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译文资料区 => Pathfinder RPG => Pathfinder => 玩者手册(Player Companion) => 主题作者是: solariusyang 于 2013-05-14, 周二 14:30:48

主题: 【CoP】新背景元素
作者: solariusyang2013-05-14, 周二 14:30:48
守序善良背景元素:
祝福之触(blessed touch)(信仰)
你出生在虔诚的家庭,在正规教堂中学习神学,甚至学会了将传统疗伤技术和神术相结合。在这过程中你专注于将自己化为你神的完美通道。神能像山涧溪流一般在你体内流淌,让你治疗之触比常人更有效。你在使用圣疗,引导正能量或施放治疗法术时多治疗1点伤害。

难以杀死(Hard to kill)(战斗)
你强烈的求生与散播善良的意志,加上你纯洁的躯体使你成为难以击倒的顽强对手。可能在你小时候遭遇事故时发现了这一点,也可能发生在你的第一场战斗中。当你通过体质鉴定在濒死时稳定伤势时,在此鉴定的惩罚只用你生命负值的一半,而非全部。

和平武器(Weapon of peace)(战斗)
虽然你是训练有素的战士,擅长各类武器,你并不从杀人中感到欢欣。倒不是你怕见血,但打倒一个可能投降的敌人好过直接杀死对方。当使用近战武器造成瘀伤而非致命伤害时,你只遭到-2命中减值而非-4。
艹,人家blade of mercy不仅直接去掉减值还加一点伤害啊,虽然是限定挥砍武器…… :em015

中立善良背景元素
乐于助人(Helpful)(战斗)
你最清楚如何帮助你的同伴,无论是一起做事,保护他们,还是一起发起精准的一击。当你使用援助他人动作(aid another)时你提供+3加值而非+2。

调停人(mediator)(社交)
你脾气平和,擅长用冷静的逻辑平缓激烈的争执,而你总是在你的朋友间,家族中和社区里扮演居中调停的角色。你在交涉上获得+1背景加值,此外,你的任何不造成控制并产生和平效果的魅惑和胁迫能力DC+1,如平息情绪(calm emotions),睡眠术或要求放下武器的暗示术。

救赎者(Redeemer)(信仰)
你坚信道德是每个人的选择,而坏人只是不清楚他们的行为如何影响到了其他人。如果向他们展示他们的问题,那他们就会走上更光明的道路——而恰巧你就有这耐心。当帮助邪恶生物寻找救赎时(本书特殊规则)你的耐心和仁慈为赎罪生物的豁免提供+3加值而非+1

混乱善良背景元素
谨慎战士(Careful Combatant)(战斗)
你有强烈的自保感,觉得把你自己安全的从一场无望的战斗中撤出要比顽固的死战更有用——因为你死了就没法除暴安良了。当使用撤退动作时,你移动的第一和第二格都不视为被威胁,而非仅第一格。

不好骗(Hardly a Fool)(社交)
你总能识破谎言与伪装。也许你当过侦探,也许你来自于充斥谎言的家乡,或是你研究了很长时间的人性,能从表情看出心之所想。你在察言观色鉴定上获得+1背景加值,对抗幻术效果时的豁免得到+1背景加值

创生火花(Spark of Creation)(魔法)
你对于创造有用的东西颇有心得,年纪轻轻作为艺术家的天赋就显露出来。你在造物上获得+1加值,制造魔法物品的成本降低5%。


通用善良背景元素

友善(Affable)(社交)
你和蔼可亲,尽可能的结交朋友。在你的路途中不停助人为乐,讲述有趣的故事,在当地酒馆请所有人来一杯。你热情招呼你碰到的人,因此经常受邀参加重要活动和有益的聚会,变成了很多家庭荣誉的一员。大家觉得你值得信任,愿意跟你交换信息。你在搜集信息的交涉鉴定上获得+2背景加值,并能在一半时间完成。此外,交涉和知识(当地)视为你的职业技能。

艾奥梅黛之选民(Chosen of Iomedae)(信仰)
从你出生之日起,你的父母就把你的灵魂献予艾奥梅黛,使之锻造成她的圣光之剑。女神祝福了你,赐予你光的赠礼照亮你前路的黑暗,还有一把好剑来散播她的意志。你能每天一次使用光亮术(CL 1),并在开始游戏时获得一把精工长剑。如果你把光亮术释放在这把剑上,光照范围和持续时间都翻倍。

斩魔者(Demon Smiter)(战斗)
你和那些与世界伤痕蜂拥而出的恶魔战斗的人一起长大,从他们的故事中你学到了恶魔的弱点。你可能会前往Mendev加入那里的远征军。每天一次在对抗恶魔时你在一次攻击中获得+4背景命中加值。

Korada的变形师(Transmuter of Korada)(魔法)
你师从天界领主Korada的信徒学习变形术的奥秘。当你施展变化系法术时施法等级+1.此外从以下法术选择一个:公牛之力,猫之优雅,熊之坚韧,狐之狡黠,枭之睿智和鹰之威仪。每天一次当你施展该法术时持续时间加倍。被该背景元素影响的法术无法被法术延时超魔专长和类似效果影响。

最好用的显然是affable,送两个职业技能,搜集信息+2交涉。除此之外变形师和不好骗也都不错,余下的就是渣渣

ps,艾奥梅黛大邪神的神选(chosen)就给个光亮术和把没魔法的剑,太不值钱了! :em014
主题: Re: 【Champions of purity】新背景元素
作者: 月夜白雨2013-05-14, 周二 14:53:19
一看就知道没玩过造物,5%的折扣这是纯利润啊baga     :em024
主题: Re: 【Champions of purity】新背景元素
作者: solariusyang2013-05-14, 周二 16:08:48
造价是卖价一半,造价减免1/20相当于卖价的1/40。弄个市价40000的宝物省1000块钱…… :em016
主题: Re: 【Champions of purity】新背景元素
作者: 月夜白雨2013-05-14, 周二 16:17:12
5%就不是钱了…… :em017
积少成多啊……更何况这只是trait,不是feat……
主题: Re: 【Champions of purity】新背景元素
作者: 星踪幻影2013-05-14, 周二 16:54:27
不得不说LZ才素渣渣XD
主题: Re: 【Champions of purity】新背景元素
作者: 星踪幻影2013-05-14, 周二 16:56:17
闭门造车(Hedge Magician):你长年跟随魔法工匠,习得几项偷鸡摸狗的方法来节省制作材料。当你制作魔法物品时,你的制作成本降低5%。

创生火花(Spark of Creation)(魔法)
你对于创造有用的东西颇有心得,年纪轻轻作为艺术家的天赋就显露出来。你在造物上获得+1加值,制造魔法物品的成本降低5%。

乃们懂的
主题: Re: 【Champions of purity】新背景元素
作者: solariusyang2013-05-14, 周二 16:58:15
唔……
这样岂不PC就可以做买卖了?
两个背景一起用,用市价45%的成本制造,半价卖出,净赚啊! :em021
主题: Re: 【Champions of purity】新背景元素
作者: 星踪幻影2013-05-14, 周二 17:05:31
而且偶得说这素背景元素、等于半个专长,这些够值了,甚至值一个半专长了……
主题: Re: 【Champions of purity】新背景元素
作者: 四月2013-05-14, 周二 17:31:44
精制品长剑相当于300gp了……而且1级时候精制品的+1ab效果很不错了,自带光亮术对纯人类团还是有用的,而且这只是一个背景元素而已……
主题: Re: 【Champions of purity】新背景元素
作者: lesser2013-05-14, 周二 19:46:04
apg背景部分开头就说了不同背景提供相同好处的不能同时选?
主题: Re: 【Champions of purity】新背景元素
作者: 夜星2013-05-14, 周二 20:56:39
造价是卖价一半,造价减免1/20相当于卖价的1/40。弄个市价40000的宝物省1000块钱…… :em016

我会说影妈团所有PC的奇物和权杖都是出自我手吗?嗯我也是PC之一……
主题: Re: 【Champions of purity】新背景元素
作者: Canina2013-05-14, 周二 21:13:36
说到造物...PF好像没有以前那种减少造物时间或降低成本的专长(或者进阶)吧?

有的话,可以告诉我是那本书么?
主题: Re: 【Champions of purity】新背景元素
作者: 星踪幻影2013-05-14, 周二 21:35:21
有啊
奥术发现
来源:究极魔法

法师们将他们的生命花在探索更深的真理,涉猎知识就像生活本身一样。法师的力量并不一定要来自于他的法术,法术只不过是表面而已,那力量最可见的表现形式。一个法师的真正力量是他旺盛的智力,他在他这份工艺的贡献,以及他揭开现实的表面事实来理解存在的基础的能力。法师将他大部分的时间花在研究法术,比起发现一个都是黄金的房间,他更宁愿发现一个隐藏的藏书室。法师不需要当一个隐居的书虫,但他必须对未知有着燃烧般的好奇心。奥术发现就是执着于魔法的结果。法师可以学习一个奥术发现来取代他平常的专长或法师奖励专长。

奥术建造者:
你在制造魔法物品方面有额外的理解。选择一种魔法物品的类型(药水、奇物,诸如此类的)。你制造这种类型的魔法物品的时候比正常快25%,以及在制造这种魔法物品的法术辨识检定(或其它检定,如果适用)得到+4加值。你可以多次选择这个发现,效果不叠加。每次你在选择这个发现的时候,必须是用在不同魔法物品的类型。
主题: Re: 【Champions of purity】新背景元素
作者: Lomias2013-05-14, 周二 21:47:33
闭门造车(Hedge Magician):你长年跟随魔法工匠,习得几项偷鸡摸狗的方法来节省制作材料。当你制作魔法物品时,你的制作成本降低5%。

创生火花(Spark of Creation)(魔法)
你对于创造有用的东西颇有心得,年纪轻轻作为艺术家的天赋就显露出来。你在造物上获得+1加值,制造魔法物品的成本降低5%。

乃们懂的
可惜这两个都是魔法背景元素, 要不是还真可以一起选?

引用
Restrictions on Trait Selection:

When selecting traits, you may not select more than one from the same list of traits (the four basic traits each count as a separate list for this purpose)
主题: Re: 【Champions of purity】新背景元素
作者: 星踪幻影2013-05-14, 周二 21:55:47
不让一起选的话,反而素不合理了233
好吧,名字不一样所以复盖的,而且就算不让,纯属设计者没沟通好。
主题: Re: 【Champions of purity】新背景元素
作者: PATIBAUL2013-05-15, 周三 00:33:30
谨慎战士可以从长可触的怪怀里跑出来,其实还不错,毕竟没有其他东西能提供这种效果。
另外就是楼主该多跑几次低等团,那些零零碎碎的+1在三级之前可是很有帮助的。
目测调停人还可以作用在圣域术上...
主题: Re: 【Champions of purity】新背景元素
作者: 狂阳2013-05-25, 周六 09:42:54
魔战不是有变体可以十倍速度造物?
主题: Re: 【Champions of purity】新背景元素
作者: Narr2013-05-27, 周一 21:53:56
"Hardly a Fool"不是“才不是笨蛋”么……
主题: Re: 【CoP】新背景元素
作者: 2020-12-18, 周五 15:52:25
挖一下坑说一下

COP背景可能没有阵营限制
原文为The following traits complement characters of XXX good alignment. (下列阵营完善了XX善良阵营的角色)/The following traits suit characters of good alignment. (下列背景适合善良阵营的角色)

并非使用确定的用词,而且按照男神网,是没有阵营限制的



创生火花(Spark of Creation)(魔法)
你对于创造有用的东西颇有心得,年纪轻轻作为艺术家的天赋就显露出来。你在造物上获得+1加值,制造魔法物品的成本降低5%。

 You gain a +1 trait bonus on Craft checks, and the cost of creating magic items is reduced by 5%.
是工艺检定而不是造物