作者 主题: [玉關白冒險之旅]背景完全沒提到家鄉的專精賣萌銃士  (阅读 8380 次)

副标题: 啊啊啊頭要被吃掉了

离线 月伶

  • Chivary
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  • 苹果币: 2
  ま  み
茉実
年齡    16        
性別    女性        體重    45公斤
種族    狐妖        身高    160公分
出身    明海尾田道     膚色    奶油色(人)
陣營    混亂善良      髮色    金色(人)/稻草色(狐)
信仰    民間信仰      眼睛    金色(人)/金色(狐)
生肖    劍女        基本速度  30英尺
語言    明海語、神知語、精靈語、塔爾丹語
職業︰異鄉人3/蓮歌妓1
HP    36
HP合計  3D10+1D8+3(天賦)+8(體質)
先攻權加值︰+3+2(勇毅)
防禦等級︰16=10+3(敏)+3(甲),接觸14,措手不及13
攻擊:
精緻雙管手槍+8(1d8+1 x4 20呎 1啞火),勇毅動作傷害加4

滑膛槍+7(1d12+1 x4 20呎 1-2啞火),勇毅動作傷害加4
勇毅值:4
CMB+2=3(BAB)-1(力)
CMD16=10+3(BAB)-1(力)+3(敏)

【屬性】
   初始 種族 升級 裝備 最終 加值
 力量10- 2      = 8(-1)
 敏捷14+ 2      =16(+3)
 體質14         =14(+2)
 智力14         =14(+2)
 睿智10         =10(+0)
 魅力16+ 2+ 1   =19(+4)

【豁免】
 強韌+5=+3(銃)+0(詩)+2(屬性)
 反射+6=+3(銃)+2(詩)+3(屬性)
 意志+4=+1(銃)+2(詩)+0(屬性)+1(職)

【技能】18+8
       加值=等級+屬性+受訓+種族+背景+裝備+職業
攀爬    + 6= 1- 1+ 3      + 3
特技    +10= 3+ 3+ 3+ 2   - 1
騎術      7= 1+ 3+ 3
手藝(煉金)+ 6= 1+ 2+ 3
手藝(雕刻)+ 6= 1+ 2+ 2
地方知識  +10= 3+ 2+ 3   + 1   + 1
貴族知識  + 7= 1+ 2+ 3         + 1
歷史知識  + 7= 1+ 2+ 3         + 1
馴養動物  + 4= 1+ 0+ 3
生存    + 8= 3+ 0+ 3   + 2
察覺    + 7= 4+ 0+ 3
唬騙    + 9= 2+ 4+ 3
交涉    +10= 2+ 4+ 3   + 1
表演(歌唱)+ 8= 1+ 4+ 3
表演(舞蹈)+ 8= 1+ 4+ 3

【種族特性】

+2敏捷,+2魅力,-2力量:狐妖靈活而又友善,但是身體比較柔弱。
中型體型:狐妖是中等體型生物,不因體型獲得任何加值或者減值。
生物類型:狐妖屬於類人生物,狐妖子類以及變形生物子類(shapechanger subtypes)。
基本速度:狐妖的基本速度為30尺。
感官(Ex):狐妖擁有昏暗視覺,在昏暗光照下能夠看到的距離是人類的兩倍遠。
變身(Change Shape)(Su): 狐妖能夠呈現出一種同性人類的外貌與形態。當狐妖使用該能力時,總是會變為該種特定的形態。在人類形態下,狐妖無法使用她的齧咬攻擊,但是當她以此形態偽裝成人類時,易容檢定獲得+10種族加值。變身是一個標準動作。除了狐妖無法調整自身的屬性以外,該能力在其他方面如同變身術(Alter Self)一般運作。
靈巧:狐妖在特技動作檢定上獲得+2種族加值。
狐妖之術:狐妖施放的任何附魔學派法術的豁免DC均獲得+1加值。擁有11或更高魅力屬性的狐妖每天還能夠以類法術能力施放舞光術(Dancing Lights)3次。
天生武器(Ex):狐妖在她的自然形態下擁有齧咬攻擊,可以造成1d4點傷害。
起始語言:通用語、木族語。

【職業擅長武器護甲】
銃士擅長所有簡易和軍用武器,以及所有火器。她們同樣擅長所有輕型和中型盔甲。

【專長】
(人物等級1)快速裝填(手槍):裝填由整輪動作改為標準動作,標準動作改為移動動作
(銃士等級1)槍匠:如果你有一套槍械修理工具,你可以制造或維修火器、手工制作彈藥或調配所有槍支使用的黑火藥。你在制造火器和彈藥或修復火器時,不需要進行相關手藝檢定。
   手工制造火器:你可以只消耗一半的正常原材料成本來制造任何早期火器。按照你的DM的判斷,你可以只消耗一半的正常原材料成本來制作一些高級火器。制造一件火器需要消費每1000金幣成本一天的時間(最少一天)。
   手工制造彈藥:你可以只消耗10%的正常原材料成本來制造子彈、霰彈或黑火藥。如果你在手藝(煉金朮)上有至少1個等級,你可以只消耗一半的正常原材料成本來制作煉金彈匣。按照你的DM的判斷,你可以只消耗一半的正常原材料成本來制作金屬彈匣。制造子彈、黑火藥或彈匣時需要消費每1000金幣成本一天的時間(最少一天)。
   修復破損火器:每一天,通過一個小時的工作,你可以用該專長來修復一把破損的單一火器。你可以在休息時間通過該專長來修理火器。
特殊:如果你是一個銃士,該專長將會給予你如下額外好處。你可以用該專長來修理和保養你的初始的簡易火器。通過花費300GP的材料成本和一天的工作,你可以將它升級成一把同類型的精制品火器。
(人物等級3)近程射擊:30呎內遠程攻擊和傷害+1

【能力】
異鄉人
炮匠:1級時,銃士獲得下列火器中一項:雷筒,滑膛槍或手槍。她的起始武器已磨損,只有她本人了解如何恰當使用。其他生物持用該火器時被認為破損。若武器本身已處於破損狀態,其他人根本無法使用。此起始武器可作為廢料出售(價值4D10GP)。銃士同時獲得槍匠專長。

勇毅(Ex):
異鄉人們擁有難以被估量的力量,他們用魅力來決定勇毅點數和每天起始的勇毅點數,而不是睿智,除此之外,此能力和一般銃士的勇毅相同。
  火器重擊:每當銃士在白熱化戰斗中使用火器重擊并成功確認時,她恢復1點勇毅值。對無助或無知覺的生物、或對生命骰數低於銃士人物等級一半的生物造成重擊,并不會恢復勇毅值。
  致命一槍:每當銃士在白熱化戰斗中使用火器將一個生物的生命值降至0或更低時,她恢復1點勇毅值。破壞一個目標或其他無主物品,擊殺無助、無知覺、或者生命骰數低於銃士人物等級一半的生物,并不會恢復勇毅值。

勇毅動作:
劇透 -   :
  專注瞄準:(Ex)
一級時,異鄉人可以用一個迅捷動作消耗一點勇毅點數,讓他在該輪內所有的火器攻擊得到相當於他魅力調整值的傷害加值。
在七級時,當他使用死亡射擊時,他能將此加值加到死亡射擊每次攻擊的傷害骰上。
此能力取代快速清膛。 
  狙擊之眼(Ex):
一级時,銃士可以在她的火器的第一射程增量後瞄准接触AC。使用本動作在第一個射程增量後的每個增量花费1点勇毅值。铳士在使用本動作時,仍在第一個射程增量後的每個增量受到攻擊檢定-2减值。
  铳士閃避(Ex):
一级時,銃士在規避遠程攻擊時獲得驚豔竅門。當受到遠程攻擊時,銃士可以通過直覺動作,消耗1点勇毅以移动5尺,针对此次攻击的AC将获得+2加值。此移动并非5尺快步,会引发借机攻击。铳士也可以不移动而是卧倒,并使针对此次攻击的AC获得+4加值。铳士只能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此勇毅动作。

  把握主动(Ex):
3级时,只要铳士拥有至少1点勇毅值,她便在先攻检定上获得+2加值。若她同时拥有即时备战专长,且她的双手空闲且不受约束、火器也未被隐藏起来,她便可以拔出一把火器作为先攻检定的一部分。
  枪柄打击(Ex):
3级时,铳士可以用她的火器的枪托或手柄以标准动作进行一次奇袭打击。此动作令她视为擅长将该火器作为近战武器般使用,并将该火器的增强加值应用于攻击和伤害检定。枪柄打击所造成的伤害为钝击类型,大小由火器的尺寸决定。单手火器造成1D6点伤害(小体型生物造成1D4),双手火器造成1D10点伤害(小体型18)。无论铳士体型如何,该攻击的重击倍率都是20/x2。若攻击命中,铳士可以通过一个自由动作进行CMB检定,以将目标击倒。使用此动作花费1点勇毅值。
  万用射击(Ex):
3级时,只要铳士拥有至少1点勇毅值,就可以做出下列的射击效果。每种射击效果可应用于单次的火器攻击,但铳士必须在攻击前声明使用何种效果。
  破锁:
铳士可以用攻击检定对抗一把锁,该锁须在她的火器的第一个射程增量内。小型锁通常拥有7点AC,更大的锁则拥有更高的AC。锁依其品质在对抗此攻击的AC上获得加值。简易锁拥有+10加值,中级锁拥有+15加值,优质锁为+20,卓越锁则为+30。秘法锁在对抗此攻击的AC上获得+10加值。若命中,则锁被破坏,而目标可以如同未上锁一般被打开。若未命中,则锁被破坏,但目标被卡住,而仍旧视为被锁住。该死锁可以继续使用本动作、解除装置技能、或击破DC来解锁,但对应的DC或AC增加10。钥匙、密码或类似的机械方法对死锁不再有效,但敲击术仍旧能够绕过锁具起效,而秘法锁的创造者也仍旧可以通过该法术的防护开锁。
  射飞无主物品:
铳士可以用攻击检定对抗一个超小型或更小的无主物品,该物品须在她的火器的第一个射程增量中。一个超小型物品拥有5点AC,微型为7点,超微型为11点。若命中,铳士的该次攻击并不伤害到该物品,但可以由射击的源起点将其向远处移动15英尺。若未命中,则铳士正常伤害该物品。
  止血:
铳士可以进行一次火器攻击,并将火热的枪管压在一个邻近生物身上以便为一个流血伤口。作为造成伤害的替代,该次射击会结束受影响生物身上的一个流血效果。铳士在使用此动作时无需进行攻击检定;她可以向空中射击,但该次射击仍需正常花费弹药。

蓮歌妓
逸聞知識(Bardic Knowledge,特異能力)
诗人在進行知識(Knowledge)類技能檢定時將他一半的職業等级(至少為1)加到檢定結果中,並且可以使用未受訓的知識技能進行檢定。

吟游表演(Bardic Performance)8輪
  吟游诗人可以用他的表演在身邊的人身上(通常包括自己,如果願意)製造出各種魔法效果。1级時,他每天可以使用此能力的總輪數為4 + 魅力調整值。之後的每一级,诗人都會獲得兩輪額外的每日使用輪數。在每一輪,诗人都可以通過表演來使用他當前等级擁有的任意一項吟游表演能力。
  啟動吟游表演能力是一个標準動作,但在之後保持同一種表演是自由動作。更換吟游表演的效果需要诗人停止當前的表演,並用一个標准動作開始新的表演。吟游表演無法被打斷,但若诗人被殺死、麻痹、震懾或敲昏,或者由於其他因素而無法保持每輪一个自由動作時,表演立刻結束。诗人無法令一个以上的吟游表演效果同時生效。
  7级或更高的吟游诗人可以用移動動作替代原本的標準動作開始一項次嘗試還是計入每吟游表演。而13级或更高的诗人開始表演只需要一个迅捷動作。
每一項吟游表演都需要依賴聲音或/和視覺成分運作。
  若一項吟遊表演包含了聲音元素,那麼目標必須能夠聽見詩人的表演才會被影響,而這些能力多數和語言相關(如說明中所描述)。一名耳聾的詩人在進行此類表演時有20%的失敗率,若他在這項檢定中失敗,他的嘗試依舊計入每日使用輪數。耳聾的生物對依賴聲音成分運作的吟遊表演免疫。
  若一項吟遊表演依賴視覺成份運作,目標必須存在和詩人之間的視覺線才會受到影響。一名目盲的詩人在進行此類表演時有50%的失敗率,若他在這項檢定中失敗,他的嘗試依舊計入每日使用輪數。目盲的生物對依賴視覺成分運作的吟遊表演免疫。
劇透 -   :
  破咒曲(Countersong,超自然能力)歌唱+8
  第一级起,吟游诗人可以用他的音樂和诗歌來反制依賴於聲音的法术(並非簡單的指那些有言語成分的法术)。在表演破咒曲的每輪內,他都必須做一次表演(鍵盤樂、打擊樂、管樂、弦樂,或歌唱)檢定。任何在吟游诗人30尺之內的生物(包括吟游诗人自己)在受到音波或者基於語言的魔法攻擊時都可以用吟游诗人的表演檢定來代替自身的豁免檢定(如果吟游诗人的表演檢定結果好於自身的豁免檢定結果)。如果在破咒曲范圍內的生物已經受到持續性音波魔法或者基於語言的魔法攻擊,在聽到破咒曲的每个回合內,他都有進行新的豁免檢定對抗魔法影響的機會,但是必須使用吟游诗人的表演檢定結果值來進行此對抗。對於無法進行豁免檢定的魔法效果,破咒曲無效。破咒曲依賴聲音成份運作。

  清心(Distraction,超自然能力)舞蹈+8
  第一级起,吟游诗人可以用他的表演來反制依賴於視覺的法术。在清心持續的每輪中,他都必須做一次表演(模仿、滑稽、舞蹈、或演講)檢定。任何在吟游诗人30尺之內的生物(包括吟游诗人自己)在受到心靈幻覺或虛假幻覺子學派的魔法攻擊時都可以用吟游诗人的表演檢定來代替自身的豁免檢定(若表演检定結果好於自身的豁免检定結果)。如果在清心範圍內的生物已經受到持續性的虛假幻覺或心靈幻覺法术影響,在能夠看到清心的每个回合內,他都有進行新的豁免检定以對抗魔法影響的機會,但是必須使用吟游诗人的表演检定結果值來進行此對抗。對於無法進行豁免检定的魔法效果,清心無效。清心依賴視覺成份運作。

  激發勇氣(Inspire Courage,超自然能力)+1
  一级起,吟游诗人可以通過表演來激發盟友(包括自己)的勇氣,鼓舞他們對抗恐懼和提高戰鬥能力。、只有能看到或聽到吟游诗人表演的盟友才可以接受此效果。受影響的盟友在對抗魅惑和恐懼时豁免检定有+1士氣加值,在攻擊和武器傷害检定上也有+1表現加值。5级及之後每6个吟游诗人等级,該加值都会增加1(5级+2,11级+3,17级達到最大+4)。激發勇氣是影響心靈的能力。激發勇氣依賴聲音或者視覺成份運作,诗人必須在開始表演之前決定具體使用的成份。

  纏絲舞踏hp=15,DC=15
  在1级時,吟遊詩人可以通過她的表演製造出魔法束缚物禁錮對手。如果要進行此表演,诗人需要選擇一个距離她不超過80呎的目標,通過開啟吟游诗人表演能力召唤出數條魔法絲帶。这些絲帶視為一個10呎觸及範圍的中型生物,並會在被召喚時出現在任何一個距離吟遊詩人80呎内的方格中。絲帶擁有(10+吟游诗人等级/2+魅力调整值)點生命值,AC15以及DR10/揮砍和魔法,但法術解除魔法或類似的效果可以直接将絲帶消除。如果絲帶被破壞,那麼吟游詩人必须通過一个新的動作開啟吟游表演来重新召唤它。

  以一个移動動作,吟游诗人可以命令絲帶移動(飛行)最多30呎,但不能超過80尺的吟游表演範圍。
  絲帶可以捆縛一个觸及範圍内的目標,目標如果不能通過反射豁免(DC=10+吟游诗人等级/2+魅力调整值),則在吟游诗人维持吟游表演的狀態下會處於纠纏狀態。除此之外,對於一個被絲帶糾纏的生物,吟游诗人還可以通過一個移動動作,命令絲帶完全將其捆绑,這相當於法術人類定身術的效果(施法者等級視為吟游诗人等級),豁免DC與纠缠目标的豁免DC相同,但目標需要進行反射豁免而非意志。任何增加吟游表演豁免DC的能力(如華仙樂)均可增加此表演的豁免DC。
  在被纠缠的状态下,目标可以通过天生武器或是輕型單手武器攻擊絲帶(如同被擒抱一般),如果絲帶的生命值被降為0,則該表演终止。
  本表演取代迷魂曲,暗示和提振技能。

【法術】
0級(隨意)-傳訊術、樂器召喚術、幻音術、搜尋術
1級(2次)-狂笑術(DC16)、應急措施

【物品】
物品:           購買價        重量(磅)
——————————————————————————————— 
【物品道具等】
背包            2GP          2
水袋            1GP          4
銅鈴            1GP
口糧(四天份)       4SP          4
針x5           5SP
蠟燭x5          5CP
槍匠工具         15GP          2
黑火藥x80       70GP         3.5
火藥筒x1         2GP          1
子彈x47         4GP7SP       1
----------------------------------------
【裝備】

精緻雙管手槍     1025GP          5
滑膛槍         650GP          8
匕首            2GP         不計
紙包彈x40      240GP          
鑲嵌皮甲         25GP         20
+5攀爬戒指     1250GP
----------------------------------------
現金:      金幣1116       平時負重49.5磅
         銅幣  35       戰鬥重量33磅,丟掉滑膛腔25磅        
         

【背景】
劇透 -   :
  「救命啊~」
  茉實掛在密佈樹林間的蜘蛛網上,雖然看起來蜘蛛是出門去了,不過她可不敢亂動,只能用天賦的能力召喚出飛舞的光球,並淒聲尖叫著希望有人能發現她--當然,千萬不要是地精。
  陽光逐漸黯淡,最後一次召喚的光球也慢慢熄滅。同時,幽靈般的沙沙聲從附近傳來,接著纏住茉實的蛛網也輕輕振動了起來。巨大的黑色八腳怪出現在茉實斜上方,黑色的獠牙閃爍著彷彿精金所鑄的光芒。
  「不要!不要過來啦!人、人家一點都不好吃喔!!」既然蜘蛛已經在眼前了,茉實也不再有所顧忌,一邊放心(?)地大叫並奮力掙扎,一邊伸手想拔出腰間的手槍;與蛛網對抗了幾回,茉實終於拔出槍,祈禱著千萬不要啞火朝蜘蛛的綠眼扣下扳機--感謝大狐女的保佑,火石順利引燃了火藥,子彈與硝煙一起激射而出。
  不過沒有擊中。
  大黑寡婦從肚子噴出蛛絲,準備把少女層層包裹起來。短短十五年人生的跑馬燈在眼前閃過,茉實後悔起自己為什麼要離開老家跑來這個陌生的大陸:「我不要連這裡是哪裡都不知道就死掉啦……」
  咻、咻,咻咻咻。幾支羽箭回應了少女的祈禱,穿過黑寡婦的身體,大蜘蛛掉進了下方的沼澤裡,紅色的死亡沙漏停了下來。在不遠的前方,茉實看見了那個飛奔而來的精靈女子,美麗得像是善解故事中的巴拉尼天。
  然後,少女就暈了過去。

  「……然後啊,那些地精突然就不追過來了,」
  「……簡單地說,妳是想來阿維斯坦學習銃術,結果在森林裡迷路了?」夏蕾露用聽起來十分無力的語調這麼問。
  「嗯,就是這麼回事,多虧大姊姊妳救了我,可以告訴我哪邊有人能教我嗎?」茉實大口吞下麵包以後點了點頭,向夏蕾露行了一個合十禮:「我吃飽了,謝謝招待!」
  隔天早上,茉實好像已經忘了被蜘蛛抓住了的恐懼,胃口大開地享用著夏蕾露帶來的早餐,並說了自己那讓人消化不良的旅行經歷,還表演了狐妖的變身術,在各個方面都嚇了她一跳:「……我得跟妳說件事。」
  「火器在這裡很少見,我在這生活了那麼久也沒看過幾次。至於火槍手的大本營,」夏蕾露用手指蘸了水,在桌子上畫了簡略的地圖,「大概在這裡,而我們--在這裡,大概比天洲近一點而已。」
  「咦咦咦咦咦!!??」茉實目瞪口呆地盯著桌上的地圖,又朝著夏蕾露動了幾下嘴巴,金色的腦袋就這麼在兩者之間搖來搖去:「那個、那個……啊啊啊」雖然像是想問什麼,不過完全無法組織語言。
  花了那麼多時間和精力才來到這裡,這種事情肯定很難接受的吧。正當夏蕾露這麼想的時候,茉實的表情終於恢復了正常--「請收我為徒吧,師父。」茉實跪在地上,向夏蕾露磕了三個響頭。
  「啥?」夏蕾露還搞不懂這是什麼狀況,不過,故事就這麼開始了。

背景元素:
自來熟(Friend in Every Town):無論你走到哪里,結識朋友和收集信息都不成問題。你的知識(本地)和交涉檢定獲得+1背景加值,并且總能將二者之一(自行選擇)視為你的本職技能。

求生學徒(Student Survivalist):雖然在沙點鎮民看來有點神秘,夏蕾露(Shalelu)對妳來說從不是這麼回事。當然,這可能是因為她幫忙鍛鍊妳的關係。妳從不知道為什麼夏蕾露會像弟妹一樣對待妳,但妳確實很感謝她--而妳在這幾年來也吸收了她在妳眼前展現的生存技能。因此,妳在所有生存檢定上得到+2背景加值,並且生存成為妳的本職技能。此外,妳在對抗威脅妳導師的所有攻擊檢定上得到+1背景加值。
限定NPC:夏蕾露。
« 上次编辑: 2014-01-28, 周二 20:18:19 由 月伶 »

离线 月伶

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一級存參
« 回帖 #1 于: 2013-09-12, 周四 21:00:08 »
劇透 -   :
  ま  み
茉実
年齡    16        
性別    女性        體重    45公斤
種族    狐妖        身高    160公分
出身    明海尾田道     膚色    奶油色(人)
陣營    混亂善良      髮色    金色(人)/稻草色(狐)
信仰    民間信仰      眼睛    金色(人)/金色(狐)
慣用手   右手        基本速度  30英尺
語言    明海語、神知語、精靈語、塔爾丹語
職業︰異鄉人1
HP    13/13
HP合計  1D10+1(天賦)+2(體質)
先攻權加值︰+3
防禦等級︰16=10+3(敏)+3(甲),接觸14,措手不及13
攻擊:
手槍+4(1d8 x4 20呎 1啞火),勇毅動作傷害加4

匕首+0(1d4-1 x2 19-20)
勇毅值:4
CMB+0=1(BAB)-1(力)
CMD14=10+1(BAB)-1(力)+4(敏)

【屬性】
   初始 種族 升級 裝備 最終 加值
 力量10- 2      = 8(-1)
 敏捷14+ 2      =16(+3)
 體質14         =14(+2)
 智力14         =14(+2)
 睿智10         =10(+0)
 魅力16+ 2      =18(+4)

【豁免】
 強韌+4=+2(銃)+2(屬性)
 反射+5=+2(銃)+3(屬性)
 意志+0=+0(銃)+0(屬性)

【技能】
       加值=等級+屬性+受訓+種族+背景-防具
特技    + 8= 1+ 3+ 3+ 2   - 1
本地知識  + 6= 1+ 2+ 3
生存    + 6= 1+ 0+ 3   + 2
察覺    + 4= 1+ 0+ 3
唬騙    + 8= 1+ 4+ 3
交涉    + 9= 1+ 4+ 3   + 1

【種族特性】

+2敏捷,+2魅力,-2力量:狐妖靈活而又友善,但是身體比較柔弱。
中型體型:狐妖是中等體型生物,不因體型獲得任何加值或者減值。
生物類型:狐妖屬於類人生物,狐妖子類以及變形生物子類(shapechanger subtypes)。
基本速度:狐妖的基本速度為30尺。
感官(Ex):狐妖擁有昏暗視覺,在昏暗光照下能夠看到的距離是人類的兩倍遠。
變身(Change Shape)(Su): 狐妖能夠呈現出一種同性人類的外貌與形態。當狐妖使用該能力時,總是會變為該種特定的形態。在人類形態下,狐妖無法使用她的齧咬攻擊,但是當她以此形態偽裝成人類時,易容檢定獲得+10種族加值。變身是一個標準動作。除了狐妖無法調整自身的屬性以外,該能力在其他方面如同變身術(Alter Self)一般運作。
靈巧:狐妖在特技動作檢定上獲得+2種族加值。
狐妖之術:狐妖施放的任何附魔學派法術的豁免DC均獲得+1加值。擁有11或更高魅力屬性的狐妖每天還能夠以類法術能力施放舞光術(Dancing Lights)3次。
天生武器(Ex):狐妖在她的自然形態下擁有齧咬攻擊,可以造成1d4點傷害。
起始語言:通用語、木族語。

【職業擅長武器護甲】
銃士擅長所有簡易和軍用武器,以及所有火器。她們同樣擅長所有輕型和中型盔甲。

【專長】
(人物等級1)快速裝填:裝填由整輪動作改為標準動作,標準動作改為移動動作
(銃士等級1)槍匠:如果你有一套槍械修理工具,你可以制造或維修火器、手工制作彈藥或調配所有槍支使用的黑火藥。你在制造火器和彈藥或修復火器時,不需要進行相關手藝檢定。
   手工制造火器:你可以只消耗一半的正常原材料成本來制造任何早期火器。按照你的DM的判斷,你可以只消耗一半的正常原材料成本來制作一些高級火器。制造一件火器需要消費每1000金幣成本一天的時間(最少一天)。
   手工制造彈藥:你可以只消耗10%的正常原材料成本來制造子彈、霰彈或黑火藥。如果你在手藝(煉金朮)上有至少1個等級,你可以只消耗一半的正常原材料成本來制作煉金彈匣。按照你的DM的判斷,你可以只消耗一半的正常原材料成本來制作金屬彈匣。制造子彈、黑火藥或彈匣時需要消費每1000金幣成本一天的時間(最少一天)。
   修復破損火器:每一天,通過一個小時的工作,你可以用該專長來修復一把破損的單一火器。你可以在休息時間通過該專長來修理火器。
特殊:如果你是一個銃士,該專長將會給予你如下額外好處。你可以用該專長來修理和保養你的初始的簡易火器。通過花費300GP的材料成本和一天的工作,你可以將它升級成一把同類型的精制品火器。


【能力】
炮匠:1級時,銃士獲得下列火器中一項:雷筒,滑膛槍或手槍。她的起始武器已磨損,只有她本人了解如何恰當使用。其他生物持用該火器時被認為破損。若武器本身已處於破損狀態,其他人根本無法使用。此起始武器可作為廢料出售(價值4D10GP)。銃士同時獲得槍匠專長。

勇毅(Ex):
異鄉人們擁有難以被估量的力量,他們用魅力來決定勇毅點數和每天起始的勇毅點數,而不是睿智,除此之外,此能力和一般銃士的勇毅相同。
  火器重擊:每當銃士在白熱化戰斗中使用火器重擊并成功確認時,她恢復1點勇毅值。對無助或無知覺的生物、或對生命骰數低於銃士人物等級一半的生物造成重擊,并不會恢復勇毅值。
  致命一槍:每當銃士在白熱化戰斗中使用火器將一個生物的生命值降至0或更低時,她恢復1點勇毅值。破壞一個目標或其他無主物品,擊殺無助、無知覺、或者生命骰數低於銃士人物等級一半的生物,并不會恢復勇毅值。

勇毅動作:
  專注瞄準:(Ex)
一級時,異鄉人可以用一個迅捷動作消耗一點勇毅點數,讓他在該輪內所有的火器攻擊得到相當於他魅力調整值的傷害加值。
在七級時,當他使用死亡射擊時,他能將此加值加到死亡射擊每次攻擊的傷害骰上。
此能力取代快速清膛。 

物品:                      重量(磅)
——————————————————————————————— 
【物品道具等】
背包            2GP          2
水袋            1GP          4
銅鈴            1GP
口糧(五天份)       5SP          5
針x5           5SP
蠟燭x5          5CP
槍匠工具         15GP          2
黑火藥x90       90GP          4
----------------------------------------
【裝備】
損壞手槍          0GP          4
匕首            2GP         不計
火藥筒x1         2GP          1
黑火藥x10        1GP
子彈x55         6GP          1
鑲嵌皮甲         25GP         20
----------------------------------------
剩餘現金:    金幣  28       平時負重43磅
         銅幣   5       戰鬥重量26磅         
         

【背景】
劇透 -   :
  「救命啊~」
  茉實掛在密佈樹林間的蜘蛛網上,雖然看起來蜘蛛是出門去了,不過她可不敢亂動,只能用天賦的能力召喚出飛舞的光球,並淒聲尖叫著希望有人能發現她--當然,千萬不要是地精。
  陽光逐漸黯淡,最後一次召喚的光球也慢慢熄滅。同時,幽靈般的沙沙聲從附近傳來,接著纏住茉實的蛛網也輕輕振動了起來。巨大的黑色八腳怪出現在茉實斜上方,黑色的獠牙閃爍著彷彿精金所鑄的光芒。
  「不要!不要過來啦!人、人家一點都不好吃喔!!」既然蜘蛛已經在眼前了,茉實也不再有所顧忌,一邊放心(?)地大叫並奮力掙扎,一邊伸手想拔出腰間的手槍;與蛛網對抗了幾回,茉實終於拔出槍,祈禱著千萬不要啞火朝蜘蛛的綠眼扣下扳機--感謝大狐女的保佑,火石順利引燃了火藥,子彈與硝煙一起激射而出。
  不過沒有擊中。
  大黑寡婦從肚子噴出蛛絲,準備把少女層層包裹起來。短短十五年人生的跑馬燈在眼前閃過,茉實後悔起自己為什麼要離開老家跑來這個陌生的大陸:「我不要連這裡是哪裡都不知道就死掉啦……」
  咻、咻,咻咻咻。幾支羽箭回應了少女的祈禱,穿過黑寡婦的身體,大蜘蛛掉進了下方的沼澤裡,紅色的死亡沙漏停了下來。在不遠的前方,茉實看見了那個飛奔而來的精靈女子,美麗得像是善解故事中的巴拉尼天。
  然後,少女就暈了過去。

  「……然後啊,那些地精突然就不追過來了,」
  「……簡單地說,妳是想來阿維斯坦學習銃術,結果在森林裡迷路了?」夏蕾露用聽起來十分無力的語調這麼問。
  「嗯,就是這麼回事,多虧大姊姊妳救了我,可以告訴我哪邊有人能教我嗎?」茉實大口吞下麵包以後點了點頭,向夏蕾露行了一個合十禮:「我吃飽了,謝謝招待!」
  隔天早上,茉實好像已經忘了被蜘蛛抓住了的恐懼,胃口大開地享用著夏蕾露帶來的早餐,並說了自己那讓人消化不良的旅行經歷,還表演了狐妖的變身術,在各個方面都嚇了她一跳:「……我得跟妳說件事。」
  「火器在這裡很少見,我在這生活了那麼久也沒看過幾次。至於火槍手的大本營,」夏蕾露用手指蘸了水,在桌子上畫了簡略的地圖,「大概在這裡,而我們--在這裡,大概比天洲近一點而已。」
  「咦咦咦咦咦!!??」茉實目瞪口呆地盯著桌上的地圖,又朝著夏蕾露動了幾下嘴巴,金色的腦袋就這麼在兩者之間搖來搖去:「那個、那個……啊啊啊」雖然像是想問什麼,不過完全無法組織語言。
  花了那麼多時間和精力才來到這裡,這種事情肯定很難接受的吧。正當夏蕾露這麼想的時候,茉實的表情終於恢復了正常--「請收我為徒吧,師父。」茉實跪在地上,向夏蕾露磕了三個響頭。
  「啥?」夏蕾露還搞不懂這是什麼狀況,不過,故事就這麼開始了。

背景元素:
自來熟(Friend in Every Town):無論你走到哪里,結識朋友和收集信息都不成問題。你的知識(本地)和交涉檢定獲得+1背景加值,并且總能將二者之一(自行選擇)視為你的本職技能。

求生學徒(Student Survivalist):雖然在沙點鎮民看來有點神秘,夏蕾露(Shalelu)對妳來說從不是這麼回事。當然,這可能是因為她幫忙鍛鍊妳的關係。妳從不知道為什麼夏蕾露會像弟妹一樣對待妳,但妳確實很感謝她--而妳在這幾年來也吸收了她在妳眼前展現的生存技能。因此,妳在所有生存檢定上得到+2背景加值,並且生存成為妳的本職技能。此外,妳在對抗威脅妳導師的所有攻擊檢定上得到+1背景加值。
限定NPC:夏蕾露。
« 上次编辑: 2014-01-20, 周一 09:16:41 由 月伶 »

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« 回帖 #2 于: 2013-11-12, 周二 19:20:34 »
劇透 -   :
茉実
年齡    16        
性別    女性        體重    45公斤
種族    狐妖        身高    160公分
出身    明海尾田道     膚色    奶油色(人)
陣營    混亂善良      髮色    金色(人)/稻草色(狐)
信仰    民間信仰      眼睛    金色(人)/金色(狐)
感官    昏暗視覺      基本速度  30英尺
語言    明海語、神知語、精靈語、塔爾丹語
職業︰異鄉人2
HP    24/24
HP合計  2D10+2(天賦)+4(體質)
先攻權加值︰+3
防禦等級︰16=10+3(敏)+3(甲),接觸14,措手不及13
攻擊:
手槍+5(1d8 x4 20呎 1啞火),勇毅動作傷害加4

匕首+0(1d4-1 x2 19-20)
勇毅值:4
CMB+1=2(BAB)-1(力)
CMD15=10+2(BAB)-1(力)+3(敏)

【屬性】
   初始 種族 升級 裝備 最終 加值
 力量10- 2      = 8(-1)
 敏捷14+ 2      =16(+3)
 體質14         =14(+2)
 智力14         =14(+2)
 睿智10         =10(+0)
 魅力16+ 2      =18(+4)

【豁免】
 強韌+5=+3(銃)+2(屬性)
 反射+6=+3(銃)+3(屬性)
 意志+1=+0(銃)+0(屬性)+1(職)

【技能】
       加值=等級+屬性+受訓+種族+背景+裝備
攀爬    + 3= 0- 1+ 0      + 4
特技    + 9= 2+ 3+ 3+ 2   - 1
本地知識  + 7= 2+ 2+ 3
生存    + 7= 2+ 0+ 3   + 2
察覺    + 5= 2+ 0+ 3
唬騙    + 9= 2+ 4+ 3
交涉    +10= 2+ 4+ 3   + 1

【種族特性】

+2敏捷,+2魅力,-2力量:狐妖靈活而又友善,但是身體比較柔弱。
中型體型:狐妖是中等體型生物,不因體型獲得任何加值或者減值。
生物類型:狐妖屬於類人生物,狐妖子類以及變形生物子類(shapechanger subtypes)。
基本速度:狐妖的基本速度為30尺。
感官(Ex):狐妖擁有昏暗視覺,在昏暗光照下能夠看到的距離是人類的兩倍遠。
變身(Change Shape)(Su): 狐妖能夠呈現出一種同性人類的外貌與形態。當狐妖使用該能力時,總是會變為該種特定的形態。在人類形態下,狐妖無法使用她的齧咬攻擊,但是當她以此形態偽裝成人類時,易容檢定獲得+10種族加值。變身是一個標準動作。除了狐妖無法調整自身的屬性以外,該能力在其他方面如同變身術(Alter Self)一般運作。
靈巧:狐妖在特技動作檢定上獲得+2種族加值。
狐妖之術:狐妖施放的任何附魔學派法術的豁免DC均獲得+1加值。擁有11或更高魅力屬性的狐妖每天還能夠以類法術能力施放舞光術(Dancing Lights)3次。
天生武器(Ex):狐妖在她的自然形態下擁有齧咬攻擊,可以造成1d4點傷害。
起始語言:通用語、木族語。

【職業擅長武器護甲】
銃士擅長所有簡易和軍用武器,以及所有火器。她們同樣擅長所有輕型和中型盔甲。

【專長】
(人物等級1)快速裝填:裝填由整輪動作改為標準動作,標準動作改為移動動作
(銃士等級1)槍匠:如果你有一套槍械修理工具,你可以制造或維修火器、手工制作彈藥或調配所有槍支使用的黑火藥。你在制造火器和彈藥或修復火器時,不需要進行相關手藝檢定。
   手工制造火器:你可以只消耗一半的正常原材料成本來制造任何早期火器。按照你的DM的判斷,你可以只消耗一半的正常原材料成本來制作一些高級火器。制造一件火器需要消費每1000金幣成本一天的時間(最少一天)。
   手工制造彈藥:你可以只消耗10%的正常原材料成本來制造子彈、霰彈或黑火藥。如果你在手藝(煉金朮)上有至少1個等級,你可以只消耗一半的正常原材料成本來制作煉金彈匣。按照你的DM的判斷,你可以只消耗一半的正常原材料成本來制作金屬彈匣。制造子彈、黑火藥或彈匣時需要消費每1000金幣成本一天的時間(最少一天)。
   修復破損火器:每一天,通過一個小時的工作,你可以用該專長來修復一把破損的單一火器。你可以在休息時間通過該專長來修理火器。
特殊:如果你是一個銃士,該專長將會給予你如下額外好處。你可以用該專長來修理和保養你的初始的簡易火器。通過花費300GP的材料成本和一天的工作,你可以將它升級成一把同類型的精制品火器。


【能力】
炮匠:1級時,銃士獲得下列火器中一項:雷筒,滑膛槍或手槍。她的起始武器已磨損,只有她本人了解如何恰當使用。其他生物持用該火器時被認為破損。若武器本身已處於破損狀態,其他人根本無法使用。此起始武器可作為廢料出售(價值4D10GP)。銃士同時獲得槍匠專長。

勇毅(Ex):
異鄉人們擁有難以被估量的力量,他們用魅力來決定勇毅點數和每天起始的勇毅點數,而不是睿智,除此之外,此能力和一般銃士的勇毅相同。
  火器重擊:每當銃士在白熱化戰斗中使用火器重擊并成功確認時,她恢復1點勇毅值。對無助或無知覺的生物、或對生命骰數低於銃士人物等級一半的生物造成重擊,并不會恢復勇毅值。
  致命一槍:每當銃士在白熱化戰斗中使用火器將一個生物的生命值降至0或更低時,她恢復1點勇毅值。破壞一個目標或其他無主物品,擊殺無助、無知覺、或者生命骰數低於銃士人物等級一半的生物,并不會恢復勇毅值。
幸運:(Ex)
二級起,異鄉人的意志檢定得到+1的運氣加值,此加值再之後的每四級上升1,最高+5,此能力取代靈活。

勇毅動作:
  專注瞄準:(Ex)
一級時,異鄉人可以用一個迅捷動作消耗一點勇毅點數,讓他在該輪內所有的火器攻擊得到相當於他魅力調整值的傷害加值。
在七級時,當他使用死亡射擊時,他能將此加值加到死亡射擊每次攻擊的傷害骰上。
此能力取代快速清膛。 

物品:                      重量(磅)
——————————————————————————————— 
【物品道具等】
背包            2GP          2
水袋            1GP          4
銅鈴            1GP
口糧(五天份)       5SP          5
針x5           5SP
蠟燭x5          5CP
槍匠工具         15GP          2
黑火藥x90       90GP          4
----------------------------------------
【裝備】
損壞手槍          0GP          4
匕首            2GP         不計
火藥筒x1         2GP          1
黑火藥x10        1GP
子彈x53         6GP          1
鑲嵌皮甲         25GP         20
+5攀爬戒指     1250GP
----------------------------------------
剩餘現金:    金幣  28       平時負重43磅
         銅幣   5       戰鬥重量26磅 
« 上次编辑: 2014-01-20, 周一 09:15:52 由 月伶 »

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« 回帖 #3 于: 2014-01-20, 周一 09:15:24 »
劇透 -   :
茉実
年齡    16        
性別    女性        體重    45公斤
種族    狐妖        身高    160公分
出身    明海尾田道     膚色    奶油色(人)
陣營    混亂善良      髮色    金色(人)/稻草色(狐)
信仰    民間信仰      眼睛    金色(人)/金色(狐)
感官    昏暗視覺      基本速度  30英尺
語言    明海語、神知語、精靈語、塔爾丹語
職業︰異鄉人3
HP    30/30
HP合計  3D10+3(天賦)+6(體質)
先攻權加值︰+3+2(勇毅)
防禦等級︰16=10+3(敏)+3(甲),接觸14,措手不及13
攻擊:
手槍+7(1d8+1 x4 20呎 1啞火),勇毅動作傷害加4

滑膛槍+7(1d12+1 x4 20呎 1-2啞火),勇毅動作傷害加4

匕首+0(1d4-1 x2 19-20)
勇毅值:4
CMB+2=3(BAB)-1(力)
CMD16=10+3(BAB)-1(力)+3(敏)

【屬性】
   初始 種族 升級 裝備 最終 加值
 力量10- 2      = 8(-1)
 敏捷14+ 2      =16(+3)
 體質14         =14(+2)
 智力14         =14(+2)
 睿智10         =10(+0)
 魅力16+ 2      =18(+4)

【豁免】
 強韌+5=+3(銃)+2(屬性)
 反射+6=+3(銃)+3(屬性)
 意志+2=+1(銃)+0(屬性)+1(職)

【技能】
       加值=等級+屬性+受訓+種族+背景+裝備
攀爬    + 6= 1- 1+ 3      + 3
特技    +10= 3+ 3+ 3+ 2   - 1
騎術      7= 1+ 3+ 3
本地知識  + 8= 3+ 2+ 3
生存    + 8= 3+ 0+ 3   + 2
察覺    + 6= 3+ 0+ 3
唬騙    + 9= 2+ 4+ 3
交涉    +10= 2+ 4+ 3   + 1

【種族特性】

+2敏捷,+2魅力,-2力量:狐妖靈活而又友善,但是身體比較柔弱。
中型體型:狐妖是中等體型生物,不因體型獲得任何加值或者減值。
生物類型:狐妖屬於類人生物,狐妖子類以及變形生物子類(shapechanger subtypes)。
基本速度:狐妖的基本速度為30尺。
感官(Ex):狐妖擁有昏暗視覺,在昏暗光照下能夠看到的距離是人類的兩倍遠。
變身(Change Shape)(Su): 狐妖能夠呈現出一種同性人類的外貌與形態。當狐妖使用該能力時,總是會變為該種特定的形態。在人類形態下,狐妖無法使用她的齧咬攻擊,但是當她以此形態偽裝成人類時,易容檢定獲得+10種族加值。變身是一個標準動作。除了狐妖無法調整自身的屬性以外,該能力在其他方面如同變身術(Alter Self)一般運作。
靈巧:狐妖在特技動作檢定上獲得+2種族加值。
狐妖之術:狐妖施放的任何附魔學派法術的豁免DC均獲得+1加值。擁有11或更高魅力屬性的狐妖每天還能夠以類法術能力施放舞光術(Dancing Lights)3次。
天生武器(Ex):狐妖在她的自然形態下擁有齧咬攻擊,可以造成1d4點傷害。
起始語言:通用語、木族語。

【職業擅長武器護甲】
銃士擅長所有簡易和軍用武器,以及所有火器。她們同樣擅長所有輕型和中型盔甲。

【專長】
(人物等級1)快速裝填(手槍):裝填手槍由整輪動作改為標準動作,標準動作改為移動動作
(銃士等級1)槍匠:如果你有一套槍械修理工具,你可以制造或維修火器、手工制作彈藥或調配所有槍支使用的黑火藥。你在制造火器和彈藥或修復火器時,不需要進行相關手藝檢定。
   手工制造火器:你可以只消耗一半的正常原材料成本來制造任何早期火器。按照你的DM的判斷,你可以只消耗一半的正常原材料成本來制作一些高級火器。制造一件火器需要消費每1000金幣成本一天的時間(最少一天)。
   手工制造彈藥:你可以只消耗10%的正常原材料成本來制造子彈、霰彈或黑火藥。如果你在手藝(煉金朮)上有至少1個等級,你可以只消耗一半的正常原材料成本來制作煉金彈匣。按照你的DM的判斷,你可以只消耗一半的正常原材料成本來制作金屬彈匣。制造子彈、黑火藥或彈匣時需要消費每1000金幣成本一天的時間(最少一天)。
   修復破損火器:每一天,通過一個小時的工作,你可以用該專長來修復一把破損的單一火器。你可以在休息時間通過該專長來修理火器。
特殊:如果你是一個銃士,該專長將會給予你如下額外好處。你可以用該專長來修理和保養你的初始的簡易火器。通過花費300GP的材料成本和一天的工作,你可以將它升級成一把同類型的精制品火器。
(人物等級3)近程射擊:30呎內遠程攻擊和傷害+1

【能力】
炮匠:1級時,銃士獲得下列火器中一項:雷筒,滑膛槍或手槍。她的起始武器已磨損,只有她本人了解如何恰當使用。其他生物持用該火器時被認為破損。若武器本身已處於破損狀態,其他人根本無法使用。此起始武器可作為廢料出售(價值4D10GP)。銃士同時獲得槍匠專長。

勇毅(Ex):
異鄉人們擁有難以被估量的力量,他們用魅力來決定勇毅點數和每天起始的勇毅點數,而不是睿智,除此之外,此能力和一般銃士的勇毅相同。
  火器重擊:每當銃士在白熱化戰斗中使用火器重擊并成功確認時,她恢復1點勇毅值。對無助或無知覺的生物、或對生命骰數低於銃士人物等級一半的生物造成重擊,并不會恢復勇毅值。
  致命一槍:每當銃士在白熱化戰斗中使用火器將一個生物的生命值降至0或更低時,她恢復1點勇毅值。破壞一個目標或其他無主物品,擊殺無助、無知覺、或者生命骰數低於銃士人物等級一半的生物,并不會恢復勇毅值。
幸運:(Ex)
二級起,異鄉人的意志檢定得到+1的運氣加值,此加值再之後的每四級上升1,最高+5,此能力取代靈活。

勇毅動作:
劇透 -   :
  專注瞄準:(Ex)
一級時,異鄉人可以用一個迅捷動作消耗一點勇毅點數,讓他在該輪內所有的火器攻擊得到相當於他魅力調整值的傷害加值。
在七級時,當他使用死亡射擊時,他能將此加值加到死亡射擊每次攻擊的傷害骰上。
此能力取代快速清膛。 
  狙擊之眼(Ex):
一级時,銃士可以在她的火器的第一射程增量後瞄准接触AC。使用本動作在第一個射程增量後的每個增量花费1点勇毅值。铳士在使用本動作時,仍在第一個射程增量後的每個增量受到攻擊檢定-2减值。
  铳士閃避(Ex):
一级時,銃士在規避遠程攻擊時獲得驚豔竅門。當受到遠程攻擊時,銃士可以通過直覺動作,消耗1点勇毅以移动5尺,针对此次攻击的AC将获得+2加值。此移动并非5尺快步,会引发借机攻击。铳士也可以不移动而是卧倒,并使针对此次攻击的AC获得+4加值。铳士只能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此勇毅动作。

  把握主动(Ex):
3级时,只要铳士拥有至少1点勇毅值,她便在先攻检定上获得+2加值。若她同时拥有即时备战专长,且她的双手空闲且不受约束、火器也未被隐藏起来,她便可以拔出一把火器作为先攻检定的一部分。

  枪柄打击(Ex):
3级时,铳士可以用她的火器的枪托或手柄以标准动作进行一次奇袭打击。此动作令她视为擅长将该火器作为近战武器般使用,并将该火器的增强加值应用于攻击和伤害检定。枪柄打击所造成的伤害为钝击类型,大小由火器的尺寸决定。单手火器造成1D6点伤害(小体型生物造成1D4),双手火器造成1D10点伤害(小体型18)。无论铳士体型如何,该攻击的重击倍率都是20/x2。若攻击命中,铳士可以通过一个自由动作进行CMB检定,以将目标击倒。使用此动作花费1点勇毅值。

  万用射击(Ex):3级时,只要铳士拥有至少1点勇毅值,就可以做出下列的射击效果。每种射击效果可应用于单次的火器攻击,但铳士必须在攻击前声明使用何种效果。
  破锁:
铳士可以用攻击检定对抗一把锁,该锁须在她的火器的第一个射程增量内。小型锁通常拥有7点AC,更大的锁则拥有更高的AC。锁依其品质在对抗此攻击的AC上获得加值。简易锁拥有+10加值,中级锁拥有+15加值,优质锁为+20,卓越锁则为+30。秘法锁在对抗此攻击的AC上获得+10加值。若命中,则锁被破坏,而目标可以如同未上锁一般被打开。若未命中,则锁被破坏,但目标被卡住,而仍旧视为被锁住。该死锁可以继续使用本动作、解除装置技能、或击破DC来解锁,但对应的DC或AC增加10。钥匙、密码或类似的机械方法对死锁不再有效,但敲击术仍旧能够绕过锁具起效,而秘法锁的创造者也仍旧可以通过该法术的防护开锁。
  射飞无主物品:
铳士可以用攻击检定对抗一个超小型或更小的无主物品,该物品须在她的火器的第一个射程增量中。一个超小型物品拥有5点AC,微型为7点,超微型为11点。若命中,铳士的该次攻击并不伤害到该物品,但可以由射击的源起点将其向远处移动15英尺。若未命中,则铳士正常伤害该物品。
  止血:
铳士可以进行一次火器攻击,并将火热的枪管压在一个邻近生物身上以便为一个流血伤口。作为造成伤害的替代,该次射击会结束受影响生物身上的一个流血效果。铳士在使用此动作时无需进行攻击检定;她可以向空中射击,但该次射击仍需正常花费弹药。

物品:                      重量(磅)
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【物品道具等】
背包            2GP          2
水袋            1GP          4
銅鈴            1GP
口糧(五天份)       5SP          5
針x5           5SP
蠟燭x5          5CP
槍匠工具         15GP          2
黑火藥x80       90GP          4
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【裝備】

損壞手槍          0GP          4
滑膛槍         650GP          8
匕首            2GP         不計
火藥筒x1         2GP          1
黑火藥x10        1GP
子彈x47         6GP          1
鑲嵌皮甲         25GP         20
+5攀爬戒指     1250GP
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剩餘現金:    金幣  28       平時負重43磅
         銅幣   4       戰鬥重量34磅,丟掉滑膛腔26磅