作者 主题: 【UM】法师变体(Wizard Archetype)  (阅读 12803 次)

副标题: #201711250316 - 完成。已補Errata。未潤飾。

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【UM】法师变体(Wizard Archetype)
« 于: 2017-11-23, 周四 02:38:51 »
感谢 ASdimitri 翻译了原始版本的奥术发现(Arcane Discoveries)
感谢 Falengel 翻译了原始版本的法师元素学派(Wizard Element Schools)
感谢 叉烧龙猫 翻译了原始版本的法师变体:操纸师(Wizard Archetype: Scrollmaster)
本篇由 沉沦 进行更新与除错。



法师(Wizard)

法师在世界各地有着不同的历史,以及因为他们各式奇异能力而生的许多传说。本段提供奥术发现(法师能够学习的魔法奥秘),全新的变体(卷轴大师)以及两个新的法师学派(金元素以及木元素)。
标有单星号(*)的科研发现出现于此书中,而标有双星号(**)的专长与法术则出现在进阶玩家指南
 注:译者自主将其改成书目简写了,方便论坛查阅。

奥术发现(Arcane Discoveries)

法师们将他们的生命花在探索更深的真理,涉猎知识就像生活本身一样。法师的力量并不一定要来自于他的法术,法术只不过是表面而已,那力量最可见的表现形式。一个法师的真正力量是他旺盛的智力,他在他这份工艺的贡献,以及他揭开现实的表面事实来理解存在的基础的能力。法师将他大部分的时间花在研究法术,比起发现一个都是黄金的房间,他更宁愿发现一个隐藏的藏书室。法师不需要当一个隐居的书虫,但他必须对未知有着燃烧般的好奇心。奥术发现就是执着于魔法的结果。法师可以学习一个奥术发现来取代他平常的专长或法师奖励专长。

奥术建造者(Arcane Builder):你对创造魔法物品背后的理论有着卓越的理解。选择一类魔法物品(药水、奇物等等)。你在创造这类物品时,速度比正常快25%,并且在创造这类魔法物品时的法术辨识检定(或其他检定,若合适)获得+4加值。你可以多次选择此发现;但它的效果并不叠加。你每次选择此发现时,它适用于另一类不同的魔法物品上。

速习(Fast Study):通常而言,法师得花上1小时准备他当日的所有法术,或者若他只准备部分法术,准备时间会等比例减少,不过最少要花15分钟准备。感谢心智方面的纪律和聪明的记忆方法,你可以只用15分钟就准备完你全部的法术,并且你的最少准备时间只要1分钟。你必须至少是5级法师才能选取此奥术发现。

野性交谈(Feral Speech,Su):你获得能够跟动物交谈并理解它们所做回应的能力,如同使用了动物交谈,不过你每次与动物交谈时,都必须先决定要沟通的动物类型是两栖类、鸟类、鱼类、哺乳类或爬虫类,而且你只能跟这种类型的动物交谈并理解它们的回应。你所能理解的范围与你声音所能及的范围相同。无论如何,此奥术研究并不会让与你交谈的动物态度预先偏向于你。你达到12级时,你也能够用此能力与虫类进行沟通。你必须至少是5级法师才能选取此奥术发现。

魔像建造者(Golem Constructor):你习得制造某类魔像的技术和手艺(像是石魔像或铁魔像)。当你在制造此类魔像时,你视为拥有制造奇物、制造魔法武器和防具、制造构装体专长。你仍然必须符合其他该魔像的制造需求求。你可以多次选择此发现。每次选择此发现时,它会适用于另一种不同的魔像上。你必须至少是9级法师才能选取此奥术发现。

不朽(Immortality,Ex):你发现治愈老化的解药,自此你不再因为年龄增长而承受肉体属性上的减值。如果你已经承受这样的减值,那么它们此时也会被移除。你必须至少是20级法师才能选取此奥术发现。

多重变形(Multimorph,Su):你在变形上的研究强化了你对于变形法术的控制能力。每当你对自己施展变形子学派的法术时,你能够以标准动作花费法术持续时间中的1分钟来呈现出法术所允许的另一种型态。你想这样做多少次都行,不过仍旧受限于法术的持续时间。你必须至少是5级法师才能选取此奥术发现。

对立研究(Opposition Research):藉由全心的奋发研究,你打破了那道让你难以准备来自对立学派法术的心灵屏障。选择一个法师对立学派;准备这个学派的法术现在只需要一个适当等级的法术位,而非原先所需的两个,而且你在制造此种学派的魔法物品时,法术辨识检定不再承受-4减值。你必须至少是9级法师才能选取此奥术发现。

分裂法术位(Split Slot):每天一次,当你准备法术时,你可以将任何一个空法术位视作低两个法术等级的两个法术位。例如,一个9级的法师可以将一个5级法术位分裂成两个3级法术位,并分别用来准备火球术闪电束。在任何方面上,这两个较低阶的法术位都视为处于它所在的法术等级(因此这个用来记忆火球术的分裂5级法术,其DC就如同它处于3级法术位一样)。分裂一个2级法术位让你能够准备两个额外的戏法(可不断使用,就像通常准备的戏法一样)。此奥术发现对戏法与1级法术无效。你可以多次选择此发现;每次你选择此发现时,你在准备法术时可以分裂另一个法术位。不过你不能分裂那些你藉由分裂更高环法术位而获得的法术位。你必须至少是5级法师才能选取此奥术发现。

真名(True Name,Sp):你对古卷的研究以及对受缚灵魂的追寻,让你得知了多元宇宙隐藏最深的秘密之一:一名异界生物的真名——一个名字,定义该生物真实的本质,并且给予呼告此名者操纵该存在的力量。该异界生物不能拥有超过12个生命骰数。每日一次,你可以说出该异界生物通常为人所知的名字,该异界生物会来到你的身边,如同你对它施展异界誓缚。它必须尽它所能地服从于你,对它的服务不所求报酬或交易,因为对于你可能将其真名散布到更多地方的恐惧,甚至足以令最为倔强的异界生物屈服。
若该生物位于100尺内,你能用移动动作刻意错读其名,破坏它的真实本质并使它承受恶心与恍惚状态1轮(即便该生物正常来说免疫这些状态)。你不能在沉默术的区域内使用真名能力,但是当你藉由此能力来伤害该生物的时候,它并不需要能够听到你。
对你而言最好的做法是:必要时才呼唤此生物,并偶尔用某些方式进行回报以平息它的愤怒。若你一直没有给予它符合其种类与宗旨(ethos)的回报,该生物可能会开始密谋策画摧毁你与它之间的连结,无论是藉由制造一场意外好摧毁你对它的真名的所有记忆;或者让你不断被卷入麻烦与危险之中,直到你发誓绝对不会再呼唤它;或者用它自己或它手下爪牙的策略来主动寻求毁灭你的可能性。若该生物属于守序类别而你违背其宗旨,那么它的上层比起让你继续毒害它们的仆从,甚至可能会选择毁灭它或是你。更糟的是,它们可能会制造出你必须得召唤这名异界生物的状况,为炼狱或天界的涉入制造途径,藉此立足物质位面。
你可以多次选择此发现。每次你选择此发现时,它适用于一名不同的、特定的异界生物。你必须至少是11级法师才能选取此奥术发现。如果你是在15级或更高级时才选取此奥术发现,该生物最多可以有18个生命骰数字,并且呼唤的效果如同高等异界誓缚而非异界誓缚

类法杖魔杖(Staff-Like Wand):你的研究解开了全新的力量,你运用魔杖时能够同时施展。就像使用法杖般,你以你的智力属性和相关专长来决定对抗你从魔杖施展之法术的豁免DC,而且若你的施法者等级比魔杖本身来得高,那么你能用你的施法者等级来使用魔杖的能力。你必须至少是11级法师,并且有制造法杖专长才能选取奥术发现。
« 上次编辑: 2020-11-10, 周二 10:46:07 由 沉淪 »
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Re: 【UM】法師變體(Wizard Archetype)
« 回帖 #1 于: 2017-11-23, 周四 02:45:51 »
元素法師學派(Elemental Wizard Schools)

某些哲學家宣稱四大元素(氣、土、火、水)是現世之礎石乃是錯誤的信念。這些學者堅持並不只有四種元素,而有五種:火、土、金、水、木。同意這種信念的法師鑽研出挖掘至金與木元素根源的能力,並藉此獲得其他類型的施法者通常無法獲得的魔法力量。

金學派(Metal School)【元素學派】
金代表牢固,堅硬,勇毅,力量,決心和導電性。儘管低等魔法通常與鋼鐵相聯繫,金學派往往以金和銀作為其最純淨的形式。

金系魔法(Metal Magic):1級時,將下列法術以特定等級加入你的職業法術列表:3級–凍寒金屬灼熱金屬;5級–鏽蝕爪;9級–驅離金石。當你釋放造成生命值傷害的法術時,你可以對金屬構造的生物、以及穿著金屬製中甲和重甲的生物造成法師等級一半的額外傷害。額外傷害不會因「法術強效」專長或類似效果增加。此加值僅僅加在法術上,而不是每顆飛彈或是每道射線。此傷害類型與施放的法術相同。

引用
五行元素(Five Elements)
某些國度的魔法學者堅持認為萬物由五大元素組成:金、木、水、火、土。並非如四大元素彼此對沖,五行元素如輪般彼此相生相剋:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。
類似四大元素學派,一些法師專精於金、木學派。如同正常的奧術學派,元素學派可以帶來若干學派能力,以及法師所能施展的法術等級中每級1個額外法術位。額外法術位必須用以準備元素學派法術。與奧術學派不同,專精於元素學派必須選擇對立的元素——五行元素系統中,元素專精法師必須選擇克制他所選學派的元素(如火克金之故,金學派必須選擇火元素對立)。無需選擇第二個對立元素學派,專精法師必須消耗2格法術去準備他的對立元素法術。

撕裂金屬(Metal Rending,Su):20級時,每當你對金屬構造的生物、以及穿著金屬製中甲和重甲的生物施展法術時,你能在穿透生物法術抗力的施法等級檢定中投骰兩次,並且選擇其中較好的結果。

鋼鐵皮膚(Iron Skin,Su):你的AC獲得+2天生護甲加值,持續10分鐘;該加值每5個施法者等級再+1(20級達到最高的+6)。你每天可以使用這個能力的次數等同於「3+智力修正值」。

彈片迸射(Shrapnel Burst,Su):8級時,你可以通過一個迅捷動作讓參差的金屬碎片爆發出體外。這些碎片對10尺半徑爆發範圍內的所有生物造成「1d6+1/2法師等級」穿刺傷害(最低1d6),反射豁免成功可令傷害減半。此外,扭曲的金屬殘片使該區域在你下輪前視為困難地形(結束時碎片消失)。你每天可用此能力1次,13級和18級時增加1次。10級時,鋒銳的彈片在穿透傷害減免時視為魔法武器。

金元素學派法術(Metal Elementalist Wizard Spells)
0–修復術
1級–重壓之箭矢APG魔化武器電爪
2級–閃電之盾閃光塵完全修復術粉碎音波化綢為鐵UM
3級–凍寒金屬灼熱金屬閃電束銳鋒術高等魔化武器武器幻化APG
4級–故障術UM咆哮術石膚術閃電弧
5級–閃電弧UM強效造物術快速修復UM鏽蝕爪安撫構裝UM堅不可摧UM
6級–連鎖閃電解離術鐵牆術
7級–控制構裝UM閃電權杖UM雕像術
8級–呼喚構裝UM鋼筋鐵骨高等咆哮術雷暴箭雨APG
9級–流星爆驅離金石馭雷而行UM

木學派(Wood School)【元素學派】
木代表靈活,溫暖,流動,慷慨,協調和理想主義。木元素的魔法學者往往在性格和魔法道路上更像一位德魯伊。

木系魔法(Wood Magic):1級時,將下列法術以特定等級加入你的職業法術列表:2級–糾纏術;3級–樹化術;4級–植物滋長;5級–命令植物;6級–融身入林;7級–橡樹守衛;8級–化鐵為木;9級–控制植物

靈活強化(Flexible Enhancement,Su):木元素的大師能夠像竹一般能屈能伸。你的敏捷、體質或感知屬性之一獲得+1增強加值。該加值每5級再+1,20級達到最高+5。你可以在準備法術時切換增強的屬性。20級時,你的兩項上述屬性獲得對應增強加值。

分裂之矛(Splintered Spear,Su):你可以通過一個標準動作創造出一柄符合你體型的木製短矛,作為投擲武器攻擊100尺內的單一目標(受到正常的距離減值),並以智力修正值取代力量或敏捷計算攻擊加值。此矛造成對應其尺寸外加等同於你的智力修正值的傷害,命中後碎裂成無數破片;目標每輪行動時受到1點流血傷害。6級和其後的每6級,此矛的增強加值和造成的流血傷害額外+1。你每天可以使用這個能力的次數等同於「3+智力修正值」。

協同防禦(Cooperative Defense,Su):8級時,每當你和30尺內的一個以上同伴同處於法術或範圍效果內時,你可以通過此能力讓你的同伴使用你的豁免加值來對抗效果。每個同伴必須在檢定前分別決定是否受益。使用此能力為一個直覺動作。8級時你每天可使用此能力1次,8級後每4級增加1次。

木元素學派法術(Wood Elementalist Wizard Spells)
0–光亮術
1級–風力變化APG活化繩魅惑人類
2級–貓之優雅糾纏術防護箭矢蛛網術風訊術
3級–風之衣APG巧言術樹化術風牆術
4級–魅惑怪物幻景弱效造物術植物滋長風之河APG庇護所燃燒之風APG
5級–命令植物造彈術無相之風UM海市蜃樓短訊術心靈連線
6級–戰意連結UM群體貓之優雅融身入林
7級–控制天氣橡樹守衛沖攪之風UM
8級–群體魅惑怪物愛與和平APG化鐵為木
9級–控制植物脫身術復仇之風APG
« 上次编辑: 2017-12-22, 周五 01:26:10 由 沉淪 »
愚蠢都是相互成就的。不要去成就别人的愚蠢。

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Re: 【UM】法師變體(Wizard Archetype)
« 回帖 #2 于: 2017-11-23, 周四 02:47:15 »
卷軸大師(Scrollmaster)【變體】

對某些法師來說,卷軸可不只是法術的紙本形式,還是一種跟劍或盾一樣理應用於戰鬥中的武器。這些奇特的法師用卷軸武裝自己——通常是一手一張——並踐行某種類似武僧武術風格的戰鬥技巧。

卷軸刀(Scroll Blade,Su):卷軸大師可以持用任何紙張、羊皮紙或衣料卷軸,如同它是一件近戰武器。在法師的手裡,卷軸視同短劍,並具有該張捲軸上最高級法師法術等級1/2的增強加值;只抄寫著戲法或1級法術的卷軸視同精緻品短劍。卷軸大師擅長此武器,並且通常會影響短劍的專長與能力(比如說武器專攻)都能用於此武器上。卷軸大師不能同時持用兩把卷軸刀。
啟動此能力是自由動作。卷軸刀只在卷軸大師的手上保持其能力。卷軸刀硬度為0,並且其生命值等同該張捲軸上最高級法師法術的等級。每次成功命中都會使卷軸刀的生命值降低1點;此傷害無法被修復,但並不會影響到從該張卷軸施法。當生命值降至0時,該卷軸就被摧毀了。
若卷軸中抄寫著運用了超魔專長的法術,那麼此能力使用該法術的原等級(即一張強效火球術卷軸仍算作3級法術)。
3級時,當卷軸大師用4級或更高級的法師卷軸作為卷軸刀使用時,卷軸大師可以選擇將其增強加值減少1點(最少+1增強加值)並將其視為觸及武器。舉例來說,他可以將魅惑怪物卷軸(一個4級法師法術)作為一把+2短劍或者具有觸及屬性的+1短劍使用。
5級時,當卷軸大師用4級或更高級的法師卷軸作為卷軸刀使用時,他可以選擇減少其增強加值(最少+1增強加值)並給予任何下列的武器特性:護身凍寒冰爆鋒銳真氣電擊電爆追擊。附加這些特性會耗用掉等同特性費用(見核心規則書的表格15–9:近戰武器的特殊能力)的增強加值。卷軸大師必須已知先決法術才能夠製造所用的武器特性(舉例來說,他要給他的卷軸刀附加追擊特性的話,加速術就必須是他的已知法術)。此能力取代法師的奧術連結。

卷軸盾(Scroll Shield,Su):卷軸大師可以持用任何紙張、羊皮紙或衣料卷軸,如同它是一面輕木盾。在法師的手裡,該卷軸給予+1盾牌加值,並且具有該張捲軸上最高級法師法術等級1/2的增強加值; 只抄寫著戲法或1級法術的卷軸視同精緻品輕木盾。卷軸盾沒有盔甲減值、奧術失敗率或者最大敏捷加值。卷軸大師擅長此盾牌。卷軸大師可以一手使用卷軸刀,另一手使用卷軸盾。
啟動此能力是自由動作。卷軸盾只在卷軸大師的手上保持其能力。卷軸盾硬度為0,,並且其生命值等同該張捲軸上最高級法師法術的等級。每次對法師進行的攻擊檢定成功都會使卷軸盾的生命值減少1點;此傷害無法被修復,但並不會影響到從該張卷軸施法。當生命值降至0時,該卷軸就被摧毀了。
5級時,當卷軸大師用3級或更高級的法師卷軸作為卷軸盾使用時,他可以選擇減少其增強加值(最少+1增強加值)並給予下列任何的盾牌特性:幽冥輕度護命中度護命。附加這些特性會耗用掉等同特性費用(見核心規則書的表格15–5:盾牌武器的特殊能力)的增強加值。卷軸大師必須已知先決法術才能製造所用的盾牌特性(舉例來說,他要給他的卷軸盾附加中度護命特性的話,有限許願術就必須是他的已知法術)。
若卷軸中抄寫著運用了超魔專長的法術,那麼此能力使用該法術的原等級(即一張強效火球術卷軸仍算作3級法術)。

精通卷軸施法(Improved Scroll Casting,Su):10級時,卷軸大師可以從卷軸上施展一道法師法術,並以自己的智力屬性和相關專長來決定該道法術的DC,而且可以用他自己的施法者等級——若他的施法者等級比卷軸本身來得高(就像使用法杖的施法者)。卷軸大師必須已經解讀過(deciphered)卷軸上的文字(writing)才能使用此能力。此能力取代法師10級的額外專長。
« 上次编辑: 2017-11-25, 周六 03:13:00 由 STEAM™白金之星 »
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