懒得读的话,蓝字表示的东西差不多就是本团有关的背景了
诗人星海是个好青年,读了很多书,还教小孩,生平热爱表演和艺术,以及木雕,为小镇传播了无限的光彩
但追求艺术极致的他总是觉得少了些什么,对完美艺术的追求使得他从不卖自己的作品,表示那些作品不好意思拿出去丢人。他所有的艺术创作全部围绕一个主题:对理想乐园的憧憬。
有一次,一个当地的贵族领主的公子想买他的木刻,被拒绝后恼羞成怒,于是公子强O了诗人的未婚妻,百般折磨羞辱后将其杀死,并设计诬陷于诗人星海,最后成功将其放逐出领地。
背井离乡的星海,渡过了一段艰苦的岁月,最后来到了所在王国的都城,
靠做粗木工勉强糊口,但这几年黑社会频繁骚扰平民,而且越发嚣张,争夺地盘的打斗也越来越多,星海的日子也越来越苦
但后来诗人星海获得了一次幸运的机会,他入选了一个150人的队伍,100个士兵,还有50个不同地方不同职业的人
这群人有一个任务,要把某个秘宝送到另一个国度去,为了保证秘宝的安全,国王选出50个不同的人,把秘宝交给心腹安插在其中,做为报答,完成任务后49个人可以得到大量的赏金,或一个合理的愿望。而诗人星海加入队伍的原因是完成任务后,他将祈求国王帮其洗刷冤屈。
在踏上护送任务的第一天,诗人认识了一个好青年,青年对诗人所提到乐园的描述十分感兴趣,他们一见如故,诗人说出自己的生平,好青年最后甚至为其抹泪,两人结为至交。
10天后,队伍来到了两国的交界处,在一个偶然的情况下,青年被一个人撞了一下,掉出了个盒子,盒盖被碰了开来,瞬间盒子里闪烁出耀眼的光芒。
盒子里装的不是秘宝又是什么?
众人眼睛一花,表情各异,当晚,神色慌张的青年出现在诗人面前,并把盒子托付给诗人,嘱咐几句,就匆忙离开了。
第二天,不出意外的,青年变成了一具尸体,诡异的是,护送的100名士兵都不见了。
众人搜查青年的身体,但没有发现秘宝的踪迹。49个人互相怀疑,有个牧师打扮的人说诗人和青年关系甚密,秘宝肯定在他手上,牧师指责诗人后,强行从诗人怀中搜出了那个盒子,但打开后——盒子里竟然是空的!
这时,一个法师说“必定是你在打开盒子的时候把它藏起来了,我说的对吧?妙手阿尔法,夜莺盗贼公会最有力的神偷?我早就注意到你了。你的魔法伪装在我的面前不起作用”
被意外戳破身份的盗贼恼羞成怒,“你也一样,别以为我不知道你每天午夜都在向死灵之神祈祷,你这个亵渎的死灵法师!”
“你不是杀人不眨眼的十里屠夫么,为什么在这里!还装成一个蛮子…”
“你这个催花淫魔,竟然也好意思扮成圣骑士??”
“你是血蛮阿强!”
“鲜血伯爵,来这第一天我就注意到你了!”
各种人物纷纷互相揭露身份,最后大打出手。
诗人从没见过如此混乱的场面,吓得倒在地上装死,由于诗人这个职业实在是太弱又太容易死了,打斗正凶的人们没有一个注意到有什么不妥。
直到最后的两人同归于尽,诗人星海花了很大的力气扒开复盖在自己身上的尸体。环顾四周满地的死人,突然感到一阵奇妙的有趣。而不禁噗嗤一声笑了起来,随后笑声越来越大。
高兴,明明应该害怕的,但所有人死了,就自己活着,活着的实感前所未有的填满了我的心灵,这就是幸福啊...
“这就是幸福啊....”诗人耳边传来了一个声音,突如其来的声音让诗人吓得跳了起来,还以为有人幸存了下来,但仔细一看,说话的竟然是早前已经死去的青年!青年正饶有兴致的看着诗人,嘴角弯着诡异的笑容。
“你....”诗人满面苍白的哆嗦着跌坐在了地上,以为是青年鬼魂来找人报仇,“我真的没有偷那个宝物...盒子我从来没有打开过,不知道里面已经空了,我真的不知道东西上哪儿去了”诗人慌不择言的辩解着。
“啊,你是说这个?”青年从胸口处拿出另一个和交给诗人的一模一样的盒子在诗人眼前晃着,随后吹了一声口哨,附近的丛林中突然窜出许多人影,每个人身上都扛着一个或两个尸体——那些士兵的尸体。一个大汉抓着一具尸体向他们走来,“老大,100个都在这里了”说着将尸体抛在诗人旁边,诗人一看尸体又吓得大叫了起来,这具尸体的脸...竟然和青年一模一样!
活着的“青年”看着诗人惊慌的样子哈哈一笑,随手把手朝脸一撕,把伪装的面皮卸了下来,除了包括大汉的3个小头领模样的人,其余组织成员慌忙低头。“青年”有着金色披肩的长发,但不知为何诗人虽然能看得到脸,但无法辨认出对方脸部的细节。
“青年”伏身只诗人耳边,带着俏皮的语气,说出了自己的计划:“青年”和国王两人达成了一个秘密协定,秘宝只是一个诱饵,目的是引诱出现在国内越发嚣张混乱的黑暗势力。将其中的重要人物一口气铲除,事成之后“青年”将获得秘宝作为报酬。
“我对秘宝并不感兴趣,但这次如果成功,这片大陆的阴影下的势力必将元气大伤,我和我的同志们可以趁这个千载难逢的机会统治这片大陆所有的黑暗力量。而之后….这片土地的人民将会获得和平。”
“国王那条老狐狸,我,还有在这块大陆上生长的人们,都能获得幸福,实在是一件值得为之付出全力的工作,不是吗?”
“青年”的话语,极大地震撼了诗人的世界观。但诗人也产生了另一个疑点。自己为什么会被选中进入这个队伍呢?
仿佛看穿了诗人的想法,“青年”继续说道:这几十个人,均是黑暗社会里有头有面的人物呢。人死了,总要给他们的组织一个交待,比如一个可以复仇的对象。而明天,所有人都会知道护送秘宝的队伍全部死了,除了一个人….
“青年”描述起当初和老国王的对话:
“就让这个人承担一切的责任吧,他本来就是个犯罪者,死不足惜。”
“哦?陛下,恕我直言,这份资料里,他的罪行说明可是很奇怪呢,这十有八九是个冤罪,您不会不知道吧?”
“哼,既是如此,也是他的命运罢了”
“但你实在太有意思了,我觉得我应该给你一次机会”,说着,“青年”从怀中拿出一副假面。
“!!老大,这个面具是——”刚才抓着尸体的大汉略带慌乱的说,但随后见到“青年”竖起一根指头示意噤声,
大汉倒抽一口气,慌忙低下头去。
“戴上这个假面,过去的你就会死去,而新的你即将诞生,你永远无法再使用原本的名字,终身生活在面具下”
“青年”将面具伸在诗人眼前,星海愣愣的看着面具,随后抬头望向“青年”。他仍然无法看清对方的脸,对方的身后是血红的残阳,而“青年”仿佛融入这片景色一般的自然。
咯噔一声,诗人的心中有什么似乎碎裂了,他察觉到了以前执著的自己是多么可笑,这个“青年”本身,不就是他梦寐以求的艺术的极致么?
于是诗人一把抓起面具,将其安在脸上。
“张开你的眼睛看看吧,这片世界,不早就成了你所追求的乐园了么?”青年最后一次在诗人的耳边如此说道。
诗人面具后的眼睛瞬间睁得老大,体会着青年的话语。
“回去吧,我的同志们,今天可真是愉快啊”随着青年的命令,那些成员纷纷退步隐入丛林之中。
沉浸在如获新生狂喜中的诗人,隐隐约约的听到青年的飘来的声音:
这副面具,你永远也拿不下来了.......
从此诗人星海死了,而世界上多了一个诗人雅马哈的人物。他四处旅行,积累了丰富的冒险经验。他忠实于自己的欲望,想做什么就去做什么,平时说话的强调充满了古怪的腔调。观察人类的行为成了他新的嗜好,也渐渐的掌握了操控人心的能力。他对金钱与权势不感兴趣,但因为有趣,他曾经在两个相互友好的国度充当幕臣,怂恿双方敌对,而在战争如火如荼的时候,又说服两国成为了盟友。
而今天,在他刚刚帮助当年赶他出镇的公子哥毒害死他的贵族父亲后,思考着下次该做些什么的雅马哈收到了一封信,这是一封来自大海的邀请。
“正觉得无聊呢,虽然对宝藏并不很感兴趣,但这不是很有意思嘛,大海上又能有怎样有趣的事等着我呢,真是好兴奋?真是好期待?”穿上了他的斗篷,抚摸了下面具,忽的,雅马哈转过身来,向着虚无中的什么做出邀请的姿势.....
人物姓名:雅马哈
人物简介:略
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种族:人类
阵营:混乱中立
体型:中体型
年龄:35(中年)
性别:男
语言:通用语+精灵语+深渊语+水族语
职业等级:吟游诗人6/奥咏之弦(CM)3
经验点数:29800/28000
奥咏之弦(CM)
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=11309.0进阶条件:
知识(神秘)6级,表演(任意)9级,法术辨识6级
专长:旋律施法(CM专长)
施法能力:能够施展2级奥术
特殊:每天可以使用吟游诗人音乐5次
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购点属性:骰色购点:17,16,13,12,12,11
力量:11
体质:13
敏捷:12
智力:16
感知:12
魅力:17
人物35岁 力-1敏-1体-1智+1感+1魅+1
力量10 +0
体质12 +2 = +1+1健康护符
敏捷11 +0
智力18 +4 = +3+1升级
感知13 +1
魅力18 +5 = +4+1魅力斗篷
**************************
生命值:54【6+2】+【3+2】+【4+2】+【3+2】+【4+2】+【3+2】+【6+2】+【3+2】+【4+2】
防御等级:15 【10+4+1护体匕首】
接触防御:11 【10+1护体匕首】
措手不及:15 【10+4+1护体匕首】
先攻调整:+0
基本攻击加值:+6
擒抱:+4
速度:30尺 【基本速度30尺,负重33/66/100,中度负重,轻甲】
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强韧豁免:6 【2诗人+1奥咏+3体质】
反射豁免:8 【5诗人+3奥咏】
意志豁免:9 【5诗人+3奥咏+1意志】
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攻击:
(....我找死么,真开打了就放个隐形藏起来)
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专长:
水中呼吸(种族奖励)
前提:能够施展3级法术.
特定法术: 3级或以上法术,描述[水]
主要能力:只要你还能够施展一个3级或者以上描述为[水]的法术, 那么你就能在空气和水中正常呼吸.使用这个超自然能力并不需要动作激活它, 只要你满足条件即可.
次要能力:所有描述为[水]的法术在施法者等级上获得+1表现加值
动人旋律:(一般专长)奥咏之弦2级时,你获得动人旋律作为额外专长。
你可以消耗一些你的音乐能力来提高惑控系和幻术系法术的效果。
要求:吟游诗人音乐,能够施展奥术
作用:以一个迅捷动作,在施展法术之前,你可以做一次表演检定(DC=15+施展法术的等级),如果你成功,你可以牺牲一次你当日吟游诗人吟唱次数,使得你在这一轮施展的下一个惑控系或幻术系法术的豁免难度提高2。如果表演检定失败,你仍然损失一次当天吟游诗人吟唱次数,但不获得任何好处。
你只能在施展获得吟游诗人音乐的职业所具有的幻术系和惑控系法术时才能得到这个好处。例如一个吟游诗人/法式,你可以对吟游诗人法术使用此专长,你不能对法师法术搭配此专长。
施法旋律(人物等级6)
你能将音乐和施法完美的交织在同一个声音中。
先决条件:表演4级,法术辨识4级,吟唱能力
效果:当你在施展法术或类法术能力需要专注检定时(例如你进行防御式施法或过程中受伤),你可以进行表演检定来代替专注检定。
除此之外,在吟唱之中你也可以施展或启动需要语言成分的法术和魔法物品。需要专注维持的吟唱能力仍然需要一个标准动作来启动。
正常:诗人不能在使用吟唱能力时施展或启动有语言成分的法术和物品。
额外法术位(CA)
你可施展一个额外的法术
先决条件:施法者等级4。
专长效果:你每日可获得一个额外的法术位,所选择的法术位必须至少比你所知的最高等级法术低一级。例如,一名4级的术士(最多具有2级法术位)可以获得一个额外的0级法术或一级法术的每日使用次数。同样地,一名4级法师可以准备多一个额外的0级或1级的已知法术,一旦选定,该额外法术位的等级便不可改变。
欺诈(人物等级1):在易容技能和伪造文书检定上获得+2的加值.
说服者(人物等级3):在唬骗技能和威吓技能检定上获得+2的加值.
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职业能力:
吟游诗人的本职技能(和各技能的关键属性)为:
估价(智力),平衡(敏捷),唬骗(魅力),攀爬(力量),
专注(体质),手艺(智力),文书解读(智力),交涉(魅力),
易容(魅力),脱逃术(敏捷),收集信息(魅力),躲藏(敏捷),
跳跃(力量),知识(所有方面,需逐个选择)(智力),聆听(感知),
潜行(敏捷),表演(魅力),专业(感知),察言观色(感知),
手上功夫(敏捷),语言(没有关键属性),辨识法术(智力),
游泳(力量),翻滚(敏捷),使用魔法装置(魅力)。
奥咏之弦本职技能(4+智力调整值):
唬骗,专注,手艺,解读文书,交涉,知识(所有,分开选择),
表演(任意),专业,察言观色,法术辨识,使用魔法装置
吟游诗人:
轶闻知识:+11 =职业等级6+智力3+知识(历史)共效2
战歌
吟唱(Bardic Music):
每天每吟游诗人等级一次,
破咒曲(Countersong,超自然能力)
「表演」技能级数达到3的吟游诗人,可以使用音乐或诗歌来反制需要声音的法术(仅需言语成分的法术除外)。
迷魂(Fascinate,类法术能力)
「表演」技能级数达到3的吟游诗人,可以用音乐或诗歌迷住单一生物。遭迷魂的对象必须能够看见、听见吟游诗人,并需在吟游诗人周围90呎内。
激发勇气(Inspire Courage,超自然能力)
可以透过歌曲提振同伴(包括他自己)的士气,驱赶恐惧以加强他们的战斗表现。
暗示(Suggestion,类法术能力):吟游诗人等级达到6级或更高,并且某项表演技能级数达到9级及以上的吟游诗人可以对一个已经被迷魂的生物使用暗示(如同暗示术)。使用此能力不会打断吟游诗人在迷魂上的专注,也不会因此导致次对迷魂的豁免检定对抗。
奥咏之弦:
每日法术/可知法术:每一级你都获得新的吟游诗人每日法术量和可知法术,就像你在吟游诗人等级上升了一级一样。但你并不获得任何其他的吟游诗人职业给予你的好处。
吟游诗人音乐:每奥咏之弦等级,你都获得额外的一次每日吟唱次数。你可以使用这些吟唱次数来使用你所已知的任何吟游诗人音乐。
额外法术:你对魔法的知识使你能够施展的法术比平常的吟游诗人多。1级时,你获得1级和2级各一个额外法术位,4级时你获得3级和4级各一个额外法术位,7级你获得一个5级额外法术位,10级你获得一个6级额外法术位。
如果获得额外法术位时你不能施展这个等级的法术,只有当你的施法等级允许你使用这个等级的法术时你才能获得这个额外法术位带来的好处。
动人旋律:2级时,你获得动人旋律作为额外专长。
吟游诗人音乐:吟游诗人使用号角吹奏“激发勇气”时,武器伤害和对抗恐惧的士气加值增加1点,但吟游诗人停止演奏后音乐的效果只能持续1轮。
吟游诗人音乐:在计算吟游诗人音乐效果时,使用鲁特琴的吟游诗人视为高一等级。比如,一名3级吟游诗人弹奏鲁特琴时,能对两个而不是一个生物进行迷魂;一名6级吟游诗人用鲁特琴使用“暗示”,计算豁免DC时他被为7级吟游诗人;而7级吟游诗人使用鲁特琴弹奏“激发勇气”时,相应的士气加值也变为+2。
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种族特性:
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
1级时自动获得一个额外专长。
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技能点:117【(6+3)*4+4】+【(6+3)+1】+【(6+3)+1】+【(6+3)+1】+【(6+3)+1】+【(6+3)+1】+【(4+3)+1】+【(4+4)+1】+【(4+4)+1】
表演(魅力)唱歌:+18 =11技能+4魅力+3劝诱头带
表演(魅力)吹号:+8=1技能+4魅力+3劝诱头带
唬骗(魅力):+20 =+11技能+4魅力+2专长+3劝诱头带
交涉(魅力):+20 =+7技能+4魅力+2唬骗共效+2知识(贵族和皇室)共效+2察言观色共效+3劝诱头带
易容(魅力):+14 =+1技能+4魅力+2专长+2唬骗共效+2工具+3劝诱头带
收集信息(魅力):+12 =+3技能+4魅力+2知识(地方)共效+3劝诱头带
威吓(魅力):+12 =6技能+4魅力+2唬骗+3劝诱头带
躲藏(敏捷,防具检定减值):+9 =+9技能
知识(历史)(智力):+9 =5技能+4智力
知识(地方)(智力):+9=5技能+4智力
知识(贵族和皇室)(智力):+9 =5技能+4智力
知识(神秘)(智力):+10 =6技能+4智力
知识(自然)(智力):+9 =5技能+4智力
辨识法术(智力):+9 =5技能+4智力
察言观色(感知):+6 =5技能+1感知
手上功夫(敏捷;需受训;防具检定减值):+11 =9技能+2唬骗共效
伪造文书(智力):+13 =11技能+4智力+2唬骗
游泳(力量,防具检定减值):+4=4技能
专注(体质):+8 =7技能+1体质
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法术:
(3/6,5/5,6/5,3/3)(3/6,3+1职业+1属性/4+1职业,3+1专长+1职业+1属性/4+1职业,2+1属性/3)
魔法伎俩:玩一些小把戏。
幻音术:发出虚幻的假声。
催眠曲:使受术者昏昏欲睡,「侦察」与「聆听」检定受到 -5 减值,对抗「睡眠术」时的意志检定受到 -2 减值。
传讯术:可在远距离使用轻声交谈。
阅读魔法:阅读卷轴及法术书。
指北术:指出北方。
脚底抹油:你的速度增加30呎。
魅惑人类:使一个人类成为你的朋友。
无声幻影:造出你想要的幻影。
模仿术:完美地模仿熟悉的声音,语调或口音。
油腻术:使10尺方形区域或一个物品变的油腻
变身术:变为类似的生物。
隐形:受术者隐形,持续时间为每等级1分钟,或直到进行攻击为止。
目盲术/耳聋术:使受术者目盲或耳聋。
沉默术:消除半径15呎范围内的声音。
活化乐器:你的乐器活了,它能自己演奏。
灼烧射线:远程接触攻击,可造成4d6点火焰伤害,每等级再多1道射线,最多+3道。
命令死灵:此法术允许你部分控制一个不死生物。受影响的不死生物为智慧生物时,它将认为你的言行是最有利于它的(它对你持友善态度)。它在法术结束前不会攻击你。你可以尝试让它去做事,但你必须通过魅力检定对抗才能让它去做本不愿意的事。(不可再次尝试)。被控制的智慧不死生物决不可能接受自杀或者作明显对自己有伤害的命令,但它或许会相信一些非常危险的事情是值得去做的。
花言巧语:「唬骗」检定获得+30加值,且谎言不会被魔法拆穿。
波涛之吼:音波攻击震聋,并有可能另敌人战栗
侦测船只: 侦测并且鉴别船只。
波涛之吼
幻术系
等级:吟游诗人3
施法时间:标准动作
距离:近距(25ft.+5ft./2等级)
目标:每2等级一个目标,每个目标之间相距不得超过30ft.
持续时间:1轮/等级(可解消)
豁免:意志通过则受到部分影响,见下
法术抗力:可
吟游诗人们深知海洋之歌的威力,并在这一法术之中加以利用。
目标在法术持续时间内被耳聋。此外,每个生物必须通过一个意志豁免否则将战栗。
施法材料:一片被海浪打碎的贝壳。
侦测船只(Detect Ship)
预言系
等级:吟游诗人3,术士/法师3
法术成分:V, S, F
施法时间:单动作
距离:特殊
目标:你
持续时间:24小时(可解消)
豁免:无
法术抗力:否
你获得感知周围船只的能力。你可以看见每施法者等级一哩内的船只,无论是它们目前是否在能见度范围内(或者它们是否在地平线内)。你无需寻找就可以知道它们在那里——倘若你在甲板以下或是睡着了,这一法术能够警告你船只的存在。具体可以查明的内容取决于相关的船只是否在视线以内。
不可见:你只能感知到范围内除了你的船以外其他船只的存在。一个DC15的专业(海员)检定能让你得知感知到的船只的数目,方向和距离。如果你感知到一艘船的方向与距离,你可以持续地得知这些信息,知道船只离开了法术的范围。
视线以内:如果一艘船在视线内,通过观察船体1轮你可以得知更多的信息。你不需要能清晰地看见船只——一个地平线上的黑点便已经足够。一个专业(海员)检定能够提供关于船只的信息:
检定结果 信息
10 船只类型
12 路线,速度以及遭遇的时间(如果可能)
15 船只的武器配备
18 船只名字
20 表明效忠对象的标记(海盗旗,国家的徽记,等等)
25 目击船只的停靠港
这一法术无法穿透幻术。
器材:一小片碟形毛玻璃,用金链串起并且在法术生效期间佩戴在脖子上。这一器材价值50gp。
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金钱:剩余1960gp,负重29磅
武器:
精制鲁特琴(100gp,3磅)
精制号角(100gp,1磅)
+1护体匕首(2002gp,1磅),投石索(0gp)
防具:
+1秘银衫(2100gp,10磅)
魅力斗篷+2(4,000 gp,2磅)
健康护符+2(4000 gp)
劝诱头带(4500 gp)
杂物:
1个背包(2gp,2磅),1个睡袋(1sp,5磅),1个燧石与火镰(1gp,0磅),
1个腰包(1gp,0.5磅),2支照明杖(4gb,2磅),10天分口粮(5gp,10磅),
50英尺长麻绳(10gp,10磅),1个水袋(1gb,4磅),工匠工具精制品(55gp,5磅)
易容工具(50gp,8磅),法术材料包(5 金币,2磅),
次元袋I(2,500 gp,15磅)
篮子(Basket) (empty)
4 银币
1磅
铜铃(Bell)
1 金币
—
冬用毛毯(Blanket, winter)
5 银币
3磅1
滑轮组(Block and tackle)
5 金币
5磅
玻璃酒瓶 (Bottle, wine, glass)
2 金币
—
水桶(Bucket)(空)
5 银币
2磅
铁蒺藜(Caltrops)
1 金币
2磅
蜡烛(Candle)
1 铜币
—
帆布 (Canvas) (每平方码)
1 银币
1磅
地图或卷轴匣(Case, map or scroll)
1 金币
1/2磅
粉笔,1支(Chalk)
1 铜币
—
木箱(Chest)(空)
2 金币
25磅
铁撬(Crowbar)
2 金币
5磅
薪柴(Firewood)(一天用量)
1 铜币
20磅
鱼钩(Fishhook)
1 银币
—
渔网,25平方尺(Fishing net)
4 金币
5磅
扁瓶(Flask)(空)
3 铜币
1-1/2磅
燧石与铁片(Flint and steel)
1 金币
—
爪钩(Grappling hook)
1 金币
4磅
铁锤(Hammer)
5 银币
2磅
墨水,1盎司小瓶装(Ink)
8 金币
—
墨水笔(Inkpen)
1 银币
—
陶制水壶(Jug, clay)
3 铜币
9磅
长梯(Ladder),10尺
5 铜币
20磅
普通油灯(Lamp, common)
1 银币
1磅
牛眼提灯(Lantern, bullseye)
12 金币
3磅
附盖提灯(Lantern, hooded)
7 金币
2磅
锁(Lock)
1磅
简单
20 金币
1磅
钢面小镜(Mirror, small steel)
10 金币
1/2磅
啤酒杯(Mug/Tankard, clay)
2 铜币
1磅
灯油,1品脱小瓶装(Oil)
1 银币
1磅
纸(Paper)(每张)
4 银币
—
羊皮纸(Parchment) (每张)
2 银币
—
矿工用十字镐(Pick, miner’s)
3 金币
10磅
陶制水罐(Pitcher, clay)
2 铜币
5磅
岩钉(Piton)
1 银币
1/2磅
木杆,10尺(Pole)
2 银币
8磅
铁壶(Pot, iron)
5 银币
10磅
腰包(Pouch, belt)(空)
1 金币
1/2磅1
便携式攻城槌(Ram, portable)
10 金币
20磅
口粮(Rations, trail)(一天量)
5 银币
1磅1
麻绳 (Rope, hempen)(50尺)
1 金币
10磅
丝绳 (Rope, silk)(50尺)
10 金币
5磅
麻袋(Sack)(空)
1 银币
1/2磅1
封蜡(Sealing wax)
1 金币
1磅
缝衣针(Sewing needle)
5 银币
—
哨子(Signal whistle)
8 银币
—
玺戒(Signet ring)
5 金币
—
长柄锤(Sledge)
1 金币
10磅
肥皂(Soap)(1磅)
5 银币
1磅
铁锹(Spade or shovel)
2 金币
8磅
望远镜(Spyglass)
1,000 金币
1磅
帐篷(Tent)
10 金币
20磅1
火把(Torch)
1 铜币
1磅
小玻璃瓶,墨水或药水用(Vial, ink or potion)
1 金币
1/10磅
水袋(Waterskin)
1 金币
4磅1
磨刀石(Whetstone)
2 铜币
1磅