作者 主题: 【核心/APG/UM/UC】女巫法术  (阅读 39319 次)

副标题: 意外地快

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【核心/APG/UM/UC】女巫法术
« 于: 2012-12-12, 周三 22:38:19 »
核心法术中3R原本有的法术我没有重新翻译,请注意
 :em889 感谢格子姐姐翻译的法术 :em889
女巫法术列表
此列表包含核心/APG/UM/UC中所有女巫法术列表中的法术,ARG由于种族限制原因没有收录,每个等级的法术均以字母排序,并以上角标注明出自书目,未注明的为核心法术。
剧透 -   :
0级法术——秘法印记,出血术,舞光术,晕眩术,侦测魔法,侦测毒性,神导术,光亮术,修复术,传讯术,腐化食粮APG,阅读魔法,提升抗力,火花术APG,稳定伤势,疲劳之触。


1级法术——气泡术UC,诱人赠礼APG,笨手笨脚UM,燃烧之手,惊恐术,魅惑人类,寒冷之触,命令术,强迫敌对UC,通晓语言,治疗轻伤,弹药受潮UC,舞灯术APG,分解尸体UM,妄尊自大UM,侦测密门,诊断疾病UM,刺耳尖啸UM,变巨术,强迫安静UM,冻伤UM,大舌头咒UM,防护巫术UM,催眠术,寒冰匕首UM,鉴定术,凶兆APG,造成轻伤,拷问UM,应急措施UC,气灌飞矢UM,强迫凝视UC,法师护甲,掩饰魔力APG,坐骑术,忽视存在UC,隐雾术,和平条令UC,衰弱射线,恶心射线UM,人类缩小术,强固武装UC,移除恶心UM,尸体重构UM,尸体圣化UM,幽影武器UM,睡眠术,召唤次级怪物UM,一级怪物召唤术,精准武器UC,手忙脚乱UM,隐型仆役,扭曲嗓音UM,弱化火药UC,返老还童UM


2级法术——魅力四射UC,变身术,占卜术MF,赋予武器熟练UC,目盲/耳聋术,血液解读UM,血沸UM,灼热凝视APG,治疗中度伤,怪物晕眩术,死亡丧钟,延缓痛苦UM,减缓毒发,失衡火药UC,侦测思想,毁容之触UM,注目术,虚假生命,尘埃之宴APG,死疽APG,寻找陷阱,云雾术,冰河瀑布UC,遗体防腐,幽灵伪装UM,滑翔术APG,闪光尘,鬼灵迷雾UM,隐秘传信APG,人类定身术,造成中度伤,浮空术,疯狂幻象UM,共用掩饰魔力UC,精致品转化术UM,共用召唤坐骑UC,示敌以弱UM,察觉细节APG,致命药引UM,疱疹咒APG,防护之影UM,顾虑重重UC,擦枪走火UC,共用强固武装UC,回力武器UC,恐吓术,识破隐形,共享记忆UM,束布成钢UM,画皮UM,幽灵手,火药稳定UC,关照术,盗取嗓音UM,二级怪物召唤术,飞虫走兽,镜影徽记UM,雷鸣枪击UC,愚者之触,欲火焚身UM,复体之寒UM,喷吐虫群APG,蛛网术,蛛网庇护所UM,诚实之域。


3级法术——动物人化UM,秘法视力,灰烬风暴UM,降咒,奸笑颅骨UM,锐耳术/鹰眼术,无尽之眼UM,尘埃之饮APG,深度睡眠,共用延迟毒发UC,解除魔法,恐怖高热UM,脓疱之疹UM,痛苦异变UM,闪光弹UC,飞行术,守卫刻文,群星的引导APG,治疗窃取UC,英雄气概,恶意浮空UC,惨嚎剧痛UM,北冥神功UM,闪电束,憎恶之纱UM,物品定位术,弱点感知UC,傀儡凭依UM,自然的流放APG,痛苦打击APG,动物萌化UC,天降之蛙UM,狂暴术,力竭射线,疯狂迷恋UM,移除目盲/耳聋,移除诅咒,移除疾病,共用回力武器UC,时之沙UM,尖叫APG,探寻思想APG,蛇文法印,感官共享APG,雪风暴,死者交谈,毒液喷吐UM,臭云术,窒息之发UM,暗示术,三级怪物召唤术,巧言术,暮光之刃APG,纯粹厌恶UM,吸血鬼之触,虫类形态IUM,地狱幻景UM,水面行走,联觉UM


4级法术——汲取苦难UC,次级岁月抵抗UM,秘法眼,黑触手,蜂群斗篷UM,魅惑怪物,困惑术,极度绝望,治疗重伤,法力诅咒·否决UM,群体晕眩术UM,防死结界,衰弱预兆UC,侦测探知,任意门,辨识谎言,预言术,弱能术,高等虚假生命UM,魔宠融合UM,恐惧术,血蛆侵袭UM,次等指使术,冰风暴,造成重伤,生物定位术,弱效造物术,精神错乱APG,指名狙杀UC,中和毒性,魅影杀手,毒击术,驭波术UM,探知,暗影步UM,梦游APG,庇护所,重雾术,怨毒反击APG,四级怪物召唤术,医疗徽记UM,启示徽记UM,迟缓徽记UM,三相APG,共用巧言术UC,软泥之触UM,虫类形态IIUM,火山暴UM,游荡星尘APG


5级法术——恶意变形术,表象祛除APG,枯萎术,破除结界,死云术,异界探知,高等疫病术UM,治疗致命伤,强效诅咒UM,厌恶诅咒UM,支配人类,弱智术,怪物定身术,恶意换位UC,造成致命伤,魔魂壶,强效造物术,审判烙印,心灵迷雾,翱翔天际,群体痛苦打击APG,瘟疫打击UM,控物术UM,窥视魔眼,转生术,永恒安眠APG,秘藏箱,极度自恋UM,绞杀APG,五级怪物召唤术,灵魂连接UC,痛苦徽记,探知徽记UM,沉睡徽记,打击徽记UC,心灵连线,传送术,疲乏波,剑刃花环UC


6级法术——岁月抵抗UM,解析咒文,活化物体,梦之衣APG,寒冰锥,群体治疗轻伤,高等解除魔法,沙化形态UC,传染病UM,摄心目光,群体死疽APG,寻找捷径,石化术,指使术,铜墙铁壁,高等英雄气概,冰晶传送UM,群体造成轻伤,通晓传奇,高等指名狙杀UC,疫病风暴UM,死者复活,杀生术,解除石化,群体暗示术,六级怪物召唤术,血肉虫群APG,恐惧徽记,说服徽记,封印徽记UM,转变术,真知术,强迫护卫APG,复仇之怒UM


7级法术——高等岁月抵抗UM,高等秘法视力,连环闪电,操控天气,次级创造半位面UM,群体治疗中度伤,重伤术,医疗术,群体人类定身术,高等恶意换位UC,寒冰之躯UM,群体造成中度伤,精神错乱,瞬间召唤,月光面纱UM,相位门,异界传送,真言术:盲,再生术,冲搅之风UM,高等探知,七级怪物召唤术,震慑徽记,虚弱徽记,高等传送术,物品传送术,死者苏生UM,灵视,空间跨步UC,极乐波UM,力竭波。


8级法术——嫌恶术,群体魅惑怪物,克隆术,创造半位面UM,群体治疗重伤,短讯暗示,灰飞湮灭,感知位置,骇人外形UC,凋死术,群体造成重伤,迷舞,迷宫术,心灵屏障,片刻预知,真言术:震,天降祥瑞UM,高等窥视魔眼,复生术,雷暴箭雨APG,八级怪物召唤术,死亡徽记,疯狂徽记,共鸣术,锢魂术。


9级法术——星界投射,高等创造半位面UM,群体治疗致命伤,诅咒之地UM,支配怪物,元素集群,预警术,英雄祈祷UC,群体怪物定身术,群体造成致命伤,共用心灵屏障UC,冷酷凛冬UM,真言术:死,脱身术,缚魂术,复仇风暴,群体绞杀APG,九级怪物召唤术,斗争徽记UM,削弱徽记UM,传送法阵,女妖之嚎。


女巫法术简表
简表中法术名称后标注的MF分别代表法术需要材料成分或者法器成分,而这些东西通常在法术材料包中无法找到。
剧透 -   :
0级法术
剧透 -   :
核心

秘法印记(Arcane Mark):在生物或物体上雕刻个人几号(可见或不可见的)。
出血术(Bleed):使伤势已经稳定的生物回到濒死状态。
舞光术(Dancing Lights):制造火把或其他光源。
晕眩术(Daze):生命骰在4或以下的一名类人生物失去下一次的动作。
侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。
侦测毒性(Detect Poison):侦测生物或物品所带的毒性。
神导术(Guidance):攻击、豁免、技能检定+1。
光亮术(Light):使目标物品像火把那样发光。
修复术(Mending):修复目标物品的细微损伤。
传讯术(Message):远距离轻声交谈。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书。
提升抗力(Resistance):受术者豁免检定+1。
稳定伤势(Stabilize):使濒死的生物伤势稳定。
疲劳之触(Touch of Fatigue):接触攻击使目标疲乏。


APG

腐化食粮(Putrefy Food and Drink):使食物和水变质。
火花术(Spark):点燃可燃物品。


1级法术
剧透 -   :
核心

燃烧之手(Burning Hands):每等级造成1d4点火伤害(最高 5d4)。
惊恐术(Cause Fear):使一个生命骰低于5的生物逃窜1d4轮。
魅惑人类(Charm Person):使一个人成为你的伙伴。
寒冷之触(Chill Touch):每等级可以触碰一次,造成1d6点伤害并且可能会造成1点力量伤害。
命令术(Command):一个受术者在1轮内服从1个命令。
通晓语言(Comprehend Languages):你能够理解所有说出或写出的语言。
治疗轻伤(Cure Light Wounds):治疗1d8 + 1/等级(最高+5)点伤害。
侦测密门(Detect Secret Doors):侦测出60尺内的密门。
变巨术(Enlarge Person):类人生物的体型翻倍。
催眠术(Hypnotism):使生命骰数总和为2d4的生物群陷入迷魂状态。
鉴定术(Identify):鉴别魔法物品时获得+10加值。
造成轻伤(Inflict Light Wounds):接触攻击造成1d8+每等级1点伤害(最高+5)。
法师护甲(Mage Armor):给予受术者+4护甲加值。
坐骑术(Mount):召唤骑乘用马,持续时间2小时/每等级。
隐雾术(Obscuring Mist):大雾环绕着你。
衰弱射线(Ray of Enfeeblement):射线造成1d6点力量伤害,每2等级再多造成1点。
人类缩小术(Reduce Person):类人生物的体型减半。
睡眠术(Sleep):使4HD的生物陷入魔法睡眠。
一级怪物召唤术(Summon Monster I):召唤异界生物为你战斗。
隐型仆役(Unseen Servant):产生一股隐型力量并服从你的命令。


APG

诱人赠礼(Beguiling Gift):手术者立刻接受并使用你给予的物品。
舞灯术(Dancing Lantern):活化一盏提灯跟随你。
凶兆(Ill Omen):目标的检定与攻击需要掷两次并取较差结果。
掩饰魔力(Mask Dweomer):从侦测法术的侦测中隐藏一个法术的灵光。


UM

笨手笨脚(Bungle):目标的下次攻击检定或d20检定受到-20减值。
分解尸体(Decompose Corpse):将尸体变为清洁的骨架。
妄尊自大(Delusional Pride):目标在攻击与检定时受到减值,但是在对抗胁迫与魅惑时获得加值。
诊断疾病(Diagnose Disease):侦测并识别疾病。
刺耳尖啸(Ear-Piercing Scream):造成音波伤害并眩晕目标。
强迫安静(Forced Quiet):目标无法制造出响亮的声音。
冻伤(Frostbite):目标受到寒冷伤害并且疲乏。
大舌头咒(Fumbletongue):目标无法正常说话。
防护巫术(Hex Ward):目标对抗女巫巫术时豁免获得+4加值。
寒冰匕首(Icicle Dagger):寒冰构成的精制品匕首造成+1寒冷伤害。
拷问(Interrogation):目标回答问题或者遭受痛苦。
气灌飞矢(Ki Arrow):箭矢造成你的徒手打击的伤害。
恶心射线(Ray of Sickening):射线使受术者恶心。
移除恶心(Remove Sickness):抑制疾病、反胃和恶心状态。
尸体重构(Restore Corpse):骨架上长出肉。
尸体圣化(Sanctify Corpse):防止尸体变为不死生物。
幽影武器(Shadow Weapon):创造一把半真实的精制品武器。
召唤次级怪物(Summon Minor Monster):召唤1d3只超小型动物。
手忙脚乱(Unprepared Combatant):目标的先攻检定与反射豁免受到-4减值。
扭曲嗓音(Vocal Alteration):伪装目标的声音。
返老还童(Youthful Appearance):目标看起来更年轻。


UC

气泡术(Air Bubble):创造小型气泡包裹你的头部或者一个物品。
强迫敌对(Compel Hostility):迫使敌人攻击你,而非你的盟友。
弹药受潮(Damp Powder):使目标火器中已装填的弹药失效。
应急措施(Jury-Rig):暂时移除目标物体的破损状态。
强迫凝视(Lock Gaze):在法术持续时间内迫使目标只盯着你。
忽视存在(Negative Reaction):目标生物无法有效影响他人。
和平条令(Peacebond):锁住目标身上的一件武器。
强固武装(Reinforce Armaments):暂时缓和目标武器或防具的易碎属性。
精准武器(Unerring Weapon):进行重击确认的攻击检定获得+2加值,并且每4个施法者等级额外再+1。
弱化火药(Weaken Powder):目标火器中的弹药使火器的射程减半并使其伤害检定受到-2减值。


2级法术
剧透 -   :
核心

变身术(Alter Self):变为小型或中型类人生物的形态。
占卜术MF(Augury):预知一个行动的结果是好还是坏。
目盲/耳聋术(Blindness/Deafness):使受术者目盲或耳聋。
治疗中度伤(Cure Moderate Wounds):治疗2d8 + 1/等级(最高+10)点伤害。
怪物晕眩术(Daze Monster):生命骰小于等于6的活物失去下个动作。
死亡丧钟(Death Knell):杀死濒死生物;你获得1d8临时生命,力量+2,施法者等级+1。
减缓毒发(Delay Poison):暂缓目标因毒素受到的伤害,持续1小时/等级。
侦测思想(Detect thoughts):允许你“听到”表层思想。
注目术(Enthrall):吸引100尺范围内所有生物注意力,每等级再+10尺。
虚假生命(False life):获得1d10 + 1/等级(最高+10)点临时生命。
寻找陷阱(Find Traps):可以像盗贼一样注意到陷阱。
云雾术(Fog Cloud):云雾使视线模糊。
遗体防腐(Gentle Repose):保存一具尸体。
闪光尘(Glitterdust):致盲生物,显露出隐形生物的轮廓。
人类定身术(Hold Person):麻痹一个类人生物,持续时间1轮/每等级。
造成中度伤(Inflict Moderate Wounds):接触攻击造成2d8+每等级1点伤害(最高+10)。
浮空术(Levitate):根据你的指令控制受术者飘起或落下。
恐吓术(Scare):使生命骰低于6的生物惊惧。
识破隐形(See invisibility):揭示出隐形的生物或物体。
幽灵手(Spectral Hand):创造一个发光的幽灵手来传递接触攻击。
关照术(Status):检测盟友的状态、位置。
二级怪物召唤术(Summon Monster II):召唤异界生物为你战斗。
飞虫走兽(Summon Swarm):召唤蝙蝠、老鼠或蜘蛛集群。
愚者之触(Touch of Idiocy):受术者智力、感知和魅力受到1d6点减值。
蛛网术(Web):半径20尺范围内充满能够擒抱敌人并妨碍移动的粘稠蜘蛛网。
诚实之域(Zone of Truth):范围内的对象不能说谎。


APG

灼热凝视(Burning Gaze):通过凝视目标造成1d6火焰伤害。
尘埃之宴(Feast of Ashes):一个目标遭受无法满足的饥饿。
死疽(Fester):给予受术者等同于12 + 你的等级的对抗治疗效果的法术抗力。
滑翔术(Glide):没有坠落伤害,当你坠落时每轮可以移动60尺。
隐秘传信(Hidden Speech):在以唬骗传递暗号时获得+10加值。
察觉细节(Perceive Cues):察觉与察言观色检定+5,持续10分钟/等级。
疱疹咒(Pox Pustules):受术者恶心并且敏捷-4。
喷吐虫群(Vomit Swarm):创造集群为你战斗。


UM

血液解读(Blood Transcription):利用目标的血学习他的法术。
血沸(Boiling Blood):目标受到火焰伤害;兽人力量+2。
延缓痛苦(Delay Pain):忽略痛苦,每等级持续1小时。
毁容之触(Disfiguring Touch):目标变得丑陋。
幽灵伪装(Ghostly Disguise):你看上去像是自己的幽灵。
鬼灵迷雾(Haunting Mists):迷雾内的生物会颤栗并受到感知伤害。
疯狂幻象(Mad Hallucination):目标的心理行为受到减值。
精致品转化术(Masterwork Transformation):将一件普通物品变为精制品。
示敌以弱(Miserable Pity):敌人无法攻击弱小的生物。
致命药引(Pernicious Poison):目标对抗毒素受到-4减值。
防护之影(Protective Penumbra):阴影在阳光下保护目标。
共享记忆(Share Memory):与目标共享一段记忆。
束布成钢(Silk to Steel):将围巾当做盾牌或鞭子使用。
画皮(Skinsend):控制你自身的皮肤并将其活化,就好像它是独立的生物一般。
盗取嗓音(Steal Voice):目标受到法术荒疫:粗哑。
镜影徽记M(Symbol of Mirroring):触发徽记创造镜像。
欲火焚身(Unnatural Lust):目标被迫亲吻或爱抚他人。
复体之寒(Unshakable Chill):目标受到酷寒环境的影响。
蛛网庇护所(Web Shelter):创造一个由蛛网组成的庇护所。


UC

魅力四射(Adoration):受术者在交涉检定以及演武检定中获得加值。
赋予武器熟练(Bestow Weapon Proficiency):在短时间内赋予一名生物一种武器熟悉。
失衡火药(Destabilize Powder):目标火器中的弹药变得容易不发火。
冰河瀑布(Frost Fall):一片区域被寒冰复盖。
共用掩饰魔力(Mask Dweomer, Communal):如同掩饰魔力(mask dweomer),但是你可以把持续时间分给多个接触到的生物。
共用召唤坐骑(Mount, Communal):如同召唤坐骑(Mount),但是你可以把持续时间分给多个接触到的生物。
顾虑重重(Qualm):目标的属性检定,技能检定以及专注检定受到减值,直到他花费一整轮什么都不做为止。
擦枪走火(Recoil Fire):目标火器中的弹药突然走火。
共用强固武装(Reinforce Armaments, Communal):如同强固武装,但是你可以把持续时间分给多个接触到的物体。
回力武器(Returning Weapon):赋予武器回力特殊武器属性。
火药稳定(Stabilize Powder):目标火器中的弹药更加稳定。
雷鸣枪击(Thunder Fire):目标火器震聋敌人。


3级法术
剧透 -   :
核心

秘法视力(Arcane Sight):你可以看到魔法灵光。
降咒(Bestow Curse):一种属性值-6;或者攻击掷骰、豁免和其他检定均-4; 或每一次动作都有50%几率无法做出。
锐耳术/鹰眼术(Clairaudience/Clairvoyance):听或看到更远的地方,持续时间1分钟/每等级。
深度睡眠(Deep Slumber):使生命骰总数10的生物沉睡。
解除魔法(Dispel Magic):解除魔法或魔法效果。
飞行术(Fly):受术者能够以60尺的速度飞行。
守卫刻文M(Glyph of Warding):会伤害经过者的铭文。
英雄气概(Heroism):所有攻击检定、豁免和技能检定获得+2加值。
闪电束(Lightning Bolt):电流造成每等级1d6点伤害。
物品定位术(Locate Object):感应到目标物品的方向(特殊物品或指定物品的类型)。
狂暴术(Rage):力量与体质+2,意志豁免+1,AC-2。
力竭射线(Ray of Exhaustion):射线使受术者力竭(exhausted)。
移除目盲/耳聋(Remove Blindness/Deafness):治愈普通或魔法性质的目盲或耳聋。
移除诅咒(Remove Curse):祛除物体或生物受到的诅咒。
移除疾病(Remove Disease):祛除所有影响受术者的疾病。
蛇文法印M(Sepia Snake Sigil):创造文字徽记使阅读的人动弹不得。
雪风暴(Sleet Storm):妨碍视线和行动。
死者交谈(Speak with Dead):死尸会回答问题,每2等级回答一个。
臭云术(Stinking Cloud):发出另人反胃的气味,持续时间1轮/每等级。
暗示术(Suggestion):迫使受术者遵从你暗示给他们的动作。
三级怪物召唤术(Summon Monster III):召唤异界生物为你战斗。
巧言术(Tongues):能够说出并理解任何语言。
吸血鬼之触(Vampiric Touch):触摸造成每2等级1d6点伤害;施法者获得等同于伤害值的临时生命。
水面行走(Water Walk):受术者可以在水面行走,就如同在陆地上一样。


APG

尘埃之饮(Cup of Dust):致使一名生物陷入脱水状态。
群星的引导(Guiding Star):知晓你施放法术的位置与目的地相差的距离。
自然的流放(Nature's Exile):使受术者的生存检定-10。
痛苦打击(Pain Strike):造成1d6点非致命伤害,持续每等级1轮。
尖叫(Screech):使敌人引发藉机攻击。
探寻思想(Seek Thoughts):侦测正在思考的生物的想法。
感官共享(Share Senses):探查你的魔宠周围的世界。
暮光之刃(Twilight Knife):漂浮的匕首与你一同攻击。


UM

动物人化(Anthropomorphic Animal):将动物变为双足生物。
灰烬风暴(Ash Storm):限制视觉与行动。
奸笑颅骨(Cackling Skull):头骨如同魔嘴(magic mouth)一般发声,使听者颤栗。
无尽之眼(Countless Eyes):额外的眼睛给予你全域视野(all-around vision)。
恐怖高热(Eldritch Fever):目标染上法术荒疫:恐怖疟疾。
脓疱之疹(Eruptive Pustules):当你被攻击时会喷溅酸液。
痛苦异变(Excruciating Deformation):目标受到敏捷与体质伤害。
惨嚎剧痛(Howling Agony):痛苦的惨叫限制了目标的行动。
北冥神功(Ki Leech):当你造成重击时补充气池。
憎恶之纱(Loathsome Veil):使弱小的生物反胃和/或恶心。
傀儡凭依(Marionette Possession):如同魔魂壶,但是只限在视觉线内。
天降之蛙(Rain of Frogs):召唤毒蟾蜍集群。
疯狂迷恋(Reckless Infatuation):目标被迫留在一个生物身边。
时之沙(Sands of Time):目标暂时老化。
毒液喷吐(Spit Venom):喷出使人目盲的黑奎蛇毒(black adder venom)。
窒息之发(Strangling Hair):活化你的头发并可以进行擒抱。
纯粹厌恶(Unadulterated Loathing):目标被迫远离另一个生物。
虫类形态I(Vermin Shape I):变为小型或中型虫类的形态并获得一些他们的能力。
地狱幻景(Vision of Hell):地狱幻觉使生物颤栗。
联觉(Witness):通过目标的眼睛与耳朵来看与听。


UC

共用延迟毒发(Delay Poison, Communal):如同延迟毒发,但是你可以把持续时间分给多个接触到的生物。
闪光弹(Flash Fire):目标火器中的弹药发出强烈的闪光,致盲武器持有者和周边的人。
治疗窃取(Healing Thief):你吸取目标所获得的魔法治疗效果的一半。
恶意浮空(Hostile Levitation):漂浮目标生物,使其离开地面。
弱点感知(Locate Weakness):重击时投掷两次伤害骰,并取较好结果。
动物萌化(Pup Shape):在短时间内将单一一只动物或魔法兽变为其自身更幼小可爱的版本。
共用回力武器(Returning Weapon, Communal):如同回力武器,但是你可以把持续时间分给多个接触到的武器。


4级法术
剧透 -   :
核心

秘法眼(Arcane Eye):隐形的漂浮之眼,移动速度30尺/轮。
黑触手(Black Tentacles):触手擒抱20尺扩散范围内的所有生物。
魅惑怪物(Charm Monster):使怪物相信它是你的盟友。
困惑术(Confusion):受术者行为古怪,持续时间1轮/每等级。
极度绝望(Crushing Despair):目标攻击检定、伤害检定、豁免,以及其他所有检定均–2。
治疗重伤(Cure Serious Wounds):治疗3d8 + 1/等级(最高+15)点伤害。
防死结界(Death Ward):对抗死亡法术与负能量时获得加值。
侦测探知(Detect Scrying):警告你别人对你的魔法窃听。
任意门(Dimension Door):将你短距离传送。
辨识谎言(Discern Lies):识破蓄意谎言。
预言术M(Divination):获得对于特定的计划好的行动的有利建议。
弱能术(Enervation):受术者获得1d4个负向等级。
恐惧术(Fear):锥形区域内的目标群逃窜,持续时间1轮/每等级。
次等指使术(Geas, Lesser):指挥生命骰为7或更少的生物。
冰风暴(Ice Storm):半径40尺的圆柱空间内降下冰雹,对穿过者造成5d6点伤害。
造成重伤(Inflict Serious Wounds):接触攻击造成3d8+每等级1点伤害(最高+15)。
生物定位术(Locate Creature):指出熟悉生物的方向。
弱效造物术(Minor Creation):创造一件衣物或木制物品。
中和毒性(Neutralize Poison):受术者免疫毒素,祛除受术者体内与体外的毒素。
魅影杀手(Phantasmal Killer):恐怖的幻象杀死受术者,或造成3d6点伤害。
毒击术(Poison):接触造成每轮1d3体质伤害,持续6轮。
探知F(Scrying):从远处窥探目标。
庇护所(Secure Shelter):创造一个坚实的小屋。
重雾术(Solid Fog):阻碍视野并且使移动变的缓慢。
四级怪物召唤术(Summon Monster IV):召唤异界生物为你战斗。


APG

精神错乱(Moonstruck):受术者狂怒并困惑。
梦游M(Sleepwalk):使生物在睡梦中移动。
怨毒反击M(Spite):在生物攻击你时对其进行接触法术。
三相F(Threefold Aspect):看起来变得年老或年轻。
游荡星尘(Wandering Star Motes):勾勒受术者的轮廓,产生光亮。


UM

次级岁月抵抗(Age Resistance, Lesser):忽略中年的老化惩罚。
蜂群斗篷(Cape of Wasps):黄蜂集群保护你,还可以带你移动。
法力诅咒·否决(Curse of Magic Negation):目标获得法术荒疫:否决。
群体晕眩术(Daze, Mass):如同晕眩术(Daze),但是影响复数生物。
高等虚假生命(False Life, Greater):获得2d10 + 1/等级点临时生命。
魔宠融合(Familiar Melding):灵魂进入你的魔宠。
血蛆侵袭(Fleshworm Infestation):蛆虫造成生命值与敏捷伤害。
驭波术(Ride the Waves):目标能够游泳并在水中呼吸。
暗影步(Shadow Step):从一片阴影传送至另一片。
医疗徽记M(Symbol of Healing):被触发的符文治疗活物。
启示徽记M(Symbol of Revelation):触发徽记揭示幻象。
迟缓徽记M(Symbol of Slowing):触发徽记减缓生物。
软泥之触(Touch of Slime):你的触摸使目标身上附着绿色史莱姆。
虫类形态II(Vermin Shape II):变为超小型或大型虫类的形态并获得一些他们的能力。
火山暴(Volcanic Storm):灼热岩石造成5d6伤害。


UC

汲取苦难(Absorb Toxicity):你变得免疫疾病与毒素,你可以吸收一种并将其传染给别人。
衰弱预兆(Debilitating Portent):将厄运强加于一名生物,他进行攻击或施法造成的伤害减半。
指名狙杀(Named Bullet):使子弹能够精确对抗特殊类型的生物。
共用巧言术(Tongues, Communal):如同巧言术,但是你可以把持续时间分给多个接触到的生物。


5级法术
剧透 -   :
核心

恶意变形术(Baleful Polymorph):将目标变为无害的动物。
枯萎术(Blight):使一个植物枯萎或者对一个植物生物造成1d6/每等级的伤害。
破除结界(Break Enchantment):将受术者从惑控、变化以及诅咒(enchantments, transmutations, and curses)中解放。
死云术(Cloudkill):杀死生命骰3或以下的生物;生命骰4–6的生物必须通过豁免检定,否则死亡;生命骰高于6的生物受到体质伤害。
异界探知(Contact other plane):你可以向异界的实体询问问题。
治疗致命伤(Cure Critical Wounds):治疗4d8 + 1/等级(最高+20)点伤害。
支配人类(Dominate Person):用心灵控制类人生物。
弱智术(Feeblemind):受术者的智力和魅力降为1。
怪物定身术(Hold Monster):如同人类定身术(hold person),但是适用所有生物。
造成致命伤(Inflict Critical Wounds):接触攻击造成4d8+每等级1点伤害(最高+20)。
魔魂壶F(Magic jar):侵占其他生物。
强效造物术(Major Creation):如同弱效造物术,但可以创造石头和金属。
审判烙印(Mark of Justice):设定受术者在做什么行动时会触发诅咒。
心灵迷雾(Mind Fog):迷雾中的受术者感知检定和意志豁免-10。
翱翔天际(Overland flight):你能够以40尺的速度飞行,并能够长距离急行(hustle)。
窥视魔眼(Prying Eyes):造出1d4个漂浮的魔眼为你侦察,每等级能多造出一只。
转生术(Reincarnate):将一个死去的受术者用随机的躯体复活。
秘藏箱F(Secret Chest):将贵重的宝箱存入灵界,你可以用意念取回它。
五级怪物召唤术(Summon Monster V):召唤异界生物为你战斗。
痛苦徽记M(Symbol of Pain):触发的神符使得附近生物受到痛苦的折磨。
沉睡徽记M(Symbol of Sleep):触发的神符使附近生物陷入僵硬的病态沉眠。
心灵连线(Telepathic Bond):心灵连线可让盟友互相交流。
传送术(Teleport):你被立即传送,最远距离为100英里/每等级。
疲乏波(Waves of Fatigue):数个目标变为疲乏。


APG

表象祛除(Banish Seeming):祛除碰触到的幻术或生物的变形。
群体痛苦打击(Pain Strike, Mass):如同痛苦打击(pain strike),不过影响复数生物。
永恒安眠M(Rest Eternal):使已死的生物无法被复活。
绞杀(Suffocation):目标会很快窒息死亡。


UM

高等疫病术(Contagion, Greater):使受术者染上魔法疾病。
强效诅咒(Curse, Major):如同降咒(bestow curse),不过难以被移除。
厌恶诅咒(Curse of Disgust):当目标看到特定触发物时会恶心。
瘟疫打击(Plague Carrier):目标的攻击会携带腐热症(Filth Fever)。
控物术(Possess Object):你的灵魂附上物体并活化它。
极度自恋(Smug Narcissism):目标由于对自身的感觉而分心。
探知徽记M(Symbol of Scrying):触发徽记会激活探知感应器。


UC

恶意换位(Hostile Juxtaposition):你在目标生物与自己之间创造次元链接,并以此交换位置。
灵魂连接(Summoner Conduit):每当目标的召唤生物受到伤害时,目标也会受到伤害。
打击徽记M(Symbol of Striking):如同死亡徽记(symbol of death),不过复盖五尺方格。
剑刃花环F(Wreath of Blades):四把密银匕首围绕着你,攻击附近的生物并且保护你施法时免受藉机攻击。


6级法术
剧透 -   :
核心

解析咒文F(Analyze dweomer):揭示目标魔法方面的状况。
活化物体(Animate Objects):受术物品攻击你的敌人。
寒冰锥(Cone of Cold):造成每等级1d6点寒冷伤害。
群体治疗轻伤(Cure Light Wounds, Mass):治疗1d8 + 1/等级点伤害。影响每等级1名受术者。
高等解除魔法(Dispel Magic, Greater):与解除魔法相同,但是对复数目标使用。
摄心目光(Eyebite):目标变得恐慌、恶心并不省人事(comatose)。
寻找捷径(Find the Path):显示出可以直接到达目的地的路。
石化术(Flesh to Stone):将受术生物变为雕像。
指使术(Geas/Quest):与次等指使术相同,但可以影响任何生物。
铜墙铁壁(Guards and Wards):一系列魔法效果防护着一片区域。
高等英雄气概(Heroism, Greater):攻击、豁免、技能检定获得+4加值;免疫恐惧;获得临时生命。
群体造成轻伤(Inflict Light Wounds, Mass):造成1d8 + 1/等级点伤害。影响每等级1名受术者。
通晓传奇MF(Legend Lore):使你学到关于一个人,一处地方或一件物品的相关传说。
死者复活M(Raise Dead):使一个受术者恢复生命,死亡时间上限为1天/每等级。
杀生术(Slay Living):接触攻击造成12d6+每等级1点伤害。
解除石化(Stone to Flesh):复原被石化的生物。
群体暗示术(Suggestion, Mass):如同暗示术,但是每等级可以影响一个目标。
六级怪物召唤术(Summon Monster VI):召唤异界生物为你战斗。
恐惧徽记M(Symbol of Fear):触发的神符会使临近的生物恐惧。
说服徽记M(Symbol of Persuasion):触发的神符可以魅惑临近的生物。
转变术M(Transformation):你获得战斗加值。
真知术M(True Seeing):使你能够看到事物的真面目。


APG

梦之衣(Cloak of Dreams):距你5尺范围内的生物陷入沉睡。
群体死疽(Fester, Mass):如同死疽(Fester),不过影响复数生物。
血肉虫群(Swarm Skin):将你的身体转化为集群进行攻击。
强迫护卫M(Unwilling Shield):受术者分担你受到的伤害。


UM

岁月抵抗(Age Resistance):忽略老年的老化惩罚。
传染病(Epidemic):使受术者染上具有高度传染性的疾病。
冰晶传送(Ice Crystal Teleport):将目标冰冻,之后传送。
疫病风暴(Plague Storm):云雾使生物染病,就如同疫病术(Contagion)一般。
封印徽记M(Symbol of Sealing):触发后创造力场墙壁。
复仇之怒(Vengeful Outrage):目标不得不摧毁一名敌人。


UC

沙化形态(Dust Form):你能够在短时间内变为没有实体的沙尘。
高等指名狙杀(Named Bullet, Greater):如同指名狙杀,但是造成每施法者等级2点伤害。


7级法术
剧透 -   :
核心

高等秘法视力(Arcane Sight, Greater):与秘法视力相同 ,但同时显露出生物和物品上的魔法效果。
连环闪电(Chain Lightning):每等级造成1d6点伤害并且每等级会产生一个继发闪电。
操控天气(Control Weather):改变特定地域的天气。
群体治疗中度伤(Cure Moderate Wounds, Mass):治疗2d8 + 1/等级点伤害。影响每等级1名受术者。
重伤术(Harm):对目标造成每等级10点伤害。
医疗术(Heal):治愈10/级点伤害以及所有疾病与精神状态。
群体人类定身术(Hold Person, Mass):与人类定身术相同,但是影响30尺范围内的所有目标。
群体造成中度伤(Inflict Moderate Wounds, Mass):造成2d8 + 1/等级点伤害。影响每等级1名受术者。
精神错乱(Insanity):受术者将持续处在困惑状态。
瞬间召唤M(Instant Summons):准备好的物品出现在你手中。
相位门(Phase Door):创造一个隐形的通道,可以穿过障碍。
异界传送F(Plane Shift):使最多8个受术者旅行到另一个位面。
真言术:盲(Power Word Blind):使生命值200或更少的生物目盲。
再生术(Regenerate):受术者的断肢长好,治疗4d8点伤害,每等级再多治疗1点,最高+35。
高等探知(Scrying, Greater):与探知相同,但是更快更远。
七级怪物召唤术(Summon Monster VII):召唤异界生物为你战斗。
震慑徽记M(Symbol of Stunning):触发的神符可以震慑临近生物。
虚弱徽记M(Symbol of Weakness):触发的神符可以使临近的生物虚弱。
高等传送术(Teleport, Greater):如同传送术,但是没有距离限制和误差。
物品传送术(Teleport Object):与传送术相同,但影响的是触碰的物品。
灵视M(Vision):与通晓传奇相同,不过更快。
力竭波(Waves of Exhaustion):数个目标变的力竭。


UM

高等岁月抵抗(Age Resistance, Greater):忽略任何暮年造成的惩罚。
次级创造半位面(Create Demiplane, Lesser):创造你自己的位面。
寒冰之躯(Ice Body):你的身体变成活体冰块。
月光面纱(Lunar Veil):遮挡光线并使兽化人恢复人形。
冲搅之风(Scouring Winds):风暴遮蔽视线并造成3d6伤害。
死者苏生(Temporary Resurrection):使一个生物复生24小时。
极乐波(Waves of Ecstasy):快感使生物震慑并恍惚。


UC

高等恶意换位(Hostile Juxtaposition, Greater):每四个施法者等级设定一个目标生物。
空间跨步(Walk through Space):你能够以移动动作传送30尺或者从倒地恢复至站立姿态而不会受到藉机攻击。


8级法术
剧透 -   :
核心

嫌恶术(Antipathy):受法术影响的物品或地域排斥特定生物。
群体魅惑怪物(Charm Monster, Mass):如同魅惑怪物,但是影响30尺范围内的所有目标。
克隆术MF(Clone):克隆体会在本体死亡的时候醒来。
群体治疗重伤(Cure Serious Wounds, Mass):治疗3d8 + 1/等级点伤害。影响每等级1名受术者。
短讯暗示(Demand):与短讯术相同,但是你可以送出暗示术。
灰飞湮灭F(Destruction):杀死受术者并且毁灭其遗骸。
感知位置(Discern Location):得知生物或物品的准确位置。
凋死术(Horrid Wilting):对30尺范围内的受术者造成每等级1d6点伤害。
群体造成重伤(Inflict Serious Wounds, Mass):造成3d8 + 1/等级点伤害。影响每等级1名受术者。
迷舞(Irresistible Dance):强迫受术者跳舞。
迷宫术(Maze):将受术者困在异次元的迷宫中。
心灵屏障(Mind Blank):受术者对精神性/情绪性魔法和探知免疫。
片刻预知(Moment of Prescience):在单次攻击掷骰、检定或豁免检定中你获得每等级1点洞察加值。
真言术:震(Power Word Stun):震慑生命值150或更少的生物。
高等窥视魔眼(Prying Eyes, Greater):与窥视魔眼相同,但是魔眼有真知术的效果。
复生术M(Resurrection):完全复活死去的受术者。
八级怪物召唤术(Summon Monster VIII):召唤异界生物为你战斗。
死亡徽记M(Symbol of Death):触发的神符可以杀死临近的生物。
疯狂徽记M(Symbol of Insanity):触发的神符使临近的生物疯狂。
共鸣术M(Sympathy):物品或地域吸引特定生物。
锢魂术M(Trap the Soul):将受术者监禁在宝石中。


APG

雷暴箭雨(Stormbolts):对所有目标造成每等级1d8点伤害(最高20d8)。


UM

创造半位面(Create Demiplane):如同次级创造半位面,但是更大并且具有更多特性。
天降祥瑞(Prediction of Failure):目标陷入永久的颤栗和恶心状态,并且可能获得一个法术荒疫。


UC

骇人外形(Frightful Aspect):你自身变大并且变得样貌骇人,散发出致使其他生物颤栗或惊惧的灵光。


9级法术
剧透 -   :
核心

星界投射M(Astral Projection):将你和你的伙伴投射到星界。
群体治疗致命伤(Cure Critical Wounds, Mass):治疗多名生物每人4d8 + 1/等级点伤害。
支配怪物(Dominate Monster):如同支配人类(dominate person),但是可以作用于任何生物。
元素集群(Elemental Swarm):召唤复数元素生物。
预警术(Foresight):“第六感”会警告你正在逼近的危险。
群体怪物定身术(Hold Monster, Mass):与怪物定身术相同,但是影响30尺范围内的所有目标。
群体造成致命伤(Inflict Critical Wounds, Mass):造成4d8 + 1/等级点伤害。影响每等级1名受术者。
真言术:死(Power Word Kill):杀死一名生命值100或更少的生物。
脱身术M(Refuge):改变物品使之能传送他的拥有者到你面前。
缚魂术F(Soul Bind):囚禁一个新死去的灵魂,使他不受复生术作用。
复仇风暴(Storm of Vengeance):混合著酸雨、闪电和冰雹的风暴。
九级怪物召唤术(Summon Monster IX):召唤异界生物为你战斗。
传送法阵M(Teleportation Circle):传送法阵中的生物。
女妖之嚎(Wail of the Banshee):对每等级1名生物造成每等级10点伤害。


APG

群体绞杀(Suffocation, Mass):每等级1名生物窒息死亡。


UM

高等创造半位面(Create Demiplane, Greater):如同创造半位面,但是更大并且具有更多特性。
诅咒之地(Cursed Earth):植物凋零,活物染病或死者复苏为僵尸。
斗争徽记M(Symbol of Strife):触发徽记使生物互相攻击。
削弱徽记M(Symbol of Vulnerability):触发徽记给予惩罚。
冷酷凛冬(Polar Midnight):寒冷的黑暗造成伤害并使人无法正常行动。


UC

英雄祈祷(Heroic Invocation):给予若干生物攻击和伤害加值,暂时生命,并免疫恐惧和魅惑效果。
共用心灵屏障(Mind Blank, Communal):如同心灵屏障(mind blank),但是你可以把持续时间分给多个接触到的生物。


法术详述链接
【核心】PF核心法术详述
【APG】法术详述
【UM】法术详述
【UC】法术详述
« 上次编辑: 2017-12-28, 周四 18:12:07 由 沉沦 »
没有团,为什么还要翻译规则呢?
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Re: 【核心/APG/UM/UC】女巫法术
« 回帖 #1 于: 2012-12-12, 周三 22:42:49 »
 :em032 我该对配图露出什么表情呢

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Re: 【核心/APG/UM/UC】女巫法术
« 回帖 #2 于: 2012-12-12, 周三 22:48:16 »
意外的不是我的菜 :em032
奈奈来快了 :em032
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。

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Re: 【核心/APG/UM/UC】女巫法术
« 回帖 #3 于: 2012-12-12, 周三 22:50:31 »
加上庇护主和魔宠法术,女巫的列表比小德好……
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

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Re: 【核心/APG/UM/UC】女巫法术
« 回帖 #4 于: 2012-12-13, 周四 09:07:18 »
 :em023 别再跟爹提小德啦

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Re: 【核心/APG/UM/UC】女巫法术
« 回帖 #5 于: 2012-12-13, 周四 09:19:54 »
 :em013……强弱有啥
最新作的1级PF卡就是德鲁伊,表示毫无压力
没有团,为什么还要翻译规则呢?
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Re: 【核心/APG/UM/UC】女巫法术
« 回帖 #6 于: 2012-12-13, 周四 10:13:13 »
:em013……强弱有啥
最新作的1级PF卡就是德鲁伊,表示毫无压力
等你八级之后就会开始有压力了
« 上次编辑: 2012-12-13, 周四 10:33:23 由 dnlas »
奥术永远是烂强而失衡的
神术永远是狂热而狭隘的
自然永远是迂腐而保守的

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Re: 【核心/APG/UM/UC】女巫法术
« 回帖 #7 于: 2012-12-13, 周四 10:15:50 »
:em013……强弱有啥
最新作的1级PF卡就是德鲁伊,表示毫无压力
等你八级之后就会开始有压力了
那就是不知道多远之后的悠远未来了………………(能跑到8级的话)
* 四月奈奈子 望向远处
没有团,为什么还要翻译规则呢?
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Re: 【核心/APG/UM/UC】女巫法术
« 回帖 #8 于: 2012-12-13, 周四 11:47:04 »
我得再给配图跪一次……
“是谁把正装裤带提到咯吱窝,我告诉你我身经百战见得多。西方哪一个国家我没有去过?荒烟蔓草的年头,辣妹子唱着小背篓。”

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Re: 【核心/APG/UM/UC】女巫法术
« 回帖 #9 于: 2012-12-13, 周四 11:57:39 »
大姐姐不错!