作者 主题: 【PU】新的動作系統-三動作制  (阅读 21017 次)

副标题:

离线 狂陽

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 800
  • 苹果币: 0
【PU】新的動作系統-三動作制
« 于: 2017-08-08, 周二 06:08:59 »
轉貼
http://pttread.com/trpg/m-1467112084-a-f0f
英文SRD
http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/other-rules/unchained-rules/unchained-action-economy/

核心想法:
以更容易理解的方式處理回合內的動作,
捨去移動、標準、迅捷等動作稱呼。
並且使低等角色也能像高等角色享有動作多重選擇。(EX.回合內攻擊3次)

概要
每個角色在一回合內,輪到自己時可以作3個動作,不是自己時可以作1個反應動作。

轉換原則
1.自由動作同原規則
2.迅捷、移動、攻擊動作→1個動作
3.標準、使用超自然或類法術能力→2個動作
4.全回合動作→3個動作
5.戰技視內容而定,攻擊→1,標準→2
6.施法視施法動作類型決定。
7.直覺動作、機會攻擊→反應動作
8.伏擊輪:可作2個動作,被伏擊者不可作反應動作

其他原則
1.回合內第二次攻擊or戰技判定-5,第三次攻擊命中or戰技判定-10,無第四次攻擊
2.雙武器:一次攻擊動作揮舞兩把,專長決定副手可以揮舞幾次。
3.武僧疾風連擊:
命中-2換取回合內第一次攻擊動作變成打兩下。
8等起,第二次攻擊也變成打兩下。15等起,第三次攻擊也變成打兩下
(註:PF有更新將疾風連擊改成「額外攻擊動作」)
4.戰鬥反射:你變成有很多反應動作,但多送的只能作機會攻擊。
5.加速術:多送的攻擊次數,視作多送的1個動作,但只能用來攻擊,不適用-5減值規則。
(按:其實我認為可以比照疾風連擊處理就好)

消耗1個動作
援助他人
快速估價一樣物品
攻擊
戰技:衝撞
施展法術:迅捷動作
控制受驚坐騎
爬行5呎
威嚇30呎內敵人
引導持續型法術
戰技:卸除武器
解除自身施展的法術
拔出/收起武器
戰技:掙脫擒抱 (PS.可重試,第二次-5,第三次-10)
虛招
命令動物(部分職業可降為自由動作)
用火柴點燃火把或燈籠
裝填輕型十字弓或手弩(PS. 有快速裝填專長[UC]則為自由動作)
降低或重啟法術抗力
從背包拿東西 (PS. DM可視情況調整)
移動
預備一個簡單或進階動作 (原版的預備 ready)
架盾/放盾
搜尋10平方呎
魔劍士法術戰鬥
爬起
5呎快步
戰技:擊破武器
戰技:拌跤
使用迅捷動作能力

消耗2個動作
施展法術:標準動作
衝鋒
以專注維持持續型法術
戰技:持續擒抱
(獲得+5加值,成功後可選擇移動、攻擊、壓制目標,若有繩子則追加綑綁)
戰技:下流把戲
戰技:拖行
喝藥水/塗油
脫離捕網
熄掉身上火焰
尋找足跡
戰技:發動擒抱
用打火石點燃火把或燈籠
裝填重型十字弓或連發弩
裝填單手早期火槍 (PS. 有快速裝填專長[UC]則為1動作)
鎖上/取下鐵手套上的武器
預備潑濺武器
緊急治療
戰技:移位
巧手(手上功夫)
魔劍士法術攻擊
戰技:偷竊
全防禦動作
命令魔法物品
使用儲法型魔法物品
使用施法觸發型魔法物品

消耗3個動作
幫昏迷目標餵藥水或塗油
從物品堆找出最有價值的一個
施展法術:全回合動作
致死一擊 (Coup de Grace)
判斷是否為偽造文件
解除裝置 (可能超過3個)
裝填雙手早期火槍 (PS. 有快速裝填專長[UC]則為2動作)
天生武器全力攻擊
強迫命令動物
奔跑
施展法術:碰觸至多六個目標

自由動作:不消耗動作
防禦型施法
專注
停止專注法術
丟棄物品
趴下
辨認施展中法術
準備法術材料或使用法術專精
知識檢定
說話
使用自由動作能力

反應動作
觸發預備動作 (可選擇繼續保持)
機會攻擊或用機會攻擊作其他行動
使用直覺動作能力
« 上次编辑: 2017-11-08, 周三 02:32:14 由 STEAM™白金之星 »

离线 月夜白雨

  • 萝莉控绅士
  • Global Moderator
  • *
  • 帖子数: 2786
  • 苹果币: 10
Re: [Unchained]新的動作系統-三動作制
« 回帖 #1 于: 2017-08-08, 周二 09:09:54 »
并非完整译文,只是个人总结
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。

离线 沙包

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1393
  • 苹果币: 0
Re: [Unchained]新的動作系統-三動作制
« 回帖 #2 于: 2017-08-08, 周二 12:32:07 »
我觉得很有参考意义啊!

离线 shysifer

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 450
  • 苹果币: 1
Re: [Unchained]新的動作系統-三動作制
« 回帖 #3 于: 2017-08-24, 周四 14:23:28 »
个人认为魔剑士是这个系统的最大受益者……后期魔剑士的优势本来就是拼动作,每轮三次法术战斗带来的灵活性和动作优势是无与伦比的 :em001
[19:19] * Artoria|Saber 斩掉邪恶的LOLICON土司
[19:19] <Death> 请投破邪斩~~
[19:19] <DiceBot> Artoria|Saber进行一刀一刀割掉土司检定: d20=4
[19:19] <Artoria|Saber> ……
[19:19] <tooth|bower> 娃哈哈~~~
[19:19] <Death> ……
[19:19] <Artoria|Saber> 很好……
[19:20] <Artoria|Saber> DB你是在逼我发彪是吧?!!!!!!!!!!!!!!!
[19:20] <DiceBot> Artoria|Saber进行再来一次,怒了!DB你给我老实点!!!检定: d20=5
[19:20] <tooth|bower> ...
[19:20] <Artoria|Saber> - -#
[19:21] <Artoria|Saber> 看来几天没来,DB又开始皮痒了……
[19:21] * Artoria|Saber 九尾猫抽了DB
[19:22] <DiceBot> Artoria|Saber进行现在想起自己该干什么了吗?- -#检定: d20=20
[19:22] <Death> 终于想起来了……
[19:22] <Artoria|Saber> ……看,果然如此
[19:22] <Artoria|Saber> 抓来签名……

离线 白貓

  • 兇八八的金吉拉
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1572
  • 苹果币: 4
Re: [Unchained]新的動作系統-三動作制
« 回帖 #4 于: 2017-08-24, 周四 17:20:19 »
引用
Spell Combat (Attack, Complex): You make an attack roll with a light or one-handed melee weapon, then cast a spell on the magusUM spell list with a casting time of 1 standard action. You take a –2 penalty on the melee attack, but the spell is cast regardless of whether the attack hits. If you cast the spell defensively, you can subtract your Intelligence bonus from the result of the attack roll to add the same value as a circumstance bonus on the concentration check. You must have the spell combat class feature to take this action, and can take this action only once per turn. To take this action, you must have one hand free. You can't also take the following actions this turn: cast a standard-action spell or cast a 1-round-action spell.

原文章省略很多東西,建議還是看原文

原文裡對那一串列表的每一個動作都有詳細說明,原文章雖然講解了基礎精神,但沒有把每一個動作的詳細說明也翻譯出來的話,基本上還是無法實際使用的。
« 上次编辑: 2017-08-24, 周四 20:16:19 由 白貓 »
雅各之塔(Jacob's Tower) 個人翻譯的Pathfinder RPG非官方長篇系列冒險模組,一系列13個模組共17萬字,每個模組皆可獨立抽出使用。(已出版,商品頁面) 全彩地圖素材包
[PF]魔戰士變體大全
Pathfinder v2.0Pathfinder RPG的規則資源合集電子書,絕讚好評廢貓中。

离线 shysifer

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 450
  • 苹果币: 1
Re: [Unchained]新的動作系統-三動作制
« 回帖 #5 于: 2017-08-24, 周四 22:21:49 »
喵喵的这就没啥意思了,实际上毫无变化嘛 :em005
[19:19] * Artoria|Saber 斩掉邪恶的LOLICON土司
[19:19] <Death> 请投破邪斩~~
[19:19] <DiceBot> Artoria|Saber进行一刀一刀割掉土司检定: d20=4
[19:19] <Artoria|Saber> ……
[19:19] <tooth|bower> 娃哈哈~~~
[19:19] <Death> ……
[19:19] <Artoria|Saber> 很好……
[19:20] <Artoria|Saber> DB你是在逼我发彪是吧?!!!!!!!!!!!!!!!
[19:20] <DiceBot> Artoria|Saber进行再来一次,怒了!DB你给我老实点!!!检定: d20=5
[19:20] <tooth|bower> ...
[19:20] <Artoria|Saber> - -#
[19:21] <Artoria|Saber> 看来几天没来,DB又开始皮痒了……
[19:21] * Artoria|Saber 九尾猫抽了DB
[19:22] <DiceBot> Artoria|Saber进行现在想起自己该干什么了吗?- -#检定: d20=20
[19:22] <Death> 终于想起来了……
[19:22] <Artoria|Saber> ……看,果然如此
[19:22] <Artoria|Saber> 抓来签名……

离线 白貓

  • 兇八八的金吉拉
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1572
  • 苹果币: 4
Re: [Unchained]新的動作系統-三動作制
« 回帖 #6 于: 2017-08-24, 周四 22:44:40 »
ㄜ 實際上變化很大耶...  因為法戰只需要花費一個動作(但是這規則下的法戰只能砍一刀),然後可以再結合兩個花費一動作的動作,或是一個花費二動作的動作。

例如法戰(1)完衝鋒(2)另外一個遠處的敵人,移動(1)過去砍一刀(1)再法戰(1),法戰(1)完雙移動(2)逃跑...等等。還可以法戰(1)完自由動作躺下再站起來(1),再躺下再站起來(1)(X
« 上次编辑: 2017-08-24, 周四 22:46:56 由 白貓 »
雅各之塔(Jacob's Tower) 個人翻譯的Pathfinder RPG非官方長篇系列冒險模組,一系列13個模組共17萬字,每個模組皆可獨立抽出使用。(已出版,商品頁面) 全彩地圖素材包
[PF]魔戰士變體大全
Pathfinder v2.0Pathfinder RPG的規則資源合集電子書,絕讚好評廢貓中。

离线 shysifer

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 450
  • 苹果币: 1
Re: [Unchained]新的動作系統-三動作制
« 回帖 #7 于: 2017-08-25, 周五 10:22:20 »
这种动作组合在这个系统下大家都是一样的,包括敌人,魔剑并无特别优势……我意思是单就法术战斗而言,以前是bab自动带来的整轮多砍,现在是耗动作多砍,从伤害输出而言是一样的。当然战术灵活性确实要高很多。
[19:19] * Artoria|Saber 斩掉邪恶的LOLICON土司
[19:19] <Death> 请投破邪斩~~
[19:19] <DiceBot> Artoria|Saber进行一刀一刀割掉土司检定: d20=4
[19:19] <Artoria|Saber> ……
[19:19] <tooth|bower> 娃哈哈~~~
[19:19] <Death> ……
[19:19] <Artoria|Saber> 很好……
[19:20] <Artoria|Saber> DB你是在逼我发彪是吧?!!!!!!!!!!!!!!!
[19:20] <DiceBot> Artoria|Saber进行再来一次,怒了!DB你给我老实点!!!检定: d20=5
[19:20] <tooth|bower> ...
[19:20] <Artoria|Saber> - -#
[19:21] <Artoria|Saber> 看来几天没来,DB又开始皮痒了……
[19:21] * Artoria|Saber 九尾猫抽了DB
[19:22] <DiceBot> Artoria|Saber进行现在想起自己该干什么了吗?- -#检定: d20=20
[19:22] <Death> 终于想起来了……
[19:22] <Artoria|Saber> ……看,果然如此
[19:22] <Artoria|Saber> 抓来签名……

离线 伊拉

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 344
  • 苹果币: 0
Re: [Unchained]新的動作系統-三動作制
« 回帖 #8 于: 2017-08-25, 周五 22:39:28 »
mark
我的分区(主营无限、黑暗世界)http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?board=1589
洛城秘教指南(进行中)魔法禁书同人(进行中)
[安科/安价][黑暗世界×电锯人]小小红在黑暗世界当法师(无限期鸽鸽)
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=128029.msg1133917#msg1133917
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=28453390

离线 狂陽

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 800
  • 苹果币: 0
Re: [Unchained]新的動作系統-三動作制
« 回帖 #9 于: 2017-08-26, 周六 00:30:42 »
加速雙刀呢?
目前只想到這一個比較濫
打4下 都是滿BAB-2