前阵子迷上Image社的漫画《Chew》所以心血来潮搞个这么个东西
食灵感应者Cibopath(100-现时SAN)
当食灵感应者吃下一种东西,东西进入胃袋时通过一个成功的食灵感应者检定他可以得到一些关于这个东西的信息。如果这个东西来源于某种生物,他可以得到生物部分视听觉记忆,也许他无法理解但是他依然可以从中得到情报,找到自己啖食该生物想要的线索。
在创建角色时,玩家可以选择支付55点技能点来获得这个技能,但无法通过技能点数来提高该技能,该技能成功率的唯一标准就是(100-现时SAN),让自己的san值越来越低是拉高技能水平的唯一办法
每一个食灵感应者都无法主动使用这个技能,当他进食任何东西时,不可避免地,由Keeper来为其进行食灵感应者鉴定并根据结果给予信息。角色必须摄入至少50克肉类食物才能引发来自生物的肉类的食灵感应,如果在食灵感应中失败角色可以通过进食上一次摄入食物量以上的摄入量来重新进行检定。除了生甜菜头以外摄入任何食物,都不可避免的伴随着理智检定,此检定无法被适应。如果白天在这类理智检定中失去4点以上的san值,当食灵感应者入眠,由Keeper进行灵感检定,如果检定成功,白天得到的关于食物的恐怖记忆将会以噩梦的形式流回食灵感应者的脑海,伴随着0/2的理智检定。所有的食灵感应者进入临时疯狂或者不定时疯狂疯狂种类都会被强制设定为“异常食欲”食欲的对象则是食灵感应者上一次吃的非正常食物,比如人肉,泥土,生动物肉,化学药品,神话生物,粪便等等。而当食灵感应者的san值降低为0时,他会厌恶人世,性格阴晦暴戾,并不惜伤害自己以求从人类生活圈消失,当几个月或者几年后,他会带着一身野兽般的皮毛、时时圆瞪着而不反射光线的深色眼珠、喉咙里似笑似哭的低吼以及永不遏止的贪婪食欲——以一只食尸鬼的形象再次出现在其他人的面前。
即使san值没有达到0,只要食灵感应者的san值降低到初始值的一半以下,他就会不时去不自觉思考一个古怪的想法:
“啖人血肉,终能长寿”食灵感应者额外理智丧失情况表
(*其他情况下的理智丧失,正常处理即可
**此表中的情况带来的理智丧失无法被适应
***一次食灵感应中如果同时出现多种理智丧失情况以“可能扣除的上限最高的情况”来判定一次
)
食用甜菜头以外的蔬菜并且通过食灵感应 0/1
食用肉类并且通过食灵感应 0/2
主动食用泥土,不管是否通过食灵感应 0/2
主动食用粪便,不管是否通过食灵感应 0/2
主动食用橡胶,不管是否通过食灵感应 0/2
主动食用金属利器,不管是否通过食灵感应 0/2
主动食用生肉,不管是否通过食灵感应 0/3
主动食用魔法仪式篝火的残灰,不管是否通过食灵感应 0/3
主动食用附魔物品,不管是否通过食灵感应 0/4
主动食用人类尸体.不管是否通过食灵感应 0/1d6
主动食用神话生物,不管是否通过食灵感应 2/1d6+1
主动食用食尸鬼,不管是否通过食灵感应 3/2d6
目击食尸鬼之王莫尔迪甘的徽记 1/1d10
目击食尸鬼(不同于普通调查员) 1/1d6+1
目击其他食灵感应者转变为食尸鬼 1d8/4d6
在食灵感应中目击一次凶杀 0/3
在食灵感应中目击一次魔法仪式 0/1d4
在食灵感应中目击神话生物 同正常目击神话生物,除其中食尸鬼见上
在食灵感应中发现自己误食人肉 1/1d6
在食灵感应中发现其他食灵感应啃食过这个物体 1/1d6+1
在食灵感应中发现神话生物啃食过这个物体 2/2d4
在食灵感应中发现自己误食神话生物 3/1d8+2
在食灵感应中发现自己误食旧日支配者的化身 1d8/5d8
在食灵感应中发现自己误食旧日支配者或外神 1d20/6d20