作者 主题: PFS(1ed)游戏角色试水帖  (阅读 1086365 次)

副标题:

离线 秋乌夜啼

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Aita (Tei Cyou # 256434-3,Silver Crusade)
« 回帖 #860 于: 2018-01-12, 周五 22:52:57 »

          爱塔(Aita)
中立善良 女性人类 审判者2级
信仰:艾奥梅黛    势力:银色十字军
年龄:17岁    身高:5英尺2英寸    类型:切利亚斯人
先攻 +10,速度 20尺,感官 察觉+5
语言 通用语
XP 3,Fame 6,Prestige 0,Gold 1009.83
         

背景
  

速查
先攻 +10,察觉 +6,速度 20尺
防御能力
防御 22,接触 14,措手不及 18  (+3敏捷,+1闪避,+6护甲,+2盾牌)
生命值 19 (2d8+4+2)
强韧+5,反射+3,意志+4,战技防御 16         
攻击能力
近战 长剑 +3(1d8+2 19×3 挥砍)
远程 投石索 +4(1d4+2 ×2 50尺 钝击)

数据
力量 14,敏捷 17,体质 14,智力 10,感知 13,魅力 10
基础攻击加值 +1;战技加值 +3 ;战技防御 16
专长 闪避(1级);精通先攻(人类奖励)
背景 反制者:先攻检定+2背景加值;天佑者:当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
种族 敏捷+2;奖励专长;奖励技能
天赋职业 审判者 +2HP
能力 战术子域:兵贵神速 每天4次;审判 每天1次;怪物学识;严苛凝视;巧夺先攻;侦测阵营;追踪

法术
祷念 DC13 造水术 侦测魔法 侦测毒性 光亮术 阅读魔法
一环 DC14 神恩 脚底抹油 幸运数字

技能
劇透 -  属性和技能加值详述:
初始属性:力量14,敏捷17(15+2种族),体质14,智力10,感知13,魅力10
技能点数:12+2
攀爬  +6  1等级+2力量+3本职
游泳  +6  1等级+2力量+3本职
奥秘知识  +4  1等级+3本职
地城知识  +4  1等级+3本职
自然知识  +4  1等级+3本职
位面知识  +4  1等级+3本职
宗教知识  +4  1等级+3本职
法术辨识  +4  1等级+3本职
察觉  +5  1等级+1感知+3本职
察言观色  +6  1等级+1感知+3本职+1士气
生存  +5  1等级+1感知+3本职
威吓  +5  1等级+3本职+1士气
唬骗  +4  1等级+3本职
交涉  +4  1等级+3本职

财产
武具 长剑(4磅);投石索;重钢盾(15磅)
颈部 木制圣徽
躯体 胸甲(30磅);快脱旅行者服装(5磅)
腕部 弹簧腕鞘(1磅)放入治疗轻伤魔杖
腰部 法术材料包(2磅);腰包(0.5磅);投石索弹丸(5磅);磨刀石(1磅);炽火胶(1磅);燧石和铁片;海洋之触药水;嗅盐;驱虫剂
背负 精制背包(4磅);爪钩和丝绳,丝绳打结(9磅);水袋(4磅);岩钉*3(1.5磅)
负重66/133/200磅,当前负重83磅中载。

特殊福利
劇透 -   :
探索、报告、合作:你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动(例如压制而不是杀掉某个敌人、善待某个NPC或回收某个特殊物品)是否有助于完成探索者协会的目标。GM将告知你这举动会产生积极影响(有助于达成此战役的次要目标)、消极影响(阻碍次要目标)或无所谓(无法有助或阻碍次要目标)。如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。
战地特工执照:如果这是你的人物第一次获得这个boon,你可以得到一个免费的寻路仪。如果你以前有其他人物获得了这个boon,则你可以选择话费1声望来获得这个寻路仪。如果你把这张单子用在任何初始XP为0的角色上,你可以把寻路仪的附魔花费减少1声望。(最低1声望)。
阿韦德勋爵的推荐信:在寇图斯岛对贵族的基于魅力的检定+2,划去该福利可在寇图斯岛对任何人的基于魅力的检定+4。
内部知识:在关于盾徽的知识(本地)检定上获得+2加值,未受训可投,可以划掉此福利在一次关于盾徽的知识(本地)中取20。
令人印象深刻的发现:一旦你获得了12点或更高的名誉,你的上司就会奖励你一个额外的声望点(但没有名誉),以表彰你的卓越,你不能拥有比名誉更多的声望,如果你超过了这个最大值,奖励就必须立即花掉,否则就会失去。当你使用这个福利时,把它从你的记录单上划掉。
一位公主的遗产:你可以以一个迅捷动作召唤宋芮的幽魂,她将存在一分钟。在这段时间里,每当你近战攻击一个生物后,你的AC将额外增加2点,直到你的下一回合开始。当你使用这个福利时,把它从你的记录单上划掉。
太阳将军的护身符(3/3):你可以购买一个自由(解锢术)护符(900个gp),好运护符(1680gp),或者战士勇气护符(450gp)。当你以这种方式购买一个护身符时,请注意它是一个“将军”的护身符,并且划掉一个方框。只有你可以使用这个太阳将军护符,你可以用一个直觉动作,阻止护身符的激活,这样你就可以在以后的时间里保存它的魔法。当你购买了任何类型的3个太阳将军护符时,从你的记录单上划掉这个福利。

势力卡
劇透 -   :

记录单
« 上次编辑: 2018-01-23, 周二 22:02:48 由 秋乌夜啼 »

离线 弑君者伊恩

  • 但他举起了投枪!
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原172061-13 Lancelin Dieumegard 已改卡
« 回帖 #861 于: 2018-01-14, 周日 17:51:45 »

          兰斯林·"神佑"爵士 (Sir Lancelin Dieumegard)
守序善良 男性塔尔多人 战士1级
信仰:艾奥美黛    势力:银色十字军
年龄:27岁    身高:5英尺9英寸    类型:人型生物 (人类)
先攻 +2,速度 20尺,感官 察觉+1
语言 通用语,天界语
XP 0,Fame 0,Prestige 0,Gold 5
         

背景
  背景
王者气度:You’ve always had a presence that people respect. You gain a +1 trait bonus on Diplomacy checks, and Diplomacy is a class skill for you.
十字军战术家:You have studied at Vigil’s Crusader War College, and are skilled in both heraldry and siege tactics. You gain a +1 trait bonus on Knowledge (engineering) and Knowledge (nobility) checks, and one of these skills is always a class skill for you.

速查
先攻 +2,察觉 +1,速度 20尺
防御能力
防御 22,接触 12,措手不及 20  (+2敏捷,+5盔甲,+5盾牌)
生命值 11 (d10+1)
强韧+3,反射+2,意志+1,战技防御 16
特殊防御 CMD +1 vs. 摔绊/擒抱, +5 vs. 冲撞/闯越
          攻击能力
近战 长剑 +2(d6+3/18-20)
远程 短矛 +1 (d6+3) 20尺
备注 以上均计算持有塔盾减值

数据
力量 17,敏捷 14,体质 12,智力 12,感知 12,魅力 12
基础攻击加值 +1;战技加值 +3 ;战技防御 16 (+1vs.摔绊/擒抱, +5vs.冲撞/闯越)
专长 即时备战(人类),盾牌专攻(1级),移动堡垒流派(战士1级)
背景 王者气度(宗教,艾奥美黛),十字军战术家(地区,终焉之墙,贵族知识)
种族 力量+2,奖励专长,奖励技能。
能力 奖励专长,天赋职业战士(CMD +1 vs. 摔绊,擒抱)。

技能
劇透 -  属性和技能加值详述:
初始属性:力量17(15+2种族),敏捷14,体质12,智力12,感知12,魅力12
技能点数:战士2点(2*1级),智力1点(1*1级),种族1点(1*1级),合计4点。护甲减值-2(未计算塔盾-10)。
攀爬  +5  1级+3力量+3本职-2护甲
游泳  +5  1级+3力量+3本职-2护甲
贵族知识  +6  1级+1智力+3本职+1背景
交涉  +6  1级+1魅力+3本职+1背景

财产
负重86/173/260磅,当前负重中载
武具 长剑(4磅),匕首(1磅),木棒(6磅),标枪x5(5磅)。
穿戴 鳞甲(30磅),军服(5磅)。
左手 塔盾(45磅)。
斜挎 武装带,日光杖(1磅),强酸x2(2磅)。
腰间 腰包(0.5磅),号角(2磅),金币若干。
背负 背包(2磅), 防水袋(0.5磅),燧石与铁片(1磅),餐具(1磅),梳洗包(2磅),水袋(4磅),50尺麻绳(5磅),5份口粮(5磅)。
存放 铁瓶x2(共2磅)。

初始购物

ITEM BOUGHT: soldier's uniform (free), tower shield (30gp) longsword (15gp), morningstar (8gp), shortspear (5) (5gp), scale mail (50gp), belt pouch (1gp), water skin (1gp), bandolier (0.5gp), iron vial (3) (0.3gp total), mess kit (0.2gp), waterproof bag (0.5gp), sunrod (2gp), grooming kit (1gp), signal horn (1gp), grappling hook (1gp), hemp rope (1gp,10lbs), flint and steel (1gp), acid (2) (20gp), dagger (2gp), Backpack (2gp), trail ration (5)(2.5gp). TOTAL 145gp


银色十字军势力任务单(第九季)
劇透 -  完成情况:
□□□□
□□□□
    在艾巴萨罗姆以外的国家冒险。
□□
    放弃休整期活动进行一次回报。
    连续完成三个模组的主要和次要任务。(2/3)
    连续完成六个模组的主要和次要任务。
    说服一位NPC成为协会外围成员,或说服一位背离学会的探员重新与协会合作。
□□
    参加一次由火炬大师、亚克力或苏尔主导的探险。
    参加一次对协会或盟友组织的探员直接进行协助的冒险。
□□□/□□
    在该人物上使用GM模组记录单。

劇透 -   :
« 上次编辑: 2021-08-08, 周日 00:35:50 由 弑君者伊恩 »
始终如一的男人。

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关于PF1魔战士魔战士随笔

离线 Hellsing

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #862 于: 2018-01-15, 周一 15:22:59 »
加拉瓦-Gaurav
1级主母之牙 禁卫骑士
所属势力:探索者本部( Grand Lodge )
阵营:混乱中立  信仰:古拉姆
体型:中  性别:男  种族:娜迦裔(类人生物,爬虫子类)
年龄:18
移动速度:30尺
先攻+2 察觉+4 昏暗视觉
语言:娜迦语, 通用语,天州语
XP 2 Fame 3 Prestige 3 Gold 114.45gp

防御
AC 21(+6护甲+2盾牌+2敏捷+1天生),措手不及 19,接触 12
HP 12(d10+2(体质))
强韧+4,反射+2,意志+1
特殊防御对抗[影响心灵]效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值
BAB+1 CMB+4 CMD15
          攻击
长枪     +4      1d8+4    20/x3     穿刺,冲锋2倍伤害
精致寒铁反曲剑    +5      1d8+3   19-20/x3  挥砍
拳套    +4      1d4+3    19-20/x2  钝击或穿刺
标枪    +3      1d6+3    20/x2     穿刺,30尺射程
属性
劇透 -   :
劇透 -  详细:
力量17+3种族特性+2
敏捷14+2
体质14+2
智力10+0种族特性-2
感知12+1
魅力11+0种族特性+2

种族特性
+2力量,+2魅力,-2智力:娜迦裔强壮并且有十分鲜明的个性,但是她们往往忽略逻辑思维并且蔑视学术上的
追求。
生物类型:娜迦裔属于类人生物,爬虫子类。
标准速度:娜迦裔的基本速度为30尺。
昏暗视觉(Low-Light Vision):娜迦裔拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
鳞片护甲(Armored Scales):娜迦裔得益于她们带有鳞片的肌肤,获得+1AC天生防御加值。
抗力(Resistant, Ex):娜迦裔在对抗[影响心灵]效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值。
蛇之感官(Serpent’s Sense, Ex):娜迦裔对爬虫类的驯养动物检定获得+2种族加值,并且察觉检定获得+2种族加值。
背景特性
兽人穿刺者(Orc Impaler,地区):你在冲锋时的重击确认骰上获得+2背景加值。如果重击目标为兽人亚种,此加值变为+3
感召(Reactionary,信念):每天一次当你在攻击检定中投出自然1的时候,你可以选择重投一次并使用第二次掷骰的结果来代替。

天赋职业:主母之牙(技能点+1)

职业特性
主母之牙 禁卫骑士
劇透 -   :
武器和防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):主母之牙可以选择擅长某一异种近战武器和某一异种远程武器(反曲剑和捕网)
挑战(Challenge, Ex):每天1次。以一个迅捷动作,选择视线中的一个目标进行挑战。攻击挑战目标的时候,造成等同于骑将等级的额外伤害。之后的每3个等级都会再增加1次每日使用次数。在对抗受到来自于挑战目标之外的敌人的近战攻击时,骑将的AC承受-2减值。挑战效果持续到目标死亡,昏迷,或战斗结束。

巨蟒坐骑(Serpent Mount,Ex):和普通骑将的一般选择有所不同,主母之牙的坐骑必须是巨蟒大蛇。此坐骑的数据如同德鲁伊的蟒蛇(Snake, Constrictor)动物伙伴,然而其可以作为合适坐骑,以及在1级时其体型变成大型,但其能力和属性不会因为该体型变化而得到调整。在考虑其负载能力时,巨蟒坐骑视作四足型生物。其基础陆地速度是40尺,而其他速度不变。4级时,巨蟒坐骑不会在体型上得到增加,但如常获得4级时的其他好处。这调整了骑将的坐骑。

荣誉战士(Honored Warrior,Ex):主母之牙应当在战时成为军事领袖引领胜利,而在平时则化身统治者处理政务。因此,其必须精通战争之艺和政治之巧。1级时,他获得寓守于攻(Combat Expertise)作为奖励专长。同时如果主母之牙的智力属性低于13,那在满足需要先决条件包含寓守
于攻的战斗专长时,视作其智力属性已经达到13。
在2级,8级,和15级时,主母之牙获得一项侠客的社交天赋和奖励战斗专长。主母之牙可选的侠客社交天赋包括熟人价(celebrity discount),众人敬仰(celebrity perk),声誉(renown),高级声誉(great renown),超卓声誉(incredible renown),如鱼入水 (Instant Recognition),忠诚助手(loyal aid),社会人之优雅(social grace)和英雄归来(triumphant return),并在决定其是否满足这些天赋的先决条件以及计算效果时,将其职业等级视作有效侠客等级。主母之牙可以同时获得声誉(renown)带来的态度上升和威吓加值,如同他同时处于社交和侠客身份一般。在选择社会人之优雅(social grace)的技能时,主母之牙必须从以下技能中选择:估价,唬骗,交涉,威吓,知识(地理、历史、本地、贵族),表演,专业(士兵),察言观色。在判断社会人之优雅(social grace)时主母之牙永远视作处于社交身份,尽管其同时也能获得声誉(renown)中两个身份带来的好处。当主母之牙选择奖励战斗专长时,他只能选择那些以寓守于攻作为先决条件的战斗专长。这项能力取代了骑士道。

奖励专长:禁卫骑士被训练成一个骑乘移动的恐惧化身,为了达到这个目的,他几乎舍弃了所有其他的能力。在1级、5级还有之后的每3级,他可以得到一个奖励专长,奖励专长必须从以下专长中选取:精通冲撞、骑乘战斗、猛力攻击、走马掠击、奋力冲锋、跳跃攻击、落马击。如果禁卫骑士已经学完上述的奖励专长,那么当他得到奖励专长的时候,他可以选择一个战斗专长取而代之。此能力取代战术、高等战术、战术大师还有骑将原本的奖励专长。


专长
1级 寓守于攻:近战攻击和战技检定的-1减值来换取AC的+1闪避加值。每当BAB+4,攻击减值会再-1,AC加值也会再+1。主母奖励专长
1级 骑乘战斗:进行骑乘战斗时无需进行简单的骑术检定;每轮可以通过骑术检定替代AC令坐骑回避攻击1次。 禁卫奖励专长
1级 猛力攻击:-1ab,+2伤害



技能加点
骑术+6 (1技能+3本职+2敏捷)维持鞍座+2
察言观色+5 (1技能+3本职+1感知)
交涉+6 (1技能+3本职+1魅力+1古龙水)
驯养动物+10 (1技能+3本职+2种族+4链接)
察觉+4 (1技能+2种族+1感知)
技能点总计:4职业+1天赋,骑将防具减值-6座骑-2

拥有物品
劇透 -   :
装备
长枪10gp10磅1号单购买
胸甲200gp30磅2号单购买
御寒衣物免费7磅创建角色时赠送
重木盾7gp10磅1号单购买
爪钩x1(和绳子系好挂在包侧)1gp4磅1号单购买
嚼子和缰绳2gp1磅1号单购买
异种军用鞍座60gp40磅1号单购买
驱虫剂x15gp0磅2号单购买
炽火胶x240gp2磅2号单购买
餐具2sp2磅1号单购买
背包2gp2磅1号单购买
腰包1gp0.5磅1号单购买
古龙水5gp-1号单购买
肥皂1cp0.5磅1号单购买
水袋1gp4磅1号单购买
麻绳50尺1gp10磅1号单购买
火把1cp1磅1号单购买
岩钉1sp0.5磅1号单购买
墨镜10gp-1号单购买
耳塞3cp-1号单购买
座骑用皮板鳞甲240gp50磅1号单购买
精致寒铁反曲剑336gp4磅2号单购买
拳套5gp1磅1号单购买
标枪1gp2磅1号单购买
寻路仪--1号单获赠
干粮x21gp2磅2号单购买
饲料x21sp20磅2号单购买
定制挽具(放协会)2gp2磅2号单购买
弹簧腕鞘x210gp2磅2号单购买
鞍囊4gp8磅2号单购买
负重情况:骑乘 211.5/399磅中载


      伙伴-巨蟒:妮哈-Neha

中立 大型 动物
先攻+3
感官:昏暗视觉 灵敏嗅觉 察觉+13
速度:40尺,攀爬20尺,游泳20尺
攻击
啮咬 +3(1d3+3附带攫抓)
防御
AC:18  (+4护甲+2天生防御+3敏捷-1体型),接触12,措手不及15
hp:10 (2d8+1)
强韧+4,反射+6,意志+1
劇透 -  详细:
属性
力量15(+2),敏捷17(+3),体质13(+1),智力1,感知12,魅力2
技能:逃脱+4(1级),察觉+13(1级)
BAB+1,CMB+4(擒抱+8),CMD17

特殊能力:昏暗视觉,灵敏嗅觉,链接
专长:擅长轻甲(职业奖励),战斗反射
特殊攻击:攫抓
技巧(3个):警戒,战技(擒抱),夹击
额外把戏(1个) :把持

特殊福利
◇认证战地特工 (Chronicle #1)
在成功完成并记录发现后,协会的三位大师之一正式认可你成为一名战地特工。如果这是玩家首次获得该奖励,将会获得一个免费的寻路仪;否则需要支付1点pp。此外,如果将此奖励单分配给一个0xp的角色,寻路仪附魔可降低1点pp(至少1点)

◇探索,合作,回报 (Chronicle #1)
以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用后将该奖励从记录单上划掉

记录单
1号最初的试炼
2号塌陷要塞[/td][/tr][/table]
« 上次编辑: 2018-03-09, 周五 19:42:02 由 Hellsing »

离线 hellococoo

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施工中
« 回帖 #863 于: 2018-01-21, 周日 01:02:04 »
菲力希达 2级法师
所属势力:秘文会 
守序中立 信仰:厄加图亚
中型人类男性:39岁,速度30尺
先攻+7,察觉+9;
语言:通用语,木族语,火族语,风族语,水族语,天界语, 古奥斯利昂语



属性
力量8-1
敏捷12+1
体质14+2
智力20+5人类
感知12+1
魅力7-2
BAB+1CMB0CMD 10

攻击
匕首 01d4-1/19-20 x2 挥砍或穿刺

防御
AC 12(+1护甲,+1敏捷),措手不及11,接触11
HP 16(2d6)
强韧+2,反射+1,意志+4

背景特性
反制者(战斗)【APG】:你幼時常受人欺負,但從來都不會主動發難。取而代之的是你精於預見突然襲擊、並能夠快速應對威脅。你的先攻檢定獲得+2背景加值。

追尋者(社会)【UCa】:你總是在一刻不停地留意獵物和危險。你的察覺檢定獲得+1背景加值,並且總能將察覺視為你的本職技能。
 
天赋职业:hp+2

职业特性
奥术链接:魔宠绿蝎子,+4先攻
奥术学派:专精传送学派,对立死灵惑控学派

种族特性
人类种族特性
无替换特性


专长
法术专攻咒法(法师)
增强召唤(人类)
魔学院毕业生 (1级)

法术书
1环(dc16):油腻术17,脱困指令,魔法飞弹,七彩喷射, 通晓语言, 匠人祝福, 召唤怪物1, 气泡术,护盾术,粘性唾液17

每日法术位
1环-4个

技能加点
宗教知识1级(+9),奥秘知识1级(+9),自然知识1级(+9), 地方知识1级(+9), 绘画工艺2级(+10) ,地理知识1级(+9),历史知识1级(+9),贵族知识1级(+9),地城知识1级(+9),工程知识1级(+9),察觉2级(+9), 法术辨识1级(+9),位面知识1级(+9),语言学1级(+9)
装备
治疗轻伤药剂50gp;1lb购置于创建人物
法术书-gp;-lb购置于创建人物
日光杖x24gp;2lb购置于创建人物
万能钥匙85gp;-lb购置于创建人物
匕首2gp;1lb购置于创建人物
地狱治疗魔杖440gp;-lb购置1号记录单
燃烧之手魔杖Cl3,8发360gp;-lb购置2号记录单
海洋之触药剂棉52gp;-lb购置3号记录单
魔法飞弹魔杖2pp;-lb购置2号记录单
弹簧腕鞘x210gp;2lb购置3号记录单
法力再生珍珠1000gp;-lb购置3号记录单
通晓语言卷轴25gp;-lb购置3号记录单
猴鱼卷轴25gp;-lb购置3号记录单
次级祝福之风护身符50gp;-lb购置3号记录单
法师护甲卷轴x250gp;-lb购置1号记录单
腹卷3gp;1lbUC东方,购置于创建人物
法术材料包x210gp;4lb购置于1号记录单
探险家服装0gp;8lb购置于创建人物
金币余:603gp;19lb 轻载

势力任务与记录单
任务记录
1号记录单
2号记录单
3号记录单
« 上次编辑: 2018-01-25, 周四 14:55:15 由 hellococoo »

离线 番茄

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #864 于: 2018-01-21, 周日 17:43:28 »
名字:约翰·西蒙 职业:魔战士(UC)2
所属势力:自由尖兵
阵营:混乱善良 信仰:查尔迪菈·祖拉斯瑞
体型:中型 性别:男 种族(族群或亚种):人类
年龄:22 移动速度:30尺
先攻+4 察觉+0
语言:通用语,天洲语,龙语,木族语
XP 3 Fame 6 Prestige 6 Gold 1585
     

劇透 -   :
力量18+4+2种族
敏捷14+2
体质12+1
智力15+2
感知10+0
魅力7-2
BAB+1CMB+5CMD 17

攻击
精制蝎尾鞭+51d4+4/20x2/挥砍15尺长武,无威胁
星刃+5 1d4+4/20x3/穿刺 20尺
石刃战棍+51d10+6/19-20x2/钝击或穿刺易碎 长武

防御
AC 16(+2敏捷,+4护甲),措手不及14,接触12
HP 15(2d8+2)
强韧+4,反射+2,意志+3

种族特性和背景特性
战斗民族(Military Tradition,ISG):拥有此种族特性的人类会根据他们的所属文化群体获得最多两件军用或异种武器的擅长。本特性替换人类的奖励专长。(【蝎尾鞭】-【长鞭】)
素质教育(Comprehensive Education):拥有此种族特性的人类将所有知识技能视为本职技能,在所有他们通过职业等级获得作为本职技能的知识技能检定上获得+1种族加值。本特性替换奖励技能。

反制者(战斗背景,APG):你的先攻检定获得+2背景加值。
查尔迪菈的教导(宗教背景,ISG):一天一次,当你失败了某项豁免检定,你可以重投这个这个豁免检定,你必须接受第二次的结果,哪怕它比第一次更糟。
额外背景-天生咒(魔法背景,APG):在你选择此背景特性时,指定一个法术(冻伤)。从此刻起,你施展该法术的施法者等级+1。
额外背景-剪影魔猎(区域背景,DEP):选择一个3环或更低的法术(冻伤),你以超魔专长施放这个法术时,其最终占用的法术环位视为比正常状况降低1级。

天赋职业-魔战士:技能点*2

职业特性
武器和防具擅长:所有简易和军用武器,轻型护甲,穿轻型护甲时忽略奥术失败几率
法术,法术战斗,奥能力池(3点),戏法,法术打击
法术书:
0环——所有戏法
1环——寒冷之触,剑刃鞭笞,冻伤,油腻术,克敌机先,护盾术,幸运数字


专长
额外背景 1级


技能加点
知识【奥秘】(1)+7;知识【自然】(1)+6 ;知识【地方】(1)+6;知识【历史】(1)+6;知识【宗教】(1)+6; 法术辨识(1)+6;攀爬(1)+8;游泳(1)+8;工艺【制作雕塑】(1)+6;语言学(1)+3

此处只需写明技能点的使用情况

装备
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剩余金币???gp负重情况

特殊福利
外勤探员认证:约翰在试炼中获得的协会三位大师的认可,免费获得了一个寻路仪作为奖励。该奖励已包含在装备中
贾妮拉之友:约翰成为了贾妮拉·加维克斯的伙伴,在探索者本部中能够因为她的帮助在所有知识检定中获得+1加值。
探索,报告,合作:约翰能够在冒险中以自由或直觉动作询问GM一个举动可能对任务造成哪种影响:正面的(对完成次要任务有帮助,下同),负面的,或无影响的。如果举动与次要任务无关,GM应以五个词以内的短句作答。一次性。


记录单
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枫叶 召唤师(形态学者)#230143-10
« 回帖 #865 于: 2018-01-21, 周日 18:06:32 »
名字 枫叶  职业 召唤师(形态学家)1
所属势力 秘文会
阵营 混乱中立 信仰:戴斯娜
体型 中型 性别 男 种族 人类
年龄 18 移动速度 30ft.
先攻+2 察觉+0
语言:通用语 瓦瑞西亚语 天界语
XP 2 Fame 4 Prestige 0
 


属性、攻击、防御
劇透 -   :
属性
力量10+0
敏捷12+1
体质13+1
智力12+1
感知10+0
魅力19+4种族+2
BAB+0CMB+0CMD 11

攻击
完全没有!+000-


防御
HP 9(1d8+1体质)
AC 14(+3盔甲+1敏捷), 措手不及13, 接触11
强韧+1,反射+1,意志+2;对抗惑控效果豁免+1

背景、特性、专长、技能
劇透 -   :
种族特性
    奖励技能,奖励专长
   
   
背景特性
生于哈罗(种族背景):你在乌斯塔拉夫和瓦瑞西亚广为人知的预言者中成长,你带着来自亲属的哈罗卡组开始游戏,因为你对命运的预知,你的先攻获得+1加值。
靠谱人(社会背景):人们觉得你似乎值得信赖。你在愚弄他人时唬骗检定获得+1背景加值。你的交涉检定获得+1背景加值,并且总能将交涉视为你的本职技能。

天赋职业:召唤师(幻灵技能点+1)

职业特性
劇透 -   :
武器和防具擅长:召唤师擅长所有简易武器(simple weapons)和轻甲(light armor)。召唤师能够在穿戴轻甲时施放召唤师法术,而无需承受正常的奥术失败率。和其他奥术施法者一样,召唤师在穿戴中甲或重甲、或者使用盾牌时,如果他所施放的法术包含姿势成分,便需要承受相应的奥术失败率。召唤师在施放其他职业提供的奥术时,仍旧会如常承受奥术失败率。

戏法(Cantrips)

幻灵(Eidolon):召唤师在游戏开始时会获得一种能力,可以在身边召唤出一只被称为幻灵的强大异界生物。幻灵与召唤师之间会形成一种联系,在此之后召唤师召唤出的总是同一个生物。每个幻灵都具有一个亚种(subtype),由召唤师在初次召唤时进行选择,亚种决定了许多幻灵的初始能力。幻灵和呼唤它的召唤师的阵营差距必须在1阶之内(因此中立善良的召唤师能够呼唤出1只绝对中立、守序善良或者混乱善良的幻灵),而且可以说出所有召唤师理解的语言。幻灵被视为一个被召唤的生物,不过直至生命值降至其体质属性的负值以下之前,幻灵不会被送返至其原属位面。此外,得益于幻灵和召唤师之间的联系,即便是被防护邪恶(protection from evil)或者其他类似的防止召唤生物碰触的效果所保护的生物,幻灵也能够接触或者攻击它们。
    召唤师能够通过一种仪式来召唤幻灵,这个仪式要花费1分钟来执行。若以此方式召唤幻灵,那么幻灵与它最后一次被遣返时的生命值相同。对于这一点来说,幻灵被杀死是唯一例外的情况,在这种时候,幻灵的生命值会恢复至正常的一半。幻灵不会得到自然恢复(heal naturally)。直至被召唤师遣返(以标准动作)为止,幻灵会一直存在。若幻灵由于死亡而被遣返回其原属位面,那么在接下来的1天里,召唤师都无法再次召唤幻灵。幻灵无法被解除魔法(dispel magic)的方式遣返回其原属位面,但是驱逐术(Dismissal)和放逐术(Banishment)会如常生效。若召唤师陷入昏迷(unconscious)、睡觉(asleep)或被杀死(killed),他的幻灵会被立刻放逐。
    幻灵所呈现的形态会按照召唤师的意愿而重塑。幻灵的生命骰(Hit Dice)、豁免(saving throws)、技能(skills)、专长(feats)和能力都与召唤师的职业等级相关,并且会随着召唤师的等级提升而得到加强。此外,每个幻灵都会获得一个进化点数池,这取决于召唤师的职业等级,并且可以用于赋予幻灵不同的能力和力量。每当召唤师获得新的等级时,他必须决定如何分配这些进化点,而且直至召唤师再次获得新的等级之前无法更改。
    幻灵的外貌由召唤者决定,但它总是会呈现出某些与其亚种相应的特征。召唤师对幻灵外貌的掌控不足以让它呈现出某个特定生物的样子。幻灵身上还有一个发光的符文,只要召唤师将幻灵召唤出来,召唤师的额头便会显现出相同的符文。尽管这个符文可以用一般的方式进行隐藏,但它无法被改变样子的魔法所藏匿,比如变身术(Alter Self)或者变形术(Polymorph),不过隐身术仍可以在法术生效期间隐藏符文。

混乱幻灵:形态学家的幻灵必须是混乱阵营(如果使用Unchained召唤师,幻灵必须是爱塔、幻蛇、恶魔亚种)。形态学家的幻灵有三种基础形态,双足、四足、蛇身。【注:Uch召唤师只能选择可用形态】每个形态有相同的专长和技能,但拥有自己的一套进化。每次召唤师冥想重获法术位时,他可以选择三种幻灵基础形态之一。幻灵比普通幻灵拥有的进化点少1,每HD技能点少1.这一能力调整了幻灵。

生命连结(Life link, Su):1级起,召唤师与幻灵间形成了一种紧密的联系。每当幻灵受到了足以让它被遣返回原属位面的伤害时,作为一种反应,召唤师无需进行动作便能够从自身具有的生命值中牺牲任意数量的生命值。每点以此方式牺牲的生命值都会阻止1点对幻灵造成的伤害。这么做可以防止幻灵被遣返回原属位面。
    此外,幻灵与召唤师之间的距离必须在100尺之内才能够让幻灵维持完整的力量。若幻灵与召唤师之间的距离在100尺与1000尺之间,幻灵的当前生命值与总生命值上限都会降低50%。若幻灵与召唤师之间的距离在1000尺与10000尺之间,幻灵的当前生命值与总生命值上限都会降低75%。若幻灵与召唤师之间的距离大于10000尺,它便会立即返回原属位面。幻灵由此而失去的当前生命值无法在靠近召唤师之后恢复,不过总生命值上限回回到相应的水平,并最终恢复正常。

  召唤怪物(Summon monster Sp)(7):1级起,召唤师能够以类法术能力施放召唤怪物 I(summon monster I),这么做的每日次数为3 + 他的魅力调整值。由于该能力和召唤师召唤幻灵使用了相同的力量。因此召唤师只能在没有召唤自己的幻灵时使用该能力。召唤师能够以标准动作使用该能力,而且召唤出的生物会持续每等级1分钟(以取代每等级1轮)。在3级以及之后的每2个等级,该能力的力量都会增加1个法术等级,这使得召唤师能够召唤更加强大的生物(最高为17级时的召唤怪物 IX)。在19级时,该能力可以作为异界之门(Gate)或召唤怪物 IX(Summon Monster IX)来使用。作为异界之门来使用时,召唤师必须支付任何必要的材料成分。召唤师以此方式在同一时间仅能让一个召唤怪物或异界之门法术生效。若再次使用该能力,那么由此类法术能力而正在生效的召唤怪物或异界之门会立即结束。在判断法术触发(spell trigger)和法术完成型(spell completion)物品时,这些召唤法术被视为包含在召唤师的法术列表内。此外,只要召唤师能够使用该能力来施放造物需要的法术,他就可以花费该能力的使用次数来满足任何由他制作的魔法物品的造物要求。

形态学召唤:形态学家的力量来源于混乱阵营,他召唤的所有怪物都必须是混乱阵营,如果怪物原本是天界或者炼狱模板,则会获得熵化生物模板作为替代。
    这也会导致形态学家的召唤比普通召唤师更不可靠。当他使用召唤怪物类法术能力召唤复数生物时,有50%概率他召唤出比普通召唤怪物法术多一个怪物,但这些生物只持续1轮/等级而非1分钟/等级。
    另外,从2级起,形态学家可以为他用召唤怪物能力召唤的所有怪物添加一个1点的幻灵进化。他不能赋予与生物现有能力名字或功能相同的进化,也不能让召唤怪物的攻击次数超过幻灵最大的攻击次数。这一生物不需要是正确的亚种来获得这一进化,但依旧需要满足其他先决条件。
    这一能力调整了召唤怪物。

混乱魔法:一名形态学家获得以下法术作为奖励已知法术:1环-防护秩序,2环-混乱碎片,3环-反秩序法阵,4环-混乱之锤,5环-反制秩序,6环-混沌真言


专长
1级 召唤中立怪物(I 小妖精,蚊蝠)
种族 哈罗牌


技能加点
技能点:4点
法术辨识1(1+3+1=5)
专业(打牌)1(1+3+2=6)
知识(位面)1(1+3+1=5)
交涉1(1+4+3+1=9)


已知法术
0环(随意)——侦测魔法,阅读魔法,光亮术,修复术
1环(2/天)——防护秩序,油腻术,召唤怪物1

装备
劇透 -   :
装备名称价格重量附加说明
精制典礼护甲(艾巴萨罗姆)17520购置于记录单1
精制背包504购置于记录单2
腰包10.5购置于记录单1
火柴*220购置于记录单1
燧石铁片10购置于记录单1
弹簧腕鞘51购置于记录单1
艺人服装04自带
哈罗牌匣10gp2购置于记录单1
香水5gp-购置于记录单1
法术材料包5gp2购置于记录单1
卷轴匣5gp1购置于记录单2
精制工具(意味不明的主流卡组)50gp-购置于记录单1
哈罗牌--背景获得

药水:治疗轻伤50-购置于记录单1
抗毒剂50-购置于记录单2
抽搐药45-购置于记录单2
魔杖:地狱治疗(48)2pp-购置于记录单1
魔杖:法师护甲(50)2pp-购置于记录单2
卷轴:隐雾术25-购置于记录单2

剩余金币145gp0sp0cp负重32.5/38,轻载

特殊福利
Prized found(使用于记录单#3)

记录单
记录单1 负伤幽魂
记录单2 冰霜之下

幻灵(暗)(双足)
劇透 -   :
名字 蒂姬(光与暗之龙) 种类 爱塔(双足型)
阵营 混乱善良 体型 中型 性别 女
移动速度 30ft.
先攻+1 察觉+0
语言:通用语 瓦瑞西亚语 天界语
 


属性、攻击、防御
劇透 -   :
属性
力量16+3
敏捷12+1
体质13+1
智力7-2
感知10+0
魅力11+0
BAB+1CMB+4CMD 15

攻击
新月战斧+41d10+419-20/*2迎击,长武


防御
HP 6(1d10+1体质)
AC 13(+2天生+1敏捷), 措手不及12, 接触11
强韧+3,反射+1,意志+2
闪电抗力 5

背景、特性、专长、技能
劇透 -   :

特性
劇透 -   :
黑暗视觉(Darkvision,Ex):幻灵具有60尺黑暗视觉。

连结(Link,Ex):召唤师和他的幻灵共有着一种精神链接,这使得他们无论相距多远(只要位于相同的位面中),都能够进行沟通。进行这种交流是自由动作,这使得召唤师能够在任何时候对他的幻灵下达指令。此外,魔法物品会扰乱召唤师与幻灵之间的联系。因此召唤师和他的幻灵要共用魔法物品位(magic item slots)。例如:若召唤师佩戴了一枚戒指,那么他的幻灵最多只能佩戴一枚。在发生冲突的情况下,召唤师佩戴的物品会保持生效,幻灵装备的则会失效。幻灵必须具有合适的肢体才能使用魔法物品。

法术共享(Share Spells,Ex):召唤师能够对他的幻灵施放目标为「自己(you)」的法术(如同范围为接触的法术施放)以取代对自己施放。召唤师可以对幻灵施放正常来说对幻灵的生物类型(异界生物)无法生效的法术。以此方式施放的法术必须来自召唤师法术列表。该能力不允许幻灵分享并非法术(not spells)的能力,即便这些能力的功能与法术类似也是如此。

反射闪避(Evasion,Ex):若幻灵受到了攻击,且这种正常来说只要通过反射豁免便可以使其伤害减半,那么幻灵只要成功通过豁免便可以免受伤害。

进化
种族 肢体[臂],肢体[腿]
1级 抵抗能量(闪电),武器训练(军用武器)


专长
1级 狡诈


技能加点
技能点:5点 本职技能:解除装置,使用魔法装置,交涉,威慑
察觉1(1+3=4)
唬骗1(1+3=4)
使用魔法装置1(1+3=4)
解除装置1(1+3+1+2=7)
威慑1(1+3=4)

装备
劇透 -   :
装备名称价格重量附加说明
新月战斧1314购置于记录单1
餐具0.21购置于记录单1
梳洗工具包12购置于记录单1
腰包10.5购置于记录单1
弹簧腕鞘51购置于记录单1
精制品盗贼工具1002购置于记录单1
旅行糕饼*80.88购置于记录单1
御寒衣物(不携带)87购置于记录单2
学者服装56购置于记录单2
负重 34.5/76 轻载


幻灵(光)(蛇身)
劇透 -   :
名字 蒂姬(光与暗之龙) 种类 爱塔(蛇身型)
阵营 混乱善良 体型 中型 性别 女
移动速度 20ft.
先攻+3 察觉+0
语言:通用语 瓦瑞西亚语 天界语
 


属性、攻击、防御
劇透 -   :
属性
力量12+1
敏捷16+3
体质13+1
智力7-2
感知10+0
魅力11+0
BAB+1CMB+2CMD 15

攻击
长弓+41d8*360尺


防御
HP 6(1d10+1体质)
AC 15(+2天生+3敏捷), 措手不及12, 接触13
强韧+1,反射+5,意志+2
闪电抗力 5

背景、特性、专长、技能
劇透 -   :

特性
劇透 -   :
黑暗视觉(Darkvision,Ex):幻灵具有60尺黑暗视觉。

连结(Link,Ex):召唤师和他的幻灵共有着一种精神链接,这使得他们无论相距多远(只要位于相同的位面中),都能够进行沟通。进行这种交流是自由动作,这使得召唤师能够在任何时候对他的幻灵下达指令。此外,魔法物品会扰乱召唤师与幻灵之间的联系。因此召唤师和他的幻灵要共用魔法物品位(magic item slots)。例如:若召唤师佩戴了一枚戒指,那么他的幻灵最多只能佩戴一枚。在发生冲突的情况下,召唤师佩戴的物品会保持生效,幻灵装备的则会失效。幻灵必须具有合适的肢体才能使用魔法物品。

法术共享(Share Spells,Ex):召唤师能够对他的幻灵施放目标为「自己(you)」的法术(如同范围为接触的法术施放)以取代对自己施放。召唤师可以对幻灵施放正常来说对幻灵的生物类型(异界生物)无法生效的法术。以此方式施放的法术必须来自召唤师法术列表。该能力不允许幻灵分享并非法术(not spells)的能力,即便这些能力的功能与法术类似也是如此。

反射闪避(Evasion,Ex):若幻灵受到了攻击,且这种正常来说只要通过反射豁免便可以使其伤害减半,那么幻灵只要成功通过豁免便可以免受伤害。

进化
种族 肢体[臂],肢体[腿]
1级 抵抗能量(闪电),武器训练(军用武器)


专长
1级 狡诈


技能加点
技能点:5点 本职技能:解除装置,使用魔法装置,交涉,威慑
察觉1(1+3=4)
唬骗1(1+3=4)
使用魔法装置1(1+3=4)
解除装置1(1+3+3+2=9)
威慑1(1+3=4)

装备
劇透 -   :
装备名称价格重量附加说明
长弓503购置于记录单1
箭2013购置于记录单1
钝箭2023购置于记录单1
餐具0.21购置于记录单1
梳洗工具包12购置于记录单1
腰包10.5购置于记录单1
弹簧腕鞘51购置于记录单1
精制品盗贼工具1002购置于记录单1
绊足箭*240-购置于记录单1
旅行糕饼*80.88购置于记录单1
御寒衣物(不携带)87购置于记录单2
学者服装56购置于记录单2
负重 29.5/43 轻载

« 上次编辑: 2018-02-24, 周六 22:10:48 由 前尘如梦新月酱 »

离线 伪善

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  • 帖子数: 17
  • 苹果币: 0
不法之徒,益达,2XP,266167-6(本部)
« 回帖 #866 于: 2018-01-23, 周二 15:34:00 »
沙赞“疯法师”
“疯子?不我只是个单纯的罪犯”


名字:沙赞      职业:法师(普通学派)
所属势力:本部(266167-6)
阵营:混乱中立          信仰:无
体型:中型     性别:男     种族:人类
年龄:19        移动速度30/60
先攻+0         察觉+2
语言:通用语,盖布语,精灵语,矮人语,兽人语,巨人语,炼狱语、龙语
XP 2 Fame 4 Prestige 2 Gold 363.08 GP

背景
关于疯法师沙赞流传的故事数不胜数,有人说他应该死在盖布那个受尽诅咒的地方,但是他不仅走了出来,看上去还收货不俗。
很快,沙赞靠着“天赋”聚拢了一批身怀绝技的行家,奥斯里昂的国家宝库,乌斯塔拉夫贵族庄园,塔尔多的博物馆都留下过
他们的身影。但是在艾巴萨罗姆,一群自誉为探索者的人手中,让他折戟当场。
由于天赋出众,探索者协会决定给他一个机会让他服务探索者协会20年,这是一笔还算合适的买卖!



劇透 -  人物属性:
力量10+0种族加值2
敏捷10+0
体质10+0
智力20+5种族加值2
感知10+0
魅力13+1
BAB+0CMB+0CMD 10

攻击
木棍0 1D6     X2钝击
学徒之手木棍5 1D6     X2钝击/30

防御
AC 10,措手不及10,接触10
HP 6(1d6)
强韧+0,反射+0,意志+2

种族特性和背景特性
精研

雄辩


脱线儿:你的行为在他人眼中充满了随机性和混乱,但你的欢脱并非毫无意义。你的唬骗检定获得+1背景加值,并且总能将唬骗视为你的本职技能。

禁忌学:幼时你得到了一册血字笔记,它是现在已被遗忘的血领主所著。根据该册子,你学到了许多关于异界不死生物的信息,并在它的影响下产生了许多可怕的思想。每当你准备进行一次知识(位面)检定时,可以用知识(历史)检定或知识(宗教)检定代替。





职业特性
人类法师:技能点+1

额外语言:法师能以龙语替换他的种族额外语言列表中的一种。

奥术学派:普通学派

学徒之手:你能让你的武器从你的手中飞出,打击一个敌人然后回到你手中。通过一个标准动作,你能使用一件近战武器作出一次30尺射程的单攻击。这次攻击视同投掷武器远程攻击,除了你用智力加值取代敏捷加值来决定攻击值(伤害依然使用力量加值)。此能力不能用于执行一项战技攻击。你能够每天使用此能力次数为「3+智力修正」。

法术专攻:1级时,法师获得「法术专攻」作为奖励专长。

奥术联结:蛇“夏当女士”



专长     
1级 欺诈师            1级等级
1级 技能专攻:哄骗    1级精研
1级 法术专攻:幻术     法术专攻奖励
1级 警觉              魔宠

可用法术
0环3
1环1+2

法术书
0环22(ALL)
1环19 油腻术、魅惑人类、无声幻影、魔法飞弹、活化绳、防护邪恶、防护混乱、羽落术、人类缩小术、人类变巨术、绊脚沟坎、风力变化、匠人祝福、预知危险、脱困指令、雷霆重踏、猴爪鱼鳍、水流冲击、分解尸体、刺耳尖啸、七彩喷射

技能加点
哄骗16(1受训,3本职,1背景,2雄辩,5专长,3魔宠),交涉3(2雄辩),易容:3(2专长),知识:奥秘9(1受训,3本职),知识:宗教9(1受训,3本职),知识:地城9(1受训,3本职),知识:地理9(1受训,3本职)手艺9(1受训,3本职),语言9(1受训,3本职),法术辨识9(1受训,3本职)防具减值(10)


劇透 -  装备物品:

装备
木棍-4初始
学者服装-6初始
法术书-3初始
法师工具包2121.22号单/一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,墨水,一支墨水笔,铁壶,一套餐具,肥皂,一个施法材料包,火把(10),口粮(5天)和一个水袋
防水袋0.50.51号单
驱虫剂210-2号单
圣水25022号单/2D4
弹簧腕鞘21022号单
强碱瓶23022号单
亡灵无视术药剂5012号单
动物无视术药剂5012号单
3级燃烧只手卷轴75-2号单
识破隐形卷轴150-2号单
闪光尘卷轴150-2号单
法师护甲魔杖2PP12号单



剩余金币363.08 GP44.7磅(中负重)


劇透 -  魔宠:

夏当女士(魔宠)



绝对中立 超小型动物
先攻+1;视野;昏暗视觉,灵敏嗅觉;察觉 +9
-----------------
DEFENSE
-----------------
AC 16,接触 15,搓手不及 13
HP 3 (1d8-1)
强韧+1,反射+5,意志+1
-----------------
OFFENSE
-----------------
速度:20尺,攀爬20尺,游泳20尺
近战 啃咬+5(1d2-2外加毒素)

-----------------
STATISTICS
-----------------
力量 4 敏捷 17 体质 8 智力 1 感知 13 魅力 2
Baes Atk +0;CMB+1;CMD 8
技能:攀爬 +11, 察觉 +9, 隐匿 +15, 游泳 +11
特殊能力:警觉,精通反射闪避, 法术共享, 情感联结
特殊能力:毒素 (Poison, Ex): 啮咬 – 伤口; 豁免 强韧DC 9; 频率 1次/轮, 共6轮; 效果 1d2体质; 痊愈 1次豁免.






特殊福利
暂无



记录单
1号记录单:最初的试炼 [nofollow]
2号记录单:暮光之潮 [nofollow]

[/td][/tr][/table]
[/td][/tr][/table]
« 上次编辑: 2018-02-06, 周二 16:42:55 由 sc434343 »

离线

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  • 帖子数: 4
  • 苹果币: 0
Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #867 于: 2018-01-25, 周四 16:30:39 »
名字:罗杰斯 斯莱特林 职业:武器大师1
所属势力:银色十字军
阵营:混乱善良 信仰:黛丝娜
体型:中型 性别:男 种族:人类
年龄:22 移动速度:30尺/20尺(穿甲)/15尺(中负)
先攻+6 察觉+1
语言:通用语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 6
     

劇透 -   :
力量142
敏捷184
体质142
智力100
感知121
魅力8-1
BAB+1CMB+3CMD 17

攻击
复合长弓51d8/x3/穿刺110尺
长剑31d8+2/19-20/挥砍

防御
AC 18(10+4护甲+4敏捷)/17(中负),措手不及14/13(中负),接触14
HP 13(1d10)
强韧+4,反射+4,意志+1

种族特性:
    单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
    中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
    标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
    奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
    奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
    起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
背景特性:
    反制者(Reactionary)【APG】:你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
    战法新奇(Unorthodox Strategy)【APG】:你的步法奇特,善于躲避敌人的攻击,在试图穿过敌人威胁区域所进行的特技动作技能检定中获得+2背景加值。
 

天赋职业:战士(+1HP)

职业特性
额外专长

专长
近距射击(1级人物选取)
精准射击(1级人类额外选取)
致命瞄准(1级战士额外选取)

技能加点
特技+2(1+4敏捷-3防具)/-1(中负)工艺+4(1+3本职  制造弓箭) 生存+5(1+1感知+3本职)

装备
复合长弓100GP3磅
革甲15GP25磅
探索者工具包12GP22磅附加说明:包含一个背包,一个铺盖卷,一个腰带,一个粘土杯,一把匕首,两个鱼钩,燧石和钢片,缝纫针,一个信号笛,50英尺的丝绳,50英尺的麻绳,一个水袋,一星期份的口粮和磨刀石。
箭矢2GP6磅附加说明:40支
长剑15GP4磅
探险家服装10GP(初始赠送)8磅




剩余金币6gp 46/68  /58/116/175  轻负/中负(丢工具包前后)



特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
1号记录单 [nofollow]
« 上次编辑: 2018-01-25, 周四 18:52:45 由 五 »

离线 羅傑@畫圖提不起勁

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #868 于: 2018-01-26, 周五 16:22:54 »


  海因里希·格拉夫Heinrich·Graf

混乱中立 秘学士OA·作祟收集者HA1级
信仰:卡莉斯翠(Calistria)     势力:秘文会(Dark Archive)
性别:男   身高:7英尺    体重:160磅
岁数:24   种族:半精灵  特征:蜂针刺青
语言:通用语,龙语,精灵语,木族语,天界语
XP 1,Fame 2,Prestige 0,Gold 355gp



背景
海因里希有一个有着令人艳羡的出身,他从不为金钱发愁。海因里希爱精巧的玩物,并为此挥金如土。完好的古代遗物或是失落的秘法物品更是他的心中至爱。
或许是过于富足的生活腐蚀了他的精神,海因里希无可救药的沉沦于享乐中,并借着虚无主义的名号解释着自己的放纵行为。忍无可忍之下,他父亲通过朋友将海因里希托付给探索者协会,希望协会的生活能够磨砺他的性子。如果可能的话——最好还能顺带改正他目中无人吊儿郎当的坏毛病。
海因里希的性格或许有绝大的缺陷,但作为冒险队友却意外的可靠。有着剑术底子的他在数次任务后已是称职的前锋,良好的逻辑和辞令也使他能够轻而易举的影响他人的态度。
“美酒识人心……嗝!”

能力速查
昏暗视觉
生命值 10(1D8+2体质)
先攻 +1,察觉 +4,速度 20尺
防御 20,接触 12,措手不及 18| +6盔甲,+2盾牌,+2敏捷
强韧 +5,反射 +3,意志 +3,战技防御 16
攻击能力
长剑+41D8+519-20/x2挥砍
钉头锤+41D8+520/x2钝击和穿刺
苜蓿战锤+41D12+620/x2钝击或穿刺,迎击,长武
飞轮+21D8+420/x2挥砍,30ft
每日法术
专注 +4,CL 1
环级dc已知法术数量
0环13法师之手,提升抗力-
1环14重压之剑,护盾术2
灵器之力
总心智点 6 有效等级 1
学派心智点共鸣之力灵器之力
防护  3守护之符念力护壁
变化  3肉体附魔武器馈赠  瞬时加速

数据
力量 18 敏捷 15 体质 14 智力 16 感知 7 魅力 7
基础攻击加值 +0;战技加值 +4;战技防御 16
技能
飞行+6
察觉+4
察言观色+2
知识:神秘+7
知识:宗教+7
交涉+7
使用魔法装置+7
人物
种族昏暗视觉;双重思维;精灵血脉;精灵免疫;敏锐感官;丛林亲和
背景实用者[魔法]:使用魔法装置的关键属性变为智力
巧辞令[社会]:交涉的关键属性变为智力
专长
额外心智点
   
职业
天赋职业秘学士 (1/2心智点)
职业特性
灵器之力
     
劇透 -  数据详述:
属性详述
劇透 -   :
力量18+4+2种族
敏捷15+2+2增强
体质14+2
智力16+3
感知07-2
魅力07-2
防御详述
劇透 -   :
强韧+5职业2+2属性+1抗力
反射+3职业0+2属性+1抗力
意志+3职业2-2属性+1抗力+2种族
CMD16BAB0+4力量+2敏捷
专长详述
劇透 -   :
人物一级额外心智点心智点额外+2。
技能详述
劇透 -  7点技能点,防具减值-4:
飞行+6技能1+3属性+3本职
察觉+4技能1-2属性+3本职+2种族
察言观色+2技能1-2属性+3本职
知识:神秘+7技能1+3属性+3本职
知识:宗教+7技能1+3属性+3本职
交涉+7技能1+3属性+3本职
使用魔法装置+7技能1+3属性+3本职
种族详述
劇透 -   :
双重思维:部分半精灵的混合血统能够助其抵抗精神攻击。拥有该种族特性的半精灵的所有意志豁免+2。该特性取代适应力。
丛林亲和:来自丛林地区并拥有此特性的半精灵在丛林地形下的潜行检定获得+4种族加值,并且可以在丛林中自然形成的困难地形下全速移动。该特性替换多才多艺。
精灵免疫:半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
职业特性
劇透 -   :
武器和防具擅长秘学士擅长所有简易武器和军用武器,轻甲,中甲,和盾牌(不包括塔盾)。
灵器之力习得所选学派的基础灵器之力和自选灵器之力。
劇透 -   :
变化系
肉体附魔(SU)--敏捷+2增强加值
武器馈赠(SU)标准动作1点1分钟内触摸武器获得任意+1附魔
瞬时加速(SU)迅捷动作1点1分钟内陆地速度加30ft
防护系
守护之符(SU)--豁免+1抗力加值
念力护壁(SU)迅捷/直觉1点/2点下轮前抵消2点伤害

随身物品
武器: 长剑;钉头锤;苜蓿战锤;飞轮x5
防具: 胸甲;重木盾
背负: 背包;腰包
劇透 -  财产——99.5lb,轻载(100/200/300):
耐用品:
劇透 -   :
长剑15gp4磅购于1号记录单
钉头锤8gp6磅购于1号记录单
苜蓿战锤15gp12磅购于1号记录单
飞轮x55gp5磅购于1号记录单
胸甲200gp30磅购于1号记录单
重木盾7gp10磅购于1号记录单
秘学士工具包45gp32.5磅购于1号记录单
消耗品:
劇透 -   :
治疗轻伤魔杖2pp-磅50/50购于1号记录单

特殊奖励
劇透 -   :
劇透 -  01号单(谐智之居,2018/01/28):
有价值的发现:一旦你获得12或更多的FAME,你将立刻得到额外的1PP作为你出色表现的奖励。你无法获得超出你现有FAME的PP。如果这额外的1PP会使你的PP超出你的FAME,你必须立刻用掉这1PP或失去它。
公主的传奇:迅捷动作划去此福利获得以下增益:对每轮第一个用近战攻击命中的敌人获得+2AC,持续到下回合。该增益本身持续1分钟。
太阳将军的护符:可购买以下三种特殊的护符(Talisman, Lesser):逍遥自在(Talisman of Freedom),诸愿成就(Talisman of Good Fortune),和英勇无匹(Talisman of Warrior`s Courage)。通过该福利购买的护符与原版具有相同的效果,但是当护符自动生效时,可以用一个直觉动作制止护符此次生效。当通过此福利购买了3个护符(不限种类)时,将此福利划去。
势力单
记录单

« 上次编辑: 2018-02-02, 周五 08:24:59 由 罗杰@画图提不起劲 »
角色信息: 费恩 男性 | NG 魔裔 | 审判者1|HP 9/9 | AC 19(12 tch, 17 fl)  | CMD 16 | F3 R2 W5 | 先攻+2 | 黑暗视觉60尺 |  觉察+7 | 通用语,深渊语,炼狱语,龙语 | 戏法:侦测魔法;眩晕术;神导术;光亮术 | | 一环:神恩;命令术

离线 剧毒术士

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Kurenai no Gakusi | # 224407-11 | Sovereign Court
« 回帖 #869 于: 2018-01-26, 周五 21:07:29 »

          红色学士(紅の学士)
中立善良 女性人类 书卷学者(吟游诗人) 1级
信仰:无    势力:君权王庭    类型:人型生物(人类)
先攻 +2,速度 20尺,感官 察觉+1,专注 +2
现代人类语言 通用语(Taldor)
其他语言 炼狱语(Infernal),深渊语(Abyssal),邪灵语(Aklo)
XP 2,Fame 3,Prestige 1,Gold 946.7

  背景

  纵观整个内海世界的历史,没有哪个法师的地位能比得上奈克斯和盖布这一对死敌了。他们两人和各自建立的国家之间延绵数个世纪的战争,最终造就了一大片荒芜。
  【法力废墟】,这片被奥法能量污染的土地,不仅无法耕种,更因为处在两个国家的边界线上,官方难以介入而成为了异界生物和邪教徒们的乐园——这给生活在周围的人们带来了极大的灾难。
  传闻【法力废墟】深处的城堡中,盘踞着魔物们的首领——一个有着红玉般瞳色的魔王。
  为了能够一劳永逸地解决来自废土地带的威胁,大约在距今130多年前,一支冒险者小队出发前去消灭魔物首领。经历激烈的大战后,因为队长孤身一人杀入城堡,不知生死,他们最终被迫选择撤退。

  内海纪元4601年,【阿肯斯塔公国】建立。
  就在公国成立后不久,附近一个村子迎来了一对年轻的贵族夫妇。他们在村中购置了房产,并定居于此。
  女主人是个学者,平日里热衷于实验和一些稀奇古怪的小玩意儿。根据当地的乡土志记载,她因为改革技术、推广教育、优化种植方法和开发新的粮食作物而备受村民们的爱戴。

  没人知道他们是什么时候离开的,直到两年后的某天,当盾勋执法官冲入宅邸搜查时,人们才发现这对夫妻早已消失许久。
  最后一次有目击者看见他们,是在【蒙蒂維】的【十字军之城】,之后便不知所踪。


  “怎么样,不成为我的人吗?我可是把我想说的全都说啰。只要能一起去‘山丘的另一端’,这样我就满足了。”
                                                       ——魔王


速查
先攻 +2,察觉 +1,速度 20尺,专注 +5

防御能力
防御 14,接触 12,措手不及 12

生命值 9(1d8+1×1)

强韧+1,反射+4,意志+3

战技防御 10

特殊防御
          攻击能力
远程 轻弩 +2(1d8/19-20,×2) 80尺

战技攻击 -2 (-2力量)

特殊攻击
单手击发轻弩 -2
精准射击 忽视接战时-4减值

数据
种族 人类  天赋职业 书卷学者(吟游诗人)(技能点+1)
力量 7,敏捷 14,体质 12,智力 19,感知 12,魅力 12
基础攻击加值战技加值 -2  战技防御 10
专注 +2

专长 技能专攻:语言学(精研 | Lv.1),雄辩家(Lv.1)
背景 深藏不露(Deep Cover)[社会],时尚达人(Fashionable)[战役]
种族特性 精研(Focused Study),徒步旅行者(Wayfarer)[人类,内海种族]

劇透 -  属性详述:
力量7-2
敏捷14+2
体质12+1
智力19+4起始17+2种族
感知12+1
魅力12+1

技能(11点)
劇透 -  技能:
本职技能加值技能等级加值来源特殊情况
攀爬-5Str-2中载-3
特技-1Dex+2中载-3
逃脱-1Dex+2中载-3
隐匿-1Dex+2中载-3
估价+4Int+4
 
知识(奥秘/地城/工程/历史/自然/贵族/位面/宗教)+101级Int+4,种族+1,吟游诗人+1
知识(地理/本地)+101级Int+4,种族+1,吟游诗人+1避免迷失方向时+12
 
语言学+111级Int+4,技能专攻+3
察觉+1Wis+1
察言观色+1Wis+1
唬骗+1Cha+1说谎或掩饰信息时+11
交涉+1Cha+1改善关系时+11
易容+1Cha+1
威吓+1Cha+1胁迫合作时+11
 
表演(戏剧)+1Cha+1
表演(舞蹈)+1Cha+1
表演(演讲)+1Cha+1
表演(管乐)+1Cha+1
表演(歌唱)+1Cha+1
 
非本职技能加值技能等级加值来源特殊情况
游泳-5Str-2中载-3
骑术-1Dex+2中载-3
医疗+1Wis+1
生存+1Wis+1避免迷失方向时+3

能力(种族)
精研:1级时获得技能专攻(语言学)。本种族特性替换奖励专长
徒步旅行者:在避免迷失方向的生存知识(本地)知识(地理)检定上获得+2种族加值;每1级语言学可学习2门语言。本特性替换奖励技能

能力(背景)
深藏不露唬骗易容可取10
时尚达人:服饰价格超过80gp时,交涉、唬骗、察言观色+1

能力(人物)
技能专攻(语言学)语言学技能检定+3,受训10级以上+6
雄辩家:用语言学替代唬骗来说谎或掩饰信息;替代交涉来改变生物的态度,替代威吓以强迫生物合作;必须使用可以和目标交流的语言。

能力(书卷学者)
逸闻知识:知识检定+1,可使用未受训知识
吟游表演5轮/天,标准动作开启,自由动作维持

吟游表演
破咒曲(Countersong):每轮一次表演检定(键盘乐/打击乐/管乐/弦乐/演唱),受到音波或者基于语言的魔法攻击时,可代替30尺内生物自身的豁免检定。
清心(Distraction):每轮一次表演检定(戏剧/滑稽/舞蹈/演讲),受到【心灵幻觉】或【虚假幻觉】子学派的魔法攻击时,可代替30尺内生物自身的豁免检定。
迷魂(Fascinate)90尺内,1个目标,DC12,被迷魂的生物察觉-4。任何潜在威胁都会给予目标生物一次新的豁免检定机会。任何现实威胁都会自动打破此能力。
博物学家(Naturalist):辨认出了一名生物后,30尺内的盟友的AC/攻击,以及对特异/超自然/类法术能力的豁免获得+1洞察加值。

已知法术
劇透 -   :
0环法术  DC11
代笔者的复诵(Scrivener's Chant)以1页/分钟的速度自动抄录非魔法文字,持续1分钟/CL,需专注
侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的法术和魔法物品
阅读魔法(Read Magic):解读卷轴和法术书
幻音术(Ghost Sound):虚构4个/CL的人类的声音

1环法术  DC12
拯救谢幕曲(Saving Finale):直觉动作结束吟游表演,并使队友重骰失败的豁免
侦测密门(Detect Magic):侦测60尺内的密门、密室、地窖等构造
每日法术位
1环2环3环4环5环6环
2-----

特殊奖励
劇透 -   :
◇认证战地特工 (Chronicle #1)
在成功完成并记录红色学士的发现后,协会的三位大师之一正式认可你成为一名战地特工。
如果这是玩家首次获得该奖励,将会获得一个免费的寻路仪;否则需要支付1点pp。此外,如果将此奖励单分配给一个0xp的角色,寻路仪附魔可降低1点pp(至少1点)

◇探索,合作,回报 (Chronicle #1)
红色学士对于如何成为一名杰出的探索者有着深刻的认识。
以一个自由动作或即时动作,可以思考某事是否可以对实现协会的目标有所帮助(比如制服但是不杀死一个敌人,帮助一名NPC,或修复一件物品)。GM应该告诉你这个行为的结果是正面的(有助于完成任务目标的),或是负面的(有害于完成任务目标的),或者无所谓的(既无帮助也无害处)。如果这三种情况不能精确的符合当前询问的问题,GM也可以用一句5个字以内的话来回复。使用后将该奖励从记录单上划掉

◇贾妮拉·加维克斯之友 (Chronicle #1)
监督这次考验的战地特工被红色学士面对危险时展现的勇气和友谊所感动。
在探索者大厅内,她将协助你进行调查,【知识】检定获得+1加值。

◇谜语港的敬意 (Chronicle #2)
红色学士击败海盗船长阿莱吉亚·奈特拉夫的消息传遍谜语港,并且得到了在当地讨生活的罪犯与暴徒的尊敬。
当你展现自己的力量时,能引起密语之城平民的注意。你在谜语港进行的威吓检定会获得一个+2的加值。

声望福利
劇透 -   :
生意


财产
负重能力: 23/46/70磅 (当前37.50磅,中载)
武具: 轻弩,弩矢(20支)
防具: 板鳞护胸
穿戴: 学者服装,轮状皱领(领口&袖口),镶紫水晶的领巾
左腕:
右腕: 弹簧腕鞘,地狱治疗魔杖[44/50]
腰间: 腰包(法术材料包,10根粉笔,日记本,墨水笔)
背负: 背包(铺盖卷,水袋,梳洗工具箱,墨水)

劇透 -  记录单:
建卡购物:轻弩(35金币/4磅),20支弩矢(2金币/2磅),板鳞护胸(15金币/8磅),学者服装(5金币/6磅),1个弹簧腕鞘(5金币/1磅),背包(2金币/2磅),铺盖卷(0.1金币/5磅),水袋(1金币/4磅),梳洗工具箱(1金币/2磅),墨水(8金币),腰包(1金币/0.5磅),法术材料包(5金币/2磅),10根粉笔(0.1金币),日记本(10金币/1磅),墨水笔(0.1金币)
合计:起始150gp,花费90.3gp,剩余59.7gp

Chronicle #1: 最初试炼
劇透 -  收支情况:
获得:430gp
剩余:489.7gp,37.5磅

Chronicle #2: 密文法师的困境  势力任务——巩固政治联系(1/2)
劇透 -  收支情况:
获得:532gp
购买:服装配饰(轮状皱领) +3(3) 5gp,首饰(镶紫水晶的领巾) +1(1) 70gp,地狱治疗魔杖 2pp
使用:地狱治疗魔杖[44/50]
剩余:946.7gp,37.5磅

可购物品列表
劇透 -  战利品:
Chronicle #1: 最初试炼
奇物:天生防护护符+1(2000gp)、防御护腕+1(1000gp)、抗力披风+1(1000gp)、游泳灵药(250gp)、法力再生珍珠(1环,1000gp)、防护戒指+1(2000gp)
药剂:树肤术药水(300gp)
卷轴:造风术卷轴(150gp)、法师护甲卷轴(CL 6,150gp)
魔杖:燃烧之手魔杖(CL 3,4发,180gp,限购1次)、治疗轻伤魔杖(CL 3,8发,360gp,限购1次)

Chronicle #2: 密文法师的困境
药剂:治疗中伤药水(300gp)
« 上次编辑: 2023-03-05, 周日 05:03:17 由 剧毒术士 »
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