职业牧师领域大幅调整,增加新领域
生命神圣击变为2d8光耀伤害,14级变为3d8
奥秘强效施法14级可应用于所有牧师法术
熔炉神圣击变为2d8火焰伤害,14级变为3d8
坟冢强效施法14级可应用于所有造成暗蚀伤害的牧师法术
战争知识幽暗守护命运风暴死亡光辉自然德鲁伊德鲁伊结社开放溪泉、猛兽、凋零结社,删除大地之环
大步流星6级起,穿过非魔法制造的困难地形不会消耗额外移动力。你穿过非魔法制造的植物例如荆棘,刺或者类似的危险也不会减速或者受到伤害。
另外,你在因魔法制造或控制的植物类阻碍移动效果的豁免上有优势,例如纠缠术。
野兽施法变更为10级能力
自然庇护18级起,你免疫元素或精类造成的魅惑或恐慌效果,并且你免疫中毒和疾病。
此外,自然界的生物感知到你跟自然的链接变得不愿意攻击你。当一个野兽或植物类型的生物攻击你,该生物必须做一个感知豁免对抗你的德鲁伊法术DC。如果失败,这个生物必须选择一个另外的目标,或者攻击自动丢失。如果成功,这个生物24小时内免疫此效果。
这个生物会在攻击你之前就意识到你有此效果。
暮光之环收割之镰你用这项能力造成的伤害无视黯蚀抗性。
月亮之环原始打击现在也应用于你的元素荒野形态的攻击。
溪泉之环魔水魔水恢复的生命值上升至(1d10+感知调整值)/法术位等级。
抚慰之泉增加描述“你获得对寒冷伤害的抗力”。
战士战斗风格保护:增加描述“你可以在进行攻击检定前或之后使用此特性,但必须在了解到一次攻击的结果前使用。”
决斗:增加描述“你在双手挥舞多用途武器时也能得到增益。”
武僧四象宗暗影宗暗影斗篷暗影步能力被并入暗影斗篷,现在为6级能力。
幻灭11级起,你在躲藏状态下对生物发起的一次攻击将对其造成一道可怖的创伤。生物在他自己每个回合结束的时候将额外受到等同于你的敏捷调整值+感知调整值的黯蚀伤害。你可以额外花费2点气将你的武僧等级数值增添到伤害上。
流血状态不会叠加,最多持续1分钟。可以以一个动作进行一次感知(医疗)检定对抗你的武僧法门DC,若成功则流血提前中止。
圣武士战斗风格保护:增加描述“你可以在进行攻击检定前或之后使用此特性,但必须在了解到一次攻击的结果前使用。”
决斗:增加描述“你在双手挥舞多用途武器时也能得到增益。”
至圣斩至圣斩的伤害骰下调至d6。
法师魔力感应2级开始,侦测魔法将自动加入法师的法术书中。法师可以不用准备施展侦测魔法且无需法术位。
法术精通变更为9级能力。
独门法术变更为18级能力。
法术升华20级起,你选择两项你能施展的法术。这些法术的效果可以无视受影响生物的伤害免疫和异常状态免疫。通过支付1000GP和进行8小时的研究,你可以将其中一项法术更换。
变化学派变化师之石可以选择两种好处获得。每次施展1环以上的变化学派法术可以重新选择。
化形学者增加描述“此外,你在被变形术影响时仍然能施展法师法术。你可以施展需要语言或姿势成分的法术,但是你无法提供法术的材料成分。”
变化宗师
不会摧毁变化师之石,但每次长休之前只能使用一次。
附魔学派催眠凝视施展距离改为30尺。
塑能学派超限塑能现在可以用于戏法,不会消耗你的生命值也不累计使用次数。
咒法学派王车易位可以用附赠动作来使用这个能力。
强韧召唤14级起,你用咒法学派法术召唤或创造的生物获得30点临时生命值。生物在拥有这些临时生命时攻击检定获得优势。
此外,这些生物的所有攻击在对抗非魔法武器伤害抗力和免疫时被视为是魔法的。
奇术师神圣启迪增加以下描述:
所有被加入你法术书的领域法术、牧师法术视为法师法术。
在使用引导奥秘能力时,以你的法师等级来替换原文字的牧师等级。
引导奥秘能力与引导神力能力的使用次数适用兼职条目中的引导神力规则。
从奥术侍僧、奥术祭司、奥术大祭司能力中得到的牧师领域能力,决定使用次数和效果的关键属性从感知更换为智力。从其中得到的牧师法术都被加入你的法术书并视作为法师法术。如果有一个能力指向牧师法术,它现在指向你的法师法术。
战争魔法力量涌动使用力量涌动的效果改为法术增加两个伤害骰。