作者 主题: DND5E 黑暗黎明 传奇团贴卡区  (阅读 8565 次)

副标题: --难得一见的20级团

离线 迷你型妖梦

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DND5E 黑暗黎明 传奇团贴卡区
« 于: 2017-08-12, 周六 02:01:18 »
一楼占位。
DND5E驯兽师成就收集中:
白龙/黑龙/金龙/青铜龙/紫晶龙/魅魔/蛛化精灵/位移兽/人偶/地狱犬/妖鬼/沙华人鱼/吸血鬼/还魂尸/骷髅武士/木乃伊领主/戴卡林巫妖/骷髅牛头人/吸血鬼夺心魔/史拉蟾/菲尼克斯/深狱炼魔/卓塔妮/皮克精/妖鬼婆/小妖精/战力天使/光辉偶像/魔裔/地狱犬/小魔鬼/伪龙/监视者眼魔/巨蟒/水元素追随者/火元素/风元素/链枷蜗牛/赭冻怪/蕈人/孢子人/祖格莫伊伴娘/巨魔/钢铁魔像/活化剑/预知法师……

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Re: DND5E 黑暗黎明 传奇团贴卡区
« 回帖 #1 于: 2017-08-14, 周一 13:06:16 »
灰木7级卡
3游荡者(游荡剑客)\4武僧(永亡宗)
剧透 -   :
姓名   灰木
种族   半精灵
背景   外化之民
职业   3游荡者(游荡剑客)\4武僧(永亡宗)
   
年龄   35
性别   男
阵营   混乱中立
体型   中
速度   步行30尺+10尺
语言   通用语、精灵语、地狱语、天界语
视力   黑暗视觉60尺
豁免   敏捷,智力
   妖精先祖:你在进行对魅惑的豁免检定时有优势,而且魔法不能使你陷入睡眠。
技能   运动(双倍)、体操、隐匿、调查、观察(双倍)、求生、欺瞒、游说
   多才多艺:选择两个技能,你获得这两个技能的擅长。
熟练盔甲   轻甲
熟练武器   简易武器,手弩,长剑,细剑,短剑
熟练工具   一种乐器、盗贼工具
装备   幸运石(离开修道院时师父顺手给的)、+1短剑
   木棍、狩猎陷阱、战利品、旅行者衣物、内有10gp的腰包、短弓和装有20支箭的箭袋、探索者套装、两把匕首、盗贼工具
属性   能力值
力量   13(+1)豁免:+2
敏捷   18(+4)豁免:+8
体质   14(+2)豁免:+3
智力   8(-1)豁免:+3
感知   16(+3)豁免:+4
魅力   16(+3)豁免:+4
等级   7
生命值   52
生命骰   7d8
护甲   17
熟练   +3
   
背景   特性:漫游者
你对地图和地形有令人惊讶的记忆力,并且你总能回想起地形、定居点或者其他环境特征的通常布局。另外,每天你可以为自己及最多五个队友获取食物和饮水,只要地形可以提供浆果、小兽、水源等资源。   
   
==========职业能力==========   
无甲防御   
武艺   1d4
无甲移动   10尺
拨挡飞弹   1d10+8
能力值提升   敏捷+1,感知+1
   
气(法门)   4(豁免DC14)
疾风连击   
坚强防御   
飞簷走壁   
往生咒   7
   
专业知识   运动、观察
偷袭   2d6
贼话   
巧妙动作   
梦幻舞步   
时时刻刻都要大胆   先攻+3
   
==========战斗==========   
先攻   1d20+8
   
+1短剑   1d20+8(伤害1d6+5穿刺)
徒手   1d20+7(伤害1d4+4钝击)

灰木20级卡
4游荡者(游荡剑客)\16武僧(永亡宗)
剧透 -   :
姓名   灰木
种族   半精灵
背景   外化之民
职业   4游荡者(游荡剑客)\16武僧(永亡宗)
   
年龄   35
性别   男
阵营   混乱中立
体型   中
速度   步行30尺+25尺
语言   通用语、精灵语、地狱语、天界语
视力   黑暗视觉60尺
豁免   所有
   妖精先祖:你在进行对魅惑的豁免检定时有优势,而且魔法不能使你陷入睡眠。
技能   运动(双倍)、体操、隐匿、调查、观察(双倍)、求生、欺瞒、游说
   多才多艺:选择两个技能,你获得这两个技能的擅长。
熟练盔甲   轻甲
熟练武器   简易武器,手弩,长剑,细剑,短剑
熟练工具   一种乐器、盗贼工具
装备   元素短剑(闪电)、自由行动戒指、重生十字章、属性宝石(力量)
   木棍、狩猎陷阱、战利品、旅行者衣物、内有10gp的腰包、短弓和装有20支箭的箭袋、探索者套装、两把匕首、盗贼工具
属性   能力值
力量   14(+2)豁免:+8
敏捷   20(+5)豁免:+11
体质   14(+2)豁免:+8
智力   8(-1)豁免:+5
感知   20(+5)豁免:+11
魅力   16(+3)豁免:+9
等级   20
生命值   143
生命骰   20d8
护甲   20
熟练   +6
   
背景   特性:漫游者
你对地图和地形有令人惊讶的记忆力,并且你总能回想起地形、定居点或者其他环境特征的通常布局。另外,每天你可以为自己及最多五个队友获取食物和饮水,只要地形可以提供浆果、小兽、水源等资源。   
   
专长   警觉
==========职业能力==========   
无甲防御   
武艺   1d8
无甲移动   25尺
拨挡飞弹   1d10+21
能力值提升   敏捷+3,感知+5
轻身坠   -80
额外攻击   
真气驻拳   
反射闪避   
心头灭却   
百病不侵   
天语通   
金刚魂   
不朽身   
   
气(法门)   16(豁免DC19)
震慑拳   
疾风连击   
坚强防御   
飞簷走壁   
往生咒   21
索命镰   
握生死   
   
专业知识   运动、观察
偷袭   2d6
贼话   
巧妙动作   
梦幻舞步   
时时刻刻都要大胆   先攻+3
   
==========战斗==========   
先攻   1d20+13
   
元素短剑   1d20+11(伤害1d8+5闪电)
徒手   1d20+11(伤害1d8+5钝击)
« 上次编辑: 2017-08-21, 周一 14:47:16 由 F+ »

离线 天堂的七罪

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Re: DND5E 黑暗黎明 传奇团贴卡区
« 回帖 #2 于: 2017-08-14, 周一 15:20:09 »
剧透 -   :
名字:比约克·星语
种族:半精灵
性别:女
阵营:守序中立
职业:圣武士LV20
体型:中型
年龄:20
等级:20
生命值:12+(9X19)=183
护甲值:16
速度:30尺
视力:60尺
语言:通用语,精灵语,兽人语。
熟练:+6
背景:士兵soldier
特性:军阶


属性值:
力量 20 (+5)  豁免:+5
体质 16 (+3)  豁免:+3
敏捷 13 (+1)  豁免:+1
智力 9  (-1)  豁免:-1
感知 13 (+1)  豁免:+1+6
魅力 20 (+5)  豁免:+5+6


熟练:简单武器和军用武器
护甲:全部护甲和盾牌
工具:无
豁免:感知,魅力
技能:劝说,宗教,威吓,运动,洞察,医药。
工具:一种赌博工具,交通工具(陆上)


种族·半精灵:

黑暗视觉——拜你的精灵血统所赐,你在黑暗和昏暗环境下有超出常人的视力。在昏暗环境下,你可以将你周围60英尺内的区域视为明亮光照;在黑暗环境下,你可以将光照视为昏暗光照。

你在黑暗中无法分清颜色,只能看到灰色的影子。

妖精先祖——你在进行对魅惑的豁免检定时有优势,而且魔法不能使你陷入睡眠。

多才多艺——选择两个技能,你获得这两个技能的擅长。(威吓,运动)

语言——你可以说、读、写通用语和精灵语,以及你选择的一项语言。(兽人语)


能力
神圣感知
强大邪恶的味道对你来说简直是令人作呕的毒气,而强大的善良在你的耳中如同仙乐般鸣响。以一个动作,你可以扩张你的意识,来侦测此类力量。直到你下一轮结束前为止,你能确定距离

你60尺内,且对你并未处于完全掩蔽下的天界生物、魔族或者不死生物。你知道出现在你神圣感知中生物的种类(天界,魔族,不死),但并不能精确指明。在同样的范围内,你也可以侦测

任何地点或者物品是否被圣居术一类的法术祝圣或亵渎。
你可以使用此能力的次数等于1+魅力调整值。每次长休息后,你重新获得已消耗的使用次数。

圣疗
你的接触满溢祝福,可以医治伤口。你获得一个治疗能量池,每次长休息后治疗能量池都会补满。治疗能量池中存有你圣武士等级*5点HP的治疗量。
以一个动作,你可以接触一个生物,同时抽取治疗能量池中的力量,恢复目标生物的一些HP点数,最多等于你治疗能量池中剩余的治疗量。
此外,你也可以消耗5点治疗量,治愈目标生物身上的一种疾病,或者祛除一种毒素。你可以在一次圣疗中治愈复数的疾病并祛除复数的毒素,但你需要为每一种疾病和毒素分别支付治疗量。
这个职业能力对不死生物和构装生物无效。

战斗风格
2级起,你可以选择一种战斗风格,以求专精。选择下述战斗风格之一。你不能多次选择同一种战斗风格,即使你今后仍可有选择战斗风格的机会。

重武器作战
如果你双手持一把近战武器,在一次用这把武器进行的攻击中,当你在单个伤害骰中投出1或2,你可以重骰这个伤害骰,但必须接受新结果。要获得此好处,这把武器必须是双手或者多用武

器。

施法能力
2级起,你学会通过冥想和祈祷导引神圣魔法,正如牧师们一般。

至圣斩
2级起,当你用近战攻击命中一个生物,你可以消耗一个圣武士法术位,对目标造成额外的光耀伤害。额外伤害的数值等于【1d8+(1d8/所用法术位环数)】,最高5d8。如果目标是不死生物

或魔族,那么这种伤害再额外增加1d8。

神佑
3级起,涌动在圣武士体内的神圣魔法力量使圣武士免疫疾病。

神圣誓言
当你达到3级,你立下了神圣誓言,它将永远与你的圣武士身份同在。在此之前,你的圣武士修行都只是处于一种准备阶段,你接受了一条道路,但尚未立誓遵从它。现在,你必须在奉献之誓

、先贤之誓、复仇之誓中选择其一。

选择:变节誓约

圣誓法术
每项神圣誓言都有一个相关的法术列表。当你达到圣誓详述中的等级要求,你就可以获取这些法术。如果你获取了一个圣誓法术,那么它总是处于准备好的状态。圣誓法术不计入你的准备法

术数量限制。
尽管你获得的某个圣誓法术可能不出现在圣武士法术列表中,但对你而言,这个法术仍然是圣武士法术。

导引神力
你的誓言允许你导引神圣能量来发动魔法效果。你的誓言提供的导引神力选项说明了如何使用它。
当你发动导引神力能力时,你必须选择使用哪个选项。你必须完成一次短休息或长休息才能再次导引神力。
一些导引神力效果需要豁免检定。当你使用来自圣武士职业的此类效果时,豁免DC等于你的圣武士法术豁免DC。

引导神力
当你在3级时选取此誓约时,你获得下述两种引导神力选项。
召唤镜像conjure duplicate。以一个动作,你创造出你自己的一个可见的幻象,持续1分钟,或直到你失去你的专注(如同你正在专注于一个法术)。此幻象出现在一处处于你周围30英尺内

,你能看见的,由你选择的一个未被占据的格子中。幻象看起来与你完全一致;它是沉默的;它具有你的提醒,是非实体的,不会占据其所在的格子;它不受到攻击和伤害影响。在你的回合

以一个奖励动作,你可以移动幻象至多30英尺,到一个你能看见的格子中,但幻象必须处于你周围120英尺内。
在其持续时间内,你如同你处于幻象所在的格子般施法,但你必须使用你自身的感官。此外,当你和你的幻象处于一个能看见幻象的生物5英尺内时,你对该生物的攻击检定具有优势,这出自

你幻象的极度精确的复制。

毒性打击poison strike。你可以使用你的引导神力以让一件武器更加致命。以一个附赠动作,你接触一件武器或一块弹药,并在上面附加一种特殊的毒素。这种毒素持续1分钟。下一次你使

用该武器或弹药进行一次攻击击中一个目标时,目标在攻击后立即受到毒素伤害。毒素伤害等于2d10+你的圣武士等级,或者20+你的圣武士等级,若你在这次攻击检定中具有优势。

变节光环aura of treachery
从7级起,你散发出不谐的灵光,这给予你下述的好处。
聚拢猎物cull the herd。对于任何生物,若其周围5英尺内有一个或更多的它的盟友,则你在对它的近战攻击中具有优势。
变节打击treacherous strike。若一个处于你周围5英尺内的生物以一次近战攻击对你失手,你可以使用你的反应来强迫攻击者对一个由你选择的、也处于攻击者5英尺内的生物,重投那次攻

击。若攻击者免疫于被魅惑,则此能力失败,并被浪费。
你可以使用此能力三次。你在完成一次短休息或长休息时恢复消耗掉的使用次数。

黑卫逃遁blackguard’s escape
在15级时,你拥有从你敌人身边溜走的能力。在你被一次攻击击中后的一瞬间,你可以使用你的反应以变得隐形并传送至多60英尺,到一个你能看见的点。你将保持隐形,直到你下个回合的

结束,或直到你攻击、造成伤害、或强迫一个生物进行一次豁免检定。一旦你使用此特性,你在再次使用它之前,必须完成一次短休息或长休息。

欺瞒偶像icon of deceit
在20级时,你得到了散发出变节的感觉的能力。以一个动作,你可以魔法的变成欺瞒的化身,获得下述的好处,持续1分钟:
·你是隐形的。
·若一个生物在其回合伤害了你,它必须通过一次感知豁免检定(DC等于你的法术豁免DC),否则你控制其下个动作,只要你在它进行该动作时并未失能。若该生物免疫于被魅惑,它在此豁

免中自动成功。
·若你在一次攻击检定中具有优势,你在其伤害检定中得到等于你圣武士等级的加值。
一旦你使用了此特性,直到你完成了一次长休息后不能再使用它。

守护灵光
6级起,当你本人,或者在你10尺范围内的友善生物进行豁免检定时,可以将你的魅力调整值作为加值加在豁免检定结果上(最少+1)。要提供这个加值,你必须意识清醒。
18级起,灵光的范围扩展到30尺。

勇气灵光
10级起,你本人,和距离你10尺以内的友善生物不会陷入恐慌,只要你仍然意识清醒。
18级起,灵光的范围扩展至30尺。

属性值提升
当你到达4级、8级、12级、16级和19级,你可以选择将一项属性提升2点,或者将两项属性各自提升1点。这个能力不能让你将属性提升到突破通常的上限——20点。
4级:专长——巨武大师
8级:力量+2
12级:魅力+2
16级:专长——警觉
19级:体质+2

额外攻击
5级起,当你在你的行动轮中使用攻击动作时,你可以攻击两次而不再是一次。

进阶至圣斩
11级起,你体内的弥漫的公义之力变得如此强大,以至于你的近战武器打击中都携带着神圣的力量。无论何时,只要你用近战武器命中一个生物,那个生物都额外受到1d8点光耀伤害。如果你

同时发动了至圣斩,那么至圣斩的额外伤害和此额外伤害叠加。

净化之触
14级起,你可以用一个动作来接触你自己或者一个自愿生物,终止目标身上的一个法术效果。
你可以使用本能力的次数等于你的魅力调整值(最少一次)。在进行一次长休息后,你回复所有已用的使用次数。



╒════ ※ 攻击 ※ ════
├ 巨剑  穿刺  2d6
├ 巨斧  挥砍  1d12
├ 标枪  穿刺  1d6


╒════ ※ 专长 ※ ════
├ 巨武大师
你习得将武器重量作为优势的技巧,使得你的攻击力大增。你获得下列好处:
•在你的回合,当你用近战武器造成重击或将一名生物生命值降低至0,你可以用附赠动作进行1次近战武器攻击。
•当你在使用熟练的重型武器进行近战攻击前,你可以选择该次攻击承受-5罚值。若该次攻击命中,该次伤害得到+10加值。
├警觉
经常对危机保持警惕,让你获得下列好处:
•你的先攻获得+5加值。
•当你意识清醒时无法被突袭。
•躲藏中的生物对你进行的攻击骰不会得到优势



╒════ ※ 准备法术 ※ ════
15个
每日4个1环,3个2环,3个3环,3个4环,2个5环

╒════ ※ 圣誓法术 ※ ════
├ 魅惑人类,脚底抹油
├隐形术,镜影术
├ 气化形体,加速术
├困惑术,高等隐形术
├支配人类,穿墙术

╒════ ※ 装备OR物品 ※ ════
├链甲(16)
├元素武器1000G
├重生十字章(3000)
├探索者背包
« 上次编辑: 2017-08-21, 周一 13:37:41 由 天堂的七罪 »

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Re: DND5E 黑暗黎明 传奇团贴卡区
« 回帖 #3 于: 2017-08-14, 周一 19:46:19 »
黛尔 7级牧师
剧透 -   :
黛西丽雅·黛尔·月歌

种族:半精灵
性别:女
年龄:11
身高:132
体重:31
体型:小型
阵营:混乱善良
职业:7级牧师
等级:7
经验:23000
生命值:11+48=59
生命骰:7d8
护甲值ac:17
法术豁免dc:8+3+5=16
法术攻击修正:+8
先攻:+1
速度:30尺
视力:正常
语言:通用语,精灵语
熟练:+3


属性值:
力量 10    (+0)  豁免:+0
体质 16    (+3)  豁免:+3
敏捷 12    (+1)  豁免:+1
智力 7  (-2)  豁免:-2
感知 20    (+5)  豁免:+8
魅力 11  (+0 )  豁免:+3(优势)

熟练:全部盔甲,盾牌,简易武器
工具:无
豁免:感知,魅力
技能:医疗,说服,洞悉,宗教

小时候曾经遭到过拐卖,在货箱中被阿波罗的牧师们救出来后,似乎因为大脑缺氧而忘记了自己的身份,并因此留在了神庙中,认为是阿波罗殿下拯救了自己并因此成为了祂的牧师,虽然大脑受到过损伤但并不妨碍她成为牧师的天分,在她看来,在被拐卖后被阿波罗殿下的牧师所救这是命中注定的。
非常天真,在感情上十分迟钝,以至于经常被骗,并不知道如何正确的表达自己的感情,通常是用很直接的哭和笑来显示自己的心情。
经常因为自己生长的停滞而显得闷闷不乐,如果总提起身高的话题甚至嘲笑她的话会让她感到生气。非常非常喜欢甜食,给她蜂蜜和糖果就能让她感到愉悦,所以也很好哄。
对生命异乎寻常的执着,是个善良的孩子——不过偶尔可能好心办坏事?


背景:侍僧
    是个乐观主义者,什么也不能动摇我的乐观态度。     
    我总是试图帮助那些处于危难中的人,而无论为此付出多少代价。
     我愿意为了保卫我所侍奉的寺庙做任何事情。
     我的虔诚让我过于盲目信任那些宣称信仰我的神的人了。

种族
魅力值+2,敏捷,体质+1
黑暗视觉
精怪血统
多才多艺
语言

神圣领域(生命
获得重甲的熟练度
生命门徒:当你施展1级或更高的恢复生命值的法术时,你的目标额外恢复2+法术等级的生命值
引导神力:超度亡魂/维持生命
维持生命:从2级起,你可以?引导神?特性来治愈严重的伤害。从6级起,你可以在休息间使用两次。
作为一次行动,你展示你的圣徽并激活一个贮存相当于你的牧师等级五倍的生命值点数的治愈能量。选择在你30英尺距离内的任意生物并将这些生命点数平分给它们,该特性对一个目标能恢复不超过其?命值最?值的半数。你不能对不死生物或构装?物使?该特性。
治疗祝福:从6级起,你施展的治疗术也能治疗自身了。当你施展一个一级及以上的治疗术于他人时,你将获得2+法术等级的生命值点数。

毁灭亡灵:cr 1/2

生命领域法术:1级:祝福术,疗伤术
              3级:次级复原术,灵能武器
              5级:希望灯塔,再生术
              7级:死亡结界,信仰守卫

专长:
感知+2

╒════ ※ 攻击 ※ ════
├     战锤(钝击    1d8
├     轻弩(穿刺    1d8

╒════ ※ 准备法术 ※ ════(4331(11
├ 戏法:光亮术,神导术,圣火术,奇术
├ 一环:虔诚护盾,疗伤术,治愈真言,曳光弹,祝福术
├ 二环:援助术,人类定身术,强化属性
├ 三环:防护法阵,短讯术,假死术
├ 四环:防死结界


╒════ ※ 装备 ※ ════
├ 鳞甲(14+1,盾牌(+2
├ 战锤,轻弩,箭支(20)
├ 探索者背包(1背包,1铺盖,1野炊工具,1火绒盒,10火炬,10天份口粮和1水袋,50尺长麻绳)(10gp
├ 圣徽,御寒衣物,祭袍,一套普通衣物,腰包,祷告书,5根熏香,撬棍,金色口哨,一小瓶香水,一块香皂

黛西丽雅 19级牧师/1级术士
剧透 -   :
黛西丽雅·黛尔·月歌

种族:半精灵
性别:女
年龄:11
身高:132
体重:31
体型:小型
阵营:混乱善良
职业:19级牧师+1级术士
等级:20
经验:355000
生命值:12+18*9+8=182
生命骰:19d8+1d6
护甲值ac:17
法术豁免dc:19
法术攻击修正:11
先攻:+1
速度:30尺
视力:正常
语言:通用语,精灵语,龙语
熟练:+6
法术位:433332211

属性值:
力量 10    (+0)  豁免:+0
体质 18    (+4)  豁免:+10
敏捷 12    (+1)  豁免:+1
智力 8  (-1)  豁免:+5
感知 20    (+5)  豁免:+11
魅力 13  (+1 )  豁免:+7(优势

熟练:全部盔甲,盾牌,简易武器,
工具:无
豁免:感知,魅力,智力,体质
技能:医疗,说服,洞悉,宗教,奥秘,威吓

小时候曾经遭到过拐卖,在货箱中被阿波罗的牧师们救出来后,似乎因为大脑缺氧而忘记了自己的身份,并因此留在了神庙中,认为是阿波罗殿下拯救了自己并因此成为了祂的牧师,虽然大脑受到过损伤但并不妨碍她成为牧师的天分,在她看来,在被拐卖后被阿波罗殿下的牧师所救这是命中注定的。
非常天真,在感情上十分迟钝,以至于经常被骗,并不知道如何正确的表达自己的感情,通常是用很直接的哭和笑来显示自己的心情。
经常因为自己生长的停滞而显得闷闷不乐,如果总提起身高的话题甚至嘲笑她的话会让她感到生气。非常非常喜欢甜食,给她蜂蜜和糖果就能让她感到愉悦,所以也很好哄。
对生命异乎寻常的执着,是个善良的孩子——不过偶尔可能好心办坏事?

非常喜欢梵妮莎姐姐,因此也十分听她的话,为此甚至愿意将阿波罗殿下的光辉照耀在她的身上。听从梵妮莎的教导之后,黛尔的小脑瓜子甚至变聪明了一些,大概是冒险对她的大脑有了一定的锻炼作用吧。
在冒险中激发了当初大脑窒息时的些微潜能,也因此获得了属于术士的力量,或许是因为这力量来自混乱时的大脑,所以它也是混乱的(狂野)。

背景:侍僧
    是个乐观主义者,什么也不能动摇我的乐观态度。     
    我总是试图帮助那些处于危难中的人,而无论为此付出多少代价
     我愿意为了保卫我所侍奉的寺庙做任何事情。
     我的虔诚让我过于盲目信任那些宣称信仰我的神的人了。

种族
魅力值+2,感知,体力+1
黑暗视觉
精怪血统
多才多艺
语言(龙语


神圣领域(生命
获得重甲的熟练度
生命门徒:当你施展1级或更高的恢复生命值的法术时,你的目标额外恢复2+法术等级的生命值
引导神力:超度亡魂/维持生命
维持生命:从2级起,你可以?引导神?特性来治愈严重的伤害。从6级起,你可以在休息间使用两次。从18级起,你可以使用三次。
作为一次行动,你展示你的圣徽并激活一个贮存相当于你的牧师等级五倍的生命值点数的治愈能量。选择在你30英尺距离内的任意生物并将这些生命点数平分给它们,该特性对一个目标能恢复不超过其?命值最?值的半数。你不能对不死生物或构装?物使?该特性。
治疗祝福:从6级起,你施展的治疗术也能治疗自身了。当你施展一个一级及以上的治疗术于他人时,你将获得2+法术等级的生命值点数。
神圣打击:从第 8 级起,你可以使你的武器充满神圣能量。你在每个自己回合里有一次机会,可以在用武器攻击命中某生物时,使该攻击额外造成 1d8 的光耀伤害。14 级时,该伤害上升到 2d8。
极效治疗:第 17 级起,当你需要掷一粒或多粒的骰子来计算你所恢复的生命值时,所有骰子将取其最高值。例如,法术为某一生物恢复 2d6 生命值,则其结果直接取 12。

毁灭亡灵:cr4
神圣干预:第 10 级起,你可以在迫切需要帮助时,召唤神祇的协助。
你需要用一个动作来请求所信仰神祇的帮助。描述你所需要的帮助,然后掷 d100。如果你的结果等于或者小于你的牧师等级,你将得到神祇的回应。回应的结果由 GM 作出选择;此
时通常请求任何牧师法术或者领域法术的效应都在可接受范围内。如果你的神祇回应了请求,你在此后的 7 日内无法再次使用该特性;否则你可以在完成长休后再次使用该特性。
到达 20 级后,你的呼唤将自动得到神祇的回应,无需再掷 d100。
生命领域法术:1级:祝福术,治疗伤害
              3级:次级复原术,灵能武器
              5级:希望灯塔,再生术
              7级:死亡结界,信仰守卫
              9级:群体疗伤术,死者复生

狂野魔法

狂野魔法浪涌:在你第 1 级选择该起源开始,你施法时会释放出未经塑造的魔法浪涌。你每次施展一个不低于 1 环的术士法术后,DM都可以要求你立刻骰一次 d20。如果你骰出 1,则请根据表格“狂野魔法浪涌”骰出随机的魔法效应。
一个魔法浪涌每回合只能出现一次。如果某个浪涌的效应是一个法术,则其狂野的本质让其无法受超魔法的影响。如果其对应法术需要专注,则此时它并不需要专注。以该方式生效的法术将维持至其持续时间结束。

混乱之潮:第 1 级起,你可以驾驭机运与混乱的力量,以使一次攻击检定,属性检定或豁免检定具有优势。此后,你必须完成一次长休后才能再次使用该特性。
       在你重获使用混乱之潮的能力前,你每次施展一个不低于1 环的术士法术后,DM 都可以要求你立刻骰一次狂野魔法浪涌效果。此后,你重获使用该特性的能力。

专长:
感知+2
魅力+2
强健身心(智力+1
体质+2
幸运

╒════ ※ 攻击 ※ ════
├     战锤  1d6钝击
├     轻弩    1d8穿刺
├ 匕首 1d4穿刺

╒════ ※ 法术 ※ ════
├ 戏法:光亮术,神导术,圣火术,奇术
├ 一环:虔诚护盾,治愈真言,曳光弹,祝福术
├ 二环:援助术,人类定身术,灵能武器
├ 三环:守卫结界,死者交谈,回生术
├ 四环:防死结界,放逐术
├五环:高等复原术,群体治疗伤口,疫病虫群
├六环:医疗术,重伤术
├七环:再生术,复生术
├八环:地震术
├九环:集体医疗术

术士
╒════ ※ 法术 ※ ════
├ 戏法:酸液飞溅,火焰箭,电爪,魔法伎俩
├ 一环:护盾术,脚底抹油


╒════ ※ 装备 ※ ════
├ 鳞甲,盾牌
├ 战锤,轻弩,箭支(20),匕首
├ 探索者背包(1背包,1铺盖,1野炊工具,1火绒盒,10火炬,10天份口粮和1水袋,50尺长麻绳)(10gp
├ 圣徽,御寒衣物,祭袍,一套普通衣物,腰包,祷告书,5根熏香,金色口哨,一小瓶香水,一块香皂


离线 落雨随枫

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Re: DND5E 黑暗黎明 传奇团贴卡区
« 回帖 #4 于: 2017-08-15, 周二 10:32:38 »
德鲁伊梵妮莎
剧透 -   :
梵妮莎 翠鸟

种族:人类-变体
性别:女
阵营:中立善良
职业:7级 暮光德鲁伊/1级 圣魂术士
体型:中型
年龄:18
等级:8
经验:-

生命值:11+48+7=66
生命骰:7d8+1d6
护甲值:19(石质半身甲+木盾)
速度:30尺
视力:普通
语言:通用语,德鲁伊语,龙语
熟练:+3


父母原本是居住在纵树镇附近的猎户。
9岁时,邪恶的亡灵生物侵袭了这片山林,少女的父母也惨遭戕害。
哭泣的少女为了逃离亡灵的魔掌而逃跑,却在山林中迷失了方向。
在这时候她与指引她踏上德鲁伊之道的槲寄生相遇了。
槲寄生许诺女孩会复生她的父母;作为交换,女孩必须终生追循暮光德鲁伊之道,为维护世界的生死循环奉献出自己的全部生命。
少女答应了。
得到了力量的少女回到了山林,尽数驱赶了污染自然的亡灵生物。虽然没有解决掉幕后操纵这起事件的死灵法师,但对于一个初学者而言能做到这个地步着实值得称赞。
槲寄生也履行了它的诺言。少女没有选择和重归人世的父母相聚。直到今天,她也一直徘徊在绿宝石镇附近茫茫的雪山之中,为对抗即将到来的黑暗做好准备。


属性值:
力量 10   (+0)  豁免:+0
体质 16   (+3)  豁免:+6
敏捷 16   (+3)  豁免:+3
智力 10   (+0)  豁免:+3
感知 20   (+5)  豁免:+8
魅力 14   (+2)  豁免:+2


熟练:木棒,匕首,飞镖,标枪,硬头锤,木棍,弯刀,镰刀,投石索,矛,轻甲,中甲,盾牌
工具:草药师工具
豁免:智力,感知,体质
技能:自然,生存,觉察,驯养动物,医疗


背景
漫游者
你对地图和地形有令人惊讶的记忆力,并且你总能回想起地形、定居点或者其他环境特征的通常布局。另外,每天你可以为自己及最多五个队友获取食物和饮水,只要地形可以提供浆果、小兽、水源等资源。


种族
属性提升(感知+1,敏捷+1)
快速学习
额外专长


专长
强健身心(体质)
感知+2


能力

德鲁伊语
荒野形态(2次,CR1/2)

戏法(3+4)
准备法术(12)
已知法术(2+1)
德鲁伊施法能力(豁免DC16)(法术攻击调整8)
术士施法能力(豁免DC13)(法术攻击调整5)
法术位(4/3/3/2)
仪式施法
法器(紫衫木法杖)

德鲁伊结社:暮光之环

收割之镰(7d10)
超越死线

术法起源:神眷灵魂

神圣术法(祝福术)
众神眷恩


╒════ ※ 攻击 ※ ════
├ 弯刀   +6  +3(熟练)+3(敏捷) 挥砍 1d6+3
├ 橡棍   +8  +3(熟练)+5(感知) 钝击 1d6+5  翠炎或轰雷额外1d8
├ 月刃   +1  +0(熟练)+0(力量)+1(增强) 挥砍 1d8+1


╒════ ※ 准备法术:德鲁伊 ※ ════
├ 戏法:神导术,橡棍术,霜噬
├ 一环:纠缠术,神莓,治愈真言,动物交谈术,侦测毒素与疾病
├ 二环:防护毒素,行踪无迹,守护之风
├ 三环:解除魔法,土石喷发,召唤动物
├ 四环:变形术


╒════ ※ 已知法术:术士 ※ ════
├ 戏法:轰雷剑,翠炎剑,弱效幻影,光亮术
├ 一环:护盾术,吸收元素,祝福术


╒════ ※ 装备 ※ ════
├ 紫衫木法杖,弯刀,一袋石子(10枚),月刃
├ 石质半身甲,木盾
├ 爆裂头饰,避箭手套,念珠项链(祝福/医疗/恩赐),次元袋,地动卷轴,治愈真言卷轴x7,造水/销水术卷轴x2
├ 旅行者衣物、狩猎陷阱、厚实的白熊毛皮、探索者背包、草药师工具、卷轴匣、神莓袋(120枚)
├ 4只獒犬
├ 50GP

混沌祭司-归亡的使者 梵妮莎(这是啥啦!)
剧透 -   :
梵妮莎 翠鸟

种族:人类-变体
性别:女
阵营:中立善良
职业:17级 暮光德鲁伊/3级 天佑术士
体型:中型
年龄:??
等级:20
经验:-

生命值:11+128+21=160
生命骰:17d8+3d6
护甲值:19
速度:30尺
视力:普通
语言:通用语,德鲁伊语,龙语
熟练:+6


父母原本是居住在纵树镇附近的猎户。
9岁时,邪恶的亡灵生物侵袭了这片山林,少女的父母也惨遭戕害。
哭泣的少女为了逃离亡灵的魔掌而逃跑,却在山林中迷失了方向。
在这时候她与指引她踏上德鲁伊之道的槲寄生相遇了。
槲寄生许诺女孩会复生她的父母;作为交换,女孩必须终生追循暮光德鲁伊之道,为维护世界的生死循环奉献出自己的全部生命。
少女答应了。
得到了力量的少女回到了山林,尽数驱赶了污染自然的亡灵生物。虽然没有解决掉幕后操纵这起事件的死灵法师,但对于一个初学者而言能做到这个地步着实值得称赞。
槲寄生也履行了它的诺言。少女没有选择和重归人世的父母相聚。直到今天,她也一直徘徊在绿宝石镇附近茫茫的雪山之中,为对抗即将到来的黑暗做好准备。


属性值:
力量 10   (+0)  豁免:+0
体质 16   (+3)  豁免:+9
敏捷 16   (+3)  豁免:+3
智力 10   (+0)  豁免:+6
感知 20   (+5)  豁免:+11
魅力 14   (+2)  豁免:+2


熟练:木棒,匕首,飞镖,标枪,硬头锤,木棍,弯刀,镰刀,投石索,矛,轻甲,中甲,盾牌
工具:草药师工具
豁免:智力,感知,体质
技能:自然,生存,觉察,驯养动物,医疗


背景
漫游者
你对地图和地形有令人惊讶的记忆力,并且你总能回想起地形、定居点或者其他环境特征的通常布局。另外,每天你可以为自己及最多五个队友获取食物和饮水,只要地形可以提供浆果、小兽、水源等资源。


种族
属性提升(感知+1,敏捷+1)
快速学习
额外专长


专长
强健身心(体质)
感知+2
幸运
战斗施法者
长武大师


能力

德鲁伊语
荒野形态(2次,CR1)

魔力泉涌(3)
超魔法:延时,瞬发

戏法(4+4)
已知法术(5)
准备法术(22)
施法能力:德鲁伊(豁免DC19)(法术攻击调整13)
施法能力:术士(豁免DC16)(法术攻击调整10)
法术位(4/3/3/3/3/2/2/1/1)
仪式施法
法器(法杖)

德鲁伊结社:暮光之环

收割之镰(17d10)
超越死线
鬼门守望者(光耀和暗蚀抗力,死亡豁免优势)
黄泉之路

术法起源:神眷灵魂

神圣术法
众神眷恩


╒════ ※ 攻击 ※ ════
├ 弯刀   +9   +6(熟练)+3(敏捷) 挥砍 1d6+3
├ 橡棍   +11  +6(熟练)+5(感知) 钝击 1d8+5


╒════ ※ 准备法术:德鲁伊 ※ ════
├ 戏法:神导术,橡棍术,霜噬,德鲁伊伎俩
├ 一环:吸收元素,纠缠术,冰刃,神莓,治愈真言
├ 二环:防护毒素
├ 三环:解除魔法,土石喷发,召唤动物
├ 四环:自由行动,变形术
├ 五环:石墙术,高等复原术
├ 六环:医疗术,木遁术,召唤精类生物
├ 七环:异界传送,反重力
├ 八环:阳炎爆
├ 九环:形体变化


╒════ ※ 已知法术:术士 ※ ════
├ 戏法:轰雷剑,翠炎剑,弱效幻影,光亮术
├ 一环:护盾术,治疗伤口
├ 二环:援助术,迷踪步,守护之链


╒════ ※ 装备 ※ ════
├ 弯刀,法杖
├ 石质半身甲,木盾
├ 移位斗篷,玉质头环
├ 旅行者衣物、狩猎陷阱、厚实的白熊毛皮、探索者背包、草药师工具、卷轴匣、神莓袋
├ 各种昂贵施法材料(参考法术表中列出的,合计大约1000g)
├ 无灵魂点数


常用变形:

剧透 -   :
深狱炼魔(Pit Fiend)
大型魔裔(魔鬼),中立善良
========================
AC19(NA),HP300(24D10+168),速度30尺,飞行60尺
========================
力量26(+8),敏捷14(+2),体质24(+7),智力10(+0),感知20(+5),魅力14(+2)
========================
豁免:敏捷+8,体质+13,感知+11,智力+6
技能:自然+6,生存+11,觉察+11,驯养动物+11,医疗+11
伤害抵抗:寒冷,光耀,暗蚀,来自非魔法未镀银武器的钝击,穿刺以及挥砍
伤害免疫:火焰,毒素
状态免疫:中毒
感官:真实视觉120尺,被动察觉21
语言:通用语,德鲁伊语,龙语,炼狱语,传心术120尺
挑战等级:20(25000XP)
=========================
恐惧光环(Fear Aura):除非深狱炼魔是乏失能的,任何处于深狱炼魔20尺以内的敌对生物在开始其回合时必须进行一个DC16的感知豁免。失败时,敌对生物会恐慌知道自己的下一回合开始。如果检定通过,那个生物在接下来的24h里免疫那只深狱炼魔的恐惧光环。
魔法抗力(Magic Resistance):魔鬼在对抗法术(spells)和其他魔法影响的时候的检定骰子(saving throws)上具有优势。
魔化武器(Magic Weapons):深狱炼魔的武器攻击视为魔法武器攻击。
自发施法(Innate Spellcasting):深狱炼魔的主要施法属性是魅力(豁免DC16)。深狱炼魔可以自发的施展以下法术而不需要材料成分(material components):
任意:侦察魔法(Detect Magic),火球(Fireball)
3次/天:控制怪物(hold monster),火墙(wall of fire)
术士法术:参考上卡。
德鲁伊法术:参考上卡。
术法点:拥有3术法点,可以用附赠动作转化术法点为法术位或者反过来。施法时可以应用瞬发超魔和延时超魔。
荒野形态:每短休两次可变形为CR1的野兽。
收割之镰:拥有17d10的收割骰。在造成法术伤害时可以消耗最多8d10收割骰来增加法术伤害。如果杀死生物后30尺内的可见盟友或自己恢复2倍骰子数目的生命值,如果杀死不死生物每个骰子多回5血。长休恢复所有。
超越死线:每短休一次可以自由施展死者交谈和同游灵界。
鬼门守望者:只要不处于失能状态,30尺内所有盟友死亡豁免优势。
幸运:拥有3个幸运骰。d20检定时可以改骰。长休恢复。
自然战斗者:专注检定优势,借机攻击时可以用戏法取代。握持长柄武器时动作攻击可以用附赠动作进行一次额外攻击,进入威胁区域会引发借机。
众神眷恩:每短休一次,攻击检定和豁免检定未过时额外+2d4。

=======================
行动
多重打击(Multiattack):深狱炼魔可以进行4次攻击:一次啃咬,一次抓挠,一次用木棍,一次用甩尾。
啃咬(Bite):近战武器攻击:命中+14,触及5尺,单一目标。命中:22(4D6+8)穿刺伤害。目标必须通过一个DC21的体质检定,否则中毒。因此中毒的单位不能恢复HP,在每次其开始自己的回合的时候受到21(6D6)毒素伤害。中毒单位可以在每次自己的回合结束时重掷检定骰,成功则结束中毒效果。
抓挠(Claw):近战武器攻击:命中+14,触及10尺,单一目标。命中:17(2D8+8)挥砍伤害。
法杖(Staff):近战武器攻击:命中+14,触及5尺,单一目标。命中:11(1D6+8)钝击伤害,如果处于橡棍时则为12(1d8+8)钝击伤害。
甩尾(Tail):近战武器攻击:命中+14,触及10尺,单一目标。命中:24(3D10+8)钝击伤害。


异界神侍
大型天界生物,中立善良
------------------------------------
AC  19+2(天生装甲+盾牌)
HP  200(16d10+112)
速度 40尺,飞行120尺
------------------------------------------------------------------------
 力量    敏捷    体质    智力    感知    魅力
24(+7)  20(+5)  24(+7)  10(+0)  20(+5)  14(+2)
------------------------------------------------------------------------
豁免   体质+13,感知+11,魅力+8,智力+6
技能   自然+6,生存+11,觉察+11,驯养动物+11,医疗+11
伤害抗力 光耀、暗蚀、非魔法武器的钝击、穿刺、挥砍
状态免疫 魅惑,力竭,恐慌
感官   真实视域120尺,被动洞察21
语言   全部,心灵感应120尺
挑战等级 16(15,000XP)
------------------------------------------------------------------------
天使武器。异界神侍的武器攻击带有魔法性质。当异界神侍使用任何武器攻击时,武器将附加5d8的光耀伤害(加入攻击中)。
神性警觉。异界神侍可以辨别它听到的谎言。
天生施法能力。异界神侍的施法能力基于魅力(法术豁免DC16),它天生即可施展以下法术,无需施法材料(material):
自由施展:侦测邪恶或善良、隐形(限自身)
各3次/天:剑刃壁障(blade barrier)、反制善良/邪恶(dispel evil and good),焰击(flame strike)、死者复活(raise dead)
各1次/天:通神术(commune),天气控制(control weather)、疫病虫群(insect plague)
魔法抗力。异界神侍在抵抗魔法及其它魔法效果的豁免检定骰上具备优势。
术士法术。参考上卡。
德鲁伊法术。参考上卡。
术法点。拥有3术法点,可以用附赠动作转化术法点为法术位或者反过来。施法时可以应用瞬发超魔和延时超魔。
荒野形态。每短休两次可变形为CR1的野兽。
收割之镰。拥有17d10的收割骰。在造成法术伤害时可以消耗最多8d10收割骰来增加法术伤害。如果杀死生物后30尺内的可见盟友或自己恢复2倍骰子数目的生命值,如果杀死不死生物每个骰子多回5血。长休恢复所有。
超越死线。每短休一次可以自由施展死者交谈和同游灵界。
鬼门守望者。只要不处于失能状态,30尺内所有盟友死亡豁免优势。
幸运。拥有3个幸运骰。d20检定时可以改骰。长休恢复。
自然战斗者。专注检定优势,借机攻击时可以用戏法取代。握持长柄武器时动作攻击可以用附赠动作进行一次额外攻击,进入威胁区域会引发借机。
众神眷恩:每短休一次,攻击检定和豁免检定未过时额外+2d4。
------------------------------------------------------------------------
行动
多重攻击。异界神侍能够进行两次近战攻击。
法杖。近战武器攻击:+13命中,触及5尺,一个目标生物。命中12(1d6+7)挥砍伤害(橡棍时1d8+7),附加22(5d8)光耀伤害。
治愈之触(4次/天)。异界神侍接触目标生物,目标生物将回复30(6d8+3)点生命值,并移除所有诅咒,疾病,中毒,目盲及耳聋效果。
===================================================
===================================================


霜巨人永恒者
巨型巨人(霜巨人),中立善良
=======================
AC 15+2(拼凑甲+盾牌)
HP 189(4d12+98)
速度 40尺
=======================
力量25(+7),敏捷9(-1),体质24(+7),智力10(+0),感知20(+5),魅力14(+2)
=======================
豁免检定 力量+13,体质+13,感知+11,智力+6
技能 运动+13,自然+6,生存+11,觉察+11,驯养动物+11,医疗+11
伤害抗力 光耀、暗蚀
伤害免疫 寒冷
感官 黑暗视觉60尺,被动观察21
语言 巨人语,通用语,德鲁伊语,龙语
挑战等级 12(8400XP)
=======================
额外头颅。巨人有25%的概率拥有一个以上的头颅。如果有多个头颅,它在感知(观察)检定和在目盲,耳聋,恐慌,震慑和昏迷的豁免检定上有优势。
再生。巨人在它的回合开始时回复10点生命值。如果巨人受到强酸或者火焰伤害,这个特性在下一回合开始时不起作用。只有在它0生命值时开始回合并且无法再生时,巨人才会死亡。
瓦普拉克之怒(在短休息或者长休息后充能)。以一个附赠动作,巨人可以在它的回合开始时进入狂怒。狂怒持续1分钟或者直到巨人失能。在狂怒时,巨人获得以下好处:
·巨人在力量检定和力量豁免检定上有优势
·当它进行近战武器攻击时,巨人在伤害检定上获得+4加值
·巨人得到钝击,穿刺和挥砍抗力。
术士法术。参考上卡。
德鲁伊法术。参考上卡。
术法点。拥有3术法点,可以用附赠动作转化术法点为法术位或者反过来。施法时可以应用瞬发超魔和延时超魔。
荒野形态。每短休两次可变形为CR1的野兽。
收割之镰。拥有17d10的收割骰。在造成法术伤害时可以消耗最多8d10收割骰来增加法术伤害。如果杀死生物后30尺内的可见盟友或自己恢复2倍骰子数目的生命值,如果杀死不死生物每个骰子多回5血。长休恢复所有。
超越死线。每短休一次可以自由施展死者交谈和同游灵界。
鬼门守望者。只要不处于失能状态,30尺内所有盟友死亡豁免优势。
幸运。拥有3个幸运骰。d20检定时可以改骰。长休恢复。
自然战斗者。专注检定优势,借机攻击时可以用戏法取代。握持长柄武器时动作攻击可以用附赠动作进行一次额外攻击,进入威胁区域会引发借机。
众神眷恩:每短休一次,攻击检定和豁免检定未过时额外+2d4。
=======================
动作
多重攻击。巨人用它的法杖进行两次攻击。
      法杖。近战武器攻击:命中+13,触及10尺,单一目标。命中:10(1d6+7)挥砍伤害,或者在狂怒时的14(1d6+11)挥砍伤害。
投石。远程武器攻击:命中+13,射程60/240尺,单一目标。命中:29(4d10+7)钝击伤害。


古代白龙
巨型龙 中立善良
防御等级 20(天然护甲)
生命值 333 (18d20 + 144)
速度 40呎,掘地 40呎,飞行 80呎,游泳 40呎
力量 26 (+8),敏捷 10 (+0),体质 26 (+8),智力 10 (+0),感知 20 (+5),魅力 14 (+2)
豁免掷骰 敏捷 +6, 体质 +14, 感知 +11, 魅力 +8,智力 +6
技能 觉察 + 17, 隐身 +6,自然+6,生存+11,驯养动物+11,医疗+11
伤害抗力 光耀、暗蚀
伤害免疫 寒冷
感官 盲感 60呎, 黑暗视觉 120呎, 被动感知 27
语言 通用语, 龙语
挑战 20 (24,500 XP)

冰上行走. 古代白龙可以在冰面上穿行和攀爬而无需进行能力检定。此外,在通过由冰或雪组成的困难地形时也不需要花费额外的时间。
传说抗力 (3/天).如果古代白龙的豁免掷骰失败,牠可以选择用成功替代。
术士法术。参考上卡。
德鲁伊法术。参考上卡。
术法点。拥有3术法点,可以用附赠动作转化术法点为法术位或者反过来。施法时可以应用瞬发超魔和延时超魔。
荒野形态。每短休两次可变形为CR1的野兽。
收割之镰。拥有17d10的收割骰。在造成法术伤害时可以消耗最多8d10收割骰来增加法术伤害。如果杀死生物后30尺内的可见盟友或自己恢复2倍骰子数目的生命值,如果杀死不死生物每个骰子多回5血。长休恢复所有。
超越死线。每短休一次可以自由施展死者交谈和同游灵界。
鬼门守望者。只要不处于失能状态,30尺内所有盟友死亡豁免优势。
幸运。拥有3个幸运骰。d20检定时可以改骰。长休恢复。
自然战斗者。专注检定优势,借机攻击时可以用戏法取代。握持长柄武器时动作攻击可以用附赠动作进行一次额外攻击,进入威胁区域会引发借机。
众神眷恩:每短休一次,攻击检定和豁免检定未过时额外+2d4。

行动 
多重攻击. 古代白龙会使用牠的气势凶猛。之后便会进行三次攻击:一次牠的啮咬攻击和两次牠的爪击。
啮咬. 近战武器攻击:+ 14命中,接触范围15呎,单个目标。
      命中: 19 (2d10 + 8)点穿刺伤害加9 (2d8)点寒冷伤害,
爪击. 近战武器攻击: +14命中,接触范围10呎,单个目标。
      命中: 15 (2d6 + 8)点挥砍伤害。
尾扫. 近战武器攻击:+ 14命中,接触范围20呎,单个目标。
      命中: 17 (2d8 + 8) 钝击伤害。
    气势凶猛.任何处于古代白龙120呎范围内的生物都必须成功通过DC16的感知豁免检定否则便会恐惧1分钟。此生物可以在他的每轮结束前重复进行一次豁免检定,以便成功结束他身上的效果。如果此生物豁免成功或效果结束,此生物将会在未来24小时内免疫这头白龙的气势凶猛。
    寒冷喷吐(充能 5-6).古代白龙会喷出一道90呎长锥形寒冰,在锥形范围内的每个生物都必须成功通过DC22 的敏捷豁免检定,一旦豁免失败便会受到72(16d8)点寒冷伤害,而一旦成功便只受到一半的伤害。
« 上次编辑: 2017-12-09, 周六 17:53:35 由 落雨随枫 »
熄灭了吧,熄灭了吧,那短暂的烛光!
人生不过是一个行走的影子;
一个在舞台上拙劣表演的伶人,
登场片刻,就在无声无息中悄然退下。
它是一个愚人所讲的故事,
充满喧哗与骚动,却找不到一点意义。

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Re: DND5E 黑暗黎明 传奇团贴卡区
« 回帖 #5 于: 2017-08-20, 周日 14:21:11 »
7级
剧透 -   :
名字:楠
性别:女
职业:6级游荡剑客1级术士(狂野魔法)
年龄:17
背景:罪犯
体型:中
外观:白发蓝瞳
身高:158
体重:46
种族:半精灵
阵容:混乱中立
语言:精灵语,通用语,地狱语,天界语

深夜,在某个贵族的一个住宅里,在贵族更衣的时候,一名女仆突然进来说贵族暗地做的勾当被发现了,有人来追查他。他立刻紧张起来,赶紧收集东西走入暗道,然而在进入暗道之时,女仆一把刀插入他的胸膛。第二天有人传道这件事:贵族暗地逃跑被过路的强盗杀死。
楠是一位孤儿,为了生存她不得不去犯罪,倒了她杀死第一个人之后,她就开始慢慢习得这种技巧。

生命骰:d8,d10

hp:53
ac:12+4
熟练度:+3

属性
力量10
敏捷18
体质14
智力10
感知12
魅力14

专长:敏捷+2

熟练
护甲:全部盔甲,盾牌
武器:简易武器,手弩,长剑,细剑,短剑
工具:盗贼工具,纸牌
豁免骰:敏捷,智力
技能:调查,隐匿,手上功夫,察觉,游说,洞悉,欺骗,医学

特性:罪犯联系人
你有一个可靠并值得信赖的联系人作为你与其它罪犯组成的网络间的联络人。你知道怎样从你的联系人处收发信息,即便隔着遥远的距离;特别地,你知道什么人能为你捎信——本地信使,可贿赂的商队主人,以及衣衫褴褛的水手。
装备:一根撬棍,一套带有兜帽的深色普通衣服,一套普通衣物,以及装着15gp的腰包。

职业技能
游荡者:专业知识(隐匿,察觉,游说,搜索),偷袭3d6,贼话,巧妙动作,直觉反射
游荡剑客:潇洒气质,梦幻舞步,时时刻刻都要大胆

术士:施法能力
术士(狂野魔法):狂野魔法浪涌,混乱之潮

装备:
除了你的背景装备外,你还获得以下装备:
+1短剑
短剑
窃贼套装(包括一只背包,一个装有1000粒滚珠的包,10尺长弦,一个铜铃,5只蜡烛,一根撬棍,一柄铁锤,10只岩钉,一只附盖提灯,2扁瓶灯油,5天份口粮,一只火绒盒,和一只水袋。该背包同样还包括系在它一边的50尺长麻绳。)
皮甲,两把匕首和盗贼工具
镶嵌皮甲

种族技能:黑暗视觉,妖精先祖,多才多艺(游说,医学)

╒════ ※ 攻击 ※ ════
├ +1短剑      +3(熟练)+4(敏捷)+ 1 挥砍 1d6+5


╒════ ※ 法术 ※ 术士════
├ 戏法:轰雷剑,火焰箭,翠炎剑,法师之手
├ 一环:护盾术,脚底摸油



剧透 -   :
名字:楠
性别:女
职业:19级游荡剑客1级术士(狂野魔法)
年龄:17
背景:罪犯
体型:中
外观:白发蓝瞳
身高:158
体重:46
种族:半精灵
阵容:混乱中立
语言:精灵语,通用语,地狱语,天界语

深夜,在某个贵族的一个住宅里,在贵族更衣的时候,一名女仆突然进来说贵族暗地做的勾当被发现了,有人来追查他。他立刻紧张起来,赶紧收集东西走入暗道,然而在进入暗道之时,女仆一把刀插入他的胸膛。第二天有人传道这件事:贵族暗地逃跑被过路的强盗杀死。
楠是一位孤儿,为了生存她不得不去犯罪,倒了她杀死第一个人之后,她就开始慢慢习得这种技巧。
有一天她梦到一位自称神的生物跟她说话,承诺给她强大的能力,能使她安定生存。她经过一段时间的思考之后,决定帮助这位神。

生命骰:
hp:144
ac:18
熟练度:+6

属性
力量10
敏捷20
体质14
智力10
感知12
魅力14

专长:
敏捷+2
敏捷+2
潜行者
双持客
幸运

熟练
护甲:轻甲
武器:简易武器,手弩,长剑,细剑,短剑
工具:盗贼工具,纸牌
豁免骰:敏捷,智力,感知
技能:调查,隐匿,手上功夫,察觉,游说,洞悉,欺骗,医学

特性:罪犯联系人
你有一个可靠并值得信赖的联系人作为你与其它罪犯组成的网络间的联络人。你知道怎样从你的联系人处收发信息,即便隔着遥远的距离;特别地,你知道什么人能为你捎信——本地信使,可贿赂的商队主人,以及衣衫褴褛的水手。
装备:一根撬棍,一套带有兜帽的深色普通衣服,一套普通衣物,以及装着15gp的腰包。

装备
除了你的背景装备外,你还获得以下装备:
短剑
短剑
窃贼套装
皮甲,两把匕首和盗贼工具


总gp:1w
装备:镶嵌皮甲(45),重生十字章(3000),4把元素武器短剑(2光耀)(2暗蚀)(4000)

种族特征:黑暗视觉,妖精先祖,多才多艺(游说,医学)


职业特征:
游荡者:
10d6偷袭,专业知识(隐匿,察觉,游说,搜索),贼话,巧妙动作,反射闪避,可靠才能,盲感
,心智灵活,难以捉摸
游荡剑客:潇洒气质,梦幻舞步,时时刻刻都要大胆,潇洒气质,优雅战技,决斗大师

术士:施法能力
术士(狂野魔法):狂野魔法浪涌,混乱之潮


╒════ ※ 攻击 ※ ════
├ 元素短剑      +6(熟练)+5(敏捷) 挥砍 1d6+5


╒════ ※ 法术 ※ 术士════
├ 戏法:轰雷剑,火焰箭,翠炎剑,法师之手
├ 一环:护盾术,脚底摸油
« 上次编辑: 2017-09-03, 周日 22:06:02 由 幻觉illusion »

离线 南村辉

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Re: DND5E 黑暗黎明 传奇团贴卡区
« 回帖 #6 于: 2017-08-21, 周一 17:02:29 »
剧透 -   :
奥兰 芬克多
种族:人类
性别:男
年龄:35
身高:五尺九寸
体重:八十三磅
体型:中型
阵营:混乱中立
职业:法师(博学)20
等级:20
经验:355000
生命值:6+19*7=109
生命骰:20d6
护甲值ac:12
法术豁免dc:19
法术攻击修正:11
先攻:+5
速度:30尺
视力:正常
语言:通用语,精灵语,龙语
熟练:+6
法术位:433332211

属性值:
力量 10    (+0)  豁免:+0
体质 16    (+3)  豁免:+9
敏捷 14    (+2)  豁免:+2
智力 20    (+5)  豁免:+11
感知 11    (+0)  豁免:+0
魅力 10    (+0)  豁免:+6

熟练:全部盔甲,盾牌,简易武器,
工具:无
豁免:魅力,智力,体质
技能:自然(双倍),历史(双倍),宗教(双倍),奥秘(双倍)搜索

你相信拯救这个世界的是恶人,而不是好人么?
对我来说这都无所谓了。
老师是个愚蠢到不可救药的笨蛋,明明有着强大的力量却不想着做些什么。
师兄也是笨蛋,一心一意忠于那个不可救药的老东西。
在我研发出可以刺激人潜力的药物后,这两个家伙和法师塔里其他的愚人一并将我赶了出来。
而在我获得了足够的力量之后,报复他们自然是不必说。
但是,我也看到了力量之外的东西。
“我们的宇宙并非唯一,在此之外还有更大的威胁。”
为此,我必须准备应对其的东西。
不计一切代价。

背景:贵族
    我有我的野心,为了达到这一目的我会不择手段。     
    世界上的人们都是愚妄的,作为比他们更聪明的我,有必要将他们领向光明。
    这个世界之外有着更大的威胁,我必须为那一天的到来积聚力量。
    漆黑意志。

种族
智力,体质+1
额外专长
额外技能(自然知识
语言(精灵语

能力:
奥术恢复
法术精通(羽落术/迷踪步
独门法术(法术反制/解除魔法
学识宗师
法术奥秘
炼成施法
非凡记忆
魔法主宰


专长:
战斗施法者
智力+2
智力+2
强健身心(体质+1
元素导师(寒冷
幸运



╒════ ※ 攻击 ※ ════


╒════ ※ 法术 ※ ════
├ 戏法:魔法伎俩 法师之手 光亮术 弱效幻影 毒气喷射
├ 一环:警报术 魅惑人类 通晓语言 侦测魔法 羽落术 获得魔宠 鉴定术 魔法飞弹
├ 二环:魔绳术 隐形术 黑暗术 物品定位术
├ 三环:闪现术 法术反制 解除魔法 飞行术 加速术 火球术
├ 四环:放逐术 高等隐形术 任意门 变形术
├五环:毕格比之手 力墙术 异界探知 拉瑞心灵连线
├六环:秘法门 解离术 石化术 真知术
├七环:同游灵界 力场监牢 反重力 传送术
├八环:反魔场 创造半位面 心灵屏障 操控天气
├九环:许愿术 时间停止 异界之门 星界投影


╒════ ※ 装备 ※ ════
├ 法术书 法器

├ 探索者背包(1背包,1铺盖,1野炊工具,1火绒盒,10火炬,10天份口粮和1水袋,50尺长麻绳)(10gp
« 上次编辑: 2017-08-21, 周一 19:06:13 由 南村辉 »
即便签名档受限,我也要呐喊——和(带)女朋友跑团♾️/♾️!
跑团三年,敢称无团不开,带团三年,方知无团可跑,复三年,乐矣,
“你是律师吗?”“是啊,你要看资格证吗?”

人物卡收集:【DND5E】弗莱格索斯·冯·赫鲁斯瓦|【七海】约翰·墨瑟|【TOC】严唯纶|【魔导书大战】凯斯·阿妮塔|【战国异闻录·神威】御崎光王|【DX3】提提维鲁斯(九条澄子)|【COC】洄流川深作|

未曾出生,亦无所谓死亡。游离不知归所,精神普罗维登斯人。撕裂自己的过去,却不为了奔向美好未来。在永恒中连死神的邀约也不赴往,我名南村辉。赞颂绝望者。

离线

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Re: DND5E 黑暗黎明 传奇团贴卡区
« 回帖 #7 于: 2017-09-04, 周一 20:28:40 »
结奈
8级卡
剧透 -   :
结奈

种族:人类变体
性别:女
阵营:混乱中立
职业:法师7/术士1
体型:中型
年龄:
等级:8
经验:

生命值:42
生命骰:8d6
护甲值:13
速度:30
视力:普通
语言:通用语
熟练:+3

属性值:
力量  9        ( -1) 豁免:-1
体质 12       (+1) 豁免:+4
敏捷 15+2   (+3) 豁免:+3    种族+1 属性提升+1
智力 18+2   (+5) 豁免:+5    种族+1 属性提升+1
感知 11       (  0) 豁免: 0
魅力 13       (+1)   豁免:+4

熟练:
武器:匕首/木棍/飞标/投石索/轻弩
护甲:无
工具:盗贼工具
豁免:魅力/体质
技能:神秘/宗教/历史/自然/观察   

设定:
幽影公主的新手下……

种族
属性提升(敏捷+1,智力+1)

专长
战斗施法者

职业能力

法师Lv7
奥术恢复(4)
属性提升(敏捷+1,智力+1)
传承:神圣奇术
引导奥秘*神圣奥能

术士Lv1
术法起源:海洋术法
海洋之魂
海之诅咒

施法属性:
智力(法术豁免DC=16)(法术攻击调整值+8)
魅力(法术豁免DC=12)(法术攻击调整值+4)
法术位(4/3/3/2/0/0/0/0/0)

╒═══ ※ 已知法术 ※ ═══
├ 戏法:法师之手,光亮术,轰雷剑,翠炎剑
├ 一环:护盾术,羽落术

╒═══ ※ 已知法术 ※ ═══
├ 戏法:闪电牵引,创造篝火,电爪术,亡者丧钟
├ 一环:吸收元素,获得魔宠,侦测魔法,法师护甲,警报术,雷鸣波,云雾术,治愈灵药,油腻术
├ 二环:蛛网术,隐形术,造风术,物品定位术,匕首之云
├ 三环:闪电术,法术反制,火球术,缓慢术,李欧蒙小屋,解除魔法,加速术
├ 四环:变形术,放逐术

╒═══ ※ 准备法术 ※ ═══
├ 一环:吸收元素,法师护甲,雷鸣波
├ 二环:蛛网术,隐形术
├ 三环:火球术,法术反制,缓慢术,加速术
├ 四环:变形术,放逐术

╒════ ※ 装备 ※ ════
├ 匕首
├ 撬棍,法器,法术书,学者组合,猫
├ 5G
20级卡
剧透 -   :
结奈

种族:人类变体
性别:女
阵营:混乱中立
职业:法师19/术士1
体型:中型
年龄:
等级:20
经验:

生命值:102
生命骰:20d6
护甲值:15
速度:40
视力:普通
语言:通用语
熟练:+6

属性值:
力量  9        ( -1) 豁免:-1
体质 12       (+1) 豁免:+7
敏捷 15+5   (+5) 豁免:+5    种族+1 属性提升+3 属性宝石+1
智力 18+2   (+5) 豁免:+5    种族+1 属性提升+1
感知 11       (  0) 豁免: 0
魅力 13       (+1)   豁免:+7

熟练:
武器:匕首/木棍/飞标/投石索/轻弩
护甲:无
工具:盗贼工具
豁免:魅力/体质
技能:神秘/宗教/历史/自然/观察   

种族
属性提升(敏捷+1,智力+1)

专长
战斗施法者
幸运
灵活移动
剑刃精通

职业能力

法师Lv19
奥术恢复(10)
法术精通(治愈灵药,蛛网术)
属性提升(敏捷+3,智力+1,专长*3)
传承:神圣奇术
引导奥秘*神圣奥能

术士Lv1
术法起源:海洋术法
海洋之魂
海之诅咒

施法属性:
智力(法术豁免DC=19)(法术攻击调整值+11)
魅力(法术豁免DC=15)(法术攻击调整值+7)
法术位(4/3/3/3/3/3/2/2/1)

╒═══ ※ 已知法术 ※ ═══
├ 戏法:法师之手,光亮术,轰雷剑,翠炎剑
├ 一环:护盾术,羽落术

╒═══ ※ 已知法术 ※ ═══
├ 戏法:闪电牵引,创造篝火,电爪术,亡者丧钟,寒冰射线
├ 一环:吸收元素,获得魔宠,侦测魔法,法师护甲,警报术,雷鸣波,云雾术,治愈灵药,油腻术
├ 二环:蛛网术,隐形术,造风术,物品定位术,匕首之云
├ 三环:闪电术,法术反制,火球术,缓慢术,李欧蒙小屋,解除魔法,加速术     
├ 四环:火墙术,火焰护盾,放逐术,暴风球,变形术
├ 五环:力墙术,异界探知,传送法阵
├ 六环:真知术,意外术,连环闪电,法术无效结界,解离术
├ 七环:力场监牢,传送术,同游灵界
├ 八环:心灵屏障,迷宫术,弱智术,反魔场
├ 九环:虹光法墙,时间停止,完全变形术,预警术,许愿术,流星爆

╒═══ ※ 准备法术 ※ ═══
├ 一环:吸收元素,法师护甲,油腻术
├ 二环:造风术,匕首之云
├ 三环:闪电术,法术反制,缓慢术     
├ 四环:火墙术,火焰护盾,放逐术,变形术
├ 五环:力墙术
├ 六环:意外术,连环闪电
├ 七环:力场监牢
├ 八环:弱智术,迷宫术,心灵屏障
├ 九环:虹光法墙,时间停止,完全变形术,许愿术

╒════ ※ 装备 ※ ════
├ 小刀,长弓,20支箭
├ 撬棍,法器,法术书,学者组合,猫
├ 材料(力场监牢1500G)
├ 属性宝石(1800G)
├ 元素武器*电*小刀(1000G)
« 上次编辑: 2017-12-07, 周四 14:43:31 由 未 »

离线 安琪系列01

  • 微笑少女
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Re: DND5E 黑暗黎明 传奇团贴卡区
« 回帖 #8 于: 2017-10-07, 周六 00:03:33 »
安琪 布莱克

7级卡
剧透 -   :
姓名   安琪 布莱克
种族   深渊提夫林
背景   罪犯
职业   1术士(天祐者) 7魔导士(旧日支配者宗主)
   
年龄   女生的秘密
性别   女
阵营   混乱邪恶
体型   中
速度   步行30尺
语言   通用语、深渊语
视力   黑暗视觉60尺
豁免   体质、魅力
熟练盔甲   无
熟练武器   匕首,飞镖,投石索,木棍,轻十字弓
熟练工具   一种赌具,盗贼工具
熟练技能   欺瞒,隐秘,威吓,劝说
属性   能力值
力量   7(-2)豁免:-2
敏捷   14(+2)豁免:+2
体质   16(+3)豁免:+6
智力   12(+1)豁免:+1
感知   13(+1)豁免:+1
魅力   20(+5)豁免:+8
等级   7
生命值   69
生命骰   1d6+7d8
护甲   15
熟练   +3
   
背景   特性:罪犯联系人
你有一个可靠并值得信赖的联系人作为你与其它罪犯组成的网络间的联络人。你知道怎样从你的联系人处收发信息,即便隔着遥远的距离;特别地,你知道什么人能为你捎信——本地信使,可贿赂的商队主人,以及衣衫褴褛的水手。


经历
剧透 -   :
一个人的成长,与其家人不无关系,甚至可以说影响巨大,即便是提夫林也是这样。
安琪就是这样,尽管她是提夫林,他的父亲有着深渊恶魔的血统,但他却特立独行,此生唯爱居住在上层位面的天使,连为自己女儿起名也要叫安琪。在安琪小时候,其父除了教导着女儿成为术士所需要的知识外,最多的便是向女儿吹嘘自己当年怎么泡到哪个天使,天使有多可爱天使有多性感天使有多厉害,然后总会在最后总结一句:“哎,女儿,妳妈也是天使,要不怎会生出妳这天生丽质的宝贝呢?”
当然,实际上安琪的母亲是谁值得商榷,毕竟那只是她父亲的一面之辞,但年龄尚小的安琪无可避免地对着天使这种美丽的生物有着某种狂热的憧憬与执着。但天使怎么可能会无缘无故地与一名提夫林见面呢?就这样,安琪便在追寻天使踪迹的期间耗掉了前半生。
虽然对于安琪的最终目标——抢走一只天使来说毫无得益,但在寻找天使踪迹的期间,安琪的名声倒是打响了:破坏他人的安稳生活、抢夺他人强大的武装、肆意玩弄接近她的异性、毫不顾忌他人的感受、一个不爽就杀人、所行的事皆自私至极的心态极其危险,以至于安琪一次又一次地受到善良与强大的猎人所追捕、被一个又一个城市所通辑。但没关系,安琪并不介意这些,这也不过是自己到达目标前的一些小阻碍而已。
这样的生活持续到某一天,一位伟大的存在进入了安琪的梦境里,她是为了寻求一些愿意成为她信徒的人为她工作。而安琪看一眼这名伟大的存在便立刻眼都看直了——噢,这不就是自己梦里都想要寻找的天使么? ﹙事实上,这个存在是天使的影子﹚
接着,安琪在经过一轮﹙6秒﹚思索,便称呼她做“妈”了……请不要试图理解她的思维。
名为幽影公主的伟大存在不堪一名跪在她面前叫她做妈的提夫林纠缠,拗不住便成为了安琪的宗主。自此,安琪便不断地为着幽影公主工作,热情非凡。


==========种族能力==========   
属性提升(魅力+2,体质+1)
深渊强韧
深渊奥法

d6   1级           3级           5级
1   舞光术           燃烧之手   变身术
2   克敌机先   魅惑人类   黑暗术
3   光亮术           魔法飞弹   隐形术
4   传讯术           治疗伤害   浮空术
5   稳定伤势   塔莎狂笑术   镜影术
6   魔法伎俩   雷鸣波           蛛行术
   
==========职业能力==========   

戏法(4+3)
已知法术(2)
施法能力:术士(豁免DC17)(法术攻击调整+9)
法术位:术士(2)
法器(法杖)

术法起源:神眷灵魂
神圣术法
众神眷恩


已知法术(8)
施法能力:魔导士(豁免DC17)(法术攻击调整+9)
法术位:魔导士(2【3环】)
魔能祈唤(痛苦冲击、暗影铠甲、缚主之音、重塑血肉)
契约之赐(锁链魔契)
属性值提升(魅力+2)

异界宗主:旧日支配者/幽影公主
唤醒心灵
熵光结界
   
==========攻击==========   
魔能爆   1d20+9(伤害1d10+5力场*2)


╒════ ※ 已知法术:魔导士 ※ ════
├ 戏法:魔能爆,友善术,弱效幻影
├ 一环:脆弱诅咒
├ 二环:迷踪步,隐形术
├ 三环:催眠图纹,飞行术,法术反制
├ 四环:放逐术,任意门

╒════ ※ 已知法术:术士 ※ ════
├ 戏法:光亮术,塑土,舞风,魔法伎俩
├ 一环:护盾术,治疗伤口

╒════ ※ 装备 ※ ════
├契约掌控者权杖(+1)、心灵护盾戒指
├迷情媚药
├415GP
├一根撬棍,一套带有兜帽的深色普通衣服,一套普通衣物


魔宠
剧透 -   :
╒════ ※ 魔宠 ※ ════
伪龙 Pseudodragon
超小型龙类,中立善良
AC:13
HP:7 (2d4 + 2)
速度:15尺,飞行60尺
力量6 (-2) 敏捷15 (+2) 体质13 (+1) 智力10 (+0) 感知12 (+1) 魅力10 (+0)
技能:察觉+3,隐匿+4
感官:盲视10尺,黑暗视觉60尺,被动察觉13
语言:伪龙能理解通用语与龙语,但是不会说
挑战等级:1/4 (50 XP)
敏锐感官(Keen Senses)伪龙在依赖视觉、听觉或嗅觉的感知(察觉)检定上有优势。
魔法抗力(Magic Resistance)伪龙在对抗法术和魔法效应的豁免上有优势。
限制感应(Limited Telepathy)伪龙可以通过心灵感应与100尺范围内能理解语言的生物交流简单的想法、情感或图像。
动作
啃咬(Bite)近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一目标。命中:4 (1d4 + 2) 穿刺伤害。
钉刺(Sting)近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一生物。命中:4 (1d4 + 2) 穿刺伤害,目标需要通过一个DC11的体质豁免避免中毒1小时。如果该豁免结果是6及以下,目标期间陷入昏迷,直到其受到伤害或者其他生物用一个动作将其唤醒。
20级卡
剧透 -   :
姓名   安琪 布莱克
种族   深渊提夫林
背景   罪犯
职业   3术士(天祐者) 17魔导士(旧日支配者宗主)

年龄   女生的秘密
性别   女
阵营   混乱邪恶
体型   中
速度   步行30尺
语言   通用语、深渊语
视力   黑暗视觉60尺
豁免   体质、魅力
熟练盔甲   无
熟练武器   匕首,飞镖,投石索,木棍,轻十字弓
熟练工具   一种赌具,盗贼工具
熟练技能   欺瞒,隐秘,威吓,劝说
属性   能力值
力量   7(-2)豁免:-2
敏捷   14(+2)豁免:+2
体质   16(+3)豁免:+9
智力   12(+1)豁免:+1
感知   13(+1)豁免:+1
魅力   20(+5)豁免:+11
等级   20
生命值   6+5*17+4*2+3*20+10=169
生命骰   3d6+17d8
护甲   15
熟练   +6
   
背景   特性:罪犯联系人
你有一个可靠并值得信赖的联系人作为你与其它罪犯组成的网络间的联络人。你知道怎样从你的联系人处收发信息,即便隔着遥远的距离;特别地,你知道什么人能为你捎信——本地信使,可贿赂的商队主人,以及衣衫褴褛的水手。


经历
剧透 -   :
一个人的成长,与其家人不无关系,甚至可以说影响巨大,即便是提夫林也是这样。
安琪就是这样,尽管她是提夫林,他的父亲有着深渊恶魔的血统,但他却特立独行,此生唯爱居住在上层位面的天使,连为自己女儿起名也要叫安琪。在安琪小时候,其父除了教导着女儿成为术士所需要的知识外,最多的便是向女儿吹嘘自己当年怎么泡到哪个天使,天使有多可爱天使有多性感天使有多厉害,然后总会在最后总结一句:“哎,女儿,妳妈也是天使,要不怎会生出妳这天生丽质的宝贝呢?”
当然,实际上安琪的母亲是谁值得商榷,毕竟那只是她父亲的一面之辞,但年龄尚小的安琪无可避免地对着天使这种美丽的生物有着某种狂热的憧憬与执着。但天使怎么可能会无缘无故地与一名提夫林见面呢?就这样,安琪便在追寻天使踪迹的期间耗掉了前半生。
虽然对于安琪的最终目标——抢走一只天使来说毫无得益,但在寻找天使踪迹的期间,安琪的名声倒是打响了:破坏他人的安稳生活、抢夺他人强大的武装、肆意玩弄接近她的异性、毫不顾忌他人的感受、一个不爽就杀人、所行的事皆自私至极的心态极其危险,以至于安琪一次又一次地受到善良与强大的猎人所追捕、被一个又一个城市所通辑。但没关系,安琪并不介意这些,这也不过是自己到达目标前的一些小阻碍而已。
这样的生活持续到某一天,一位伟大的存在进入了安琪的梦境里,她是为了寻求一些愿意成为她信徒的人为她工作。而安琪看一眼这名伟大的存在便立刻眼都看直了——噢,这不就是自己梦里都想要寻找的天使么? ﹙事实上,这个存在是天使的影子﹚
接着,安琪在经过一轮﹙6秒﹚思索,便称呼她做“妈”了……请不要试图理解她的思维。
名为幽影公主的伟大存在不堪一名跪在她面前叫她做妈的提夫林纠缠,拗不住便成为了安琪的宗主。自此,安琪便不断地为着幽影公主工作,热情非凡。




==========种族能力==========   
属性提升(魅力+2,体质+1)
深渊强韧
深渊奥法

d6   1级           3级           5级
1   舞光术           燃烧之手   变身术
2   克敌机先   魅惑人类   黑暗术
3   光亮术           魔法飞弹   隐形术
4   传讯术           治疗伤害   浮空术
5   稳定伤势   塔莎狂笑术   镜影术
6   魔法伎俩   雷鸣波           蛛行术


==========职业能力==========   

戏法(4+4)
已知法术(2)
施法能力:术士(豁免DC19)(法术攻击调整+12)
法术位:术士(4\2)
法器(法杖)
魔力泉涌
超魔法(强效/瞬发)

术法起源:神眷灵魂
神圣术法
众神眷恩


已知法术(14)
施法能力:魔导士(豁免DC19)(法术攻击调整+12)
法术位:魔导士(4【5环】)
魔能祈唤(痛苦冲击、魔女视界、暗影铠甲、魔能光束、万形之主、斥力冲击、穹宇尽视)
契约之赐(锁链魔契)
属性值提升(魅力+2、战斗施法者、长武大师、警觉)
玄奥秘法(清风赋权、死亡一指、花言巧语、预警术)

异界宗主:旧日支配者/幽影公主
唤醒心灵
熵光结界
思维之盾
创造奴仆
   
==========攻击==========   
魔能爆   1d20+12(伤害1d10+5力场*4)


╒════ ※ 已知法术:魔导士 ※ ════
├ 戏法:魔能爆,友善术,弱效幻影,魔法伎俩
├ 一环:脆弱诅咒
├ 二环:迷踪步,隐形术、人类定身术
├ 三环:催眠图纹,飞行术,法术反制、解除魔法、巧言术
├ 四环:放逐术、任意门、元素灾厄、幻景
├ 五环:怪物定身术

╒════ ※ 已知法术:术士 ※ ════
├ 戏法:控火,塑土,舞风,操水
├ 一环:护盾术,治疗伤口,羽落术
├ 二环:侦测思想,守护之链

╒════ ※ 装备 ※ ════
├真视宝石、自由行动戒指、抗力易伤盔甲
├迷情媚药、高等治疗药水

魔宠
剧透 -   :
╒════ ※ 魔宠 ※ ════
伪龙 Pseudodragon
超小型龙类,中立善良
AC:13
HP:7 (2d4 + 2)
速度:15尺,飞行60尺
力量6 (-2) 敏捷15 (+2) 体质13 (+1) 智力10 (+0) 感知12 (+1) 魅力10 (+0)
技能:察觉+3,隐匿+4
感官:盲视10尺,黑暗视觉60尺,被动察觉13
语言:伪龙能理解通用语与龙语,但是不会说
挑战等级:1/4 (50 XP)
敏锐感官(Keen Senses)伪龙在依赖视觉、听觉或嗅觉的感知(察觉)检定上有优势。
魔法抗力(Magic Resistance)伪龙在对抗法术和魔法效应的豁免上有优势。
限制感应(Limited Telepathy)伪龙可以通过心灵感应与100尺范围内能理解语言的生物交流简单的想法、情感或图像。
动作
啃咬(Bite)近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一目标。命中:4 (1d4 + 2) 穿刺伤害。
钉刺(Sting)近战武器攻击:命中+4,触及5尺,单一生物。命中:4 (1d4 + 2) 穿刺伤害,目标需要通过一个DC11的体质豁免避免中毒1小时。如果该豁免结果是6及以下,目标期间陷入昏迷,直到其受到伤害或者其他生物用一个动作将其唤醒。
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