炼金工具 Alchemical Tool炼金工具是一些非常有用的冒险装备,炼金术士可以运用这些工具来战斗,解决地城中的麻烦,或是帮助制造其他类型的炼金物品。以下的这些物品都可以通过手艺(炼金术)制作,下表列出了每一件炼金工具的制作检定DC。
炼金工具 | | 价格 | | 重量 | | 手艺检定DC |
炼金混凝土 | | 5GP | | 2磅 | | 15 |
炼金凝胶 | | 20GP | | 1/2磅 | | 20 |
炼金胶催化剂 | | 25GP | | — | | 25 |
炼金解胶剂 | | 20GP | | 1/2磅 | | 20 |
护甲润滑油 | | 30GP | | 1磅 | | 15 |
火炭泥 | | 20GP | | 10磅 | | 20 |
止血剂 | | 25GP | | — | | 25 |
浮球 | | 10GP | | 1磅 | | 15 |
烛光杖 | | 1GP | | 1磅 | | 20 |
石膏 | | 5SP | | 5磅 | | 25 |
冷霜 | | 15GP | | 1磅 | | 15 |
除草剂 | | 30GP | | — | | 25 |
防腐剂 | | 50GP | | 10磅 | | 25 |
发泡胶 | | 10GP | | 1磅 | | 20 |
闪光墨水 | | 5GP | | — | | 15 |
软垫剂 | | 25GP | | 1磅 | | 20 |
隐形墨水(简易) | | 2GP | | — | | 15 |
隐形墨水(一般) | | 10GP | | — | | 20 |
隐形墨水(精制) | | 25GP | | — | | 20 |
隐形墨水(高级) | | 75GP | | — | | 25 |
感光板 | | 1GP | | — | | 10 |
彩弹 | | 15GP | | 1磅 | | 10 |
修复膏 | | 25GP | | 1/2磅 | | 25 |
卤盐 | | 10GP | | 1磅 | | 20 |
锈蚀粉 | | 60GP | | — | | 30 |
遮味剂 | | 20GP | | 2磅 | | 20 |
烟玉 | | 25GP | | — | | 20 |
发烟棒 | | 20GP | | 1/2磅 | | 20 |
日光杖 | | 2GP | | 1磅 | | 25 |
火柴 | | 1GP | | — | | 25 |
净水芯片 | | 25GP | | 1磅 | | 15 |
武器涂层(精金) | | 100GP | | 1/2磅 | | 25 |
武器涂层(寒铁) | | 20GP | | 1/2磅 | | 20 |
武器涂层(银) | | 5GP | | 1/2磅 | | 20 |
炼金混凝土 Alchemical Cement价格:5GP
重量:2磅
把这种细腻的灰色粉尘与砂砾或碎石暗比例混合再调入水,晾干就会变成和石头一样坚固的固体。在风干以前这种混凝土的硬度只有黏泥巴的程度,所以你必须用合适的模具将之固定成形(比如用烧制的粘土或木框)。混凝土干燥的世界大约需要1d10+10分钟,在此之后,它每英寸厚度具有2点硬度和5点生命值。过去1d6小时候,成形混凝土墙的硬度和生命值将完全等同于石头。
炼金凝胶 Alchemical Glue价格:20GP
重量:1/2磅
两瓶黏黏的浆状物,只要按比例混合起来再稍稍凝固它们就会形成坚不可摧的粘合剂。一整份凝胶可以涂满1平方尺的物体表面或(考虑到损失和误用的可能性),涂满20个表面积2平方英尺的小物件。凝胶开始凝结的时间是1分钟,完全干燥则要一小时。尝试撕开粘在一起的东西(接触面至少1平方尺)必须要通过一个DC20的力量检定(开始凝结的胶)或DC25的力量检定(完全粘接的胶)。把粘住的小物体(任何接触面小于一平方尺)拽开则需要一个DC15(凝结)或DC20(粘接)的力量检定。
炼金胶催化剂 Alchemical Glue Accelerant价格:25GP
重量:-
这一小瓶液体可以加快炼金凝胶的作用时间。通过一个标准动作调入催化剂,加入催化剂的炼金凝胶会在1轮时间后开始凝结并在1分钟后完全干燥。一份催化剂含有20滴,一滴可以用在粘接一个小物体上,而调进足以涂抹1平方尺的凝胶则需要一整瓶。
炼金解胶剂 Alchemical Solvent价格:20GP
重量:1/2磅
这瓶满是气泡的紫色液体可以化开任何黏胶,把它撒出来正好可以解决5平方尺内的一切过黏的干扰物(比如沥青焦油,树脂和凝胶),这个过程需要1轮时间。解决更黏的麻烦(比如炼金凝胶,绊足包,蛛网,等等)需要1d4+1轮生效。但是它魔法性质的黏胶,诸如至尊胶(Sovereign Glue)无效。
护甲润滑油 Armor Ointment价格:30GP
重量:1磅
这种厚实的油脂可以抹在盔甲的活动关节处,让它们使用起来更加灵活。花费1分钟为护甲涂油可以降低它的护甲减值1点(最小降到-1),持续8小时。
火炭泥 Backfire Clay价格:20GP
重量:10磅
这种黑乎乎的软泥摸起来意外的暖和。用一个整轮动作揉它可以让这泥发出更多的热,使你在对抗寒冷天气的豁免检定上获得+4炼金加值。把5团泥揉在一起拼命捏,你可以把它们的热量聚集在一起,制造出一团可以散发出营火程度热量的泥团,用来取暖或煮饭都可以。
火炭泥只会发热:无光,无味,无烟,清洁环保。只是在发热1小时后,整团泥就会变成冰凉的硬块。一份火炭泥可以切成10团。
止血剂 Bloodblock价格:25GP
重量:-
这种粘稠的粉红色物质可以帮助伤口快速止血,使用它可以在急救,处理铁蒺藜或治疗致命伤害的医疗技能检定上提供+5炼金加值。使用一剂止血剂相当于通过一个DC15的医疗检定来停止流血效果,如果是用来治疗致命伤害,使用一剂止血剂相当于你在治疗时使用了医疗包(Healer`s Kit)。
浮球 Buoyant Balloon价格:10GP
重量:1磅
这个拳头大小,经过炼金术处理的动物气泡在接口处联结着一根空心木棍,把木棍拗断的话,木棍中间的一小节玻璃管破裂,在气泡中施放出轻与空气的炼金气体,把气泡充气到直径3尺大小。为气泡充气需要一个移动动作。气球可以吊起最多20磅物品,但是如果装载的物品多于10磅,那么它每轮就只能移动30尺距离。如果同时使用多个气球,那么它们可以悬吊的物体重量可累加起来计算。不过,如果气球没有被以某种方式固定的话,它就会一直上升,直到在600尺左右的高度或十分钟过后,因压力而爆炸。
烛光杖 Candlerod价格:1GP
重量:1磅
这是一种和日光杖类似的炼金工具。点亮以后,烛光杖可以在12小时内放出等同于蜡烛亮度的光芒。
石膏 Casting Plaster价格:5SP
重量:5磅
这种白色的干粉可以用水调制成糊状,任何在1小时后又会干燥变硬。石膏可以用来给足印或其他的凹痕取模,糊墙或(打在绷带里)固定断骨。硬化后的石膏每英寸厚度具有1点硬度和5点生命值。5磅石膏粉调制的石膏可以盖住5平方尺地面或填满同样面积但有1英寸深度的凹陷,又或是给5条胳膊或小腿(中型生物),2条手臂和全腿上石膏。两剂5磅石膏可以为一个小型生物倒一个全身模。
冷霜 Chill Cream价格:15GP
重量:1磅
只要暴露在光亮中,这种淡蓝色的油膏就会发出冷气。通过一个整轮动作把它抹在脸和手上可以为你在对抗炎热天气的豁免检定上提供+2炼金加值——如果周围的环境为光亮环境,这个加值增加到+4;但如果是在昏暗或黑暗环境中,这个加值则无效。抹好的冷霜可以在1小时内持续生效,一剂刚封罐的冷霜可以使用5次。
除草剂 Defoliant价格:30GP
重量:-
只要兑进水里,这种药剂就能立刻杀死被它泼到的植物。一瓶除草剂可以杀灭50个5尺方格内的灌木和其他小型的植被。较小颗的植物(除去树木以外)会在1小时内死亡并以10分钟/5尺方格的速度消失(植物迅速枯萎,碎裂和分解为尘土颗粒),只留下光秃秃的地面。较大的植物(除了健康的大树外)会在2小时内死亡,1小时/5尺的速度分解。特别大的树通常很难被一瓶除草剂杀死,即使成功的将其毒杀也很难快速分解掉。除此之外,除草剂还可以被用来当做投炸武器攻击植物生物,1瓶除草剂溶液可以对植物造成1d6点伤害,以及1点力量和体质(通过DC20的强韧检定不受到属性伤害),处于目标5尺溅射范围的植物生物也会受到1点伤害。
防腐剂 Embalming Fluid价格:50GP
重量:10磅
这种液体可以用来保存生物的尸体以用来解剖,剥制标本或死灵术应用(以及诸如死者复活之类的法术)。一般而言,防腐剂有毒,防腐处理的尸体会被动物和虫类退避三舍,但是食尸的不死生物仍然不介意这种炼金物品的气味。用防腐剂处理1具尸体需要1小时并通过一个DC25的医疗检定,防腐处理过的身体腐烂速度减半(用来进行法术复活的话,尸体每停放一天只视为半天)。
发泡胶 Foaming Powder价格:10GP
重量:1磅
把这种绿色的粉末以1磅比1加仑水的比例混合,它就能变成最多50立方尺的绿色泡沫。一份发泡胶的发泡速度(如果没有封装的话)是每轮产生5尺面积2尺高度的泡泡,而如果同时使用多份发泡胶,这个速度可以加快到每轮延伸5尺。被泡泡复盖的地面视为困难地形,但不会造成任何伤害。在1小时后,泡沫会凝固,形成轻巧但坚实(蜂窝状结构)的固形物。泡沫塑胶易于切割(每英寸0点硬度,5点生命值),不过,这些塑胶会在几天的时间内分解(遇水的话这个过程还会更快)。如果对着尚未凝固的发泡胶使用法术化泥为石,发泡胶在凝结后则会变成疏松,多孔的石头(每英寸2点硬度,5点生命值)。
闪光墨水 Glowing Ink价格:5GP
重量:-
这种特别的墨水通常含有深海动物,发光昆虫或发光菌类的萃取物。用发光墨水书写的话,它会在纸面上发出稳定而微弱的光芒(通常是绿色或红色)使你可以在完全的黑暗中阅读——也包括法魔法造成的黑暗(比如法术黑暗术,但在更强的幽深黑暗术则中则不行)。如果把发光墨水涂在某一物体上,它也会发光,为确定它位置的察觉检定提供+2加值。如果把发光墨水溶进彩弹中,那么被彩弹溅射到的物体也会在黑暗中发光,直到彩弹的颜色消褪。
软垫剂 Impact Foam价格:25GP
重量:1磅
这种乳白色的粘稠液体在倒出以后会迅速膨化成1尺厚度的半固体泡泡胶。你可以将一瓶软垫剂花费1分钟时间均匀地涂抹在半径10尺的地面上,或是将它以投炸武器的方式投掷出去。软垫剂形成的泡沫不会影响踩到它的生物的行动,不过却可以明显地降低对它造成的冲击力道——坠落在软垫剂泡泡上的生物将忽略前1d6点坠落伤害,并可以将第二个1d6点坠落伤害视为非致命伤害。软垫剂形成的泡泡会在10分钟内解体或是直接用水冲去。
隐形墨水 Invisible Ink价格:变化
重量:-
简易隐形墨水:2GP
一般隐形墨水:10GP
精制隐形墨水:25GP
高级隐形墨水:75GP
世界各地的特工人员,叛党和其他秘密组织都会使用隐形墨水。通常情况下,隐形墨水书写的内容需要通过特定的条件才能显现出来。如果你掌握了显影的方法,将一页隐形墨水书写的内容显示出来需要一轮时间。如果你没有特定的手段,那么你需要通过一个手艺(炼金术)检定来花费1小时时间揭示隐形墨水书写的内容(根据不同品质的墨水揭露DC也不同)。
简易隐形墨水:这种隐形墨水通常只有一种简单的显影手段,比如加热或涂上醋酸(揭露DC20)。
一般隐形墨水:这种隐形墨水可能需要两种普通的显影手段或是一种特殊的显影手段,比如血液或特定种类的酸(揭露DC25)。
精制隐形墨水:这种隐形墨水需要两种特殊的显影手段或一种罕见的显影手段,比如特定年代窖藏的葡萄酒或某种怪物的血(揭露DC30)。
高级隐形墨水:这种最隐蔽的隐形墨水可能需要两种罕见的显影手段或一种独一无二的方式才能显影,比如某个特定人的血液(揭露DC35)。
感光板 Light Detector价格:1GP
重量:-
这块巴掌大小的小铁片涂有一层光敏性的特殊透明涂料,如果暴露在亮光下,涂料就会迅速变黑,失去透明度。根据光亮的强度,明亮的光线可以在1轮内将感光板完全变黑,普通光亮需要3轮,而昏暗亮度则是10轮。感光板经常被拥有黑暗视觉的生物用来监测是否有携带光源的生物通过放置它的区域。在保存时,感光板需要用厚实避光的材料完好的包裹以免接触光线。
彩弹 Marker Dye价格:15GP
重量:1磅
这种染色剂(有很多种颜色可选)可以在它泼溅到的地方留下明显的色斑。色斑在它刚刚留下的72小时中是全无办法清除的,即使是褪色也需要2周数据。彩弹可以当做投炸武器进行投掷攻击。
修复膏 Mending Paste价格:25GP
重量:1/2磅
这种气味难闻的银色软膏可以用来暂时修补损坏的金属物件,如果把它从密封的容器中倒出来,软膏就会在1d6+4分钟内凝固成结实的金属。将一件破损状态的物品用修复膏修好需要通过一个DC20的相关手艺技能检定,在完成修复以后,这件物品处于脆弱状态。用修复膏修理一件魔法物品或是火器的话这个手艺检定DC+5(魔法火器两者叠加)。如果修复失败,你也可以使用另一瓶修复膏继续尝试。
卤盐 Nushadir价格:10GP
重量:1磅
这种压制成小片结晶体的炼金药物需要保持干燥储藏,不过它们同样也可以融化在水中做出溶液。卤盐可以中和酸,把一瓶卤盐或一剂卤盐溶液倒进一立方尺酸液里就可以使它在1分钟后可以安全接触。但是,卤盐的反应速度慢,没有办法处理诸如强酸瓶和怪物胃囊这样具有强腐蚀性的酸环境。卤盐蒸汽有毒,如果直接接触到眼睛和口鼻可能会导致受害者反胃1d4轮(通过DC10的强韧检定无效)。
锈蚀粉 Rusting Powder价格:60GP
重量:1磅
这瓶棕色的粉末是用锈蚀怪的腺体提取物制成的,它可以迅速腐蚀钢铁和类似的金属。如果把一剂锈蚀粉倒在金属锁或陷阱上,破解此类装置的解除装置技能检定将获得+5炼金加值——但也有75%的可能性会完全损坏这件装置而使它无法回收。如果检定失败,装置被破坏。被破坏的锁无法重新打开(不过仍然视为完全锁住);被破坏的陷阱会立刻触发。另外,如果你的检定失败且检定结果低于DC至少5点,那么锈蚀粉还会影响你所在方格的一件金属物品(可能包括你的武器和护甲),对物品造成造成5点伤害。
通常,锈蚀粉被装在纸筒里出售,只要起开其中一端就可以将它倒出来。锈蚀粉对金,银,铜,青铜或秘银无效,但是却可以轻易毁坏,铁,钢和精金。
遮味剂 Scent Cloak价格:20磅
重量:2磅
这一撮精细碾碎的香料,植物种子,麝香和其他炼金制剂可以洒在你的身上以混淆你的个人气味信息,使你听过气味被追踪的DC增加10点,持续24小时。不过,因为你仍然有气味存在所以拥有灵敏嗅觉的生物还是可以估测你的位置——它们只是无法将你个人的气味辨识出来而已。将遮味剂完全清除掉是一个整轮动作。
烟玉 Smoke Pellet价格:25GP
重量:-
这种陶土小球在内部有两个分隔,分别含有两种不同的炼金物质,把烟玉在地上打碎会形成5尺范围内浑浊难闻但无害的烟雾。这样使用的烟玉相当于发烟棒的效果,但烟雾只持续1轮时间。你可以将一个烟玉当做射程增量10尺的远程武器来进行远程接触攻击。
发烟棒 Smokestick价格:20GP
重量:1/2磅
这种经过炼金术处理的小木棍在点燃时可以放出浓厚而难以消散的浓烟。发烟棒造成的烟雾可以填满一个10尺方格的空间(如同法术云雾术的效果,不过中等或强风可以在1轮内吹散烟雾)一根发烟棒在1轮内会烧尽,它产生的烟雾足以维持1分钟时间。
日光杖 Sunrod价格:2GP
重量:1磅
这支1尺长度的金头铁杖可以在敲击(通过一个标准动作)后以光亮程度的照明照亮30尺半径的区域,并在额外30尺的范围内使光照等级上升1级(黑暗变成昏暗[Dim Light],昏暗变成普通光照),但是日光杖无法把光照等级提高到普通光照或明亮光照以上。一支日光杖可以维持发亮6小时,之后黄金就会烧尽,只留下无用的铁条。
火柴 Tinder twig价格:1GP
重量:-
将一点点炼金燃料涂在这支小木条的一段,你可以将它在粗糙的表面上擦一下(以一个移动动作)点火——比一般冒险者用火石火绒或放大镜点火要快捷的多。用火柴点着一支火把只需要一个标准动作而非整轮动作,点着其他火焰也需要至少一个标准动作。一根火柴可以燃烧1d2轮并发出和蜡烛一样的光。虽然火柴基本上防水,但是湿的火柴是点不着的。
净水芯片 Water Purification Sponge价格:25GP
重量:1磅
这个拳头大小的蓝色吸水绵块可以最多一次吸进1品脱水,如果把水全挤出来,它们可以在这个过程中被滤净杂质,变为清洁可饮或用作其他使用(洗涤等)的净水。将芯片装满水或全挤出来需要一个整轮动作。净水芯片可以解决普通的污染和水中可能含有的疾病传播,但无法过滤毒素,特异能力造成的污染和其他魔法效果。每块净水芯片在用到损坏之前可以净化25品脱水。
武器涂层 Weapon Blanch价格:变化
重量:1/2磅
精金:100GP
寒铁:20GP
银:5GP
这种银色的炼金粉剂闪闪发光,看上去就像是某种特定金属磨成的粉末。以一个整轮动作,你可以将粉末涂在武器上然后加热使其熔化,形成一层复盖在武器表面的涂层。使用了涂层的武器可以用来克服某一金属种类的伤害减免(精金,寒铁或银),但无论如何,它只能在武器第一次击中目标的时候生效。每剂武器涂层可以用在1件普通武器或10发弹药上。一件武器每次只能使用1种涂层,但如果武器本身是由特殊材质(比如精金)制造的,那么它本身的材质可以与涂层(比如银)叠加(在第一次击中目标时同时视为银和精金武器)。