作者 主题: 特技一览  (阅读 32770 次)

副标题: 施工完毕,求校对

离线 逆神猪

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Re: 特技一览
« 回帖 #10 于: 2017-01-19, 周四 15:50:04 »
盗剑士职业特技
取得条件:此类特技只有盗剑士职业的角色才能取得
自动取得:盗剑士自动取得《武器大师》《终幕》特技,并在《开场白》和《华舞》中选择一个

终幕
标签:自动取得,战斗
最大等级:1
时机:伤害掷骰
对象:自身
射程:至近
代价:仇恨1
限制:每场景1次
效果:你在这个伤害骰中至少对杂兵造成1点伤害的话,杂兵战斗不能或死亡,由你选择
【因果力1】可再次使用

开场白
标签:战斗
最大等级:5
时机:即刻动作
对象:见下文
射程:武器
代价:仇恨1
限制:每场景1次
效果:给予技能等级个追击7,射程内有多个对象的话,可以自由分配每个追击7给哪个对象。
【因果力1】追击个数+1
【因果力2】追击个数+2
【角色等级11】追击强度为15
【角色等级21】追击强度为24

华舞
标签:战斗
最大等级:3
时机:伤害掷骰
对象:自身
射程:至近
代价:仇恨1和见下文
限制:每场景1次
效果:消耗3或更低因果力作为代价(0也可以),【武器攻击】伤害骰+5*【因果力+技能等级】
【角色等级11】不是*5而是*10
【角色等级21】不是*10而是*15

空圆舞
标签:战斗【武器攻击】
最大等级:5
时机:主要动作
判定:对决(命中/回避)
对象:单体
射程:武器
代价:仇恨2
效果:造成【攻击力+(技能等级+1)D】物理伤害,并给予失神状态
【高仇恨】给予的不是失神状态,而是萎缩状态

蛇咬
标签:战斗【武器攻击】
最大等级:3
时机:主要动作
判定:对决(命中/回避)
对象:单体
射程:武器
代价:仇恨3
效果:造成攻击力+3D物理伤害,并给与衰弱7*技能等级

血腥穿刺
标签:战斗【武器攻击】
最大等级:3
时机:主要动作
判定:对决(命中/回避)
对象:单体
射程:武器
代价:仇恨4
效果:造成【攻击力+(技能等级+3)D】物理伤害,并给予惑乱,无论以何种手段解除这个惑乱状态,对象受到20点直接伤害

双倍下注
标签:战斗【白刃攻击】【二刀流】
最大等级:5
时机:主要动作
判定:对决(命中/回避)
对象:单体
射程:武器
代价:仇恨2
效果:造成攻击力+2D物理伤害
【追加判定】对对象造成5+4*技能等级直接伤害,这个伤害使对象如同防御判定失败般触发1个追击

旋风斩
标签:战斗【白刃攻击】
最大等级:5
时机:主要动作
判定:对决(命中/回避)
对象:范围(可选)
射程:至近
代价:仇恨2
效果:造成攻击力+技能等级D物理伤害

负债累累
标签:战斗【射击攻击】
最大等级:5
时机:主要动作
判定:对决(命中/回避)
对象:单体
射程:武器
代价:仇恨2
效果:造成【攻击力+(技能等级+1)D】物理伤害,并给予重病状态

乾坤一掷
标签:战斗【射击攻击】
最大等级:5
时机:主要动作
判定:对决(命中/回避)
对象:直线2(可选)
射程:至近
代价:仇恨3
效果:造成攻击力+技能等级D物理伤害

先发制人
标签:战斗
最大等级:5
时机:次要动作
对象:单体
射程:武器
效果:给予对象追击4*技能等级。

诡术
标签:战斗
最大等级:5
时机:次要动作
对象:技能等级体
射程:武器
代价:仇恨1
效果:对象在这个主要阶段受到你发动的攻击至少造成1点伤害时,受到失神状态。

疾风迅雷
标签:战斗【移动】
最大等级:3
时机:移动
对象:自身
射程:至近
限制:每场景技能等级次
效果:你即时移动移动力的方格数,这个主阶段进行的武器攻击伤害骰+8
【次要动作】移动距离+1格

一点突破
标签:战斗
最大等级:1
时机:伤害掷骰
对象:自身
射程:至近
代价:仇恨1
限制:每场景1次
效果:你攻击对象受到的追击效果全部启动。

换手
标签:战斗【盾】
最大等级:1
时机:伤害生效前
对象:单体
射程:至近
限制:每轮1次
效果:你在伤害生效阶段代替你之外的一个对象承受即将到来的伤害,对每次攻击只能使用1次。

剑舞剧
标签:战斗
最大等级:5
时机:行动
对象:自身
射程:至近
代价:仇恨2
限制:每剧本技能等级次
效果:和对象:单体的白刃攻击同时使用,这个攻击对象变为大范围1(可选)

追击掌握
标签:战斗
最大等级:5
时机:常时
对象:自身
射程:至近
效果:你给与的追击状态强度+3*技能等级

风格:角斗士
标签:战斗【风格】
最大等级:3
时机:常时
对象:自身
射程:至近
效果:你装备盾时生效。你的攻击力+4*技能等级

风格:杂耍师
标签:战斗【风格】
最大等级:2
时机:常时
对象:自身
射程:至近
效果:你在手部只装备1个投掷武器时生效,你的攻击力变为武器攻击力*2,并且能在至近距离进行射击攻击。
【技能等级2】你的命中+2

独角兽之跃
标签:一般【移动】
最大等级:1
时机:移动
对象:自身
射程:至近
限制:每剧本1次
效果:你进入飞行状态,并能即时移动移动力+2格,移动结束后解除你的飞行状态
【因果力1】可以再次使用

特技动作
标签:一般
最大等级:1
时机:判定前
对象:自身
射程:至近
限制:每场景1次
效果:你进行运动判定前使用,判定+2D

魔术手
标签:一般
最大等级:1
时机:判定前
对象:自身
射程:至近
限制:每场景1次
效果:你进行操作判定前使用,判定+2D

洗牌
标签:一般
最大等级:1
时机:常时
对象:大范围20(可选)
射程:至近
效果:对象进行【消耗表:物品,金钱】掷骰时,掷骰2次取较好的结果
【取得效果】你的最大HP+8
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Re: 特技一览
« 回帖 #11 于: 2017-01-19, 周四 15:50:43 »
魔法攻击职业共通特技
取得条件:此类特技只有魔法攻击职业的角色才能取得(妖术师,召唤师,赋予术士)

究极伟力
标签:自动取得,战斗
最大等级:1
时机:常时
对象:自身
射程:至近
效果:你的命中判定+1D

曲光遮罩
标签:战斗
最大等级:5
时机:收尾阶段
对象:自身
射程:至近
限制:每场景技能等级次
效果:你的仇恨-2

能量武器
标签:战斗【准备】
最大等级:1
时机:主要动作
对象:单体
射程:4格
限制:每剧本1次
效果:你在火焰,寒冷,电击中选择一个,对象的武器攻击伤害变为魔法伤害并追加所选的标签,该效果是一个CS
【因果力1】这个特技对象变为范围(可选)
【因果力1】可以再次使用

增幅魔咒
标签:战斗
最大等级:5
时机:次要动作
对象:自身
射程:至近
效果:你在这个主阶段进行的魔法攻击伤害骰+3*技能等级

近距爆破
标签:战斗
最大等级:3
时机:次要动作
对象:自身
射程:至近
限制:每场景技能等级次
效果:你在这个主阶段进行的攻击变为射程:至近,伤害骰+3D
【因果力1】伤害骰再+2D

星质束缚
标签:战斗
最大等级:1
时机:移动
对象:单体
射程:4格
效果:使对象硬直,这个主阶段对象没受到任何伤害的话,主阶段终了时解除这个硬直。

专注
标签:战斗
最大等级:1
时机:移动
对象:自身
射程:至近
效果:你在这个主阶段进行的命中判定+2D

魔力轰咆
标签:战斗
最大等级:1
时机:伤害掷骰
对象:自身
射程:至近
代价:仇恨2
限制:每剧本1次
效果:你的魔法攻击伤害骰+10+2*角色等级

加工
标签:战斗
最大等级:1
时机:判定后
对象:自身
射程:至近
限制:每剧本3次
效果:你在进行命中检定后可用,将判定中任意数量的骰子重投。

对冲魔法
标签:战斗
最大等级:1
时机:见下文
对象:单体
射程:4格
代价:仇恨3和因果力1
限制:每剧本1次
效果:对象使用特技时才能使用,使对象使用的特技无效

风格:构法
标签:战斗【风格】
最大等级:3
时机:常时
对象:自身
射程:至近
效果:你的手部装备位全空时生效,你的行动力+4
【技能等级2】你的命中+2
【技能等级3】你的魔力+4

探知
标签:一般【准备】
最大等级:1
时机:主要动作
对象:自身
射程:至近
限制:每剧本1次
效果:你以一个知道名字的敌人为对象,使用《识别敌人》。
【因果力1】可再次使用

魔法火炬
标签:一般【准备】
最大等级:1
时机:准备阶段
对象:大范围20(无差别)
射程:至近
限制:每剧本3次
效果:解除范围内的昏暗,黑夜,黑暗。效果持续到场景结束。


群体解析
标签:一般
最大等级:1
时机:准备阶段
对象:自身
射程:至近
限制:每场景1次
效果:你将《识别敌人》变为对象:大范围20(可选)。

解除魔法
标签:一般
最大等级:3
时机:准备阶段
判定:见下文
对象:单体
射程:2格
效果:在以下二者中选择一个发动:【判定:对决(命中/抵抗)】效果:解除对象技能等级个CS(由你选择),或者【判定:基本(命中/解除难度)】效果:解除带有魔法标签的布景
【技能等级2】这个特技射程变为4格
【技能等级3】也能在时机:即刻动作使用

元素护盾
标签:一般【准备】
最大等级:3
时机:主要动作
对象:单体
射程:2格
代价:仇恨1
限制:每剧本技能等级次
效果:在【火焰】【寒冷】【电击】【邪毒】【光辉】【精神】中选择一个,对象获得【减轻(所选标签):40】,这个减轻效果发生一次后解除
【因果力1】这个特技在时机:即刻动作也能使用

飞行
标签:一般【准备】
最大等级:3
时机:主要动作
对象:单体
射程:2格
代价:仇恨1
限制:每剧本技能等级次
效果:对象获得飞行状态,该效果视为CS。
【角色等级11且因果力1】此特技变为对象:范围(可选)

闪现
标签:一般【移动】
最大等级:3
时机:移动
对象:自身
射程:至近
限制:每场景1次
效果:你可以传送2*技能等级格
【次要动作】移动距离+1格

传送门
标签:一般【移动】
最大等级:1
时机:移动
对象:范围(可选)
射程:至近
代价:仇恨2
限制:每剧本1次
效果:只能以同意的人为对象,选择5格内任意一格,对象传送到该格。

阿卡夏记录
标签:一般
最大等级:1
时机:判定前
对象:自身
射程:至近
限制:每场景1次
效果:你在知识判定前使用,该判定+2D

法师之手
标签:一般
最大等级:3
时机:判定前
对象:自身
射程:至近
限制:每剧本3*技能等级次
效果:你在解除判定前使用,该判定+1D。
此外,以这个特技效果来进行的《解除布景》射程变为4格

魔法袋
标签:一般
最大等级:1
时机:见下文
对象:单体
射程:20格
限制:每剧本2次
效果:对象进行【消耗表:物品,金钱】掷骰后使用,对象掷骰结果变为0
【取得效果】你的初始因果力+1

长春光环
标签:一般【训练】
最大等级:1
时机:常时
对象:大范围20(可选)
射程:至近
效果:对象进行【消耗表:物品,金钱】掷骰时使用,对象掷骰结果-1。
【取得效果】最大HP+10
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Re: 特技一览
« 回帖 #12 于: 2017-01-19, 周四 15:51:16 »
召唤术士职业技能
取得条件:此类特技只有召唤术士职业的角色才能取得
自动取得:召唤术士自动取得《究极伟力》《从者合击》,然后从带有【从者召唤】标签的战斗特技中选择一个取得。

从者合击
标签:自动取得,战斗
最大等级:5
时机:准备阶段
对象:单体
射程:4格
代价:仇恨1和见下文
限制:每场景1次
效果:消耗3点或更少因果力作为代价,给予对象【弱点】,强度为2*(消耗的因果力+技能等级),这个弱点持续到本轮结束。
【角色等级11】变为*4
【角色等级21】变为*6

从者召唤:沙罗曼蛇
标签:战斗【从者召唤】【精灵】【火焰】【准备】
最大等级:3
时机:准备阶段
对象:自身
射程:至近
效果:你获得【精灵】【火焰】标签,你进行【火焰】标签的攻击时伤害+5*技能等级
【必发效果】以你为中心,射程4格,对象单体,对对象造成5点直接伤害

从者召唤:温蒂尼
标签:战斗【从者召唤】【精灵】【寒冷】【准备】
最大等级:3
时机:准备阶段
对象:自身
射程:至近
效果:你获得【精灵】【寒冷】标签,你进行【寒冷】标签的攻击时伤害+5*技能等级
【必发效果】以你为中心,射程4格,对象单体,对对象造成5点直接伤害

从者召唤:卡邦库尔
标签:战斗【从者召唤】【幻兽】【准备】
最大等级:3
时机:准备阶段
对象:自身
射程:至近
效果:你获得【幻兽】标签,你的回复力+5*技能等级
【必发效果】以你为中心,射程至近,对象范围(可选)的二次对象回复HP回复力+2D点

从者召唤:独角兽
标签:战斗【从者召唤】【幻兽】【准备】
最大等级:3
时机:准备阶段
对象:自身
射程:至近
效果:你获得【幻兽】标签,你的回复力+5*技能等级
【必发效果】以你为中心,射程至近,对象范围(可选)的二次对象解除一个BS。

呼唤从者
标签:战斗
最大等级:1
时机:先攻阶段
对象:自身
射程:至近
代价:仇恨1
限制:每轮1次
效果:你立刻使用一个带有【从者召唤】的特技,但是不能选择效果现在正在生效的【从者召唤】特技。
【因果力1】现在正在生效的【从者召唤】特技也能选择。

战技召唤:女妖
标签:战斗【魔法攻击】【邪毒】
最大等级:3
时机:主要动作
判定:对决(命中/抵抗)
对象:单体
射程:4格
代价:仇恨1
效果:造成【魔力+(2*技能等级)D】魔法伤害。
【仇恨1且对象:杂兵】对象战斗不能或死亡,由你选择

战技召唤:剑姬
标签:战斗【魔法攻击】【剑】
最大等级:5
时机:主要动作
判定:对决(命中/抵抗)
对象:范围(可选)
射程:4格
代价:仇恨2
效果:造成【魔力+技能等级D】魔法伤害,这个伤害可以应用武器掌握:剑的效果,这个特技不装备剑也能发动。

元素射线
标签:战斗【魔法攻击】
最大等级:3
时机:主要动作
判定:对决(命中/抵抗)
对象:范围(可选)
射程:4格
代价:仇恨2
效果:造成【智力+技能等级D】贯通伤害。
你在拥有【精灵】标签时才能使用。

元素爆发
标签:战斗【魔法攻击】
最大等级:5
时机:主要动作
判定:对决(命中/抵抗)
对象:单体
射程:4格
代价:仇恨2
效果:造成【魔力+(技能等级+1)D】魔法伤害,并给予硬直状态。你在拥有【精灵】标签时才能使用

狩猎之舞
标签:战斗【魔法攻击】
最大等级:3
时机:主要动作
判定:对决(命中/抵抗)
对象:单体
射程:4格
代价:仇恨2
效果:造成【魔力+(2*技能等级)D】物理伤害,并给予失神状态,你在拥有【幻兽】标签时才能使用

魅影治疗
标签:战斗
最大等级:3
时机:主要动作
判定:对决(命中/抵抗)
对象:单体
射程:4格
代价:仇恨2
效果:对象HP回复【回复力+(2*技能等级)D】并解除1个BS,你在拥有【幻兽】标签时才能使用

攻击命令
标签:战斗
最大等级:1
时机:次要动作
对象:自身
射程:至近
效果:你在这个主要阶段造成的物理伤害+2D

战技召唤:美杜莎
标签:战斗
最大等级:3
时机:移动
对象:单体
射程:4格
代价:仇恨1
限制:每场景技能等级次
效果:对象是带有杂兵标签的敌人才能生效,对象战斗不能或死亡,由你选择。

战技召唤:塞壬
标签:战斗
最大等级:2
时机:移动
对象:单体
射程:4格
代价:仇恨1
效果:这个特技不能以你自身为对象,将同意的对象即时移动(强制)至多对象的移动力格。
【技能等级2】移动距离+1
【因果力1】无需对象同意也能生效

元素弹
标签:战斗
最大等级:5
时机:移动
对象:单体
射程:4格
效果:造成【2+2*技能等级】点直接伤害,这个伤害如同对象防御判定失败般触发【弱点】。只有你带有【精灵】标签才能使用这个特技。

召唤师之鞭
标签:战斗【鞭】
最大等级:3
时机:移动
对象:自身
射程:至近
代价:仇恨1
限制:每场景技能等级次
效果:你在这个主阶段使用的对象单体的魔法攻击变为对象2体。

召唤掌握
标签:战斗【训练】
最大等级:3
时机:常时
对象:自身
射程:至近
效果:你的带有【精灵】【不死】【人造】或【幻兽】标签时才能使用的特技进行攻击时,伤害骰+技能等级D。

风格:操偶师
标签:战斗【风格】
最大等级:1
时机:常时
对象:自身
射程:至近
效果:你必须取得呼唤从者特技,你空出1个手部装备位时生效,你的呼唤从者仇恨上升值为0

魅影骑行
标签:一般【移动】
最大等级:3
时机:移动
对象:自身
射程:至近
代价:仇恨1
效果:你可以通常移动移动力格,并且在主阶段终了时可以即时移动技能等级格,你必须有【幻兽】标签才能使用这个特技

方术召唤:捣蛋鬼
标签:一般
最大等级:1
时机:判定前
对象:自身
射程:至近
代价:每场景1次
效果:你进行解析判定前使用,该判定+2D

方术召唤:乘鼠
标签:一般
最大等级:1
时机:判定后
对象:自身
射程:至近
代价:仇恨1
限制:每场景1次
效果:你重投刚才进行的判定

方术召唤:布朗尼
标签:一般
最大等级:1
时机:常时
对象:大范围20(可选)
射程:至近
效果:对象进行【消耗表:体力,物品】掷骰时,掷骰两次取较好的结果。
【取得效果】最大HP+8
这个人已经懒得什么都不想留下了

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Re: 特技一览
« 回帖 #13 于: 2017-01-19, 周四 15:51:34 »
赋予术士职业特技
取得条件:此类特技只有赋予术士职业的角色才能取得
自动取得:赋予术士自动取得特技《究极伟力》《无限力》,然后选择一个带有【支援】标签的赋予术士战斗特技取得。

无限力
标签:自动取得,战斗
最大等级:1
时机:见下文
对象:单体
射程:4格
限制:每场景1次
效果:对象主阶段开始时使用,对象这个主阶段做出的所有行动仇恨上升值都是0
【因果力2】可以再次使用

锋锐术
标签:战斗【支援】【准备】
最大等级:3
时机:准备阶段
对象:单体
射程:4格
代价:仇恨1
效果:对象进行的伤害掷骰+3*技能等级
这个技能在简令阶段使用的话,一个简令阶段可以使用多次。

援助瞄准
标签:战斗【支援】【准备】
最大等级:1
时机:准备阶段
对象:单体
射程:4格
代价:仇恨1
效果:对象进行的命中判定+2
这个技能在简令阶段使用的话,一个简令阶段可以使用多次。

万灵药
标签:战斗【支援】【准备】
最大等级:3
时机:准备阶段
对象:单体
射程:4格
代价:仇恨1
效果:对象的回复力+3*技能等级
这个技能在简令阶段使用的话,一个简令阶段可以使用多次。

星质扰动
标签:战斗【支援】【准备】
最大等级:1
时机:准备阶段
对象:单体
射程:4格
代价:仇恨1
效果:对象在每个收尾阶段仇恨-1
这个技能在简令阶段使用的话,一个简令阶段可以使用多次。

加速术
标签:战斗【支援】【准备】
最大等级:3
时机:准备阶段
对象:单体
射程:4格
代价:仇恨1
限制:每剧本技能等级次
效果:对象进行的每个主阶段可以多进行一个次要动作
这个技能在简令阶段使用的话,一个简令阶段可以使用多次。

精神冲击
标签:战斗【魔法攻击】【精神】
最大等级:3
时机:主要动作
判定:对决(命中+技能等级/抵抗)
对象:单体
射程:技能等级+2格
代价:仇恨1
效果:造成【魔力+3D】魔法伤害

梦魇法球
标签:战斗【魔法攻击】【精神】
最大等级:5
时机:主要动作
判定:对决(命中/抵抗)
对象:范围(可选)
射程:4格
代价:仇恨3
效果:造成【魔力+技能等级D】魔法伤害,并给予硬直

心灵震爆
标签:战斗【魔法攻击】【精神】
最大等级:5
时机:主要动作
判定:对决(命中/抵抗)
对象:大范围1(可选)
射程:4格
代价:仇恨4
限制:每剧本技能等级次
效果:造成【魔力+技能等级D】魔法伤害,并给予惑乱

星质催眠
标签:战斗【特殊攻击】【精神】
最大等级:1
时机:主要动作
判定:对决(命中/抵抗)
对象:单体
射程:4格
代价:仇恨1
效果:给予对象【失神】【重病】状态
【仇恨2】这个特技变为对象:范围(可选)

颤电球
标签:战斗【特殊攻击】【电击】
最大等级:3
时机:主要动作
判定:对决(命中/抵抗)
对象:单体
射程:4格
代价:仇恨2
效果:给予对象衰弱,强度为魔力+3*技能等级
【因果力1】强度再+2D

荆棘缠绕
标签:战斗【特殊攻击】
最大等级:1
时机:主要动作
判定:对决(命中/抵抗)
对象:单体
射程:4格
代价:仇恨2
效果:给予对象2个追击,强度为INT+8
【因果力1】给予3个追击而不是2个

共鸣施法
标签:战斗
最大等级:1
时机:主要动作
对象:自身
射程:至近
代价:仇恨2
效果:你立刻使用2个时机:次要动作的赋予术士或魔法攻击职业通用特技。

力能助步
标签:战斗
最大等级:1
时机:次要动作
对象:单体
射程:4格
效果:除你之外同意的人才能成为对象,对象可以即时移动1格,这个特技在一个主阶段内可以使用多次。

脉冲弹
标签:战斗
最大等级:5
时机:次要动作
对象:单体
射程:4格
效果:对对象造成2+技能等级的直接伤害,这个伤害如同对象防御失败般触发1个追击,这个特技在一个主阶段内可以多次使用

正确引导
标签:战斗
最大等级:1
时机:次要动作
对象:单体
射程:4格
效果:对象下一次命中判定+2,这个效果持续直到触发一次或场景结束,这个特技在一个主阶段内可以多次使用
【因果力1】这个特技变为对象:范围(可选)

元素变换
标签:战斗
最大等级:1
时机:移动
对象:自身
射程:至近
效果:你在这个主阶段进行的魔法攻击中,本来不造成1点以上伤害就无法给予的效果,即使未命中也会造成。
另外,魔法攻击带有【精神】标签的话,可以改成【火焰】【寒冷】【电击】【邪毒】【光辉】

星质掌握
标签:战斗【训练】
最大等级:3
时机:常时
对象:自身
射程:至近
效果:你进行的带有【精神】标签的攻击伤害骰+技能等级D

风格:后援
标签:战斗【风格】
最大等级:2
时机:常时
对象:自身
射程:至近
效果:你的辅助装备格空出两个或更多时生效
你可以同时维持3个【支援】特技效果而不是2个
【技能等级2】只要空出1个或更多辅助装备格即可生效。

魔力分流
标签:一般【准备】
最大等级:1
时机:准备阶段
对象:大范围(可选)
射程:至近
代价:仇恨2
限制:每剧本1次
效果:对象选择一个【限制:每场景N次】的特技,回复1次使用次数,没有回复的对象因果力+1
这个特技不能以你为对象

魔力流失
标签:一般
最大等级:1
时机:见下文
对象:单体
射程:4格
限制:每场景1次
效果:对象有CS时才能发动,解除那个CS
【仇恨1】可以再次使用

编织命运
标签:一般
最大等级:1
时机:见下文
对象:单体
射程:20格
限制:每场景1次
效果:对象进行【消耗表:体力,物品】掷骰后使用,对象掷骰结果-3
【因果力1】可以再次使用

活化物品
标签:一般
最大等级:1
时机:常时
对象:自身
射程:至近
效果:你的操作判定+1D
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Re: 特技一览
« 回帖 #14 于: 2017-01-19, 周四 15:51:54 »
妖术师职业技能

取得条件:此类特技只有职业为妖术师的角色才才能取得
自动取得:妖术师自动取得特技《究极伟力》《极效法术》《死云术》

法术极效
标签:自动取得,战斗
最大等级:5
时机:伤害掷骰
对象:自身
射程:至近
代价:仇恨1和见下文
限制:每场景1次
效果:消耗3点或更少因果力作为代价(0也可以)。你魔法攻击的伤害骰+5*【消耗的因果力+技能等级】
【角色等级11】变为*10
【角色等级21】变为*15

死云术
标签:自动取得,战斗【特殊攻击】
最大等级:1
时机:主要动作
判定:对决(命中/抵抗)
对象:大范围1(可选)
射程:4格
代价:仇恨3
限制:每场景1次
效果:对象为杂兵并且没有不死或物品标签时生效,对象战斗不能或死亡,由你选择

扭曲法术
标签:战斗
最大等级:1
时机:准备阶段
对象:自身
射程:至近
限制:每场景1次
效果:你在本轮进行的第一个主阶段的所有行动都不会增加仇恨

晶格文法
标签:战斗
最大等级:1
时机:准备阶段
对象:自身
射程:至近
代价:仇恨3
限制:每剧本1次
效果:你在本轮第一个主要阶段使用的【对象单体,对象N体,范围(可选)】的魔法攻击变为【对象广范围1(可选)】

层叠文法
标签:战斗
最大等级:1
时机:准备阶段
对象:自身
射程:至近
代价:仇恨3
限制:每场景1次
效果:你在本轮第一个主要阶段使用的【对象单体】的魔法攻击变为【对象3体】

闪光针
标签:战斗【魔法攻击】
最大等级:3
时机:主要动作
判定:对决(命中/抵抗)
对象:单体
射程:4格
代价:仇恨1
效果:造成【魔力+(2*技能等级)D】魔法伤害
【对象:龙,巨人,杂兵】伤害变为贯通伤害

火焰箭
标签:战斗【魔法攻击】【火焰】
最大等级:5
时机:主要动作
判定:对决(命中/抵抗)
对象:单体
射程:4格
代价:仇恨2
效果:造成【魔力+(技能等级+2)D】魔法伤害
【对象:任意BS】伤害+4*对象有的BS种类

熔岩法球
标签:战斗【魔法攻击】【火焰】
最大等级:5
时机:主要动作
判定:对决(命中/抵抗)
对象:范围(可选)
射程:4格
代价:仇恨2
效果:造成【魔力+技能等级D】魔法伤害

火刑柱
标签:战斗【魔法攻击】【火焰】
最大等级:3
时机:主要动作
判定:对决(命中/抵抗)
对象:单体
射程:4格
代价:仇恨4
效果:造成【魔力+2D】魔法伤害,并给与【衰弱:5*技能等级】。

冰枪
标签:战斗【魔法攻击】【寒冷】
最大等级:5
时机:主要动作
判定:对决(命中/抵抗)
对象:单体
射程:4格
代价:仇恨2
效果:造成【魔力+技能等级D】魔法伤害并给予萎缩状态

冰结之风
标签:战斗【魔法攻击】【寒冷】
最大等级:5
时机:主要动作
判定:对决(命中/抵抗)
对象:范围(可选)
射程:4格
代价:仇恨3
效果:造成【魔力+技能等级D】魔法伤害并给予失神状态

寒流
标签:战斗【魔法攻击】【寒冷】
最大等级:5
时机:主要动作
判定:对决(命中/抵抗)
对象:直线3(可选)
射程:2格
代价:仇恨4
效果:造成【魔力+技能等级D】魔法伤害,选择特技范围内1格,对象即时移动(强制)到该格

雷蛇弹
标签:战斗【魔法攻击】【电击】
最大等级:5
时机:主要动作
判定:对决(命中/抵抗)
对象:单体
射程:4格
代价:仇恨2
效果:造成【魔力+2D】的魔法伤害。
【追加判定】对以对象为中心,射程2格,对象单体的一个二次对象造成5*技能等级点直接伤害,这个伤害如同二次对象防御判定失败般触发弱点。

闪电囚笼
标签:战斗【魔法攻击】【电击】
最大等级:3
时机:主要动作
判定:对决(命中/抵抗)
对象:单体
射程:5格
代价:仇恨3
限制:每场景技能等级次
效果:造成【魔力+8D】魔法伤害
【判定失败】不消耗此特技的使用次数

闪电风暴
标签:战斗【魔法攻击】【电击】
最大等级:3
时机:主要动作
判定:对决(命中/抵抗)
对象:大范围1(可选)
射程:4格
代价:仇恨5
效果:造成【魔力+(技能等级+4)D】魔法伤害

镜影术
标签:战斗
最大等级:1
时机:次要动作
对象:自身
射程:至近
效果:对你这个主阶段进行的攻击做出的防御判定-1D

充分集束
标签:战斗
最大等级:3
时机:移动
对象:自身
射程:至近
效果:你在这个主阶段进行的魔法攻击伤害骰+5*技能等级

元素掌握
标签:战斗【训练】
最大等级:3
时机:常时
对象:自身
射程:至近
效果:取得时选择火焰,寒冷,电击中的一个,带有所选标签的攻击伤害骰+技能等级D,多个元素掌握不会同时生效。

风格:沉着术者
标签:战斗【风格】
最大等级:2
时机:常时
对象:自身
射程:至近
效果:你空出一个以上手部装备位时生效。你的极效法术,死云术造成的仇恨-1(最少是0)
【技能等级2】游戏准备时选择一个魔法攻击特技,直到冒险结束,该特技仇恨-1(最少是0)

气化形体
标签:一般【准备】
最大等级:1
时机:准备阶段
对象:自身
射程:至近
限制:每剧本1次
效果:你对于【对象:单体】的攻击进行的防御判定+2,【对象:范围,大范围,直线】的攻击防御判定-2,这是一个CS效果。

诡术滑行
标签:一般【移动】
最大等级:1
时机:移动
对象:自身
射程:至近
限制:每剧本1次
效果:你传送至多5格,但这个移动只能直线进行。

察觉灵光
标签:一般
最大等级:1
时机:判定前
对象:自身
射程:至近
限制:每场景1次
效果:你在进行知觉判定前使用,该判定+2D

积极准备
标签:一般
最大等级:1
时机:见下文
对象:单体
射程:20格
限制:每场景1次
效果:对象进行【消耗表:气力,物品】掷骰后使用,对象掷骰结果-3。
【因果力1】可以再次使用
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Re: 特技一览
« 回帖 #15 于: 2017-01-19, 周四 15:52:17 »
回复职业通用技能
取得条件:这个特技类别只有回复职(牧师,德鲁伊,神官)可以选取

治疗
标签:战斗,自动取得
最大等级:1
时机:主要动作
对象:单体
射程:4格
代价:仇恨1
效果:对象的HP回复【魔力+回复力+3D】点
【因果力1】HP回复量+10

协助攻击
标签:战斗【特殊攻击】
最大等级:1
判定:对决(命中/回避)
时机:主要动作
对象:单体
射程:武器
代价:仇恨1
效果:给予对象【追击】,强度等于你的攻击力

放逐
标签:战斗【特殊攻击】
最大等级:1
判定:对决(命中+1/抵抗)
时机:主要动作
对象:单体
射程:4格
代价:仇恨1
效果:只对有【杂兵】标签的敌人生效,对象【战斗不能】或【死亡】由你选择

消解仇恨
标签:战斗
最大等级:1
时机:主要动作
对象:单体
射程:4格
效果:对象仇恨-3

治愈
标签:战斗
最大等级:1
时机:主要动作
对象:单体
射程:4格
效果:解除对象受到的所有BS。
【因果力1】这个特技变为【时机:即刻动作】。

复苏
标签:战斗
最大等级:1
时机:主要动作
对象:单体
射程:至近
代价:仇恨1
效果:解除对象的【战斗不能】并回复其HP【魔力+回复力】点。
【仇恨1】对象的仇恨-2

区域治疗
标签:战斗
最大等级:5
时机:主要动作
对象:范围(可选)
射程:4格
代价:仇恨2
限制:每场景技能等级次
效果:对象HP回复【魔力+回复力+3D】点

圣咏
标签:战斗
最大等级:3
时机:次要动作
对象:单体
射程:至近
效果:你在这个主阶段内回复力+6*技能等级。

神力
标签:战斗
最大等级:1
时机:次要动作
对象:单体
射程:至近
效果:你在这个主阶段进行的【武器攻击】伤害掷骰+2D
【角色等级11】伤害掷骰变为+4D
【角色等级21】伤害掷骰变为+6D

圣击
标签:战斗
最大等级:1
时机:次要动作
对象:单体
射程:至近
效果:你在这个主阶段进行的命中+1D

风格:圣堂武士
标签:战斗【风格】
最大等级:2
时机:常时
对象:单体
射程:至近
效果:你装备双手武器时生效,你的回避值和抵抗值+1
【技能等级2】你的物理防御力+STR。

风格:天佑者
标签:战斗【风格】
最大等级:2
时机:常时
对象:单体
射程:至近
效果:你手部装备1件【单手】武器时生效,你的攻击力变为武器攻击力*2,战斗的第一轮,你【武器攻击】带来的仇恨上升-1
【技能等级2】不止第一轮仇恨-1,后续所有轮都一样

风格:黑魔术
标签:战斗【风格】
最大等级:2
时机:常时
对象:单体
射程:至近
效果:你可以装备物品等级不超过你角色等级-2(至少1)的杖。
【技能等级2】移除这个特技中你装备的等级限制。

风格:圣徒
标签:战斗【风格】
最大等级:2
时机:常时
对象:单体
效果:你的手部装备位全空时生效,你发动代价:仇恨3或更高的特技时,仇恨上升值-1,最少0
【技能等级2】你的命中+2

治疗掌握
标签:战斗
最大等级:5
时机:常时
对象:单体
效果:你的回复力+3*技能等级。

启示
标签:一般【侦查】
最大等级:1
时机:简令阶段
对象:见下文
射程:见下文
限制:每剧本3次
效果:以下个场景为对象,你知道所有【探知难易度:自动】的出场布景的名字,等级,标签。

萤光
标签:一般【准备】
最大等级:1
时机:准备
对象:大范围20(无差别)
射程:至近
限制:每剧本3次
效果:消除范围内的【昏暗】【黑夜】【黑暗】,效果持续整个场景。

能量防护
标签:一般【准备】
最大等级:3
时机:主要动作
对象:范围(可选)
射程:至近
代价:仇恨1
限制:每剧本1次
效果:你在火焰,寒冷,电击,邪毒,光辉,精神中选择一个,对象获得减轻(所选标签),强度为5*技能等级

水之加护
标签:一般【准备】
最大等级:1
时机:主要动作
对象:范围(可选)
射程:至近
代价:仇恨1
限制:每剧本1次
效果:对象获得水生标签,并且获得【减轻(水生):10】,改效果视为一个CS。
【因果力1】可以再次使用

自我重生
标签:一般
最大等级:1
时机:见下文
对象:自身
射程:至近
限制:每剧本1次
效果:你战斗不能后可以使用,解除战斗不能并回复2*回复力+1点HP,之后你的仇恨-2。

神佑
标签:一般
最大等级:1
时机:见下文
对象:单体
射程:20格
限制:每剧本2次
效果:对象进行【消耗表:体力、气力】掷骰后使用,将掷骰结果变为0
【取得效果】初始因果力+1

嘴炮
标签:一般
最大等级:1
时机:常时
对象:单体
射程:至近
效果:你的交涉判定+1D

维持团队
标签:一般【训练】
最大等级:1
时机:常时
对象:大范围20(可选)
射程:至近
效果:对象进行【消耗表:体力、气力】掷骰时,掷骰结果-1。
【取得效果】你的最大HP+10
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Re: 特技一览
« 回帖 #16 于: 2017-01-19, 周四 15:52:26 »
神官职业特技

取得条件:这类特技只有神官职业的角色才能取得

自动取得:神官自动取得《治疗》《御灵的守护》《祓禊之障壁》

御灵的守护
标签:自动取得,战斗
最大等级:1
时机:常时
对象:自身
射程:至近
效果:你的命中+2,你每轮准备阶段可以选择一个时机:准备阶段的特技,其仇恨上升值-2(最低为0)。

祓禊之障壁
标签:自动取得,战斗【准备】
最大等级:1
时机:准备阶段
对象:单体
射程:4格
代价:仇恨2
效果:给对象【障壁:魔力+回复力+15】
【因果力1】障壁强度+10

护法之障壁
标签:战斗
最大等级:3
时机:准备阶段
对象:大范围4(可选)
射程:至近
代价:仇恨4
限制:每剧本技能等级次
效果:给对象【障壁:魔力+回复力】

天足法之秘仪
标签:战斗
最大等级:1
时机:准备阶段
对象:单体
射程:4格
代价:仇恨2
效果:对象立刻可以进行1次带有【移动】标签的时机:移动的行动。该行动仇恨上升值-2,最低为0

大祓之祝詞
标签:战斗
最大等级:1
时机:准备阶段
对象:大范围4(可选)
射程:至近
代价:仇恨2
效果:你从【萎缩】【失神】【硬直】【惑乱】【衰弱】中选择一个,解除对象身上所选的BS,并且对象在本轮结束前不会再受所选的BS。

神乐舞
标签:战斗【速攻】
最大等级:1
时机:准备阶段
对象:自身
射程:至近
限制:每场景1次
效果:你立刻使用两个时机:准备阶段的神官或治疗通用技能。
【因果力1】可再次使用

四方阵
标签:战斗
最大等级:1
时机:先攻阶段
对象:范围(可选)
射程:4格
代价:仇恨2
限制:每剧本1次
效果:给对象【障壁:魔力+回复力+4D】

勾玉之神咒
标签:战斗【魔法攻击】
最大等级:5
时机:主要动作
判定:对决(命中/抵抗)
对象:单体
射程:4格
代价:仇恨2
效果:造成魔力+技能等级D的魔法伤害,并给予衰弱5,这个衰弱覆盖对象已有的衰弱,并叠加强度。

镜之神咒
标签:战斗【魔法攻击】
最大等级:5
判定:对决(命中/抵抗)
时机:主要动作
对象:单体
射程:4格
代价:仇恨2
效果:造成魔力+3D魔法伤害,以对象为中心,射程4格,对象单体的二次对象,回复HP【回复力+4*技能等级】点

剑之神咒
标签:战斗【魔法攻击】
最大等级:5
判定:对决(命中/抵抗)
时机:主要动作
对象:范围(可选)
射程:4格
代价:仇恨3
效果:造成【魔力+(技能等级+1)D】魔法伤害
【对象:杂兵】在本轮的收尾阶段战斗不能或死亡,由你选择

云雀之凶祓
标签:战斗【武器攻击】
最大等级:3
判定:对决(命中/回避)
时机:主要动作
对象:单体
射程:武器
代价:仇恨2
效果:造成攻击力+1D物理伤害
【判定成功】你【通常移动】2格
【技能等级2】你进行【即时移动】
【技能等级3】你进行【传送】

白蛇之凶祓
标签:战斗【武器攻击】
最大等级:5
判定:对决(命中/回避)
时机:主要动作
对象:单体
射程:武器
代价:仇恨2
效果:造成攻击力+技能等级D物理伤害
【必发效果】你获得【障壁:回复力+10】。

变换方位
标签:战斗
最大等级:3
时机:次要动作
对象:单体
射程:2格
限制:每场景技能等级次
效果:对象【传送】2格

铃音之障壁
标签:战斗
最大等级:5
时机:次要动作
对象:单体
射程:2格
效果:给予对象【障壁:回复力+4*技能等级】。这个障壁效果覆盖对象已有的障壁,并叠加强度。

快愈之祈祷
标签:战斗
最大等级:5
时机:移动
对象:单体
射程:4格
效果:对象HP回复【回复力+技能等级D】点
【次要动作】这个特技变为【对象:2体】。

禹步
标签:战斗
最大等级:1
时机:移动
对象:范围(可选)
射程:2格
效果:解除对象受到的1个BS
【次要动作】可以在效果发生前【即时移动】1格,这个追加效果在你处于【硬直】下不能触发。

招魂之祈祷
标签:战斗
最大等级:2
时机:即刻动作
对象:自身
射程:至近
代价:仇恨2
效果:你必须取得《复苏》。你立刻使用复苏并将射程变为4格,并且可以将复苏的对象【传送(强制)】到你所在的格子中。
【技能等级2】解除这个特技所使用的《复苏》的对象受到的所有BS

讨伐之加护
标签:战斗
最大等级:5
时机:伤害掷骰
对象:单体
射程:至近
限制:每剧本技能等级次
效果:你的伤害掷骰+4D

防人之加护
标签:战斗
最大等级:5
时机:行动
对象:自身
射程:至近
限制:每剧本技能等级次
效果:和任意行动同时进行,那个行动中你的回复力+4D

飞梅之术
标签:一般【移动】
最大等级:3
时机:移动
对象:自身
射程:至近
限制:每场景1次
效果:你瞬间移动技能等级+1格
【因果力1】可以再次使用

死者交谈
标签:一般
最大等级:1
时机:判定前
对象:自身
射程:至近
限制:每场景1次
效果:你在进行情报收集时使用,该判定+2D

使役式神
标签:一般
最大等级:2
时机:常时
对象:自身
射程:至近
效果:你的运动判定和知觉判定+2
【技能等级2】加值变为+1D

逢凶化吉
标签:一般
最大等级:1
时机:常时
对象:广范围20(可选)
射程:至近
效果:对象进行【消耗表:气力,金钱】掷骰时,掷骰2次选择较好的结果
【取得效果】你的初始因果力+1
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Re: 特技一览
« 回帖 #17 于: 2017-01-19, 周四 15:52:39 »
牧师职业特技

取得条件:这类特技只有牧师职业角色才能取得
自动取得:牧师自动取得特技《治疗》《信仰之赐》《响应治疗》

信仰之赐
标签:自动取得,战斗
最大等级:1
时机:常时
对象:自身
射程:至近
效果:你的命中+2,抵抗值+1

响应治疗
标签:自动取得,战斗
最大等级:5
时机:伤害生效后
对象:单体
射程:4格
代价:仇恨1
限制:每轮技能等级+1次
效果:以刚受到伤害的角色为对象,对象HP回复2D点,对一次攻击只能使用一次
【高仇恨】这个特技的仇恨提升值为0

盾之契约
标签:战斗【盾】
最大等级:1
时机:准备阶段
对象:单体
射程:4格
代价:仇恨1
效果:对象获得减轻,强度为你装备的一个盾的物理防御力,这个减轻效果持续到本轮结束

灵魂复苏
标签:战斗
最大等级:2
时机:先攻阶段
对象:自身
射程:至近
代价:仇恨2
效果:必须已经取得《复苏》特技,你立刻使用《复苏》特技。
【技能等级2】此特技使用的《复苏》射程为4格

治疗击
标签:战斗【武器攻击】
最大等级:5
判定:对决(命中/回避)
时机:主要动作
对象:单体
射程:武器
代价:仇恨2
效果:造成攻击力+2D点物理伤害。以你为中心,射程至近,对象范围(可选)的二次对象HP回复【回复力+3*技能等级】

回旋锤
标签:战斗【武器攻击】
最大等级:5
判定:对决(命中/回避)
时机:主要动作
对象:单体
射程:2格
代价:仇恨2
效果:造成【攻击力+(技能等级+1)D】物理伤害

天使之光
标签:战斗【魔法攻击】【光辉】
最大等级:3
判定:对决(命中/抵抗)
时机:主要动作
对象:单体
射程:4格
代价:仇恨2
效果:造成【魔力+技能等级D】魔法伤害,并给予【萎缩】状态

圣光
标签:战斗【魔法攻击】【光辉】
最大等级:3
判定:对决(命中/抵抗)
时机:主要动作
对象:单体
射程:4格
代价:仇恨2
效果:造成【魔力+(2*技能等级)D】魔法伤害,对对象【不死】【邪毒】为贯通伤害。

星天之愈
标签:战斗
最大等级:3
时机:主要动作
对象:大范围20(可选)
射程:至近
代价:仇恨4
限制:每剧本技能等级次
效果:对象的HP回复【魔力+回复力+3D】点

圣洁治愈
标签:战斗
最大等级:1
时机:主要动作
对象:大范围4(可选)
射程:至近
代价:仇恨2
效果:移除对象身上的1个BS,并使其仇恨-1
【因果力1】移除的BS变为2个

治疗之光
标签:战斗
最大等级:5
时机:次要动作
对象:单体
射程:至近
效果:对象的HP回复【回复力+3*技能等级】点

圣域
标签:战斗
最大等级:5
时机:移动
对象:范围(可选)
射程:至近
效果:对象的物理防御力和魔法防御力+2*技能等级,这个效果持续到你下个主阶段开始或对象离开你所在格

放松精神
标签:战斗
最大等级:1
时机:移动
对象:自身
射程:至近
效果:你的仇恨-1
【次要动作】你【即时移动】1格,这个追加效果不能在你处于【硬直】时启动。

圣洁之墙
标签:战斗
最大等级:3
时机:伤害生效前
对象:单体
射程:4格
限制:每剧本技能等级次
效果:对象受到的伤害-魔力,对每次攻击只能使用1次。

奉献
标签:战斗
最大等级:3
时机:伤害生效前
对象:单体
射程:至近
限制:每场景技能等级+1次
效果:你在伤害生效阶段代替你之外的对象承受即将到来的伤害。这个效果不会转移BS,对每次攻击只生效1次

区域响应治疗
标签:战斗
最大等级:5
时机:伤害生效后
对象:范围(可选)
射程:4格
代价:仇恨1
限制:每场景技能等级次
效果:将所有刚刚收到伤害的角色作为对象,对象HP回复2D点,对每次攻击只生效一次
【因果力1】HP回复量+5

响应治愈
标签:战斗
最大等级:1
时机:行动
对象:自身
射程:至近
代价:仇恨1
效果:和【响应治疗】【区域响应治疗】同时使用,移除受这两个特技影响的对象在该次攻击中受到的BS。

响应掌握
标签:战斗
最大等级:5
时机:常时
对象:自身
射程:至近
效果:你的【响应治疗】【区域响应治疗】的HP回复量+技能等级D

风格:白袍
标签:战斗【风格】
最大等级:3
时机:常时
对象:自身
射程:至近
效果:你不装备【重甲】和【盾】时生效,你的回复力+3*技能等级,【响应治疗】【区域响应治疗】的HP回复量+3*技能等级

太阳徽记
标签:一般【准备】
最大等级:1
时机:准备阶段
对象:范围(可选)
射程:至近
限制:每剧本1次
效果:对象因布景或机关而受到火焰,光辉,精神标签伤害时将伤害无效,该效果是一个CS。
【因果力1】可以再次使用

苦行
标签:一般
最大等级:1
时机:判定前
对象:自身
射程:至近
限制:每剧本1次
效果:你在耐久判定前使用,该判定+2D

沉着引导
标签:一般
最大等级:1
时机:常时
对象:自身
射程:至近
效果:你没有装备重甲时,解析判定+1D

护理术
标签:一般
最大等级:1
时机:常时
对象:大范围20(可选)
射程:至近
效果:对象进行【消耗表:气力,物品】掷骰时,掷骰2次取较好的结果。
【取得效果】最大HP+8
这个人已经懒得什么都不想留下了

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Re: 特技一览
« 回帖 #18 于: 2017-01-19, 周四 15:53:08 »
德鲁伊特技

取得条件:此类特技只有德鲁伊职业角色才能取得

自动取得:德鲁伊自动取得特技《治疗》《图腾之赐》《脉动治疗》

图腾之赐
标签:自动取得,战斗
最大等级:1
时机:常时
对象:自身
射程:至近
效果:你的命中+3,物理防御力+POW

脉动治疗
标签:自动取得,战斗【准备】
最大等级:1
时机:准备阶段
对象:单体
射程:4格
效果:对象获得【再生:魔力+10】。

大地活力
标签:战斗
最大等级:3
时机:准备阶段
对象:范围(可选)
射程:4格
代价:仇恨4
限制:每剧本技能等级次
效果:对象获得【再生:魔力】。

从者召唤:曼陀罗
标签:战斗【从者召唤】【自然】【准备】
最大等级:3
时机:准备阶段
对象:自身
射程:至近
代价:仇恨1
效果:你获得【自然】标签,你的回复力+3*技能等级
【必发效果】以你为中心,射程至近,对象大范围4(可选)的【杂兵】受到【萎缩】效果

从者召唤:野猪
标签:战斗【从者召唤】【自然】【准备】
最大等级:3
时机:准备阶段
对象:自身
射程:至近
代价:仇恨1
效果:你获得【自然】标签,你的移动力+1
【必发效果】以你为中心,射程4格,对象单体的二次对象受到4*技能等级的直接伤害。

战技召唤:蘑菇
标签:战斗
最大等级:3
时机:准备阶段
对象:见下文
射程:4格
限制:每场景技能等级次
效果:以一个格子为对象,对象格中的角色成为你【阻止能力】的对象,效果持续到本轮结束。
【因果力1】特技在时机:先攻阶段也能使用

晨鸟之鸣
标签:战斗
最大等级:1
时机:先攻阶段
对象:大范围20(可选)
射程:至近
代价:仇恨2
效果:解除对象的【失神】【萎缩】【硬直】状态
【因果力1】此特技的仇恨上升值为0

治愈花蕾
标签:战斗
最大等级:1
时机:收尾阶段
对象:单体
射程:4格
效果:解除对象受到的1个BS
【仇恨1】特技的对象变为2个而非单体

自然复苏
标签:战斗
最大等级:1
时机:收尾阶段
对象:自身
射程:至近
代价:仇恨2
效果:必须已取得《复苏》特技,你立刻使用复苏特技且射程变为6格。
【技能等级2】这个特技使用的复苏的对象获得【再生:魔力+回复力+10】

燃烧之咬
标签:战斗【武器攻击】【火焰】
最大等级:5
时机:主要动作
判定:对决(命中/回避)
对象:单体
射程:武器
代价:仇恨2
效果:造成【攻击力+(技能等级+2)D】物理伤害。
【对象:带有任意BS】伤害+8

新月之抓
标签:战斗【武器攻击】
最大等级:5
时机:主要动作
判定:对决(命中/回避)
对象:单体
射程:武器
代价:仇恨3
效果:造成【攻击力+(技能等级+3)D】物理伤害
【追加判定】以对象为中心,射程2格,对象2体为二次对象,造成10点直接伤害(二次对象不能是最初攻击的对象),这个伤害视同二次对象防御判定失败一般触发一个【追击】。

落雷
标签:战斗【魔法攻击】【电击】
最大等级:5
时机:主要动作
判定:对决(命中/抵抗)
对象:单体
射程:4格
代价:仇恨2
效果:造成【魔力+(技能等级+2)D】魔法伤害。
你在前一轮发动过落雷的话,这个特技仇恨上升值-1。

自然之力
标签:战斗【魔法攻击】
最大等级:1
时机:主要动作
判定:对决(命中/回避)
对象:单体
射程:4格
代价:仇恨2
效果:造成魔力+2D物理伤害。
【自身:从者召唤】伤害+从者召唤特技等级*6

寒风
标签:战斗【魔法攻击】【寒冷】
最大等级:3
时机:主要动作
判定:对决(命中/抵抗)
对象:范围(可选)
射程:4格
代价:仇恨3
效果:造成魔力+技能等级D魔法伤害,并给予【失神】状态

冰风暴
标签:战斗【魔法攻击】
最大等级:5
时机:主要动作
判定:对决(命中/抵抗)
对象:4体
射程:20格
代价:仇恨4
限制:每场景1次
效果:造成魔力+2D魔法伤害
【必发效果】你进行带有【寒冷】【电击】标签的伤害骰结果+4*技能等级,该效果是一个CS,

绿叶伪装
标签:战斗
最大等级:1
时机:次要动作
对象:自身
射程:至近
效果:你的仇恨-1
【高仇恨】你的仇恨再-1

治疗之风
标签:战斗
最大等级:5
时机:移动
对象:范围(可选)
射程:至近
效果:对象的HP回复【回复力+4*技能等级】点
【次要动作】在效果发生前可以【通常移动】【移动力】的格数,这个追加效果在你处于【硬直】状态时无法启动

瞬息合击
标签:战斗
最大等级:1
时机:判定前
对象:自身
射程:2格
代价:仇恨1
效果:对象进行防御判定前使用,使其达成值-2。你在【从者召唤】特技效果中才能使用。

再生掌握
标签:战斗
最大等级:1
时机:常时
对象:自身
射程:至近
效果:你的脉动治疗,大地活力的再生强度+回复力

林间小径
标签:一般【准备】
最大等级:1
时机:准备阶段
对象:范围(可选)
射程:至近
限制:每剧本1次
效果:以有【邪毒】【寒冷】【电击】的布景或机关为对象,其伤害无效化,该效果是一个CS
【因果力1】可以再次使用

自然之语
标签:一般
最大等级:1
时机:判定前
对象:自身
射程:至近
限制:每场景1次
效果:你在进行情报收集判定时使用,判定+2D

方术召唤:尖叫蕈
标签:一般
最大等级:1
时机:收尾阶段
对象:大范围1(无差别)
射程:4格
代价:仇恨1
效果:以方格为对象,对象方格中有【隐秘】状态角色时,立刻将其解除。并且,你的每次收尾阶段这个效果都会触发,持续到场景结束。

清泉圣涌
标签:一般
最大等级:1
时机:见下文
对象:单体
射程:20格
限制:每场景1次
效果:对象进行【消耗表:气力,金钱】掷骰时发动,掷骰结果-3.
【因果力1】可以再次使用
这个人已经懒得什么都不想留下了

离线 水瓶盖•迷惘记忆•八哥大王I世

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Re: 特技一览
« 回帖 #19 于: 2018-03-12, 周一 14:18:49 »
武士的瞬间回避下面那个效果是再动的还叫瞬间回避?
2C2D最高7L,我果然就是弱鸡么.....