盗剑士职业特技
取得条件:此类特技只有盗剑士职业的角色才能取得
自动取得:盗剑士自动取得《武器大师》《终幕》特技,并在《开场白》和《华舞》中选择一个
终幕
标签:自动取得,战斗
最大等级:1
时机:伤害掷骰
对象:自身
射程:至近
代价:仇恨1
限制:每场景1次
效果:你在这个伤害骰中至少对杂兵造成1点伤害的话,杂兵战斗不能或死亡,由你选择
【因果力1】可再次使用
开场白
标签:战斗
最大等级:5
时机:即刻动作
对象:见下文
射程:武器
代价:仇恨1
限制:每场景1次
效果:给予技能等级个追击7,射程内有多个对象的话,可以自由分配每个追击7给哪个对象。
【因果力1】追击个数+1
【因果力2】追击个数+2
【角色等级11】追击强度为15
【角色等级21】追击强度为24
华舞
标签:战斗
最大等级:3
时机:伤害掷骰
对象:自身
射程:至近
代价:仇恨1和见下文
限制:每场景1次
效果:消耗3或更低因果力作为代价(0也可以),【武器攻击】伤害骰+5*【因果力+技能等级】
【角色等级11】不是*5而是*10
【角色等级21】不是*10而是*15
空圆舞
标签:战斗【武器攻击】
最大等级:5
时机:主要动作
判定:对决(命中/回避)
对象:单体
射程:武器
代价:仇恨2
效果:造成【攻击力+(技能等级+1)D】物理伤害,并给予失神状态
【高仇恨】给予的不是失神状态,而是萎缩状态
蛇咬
标签:战斗【武器攻击】
最大等级:3
时机:主要动作
判定:对决(命中/回避)
对象:单体
射程:武器
代价:仇恨3
效果:造成攻击力+3D物理伤害,并给与衰弱7*技能等级
血腥穿刺
标签:战斗【武器攻击】
最大等级:3
时机:主要动作
判定:对决(命中/回避)
对象:单体
射程:武器
代价:仇恨4
效果:造成【攻击力+(技能等级+3)D】物理伤害,并给予惑乱,无论以何种手段解除这个惑乱状态,对象受到20点直接伤害
双倍下注
标签:战斗【白刃攻击】【二刀流】
最大等级:5
时机:主要动作
判定:对决(命中/回避)
对象:单体
射程:武器
代价:仇恨2
效果:造成攻击力+2D物理伤害
【追加判定】对对象造成5+4*技能等级直接伤害,这个伤害使对象如同防御判定失败般触发1个追击
旋风斩
标签:战斗【白刃攻击】
最大等级:5
时机:主要动作
判定:对决(命中/回避)
对象:范围(可选)
射程:至近
代价:仇恨2
效果:造成攻击力+技能等级D物理伤害
负债累累
标签:战斗【射击攻击】
最大等级:5
时机:主要动作
判定:对决(命中/回避)
对象:单体
射程:武器
代价:仇恨2
效果:造成【攻击力+(技能等级+1)D】物理伤害,并给予重病状态
乾坤一掷
标签:战斗【射击攻击】
最大等级:5
时机:主要动作
判定:对决(命中/回避)
对象:直线2(可选)
射程:至近
代价:仇恨3
效果:造成攻击力+技能等级D物理伤害
先发制人
标签:战斗
最大等级:5
时机:次要动作
对象:单体
射程:武器
效果:给予对象追击4*技能等级。
诡术
标签:战斗
最大等级:5
时机:次要动作
对象:技能等级体
射程:武器
代价:仇恨1
效果:对象在这个主要阶段受到你发动的攻击至少造成1点伤害时,受到失神状态。
疾风迅雷
标签:战斗【移动】
最大等级:3
时机:移动
对象:自身
射程:至近
限制:每场景技能等级次
效果:你即时移动移动力的方格数,这个主阶段进行的武器攻击伤害骰+8
【次要动作】移动距离+1格
一点突破
标签:战斗
最大等级:1
时机:伤害掷骰
对象:自身
射程:至近
代价:仇恨1
限制:每场景1次
效果:你攻击对象受到的追击效果全部启动。
换手
标签:战斗【盾】
最大等级:1
时机:伤害生效前
对象:单体
射程:至近
限制:每轮1次
效果:你在伤害生效阶段代替你之外的一个对象承受即将到来的伤害,对每次攻击只能使用1次。
剑舞剧
标签:战斗
最大等级:5
时机:行动
对象:自身
射程:至近
代价:仇恨2
限制:每剧本技能等级次
效果:和对象:单体的白刃攻击同时使用,这个攻击对象变为大范围1(可选)
追击掌握
标签:战斗
最大等级:5
时机:常时
对象:自身
射程:至近
效果:你给与的追击状态强度+3*技能等级
风格:角斗士
标签:战斗【风格】
最大等级:3
时机:常时
对象:自身
射程:至近
效果:你装备盾时生效。你的攻击力+4*技能等级
风格:杂耍师
标签:战斗【风格】
最大等级:2
时机:常时
对象:自身
射程:至近
效果:你在手部只装备1个投掷武器时生效,你的攻击力变为武器攻击力*2,并且能在至近距离进行射击攻击。
【技能等级2】你的命中+2
独角兽之跃
标签:一般【移动】
最大等级:1
时机:移动
对象:自身
射程:至近
限制:每剧本1次
效果:你进入飞行状态,并能即时移动移动力+2格,移动结束后解除你的飞行状态
【因果力1】可以再次使用
特技动作
标签:一般
最大等级:1
时机:判定前
对象:自身
射程:至近
限制:每场景1次
效果:你进行运动判定前使用,判定+2D
魔术手
标签:一般
最大等级:1
时机:判定前
对象:自身
射程:至近
限制:每场景1次
效果:你进行操作判定前使用,判定+2D
洗牌
标签:一般
最大等级:1
时机:常时
对象:大范围20(可选)
射程:至近
效果:对象进行【消耗表:物品,金钱】掷骰时,掷骰2次取较好的结果
【取得效果】你的最大HP+8