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跑團活動區 => 網團活動區 => 克苏鲁的后宫 => 主题作者是: 老牛 于 2013-11-08, 周五 13:32:25

主题: Lethal Legacy(汉化名《致命的遗留物》)
作者: 老牛2013-11-08, 周五 13:32:25
老牛汉化第三弹《致命的遗留物》完成

本模组有趣的地方在于一个12智力,有着可怕法术的怪物和玩家们斗智斗勇的过程,全场San check很多,对于游戏后半段KP可能需要一些合适的引导,不然很容易玩完一半就进假结局去了。这个模组的好处在于自由——你喜欢武器?给你,m16?散弹枪?鸡尾酒?随便你挑,反正很快你就会发现这些武器都只是玩具了(鸡尾酒则是灭团神器)。

译者体会:
模组类型:恶意满满的环境,秒人的boss,虽然只有1个boss,但是能不疯不死的玩出好结局确实需要一定的运气
剧情性:4.2分
这个模组的剧情性还好,而且有点ntr题材的感觉,感觉乐趣的重头戏在最后的战斗部分。
战斗乐趣: 4.5分
哈哈,战斗部分可操作的地方很多,掌控好了是个充分调动小伙伴们积极性的模组,这个怪物真心太聪明了,放火烧房子都会
恐怖性:4.6分
各种美式(鲜血满满、内脏一地)的恐怖控制的好,也能给玩家非常不适的感觉。

差点忘记上链接http://yunpan.cn/Q9WSUW2bACFhp  访问密码 e3ff
主题: Re: Lethal Legacy(汉化名《致命的遗留物》)
作者: 老牛2013-12-09, 周一 14:50:06
测试报告:这个模组分为两个阶段,1阶段是找木乃伊,2阶段是救人
1阶段把控难度低,我写的剧本把玩家耍的团团转,随时充斥着“我靠!”的惊诧声
2阶段的把控难度则较高,怎么很好的安排玩家们去救人是需要动脑筋的,而我这个团居然还有玩家到了后选择报完信闪人的……

战斗来说,23护甲的boss接近无敌状态,就看玩家的苏雷曼之尘和kp的仁慈程度了,想杀戮炸了房子等着钻出来的一爪秒1个都正常啊……2x(1D8+2D6),这个期待值都20多了……更何况还有恶劣的天气……
主题: Re: Lethal Legacy(汉化名《致命的遗留物》)
作者: gorou2013-12-26, 周四 16:42:58
我想知道煤气罐爆炸的伤害一类的奇葩数值要去哪里找……
主题: Re: Lethal Legacy(汉化名《致命的遗留物》)
作者: Kcirtap2013-12-31, 周二 23:59:59
既然是要奇葩数值,随便想一个就行了。

如 12d2,伤害为12至24,幸运的话可能还奄奄一息,不然直接碎黑焦牛肉。
主题: Re: Lethal Legacy(汉化名《致命的遗留物》)
作者: 老牛2014-01-17, 周五 11:56:51
我想知道煤气罐爆炸的伤害一类的奇葩数值要去哪里找……
这个可以自己编的,参照规则书就好,来 本人提供你个7版的大致范围
受伤情况
轻微:正常人在这样的伤害中一般都能幸存   1D3   拳打、脚踢、中型事故、吸入有毒气体、被拳头大小的石头击中、从3米多的高度跌到柔软的地面上
中等:有可能会造成重伤,但是一般不会致死   1D6   从3米多的高度跌到草地上、重大事故、棍击、窒息、小口径的子弹、箭矢、火炬之类的烧伤
重度:可能造成重伤,并且1-2次就能让人陷入昏迷甚至死亡   1D10   .38口径子弹/从3米多的高度跌到水泥地上/巨斧砍击/火焰喷射器或者房间失火造成的烧伤/在手榴弹或雷管爆炸的6-10码范围内/微量毒素
剧烈:半数的人都会因此死亡   2D10   被以30英里每小时运行的轿车撞击/在手榴弹或雷管爆炸的3-6码范围内/普通毒素
致命:当即死亡是常见的情况   4D10   被飞速行驶的小轿车撞击/在手榴弹或雷管爆炸的3码范围内/剧毒
毁灭性:很少有不当即死亡的   8D10   头部受到剧烈撞击/被火车撞到
主题: Re: Lethal Legacy(汉化名《致命的遗留物》)
作者: daydayday2014-04-19, 周六 22:25:11
我点进去连接后好像要密码的样子,想问一下现在还开放下载嘛?
主题: Re: Lethal Legacy(汉化名《致命的遗留物》)
作者: he001015382014-04-21, 周一 14:53:45
我点进去连接后好像要密码的样子,想问一下现在还开放下载嘛?
同问
主题: Re: Lethal Legacy(汉化名《致命的遗留物》)
作者: 阿泽2017-10-03, 周二 14:11:06
大佬,链接跪诶,可以在发一次么。。。。感谢。。
主题: Re: Lethal Legacy(汉化名《致命的遗留物》)
作者: daydayday2017-10-03, 周二 14:39:16
大佬,链接跪诶,可以在发一次么。。。。感谢。。

 :)