作者 主题: 《盗贼议会》备忘录  (阅读 3565 次)

副标题: 用于随时查看

离线 boss old

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 360
  • 苹果币: 0
《盗贼议会》备忘录
« 于: 2018-06-25, 周一 18:12:38 »
NPC志
在冒险途中遇到的NPC们

贾妮温一个有立绘的女人,拉你们进安利的人
 
  贾妮温是邀请你们加入“黎明之子”的引导者,作为最早和你们见面的NPC,你们对她都有很深的了解。除了你们知道的之外,她现在暂时领导着“黎明之子”——在实际领袖艾瑞尔被抓的现在。
  她为数个公会和商业组织工作过,有时也担任商队护卫但更多的是作为城市向导和贴身护卫为那些希望避开本地盗贼和夜间巡游在街道上的暗影野兽的麻烦的外地商人及商业伙伴服务。贾尼温的名声还包括了她的些许鲁莽(例如,她最近有一次将她的雇主半裸着拖出了妓院,因为他拒绝在太阳落山前回到城市的一个安全地方),但她绝对值得信任——询问贾妮温的人都对那名女子除了赞扬外别无他话。
  贾尼温是位极有魅力的女性,但她通常通过穿着粗糙衣物和盔甲并保持一副冷峻严肃的神情来降低自身的姿色。然而当她在她称为朋友的人面前放下心防时,她也会开始微笑,风趣,并且机智,表现出迷人而友好的真实另一面。在战斗上,贾妮温是一名优秀的游侠,通过快速移动与射击相结合的方式进行战斗。
  好感等级
  沃夫希斯:亲密  库迦:亲密   佩内洛:友善 泽莫:中立
劇透 -  后勤属性:
贾温妮不可后勤
劇透 -  人物立绘:
莫罗斯诺小孩子
 
  莫罗斯诺就是通报地狱骑士来抓你们的那个小孩,他上气不接下气的冲进了酒馆然后告诉了你们这个不幸的消息。从没有立绘这一点来看,似乎并没有什么存在感。
  莫罗斯诺主要负责情报的收集,毕竟大家都不会太提防一个小孩子。不过介于他被地狱骑士团追了一路,大概将来的工作也会受到影响
  莫罗斯诺是个一级平民,似乎不再可培养的NPC列表里
  好感等级
  沃夫希斯:亲密  库迦:亲密   佩内洛:友善 泽莫:中立
劇透 -  后勤属性:
后勤能力值:特技+1,攀爬+1,察言观色+1,隐秘+2其余所有能力值-2
特性:未成年
劇透 -   :

阿玛娅长得很漂亮的天夏人
 
  阿玛娅是一个彬彬有礼的玻璃匠人,也是名有着令人难以置信的容貌的美丽女子——对于因为自己的外貌在他人那引发的骚动她感到有点不好意思。最近由于她超乎寻常的美丽,遭到了地痞流氓的骚扰。
  由于是个天夏人,所以是亚洲脸,看名字“Amaya”大概是印度人?请带入印度美女卡佳﹒阿加瓦尔(Kajal Aggarwal)吧。
  好感等级
  沃夫希斯:尊敬  库迦:尊敬   佩内洛:尊敬 泽莫:友善
劇透 -  后勤属性:
后勤能力值:交涉+4,唬骗+2,专业(玻璃匠人)+4,其他魅力技能检定+1,身体属性技能检定-1,战斗力+0
特性:吸引力】,【联产承包】,【技能精通(专业(玻璃匠人))】
劇透 -  卡佳﹒阿加瓦尔:
阿尔莫罗斯坡脚铁匠
 
  阿尔莫罗斯在自己长期的铁匠学徒生涯中锻炼出了惊人的体格和肌肉。他有一些轻微的跛足——那是童年的一场疾病留下的后遗症。他的父亲,老阿尔莫罗斯,一名相对知名的冒险家,几年前在一场去往去往图维亚的旅途中不幸失踪——但阿尔莫罗斯坚信自己的父亲仍然在世,并希望有一年能远赴内海寻找失踪的亲人。
  阿尔莫罗斯对打造武器很有兴趣,而对成为一名战士同样感兴趣,潜能:战士
  阿尔莫罗斯在你们的藏身处搭了一个简易的炉子,用于处理武器与赃物,但由于材料过于简单,火力和稳定性有些不足
  好感等级
  沃夫希斯:尊敬  库迦:尊敬   佩内洛:尊敬 泽莫:友善
劇透 -  后勤属性:
后勤能力值:工艺(打造武器)+3,工艺(打造盔甲)+2,基于力量的技能检定力量+2,基于魅力的技能检定-2,基于智力和感知的技能检定-1,基于敏捷的技能检定+0,基于体质的技能检定+2,战斗力+1
特性:跛足】,【联产承包】,【技能精通(工艺(打造武器)+3)】,
劇透 -  理论上是这样:
费莎半身人合法loli女佣
 
  费莎是一户人家的女佣,并有着许多身为奴隶的同族朋友。她利用自己的自由身尽可能的帮助她的同胞们。她非常崇拜帮助她使得她的一些朋友得以逃离西冠城(尤其是逃离一个令人发指的商人家)的艾瑞尔和贾妮温,并在艾奥梅黛女神处重新获得坚定的信仰。
  费莎性格软弱,并且对自己的身份有强烈的自卑感,但在解救同族这一件事情上却发挥出超乎寻常的意志力。
  威廉死后显灵,让费莎抱上了艾奥梅黛的大腿。
  虽然费莎有着非凡的行动力和意志力,但经验不足的她甚至没有制定计划便策划了一场行动。为此,黎明之子们永远的失去了哈雷迦。
  好感等级
  沃夫希斯:尊敬  库迦:尊敬   佩内洛:尊敬 泽莫:友善
劇透 -  后勤属性:
后勤能力值:知识(宗教)+5,知识(本地)+6,察言观色+3,察觉+3,基于智力的技能检定+1,基于感知的技能检定+2,基于敏捷的技能检定-1,基于魅力的技能检定+2,基于力量的技能检定-3,基于体质的技能检定+0,战斗力+1
特性:【治疗者】,【幸运星】, 【知错能改】
劇透 -  其实有几张更合适的就是丑了点:
塔维珠宝店的女儿
 
  塔维的双亲拥有一间人气兴旺的珠宝店——“闪耀宫殿”。她在那里工作多年,她的聪明才智让她胜任工作绰绰有余。在那些年里,她尝试了不下十几次去劝阻她那一心要把她嫁入贵族的父母,但都失败了。她真心热衷于研究魔法——她几乎没有时间浪漫,并希望有一天她可以创造并销售魔法珠宝。
  好感等级
  沃夫希斯:尊敬  库迦:尊敬   佩内洛:尊敬 泽莫:友善
劇透 -  后勤属性:
后勤能力值:知识(神秘)+6,知识(位面)+6,知识(贵族与皇室)+6,估价+6,法术辨识+6,基于智力的技能检定+3,基于感知的技能检定-1,基于敏捷的技能检定-2,基于魅力的技能检定+0,基于力量的技能检定-2,基于体质的技能检定+0,战斗力+1
特性:【施法者】,【招财猫】,【技能精通(估价))】],
劇透 -  你就当这个打了美化补丁吧:
古尔维奥琥珀马眼(不)
 
  古尔维奥为他的叔叔贾科夫——一个马贩子打工,但最近他越来越好奇自己的血脉 ——他那充满活力的琥珀色双瞳(他偶然间听到他叔叔在与人酗酒时的胡言乱语里隐含了某些隐晦的暗示)让他怀疑自己的血液里潜藏着一些提夫林的血脉。
 佩内洛想操他,他慌得一笔,溜了。
  好感等级
  沃夫希斯:友善  库迦:亲密   佩内洛:好意 泽莫:中立
劇透 -  后勤属性:
后勤能力值:驯养动物+4,生存+3,交涉+3,基于智力的技能检定+1,基于感知的技能检定-1,基于敏捷的技能检定+1,基于魅力的技能检定+2,基于力量的技能检定-1,基于体质的技能检定+0,战斗力+0
特性:【锦上添花】,【联产承包】,【“1”】,
劇透 -  慌得一笔:
理查德暴躁老哥
 
  多年前当理查德躲进一艘切利亚斯的船只后,他发现他差不多算是被困在了西冠城内。他像名笨拙的体力劳动者样到处打着些零工来养活自己,但由于脾气暴躁加上不耐烦长期听从某人指挥,他不得不频繁跳槽。他加入“黎明之子”仅仅是因为贾妮温强大的个人吸引力,但最近也变得开始享受与他人的聚会
  好感等级
  沃夫希斯:尊敬  库迦:尊敬   佩内洛:尊敬 泽莫:友善
劇透 -  后勤属性:
后勤能力值:攀爬+3,跳跃+3,基于智力的技能检定-2,基于感知的技能检定-1,基于敏捷的技能检定+1,基于魅力的技能检定-2,基于力量的技能检定+2,基于体质的技能检定+2,战斗力+0
特性:暴躁】,【底力爆发】,【“1”】,
劇透 -  感觉会死的很快1号:
拉考不是考拉
 
  拉考是一名有着单调生活的码头工人,除了童年时喜欢在西冠城城东的山头做白日梦以及梦想着有一日能搬离城市过上猎人的生活。他性格坚强,沉默寡言,除非必要否则几乎从不说话。
  好感等级
  沃夫希斯:尊敬  库迦:尊敬   佩内洛:尊敬 泽莫:友善
劇透 -  后勤属性:
后勤能力值:攀爬+3,跳跃+3,特技+2,交涉-3,隐秘+4基于智力的技能检定-2,基于感知的技能检定+1,基于敏捷的技能检定+2,基于魅力的技能检定-1,基于力量的技能检定+1,基于体质的技能检定+1,战斗力+0
特性:[【沉默】,【底力爆发】,【锦上添花】,
劇透 -  感觉会死的很快2号:
麦瑟伦有想法的民工
 
  麦瑟伦是一名身材瘦削但结实的女性,她曾经干过搬运工却发现这工作实在乏味的有些可怕。她经常用休息来保证冥思和净化心灵受到的“卑微工作的毒害”并以此度过整日。在她雇主看来她这种态度就是种懒惰,因而她最近被解雇了并将“黎明之子”视为她的一份新职业。
  好感等级
   沃夫希斯:中立  库迦:友善   佩内洛:亲密 泽莫:中立
劇透 -  后勤属性:
后勤能力值:攀爬+3,跳跃+3,特技+2,生存+2,基于智力的技能检定-1,基于感知的技能检定+1,基于敏捷的技能检定+2,基于魅力的技能检定-1,基于力量的技能检定+1,基于体质的技能检定+1,战斗力+0
特性:【底力爆发】, 【活力充沛】,【锦上添花】,
劇透 -  感觉会死的很快3号:
找不到合适的图
斯科拉沃书记官
 
  斯科拉沃长期担任西冠城某个法庭的书记员,他虽然说话柔声细语却性格倔强,并秘密(或许是)信仰着艾奥梅黛。长久以来他期盼着有朝一日能改革切利亚斯的法律,并将“黎明之子”视为他最终用来完成这一理想的工具。
  好感等级
  沃夫希斯:尊敬  库迦:尊敬   佩内洛:尊敬 泽莫:友善
劇透 -  后勤属性:
后勤能力值:语言学+4,估价+3,察言观色+3,交涉+3,专业(法律)+5,基于智力的技能检定+1,基于感知的技能检定+1,基于敏捷的技能检定+0,基于魅力的技能检定+1,基于力量的技能检定+0,基于体质的技能检定-1,战斗力+0
特性:【技能精通(专业(法律)】,【锦上添花】,【联产承包】,
劇透 -  找了半天的文员:
亚库普里奥无神论者
 
 在所有的“黎明之子”里,至少在宗教方面,亚库普里奥是既无理又吵闹的——她骄傲地宣扬着她的无神论,并渴望着她的反驳能引起组织里的其他人的激烈争论。她在一家叫“负伤鳗鱼”的酒馆里担当调酒师,很多“黎明之子”的成员都不能理解为何艾瑞尔会看上这样一名充满攻击性的侏儒。
  好感等级
  沃夫希斯:尊敬  库迦:友善   佩内洛:尊敬 泽莫:友善
劇透 -  后勤属性:
后勤能力值:估价+2,巧手+6,逃脱+5,特技+5,解除装置+5,隐秘+6,专业(酒保)+2,专业(老鸨)+2,基于智力的技能检定+1,基于感知的技能检定+1,基于敏捷的技能检定+,2,基于魅力的技能检定-1,基于力量的技能检定-1,基于体质的技能检定-1,战斗力+1
特性:无神论者】,【雪中送炭】,【幸运星】,
劇透 -  有神世界的无神论邪教主义者:

迪辛·昂波若·屋瓦纳演员
 
 辛·昂波诺·屋瓦纳,一位有着一定知名度的本地演员和歌剧演唱者,也是名因人们的不断追捧而膨胀得令人发笑的自大狂。这个夸张的家伙习惯于辱骂任何被他视为下人的存在,并极力夸大自己的重要性,并认为一切不立即按照他心愿去做的人都是在悔辱自己并威胁自己事业。小时候跟随威廉的父母学习,后来离开了。在古尔维奥叔叔的马厩与你们相遇,感受到了你们的侮辱,并认为是你们搞糟了他的演出。
  好感等级
   沃夫希斯:厌恶  库迦:厌恶   佩内洛:厌恶 泽莫:冷漠
劇透 -  有看上去很容易便当的npc 似乎后面会出场:

离线 boss old

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 360
  • 苹果币: 0
Re: 《盗贼议会》备忘录
« 回帖 #1 于: 2018-12-23, 周日 01:43:55 »
休整期后勤任务

  当游戏进行到休整期时,PC们除了进行正常的休整期行为外还可以进行后勤任务活动。虽然叫做后勤任务,但任务并不完全是干杂活行为,后勤任务包括诸如提升在你们势力范围内的治安,解决街道上游荡的暗影怪物,清扫下水道中的杂鱼,沟通邻里,国外出差等各种活动。进行一项后勤任务按以下流程进行:

  • ·选择一项后勤任务
  • ·决定参与任务的成员
  • ·根据参与任务的成员的能力,得到小队行动能力值与特殊效果
  • ·对本项任务需要的技能/能力挑战进行检定
  • ·根据检定结果,得出任务完成度并获得奖励



1.选择一项后勤任务

  在进行后勤任务的最开始,你需要选择一项后勤任务,一项后勤任务具有数个属性,用于描述这项任务的各方面要素。
  名称:这项任务的名称
  地点:这项任务在何处进行
  时间:这项任务所花费的时间,一项任务的时间由任务执行时间和任务休息时间构成,表现形式为x+y,一般任务时间为日为单位。任务执行时间为参加这项任务的成员在本次任务中执行任务的时间,任务休息时间为完成这次人物后人物需要的休整时期,在休整时期内,这些成员无法进行其他的后勤任务,同时会对其剧情行为造成影响
  人数:这项任务的所需的成员数,一些任务会要求指定成员参加
  委托人:这项任务的委托人
  描述:这项任务的任务描述
  挑战:这项任务需要进行的挑战类型,挑战类型会在4·对本项任务需要的技能/能力挑战进行检定中详细介绍
  消耗:这项任务的任务需要消耗的必要材料,部分任务可能不需要这些材料
  报酬:这项任务完成后获得的基础报酬,这项报酬是经过成员平分后到达你手中的报酬的。一些任务在你的完成度达到100%时,会获得额外的特殊奖励
 
 
  任务范例
 
  清理下水道
 
  地点:神殿区的下水道
  时间:1+1日
  人数:3
  描述:下水道中堆积的垃圾与杂物散发着恶毒的臭味,对其进行清理有助于我们在其中的快速移动
  委托人:艾瑞尔
  挑战:强韧(低),察觉(低),力量检定(低)
  报酬:无
  报酬:5gp+1人力,特殊奖励无

2.决定参与任务的成员

  在决定了要完成的任务后,你可以选择参与本次任务的成员,参与任务的成员在任务期间无法进行其他休整期行为。参加任务的成员可以是pc,也可以是与你们关系达到“尊敬”等级或以上的“黎明之子”成员。但根据每个成员自身各种因素,他们不可能一直进行任务,这一点根据每个成员的不同会有所差异。参与任务的成员,可以不包括你们自己。

3.根据参与任务的成员的能力,得到小队行动能力值与特殊效果

  小队行动值:小队行动值是在进行后勤任务中的挑战时,所需要用到的数值。这一数值等于小队成员在进行特定挑战的对应数值的平均值,例如,在进行特技挑战时,小组成员的加值分别为+4,+10,,+9,+1,合计值为+24,小组成员为4名,则特技挑战的能力平均值为+6,在计算行动值时,小数四舍五入。用于计算小队能力值的数值,无法应用持续时间低于24小时的,法术,能力,专长。
  特殊效果:根据小队参与者不同的职业,会对小队进行挑战时,获得不同的效果,具体效果见后

4.对本项任务需要的技能/能力挑战进行检定

  完成挑战代表你的小队完成了本次任务中需要进行的人物或者遭遇,完成一次挑战需要进行一次d20+相应小队行动值的检定,若检定大于任务的DC则挑战完成。当本次检定中骰出1时,本次挑战自动失败,当本次检定骰出20时,本次检定自动成功。挑战无法应用来自于专长,法术,奇物等的重骰能力。挑战的类型如下:
  强韧等一看就知道是什么的检定:对相应数值进行检定,一看就懂,无需赘述
  战斗:这种挑战意味着需要进行一次遭遇,用于计算能力值的是小队成员的BAB+SCL(这一数值最大无法超过其HD),身上拥有的近战,远程,盾牌,盔甲,若有至少+1或等效+1的附魔,则每一点增强加值可以在计算能力值时为装备了这些装备的人物提供+1能力值。例:一名3级穿着+1盔甲手持+1长剑的战士,拥有一面+2塔盾的2战士/1牧师,3魔战士,2盗贼/1法师,他们的能力值分别计算为,+5,+5,+3,+2,小队行动值为+4(此时未计算职业特性)。

  挑战的难度:挑战的难度分为,低,中,高,极难,不可能完成的任务5个等级,这一难度暗示了本项挑战的大约dc,根据挑战的不同类型,挑战的DC数值不同,难度为参考值。

5.根据检定结果,得出任务完成度

  完成了一项挑战后,你的任务会积累一点完成度,当你的完成度大于等于挑战数量的2/3时,本次任务就完成了。在“清扫下水道”的例子中,你只需要通过3项检定中的两项,就可以获得本次任务全部的报酬。而当你的完成度大于2/3时,而小于3/3时,你会获得额外10%的报酬,而当你完成了全部的挑战你的额外报酬提升20%,并且会获得本次任务中的特殊奖励。而当你在挑战中,任意一项检定的结果超过了任务DC5点,你会获得加算的的10%的报酬。当你在任意一项挑战的检定中骰出了20时,额外获得1.2倍的报酬。当任务完成度低于2/3大于1/3时,任务失败,你无法获得本次后勤任务中的任何奖励,当任务完成度小于1/3时大于0时,本次任务的休整时间加倍。若你的任务完成度为0,参与本次任务的成员,强制休整7+2d7日。若在挑战中,挑战的类型为“战斗”,且在战斗挑战中失败,你的队伍中随机一名成员的休整期加倍。若你连续在两次战斗挑战中失败,活在任意一次战斗挑战中骰出了1,参与任务的随机一名成员死亡。
  完成度2/3: 100%报酬
  完成度大于2/3小于3/3: 110%报酬
  完成度3/3: 120%报酬,并且可获得特殊奖励
  完成挑战大于dc5点: +10%报酬
  再一项挑战中骰出20: 报酬X1.2
  完成度小于2/3大于1/3: 任务失败,无法获得报酬
  完成度小于1/3时大于0时: 任务失败,无法获得报酬,本次任务的休整时间加倍。
  若你的任务完成度为0: 参与本次任务的成员,强制休整7+2d7日
  在挑战类型为“战斗”的挑战中失败: 你的队伍中随机一名成员的休整期加倍
  在两次战斗挑战中失败,或在任意一次战斗挑战中骰出了1 :你的队伍中随机一名成员死亡


人物特性

  参与挑战的成员会拥有一些特性,这些特性一般与其职业能力或是其他因素相关。人物特性根据成员不同数量有所区别,在目前的游戏中,“黎明之子”的成员属于拥有3条特性的稀有成员,玩家则拥有4条特性,随着游戏的进行,你们可能会获得其他成员的加入,这些成员获得的特性可能会有所不同
  以下是常见的人物特性:

  【战斗训练】:拥有这一特性的人物,在进行“战斗”挑战时,在计算平均值时,视其战斗能力值+1。这种特性一般来自于战士,武僧职业
  【技能精通】:拥有这一特性的人物,在进行技能类型的挑战时,每次后勤任务中仅有一次,可以对进行的检定进行一次重投,若队伍中有多名拥有这项能力的成员,则可以叠加使用。这种特性一般来自于盗贼,调查员
  【治疗者】:拥有这一特性的人物,在队伍进行后勤任务中在“战斗”挑战中失败时,每次后勤任务中仅有一次,可以使一名成员不受在战斗中挑战失败而造成的休整期加倍惩罚。同时,拥有【治疗者】特性的成员在队伍中时,在两次战斗挑战中失败,或在任意一次战斗挑战中骰出了1 不会造成成员死亡,而是使其休整期加倍(这一加倍无法被减少)。拥有这种特性的人物,一般是牧师,圣武士,或其他神术职业。
  【施法者】:拥有这一特性的人物,可以使用法术来替代挑战中徐亚进行的检定,拥有该特性的人物,每次后勤任务中仅有一次,可以用自己的基础施法者-1的数值来替代任意一项挑战所需要的检定。拥有这种特性的人物,一般是法师,术士,或其他奥术职业。
  【鼓舞人心】:拥有这一特性的人物,每次后勤任务中仅有一次,可以使得一次挑战中,队伍进行检定的平均值+1。拥有这种特性的人物,一般是诗人,骑将。
  【额外部署】:拥有这一特性的人物,代表其拥有一名动物伙伴或是其他类似部署,,每次后勤任务中仅有一次,他可以用其部署(动物伙伴,幻灵等)的能力值替代其自身进行检定。拥有这种特性的人物,一般是德鲁伊,巡林客,召唤师等拥有部署的人物。
  【底力爆发】:拥有这一特性的人物,每次后勤任务中仅有一次,他可以在一项挑战中计算平均值前,将用于这次检定的能力值增加50%,但在这一次检定后,他接下来的所有检定都要受到50%的减值。拥有这种特性的人物,一般是野蛮人,炼金术师等。
  【知错能改】:拥有这一特性的人物,后勤任务每次失败,都会使其在接下来的挑战中计算平均值时,在其能力值上获得累加的+1加值。
  【活力充沛】:拥有这一特性的人物,在后勤任务中获得的休整期惩罚时间减少30%
  【雪中送炭】:若在队伍中存在拥有这一特性的人物,在本次任务完成度低于2/3时,在计算任务完成度时,视为任务完成度+1。多个拥有此特性人物的效果不叠加
  【锦上添花】:若在队伍中存在拥有这一特性的人物,在本次任务完成度大于2/3时,在计算任务完成度时,视为任务完成度+1。多个拥有此特性人物的效果不叠加
  【招财猫】:若在队伍中存在拥有这一特性的人物,在计算本次任务获得报酬时,获得的金钱奖励增加15%。多个拥有此特性人物的效果叠加
  【联产承包】:若在队伍中存在拥有这一特性的人物,在计算本次任务获得报酬时,获得的资本奖励增加15%。多个拥有此特性人物的效果叠加
  【幸运星】:若在队伍中存在拥有这一特性的人物,在挑战中骰出20获得的报酬加值,从x1.2变成x1.4。多个拥有此特性人物的效果不叠加
  【“1”】:若在队伍中存在拥有这一特性的人物,在挑战中骰出1时,挑战不会自动失败。多个拥有此特性人物的效果不叠加

主观模式

  PC们也可以选择主观模式进行后勤任务,主观模式进行后勤任务相当于进行一次简单的跑团,由参与的pc和其他成员进行一次任务,在本次任务中,一切检定如同正常跑团。报酬将会根据你的行为发生变化。
  进行这一模式需要事先与dm进行沟通,这种方式进行的后勤任务可能以单人团的形式进行。