作者 主题: 【GURPS4E】劣势列表内文  (阅读 118256 次)

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Re: 【GURPS4E】劣势列表内文
« 回帖 #10 于: 2016-04-23, 周六 14:04:14 »
坏脾气* 心 -10点
Bad Temper

你无法完全控制你的情绪。在任何有压力的情况下进行自控检定。
如果你失败了,那么你开始发脾气,你必须侮辱、攻击或以其他方式针对刺激你的那个人。

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Re: 【GURPS4E】劣势列表内文
« 回帖 #11 于: 2016-04-23, 周六 14:05:53 »
狂暴* 心 -10 Points
Berserk

当你或你所爱的人被伤害时,你会失去控制,疯狂地攻击造成在伤害的人或物。如果你同时具有坏脾气(Bad temper)劣势,任何刺激都会引起狂暴。
当你在一秒内受到的伤害超过你的1/4HP,或是你所爱的人受到这种程度的伤害,进行一次自控检定, 如果失败,你立即进入狂暴状态。如果你的坏脾气劣势引发了的自控骰失败了,而你又同时具有狂暴,你也要为狂暴投自控骰!你可以主动进入狂暴状态,这需要一轮脑力行动并进行一次意志(will)检定。一旦你进入了狂暴状态,应用以下规则:

*如果你装备的是近战武器:当敌人在你的攻击范围内时,你必须使用全力攻击(All-out attack)动作攻击敌人。如果敌人在你的攻击范围外,你必须使用移动(Move)尽可能地接近它,而且如果使用移动攻击(Move and Attack)能攻击到它,就必须使用移动攻击。

*如果你装备有远程武器:当敌人距离你20码以上时,你可以使用远程武器攻击,但不能瞄准(Aim)。你必须以最大射速射击直到弹药耗尽。你不能装弹,除非你使用Fast-draw使装弹不超过一单位秒。弹药耗尽后,你要么拔出另一把武器,要么投入近战。

*你不受震慑(stun)和休克(shock)影响,你承受的所有伤害不影响你的移动速度。你的所有用来抵抗昏迷和死亡HT检定得到+4,如果你在所有此类检定中都成功,你将会能顶着大量伤害一直疯狂攻击,直到因当前HP降至-5xHP而死。

*当你干掉了引起你狂暴的敌人中的一个,你可以投一次自控骰(self-control roll)来脱离狂暴。如果你的检定失败,或者你选择不进行检定,你会继续狂暴,去攻击另一个敌人。任何试图阻止你的人,都被你自动认为是敌人!每次你干掉一个引起你狂暴的敌人,你都有一次进行检定的机会。如果你持续处于狂暴,你会开始攻击同伴...

当你恢复正常时,你承受的所有伤害正常地影响你。去掉这个劣势带来的加值后进行必要的检定,来判定你是否因恢复正常而昏迷或死亡。


特殊强化因子

战斗狂暴:不论是否受到伤害,你在加入战斗时就可能陷入狂暴。你必须在战斗(可能不过是酒馆斗殴或拳击比赛)中做出第一击时投一次自控骰(self-control roll)来避免陷入狂暴。+50%

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Re: 【GURPS4E】劣势列表内文
« 回帖 #12 于: 2016-04-23, 周六 14:07:13 »
兽性 心 异 -10或-15点
Bestial

你的思考与行为如野兽一般。你没有道德和“文明”的概念,也不理解什么叫“财产”。
对于那些吓唬或威胁你的人,你战斗或逃离。你无法学习那些在“文明”上建筑起的艺术与社会技能——由GM裁定范围——你也没有这些技能的缺省值。

你不一定会失控,你只是以动物性的方式做出各种反应。你通常会忽略那些不主动招惹你的人(除非他们是你的食物!),甚至会对那些特别善待你的人显示你的喜爱之情。你不能以人类的角度来理解“财产”是什么意思,但(这取决于你的种族)你可能了解“领地”的概念,以及会去避免在别人的“领地”内进行破坏,不过,你是否把人类当作需要尊重它们的领地的生物?值得怀疑!你也可以理解支配与尊重,甚至服从于一个比你更强的人类……

你不能把你野兽般的行为作为一个个人恶习(Odious Personal )劣势,这个行为已经包含在本劣势里了。但是,如果你的行为非常讨人厌——相当于-15版本的个人恶习,那么GM可以直接裁定兽性劣势的价格变成-15,而不是通常的-10。你仍然可以选取那些与兽类行为方式无关的行为作为个人恶习劣势(包括吃人!),但是,兽性不一定和低IQ挂钩,不过如果你想扮演一个拥有兽性的高智能角色,这将是一个需要大量思考与努力的挑战。因此,GM可以选择限制拥有兽性的角色的IQ低于10(甚至是6!),或简单的只将其对NPC开放。需要注意的是“野生动物”超特性(P.263)里包括这个劣势。

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Re: 【GURPS4E】劣势列表内文
« 回帖 #13 于: 2016-04-23, 周六 14:08:08 »
失明 体 -50点
Blindness

你什么也看不见。在不熟悉的地方,你必须缓慢而小心地旅行,或是有伴侣和导盲动物来指引你。许多行动对你来说是不可能的,GM应遵循常识。

在使用所有战斗技能时,你获得-6。你可以使用手持武器,但你无法针对特定部位来进行攻击。如果你使用远程武器,你只能随机攻击,或攻击那些足够接近以至于能让你听到他们声音的目标。这一切都假定你早已习惯失明的生活。如果你是突然失明的,你的战斗技能-10,就如同在完全黑暗的情况下。不管是什么原因,你在黑暗中不遭受额外的惩罚。

如果你有失明劣势,你无法购买超人般的视觉能力。如果你用来看东西的是不可见光(也就是看不见可见光),你拥有0点级别的红外视觉(Infravision (p. 60)或者紫外视觉(Ultravision (p. 94)——而不是失明,以及10点版本的其中一个优势。

需要注意的是,扫描式感官(Scanning Sense (p. 81) 和振动感应( Vibration Sense (p. 96)并不是视觉,你可以同时取得失明和这些优势,价格如常。

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Re: 【GURPS4E】劣势列表内文
« 回帖 #14 于: 2016-04-23, 周六 14:08:27 »
嗜血* 心 -10点
Bloodlust

你想要你的敌人去死。在战斗中,你对敌手一定下死手,而且对于倒下的敌人一定会补上一下来确保他被干掉了。当你需要接受投降、避开哨兵、抓俘虏的时候,你需要进行自控检定,失败则意味着你没有这么做而是试着干掉敌人—哪怕这意味着违反纪律、牺牲隐蔽性或是浪费弹药。而在战斗之外,你从来不会忘记敌人就是敌人。

这个劣势看上去是绝对邪恶的,但是许多作品的英雄具有这个劣势。他们不是恶魔也不是虐待狂;他们只对“真正的”敌人有无差别的杀心——敌人可能是罪犯、敌军士兵或是背叛的族人。他们的这种行为背后通常有着正常的情感动机。而且,这些人在普通的酒吧斗殴里面和其他人没有什么不同。另一方面来说,嗜血的角斗士或是决斗家将会恶名远扬;嗜血的警察将会被停职,而嗜血的士兵可能会上军事法庭。

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Re: 【GURPS4E】劣势列表内文
« 回帖 #15 于: 2016-04-23, 周六 14:09:01 »
横行霸道* 心 -10点
Bully

只要能够不受惩罚,你就会欺负别人并且乐在其中。基于你的人格和位置,这个欺负可能是身体上的攻击、智力方面的作弄,或是社交场合中的“欺压”。当你要控制自己不去欺负那些你知道的不该欺负的人的时候,你需要进行自控检定——但是合适的扮演是欺负一切你能欺负的对象。既然没有人喜欢一个恶霸,那么所有人对你的反应都-2。

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Re: 【GURPS4E】劣势列表内文
« 回帖 #16 于: 2016-04-23, 周六 14:09:18 »
残酷无情 心 -5点
Callous

你即使不是残酷也是冷血。你能够理解别人的情绪,但是唯一的目的是利用他们,你对于别人的感受和痛苦丝毫不关心。

你的所有教学技能检定、用来帮助别人的心理学检定(不是冷静地做研究或是寻找弱点),以及与见识过你的残忍的人(GM决定)互动的技能检定有-3减值。而且,过去的受害者,以及任何具有共感心的角色对你的反应-1。但是残忍也有它的用处:你使用恐吓和折磨的手段来进行的审问和威胁技能检定有+1加值。

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Re: 【GURPS4E】劣势列表内文
« 回帖 #17 于: 2016-04-23, 周六 14:10:11 »
无法学习 心 -30点
Cannot Learn

你无法花费CP来增加或改善DX、IQ、技能以及心属性的优势,也不能获得新的技法(Techniques, p. 229),或熟悉(Familiarity, p. 169) 你的现有技能。你被卡在你的起始能力上!

你仍然可以增加你的ST和HT,并添加体属性的优势(GM许可)。同时,无法学习劣势也不会妨碍你通过模块化能力优势(Modular Abilities advantage (p. 71)暂时获得新技能。这是那些电子脑往往具有的特征。此特征最适合傀儡、无脑的不死生物、机器人或其他的自动机械。

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Re: 【GURPS4E】劣势列表内文
« 回帖 #18 于: 2016-04-23, 周六 14:11:49 »
无法交谈 体 -15或-25点
Cannot Speak

你的言语能力受到限制。这一特性有两个级别:

不能交谈:你可以发出声音(吠叫、咆哮、颤音等,选择适当的。),但你的发音器官无法做到“语言”需求的精细调整。你仍然可以具有拟音(Mimicry)或迷人声线( Voice)优势,或拥有不正常声线(Disturbing Voice)劣势(但不能拥有口齿不清(Stuttering)劣势!)。大多数动物拥有这个特征。-15点。

无法发声:你无法发出声音。你必须以非言语的方式与他人沟通:书写、手语、摩尔斯电码、心灵感应等等。花在以这些方式进行沟通里的时间全值计算为学习相关技能的时间(见第九章)。在你尝试与不知道你手语的PC交流时,必须不作检定(或者允许你做检定,GM判断)——你要自己扮演出来!你不能有任何与声音相关的优势或劣势。-25点。

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Re: 【GURPS4E】劣势列表内文
« 回帖 #19 于: 2016-04-23, 周六 14:12:32 »
古道热肠* 心 -15点
Charitable

你对别人的情绪感受十分强烈,而且控制不住地想要帮助身边的人——哪怕是理论上的敌人。
当你可以伸以援手或是提出帮助而又不适合这么做时,进行一次自控检定。如果失败,你冒着违反命令或是陷入陷阱的风险强行提供帮助。