作者 主题: 【烈焰遗产AP】第一本完工,暂时不打算继续了  (阅读 51301 次)

副标题: 比起填坑,龟爬也很快了

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Re: 【烈焰遗产AP】封页和封底小故事集
« 回帖 #10 于: 2015-02-03, 周二 11:50:06 »
AP III 豺狼的奖赏The Jackal's Price

封页
剧透 -   :
    随着裂隙在拉瓦古格身后关闭,毁灭之主意识到自己被背叛了。但灾祸之神没有时间悔恨。压倒性的压力、液态的金属、火焰、和石头环绕着他,从四面八方向野兽压来。拉瓦古格将他的狂怒凌驾于空间编织之上,从土中压榨出气,将火转化为水,在巨岩的沉重压力下拓出巨大的厅堂。
    当拉瓦古格创造出让他感到安全的足够空间时,他感到了饥饿。没有可供消灭的灵魂,拉瓦古格只得吞噬隐秘的山峰,就着岩浆与沸腾的铁水下肚。他钻入大地,花了一年时间在深处啃出新的通道和洞窟。当他的厅堂倒塌时,拉瓦古格重温了片刻毁灭之愉悦,但这丝毫无助于他的复仇。他需要更多的眼,更多的腿,更多的爪。
    这神祗从未思考过后代的事情,但现在这一答案显现了出来。他抽取了巨石与深处原始生物的本质,他的子孙由此诞生。他赋予了这些不洁后代精金的壳、足以撕裂大地的爪,以及不停翻滚蠕动的躯体。他将其中六个朝着各个方向放出,无一回归。之后他再放了另外六个,之后再六个,知道它们的通道必定在某天,能够到达一个出口或地表。
    其时,他意识到他不能派出太多,因为他的每个后代都会令他更加虚弱。因此即便他迫切需要驱使这些怪物找出离开监牢的通路,拉瓦古格也仍旧大大减少了他的后代数量。一些后代确实找到了光的世界,之后,由于继承了父亲的野性,杀害每一个找到的生灵。然而在如同它们父亲的愤怒与凶残的狂热中,怪物们中没有哪个回到深处,疏忽了拉瓦古格对自由的搜寻。


封底
剧透 -   :
    旅行队在沙暴中迷失了。领头骆驼两次失足,这是个坏预兆。队伍首领自己也随着一阵塞壬(siren)歌声而走失了。
    塔瑞克(Tarik),头驼手很焦虑。“这风暴会移动沙丘,我们永远也找不到回到海岸的路了。我们会埋骨于此,化为秃鹫的玩物。”他的忧郁本应传递到下级骆驼骑手那里,但风太大了。
而当风暴过去时,他的恐惧成真了。沙丘如同受惊吓的鸽子般飞走了,三个人和六只骆驼在风暴中迷失了,大海也从视野中消失了。但有什么到来了。
    一个陌生人站在营地里,比任何人都要高,红色的包头巾严严实实只露出双眼。“谁统治这里?”陌生人问。
    “我是首席骆驼手,”塔瑞克回答。“但没人统治卡塔佩什的荒野(the Wastes of Katapesh).”
    “不再是了,”陌生人说。“只需给我一点点血和几个灵魂,每年,我会在这里创造出甜水,足以支持起一座伟大的交易之城。”
    骆驼骑手没有思考很久。“我梦想成为贸易的主人而非仆人很久了。我接受。”
    “很好,”陌生人说。“你还需要向我提供你的最年幼成员(Should you also grant me the youngest of your number),我会为你提供供开采的白金,休整海岸建造一座深水港,寻求魔法服务来保护你对抗那些对你的财富滋生嫉妒之心的敌人。”
    但塔瑞克很小心,因为他的随从非常惊讶并问他在和谁讲话。“为什么其他人这么问我?”塔瑞克问。
    “他们看不到我,”陌生人说,“只要你一直维持我们的契约,他们就永远不会,尽管他们会因我们之间的交易而变得富有。”
    点头表示同意,塔瑞克命令他的随从们,“带最年轻的骆驼骑手来我这里。这里就是我们的家了。这里我们将为王。”
盒子已经盖上了,只剩下希望还关在里面。魔女因此而被诅咒,大地因此而被鲜血滋润,就连天使的翅膀也染成了暗淡的红翼,被这堕落的世界所同化……

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Re: 【烈焰遗产AP】封页和封底小故事集
« 回帖 #11 于: 2015-02-04, 周三 11:13:11 »
AP IV 不朽的终结 The End of Eternity

封页
剧透 -   :
    拉瓦古格放出了上万的后代蠕动着穿过火焰与破碎的黑暗,为它们的父亲寻找一个逃离监牢的出路。而也有近万的它们葬身在了火焰与痛苦中。只有一个,一只名为滴焰者(Firebleeder)的生物,完美的复制了它的祖辈。滴焰者的爪子比土恶魔(earth demon)还要锋利,呼吸比世界核心的纯粹剧毒的死亡还要污秽。它像巨大的蠕虫般在大地中滑动,无可阻挡且常年饥饿。它吞下前方数英里的岩石,在尾迹中只留下尘土与金属渣滓。
    这生物一直就这样日复一日,直到有一天它咀嚼过一片温和的砂岩,滴焰者感受到了一些新的东西:潮湿有空气的通道中生长的一片灼热而美味的青苔。这太美味了,生命的汁液带来的短暂火花在坚石和干燥尘土的味觉对比下愈发突出。滴焰者愈发饥饿了,便沿着通道一路向上,再向上。最后它突破了地表,落在正午足以致盲的强烈阳光之下,因剧痛而咆哮着抓出自己的眼睛。
    滴焰者从眼窝中滴出岩浆,诅咒着它父亲之名,是他创造了它,是他感染给它永远向上挖掘的冲动。地表是一个充满了美味痛苦的地方,滴焰者就在这地表表层以下移动着自己巨大的身体,将一切遇到的东西都化为焦炭。这燃烧的恶魔蠕虫烧毁森林,也点燃森林边的城市。滴焰者毁灭大地,将无数王国彻底焚化掉,就像是对它父亲毁灭性狂怒的回声。而世界也这样再一次陷入烈焰之中。


封底
剧透 -   :
    一个无聊的法师是一个危险的法师,而没有哪个法师在危险性上能与奈克斯(Nex)相提并论。作为一个天才,巨大的财富与时间也为他带来了难以想象的无聊,他便在他的塔中将那些一时兴起的荒谬念头一一具现。他保存了无数的情妇,轻勾手指便唤来天使和魔鬼,而即使这样惊人的存在也无法长时间留住他的注意力。
    奈克斯最后决定花费时间去为自己找点乐子。而他最后的成果则是创造了快乐界域卡科什(pleasure plane of Kakishon),一片荒芜世界在他的力量下按他的设计化为了一片绿洲。他的国度收敛了他的每个冲动,提供了喜剧、学识、肉体的愉悦、畅饮、饱食异国食物、以及葡萄酒构成的海洋。奈克斯在那里住了数年,心满意足。直到他打算继续旅行并将界域带在身边那天。出于方便起见,他将界域折叠进一个第六额外维度并放在一幅地图中,以便隐藏携带着在旅途中需要放松时可以取出使用。
    但命运无常,卡科什最终遗失了。一些人相信伟大的法师只是将他的世界遗落在了错误的地方或是在某些奇妙的赌局中输掉了它。或者可能是他轻松地战胜了他自己,而对自己的造物厌倦了于是丢弃了它。肯定的是,以你我的才智无法找出真相,而这宫殿也永远地失落了,藏在落满灰尘的旧书架上的废书中,充满了无聊的情妇和恶魔,等待着用他们的诡计捉弄新的访客。
   
« 上次编辑: 2015-02-05, 周四 14:02:44 由 pandora »
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Re: 【烈焰遗产AP】封页和封底小故事集
« 回帖 #12 于: 2015-02-04, 周三 12:27:30 »
依稀记得有个模组会让pc找到卡科什 里面还有不少冒险等着pc
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。

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Re: 【烈焰遗产AP】封页和封底小故事集
« 回帖 #13 于: 2015-02-04, 周三 12:53:53 »
当法师无法刷到经验值而成为闲逼的时候,就成为了反派
没有团,为什么还要翻译规则呢?
当然是为了友情了

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Re: 【烈焰遗产AP】封页和封底小故事集
« 回帖 #14 于: 2015-02-04, 周三 17:08:42 »
也可能是当背景,总之法狗作为NPC确实是潮流

就算集体切冰法biu死了boss!

也还是NPC!
格斗不管你怎么努力,都无法排除“择”这个要素。
不管怎么努力,也绝对无法发现100%的胜利法。

结论是,尽可能地去理解对手。
唯此一条。
因为虽然没有绝对不败的“零择”,但只要对方也是人类,不管出什么样的“择”,都一定会有相应的“提示”存在的。
超魔咒使手册
PF武力排行
3R/PF法师基础知识(施工中)

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Re: 【烈焰遗产AP】封页和封底小故事集
« 回帖 #15 于: 2015-02-05, 周四 14:03:39 »
AP V 不可能之眼The Impossible Eye

封页
剧透 -   :
    滴焰者烧焦了森林,烟尘与灰烬腾空而起,烈焰讲土地化为尘埃。仅仅数日时间,广袤的森林便化为沙漠,烟尘蔽日。
    英雄们从四面八方涌来,想要挑战烈焰蠕虫(fire wyrm),但他们的绸缎旗帜燃烧殆尽,钢铁利刃化为残渣。在难以计数的挑战者倒下在巨兽的怒火下后,一百个魔法艺术家和古老魔法血脉的掌控者誓言结成权杖军团(Legion of Wands),前来用这噩梦测试他们的魔法。滴焰者的第一次爆发便令他们伤亡过半,弱者统统残酷淘汰。但这为其他人争取到了时间向前方释放他们的法术;冰冻风暴(freezing storms),冰矛型的雹,嘶嘶作响的雨水,和轰隆作响的闪电在风暴中如同力量之矢刺穿了这蠕虫。
    岩浆从滴焰者的每个伤口喷涌而出,就像是无数的狂暴火山在喷发,但法师们仍然顽强的站在那里。出于愤怒和困惑,烈焰蠕虫召唤一阵烈焰大爆炸,足以融化山脉、煮沸海洋。然而就在这神孽准备解放其最终极的愤怒时,法师们齐声有如一人,仅仅高呼出一字;这字饱含奥秘力量,带来千里静寂,也击散了云团。而打破这宁静的,是一声巨响,滴焰者的熔岩血液冷却化石而这野兽坠入大地。
滴焰者陨落了,将自己刺穿在山脉上,而这山脉则由成千上万那一日死亡的英雄们的尸骨层层围绕,而它的皮也片片粉碎化为灰烬。夜晚时分在它的尸体上闪耀起一百盏灯,而权杖军团也仅有一打幸存者能够继续庆祝他们的胜利和哀悼他们的同伴。
    然而没有人见证到后来的事,在清晨时分,尸体抽搐颤动着。在滴焰者的胸膛内,还残有一颗余烬(ember)。


封底
剧透 -   :
    巨灵的怒气伴着火焰爆发出来。“这些该死的粗野奴隶!”火巨灵(efreeti)大叫。“这些没用的东西抓来也毫无价值!他们甚至连抱怨都不会!他们只会服从鞭子然后蠢得像牛一样把每件工作搞砸掉!”
    “您有什么希望我们做的?”火蜥蜴(salamander)询问。“上点盐?”
    “不,没用。宰了这货。”
    “明白,帕夏【1】,”火蜥蜴回答,同时开始磨尖利刃。死亡马上就光顾了人类奴隶。一群包含各种奇怪种族的奴隶冷漠从头至尾看着不发一言;监禁命运令他们遗忘了一切,只会远远旁观与逆来顺受。这足以令黄铜之城的烈焰领主去寻找一些更有生气的东西。
    “你能给我找来个真正的仆人吗?”火巨灵问道。“在苏丹的统治下,一定在某些地方会有外来者的。”
    “守卫们正在城市里遍访入侵者。我得再次提醒您,这些旅行者们对您的项上人头和您的财宝同样地感兴趣——就像他们一直以来的一样。这些人假扮成商人,但是自从他们离开苏夸尔-阿兹米尔集市(Suqal-Azzmir Marketplace)之后就行踪不明了。”
    “这些人听起来像是些有趣的无耻/黄铜蠢货。继续搜索!我不要听借口。我只要这些人哀嚎着寻求原谅与背弃同伴。”
    “有三个低级贵族的尸体在靠近宫殿的地方被发现。”火蜥蜴报告。
    “警示卫兵!把这些侵入者活着带来给我。”火巨灵转过身去,继续专注于加热他的铁制火钳和一套巧妙打造的刀具。
    在他身后,地城的大门被一下子撞开,四个烟熏火燎但看上去仍旧意志坚定的凡人手握剑刃与魔杖,准备万全。
    “帕夏,”火蜥蜴说,“我为您找到新奴隶了。”
    【1】:帕夏(pasha),对巨灵贵族的别称。但按照怪物图册的描述,应当为土巨灵贵族的别称,而火巨灵的别称应为马力克(Malik)。考虑到本AP仍为3R时期产物,故应理解为设定方面的变动或疏忽。
 
« 上次编辑: 2015-02-11, 周三 11:38:37 由 pandora »
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Re: 【烈焰遗产AP】封页和封底小故事集
« 回帖 #16 于: 2015-02-11, 周三 16:33:15 »
AP VI  最终的愿望The Final Wish

封页
剧透 -   :
    滴焰者的尸体抽搐着化为灰烬,其时最后一个法师也早已离开战场。这拉瓦古格后嗣的鳞片与肉体因权杖军团的魔法而支离破碎,葬身在冰与骨的山下,如精金般的骨头暴露在外,烈焰之心近乎只剩余烬。然而这狂暴野兽的血倔强着,滴焰者的残余拒绝被毁灭,拒绝死亡,也拒绝承认失败。烈焰仍旧燃烧。四周的岩石被熔化,这场杀戮残留的生物尸体也渐渐沉入液态岩石的池中。
    尽管滴焰者倒下了,它的狂怒与邪恶饥渴却并未中止。在它围绕它尸体创造出的洞窟深处,滴焰者的心脏联结着无数血管,其中流淌着自附近大地而来的黑暗火焰,连通着世界之血,以及深处的熔化仇恨之河。毁灭之神就居住在深处,被大地和烈焰埋葬。滴焰者之心这样有力地跳动着,从下方地穴中抽取火焰。毫无疑问,这不死的器官会永远跳动,无止境地全力帮助父亲脱离困境。仅仅伴着仇恨与烈焰而生存着,心脏跳动,跳动,奏响一曲永无止境的亵渎节奏赞美那被囚的恐惧。
    终有一日,拉瓦古格的一粒灵魂会因滴焰者的狂热尸体而上升而来,呼吸到世界地表的空气。而就在那天,滴焰者会重新复苏,作为灭世者(Worldbreaker)最骄傲也最强壮的孩子,占据父亲身旁那它应得的位置。



封底
剧透 -   :
    像很多前人一样,千愿之巨灵(the Genie of a Thousand Wishes)意识到了捕获的风巨灵(djinn)在奴役和嘲讽外还有别的用处。他们掌握着巨大的魔法力量,来自于他们的许愿——这是一种他们能使用的魔法。
    他开始尝试。一个囚徒带来的三个愿望看起来很有效,但任何重要的事情都能被强大的魔法师,或是众神自己,迅速地解除。不过一支无数愿望构成的军团呢?谁能对抗这样强大的修正现实之力呢?他缓慢地积攒起囚犯数量,将他们关在近旁,黄铜之城下方深处的地下城中。一百个风巨灵,之后两百个,三百个,最后再三十四个:足够整整一千个愿望!
    他花了数年时间积攒并囚禁他们,但也给了千愿之巨灵时间去反复思考究竟要许下什么愿望。所有风巨灵的死亡?自己成为火巨灵的大苏丹?比拟神祗的力量?这真的是一个值得长时间仔细思考的问题,因为他只有一次机会。
    日期来临了。千愿之巨灵在考虑再三后,终于决定好,心满意足,决定给自己一晚的休息,以便开始从他的囚犯那里引导出新鲜的愿望凝聚成愿望之力。他会用这些愿望让他的军队刀枪不入,从而消灭他的敌人,为他获取苏丹的王位——然而当他苏醒时,他已不身处房间,而是在一个潮湿的小空间,墙面滴水,没过地板。
    “发生什么事了?”千愿之巨灵大吼。“为什么我被囚禁了?”
    “你发现了苏丹的秘密,”看守者回答。“而火巨灵中只能有一个苏丹,因为他是这么希望的。”
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Re: 【烈焰遗产AP】龟爬中
« 回帖 #17 于: 2015-06-08, 周一 15:48:16 »
前言:巨灵之战
曾经,“巨灵之战”冒险历程(AP)被安排准备接在地城志的混乱之潮(Savage Tide)冒险历程(AP)之后。之后一切都疯掉了,而我从一本月刊杂志主编变成了一本月刊书籍的主编。而这一充斥着愿望军团巨灵庞大战役的AP也被我们“重置”封存。符文之主的崛起(RoR),作为当时还未经市场验证的全新发售游戏产品线,需要体现经典游戏的那些最经典面貌——满是哥布林、巨人、龙与邪恶巫师的地城。而随着之后的每套AP,我们开始进行越来越多的尝试,而最后意识到了探索者(Pathfinder)并不会只是昙花一现,而且,事实求是地说,正在超越我们哪怕最高的期望,而我的思路也愈来愈频繁地回想起那关于巨灵之战的老点子。
而现在,随着发行探索者的第四个AP,烈焰遗产(Legacy of Fire),那些巨灵之战终于真正化为现实了!当然,随着Wes和我开始策划这一AP时,我们很快意识到我们想要创造的故事并非那具体的巨灵之战本身,而是那场战争的余波微尘。这为我们提供了相当的便利,使我们免于先把自己套进至少6个月以上的时间进行集团战斗(mass combat)规则设计,才能再进行冒险内容工作。(译注:结果p子为了正义生气了还是出了集团战斗规则、UCa书和表现正面战场模组内容,虽然是很久以后的事情了)
烈焰遗产也将为探索者带来相当大的变化——不仅是我们改变了所处的世界方位(我们完全离开了瓦瑞西亚Varisia!),我希望,你们也将在烈焰遗产中见到许多新战场和主题。我们还会提供一些黑暗与恐怖元素,这是显而易见的(毕竟这是探索者!),但这里同时还将会有许多高奇幻和罗曼史与神话主题。这一次,最终大坏蛋(the big bad end guy)并不是冒出来想要统治国家、追求不朽、或是毁灭世界——他只是想要在他心爱的女子心中留下印象。只是那个“女子”是伊米瑞Ymiri,炼狱之女王Queen of the Inferno,而能够打动她的事物是军队与巨大的力量;但就整个故事的核心而言,烈焰遗产只是一个关于孤单巨灵寻求点点爱情的故事。

哄骗Erik Mona入伙
当然,烈焰遗产给我一个机会见识一些我长时间以来都渴望的东西——在简单地一连串巨灵和以雷-哈里豪森Ray-Harryhausen带来灵感的战斗背后,是各种期望的错乱。在探索者的书页里首先就表现为Erik Mona作为冒险作者。当然,他为pathfinder写过一些内容,你可以在相当多卷的场景后见到他的建议、指导和影响力内容,但他表示被分配完成一份冒险内容相当的困难。证明就是,他曾经经历过——他写了虫之年代Age of Worms的首卷,“风语之墓The Whispering Cairn”,给了这一冒险历程一个完美的开端,使其成为了地城志最受读者喜爱的冒险之一。然而Erik会是第一个告诉你这并不是什么容易事情的人。他有许许多多很酷的点子、想法和规划,在一个冒险中并不能把这些全都塞进去,而他也有着我所在任何游戏设计者中见过的最好的最优秀最终情节驾驭之一。而当我作为编辑进行一项经过良好编纂和校订的冒险时,便感受到了对可怜Erik的召唤。仅凭“风语之墓”是他很久很久以前所完成的最后一部冒险便足够了。
起初时,我计划自己完成“腐肉之王的狂吠Howl of the Carrion King”,就像我之前计划完成二度黑暗Second Darkness的首部冒险“阴影蔽空Shadow in the Sky”一样。但随着工作进行,关于AP的开发、编辑和讨论占据了一大堆的工作,特别是意料之外的冲击——二度黑暗的最后冒险时间吃紧,虽然由于Brian Cortijo的许多额外付出帮助我完成了这一内容(再次非常感谢你,Brian!),与Brian一同赶进度和之后的制作二度黑暗的属性表格、引言与结尾等等占去了我所有的自由时间。那些我腾出来完成“腐肉之王的狂吠”的自由时间。
所以当Mona老板戴着他的出版人帽子回到编辑矿坑Editorial Pit问我,“小詹James,你真的到时候能准时完成这篇冒险嘛?”我不得不同意说我搞不定了。然而对我来说幸运的是,他并没给我任何惩罚,而是摘下他的出版人帽子又戴上,然后说,“那么我来写?”我说好的,不仅是为了能从火线退下来,也是因他终于为了pathfinder创作冒险而兴奋。如果我能够早知道这一切,让我紧张几近崩溃会让他来完成一篇冒险,我猜想我们在pathfinder中会比第#19册早的多就见到Erik Mona的冒险!
不管怎样,他完成的冒险内容也超乎我的预想。尽管他仅仅花了几个礼拜进行编辑,而用他的想法完美的啮合了我们原有关于这一冒险的设计(基于我所总结的模糊描绘),我想他创作了一些甚至比“风语之墓”更优秀的东西。而一些我之前在其他冒险中构思过但放弃的元素,也被一并加入(尽管已非昔日的冒险了)。模组很好。好得多。

最后的3.5
关于烈焰遗产还有一件事值得一提——这将是最后一个使用3.5规则的探索者AP。从8月起,随着探索者#25,我们将全面转换为即将到来的探索者角色扮演游戏规则Pathfinder Roleplaying Game rules。当然,对于3.5的玩家而言的好消息是探索者角色扮演游戏将追溯兼容(译注:当然当p子出了几本核心扩后他们就不怎么拿这个做卖点了,高扩下所谓的“兼容性”嘛……)你将能够把探索者#25用在3.5游戏中,仅需要细微的修改——书籍编排不会有明显变化,数据表格也看起来相差无几,格拉瑞昂世界也不会有任何巨大变化。事实上,对于居住在格拉瑞昂、活在我们进行的故事中的PC们和NPC们,他们不会意识到任何变化。法师们还是丢着火球,精灵们比其他种族找到更多的密门,侏儒们与小动物聊天,游戏中所有你深爱与期盼的东西依旧不曾改变。当然,的确会有这样那样的变化——举例来说,牧师的领域domains将改变工作方式,术士将有更多的魔力遗传magical heritages可供选择(译注:应该指的是更多的可选血统),而狂暴的野蛮人也会更加不可预知——但规则的基础构造不会有变化。
在这点上,计划是会有一份免费的转换指南,可在线paizo.com获取,帮助玩家适应新规则和熟悉进行方式,无论是新游戏还是使用pathfinder继续现有的3.5游戏。这同时意味着,如果你还没有加入的话,可访问paizo.com确认新游戏的开放性测试Beta Playtest。测试规则是免费下载的,已经过数万名玩家的测试,帮助我们做出正确的决策,支持我们在未来的许多年中将探索者的故事一直传颂下去!
James Jacobs
主编Editor-in-Chief
[email protected]
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Re: 【烈焰遗产AP】龟爬中
« 回帖 #18 于: 2015-07-10, 周五 08:29:22 »
(一些暂时拿不准的内容可能未来在车掉相关内容后进行更改,所以看个大概就好……)

烈焰遗产:第一章
腐肉之王的狂吠Howl of the Carrion King
卡塔佩什是一片魔法的土地,而没有什么魔法比愿力wishcraft更强大。当愿望被许下时,现实本身都为之颤抖,命运也被重新编织向本来永远不会发生的方向。这种破碎命运的证明之一便是烈焰遗产Legacy of Fire,一个名叫贾哈忽Jhavhul的火巨灵/伊夫里特efreeti王子在数个世纪前便埋下的一系列事件,直到现在临近其最后的爆发。贾哈忽的故事,伴着整个烈焰遗产冒险旅程的轮廓,均在第88页揭开——在你开始这一新战役第一步前,首先阅读这一部分——但对那些注定成为战役中明星的英雄们,一切将在苍白山脉的阴影shadow of Pale Mountain中开始(和在未来结束)。

冒险背景
从前,有两个特别的巨灵解放了愿望的力量,他们是火巨灵贾哈忽Jhavhul和风巨灵倪法提Nefeshti;强大的力量扭曲了苍白山脉地区,曲解了命运和巧合使得同时塑造出了不灭的可怕野兽与英勇的守护者。就在距贾哈忽的神庙不远的地方,这些缠绕卷曲诱引了一个年轻商人公主阿尔玛Almah,她正在为黄铜峰Brazen Peaks脚下的武器商业村镇battle market village凯玛拉尼Kelmarane废墟寻求一个崭新的未来。更重要的是,愿望巧妙地扭曲了世界的编织走向,将一些冒险者带到了凯玛拉尼。正是这些冒险者——并非任何巨灵——将会踏上命运之路,也是他们将最终铸造历史。
卡塔佩什的神秘契约主Pactmaster,这一沙漠贸易国度的戴着面具的统治者,想要让那在战斗中被遗弃的武器集市村镇凯玛拉尼重归商业圈。最终,他们最近分配给阿尔玛一个任务,搜索村镇,清除有害势力,使其重新运作起来。PC们在这一事件中作为代理人为阿尔玛服务。
在凯玛拉尼被废弃的这些年里,小镇成为了豺狼人奴隶、强盗、和来自动乱北方的声名狼藉歹徒的避难所。特别是豺狼人是个问题,所有这一带的豺狼人群体都服从腐肉之王的统治,那是一个传说中的豺狼人皇帝,在苍白山脉的一个要塞中统治着一切——贾哈忽的远古野兽之殿House of the Beast的遗迹。这对契约主想要开放与邻国奥西里安Osirion的通商从而得到发展繁荣的意图构成了明显的威胁。
但凯玛拉尼的黑暗核心并不在其豺狼人居民中,而是在其不可靠的统治者那里。这个陌生人以一个男人的形态来到凯玛拉尼,但他不只是一个男人。挥舞着异域风格设计的厚重大斧同时带着对豺狼人不屑一顾的傲慢态度,陌生人在单挑中除掉了上任的酋长,毫无怜悯与尊敬对手之心。
这个陌生人就是卡兹宛Kardswann,即倪法提的五风神卫Templars of Five Winds之一。在巡视其巨灵女主人所关注的这片地区的过程中,卡兹宛很快便厌倦了这一部落,选择继续探索凯玛拉尼剩余部分。村镇边界上废弃的神庙几乎立刻就让他着迷了。在一个能随意将生物化为空气的魔法封印后,卡兹宛找到了一股未曾预料到的邪恶,即便是他的正义灵魂也遭到了腐化,就像十年之前腐化了整个凯玛拉尼村镇一样,之后这邪恶被契约主的代理人封印在墓穴中,同时村镇和被一个祭拜某个远古邪恶的残酷邪教所支配控制的市民们也被秘密地平息遗弃——那个远古邪恶是一个名叫朽苏斯Xulthos的阴险邪魔daemon。
卡兹宛现在正被这个邪恶存在控制着,而从他的女主人那里堕落了。现在他作为凡俗存在,领导其控制的豺狼人部落服侍苍白山脉的腐肉之王,吸引了强盗们从北方来到在损毁凯玛拉尼市集位置的重生武器市集。同时,在被淹没了村镇的同一片黑暗影响下的一间被遗弃的修道院中,另一个残余的五风神卫——由于其对倪法提的忠诚而穿越年龄与两个死亡through the ages and through two deaths——将其时间停留在直到可以按照精妙的方式行动、控制几率、偶然性、与因果来保证巨灵的祈愿wish永恒忠诚成真。
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Re: 【烈焰遗产AP】龟爬中
« 回帖 #19 于: 2015-07-10, 周五 08:29:51 »

冒险概述
在战役开始时,玩家人物是从卡塔佩什出发,前往北方林地的佣兵。他们坐在骆驼队上,赞助人叫做嘎啦维Garavel,是一个商人公主阿尔玛的得力助手。或许人物是逃跑的奴隶,寻求更好的未来和一个女人在阿尔玛的地方所能获得的自由。其他人物可能是想要结识强大同盟的旅行商人,作为惩罚被强迫服务于嘎啦维的罪犯,或是想要寻求冒险的天真的沙漠贱民。烈焰遗产玩家手册Legacy of Fire Player’s Guide提供了一些可能的选项供玩家加入嘎啦维的旅行队伍,但最后他们是谁或是从哪里来则完全没有什么影响——事件让他们在此陷入泥沼,在这不属于任何地方的边界之地,在破碎的灌木林地scrubland和险恶的黄铜峰之间。
“腐肉之王的狂吠”被划分为五个部分。在第一部分中,玩家人物会结识他们的赞助人,商人公主阿尔玛,认识她的团队中的护卫、商人、和同伴,同时解决一桩神秘谋杀。随着调查的深入,他们找到痕迹追踪到了一个像影子一样跟踪他们的豺狼头怪物。
在第二部分中,PC们追踪着痕迹到了一个莎伦莱Sarenrae的废弃修道院,一个能在仅仅几英里外一览凯玛拉尼村镇的凄凉山顶废墟【译注:莎伦莱Sarenrae,PF中的太阳女神(波斯风,烈焰弯刀什么的……),对使用3R背景和(灰鹰)神系的玩家可以考虑替换为培罗,其他背景和神系可以考虑换成其他对应的类似觉得合适的神祗】。这可以作为一个可靠的基地以便出击与那些出没于凯玛拉尼的豺狼人和强盗,阿尔玛便要求PC们清理修道院的占据者,作为她的团队的休息和防卫点。
第三部分是对于凯玛拉尼村镇的侦查工作,包括进攻附近的农庄、神殿和其他有兴趣的地点。最后,PC们甚至可能冒着巨大的风险潜入凯玛拉尼镇本身。阿尔玛会催促他们尽快攻入镇子,调查遗址,并将凯玛拉尼从凶恶的势力手中解救出来。
卡兹宛的豺狼人部落和同伙就居住在凯玛拉尼中心,在村镇的古老武器集市上。为了解放镇子,必须战胜这些豺狼人。第四部分详细描述了武器集市和其居住者的细节信息,包括了在村镇最近的阴谋中居于重要地位的这名误入歧途的巨灵。
第五部分是PC们对控制卡兹宛的邪恶灵魂的调查,那是一个在数十年前被卡塔佩什契约主的战士封印在一个废弃神堂的地下墓穴的令人厌恶的邪魔daemon【译注:邪魔daemon,PF世设中的中立邪恶魔怪,使用其他世设可以考虑替换成类似的存在,不过这部分内容(目前看来)应该不太重要】。随着豺狼人们被击败,阿尔玛用一把特殊的钥匙打开了PC们进入地下墓穴的道路,于是他们能够再次并且永远的消灭蔓延在凯玛拉尼的邪恶阴影。
在经历过“腐肉之王的狂吠”后,PC们的等级可以从1级提升到最后的5级。他们应当在接近第二部分的结束时达到2级,而在探索大部分凯玛拉尼并最终达到武器集市时达到3级。他们应当在达到4级后才进入地下墓穴。

边栏:战役背景特性解析
(略,简言之就是用烈焰遗产玩家手册并选择了战役背景特性的人物,在本次冒险中如何实现其目标)

五风神卫
在冒险中,PC们会找到一些关于一个古老组织的线索,就是五风神卫Templars of the Five Winds。当某个这类事件发生时,给PC们一个机会进行宗教知识、历史知识或逸闻知识bardic knowledge检定来获得更多关于这一团体的信息。
DC 13:五风神卫是一个从古老时代留存下来的五个强大巨灵组成的团体。他们的信息流传了数个世纪,但在卡塔佩什北方地带和奥西里安Osirion南方边界的旅行者仍有时会见到他们创造的奇迹或是得到他们的指引帮助。
DC 16:传说五风神卫数百年前在靠近苍白山脉的黄铜峰,一个距离凯玛拉尼不远的尖峰中,击败了一个巨大的邪恶存在。每个神卫都联结了一种风的特质,同时掌握着一件彼此截然不同的强大魔法武器。
DC 20:传说五风神卫是崇拜破灭之神god of destruction拉瓦古格Rovagug的邪教的死敌,有许多传说都是关于他们与这些邪教徒间的光辉战斗。这些神卫是小巨灵【译注:pf的小巨灵应为janni,不确定是后来pf规则有更改还是拼写疏漏,又或是不同的词,暂作此译】,并不专注于特定元素的凡间巨灵之灵。因为一些原因,这些小巨灵不会死亡,尽管已经数个世纪未曾被直接目击到了。
DC 20:传说五风神卫侍奉一个强大的风巨灵公主,名叫倪法提Nefeshti,一个强大的巨灵贵族;她在奥西里安和卡塔佩什的计划有着好的和不良的影响。艾卓乎之歌Song of Edrehu中说这些神卫的不朽来自于古时倪法提所释放的一个强大的祈愿wish,一直持续至今;只要这些战士保持着她给予的恩惠关爱,就能够永远地生存。这一结果也可以提供五名神卫的名字和与他们对应的武器,但并不会额外给出下文中的关于每个神卫的其他信息。

达瓦舒姆Davashuum(豺狼的奖赏The Jackal’s Price,终愿The Final Wish):达瓦舒姆是一个侍奉倪法提的超越道德的死亡生物,充当一个侩子手甚至在极端情况下充当一个刺客。他象征着各个方向的风的狂怒,手握一根强大的木棍quarterstaff。
卡兹宛Kardswann (腐肉之王的狂吠Howl of the Carrion King):一个界域旅行者与侦查者,卡兹宛的武器是一把精心制作的巨斧greataxe,他象征着南风,诸风中最适宜旅行和世俗的存在。他现在正在朽苏斯Xulthos的控制之下,一个被囚禁在凯玛拉尼的莎伦莱废弃神堂的地下墓穴中的邪魔。
帕维Pazhvann (豺狼的奖赏The Jackal’s Price):帕维是倪法提的顾问和精神向导。他象征着东风,携带着诸神的悄语与长者的忠告的存在。他的武器是一个巨大的燃烧链枷flail。
瓦迪沙Vardishal (腐肉之王的狂吠Howl of the Carrion King): 倪法提的军队的一个统帅,瓦迪沙的灵驻留于修道院的研究室中。他手持他的新主人的偏好武器,无论其种类如何,而在生命中他象征着北风,传说中卷裹着所有军队战争呐喊的存在。
扎伊菲德Zayifid (野兽之殿House of the Beast): 作为倪法提的探子和外交官,扎伊菲德是信使与密探。他象征着西风,携带着不为人知的秘密的存在。他的武器是一把优雅但异常锋利的弯刀scimitar。
盒子已经盖上了,只剩下希望还关在里面。魔女因此而被诅咒,大地因此而被鲜血滋润,就连天使的翅膀也染成了暗淡的红翼,被这堕落的世界所同化……