。
從20魔晶單位開始,將會增加你1次攻擊次數,以你的最後一下攻擊檢定-5為准。如果使用雙武器,則兩隻手各加1次。
服食超過40單位的魔晶。恩,都知道吸毒過量什麽後果吧?邪惡的施法者有特權啊 :em032
持續體質調整值+3。

吸食後果:
對於施法者來說,以意志穩定的魔晶力量並不會對自己的身體造成損害,因此這更多的是精神的煎熬。
而非施法者承受著精神和肉體的雙重痛苦,強大的魔力在身體裏遊走的同時,也摧殘著意志。

不過因為魔晶本身那種迫使大腦極度清醒的作用下,這些痛苦會被暫時無視。但是一旦魔晶的效果結束,吸食者會立刻承受巨大的痛苦。目前尚沒有會導致永久性傷害的病例。(這種書面報告能信么?)

爆發:
魔晶本身就含有大量不穩定的力量,儘管面對溫度時極為穩定,但是卻很容易由於碰撞(大概相當於10力量人物普通的徒手攻擊所施加的力量)而使其能量瞬間爆發。
這種完全不定性的力量其效果也同樣是完全不穩定的。天知道會爆發出什麼東西。

通常情況下,錄入法術的魔晶爆發也往往是將其中的法術爆發。但是如果是多個法術,則往往導致一些奇異的後果。

抄錄:
穩定構架魔晶的力量以穩定施放,這是最近才出現的命題。高明的煉金術師以奧法的力量慢慢梳理墨鏡中混沌不安的魔力,將其凝結為法術。
在魔晶成型之後,既可以直接當做卷軸使用,也可以食用並立刻形成錄入的法術。這樣的魔晶直接食用的話,法師不需要準備,術士和牧師也不會被震懾,而是直接獲得特定的法術(即使這個法術不在術士的已知法術中或者不屬於牧師法術)。

在魔晶中錄入法術之前需要通過DC為10+已有法術等級+錄入法術等級的知識(魔晶),失敗的話當天無法執行抄錄作業。
魔晶必須以特製的玻璃瓶裝好(價值5gp)。

無論錄入法術等級如何,你錄入法術的時間都由錄入的玻璃瓶中所有的魔晶單位爲準,每單位需要1小時。每進行3小時作業你可以暫時停止,魔晶中的錄入的力量會在暫停作業的3天之後開始以每天2單位散失。只有錄入完成的魔晶不會散失並且可以使用。
每天最多進行6小時的錄入工作。具有魔晶適應專長則延長到8小時。

你可以不斷向同一瓶魔晶錄入法術,直到法術已經達到了魔晶可補充的上限。

基本價格=法術等級對應的魔晶單位*cl*25,材料為1/25的XP和1/2的GP,另外加上購買魔晶本身的費用。

使用魔晶錄入的法術其施法時間參照卷軸。這通常只會消耗掉部份魔晶單位。
如果你要在一輪中同時使用一瓶魔晶中的數個法術,那麼這些法術的施法時間每一個都不允許超過標準動作。並且你必須以一個整輪動作施放。
並且你需要通過一個DC等於所消耗的魔晶單位+施展的法術數量的cl檢定,如果失敗,魔晶將在你的手中爆發。

傳記:
即便有禦林一生的研究,魔晶的性質依然沒有被完全發掘。而爆發僅僅是其中一種罷了。一些現象依然無法解釋。
一個長期食用魔晶的高階武者,會一夜之間變為一位更加強大的術士。
魔晶接觸不同的東西將會產生各種極為明顯的反應,但是天知道這些反應究竟是不是有規律!
目前已知的是,除了尚凝結成塊,沒有被發掘的魔晶外,只有煉金術士們特製的玻璃瓶可以有效保證魔晶的穩定。
即便是經驗豐富的矮人,他們被術士加固過得裝甲,天生的抗魔體質,依舊常常由於魔晶而出現各種意外。

年代:
自術士之年以前開始,于奧術之年前隕落。
« 上次编辑: 2012-06-07, 周四 13:24:31 由 夜歌白憂伶 »
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[以緋紅的名義]物品集
« 回帖 #1 于: 2010-07-07, 周三 00:37:56 »
床弩

第一宮廷法師:
也是唯一沒有留下姓名的法師,任何正史上都只寫了第一宮廷法師幾個字。
對於後世之人來說,他不僅神秘而強大,而且相當的“不務正業”。
正是第一宮廷法師頒布了施法者的標准訓練方式,並從自己開始廣收學徒,令許多在奧法道路上迷途之人繼續前進。
同時為了彌補術者的力量,特別是學徒們總是毫無顧忌將法術全部施展。他在剛剛步入老年的時候,提出了“機械弓”。
在幾個月後軍部就成功依照圖紙研發出了世界上第一只十字弓,受到了那些力量屠弱的術者們的歡迎。
而之後第一宮廷法師更是提出了“連弩”(只是詞語而已,理解一下╮(╯_╰)╭)。不過後來由於要求的部件實在過於精細,而且直接手持的十字弓難以使用絞盤,最後這種設置被安裝到了床弩或者是攻城弩炮之類的大型器械上。

描述:
這種2.5英尺高的東西當然不會是什麽冒險者能夠隨身攜帶的玩意。雖然絕大部份都是木製結構,但是其重量還是達到了驚人的200磅。
力量較小的人甚至無法給這種武器上弦,因此不得不裝上絞盤。不過絞盤本身也是木製,很容易遭到破壞。

數字:
重量220磅,觸及5*5,高度2.5英尺。
底部裝有輪盤,可以方便的瞄準各個方向,除了正下方。
AC3,硬度5,HP60。
絞盤AC為11,硬度6,HP15。
使用絞盤每個移動動作可以上一支箭。
直接上弦則是整輪動作,通過DC為14的力量檢定后可以上一支箭。每一支上好的箭使DC+2。
最多可以上四支箭。
攻擊必須為整輪動作,同時將所有箭射出。
除了第一支箭,同時發射的每一支箭會有-3的攻擊減值。每支箭傷害為1d12。

其他:
價格高達2000GP而且又大又笨重的物件,冒險者們幾乎不可能去購買。但是對於有一定閒錢的組織來說,這是一件相當不錯的武器。
不過一般來說,這種軍方專用的東西只有黑市才買得到,並且報價至少為5000GP。
« 上次编辑: 2011-08-01, 周一 16:13:24 由 運命の不息囈語 »
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« 回帖 #2 于: 2010-07-24, 周六 23:09:37 »
閃光魔晶塵

描述:
第一種能夠切實的被煉金術士製造的魔晶衍生物。
煉金術士們儘管在此之前就做出無數奇異的事物,但是卻更多的是“撞大运”,而閃光魔晶塵才是第一個真正意義上的發明。

性質:
實際上純度極低的魔晶粉末,散髮著不自然的綠光。會不自覺的浸染一切觸碰到的事物,也包括了空氣。當然這還是有嚴重的範圍限制,每顆魔晶塵只有半徑2英尺,而且大量魔晶塵並不會使範圍疊加,而僅僅是強化濃度而已。

另外魔晶塵是一種近乎不受重力的物質,它會不自覺的對所在的空間進行“填充”。而且它不會安然停在任何位置,而是始終保持一種快速的流動。

不過因為本身略帶一種“粘稠”的性質,這種运動幾乎不可能被察覺,只有煉金術士們的實驗室中才會出現。

不過也因為所謂“粘稠”,任何身處這些物質的物體都會被清晰地描繪出輪廓,但是又被遮蔽細節。

數據:
潛行、躲藏-40,察言觀色、偵查、手上功夫-10。

當然,如果你本身就是個綠皮......好吧,沒用,除非你是綠色軟泥怪。
如果確實有綠色軟泥怪這種東西,潛行、躲藏、手上功夫的減值改為加值。

年代:
術士之年由術者們發現,于混沌之年失落。
但是尚有倖存。
« 上次编辑: 2010-08-20, 周五 12:54:11 由 運命の秘儀 »
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« 回帖 #3 于: 2010-07-25, 周日 00:00:27 »
魔晶調節劑

描述:
一種沒有人知道總計多少種,一個對某類魔晶衍生物的概括性詞彙。

這種從研發開始,唯一目的就是爲了滿足奧術施法者們的實驗時的性狀控制。

從直接撕裂靈魂到讓某條肢體徹底失能,這些藥劑有著多種多樣的功能,但是對使用者無一不是極度恐怖的折磨。

依靠這種藥劑,施法者可以有效使的自己的試驗品達到自己想要的狀態。這其中包括了改變性別、種族、年齡,修改能力等等。

不過這些藥劑都並非長效,已知記錄時間最長的是由一位無名煉金術士(不知為何想到了妃子姐姐......)發明的,用於使人強烈的對一切圓形物體有著變態的偏執。持續時間為26小時17分鐘。

具體:
無論效果如何,第一瓶藥劑提供至少15DC,接下來每瓶調節劑至少提供10的DC,并視情況調整。
如果無法通過對應DC的意志檢定,受用者將會陷入永久性由於創傷而產生的精神疾病。

這種藥劑只能進行幾乎完全隨機的調製,對於非煉金術士來說,這種物質是絕對不可能製作出來的。

陣營:
任何非奧術施法者使用這種物品,都視為“極端邪惡行為”,不論原陣營如何,向邪惡偏移。圣武士和信仰善良陣營神祗的牧師(不論牧師本人爲什麽陣營)如果使用這種物品,則立刻失去全部職業特性。
不可以使用一般的贖罪術,而必須用奇跡術才可以恢復。

即便對奧術師來說,這是一種學術性的行為,但是這依然無疑是邪惡的行為。

年代:
術士之年出現,奧術之年中被宣為違法,因太過殘忍。開始轉入地下。之後無消息。
« 上次编辑: 2011-05-12, 周四 13:41:54 由 運命の秘儀 »
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« 回帖 #4 于: 2010-07-28, 周三 11:39:08 »
集束化聯結系統

描述:
後來被稱為“活人中最強奧術師”的菲林陛下,在僅僅是個普通高階法師時就已經顯示出不凡的天賦。集束化聯結系統正是其最偉大的發明之一,儘管在後世已經消失不見,但是僅僅從史書上,就可以看出這個系統的強大。

所謂的集束化聯結系統,就是類似現代互聯網一樣,依靠奧術的力量將各個終端(比如冒險者之家發佈任務的看板)全都連接在一起,依靠其製造時的標誌設定獲得相應權限,然後可以查詢限定的資料。

當然,大奧術師們總是可以隨意查詢的。

解除魔法和類似的法術可以使一塊看板在20分鐘/施法者等級里無法使用,但是時間到了之後就會恢復正常。

年代:
于奧術之年前夕出現,在異位之年莫名失能,研究無果最終被棄之不用。
« 上次编辑: 2011-01-13, 周四 22:51:16 由 運命の秘儀 »
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Re: [以緋紅的名義]物品集
« 回帖 #5 于: 2010-08-02, 周一 00:55:44 »
高斯步槍

數據:
硬度5,HP3,30磅。
價格N/A。大小限定為適合中型生物。
傷害4d12,重擊17-20/*3。
射程300尺。
並沒有通常的攻擊類型,任何針對攻擊類型的DR都直接穿透(例如僵尸和骷髏)。但是限定攻擊類型才能起效的能力無法對此作用。
穿透DR時視為魔法、寒鐵、精金、傳奇。
無法附魔。

攻擊時會射出一道極為閃亮的光芒,使用者自身3輪內躲藏檢定-20。
攻擊並非使用敏捷檢定,而是感知。需要消耗一個整輪動作來做“射擊前瞄準”,你可以在此之前不斷消耗整輪動作進行“瞄準”以獲得+2攻擊,最大為+8。射擊是整輪動作。瞄準時受到傷害则需要通過DC為15+受到的傷害的專注檢定才可以繼續保持。
傷害值不會因為任何原因獲得額外的附加。每次射擊后,需要進行一個移動動作填裝,並在至少2輪后才可再次射擊。
這件武器如此長且沉重,以至於平時背在身後而不能放入背包或次元袋,同時攜帶則視為中載(如果原來就是中載則視為重載)。
使用這件武器必須通過一個DC為造成的傷害的2/3的意志檢定,骰子結果低於使用者的施法者等級的話,則取施法者等級。如果失敗,將會被震懾3輪,并受到自己所造成傷害的一半的傷害,失去最高級的一個法術。

作為近戰武器時,在武器擅長、騎乘衝鋒和抵擋衝鋒中,視同長槍。額外具有-4攻擊減值,因為極為沉重且結構不適合近戰。
傷害1d8,重擊18-20/*2,長武器。

描述:
為防劇透,暫無。
« 上次编辑: 2011-05-22, 周日 17:16:26 由 運命の秘儀 »
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Re: [以緋紅的名義]物品集1
« 回帖 #6 于: 2010-08-20, 周五 13:03:38 »
地精蘑菇湯!(燃!)

材料:
地精整隻,也可以多隻地精或者將地精執行去皮、去內臟等工序。
蘑菇,普通的野生蘑菇。花紋華麗者為佳。

手藝:
地精蘑菇湯需要手藝?

功效:
你會受到小動物保護協會的譴責,同時骰子大神將會拋棄你。
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Re: [以緋紅的名義]物品集1
« 回帖 #7 于: 2010-12-01, 周三 01:46:04 »
運命の毛球

數據:
使用一個類移動動作用力捏它的时候会猛然发出奇异的怪叫【愛和正義之所有邪惡都給我死死死瓦列瓦列瓦混蛋口口口牙牙牙】,可以有效干擾施法者,當前輪內施法時必須通過DC為13的專注檢定,如果使用防禦式施法則DC為18。同時在威嚇他人的時候使用此物品可以獲得+2環境加值,但是如果威嚇失敗將導致對方笑噴。

描述:
數量極其稀有,總是在莫名其妙的位置出現,目前尚沒有找到規律。
不少學者認為這正是有異世界的證明。
雖然召喚生物系列的法術一直被認為是異世界的有力證明,但是大部分學者則是以其只能以召喚者的實力進行一定時間的停留為理由,斥駁其實質只是如同從公理獲取神術一樣,是單純的投影而已。
« 上次编辑: 2010-12-01, 周三 11:50:24 由 運命の秘儀 »
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Re: [以緋紅的名義]物品集1
« 回帖 #8 于: 2011-01-12, 周三 14:01:26 »
鑽石:
這種看起來漂亮稀有的類礦物,在被煉金術士發掘出不少特性之後,基本上就不再有價值。
性質上無法做盔甲,對奧法也難以兼容,因此只能當純粹的藝術品。

最後星辰之洛林的執行官昆丁率先提議將鑽石當做貨幣使用。
制式大小情況下,小碎鉆價值100GP,普通鑽石1000GP,完整鑽石為5000GP。
很快大部份鑽石出產地都採用了這個標準,並蔓延到大部份人類文明城市。
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Re: [以緋紅的名義]物品集1
« 回帖 #9 于: 2012-06-07, 周四 13:25:41 »
菲林的弒師法杖
這根法杖可以作為+1雷鳴舞空銳鋒木棍(重擊倍數x4)使用。
計算施法者等級時,視為比原來高4。
獲得13+施法者等級的法術抗力,同時可以隨時壓制效果,持續一輪。
此法杖初始擁有200發,可以通過消耗魔晶補充。

使用者在AC和AB上得到-2的幸運加值。同時受到偵測邪惡影響時將以施法者等級視作邪惡牧師等級顯示邪惡靈光,無論使用者真實陣營為何。這是由於這件法杖最初的製作者和使用者殺死其導師後所受到的詛咒。同時使用這件法杖的人傳說一生都無法得到所愛。

此法杖具有六個特製的缺口,用於儲存六份魔晶。魔晶是古老時代的產物,可以強化施法者的力量,或者直接作為一個法術使用,也可以扭曲人的心靈或肉體。而這裡通常是儲存法術的。

這根法杖每天可以施展一次探知,其頂端已有需要的水晶球。

此法杖可以使用最多六種法術。如果要修改其中的法術,必須自己可以使用想要修改的法術並調製相應的魔晶,修改每法術等級需要一天。
由於魔晶已經失落,即使能夠找到也早已沒有調製的技術,往往只能直接當作補充法力的毒品(魔晶會降低食用者的體質並使之上癮,沒有任何法術可以逆轉這一點),因此實際上已經沒有人可以修改。而同時以上補充法杖之說也只是傳說而已。

目前法杖剩下73發。

灼燒射線(1發)
狐之狡黠(1發)
解除魔法(1發)
次元錨(1發)
支配人類(1發)
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