作者 主题: 模组The Shattered Gates of Slaughtergarde进阶:宁静卫士  (阅读 4578 次)

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离线 子虚子

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宁静卫士


“打得不错,但你马上就要死于突发的痛苦了。感到了吗?”

————受祝福的Hanoo,一名宁静卫士

光辉骑士团向它的士兵传授基础的冥想与专注训练,但这不过是冰山一角罢了。那些精通光辉骑士团秘传的,深奥难解的的精神锻炼技巧的人,将有资格自称为宁静卫士。

成为一名宁静卫士

如果你有一种有序的世界观,并具备一定水准的战斗能力,并拥有光辉斗士的头衔,那么想成为一名宁静卫士就仅仅需要花上必要的时间训练心智罢了。


宁静卫士进阶需求

阵营:任意守序。光辉骑士团不会容忍邪恶成员,这意味着邪恶人物无法获得光辉骑士团内的地位等级。然而,一名失去了其荣耀地位的宁静卫士仍保留其全部职业能力,并能继续获得宁静卫士等级。
基础攻击加值:+6
特殊:要成为一名宁静卫士,你必须在光辉骑士团内拥有至少9点或更多的关系点数。如果你的关系点数在你成为宁静卫士后降低到9以下,你仍保留职业能力和继续在此进阶上获得等级的能力。

表:宁静卫士 HD:D8

等级   BAB   强韧   反射   意志   特殊
1st  +1    +2   +2   +0   共鸣,苦痛释放
2nd  +2    +3   +3   +0   伤害释放
3rd  +3    +3   +3   +1   武僧进阶或额外专长
4th  +4    +4   +4   +1   纠缠释放
5th  +5    +4   +4   +1   高等共鸣
6th  +6    +5   +5   +2   创伤释放
7th  +7    +5   +5   +2   免疫恐惧
8th  +8    +6   +6   +2   混淆释放
9th  +9    +6   +6   +3   明晰心智
10th +10   +7   +7   +3   灵魂释放

职业本职技能(2+智力调整值):平衡,攀爬,专注,手艺,逃脱,躲藏,威吓,跳跃,知识(宗教),聆听,无声移动,专业,察言观色,侦查,游泳,滚翻

职业特性

作为一名宁静卫士,你通过你的打击,在目标体内建立一种神秘的共鸣。你也学得了以种种方式释放这共鸣的力量伤害你敌人的方法。以下能力都是宁静卫士的职业能力。

共鸣(Su):当你进阶此职业,你获得在你敌人体内建立共鸣的能力。每当你在一轮内对敌人造成两次或更多次伤害时,你就在那个敌人体内建立1点共鸣。一般来说,你需要用全回合攻击来创造共鸣,但单次攻击后再加上一次在你的下一个行动轮之前对这个敌人造成的成功借机攻击也是可以的。

要发挥其作用,你必须释放你所建立的共鸣。你一次只能释放一个敌人身上的共鸣。当你释放一个敌人身上的共鸣时,敌人体内所有的共鸣点都将被消耗,并创造出你所想要的效果。这个效果仅对被释放共鸣的生物有效。一旦共鸣被释放,那么目标身上的共鸣点数回到0点。如果你想要对这名敌人造成其他效果,你必须先重新建立共鸣。

5级起,你精通了增加共鸣的技术。如果你在一轮内对单一敌人造成3次或更多伤害,你可以创造2点共鸣。

苦痛释放(Su):以一个迅捷动作,你可以让共鸣化作一阵灼烧般的疼痛,扫过你敌人的身体。你每释放1点共鸣,你的敌人就将在攻击检定和豁免检定上获得-1减值,这些减值持续的轮数等于你释放的共鸣点数。本能力对免疫重击额外伤害的生物无效。

伤害释放(Su):2级起,你学会直接用共鸣之力伤害敌人的方法。以一个迅捷动作,你释放共鸣,并对敌人造成1d6每共鸣点数的伤害。这伤害不能帮助你重新建立共鸣。

武僧进阶或额外专长:大多数宁静卫士都曾是武僧、战士或者游侠,因为这些职业能更容易地在一轮内对同一敌人造成多次伤害。3级起,如果你有武僧等级,那么在计算疾风连击攻击加值、护甲加值和徒手攻击伤害时,将宁静卫士等级的一半加算到武僧等级上。如果你没有武僧等级,你可以在战士奖励专长列表中选择一个额外专长。

纠缠释放(Su):4级起,你学会如何释放共鸣来迟缓敌人。以一个迅捷动作,你释放共鸣,并使敌人的所有移动速度下降10尺/被释放共鸣点数。这个效果持续的轮数等于你释放的共鸣点数。

创伤释放(Su):6级起,你的共鸣更具威力,变得更有破坏力。以一个迅捷动作,你可以释放共鸣,对敌人造成2d6每共鸣点数的伤害。这伤害不能帮助你重新建立共鸣。

免疫恐惧(Ex):7级起,你的心智如此宁静,以至于对你来说恐惧不过是一种抽象概念。你免疫任何来源的恐惧。

混淆释放(Su):8级起,你释放的共鸣可以迷惑心智。以一个迅捷动作,你可以释放一个生物体内的共鸣,造成困惑术(如同同名法术)效果。这个效果持续的时间等同于你释放的共鸣点数。

明晰心智(Ex):9级起,每当你在一次意志检定中失败,你可以做一次专注检定,并用专注检定结果替代豁免掷骰结果。

灵魂释放(Su):到了10级,你无疑已经精通了共鸣之术。你可以用共鸣之力将敌人的灵魂剥离身体,立刻杀死他。要尝试灵魂释放,你必须在目标身上创造一定数量的共鸣:目标每有2HD,你就需要创造1点共鸣。此后,以一个迅捷动作,你释放这些共鸣,强制敌人做一次强韧豁免(DC=10+宁静卫士等级+感知调整),一旦失败就将死亡。这是一个死亡效果。
« 上次编辑: 2015-02-26, 周四 11:18:55 由 子虚子 »
* 子虚子 立誓会用法师之前不看其他职业
* 子虚子 觉得也许我这辈子都看不到其他职业了。。。

成了!吾是万动,亦是海灵;吾是标动,吾是迅捷。吾要把万动泉的水白白的赐给没动作的人喝。——启动录21:6

——2014年1月7日,太古的群公告

Mystryl=The Hidden One=Lord Ao
参考文献:AAN Page. 49,F&A Page. 30
逻辑严谨,无懈可击(死)于是至高无上的神上神密斯瑞尔万岁万岁万万岁!


有生之年的2版学派和专精法师填坑计划:
防护,咒法,预言,塑能,幻术,附魔,死灵,变化,地,水,风,火,空间,力场,暗影,炼金,机关,几何,诗歌,野魔法,共通

防护师,咒法师,预言师,塑能师,幻术师,附魔师,死灵师,变化师,控地师,卜水师,占火师,唤风师,次元师,力能师,灵术师,影法师,炼金师,奇械师√,几何师,歌法师,狂法师

——希望有生之年能填完吧。。。


shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……” “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?” “他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。


“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”