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译文资料区 => 核心书籍(Core Books) => Pathfinder RPG => Pathfinder => 《极限魔法》 => 主题作者是: 傻豆 于 2013-06-25, 周二 13:52:15

主题: 【UM】武僧变体/清规与圣武士变体/誓约
作者: 傻豆2013-06-25, 周二 13:52:15
内家拳师(qinggong monk)

  内家拳师是运用内功的高手,可以借此展现超人的绝技、更甚者得以隔空伤人。除了十数寒载努力不懈地吐纳存想,有些内家拳师的能力启发自将自己逼至绝境的苦行,或者透过服用长年栽植或意外获得的玄祕参果而获得他们的能力。极少数有着深刻境遇的拳师则由行将就木的老师父那里继承了他们的功力。
  
  内功技法(Ki Power)  
  内家拳师可以在达到特定等级时习得一项内功技法(见下),取代大多数的武僧能力。被取代的能力包含轻身坠(4级)、轻功(5级)、浑元体(7级)、金刚体(11级)、遁术(12级)、金刚魂(13级)、渗透劲(15级)、不老身躯(17级)、天语通(17级)、空灵体(19级)、以及超凡入圣(20级)。

  内功技法是一种需要耗费真气来展现的能力,就像是一般武僧在使用浑元体、遁术、空灵体时一样。内功技法的展现分为以下三种类型。
  
  专长:这类内功技法带来与特定专长相同的效果,拳师不需要符合该专长的先决条件。举例来说,一名内家拳师可以选择跳跃攻击(Spring Attack)的内功技法,即使他不符合先决条件。你可以在你的回合以自由动作启动这些能力,并且持续到下一回合开始为止。这段期间内,该僧视同拥有该专长。有些内功技法复制的专长可以以直觉动作启动;这会在下文中再行标注。
  
  武僧能力:有些内功技法属于正常的武僧能力,即使内家拳师放弃了多数的武僧能力,他依然可以将其作为一种内功技法获得同样的能力。
  
  法术:这种内功技法拥有与一项法术相同的效果,作用如同类法术能力。使用这些类法术能力时,内家拳师将其武僧职业等级视为施法者等级,并且以其感知调整值来进行专注检定。
  
  先决条件:每个内功技法都需要达到其所要求的最低武僧等级才能够选取。
  
    启动技法:大多数内功技法需要耗去丹田中的几点气,而下表中已明确标示需要耗费多少。如果是消耗0点气的内功技法,那么内家拳师不需要气池中仍有储备也可发动此技法。
  
  如果有些内功技法要求豁免,那么其DC=10+1/2拳师等级+拳师感知调整值。

  四级内功技法
           神行步 Acrobatic Steps(1点气)
    卜筮 Augury(1点气)
    树肤术 Barkskin(仅对自己,1点气)
    力克死亡 Deny Death [UM], † (可直觉启动,0点气)
    羽步术 Feather step [APG] (仅对自己,1点气)
    水压术 Hydraulic push [APG] (1点气)
    气贯飞矢 Ki arrow [UM] (1点气)
    导气直背 Ki Stand [UM], † (可直觉启动,0点气)
    传讯术 Message (1点气)
    猛力攻击 Power Attack (1点气)
    即时备战 Quick Draw (1点气)
    灼热射线 Scorching ray (2点气)
    随手投掷 Throw Anything (1点气)
    克敌机先 True strike (仅对自己,1点气)


  六级内功技法
           风之斗篷 Cloak of winds [APG] (仅对自己,2点气)
    气化形体 Gaseous form (仅对自己,1点气)
    英勇自癒 Heroic Recovery [APG], † (可直觉启动,1点气)
    轻功 High jump (武僧能力,1点气)
    水流冲击 Hydraulic torrent [APG] (2点气)
    移除疾病 Remove disease (2点气)
    滑步 Sidestep [APG], † (可直觉启动,1点气)
    抓取飞箭 Snatch Arrows† (可直觉启动,1点气)
    跳跃攻击 Spring Attack (1点气)


  八级内功技法
           龙息术 Dragon’s breath [APG] (2点气)
     凌波微步 Gliding Steps [UM], † (可直觉启动,1点气)
    中和毒性 Neutralize poison (3点气)
    用毒 Poison (2点气)
    复原术 Restoration (仅对自己,2点气)
    共享记忆 Share memory [UM] (0点气)
    铁巾术 Silk to steel [UM] (1点气)
    壁虎游墙 Spider Step [APG] (1点气)
    旋风攻击 Whirlwind Attack (2点气)
    浑元体 Wholeness of body (7及武僧能力,2点气)


  十级内功技法
           不谐音爆 Discordant blast [APG] (2点气)
    高等冲撞 Greater Bull Rush (2点气)
    高等卸除武器 Greater Disarm (2点气)
    高等虚招 Greater Feint (2点气)
    高等击破武器 Greater Sunder (2点气)
    精通盲战 Improved Blind-Fight [APG], † (可直觉启动,1点气)
    夺取真气 ki leech [UM] (0点气)
    突刺 Lunge (1点气)
    步影术 Shadow step [UM] (1点气)
    毒液喷发 Spit venom [UM] (2点气)
    飞步进击 Step Up and Strike [APG], † (可直觉启动,2点气)
    疾风步 Wind Stance (2点气)

   十二级内功技法
           遁术 Abundant step (武僧能力,2点气)
    战意连结 Battlemind link [UM] (4点气)
    金刚体 Diamond body (武僧能力)
    元素之拳 Elemental Fist [APG] (2点气)
    临时武器大师 Improvised Weapon Mastery (2点气)
    太极推手 Ki Throw [APG] (2点气)
    扫堂腿 Punishing Kick [APG] (2点气)
    行影术 Shadow walk (3点气)

  十四级内功技法
           血鸦击 Blood crow strike [UM] (2点气)
    梯云纵 Cloud Step [APG] (3点气)
    碎冰之击 Cold ice strike [UM] (3点气)
    金刚魂 Diamond soul (monk ability)
    卸武强袭 Disarming Strike [APG] (2点气)
    精通太极推手 Improved Ki Throw [APG] (2点气)
    狮吼功 Ki shout [UM] (3点气)
    音波冲击 Sonic thrust [UM] (2点气)

   十六级内功技法
           重击流血 Bleeding Critical (3点气)
    高等盲战 Greater Blind-Fight [APG], † (可直觉启动,2点气)
    精通暴击 Improved Vital Strike (2点气)
    闪电步 Lightning Stance (3点气)
    穿透打击 Penetrating Strike (2点气)
    渗透劲 Quivering palm (武僧能力,2点气)
    绞杀之发 Strangling hair [UM] (3点气)

   十八级内功技法
           青春永驻 Timeless body (武僧能力,1点气)
    天语通 Tongue of the sun and moon (武僧能力,1点气)

   二十级内功技法
           重击致盲 Blinding Critical (3点气)
    重击致残 Crippling Critical [APG] (3点气)
    重击致聋 Deafening Critical (3点气)
    空灵体 Empty body (武僧能力,3点气)
    高等穿透击 Greater Penetrating Strike (3点气)
    超凡入圣 Perfect self (20级武僧能力)
    疲倦重击 Tiring Critical (3点气)


武僧清规(Monk Vows)

  下文介绍武僧的清规,所有用气的职业皆可以透过遵从这些清规来获得额外的气。
  
  意念集中、专注一境,透过执行严格的戒律,武僧可以获得更坚强的心志。当武僧确实遵从这些清规,他的丹田气池容量将随之增加(根据戒规不同而定)。每种清规都会带来一些减值或限制,武僧可以在任何等级开始持戒,但是其效果要到他获得丹田气池能力时才开始有效。持戒的武僧不获得心如止水职业能力,即使他之后放弃了所有清规也一样。
  
  如果一名武僧在确知其行为的前提下自愿违背清规,他的气池立刻归零(如同他将所有气都用尽),并且直到赎罪之前无法再次填充。赎罪需要透过一个赎罪术,并且重新遵从戒律。在赎罪之后,武僧重新获得其正常的气池储量(不计入戒律带来的额外气量)。此后,只要他继续奉行他曾违背的清规一个月,他将能重新获得清规带来的额外气量,同时,他也能选择继续遵从此清规、或者无减值地放弃持戒。一旦一名武僧借此放弃了某项清规,他将永远不能由这项清规获得任何额外的气。
  
  一名武僧可以重复持戒,其增/减益与额外的气量叠加。如果他打破了任何一项清规,他受到如上的不良影响,而赎罪之后能重新获得的气量也包含那些未曾被打破的清规带来的效果,但是他所违背的那项戒律的效果仍然需要赎罪与一个月的时间才能再次生效。(这也就是说,如果武僧违背一项清规,在赎罪后对其余增益的没有影响。)
  
  不邪淫戒(Vow of Celibacy):该僧必须戒绝所有淫事与亲密的肢体接触。持此戒者断不可与他人同寝、亦不得于野外与他人同帐。持不邪淫戒者不得碰触他人、亦不得允许他人碰触自己(包含盟友的接触法术)。在战斗中的拳脚相向是不会构成破戒的,然而他必须避免一切非战斗或者足以造成欢愉的肢体接触。持不邪淫戒者每五个武僧级别能获得额外一点气(最少为一)。

  囚执戒(Vow of Chains):为了赎己身之罪或是警醒众生奴役之痛,该僧必须在手脚上穿戴枷锁。这对攻击检定与AC带来-1减值,同时降低10呎移动速度。如果有任何情形使他必须卸除枷锁,他可以借由背负沉重的岩石或其他重物(包含中型或重型盔甲)来获得这项罚值。持囚执戒者每三个武僧级别能获得额外一点气(最少为一)。

  清净戒(Vow of Cleanliness):持此戒者必须每日沐浴。他必须随时衣着清净、赶在身体染上俗尘之前替换衣物。她必须总是仪表洁净,将头发盘整清洁(若该人为男性,则需六根清净)。此戒将禁止该人接触不洁之物、患疾病者、死者(出于医疗卫生目的的清洁与救助是允许的)或不死生物(你可以透过人造武器攻击这些生物)。持清净戒者每五个武僧级别能获得额外一点气(最少为一)。

  持斋戒(Vow of Fasting):该僧食不得食非粥糜(或其他寡淡食物)者、饮不能饮非净水者。除了特定的节庆或每月一次的日子中该僧可以食用一些榖类以外的食物来维持营养之外,除了粥糜与净水,该僧不得接触菸草、药物、药水、酒精、需要饮用或食用的炼金物品,以及任何除此之外的饮料或食物。持持斋戒者每六个武僧级别能获得额外一点气(最少为一)。

  不杀生戒(Vow of Peace):非到最后关头,该僧不得动用暴力。他不能是战斗中第一个攻击的人。如果进行攻击,该僧在战斗开始的前两轮必须使用防御式战斗或是全防御。他永远必须给他的对手投降的机会,并且不得蓄意杀害可以感化、并可能融入正常社会中的任何生物(当然这明显不包含许多怪物)。这样的武僧时常学习如何擒拿并压制对手,以特殊的手法将之以活扣捆缚、让他们得以在足够的努力之后自行脱困。此外,持此戒者多须茹素。持不杀生戒者每五个武僧级别能获得额外一点气(最少为一)。

  不悭贪戒(Vow of Poverty):持安贫戒者不得持有超过六项物品:一件简单的袍子、一对便鞋、一只碗、一只麻袋、一卷毯子以及一项任意道具。前五项道具必须简单朴素,而第六项则不受此限(它通常是一件传家宝或是对该僧而言极具重要性的物品)。该僧不得持有超出一周清贫供生所需的财物。他也无法借用或携带它人那里任何超过50GP的物品。不过他被允许饮用他人施舍的治疗药水(或是类似的一次性道具)。持不悭贪戒者每五个武僧级别能获得额外一点气(最少为一)。

  不言戒(Vow of Silence):该僧不得言语、不得喧闹,行万事皆须以静默为最上。意外发出的声响与战斗中的碰撞声(如拳击或杖打)可以被包容,但是多数行此戒者会连这些声音也压制到最低。该僧可以透过跺脚或是拍手等方式发出轻响来警告盟友,亦可以写字。持不言戒者每六个武僧级别能获得额外一点气(最少为一)。

   不妄语戒(Vow of Truth):该僧不得说谎、不得欺瞒、不得说模棱两可之事,开玩笑、讲述谣言、夸大其词、说无谓话亦不可以,所以不能使用唬骗技能。善意的谎言同样会导致你打破此戒。但是如果说出真相会带来伤害,该僧可以维持沉默,因此许多持此戒者亦持不语戒,以坚定其志。持不妄语戒者每五个武僧级别能获得额外一点气(最少为一)。
主题: Re: 【UM】武僧变体/清规与圣武士变体/誓约
作者: 傻豆2013-06-25, 周二 13:58:05
誓缚圣武士(Oathbound Paladin)
  
  所有的圣武士都有其行为准则,教会上层的命令、神只的旨意、为断罪而生的信念。誓缚圣武士尤其献身于一项教条,进一步约至其行为、也使其获得更强大的特化能力。誓缚圣武士在誓约(oath)之下誓言消灭世间一项不公,这强大的誓约之力将为他带来职业能力的调整、或是赐予他施展新法术的能力。
  
  一名誓缚圣武士可以遵从多项誓约,但是它们不能同时调整同一项圣武士职业能力。举例来说,圣武士不能同时选择反腐化誓约(Oath against Corruption)和反龙族誓约(Oath against the Wyrm),因为他们同时取代了勇气灵光职业特性。
  
  立誓遵从誓约的圣武士必须在其神只或教廷的见证下举行神圣的仪式,仪式的内容必须包括完成一项具体应对其誓约的壮举。举例而言,选择了复仇誓约(Oath of Vengeance)的圣武士可能需要完成猎杀曾经摧毁自己家园的兽人首领的任务、而投身反龙族誓约(Oath against the Wyrm)的圣武士则需要成功拯救善良的龙类。当圣武士成功完成这项仪式,他将能成为一名誓缚圣武士,并获得誓约的效果;又或者,他可以放弃之前的誓约以新的誓约取代。誓缚圣武士可以放弃遵从目前的誓约重新成为一名普通的圣武士、又或者是成为誓缚圣武士之前的圣武士变体职业。
  
  如果一名誓缚圣武士故意打破其誓约,在成功赎罪之前他丧失誓约带来的效果。如果他同时违反了圣武士的行为准则,他同时丧失圣武士的能力以及誓约的效果。
  
  一名誓缚圣武士具有以下的职业特性:
  
  神祗(Deity):有些誓约明订于特定神只的教义中,下文有明确附注。其它神只或许会默许你遵从属于其他神只的誓约,但是鲜有愿意包容违背自身教义的誓约的神只。
  
  行为准则(Code of Conduct):除了标准圣武士的行为准则和神只的教义之外,誓缚圣武士必须遵从誓约中所述之行动原则。某些时候,神只的教义会和誓约有所冲突,这通常代表该圣武士不适合、并且不应该选择该誓约(例如信仰龙神或骑龙的圣武士之于反龙族誓约)。
  
  誓约法术(Oath Spells):对誓约的遵从强化了圣武士的法术能力。一名誓缚圣武士可以在每等级可施展的圣武士法术中添加一个法术(类似领域法术和领域法术位,包含在只能通过魅力属性奖励的额外法术等级)。遵循何种誓约决定了额外法术的种类,如果圣武士同时遵循多项誓约,他可以将所有额外可准备法术加入法术列表。
  
  如果誓缚圣武士遵循一项以上的誓约,它可以在该法术位准备任何誓约给予的额外可准备法术(类似于选择多个领域的牧师使用领域法术位)。

可选圣武士誓约见此 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=48775.0)
主题: Re: 【UM】武僧变体/清规与圣武士变体/誓约
作者: 背叛者之殇2013-06-25, 周二 14:10:26
我觉着在2L补个誓约的链接会好找一点?