作者 主题: 【AD&D 2E】黑暗天穹  (阅读 4507 次)

副标题: 时隔两年的冒险

离线 谜团

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【AD&D 2E】黑暗天穹
« 于: 2015-12-25, 周五 15:01:07 »
这个世界(或者说,星球)的名字叫做尤拉斯里兰
亚塞德大陆位于世界的南方,越靠近南极就越寒冷。
在它的地表上,有一个庞大的帝国,数十个大大小小的王国,以及各色各样的组织。
人类是最常见的种族,他们与其他种族的交流非常密切(通常会出现混居的情况),而精灵和矮人分别在大陆北方的丛林和南方的群山中建立了属于他们的王国。
由人类们所建立的帝国处于大陆中央的区域,它以诺亚为其守护神,拥有着强大的龙骑兵军团(骑乘着龙类生物作战的施法者)作为自己的武装。这个帝国近数十年来积极向外侵略,并在三年前将附近的两个弱小王国加入了其领土版图中。
两年前,恶魔从帝国南部的某座古老遗迹之中汹涌而出。
它们使整个世界陷入了恐惧之中。恶魔们很快袭击并攻陷了帝国边境的数座城市和要塞。
在这之后,诺亚的消失使帝国与恶魔的决战变成了恶魔对凡人的单方面的屠杀。
祭司们试图呼唤光明之神的名字以得到帮助,但他们的请求并没有得到任何回应。他们失去了所有的来自这位神祗的力量。
帝国战败了。它的力量被消灭,它的城市被摧毁,它的子民现在只能在邪魔的阴影下苟且偷生。
如今,恶魔仍在这个世界中展现它们的邪恶。它们已经毁灭了数个王国,甚至连矮人的国度也因此而倾复。似乎已经没有任何事物能够阻挡末日的到来。
而你们,正身处于这样的世界中。
你们当中的部分人都曾经见证着这场灾难的发生,而又最终错失了阻止的机会。
挽回自己曾犯下的过失?还是继续逃避?是要拯救这个世界?还是放任它毁灭?
你们的选择将决定这个世界的走向。

以下是本次冒险战役中关于实际规则应用的依循,如有疑问请咨询DM:
◆基础经验:140,000(高首要属性的额外经验可用);
◆基础属性:6d6k3,对掷骰属性不满意者可选择使用固定属性值(17、16、15、14、13、12)自行分配;
◆起始资金:职业起始资金掷骰得到结果的1000倍,祭司遵守其资金规则。
◆种族:标准种族;
◆职业:战士、圣武士、游侠、巫师、专精法师、特殊神话祭司、德鲁伊、盗贼、吟游诗人;
◆阵营:所有非中立邪恶和混乱邪恶阵营;
◆法术:玩家手册中列明的所有魔法(法师可自行研究魔法);
① 法师获得法术:起始获得阅读魔法、侦测魔法以及2d4个自选的法术,之后每次获得新的经验等级时自选1个法术并掷骰学习(专精则需要选择该专精学派的法术);
② 诗人获得法术:2级获得1d4自选法术,之后升级不自动获得法术;
◆应用的可选规则:每级法术数量上限,武器熟练(包括武器专精),非武器熟练,负重(基础负重,坐骑与负重),法术成分,神祗赋予法术(半神最多只能给予5级的法术,而弱等神可以赐予6级法术,只有更强的神祗才能提供所有等级的法术),个体先攻,武器速率和先攻,招架,不同类型的武器与盔甲对抗时的调整,急行与奔跑,幻术创造的怪物攻击使用法师的攻击值(且可控制怪物的生命骰总和等于或小于施法者的等级);
◆魔法物品:不可购买,但可自行申请3件地下城主指南中的列明于表格的魔法物品,不可申请除魔法盔甲之外的自定义魔法物品(盔甲的特殊效果不可超过1项,加值不可超过+5);
◆时间:元旦节,以及除夕前三天至春节期间,假后视实际情况安排;
◆特殊:已在两年前参与过黑暗天穹的老PC优先,已参加“格拉齐尔之巢”或“破晓镇魂曲”的PC不可参加。

冒险的相关背景

引用
关于神祗和信仰

尤拉斯里兰的神袛曾在过去掌控并操纵着这个世界的一切。
然而,在数百年前的某天,诸神之间爆发了战争。
仅有少部分的神祗在这场战争中存活了下来,他们仍在这世间施行其神迹,传播其信仰。
当然,这个世界除了下述诸神之外还存在着其他神祗,但在他们如今都已经彻底地失去了踪影,选择崇拜和信仰这些甚至连名字也已经被遗忘的神祗将不会得到任何庇佑和力量。
引用
祭司职责:详见下文
AB:属性要求
AL:祭司的可用阵营
WP:可用武器
AR:可用防具(a为允许使用任意防具,b为只能穿着非金属防具,c为只能穿着金属防具,d为不穿着任何魔法防具,e为只能穿着魔法防具,f为可以穿着同信仰祭司所制造的防具,g为不穿着任何防具)
SP:领域法术
PW:神授力量,数字后的能力为该祭司的等级达到该数字时自然获得的能力,除非另有特别说明,否则每天可以使用这些能力一次
TU:斥退能力(斥退,命令或无)
奥尔斯(高等神,混乱善良)
银月领主,剑舞者
标志:银色的半月与繁星
神职:精灵、艺术、音乐、智慧、战争、月亮、魔法
信条:优雅而自信地行事,用心灵去感受一切美丽的事物
只有最为优秀的精灵才能成为奥尔斯的祭司。此外,他们都必须是极具才华的艺术家。
要求:AB 所有属性不低于14;AL 任意善良;WP 任意;AR a;SP 共通,魅惑,战斗,预言,保护,医疗(次要);PW 5)玩家所选择的属性值提高1点,10)所有低于16的属性提升至16;TU 斥退。

埃德(高等神,绝对中立)
大地之神,永眠者
标志:由土壤和植物构成的圆
神职:大地、土、植物、四季、生育、生命、德鲁伊
信条:保护自然则为保护你自己,破坏自然则为毁灭你自己
埃德的祭司都是德鲁伊(详见德鲁伊职业)。
要求:详见德鲁伊职业。

薇兰瑟(中等神,守序善良)
审判女神,战争领主
标志:银色的复面战盔
神职:正义、命运、战争
信条:严于律己,守护弱小,看清真实,消灭邪恶
薇兰瑟的祭司必须是女性。勇敢而公正的她们往往是王国的执法者。
要求:AB 必须满足牧师和战士的要求;AL 守序善良;WP 剑和骑枪;AR a;SP 共通,保护,战斗,守卫,医疗(次要),预言(次要);PW 1)使用战士的战斗和豁免检定表格,10)侦测谎言或隐形(总是生效的);TU 无。

莫里斯(高等神,守序善良)
铸造之神,矮人之神,创造者
标志:被烧得通红的巨锤敲击着铁砧
神职:创造、矮人、火焰、金属制品、工艺品、先祖
信条:耐心等待,果断行事
莫里斯的祭司都是矮人。他们都是出色的工匠和战士。
要求:AB 标准;AL 任意善良;WP 锤;AR a;SP 共通,战斗,创造,元素(火),守卫,保护;PW 1)每等级额外1点生命值,10)强效造物术;TU 斥退。

卡格玛(中等神,混乱邪恶)
毁灭与杀戮之王,狩猎者
标志:白布上的三道血痕
神职:力量、战争
信条:弱肉强食,胜利者拥有决定一切的权力
卡格玛的祭司往往是战争的始作俑者,他们嗜血而极具侵略性。
要求:AB 力量达到18;AL 任意非善良;WP 战斧;AR d;SP 共通,战斗,召唤;PW 1)零级命中值等同于同级战士;10)在攻击和伤害检定上获得+3奖励;TU 无。
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"If the characters finally decide not to take the mission, this, of course, ends the adventure. Better luck next time."